为什么我在VS1.20房间里玩仙之侠道1.7攻略为什么一直出错...

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发表于 2010-1-18 09:56
几天来关于苍云转1.20~1.21的一些想法
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也不知道提的客观不,只是自己的一些意见。几天来和几个朋友一起搞这个图,有些想法给鸟人建议下:
1、这个图设计只适合1~3个人玩。原因很简单,资源不够,例如:3个人通关也不见得个个有大翅膀。考虑下羽毛可以积分换或第三级翅膀才要毛(掉毛的高级打猎怪出来没让他活够5分钟)。
2、如果靠RP的好坏来维持地图的生命力有时会让人厌倦。合成部件的掉落和任务奖励的套件部太有投机性,即使是初级合成物品,也许你通关都没齐。例如:有次带2个朋友过关,我刷蜘蛛最少50次,古藤头就是不出,(前面是需要,后面是赌气的),最后一波出的时候再去逛下,终于出。。。。眼泪差点掉,靠!!!任务奖励物品还个白色项链,太没必要了,建议删了还节省地图大小的空间。
3、BOSS的掉落需要调整,不同的BOSS特有装备的掉落应该调高。例:星君、绿牛、城主都掉同一类装备,也许RP不好,没人用斧头的时候,给我连续掉5次斧头+衣服,晕死!!!杀绿牛为了法师的套件,也曾经连杀5次没见着,要不是掉个盾,马上吐血了。
4、每个难度出怪的间隔时间需要有个梯次。我看论坛有个同志说不够刺激,他应该是高端玩家,如果一件产品不面向大众,譬如我这类水鱼级玩家,也就没有什么生命力,我玩游戏为了和朋友一起快乐,好的图就挑战下难度,但不喜欢受虐。
5、其实我蛮喜欢这个地图的。喜欢奕剑,全内,3233,装备喜欢武器+衣服+攻击速度首饰+大翅膀+犁套+盾,副职防御,学大师手抄。
希望鸟人同志能看看。
谢谢!!!
一只水鱼
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2009-4-11 发表于 2010-1-18 10:02
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://war3.uuu9.com/ /sign/2010124225400328.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2009-4-11 发表于 2010-1-18 10:03
lz的经验是亮点
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完全贵族气质
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2008-7-18 发表于 2010-1-18 10:05
前排支持鸟
杯了个具的!
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2009-2-9 发表于 2010-1-18 11:31
先说一下我也只是个人意见
因为和LZ几点观点出入有点大 希望别介意
说资源不够靠RP成分太重
或许这是有某些因素但整体提高掉率什么的是不根本的办法
原因是不得不说玩这类图太多童鞋追求至极的想法太重其实不光是目前苍云连5章也一样
正常保证通过的情况下其实装备根本就不用至极 就拿苍云说很多职业 只需要轮回的衣服其他装备前面FB的就够通了 高手更是装备需求小 同样如果多人真的每个人装备都至极了会突然觉得很无趣了 失去了追求感 其实鸟大怎么会没考虑到这点 仙道系列图仔细体会就知道 终极装备绝对不是过关的关键反而多人情况下大家装备整体不能至极但靠配合一样通过带来的乐趣更浓同时也给了你下次玩的追求 这可能也算图耐玩的原因之一 试想如果每次 甚至多人满人的情况每个人都能拿着顶级装备 轻松的通关那么图还有好大意义呢
我觉得LZ第1点比较可行 但其实目前就连大翅膀也不是每个人必须的装备
再说RP问题 之前就一直有说 仙系图RP是为了增加变数但RO绝对不是全部变数 鸟大一直在这样做1.21版就能很明显的感受到取消了调整 让前期的流程不再固定 每个阶段 的同效装备也至少有2套这都说明RP在别合理削弱 别执着真的 合成装和套装潜在就给人一种追求感但请别执着要清醒 至少目前1.21相对前版本来说很少出现 某个职业因为某个装备就完全卡住不能发展了 不出的装备可以找代替品合理分析每个职业 拿小白斧头的龙一样能砍死10全 每次游戏开始都会有自己一个理想的流程但往往RP让这个理想很难实现但要淡定 图本身没有限制你没这个装备就玩不下去了限制你的只是你自己本身太过执着的心 如果你真是个收集狂 你也必须承认多次AG才能让你的理想流程实现 追求极致的大虾们也都承认 但同时也承认 如果图真的改得RP不重了 什么都太容易了那。。。。。
我也不是怎么高手也没针对LZ的意思其实LZ提的建议不错但至少没有个好的解决办法但目前个人感受其实1.21版难度不高 真的
难1基本上简单到都没人愿意去玩或许适合收集爱好者
难2由于各职业的加强只要会玩1-2也问题不大唯一的还有点挑战的就中期的2波和最后的2波怪其实这已经很容易
难3我不是高玩 也只喜欢娱乐如果要评价的话 难3对我们来说 与其说难不如说是累
见我如见鬼
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2006-9-23 发表于 2010-1-18 12:05
支持娱乐...
见我如见鬼..
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这次是更加严重的属性BUG,1.20版本适用……想看的抓紧吧
markxlh
发表于 2010-5-4 18:58
这次是更加严重的属性BUG,1.20版本适用……想看的抓紧吧
上次发了擒拿手的BUG,果然1.1里擒拿手只能点没有效果了[s:232]不过这不能阻止群众发掘BUG的激情[s:224]
首先发出属性图[s:224]: [attach]7344742[/attach]
看到极元修为了吧[s:227]下面详解怎么提升的属性:
首先是关键道具,血祸坠: [attach]7344743[/attach]
然后你需要有一个可以点击,并且效果是指向性的物品,比如符文石 [attach]7344744[/attach]
这个BUG熟悉DOTA的童鞋可能知道,曾经有过的吃树秘法BUG,可以连续使用两次秘法[s:162]
套用到仙三里,详细点说就是:首先身上要有血祸坠和一个可以点击的指向性物品,下文中用符文石代替[s:229]
把随便一件道具扔到地上,走远一点,点击符文石,再点地上的物品,英雄会向物品走过去并试图使用符文石[s:223];
在这个走过去的过程中点击血祸坠,发现极元加了,然后右键点血祸坠,再左键点符文石,就是把这两件东西交换位置,等你走到地上的物品面前就会自动再点一次血祸坠[s:162]
于是看看属性,极元修为已经永久加了250了[s:162]
实际上调秘籍刷新冷却也是一样的,只要在持续时间内能点两次血祸坠的话,前一次增加的极元就不会再减下去了,所以相当于出了血祸坠以后就是每隔30秒可以永久增加250极元[s:162],这个BUG适用于1.20版本,1.24的话正在使用的物品无法交换位置,所以没戏[s:234]鸟大早点出1.2吧,真对不起你了,又把严重BUG给你发出来了[s:173]
顺便如果要评分什么的能不能加到我自己的ID:Demilichzz上,这是借别人的ID,自己的还被禁言着[s:229]
另外发个彩蛋,应该有人已经知道了:穿墙术 [attach]7344745[/attach]
名叫石头的小巨魔,还是个敌对单位 [attach]7344746[/attach]
往右走就能直接走到选择英雄的地方 [attach]7344747[/attach]
录像 [attach]7344748[/attach] ,前面很无聊,因为我挂机吃饭去了……具体内容都在后面
目录 Ma \Download魔兽版本1.20e地图版本v1.1
发表于 2010-5-4 19:02
1.20魔兽本身bug而已 很多图都有... [s:224]
ylf565656
发表于 2010-5-4 19:02
我们都用1.24 [s:227]
markxlh
发表于 2010-5-4 19:04
可以点击并且有指向性技能的东西不止是符文石,还有很多,包括能吞融的武器、擒拿手、捕风靴什么的,其实最简单的就是拿个盈日石就行了 [s:173] 可以直接点地上的物品,而且点不能升级的东西,比如血药蓝药什么的,盈日石还不会用掉……
发表于 2010-5-4 19:04
[s:173]
LZ用心了
发表于 2010-5-4 19:08
建议LZ小心这里的帮会.. [s:227]
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新人YJ单通逆天问道1.20修正版+DF9,+AT9!!!!!!!!
ZhangGC
发表于 2010-5-10 23:01
新人YJ单通逆天问道1.20修正版+DF9,+AT9!!!!!!!!
魔兽版本1.24(就是论坛大家用的那个1.24)
地图:逆天问道1.20修正
难度:+at9,+df9
所以英雄:奕剑 ,技能:3223。加点全内,后期加了点体力!
路径:Ma /love
1.20除去了晶石系统!所以草任务的价值大打折扣!建议前期不要专门做草任务,顺带坐下草任务就OK了!
大致流程: 出来送饭,然后蜘蛛!1波来的时候坐好2个蜘蛛任务,英雄7级(1波出现最后几秒才加的难度,方便做蜘蛛任务)
1波守完,重铸武器剑,一直做蜘蛛到4波!4波来武器升满第一次200!买5400的重楼部件的那个衣服!5波BOSS没什么难度!引到泉水杀死!!
6到8波做狗任务出“北玄戒指”。8波停怪!!然后SL,第一次接到龙龟,顺便做了次10个金龟蛋的任务!!没想到RP极好出了重楼衣服另一部件衣服!继续SL,本来是打算穿SL10分的衣服的,谁让RP如此好呢!就直接重楼了!
10波BOSS来提前防守(10波 2025波BOSS都很难引,最好提前防守),顺利杀掉!
继续SL到10,出了SL10衣服,但是并出换上!任然穿重楼
武器吞噬到40。
14波挺怪,去FB1刷败亡套!!!
15BOSS没什么威胁,很轻松杀掉
继续败亡套,期间做副职,学了2000血
20波BOSS,由于没掌握好时机!所以费了点时间!!
25波BOSS是个卡,带上魔免6秒的装备!危险干掉!!
之后刷FB2
30波装备:FB2大BOSS刀,SL10衣服,阴阳,贡献合的那个,FB1合的装备,好像还有个般若!当时血1.3W
悲剧 还是倒在30波![s:229]
最后身上还有3个装备都没点到A,整盘非常缺石头!注定了30波的悲剧
chocolate2222
发表于 2010-5-10 23:03
哥们你这样叫单通?
我尴尬。
ZhangGC
发表于 2010-5-10 23:06
回 1楼(chocolate2222) 的帖子
[s:227][s:235] 水水健康 d0512
发表于 2010-5-10 23:15
[s:173]这还叫新手
kekeloveyy
发表于 2010-5-10 23:19
能到30明显不能算新人 [s:232]
另外晶石为什么单通还是不够用呢 [s:173]
kleta08
发表于 2010-5-10 23:19
[s:173][s:173] 这叫新手。。我们都成菜蛋了
ZhangGC
发表于 2010-5-10 23:26
回 4楼(kekeloveyy) 的帖子
布鸡鸟啊!FB1 就没出过石头 [s:234]
殤心潛龍
发表于 2010-5-11 00:00
内剑 是这么玩儿的啊受教了[s:191]
发表于 2010-5-11 00:41
对于高手,只能是膜拜加学习了
191150173
发表于 2010-5-11 01:07
能到30波的算新人,那我经常倒在15波的算不算高手了 [s:162]
辰·尐·β
发表于 2010-5-11 01:08
[s:162] 还以为过了呢
191150173
发表于 2010-5-11 01:08
能到30波的算新人,那我经常倒在15波的算不算高手了 [s:162]
发表于 2010-5-11 01:11
能到30波的算新人,那我经常倒在15波的算不算高手了[s:162]
mg8721671
发表于 2010-5-11 01:13
回 12楼(|妖|) 的帖子
人和手的区别 [s:224]
mg8721671
发表于 2010-5-11 01:20
回 楼主(ZhangGC) 的帖子
开局感觉正好相反啊,草任务给的可以回血回蓝,初期很重要啊
蜘蛛出的是武器,以前就是用来砸精魄的,现在卖都没卖几个钱,要做来干嘛呢 [s:232]
然后就是狼了,出点防具就可以去杀狗了,一般2、3波我就去杀狗,5波的BOSS来的时候根本打不动我 [s:227]
最后一句,我玩的是战的 [s:173]
ZhangGC
发表于 2010-5-11 08:43
回 14楼(mg8721671) 的帖子
1.20需要的是钱蜘蛛正好给钱和经验!!
一个大蜘蛛加蛋可以得80金如果出小蜘蛛一个15金*3蛋5金也得到50金!!!
经验也高 4波能到21级了! [s:234]
至于蓝问题 多买几个蓝药水比回蓝跟快捷!
【RPGood】倔强
发表于 2010-5-11 08:53
能到30波的算新人,倒在15波的算高手,那我经常倒在5波 是不是超级高手啦? [s:227]
风雪冰天
发表于 2010-5-11 08:54
回 16楼(【RPGood】倔强) 的帖子
同意 [s:227]
僾してゐ
发表于 2010-5-11 09:33
[s:173] 单通失败也素蛋疼哇
。杯具光环
发表于 2010-5-11 09:37
[s:173] 手残了
ghostfml
发表于 2010-5-11 11:38
回 14楼(mg8721671) 的帖子
楼主说的是 +AT9+DF9
- -2-3波杀狗 小狗都杀不过
ZhangGC
发表于 2010-5-11 11:49
Re:回 14楼(mg8721671) 的帖子
[quote]引用第20楼ghostfml于2010-05-11 11:38发表的 回 14楼(mg8721671) 的帖子 :
楼主说的是 +AT9+DF9
- -2-3波杀狗 小狗都杀不过
[/quote]
[s:226]我汗!!你斗鸡眼...明显是6到8
hahahmj
发表于 2010-5-11 12:26
双9[s:235]
发表于 2010-5-11 12:28
不错也是内剑倒在30波的飘过!
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