我想找一款这样的俄罗斯方块下载。比如我今天玩了。暂停后关...

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[科幻]电脑游戏类集粹
[科幻]电脑游戏类集粹
ID:jinwan200
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发表于 2005-12-15 12:59
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  幻想是发明的摇篮。有益的科幻故事既能启发人们发明创新的动机,又是调剂大家生活节奏的笑料。我手中有不少现成的科幻故事,虽然自我感觉适合在论坛上转帖出来的不是很多,把挑选出来的全部发出来也显得“占地面积”过多,所以想分门别类地集中处理。如果哪位商友有类似的内容也愿意附和我这种想法,欢迎在后边继续发表。
  个人看法“电脑游戏类”的幻想有些脱离现实,所以只能算作“水帖”,充其量不过是比较有益的水帖。
  大家都比较忙,没有时间一次浏览太多的内容,把一个篇幅比较长的故事按情节的发展适当分段是个不错的办法。时间紧迫者,每次花几分种时间看上一、两段,下次再继续浏览的时间可以直接选择新的内容;喜欢这些内容又不是太忙者,可以选择帖子“平铺”的显示方式顺序浏览。这是我根据个人不喜欢浏览很长帖子的特点作出的选择,没有对别人“示范”之类的想法。
[ 修改于 2006-04-11 01:26]
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发表于 2005-12-15 13:00
            猫捉老鼠的游戏
              陈
  一切似乎是从我的大学时***始的。从那个时候起,它们就已经在悄悄注意这个世界了。大学时我们常玩的游戏是“猫捉老鼠”。老鼠当然是我们,猫呢,是一位表情古板(甚至有些凶神恶煞)、穿着白大褂警惕四顾的老太太——准确的说,是机房里值班的老太太,似乎她唯一的任务就是捉拿我们。每当我们在机房里玩游戏玩得最投入时,猛听得一声冷得彻骨的喝斥从身后传来:“你,是哪个班的?”我们只有自叹晦气,将目光从美丽诱人的屏幕上收回,迅速在脸上挤出一副诚惶诚恐、老实巴交的表情,垂着头跟着白大褂的背影到值班室接受惩罚,身后必定是满屋子同情与幸灾乐祸交织的目光。
“适者生存”,达尔文的话真是真理。“猫与老鼠”的斗争在双方机智的较量下逐渐进化,“老鼠们”更加狡猾,而“猫”则越发机敏。尽管我们制造了各种玩弄技巧的小软件来掩盖我们游戏的画面,但“猫”也换上了走路轻盈的软底布鞋,常在我们游戏正酣时悄然偷袭,立时来个“人赃俱获”,于是我们几乎全都上了她的黑名单。
  终于,划时代的革命来到了。天才的阿昕力挽狂澜,成了我们的领袖。阿昕对网络游戏的痴迷不亚于我们任何一个人,但他从未被“猫”逮住,这得益于他反应的敏锐与非凡的才华。眼看大批的弟兄被无情地扫荡,阿昕于心不忍,向我们伸出了救援的手。
  对付“猫”的无声行动最好的办法是让她有声,于是,每次当我们准备在机房的网上大干一场时,我们每个人都戴着一副经阿昕加工的耳塞。“猫”肯定怀疑我们在机房玩机子时还有雅兴听音乐,但她绝对料不到我们是在留心她的足音。原因很简单,每当我们在值班室用学生证换每台计算机的钥匙盘时,总有一个人会不慎将什么东西掉在地上,他在俯下身去拾取之际,悄悄将一个直径只有几毫米的与“猫”软底布鞋颜色浑然一体的小颗粒粘在她的鞋上。这个小颗粒是阿昕的杰作,是一个信号发生器,当然,只在一定范围内才有效。所以,每当“猫”自以为是悄无声息地在各个机房巡视,看到的总是“老鼠”们很乖地在编程序或对一些奇怪的符号苦思冥想,“猫”也就满脸疑惑和怅惘,嘀咕着走开了。我们自然对阿昕的相助感激不已。
  不料,“猫”的许久未变的黑名单上终于增添了一个新成员——阿昕居然没能幸免。
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发表于 2005-12-15 13:01
  那天,我们戴着耳塞在机房聚精会神地进入游戏所营造的神秘世界,警报蓦然响起——“猫”又开始偷袭了。机房里立刻响起一片忙碌的按键声,我们匆忙用一些屏幕保护软件将游戏的画面抹去,代之以编程界面,期待看到“猫”又一次失望的眼神。然而,那恍若隔世的喝声再度响起:“你,是哪个班的?”那喝声有着抑制不住的欢快。我们惊讶地发现倒霉蛋竟然是阿昕,只见他的目光仍定定地停在屏幕上,一脸惊讶,仿佛被什么深深吸引住了,而那屏幕却是精致的游戏画面!待“猫”重复了一遍她的口头禅,阿昕才突然从梦中惊醒过来,意识到自己成了俘虏。
  回到寝室,阿昕的眼神仍是一片迷离,他喃喃地说:“真是奇怪,我今天在游戏里碰见一个新的……生物。”
  “真的?”我扬起了眉,“‘龙之谜’我们已经玩过三遍了,难道还有没发掘的新天地?”
  “那个生物,或者说是人,不是游戏里的,它只是远远地跟着我,仿佛在默默地观察,而不参与。”阿昕似乎才缓过神来,兴奋地说,“我一直觉得有人在跟着我,可是每次到处看,什么都没有。你知道,通过那座古桥后,应该是只有我一个人在走山路,可在这时,却有一团光亮在前方隐隐出现,像一只变形虫,它渐渐有了轮廓,脚出现了,接着是衣服,头,天哪,竟跟我操纵的主人公一模一样。我还以为是游戏中偶然出现的敌人,虽然不能解释它为什么跟主人公长得一模一样,于是,我果断地开炮了。可是……红色的炮弹从它的身体穿过,它就像一个虚无的人,毫发未损。那个人,我想应该是独立于游戏之外的……真奇怪。”就在他茫然不解的时候,被“猫”逮住了。
  可是后来轮到我们觉得奇怪了,因为我们玩游戏时也常常碰见了这样的人。游戏中的人和它们甚至能交错而过,重叠在一起。它们从何而来?我们用杀毒软件杀了一遍又一遍,每次结果都证明计算机内很干净。显然,它们不属于游戏的世界,我们也只有叹叹气、耸耸肩的份儿了。
  就在那段时间,老师们也对着计算机目瞪口呆了,因为他们办公室里的计算机屏幕上相同的图形在慢慢变多,同一字符被重复了多遍,尽管鼠标在图标上拼命点着,它们却毫无反应。“什么东西?”“莫名其妙!”老师们不安地嘀咕着。
  “整个校园网里都有它们存在了。”我告诉了阿昕。他只是沉默,目光却奇怪地闪动。半年之后,世界联网的各地都有这样的“客人”光临过,人们惴惴不安。一天,我和阿昕从网上看到了一篇有关它们的公告:“据专家估计,这是一种升级的病毒,它们现在的行为似乎没有恶意,但却令人难以估测。有关人士正全力投入此项研究。”阿昕的嘴边却掠过一丝嘲讽的微笑。
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发表于 2005-12-15 13:02
  一个夜晚,在一片香甜的鼾声中,阿昕却没有入睡,他两眼熠熠闪光,低声对我说:“我有点明白它们是什么了。专家们说是升级的病毒。我看不仅仅是升级,远远不是。它们已经开始对这个世界感兴趣了,它们在模仿,在暗暗地观察……那么,它们今后会怎么做呢?”“它们到底是什么?”我的心中掠过不安。“会知道的,将来的某一天,它们会证明它们的存在的。现在仅仅是开始,仅仅只是个开始……”听着阿昕的低声诉说,我隐隐觉得有什么将要来临了。
  可是,奇怪的模仿现象在专家们还未能弄清缘由之前突然地消失了,仿佛以前只是孩童玩的恶作剧。我望着渐渐正常的屏幕,心中却更加惴惴不安。“那只是激战前短暂的平静。”我想起了阿昕的话。
  毕业后,阿昕似乎消失在空气中了,只有偶尔发来一封电子邮件表明他仍活在世上。我只知道他在搞一项研究,此外,还在造一座“桥”。时光就这样平淡无味地穿越了三年,世界平静无事,我心中的疑团也就渐渐冰释了。
  然而,在一个春光灿烂的日子里,突然间响起了我曾揣测过的激战的第一声号角。那天,我像往常一样开机,准备倾听那无聊的自检声。蓦然间,有个明亮的金属声音传来,随即在漆黑的屏幕上显示了一行世界语:“向外面的世界问好!”停顿了几秒钟,一切恢复正常。是哪个混蛋小子穷极无聊搞的花招?我叹了口气,拿出了杀毒软盘,插入驱动器。刚一运行,就有奇怪嘶哑的声音传来,我的驱动器坏了。随后我发现电脑里所有的存储空间均占满了,没有一丝空隙。我感到额上有细密的汗珠渗出,不祥的预感慢慢扩散开来。
  全世界联网终端的每台电脑都在相同时刻收到了相同的问候:“向外面的世界问好!”而所有企图用杀毒工具的人们,无疑都遭遇了和我一样的下场。这是嗣后我从网络里得知的信息,世界一定大乱了。可阿昕此刻在干什么呢?
  一周过去了,人们的自傲心理受到的沉重打击并没平复。没有任何安全系统防止了那次礼貌的问候,尽管信息系统没有遭到影响,可人们对像幽灵般可以来去自如的它们已经心存畏惧。我们电脑的空间在那时一度被占满,稍后又恢复正常。这只能说明一件事,它们曾光临过,但又倏忽离开了。
  ***铃声响了,我拿起了听筒。听筒里忽然传来再熟悉不过的声音,我脑海中便浮现出阿昕那永远的笑容。他压低了嗓门:“快来吧,我找到它们了,你是第一个分享我发现的朋友。”
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发表于 2005-12-15 13:03
  我风快驾车驶向阿昕所说的地址,在一座庞大的白楼前停下,验过身份磁卡,进入楼内,我便看见了头发蓬乱的阿昕,他因兴奋眼睛分外明亮。
   阿昕领我来到了中心控制室,一位有着孩童般清澈目光的老者急急地走来迎接我们。“这是华纳博士,你叫他老华就行。”阿昕介绍道,“他和我一起奋战了三年,是我的死党。”老华笑了,拍拍我的肩,又拍拍阿昕的肩:“来吧,让我们开始吧。”
   控制室内的大屏幕逐渐亮起,一张世界的联网图呈现出来,每个网点上有一个红点在隐隐闪亮。整个厅内只听见阿昕的声音在低低回荡。
  “它们是有智慧的,在大学的一个夜晚我终于想通了这点。那时的它们才刚刚开始进化得具有思维能力,它们想弄明白自己所处的世界,想搞清楚它们世界外的世界。它们的祖先,其实我们都应知道,就是多年前出世的电脑病毒。
  “病毒只是最原始的,它们具有破坏能力,但是最重要的是,它们还具有很强的自我复制能力,就像人类的细胞分裂。在自我复制中,就像生物进化时基因突变一样,它们的能力因进化日益增强。生物生命的核心——基因藏在DNA和RNA中,DNA与RNA逐字给出具体的指令,制造出了地球的万物。计算机的二进制‘1’和‘0’的无穷组合也同样构成了另一种DNA和RNA,即是它们的生命密码。在网络内特殊的环境下,它们进化的速度远远超过了地球上任何一种生物。这些生物(或许不该叫生物)逐渐繁殖在网络天地中,开始观察,开始学习,而现在,它们已经对外面的世界感兴趣了。
  “我在三年前碰见了老华,我们的想法不谋而合,于是我们一直等待着它们重新与外部世界联系。那天,问候语刚一闪现,我们意识到它们来了。它们有足够的速度通过网络溜走,但我们更快地掐断了它们与网络的联系,于是,进入我们主机的那一位便被困住了。它很快就意识到了它的处境,恼怒地东窜西跳,破坏了所有信息——幸亏我们早有准备。等它发现没有其它东西可破坏时,它终于安静了一会儿。此时我们迅速找到了它的位置,并关了机,以防它再乱窜。此后的工作是我和老华梦寐以求的,就像大学时我们常玩的‘猫捉老鼠’的游戏一样,我和老华要找到‘老鼠’的窝。我们在它的身上负载了几段小程序,有如当年在‘猫’的鞋上安一颗信号发生器。负载的信号发生器会在它所到之处留下痕迹,也会复制到它所接触到的信息中。我们在这张大屏幕前守候了一星期,看见越来越多的红点——它的所到之处逐渐亮起来,越来越多的同类携带了复制的新的信号发生器。如此之多,你简直想不到,整个世界最后笼罩在一遍红光之中。我怀疑它们已形成了自己的社会了,它们实际上已经占据了整个网络。
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发表于 2005-12-15 13:04
  “它们喜欢翻阅图书馆的资料,喜欢我们人类制造的各种电脑游戏,对各种软件也很好奇,四处都插上一脚。我很难想象它们对人类究竟了解多少,对它们所谓的外面的世界了解多少。而我们现在,对它们也是知之甚少,所以,我和老华想到它们的世界去看看。”
  “到它们的世界?”我吃惊地重复阿昕的话,怀疑他是否神经错乱了。可是他俩不由分说很默契地把我拉到控制台,我这才发现有两顶奇特的头盔。“这就是我曾告诉你的‘桥’,我和老华在等待它们,迎接它们而设的礼物——一座由外部世界通向内部世界的‘桥’。”阿昕一边说,一边轻轻抚摸着有青色光泽的头盔表面。我再一次愣住了。
  厅内的灯光逐渐黯淡下来,阿昕和老华慢慢戴上了头盔,我默默为他们联结好各种输入输出线。经过短暂的紧急培训,我已大概掌握了机器的用法。阿昕懒得为我解释“桥”的原理,只含含糊糊说将人思维的微弱电流转化为计算机的输入信号,人就可以进入网络内部。我的到来无疑为他们提供了一位可靠而又能干的助手。当所有的线连接完毕后,我微微吁了一口气。大屏幕的光又渐渐亮了,世界网络地图随之清晰地浮现出来。我敲了几下键盘,通道的门缓缓开启,我屏住了呼吸。
  这是第一次,人类试图探索未知的又一新天地,一个不同于外部世界中物质存在的真实的天地。阿昕和老华的意识,从实物存在的世界流入了这一新的世界。
  我看见主机的输入端有了反应,他们进去了,那会是怎样一个世界呢?
  代表阿昕和老华的两个绿色光点在网络图中冉冉出现,他们自由自在地游荡,兴奋而欢快,悠悠然窜入另一网点,瞬间又不见了。他们在干什么?一会儿,输出端便有了反应,我匆忙开启了主机通道的门,他们回来了。头盔泛起了亮光,阿昕和老华的眼睛缓缓睁开,透出惊喜而感慨的眼光。
  “这么快,你们看见了什么?”我急忙凑上前问道。
  阿昕和老华对望了一眼,沉默半晌,老华突然叹了一口气,说:“真神奇啊!没有了肉体凡身的束缚,只有意识在飞翔,以难以置信的速度,在迷宫般广阔而神秘的世界四处感知。我们不能‘看’,只能感知,它们想必也是这样的。但是,四处都是人类意识的痕迹,真的,到哪儿都有人类世界的资料,显示出这个迷宫的主人是谁。我觉得我们在里面逛了很久很久,但好像孤零零的,除了阿昕没有其他同伴,偌大一个世界冷清得像一座坟墓,尽管周围不断有不同的信息飞来窜去,但那些都没有生命,就像一些陨石在飞。”老华喘了口气,又和阿昕对望一眼。我明白他们想的也是我所想问的问题:“它们藏在哪儿了呢?”
  好奇心驱使我缠着阿昕和老华提出我想进入网络的要求。老华只是微微笑着,阿昕却不耐烦地白了我一眼,说:“像你这种东南西北都分不清的人,到了里面能找着路吗?”我便哑口无言了。
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发表于 2005-12-15 13:06
  “为什么它们还没有出现呢?”在他们又一次准备进入之前,我提出了这样的疑问。阿昕和老华对视了一下,沉默不语。半晌,阿昕忽然坚定地说:“再找几遍,总会找到的。”我又提出:“让我也和你们一起找吧!”阿昕斩钉截铁地大声说:“不行!”
  我茫然地站在原地,老华走过来拍拍我的肩,安慰道:“别在意,最近我们都有些烦躁。找了许多遍,原以为无处不在的它们竟然没有踪影。从第一次进入它们的世界开始,我和阿昕就到处感觉到它们的存在,就是找不到,但分明又有无数双眼睛在默默地望着我们这两个不速之客。我们的意识在流动,但流到哪里都有受注视的感觉。它们其实是无处不存在的,只是当它们知道我们来到时,隐藏起来了。也许,它们只是躲藏起来观察我们,就像当初观察世界一样,到了适当的时候,它们会突然出来,把我们围在中央,凝视我们的。它们会做什么?没人知道。你是阿昕最好的朋友,他不会叫你去冒这个险的,而我们已经豁出去了。”老华的眼光亲切地望着我。
  我颤抖着手重复早已熟练的操作,望着似乎沉睡的阿昕与老华,他们的思维又进入了那个迷宫般的世界,那个善恶未知、神秘而冷漠的世界。自从在大学时那夜里阿昕给我说过那番话起,那个世界,就仿佛在遥远的地方悬挂着,漠然地俯视着我们。我不由感到恐惧,那些以新的生命密码存在的意识,会怎样对待周围的世界,亦即它们的世界以外的世界?而我所敬重与热爱的这两个人,就正在这样的世界漂游,怀着人类与生俱来的好奇心与探索精神。
  输出接口有反应了,我连忙输入指令,开启端口,他们回来了。我听见阿昕嘴里发出一种奇怪的声音,竟然是喊我的名字,我蓦地过去抓住他,使劲摇晃着:“阿昕,你怎么了?”阿昕的眼睛突然睁开,放射出逼人的兴奋光芒,几乎是嚷道:“我们发现它们了!”
  “天哪,简直就像黏菌,有如此强的应变能力。”老华喃喃自语,“远远地看见了它,意识的存在证明了它不同于那些无生命的信息移动。它确如黏菌那样迅速***,每一段都是一个有生命的个体,每一小段迅速向不同方向移动。我们来不及捕捉,它们便隐入了信息群中,悄无声息。”
  “呀,”阿昕突然叫了一声,引得我和老华吃惊地望着他,“一种新的繁殖方式,或许只是隐藏自己,但每一小段必定都携带着它自身的生命密码。从最开始的单纯复制——可以解释为无性繁殖,逐渐进化。也许到某一天,它们会……”他突然住口了,我们顺着他吃惊的目光看见了正在变化的屏幕。
  网络图中,悄无声息地出现了淡淡的红色小点,迅速移动着向一个网点聚去,宛如无数夜空飞蛾扑向独明的灯火。那些红点从哪儿来,为什么聚在一起?“不可思议,”阿昕自言自语道,“又出现了,那是我们在收到‘问候’时,给其中一个携带上的‘信号发生器’所显示的红点。当时红点迅速感染了世界所有网点以显示它们的踪迹,它们的一些同类也同时感染上了。但当我们公布了程序让世界消除各网点遗留的痕迹时,它们自身所负载的红点也消失了。这很正常,以它们的智慧办这种事轻而易举。可是,为什么现在信号又重新出现了,并且向同一地点汇聚?……”
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发表于 2005-12-15 13:07
  阿昕转头望着老华,老华似乎会意地点了点头。我明白他们要干什么了,正想劝阻他们不要再进去,却听阿昕一声吩咐:“开始准备!”他俩便毅然戴上了头盔,我只好继续操作。眼见渐渐汇聚的红点,缥缈而捉摸不定,仿若从冥冥之中发出的召唤。我暗暗在心中祝祷:但愿一帆风顺吧!于是开启了通道之门。
  两点微弱的莹莹绿光在屏幕出现,阿昕和老华已经进去了。汇聚的红点瞬时停顿了一下,像是感知了他们的到来。绿光毫不迟疑地向红点汇聚的网点移动,兴奋而雀跃。越来越近了,我甚至无法想象他们即将把期待已久的面纱揭开时那一刹那的狂喜,我默默地忍受着最后一刻期待的煎熬。
  就在那一刻,面纱仿佛已经吹动了,我的血液却似乎凝固了——刚才从容不迫慢慢汇聚的红点一瞬间从屏幕上失去了踪影。四周一片寂静,我甚至能听到自己脉搏的律动。屏幕上的绿光茫然而不知所措地颤动着,空旷的网络只有这两点孤独的绿光。刚才的一切好像只不过是梦境。
  我猛然省悟,冲着屏幕大叫:“快回来!”陷阱!这是一个陷阱!我的脑海在灵光一闪中冒出了这个令我冷汗淋漓的词语。屏幕上的绿光似乎感应到了,迅速往回游动,像是拼命甩掉什么。我的手心也开始冒汗,焦急地注视着,无形之中有什么在追赶呢?
  终于,在两点绿光几乎同时到达通道门口时,我按下了开启键。但有一点绿光突然停住,并绕到了另一绿光的后面,似乎撞上了什么东西,不住颤抖。但它还是坚持着,晃晃悠悠尾随第一点绿光进入了通道,我迅速关闭了通道的门。
  头盔的灯依次亮了,先是阿昕,再是老华。我压抑着狂跳的心,小心地摇着他们,心中只有一个愿望:快点醒来。
  阿昕慢慢睁开了眼睛,极度紧张使他虚弱不堪,他挣扎着甩掉身上的线路,扑向老华,摇着他:“老华,你怎么了?”
  老华苍白的脸上没有一丝表情,好久才睁开双眼,眼神却是一片木然,头慢慢地垂了下。
  医生被叫来看了后,说:“我们没有把握能使他苏醒,他的意识似乎全都混乱了。”阿昕望着沉睡中的老华,长长叹了口气。
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发表于 2005-12-15 13:08
  以后的几天阿昕坐在老华的椅子上发呆,断断续续地讲出当时的经历。当时他们兴奋地感受到了各种信号的汇聚,带有明显而强烈的意识痕迹。然而就在到达的那一刻,所有的感觉都消失了,四周就像死寂的坟墓,如有一只巨手从空中突然抓去了所有的东西,可在冥冥之中却有一股危险的潜流在涌动——他们知道是它们来了。突然一阵强烈的干扰震得他们几乎发晕,他们唯一的想法就是只有沿着来路跑回主机,可干扰越来越厉害,弄得他们跌跌撞撞。将到通道时,听见老华一声低喝:“快进去!”他随即滑进了通道,却突然感到心痛如绞,这时他觉察到身后老华的意识在逐渐涣散……
  “是老华绕到我身后抵挡住了干扰。”阿昕喃喃自语,他的眼眶含着晶莹的泪花。但他强忍住没有哭泣,只是拼命敲打键盘,敲出的只有一句话:“你们到底是为什么?”
  敲了许久,阿昕终于敲累了,他蜷缩在椅子里。
  一会儿,屏幕奇怪地亮了,出现了一个个字母,竟然排出了一句话:“请不要干涉我们的世界!”
  我和阿昕惊呆了。突然,阿昕明白了过来,他敲出了一句话:“你们生活在我们创造的世界中。”
  “上帝创造了宇宙,但他从此无权干涉万物的发展。”屏幕回答。
  “你们无权侵害人类!”“人类不是万物的主宰,我们不允许我们的世界受到侵害。”
  “我们并没有侵害你们。”
  “你们终有一天会不允许我们存在,这是你们的天性。你们现在正在探索,将来谁知道呢?”
  “那你们会干涉人类的世界吗?”
   沉默了一阵,屏幕才又显示了回答:“我们控制了网络世界,而网络世界控制了人类世界。人类创造了网络控制人类的世界,也创造了我们控制网络的世界。”
  屏幕逐渐黯淡了。
  我和阿昕呆立在原处,恍惚听到了来自遥远世界的一声黎明的号音……
  “准备好了吗?”阿昕冲着操作台边一位精干的年轻人问道。年轻人迅速点了一下头,开始麻利地连结各种导线。我走到老华的座位坐下,一边戴上头盔,一边对阿昕说:“刚才得到消息,联合科学协会已经整理好了我们寄给他们的所有资料,世界各国将会得到相同的警告。那些家伙已经照你的图纸做了几百个这种‘桥’。”我指了指头顶上的头盔。“新的战斗开始了!”阿昕微笑着说,“让我们做开路先锋吧!”
  我和阿昕连好了头上的线路,向那位年轻人点点头,看见他按下了一个键钮。我的意识霎时有些模糊,但迅速感到一扇明亮的大门开启了,我和阿昕结伴游向了光亮深处不可预知的世界……
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发表于 2005-12-15 13:10
             病 毒 (上)
               曹 勇
  砰!又是一拳。面前的胖子终于支持不住,倒在了地上。
  郑华低头看看自己的右拳,由于打在对手硬硬的肋骨上,似乎还有些痛。嘿,这台180型真带劲儿!他不禁得意极了。
  DM-180是疯狂游戏公司推出的新型游戏头盔。无论玩哪一种格斗游戏,都可从头盔的视屏上看到比原画面逼真百倍的三维图像,耳机中会传出真人的打斗声,头盔发出的强电磁波还可使大脑跟动作同步产生与现实一致的触觉。总之,它的仿真技术是无以伦比的。
  不用看身后的计分牌,郑华已明白了这胖子快完了。他一下子跳起来,将全身的重量侧身压到胖子的腹部。胖子一声惨叫,鲜血从口中喷出来。
  好了,最后一招,用杀手锏吧。郑华站了起来。胖子似乎意识到自己的结局,突然用微弱的声音哀求道:“饶了我吧。”
  咦,有点不对劲儿儿,游戏人物是没有台词的呀!郑华有些疑惑。他犹豫了一下,但还是施出了一个“地裂斩”。刚爬起来的胖子顿时被击出十几米远,倒在地上不再动弹了。
  “天啊!杀人啦!”郑华听见背后一声惊叫。他回过头去,只看见一个狂奔的背影。
  又不对了。按照程序,打死对手后,应该是满街欢呼,鲜花遍地呀!此刻他仔细地看看四周,却发现自己在一条阴暗的小巷里。更不对了:作战背影应该是阳光大街呀!
  四周一片静寂,静得让人发怵。郑华听见自己的心跳越来越快,一种恐怖感袭上他心头。
  难道,这不是游戏?
  尖厉的警笛突然划破了漫长的静寂,一个中年男子从尚未停稳的警车上跳下来,指着郑华大喊:“就是他!”“不许动!举起手来!”持***的刑警立即包围了他。
  “不!不!我不知道这是现实!饶了我吧!”郑华被塞进飞驰的警车上,绝望地叫着。隔着装了铁栏的车窗,他看见在快速远离自己的小巷里,人们正把那胖子往救护车上抬。“我杀了人!”郑华不由得倒抽一口凉气,精神几乎崩溃了。
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发表于 2005-12-15 13:12
              病 毒 (下)
                曹 勇
  他回过神来时,发现自己已被关进了一间牢房。他再也控制住了,不禁失声痛哭。
  “孩子,怎么了?”一只手放在了郑华的肩膀上。他回头一看,是一位白发老人。
  听完郑华的诉说,老人缓缓地说道:“如今的社会,动荡不安,犯罪率逐年上升。国家的未来本来是寄托在你们青少年身上的,可是,这种头盔使青少年沉湎于暴力,常常为一点小事动武,甚至觉得打死几个人也没什么大不了的。而一旦对头盔上瘾之后,为了购买其昂贵的的升级卡和附件,他们不惜去拦路打劫。可悲呀!青少年在堕落!这是什么游戏头盔呀!”
  “是它害了我!”郑华大叫起来,随即又低下头去,“可我杀了人。我完了。我会被***毙的。”
  “如果给你一次机会,你会认真面对你的人生吗?”从他的眼里,郑华看到了信任。
  “会的,一定会的。”郑华急急地说。
  “那就好。”老人微微一笑。
  霎时,一切都消失了。紧接着,郑华看见游戏背景在熊熊火焰中倒下了,火光中打出了“GAME OVER”。
  郑华一下子跳了起来,习惯性地摘下了头盔。一切都没变化,他还在自己的卧室里。
  “哦,原来是个梦!”他如释重负地松了口气。
  旁边电脑屏幕上的一条信息引起了他的注意:
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尊敬的用户:
  您好!近来发现,本公司引为以傲的180型游戏头盔受到了未知病毒的侵犯,使头盔运行程序被销毁。故提醒您注意,请使用本公司的“鬼怪Ⅲ”反病毒软件……
疯狂游戏公司启
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  “这么说,我刚才是遇到了病毒?”郑华正要恼怒,忽然想起了刚才老人的话。
  他不禁沉入沉思:游戏和病毒,到底是哪一个在害我呢?哪一个才是真正的病毒呢?
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发表于 2005-12-15 13:19
中国的过去将是中国未来的一部分.中国今后将对中国机械制造加以界定,提出各种富有想象力的发明、创造对我国&helli ID:xdmingcn
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发表于 2005-12-16 10:37
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幻想是发明的摇篮。有益的科幻故事既能启发人们发明创新的动机,又是调剂大家生活节奏的笑料。我手中有不少现成的科幻故事,虽然自我感觉适合在论坛上转帖出来的不是很多,把挑选出来的全部发出来也显得“占地面积”过多,所以想分门别类地集中处理。如果哪位商友有类似的内容也愿意附和我这种想法,欢迎在后边继续发表。
  个人看法“电脑游戏类”的幻想有些脱离现实,所以只能算作“水帖”,充其量不过是比较有益的水帖。
  大家都比较忙,没有时间一次浏览太多的内容,把一个篇幅比较长的故事按情节的发展适当分段是个不错的办法。时间紧迫者,每次花几分种时间看上一、两段,下次再继续浏览的时间可以直接选择新的内容;喜欢这些内容又不是太忙者,可以选择帖子“平铺”的显示方式顺序浏览。这是我根据个人不喜欢浏览很长帖子的特点作出的选择,没有对别人“示范”之类的想法。
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发表于 2005-12-16 19:06
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                文明的故事
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  据美联社华盛顿电:国会今天以微弱多数通过了参议员詹姆斯和洛宁联名提出的法案,该法案事实上几乎禁止了任何60岁以下的人玩电子游戏。软件业人士称,这对游戏软件业是一个毁灭性的打击。据估计,美国软件业每年将因此失去数百亿美元的销售额。——2039年11月23日《全球网络信息》
          *****************************************
  那个奇怪的顾客又进来了。他随意找了个角落里的桌子,就一屁股陷进椅子里,呆呆地坐着,直到服务员过去问他要点什么。“还是一样,先来两杯啤酒。“他没精打采他说。
  我的酒馆是怀旧的人们主要的活动场所。我经营VV酒馆有几十年了,见过不计其数的人,像他这样丧魂落魄的家伙也不少。我注意这个年轻人已经有几天了,他穿着得体的西装,相貌不凡,举止文雅。跟别的醉鬼不一样,他不闹事,也不跟人吵架。他谁也不理,就是一声不吭地在那儿一杯接一杯地喝他的酒。偶尔有元聊的酒客凑过去搭腔,他也从不理睬,不怕人家扫兴。我有些担心,可不愿看到明天早上的小报头条写上什么“从VV酒馆出来的醉鬼一头扎进汽车后轮”,我老是想着这个人或许需要帮助。像他这个年纪、这样穿戴的人,应该是气宇轩昂,精力充沛,举手投足都让人感到强烈的自信,可他却那样消沉。可怜的年轻人,会是什么事情伤透了他的心呢?我一边想着一边走到他身边坐下。
  “你好啊,年轻人。”我接过服务员递过来的啤酒,“再给这位先生来一杯,我请客。”我知道,不喝到七八分醉,他是不会走的。“生活在这个人们彼此漠不关心的世界里,的确是令人失望啊。”
  他看了我一眼,欲言又止。
  “老人们曾经教我,有什么不顺心的事情,最好是把它说出来,说不定我们能找到解决的办法,至少,不用闷在心里,也可以好受些。”
  我终于让他开口了。并且,由于酒精的刺激,他的话逐渐多起来。
  “你觉得我很颓丧吗?好吧,如果你真的感兴趣的话,那就让我从头说起吧。我是哈佛大学商学院的MBA。毕业时,我才华横溢,以为世界给我们提供了广阔的舞台,有数不清的机会等待着我们,只要努力奋斗,就能脱颖而出。
  “毕业后我就职于一家大公司,提起它的名字,谁都不去陌主。也许是这类大公司的通病吧,它既不容望成为行业的霸主,也不必担心被竞争者挤垮,于是,我们安于现状,不思进取。”
  “这没什么不好。”我说,“事情要一步一步来。你不能指望天上会掉下馅饼。”
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发表于 2005-12-16 19:07
  “问题是我受不了这种太平无事的气氛。”他急切他说,“在别人看来,我还是挺不错的。我有值得炫耀的学位,有一份如意的工作,而且薪水优厚。只要循规蹈矩,干得好,说不定将来还能以副总经理的身份退休,然后可以周游世界,无忧无虑地安度晚年,但是,我生来就不是一个安分守己的人,我向往那英雄辈出的年代。要是出生在古罗马,战国时代的中国,或是大革命时期的法国,我没准儿会成为凯撒、秦始皇、拿破仑——乱世出英雄嘛。就是在二次大战之后那孕育着危机的和平年代,我至少也能成为麦克纳马拉式的人物。可是我生不逢时,竟然出生在二十一世纪的今天。这个庸府碌碌的世界实在是令人乏味。别说世界大战了,就是两个非洲小国的无聊的边境冲突,也能惹得联合国战战兢兢,只会抛出满纸空文的决议。我讨厌这种死水一潭的和平,它令人室息。政治家一个个都像虚伪的慈善家,他们关心的问题不是失业卒上升就是通货膨胀率居高不下,总而言之,没劲透了。像我这样唯恐天下不乱,然后自己出面来收拾烂摊子的人怎么能够忍受。”
  毫无疑问,这是一个自寻烦恼的人。我很少见到有人如此狂妄,我几乎失去耐心了。可是等等,我也年轻过,那时我可能比他还要傲岸。何况,是我先找上门的呀。
  “您要是能够懂得我的心情,就不难理解为什么我尽管看上去还不错,其实却空虚透了。按照马斯洛的说法,低层次的需求早已得到满足,现在我最迫切的愿望就是自我价值实现的需要!然而,令我感到可悲的是,这个平淡无奇的社会根本不可能为我提供这样的机会!我渴望冒险、挑战和辉煌的成功,甚至准备为此遭受惨重的失败,但到头来却什么都得不到!”
  “或许,你要告诉我,你刚作了一次时间旅行,和你向往的英雄们并肩战斗?”我打趣道。
  “我倒是希望能够,可我从不相信这些违反逻辑规律的神话。不过,当你听说我会沉涸于电子游戏而下能自拔时,或许不会太吃惊的。”
  “游戏?”我倒是真的有些意外,他就为这个神魂颠倒?“我年轻的时候,也曾被那些曾经风靡一时的电子游戏所吸引,我现在甚至都能想起它们的名字。像什么‘命令与征服、‘沙丘’等等。不过,当生活的重担压到我的肩上,我就不再对它们有兴趣了——那些毕竟是小孩的玩意儿。”
  “不,不,我指的当然不是你说的那些早期的战争游戏。不错,它们的确设计得很精彩,画面美观,情节动人,但它们都有一个致命的弱点,那就是太程序化。你看起来好像可以随心所欲,甚至可以改变战争的结局,操纵历史的进程,但稍一注意你就会发现,你的自由充其量也只能在程序设计者预先规定的范围内发挥出来。至于程序里没有的东西,对不起,您就不能做了。因此,这类游戏的通病就是:你可以轻而易举地找到它的破绽,轻松过关;实在不行,还可以用一些软件从外部改变条件,甚至改变游戏规则,那你就更加无往而不胜了——这种游戏我不感兴趣。
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发表于 2005-12-16 19:08
  “不过有一天,我注意到一家著名的游戏软件公司推出的一种自称是‘划时代’的游戏——‘文明的故事,,他们声称,这种游戏的唯一规则就是根本没有游戏规则。你可以在游戏里干所有凭你的能力可以干的事,不管有什么天才的奇想,荒诞的举动,只要你愿意,都可以干出来,没有任何程序上的限制。你有无限的自由,无限的机会,你所要打交道的是计算机模拟的世界,那是一个个的人,一个人类社会。也没有什么秘诀,你的机会取决于你的能力。从某种意义上来讲,它甚至不是‘游戏’,它是一种不同于现实的真实的环境,尽管是虚拟的。一旦我真正明白了这一点,你可以想象它对我的吸引力有多么大。这意味着我找到了一种摆脱现实困境的生活方式,我终于有一个机会可以实现自己的梦想,这是现实社会无法为我提供的。
  “我马上与那家公司联系,没错,它正是我所需要的那种东西。而且据他们介绍,这种游戏的销路非常好——大概买主都是像我这样不满现实的人,价格嘛,虽然不便宜,但还是可以接受的。其实,就是不能接受又怎么样呢?
  “就这样,我进入了那奇妙的世界。你知道,现在玩游戏也跟以前不一样了,我们不再像从前那样,呆坐在电脑前,两眼发直地盯着屏幕,身体僵硬、神情紧张地操纵着键盘或是鼠标什么的。现在的虚拟现实技术可以使人全身心地投入角色,一旦你进入情节,你就与外界切断了联系。电脑可以根据情节发展的需要,恰到好处地用电子脉冲对你的各种感觉神经实施刺激——和外界的刺激效果毫无差异。你可以与人谈话,你能感受幸福、喜悦、悲伤和痛苦……你有现实生活中的一切感觉。你甚至还能吃饭——只不过不能填饱你实实在在的胃而已。”他一口气说完这些,停下来,又喝了两口啤酒,眼中间出兴奋的光采。“你愿意听我讲述那些奇特的经历吗?“
  “愿洗耳恭听。”我不禁产生了浓厚的兴趣。于是他又滔滔不绝他讲述开来。
  “我首先选择的是古罗马帝国的一个群星灿烂的年代,我要与历史上的伟大将领交战,并最终击败他们。我训练的部队很快就崛起于罗马帝国的南方,我转战东西,像飓风一样咄咄逼人地横扫亚平宁半岛,带着野蛮的气息和新鲜的血液。每当我兵临城下,城堡就笼罩在极度的惊惶与恐惧中。男人们立刻登上城楼并据守城防工事的有利地形,女人们像潮水般涌向神庙,用她们的长发扫拂这些庙宇的路面,祈求神明的保佑。当然,这并不能延缓我的前进。
  “但我对此并不满足。我要找到汉尼拔,这个几乎是单***匹马地挑战世界上最强盛、最富有的帝国井几乎摧毁它的将领。
  “夏日将尽之时,我终于在巴格拉达斯河谷附近遭遇到汉尼拔的部队。在决战之前,我不禁产生了强烈的冲动,想要会见这位天才的统帅。我派遣了一名使者去谒见汉尼拔,建议在中立的地区晤谈。汉尼拔同意了我的请求,并大度地让使者在他的营中尽情观察,以显示他的信心。
  “我们终于见面了,他的风采令我神往不已。一想到我即将与我崇拜的将领交战,我就不禁热血沸腾。汉尼拔并不盲目地追求战斗,相反,只要有可能,他甚至不放过任何和谈的机会,汉尼拔说:‘掌中的和平总比缥缈的胜利要可靠得多。现在,和平在就你的手中,而胜利就要看神意的裁决了。’但我决心一战。对于这样一名伟大的将领,只有在战斗中击败他,才是对他最大的尊敬。
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发表于 2005-12-16 19:10
  “双方战场上出现了片刻奇怪的沉寂,我知道,这是暴风雨来临之前的平静。不久,前方滚滚烟尘冲天而起,随之传来连绵不断的沉闷的巨响,大地仿佛也为之颤抖——数十头大象以排山倒海之势直冲过来,汉尼拔以战象先发制人。在象群的后边,是全身披挂的迦太基士兵。我的射手和投石手集中了大量矢石,雨点一般向象群发射出去,接着便是短兵相接,厮杀开始了。
  “我看见敌人右翼的一头象受了伤,狂怒起来,大声嘶吼着冲向我的一名猝不及防的头领,把他踩倒在地,企图把他压死。这时我的另一名全身披挂的士兵奋不顾身地用手中的长矛伸向那庞然大物,试图引开它。那畜生放开了奄奄一息的伤员,长鼻横卷过来,拦腰卷起这名士兵,把他举到空中。士兵临危不乱,扔掉长矛,用佩剑猛烈地砍向卷住自己的长鼻子。大象痛得大吼一声,丢开他转身往回跑云。
  “此时,仿佛上天也被这惨烈的厮杀所震撼,一时间,雷呜电闪,乌云遮蔽了天空,暴雨倾盆而至。雷电的轰鸣和号角的鸣咽、战斗的呐喊混合在一起,震耳欲聋。象群畏惧了,它们不顾驯兽师的驱使,随着那头逃回的大象一起没命地往回奔去,将数不清的自家士兵践踏在泥泞中,并且冲散了汉尼拔剽悍的骑兵,打乱了他的阵形。我立即命令部队从两翼包抄敌军,我自己则催动骑兵,借助道道问电撕裂长空的亮光,趁势从中部的缺口发动强攻。汉尼拔的锋线逐渐退缩下去,两翼慢慢地突出来。就在他即将形成惯用的‘凹’形阵时,他的左右两侧同时大乱。我的部队从三面夹击,敌军大败。
  “这时,上游山洪暴发,河谷中水位猛涨,汹涌的洪水阻断了汉尼拔的退路。敌军殊死搏杀,企图背水一战,但他们终于节节败退——汉尼拔死命突出重围,不知去向。我大获全胜。
  “从此,我的征服欲一发而不可收。征服者的铁蹄踏遍了欧亚大陆,我要建立起一个比穆罕默德、成吉思汗更强大的帝国。请不要责怪我好战成性,历史从来就不是在温情脉脉的田园牧歌声中前进的。而战争,只有战争,才是人类文明的助产士。
  “但你也不要以为这样的成就是轻而易举的。据我所知,在玩这个游戏的人中,几乎所有的人都发动了战争,可几乎所有的人都失败了。拥有军事家和战略家天才的人毕竟极为罕见。别人退缩了,他们有的转而游历古代的奇丽的自然风光,或是寻求刺激的冒险经历,甚至追求浪漫的爱情——”
  “还有浪漫的爱情?”我越发感到离奇了。
  “是的,这些都是在现实社会中不可能遇到的。”他平静他说。
  天哪,这种“游戏”还能让人于些什么?它简直有些可怕。
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发表于 2005-12-16 19:11
  “他们并不是无能,你不知道。隐藏在人们头脑中的潜力有多大。我必须再一次提醒你,这个游戏设计得如此真实,以至于每一个人——不管他是权势逼人的将军,或者是市井街头的小民,他们都拥有独立的思想。当受到外来的压迫时,你不知道他们会焕发出多么巨大的力量。你能想象一个不起眼的修鞋匠会成为杰出的军事领袖吗?当他们国家无能的统帅节节败退时,千百个这样的小人物将揭竿而起,组织起顽强的抵抗。他们骚扰我们的驻地,破坏我们的补给线,他们无孔不入,抓住一切可乘之机给我们以沉重的打击。尽管我最终胜利了,但我并不羞于承认我曾经经历过许多失败,甚至是惨重的失败。
  “随后,我不得不面对的问题是如何控制这个空前绝后的庞大帝国。毫不夸张他说,即使在今天,这也是一件了不起的事情,何况那时还没有飞机、火车和***。你知道,我虽然明白这些东西是怎么回事,但我不可能在那个年代用风箱和锤子造出坦克来。你没有***,你就不要指望能够直接控制一位将军或者省长——你不可能在局势变得不利时,给他挂一个***传授机宜,或者当他把事情搞得一团糟时,坐上飞机去帮他整顿一下。你委任了他,就得送他上任,看着他的四轮马车和行李车辆辚辚地驶过山顶,消失在一片飞扬的烟尘里。从此,那儿的一切,你都得靠他了。但是,像这样让人放心,能独当一面的人你又能找得出几个呢?
  “所以,在此后很长一段时间里,我扮演着消防队员的角色。东边起火了吗,没关系,我调集大军前去*;可是,这样一来,西面的防卫又空虚了,我鞭长莫及,又得想办法回头去控制那边的局势。就在我被这十个指头按跳蚤的活儿弄得焦头烂额的时候,又发生了一件我根本意想不到的事情。
  “我遭到了暗杀。你大概认为这是暴君的应有下场,对不对?幸好刺杀未遂,刺客当场被擒。我一直认为,游戏毕竟是游戏,不管它设计得多么逼真,就像小说里的人物,尽管有血有肉,但还是虚构的。可是我听说这个刺客还是一个诗人,我就难以理解,是什么样的动机使他敢于冒这样大的危险?我决定亲自审讯他。
  “他不是一个职业杀手,更准确他说,他简直就是一个手无缚鸡之力的人。但是他面对我的审讯,毫不畏惧。他在用诗人的语言历数了我的种种暴行之后,慷慨陈词:‘你们要是用刀剑刺我们,我们不是也会出血吗?你们要是搔我们的痒,我们不是也会笑起来吗?你们要是用毒药谋害我们,我们不是也会死的吗?那么要是你们欺侮了我们,我们难道不会复仇吗?……’”
  真是难以想象,这刺客的话出自莎士比亚的剧作。我读过莎翁的剧本,我记得很清楚,那是《威尼斯商人》中的一段,犹太人夏洛克的对自。我不得不承认,这番话在这种场合下说出来,的确非常合适,这需要灵感和对著作的深刻领会——这确实超出了机械执行指令的机器的范畴。我开始有些相信他的感受了。
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发表于 2005-12-16 19:12
  “我必须说明,在那个虚拟的环境中,故事并不是严格依据历史进程的顺序来演绎的,你可以从这个时代一下子跨越到另一个遥远的时代,可以融会历史,甚至能够超越历史。好了,言归正传。自从我为这个文化水平低下的帝国引入了莎士比亚以来,我还从来没有想到过会有人这样引用他。我紧盯着刺客的眼睛,这是怎样的一双眼睛啊!充满了刻骨铭心的仇恨和复仇的光芒。面对着这双眼睛,我不由得开始怀疑起来:难道他们仅仅只是虚构中的人物吗?他们是不是也有自己的思想和意识呢?他们是不是真实的存在,哪怕是在人造的电子空间里呢?如果真的是这样,他们不也是真正意义上的生命吗?那么,我又有什么权力为了实现自己的‘雄心壮志’而践踏他们的生命呢?”他的眼睛注视着我,好像在等待我的回答。
  我难以应对这样的问题。我是做生意的,像“存在”、“意识”一类的字眼,在我看来,远没有“利润”、“成本”生动。不过,看来他并不需要别人的***。
  “请你不要急着回答。如果你能跟我一起进入这个世界,让我们用想象来观察一个游戏中的普通人。你看,他跑动,他奔走,他沉恩,他哀鸣,他痛苦,他爱,他追求,他享受,他有你的一切感情,你做的一切事情他也都做,所有生命的特征,他们都拥有。你是不是还要说,这只不过是一堆0和1组成的虚幻的东西,是机器的产物?那我就要讥笑你,如果这只是一架机器的产物,那你就是另一架机器的产物。其实,他们和我们之间只有身体组织上的差异,但都是有意识的、理性的人。”
  我被他的这席话弄糊涂了。但我本能地感到,这里边一定有什么问题。
  我递给他一杯酒,同时整理了一下自己的思路,给他出了一个难题:“如果你告诉你的臣民,他们只不过是生活在计算机模拟的世界里,你和他们根本就不属于一个世界,而且,你一旦结束游戏,他们就不存在了。他们会有什么反应。”
  “如果有人对你说,我们并非实实在在地存在着,我们不过是在某种更高级的智慧生物的梦中,一旦他醒来,我们就不复存在,你会有什么反应?”他立刻反问道。
  “可是……”
  “是的,你不会相信,你所见所感的一切无不证明你的存在。你会认为那说话人疯了。笛卡尔说:‘我恩,故我在。’他们也一样。
  “让我们回到那个故事中去吧。我宣布释放那个刺客。这个举动立即遭到我的大臣们甚至刺客本人的强烈不满,但我已经决定了。我要好好地想一想这个问题,而我越是认真地思考,就越觉得我是对的。没错,他们真的存在!这一点是包括电脑公司推出这个游戏时也不曾想到过的。他们的确是电脑的产物,但从那一刻起,他们就摆脱了硬件而存在着。他们有自己的追求和梦想,自己的愤怒和喜悦,这与我们这些现实世界的人又有什么区别呢?”
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发表于 2005-12-16 19:13
  “自从我迷上这个游戏,上班时我就开始心不在焉了。老板的赏识,事业的成功,职位的升迁,这些以前曾让我梦寐以求的东西现在对我不再有吸引力了。我在我的文明中倾注了全部心血,它已经逐渐取代了现实社会而成为生活的主要内容。
  “老板警告我,说我上班时已经出了几次不应有的差错。‘我在你身上已经很久没有看到当初那种进取心了,我一直在注视着你。你是个很有前途的年轻人,’他告诫我说,‘但是,如果你总是这样下去,那就是另外一回事了。希望你不要和他们一样。’他指的是公司里另一些沉醉于游戏的人。这番话,他一定对许多人说过吧。我忘了告诉你,这种游戏在我们的公司里也吸引了许多人。公司的产量和销售额几年来第一次出现了下滑,我们没有被竞争者所取代,仅仅是因为他们也遇到了同样的问题。对老板的处境,我虽深表同情,可是我又不能自已。上班挣钱现在对我来说只不过是谋生的手段而已。不是吗?人吃饭只是为了活着,而活着不只是为了吃饭,对吗?”
  我反驳道:“可是,电脑不会付给你钞票,对不?这就是游戏与现实的区别。你最终还是得在现实中生活,就像你自己说的,它不能填饱你实实在在的胃。”
  “不错,它也不能装满你实实在在的钱包。可是你有了钞票之后会干些什么呢?是的,你首先要吃饱肚子。然后呢?对,你还要享受、挥霍……追求自我价值的实现。可是这些最终还是要归结到心理上的满足,如果这种满足可以直接达到,又何必要经过这么多弯路呢?”
  他的执迷不悟使我想起了一个古代的中国哲人。这个人做梦变成了一只蝴蝶,醒来后陷入了无尽的迷惑:到底是他变成了蝴蝶呢,还是蝴蝶变成了他?
  “我决心将我的伟大事业继续进行下去,我停止了无谓的争斗,从各征服地撤回军队,把独立和自由还给了那里的人们。这在人类文明史上是从未有过的。哪一个征服者是自愿退出历史舞台的呢?他们直到不得不退场时还紧紧抓住帷幕不放。大臣们开始窃窃私语,他们怀疑我是否清醒。根据马基雅弗利的权术理论,这意味着叛逆。我果断地撤换了几名有政变倾向的大臣,并来了个方针政策的大转变。我开始对内修好政治,不再横征暴敛。我知道,要让禁铜在人们头脑里的积极性和创造力都发挥出来,就要让他们知道,他们是自由的,他们是在为自己工作。我所要做的就是要给他们创造一个这样的环境。如果牛顿、爱因斯但这样的天才不能自发地产生,那我就把他们培养出来。我坚信,假以时日,我的国家将再一次雄踞全球——不是依靠武力,而是凭借智慧和文明。
  “由于吸取了人类历史发展的经验和教训,我的文明的进程大大地加速了,我不用再走那些人们付出过巨大代价才被证明行不通的路。我按照自己梦想中的蓝图来设计这个世界,结果它比蓝图还要美丽。
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发表于 2005-12-16 19:15
  “就在我的国家繁荣昌盛,日益进步时,历史又给我开了一个人玩笑——把战争强加在我的头上。现在轮到我来品尝被侵略的苦果了,日本人不宣而战,发动了闪电般的进攻。我简直怀疑他们的遗传基因中先天就带有征服和侵略的因子,要不然,不管是在现实世界和电子世界,为什么总是他们挑起战争?
  “一开始我以为他们是以卵击石,可没想到他们居然这么厉害。他们几乎掌握了我们的每一样发明,而且有些甚至是青出于蓝,幸好我们还没有来得及发明原子弹。我们富裕的国土对他们简直就是一个不可抗拒的诱惑。他们势不可挡,插着太阳旗的装甲兵队伍隆隆地碾过每一个角落。多年以来耽于和平、不惯征战的人们惊恐了,长久以来,我们只在防务上花费了象征性的少量预算,部队数量极少,而且装备极差。他们在强敌面前一触即溃,短短的几个月里,日本人就已经占领了大半国土,形势万分危急,有人主张对日投降,但更多的人要求团结起来,打垮侵略者。
  “我发表了广播演说,那是一次堪与丘吉尔的‘热血、辛劳和汗水’媲美的演讲。全国的力量被动员起来,青年人热情高涨地加入部队,后方的工厂立即转产,源源不断地从里面开出坦克、飞机和大炮。战争持续的那一段日子里,我寝食难安,每天绞尽脑汁如何迟滞敌人的潮水般的攻势。我们在首都附近成功地组织了,一次斯大林格勒保卫战式的艰苦的战役,终于顶住了日本人的猖狂进攻。
  “我们的外交策略也取得了成功,日本在国际上越来越孤立。终于,他们力不从心了,我们开始转入反攻。你知道,我们的文明毕竟还是有优势的。我的战争机器再一次全面开动起来,它释放出极其强大的威力。我们在各个战场上都取得了主动,最后,在一次我引为自豪的会战中,我们拖住了敌人的主力。不过,我没有陷入克劳塞维茨式大规模消耗战。在军事上,我更推崇中国的孙子——不战而屈人之兵。我的精锐部队悄悄地绕过日本人的防线,突袭了他们的心脏,日本人终于可耻地失败了,他们投降了,正义与和平又一次得到了伸张。
  “我们胜利了,可是我们付出了惨重的代价。我亲眼看见我的国家几乎被炸成一片废墟,数以百万计的家庭拥挤在倒塌楼房的瓦砾堆和地堡中,国内商品匾乏,物价飞涨,食品奇缺。一次巡视时,我所到之处,都有面黄肌瘦、衣不蔽体的孩子们向我拥来。我把身上穿的衣服和所有的糖果都分发给他们,最后一块巧克力给了一个大约十岁的小女孩,她在怀中还抱着另一个小男孩,只有一岁多。你知道她是怎么处理那个巧克力的吗?她把它放到男孩的嘴里,告诉他这是什么,叫他吃。
  “我被这一幕深深地感动了,那一刻,我简直无法控制自己。它大大激发了我重建家园的决心,这可是件极具挑战性的工作——建设比征服更困难。可是,既然艾哈德曾经创造出一个‘德国奇迹,,那我也可以制造一个更伟大的奇迹!就这样,我领导人们满怀豪情地投入这个伟大的工作。人们擦于了眼泪,没有怨言,他们勒紧腰带,以不可恩议的速度治疗着战争的创伤。被焚毁的桥梁重新横跨江河,被炸断的铁路再一次连接起来,高楼大厦从瓦砾中又拔地而起,满目疮疾的世界不见了,取而代之的是一个更加美丽的社会。当我俯瞰壮丽的河山,我感到无比荣耀和幸福。
  “世间的一切伟业都莫过于此,我就像浮士德一样,陶醉于自己的伟大成就,几乎要吟出他那著名的诗句:‘我愿看到这样的人群/愿在自由的土地上与自由的人民为邻/让我对那一瞬间开口/你真美啊,请停一停!’”
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发表于 2005-12-16 19:16
  他的目光闪烁着激动的光茫,一扫刚来时的忧郁和失望,好像仍然沉浸在美好的回忆中。是的,如果他是浮士德,那电脑,那不可思议的电脑游戏,就是那妖怪靡非斯特。
  “这时发生了一件事情,它对我的震动如此之大,几乎要动摇了我的一切文明赖以存在的基础。”他再喝了一口啤酒,润了润发干的嗓子,似乎又重新回到了现实。
  “会是什么呢?人口爆炸、生态危机还是爱滋病?”我难以想象,什么问题能让一个在他的世界中同时赢得了战争与和平的人如此棘
  “比这些严重得多。”他思索着说道,“一次,当我微服出巡时,我发现,在小巷中的一间陋室里,十几名少年站在电脑屏幕前,正在如醉如痴地玩着电子游戏!他们自得其乐,或欢呼跳跃,或愁眉不展,浑然不知外面的天地。在那一瞬间,我感到自己苦心经营的文明大厦颤抖了,它的根基出现了裂痕,如果不加以注意,它会逐渐倾斜、崩溃,如果我们国家的未来——现在的年轻人都像我一样沉涸于电子游戏的海洋,那还指望谁在现实社会中踏踏实实地工作呢?我立即主持通过了一项法律,禁止电脑公司生产制作任何类型的游戏软件,即使这侵犯了公民的自由权利也在所不惜。必须防患于未然,在这一点上,我比所有的人都看得远,因为我是过来人。大众的批评、惊愕就让他们去吧,我决不让步。公众就是那些可以在好处到来时为你欢呼,但决不会在付出代价时替你分忧的人。他们以后自然会明白的,现在要不把这个魔鬼扼杀在摇篮中,一旦打开了潘多拉的盒子,我们就不知道要面临什么样的后果了。
  “我正在为自己及早发现了隐患而庆幸,可是,具有讽刺意味的是,当我本人而不是一国之主回到现实环境时,却体验到了进退两难的苦痛,你知道,当我投入角色之后,外面的世界就对我不再有意义了。我埋头发展我的文明,却不知道在现实社会里,这种风靡全国的游戏在为公司带来丰厚利润的同时,吸引了无数像我这样的年轻人、少年人,甚至上了年纪的人。大家沉涸于游戏,虚拟现实成了我们最有意义的世界。这引起了政治家的警觉。国会已经通过了一个詹姆斯—洛宁法案,严格限制软件公司制作游戏软件,而仿真性大强的游戏根本无法获准生产,像‘文明的故事’这样的游戏自然首当其冲。法案还为玩游戏的人设置了重重障碍,购买游戏软件要经过层层审批,而其中每一个环节都极有可能遭到否决——比购买*还难。安全部门将在网络上密切监控,随时准备向心存侥幸者扑去。只是在软件业人士的强烈抗议下,才勉强通过了一个修正案,放宽了对60岁以上的人娱乐的限制。我应该想到,这一天迟早会来的。就像一位哲学家说的,历史往往重复两次,一次是喜剧,一次是悲剧。难道这就是文明的逻辑?“
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发表于 2005-12-16 19:18
  我记起了那个著名的法案,我也知道那个詹姆斯议员,他是个严肃的负责任的政治家。我还记得他在国会作证时的演讲。当时ASU(美国软件业联合会)组织了强大的院外游说团对议员们施加影响,企图阻挠这项法案的通过。他的演讲扭转了局势,使支持他的人骤然上升,压倒了反对意见,使法案最终得以通过。
  当反对者指责他的法案侵犯了公民的自由权利时,他尖锐地回答说:“是的,我的确侵犯了人们自甘堕落的权利,法律也同样侵犯了公民吸毒自害的权利。可是,难道这个权利就那么重要,竟值得用牺牲社会发展和文明进步为代价来换取吗?让我们在全国各地去走一定,看一看我们的下一代正在于什么!学生荒废了学业,年轻人抛弃了工作,他们从早到晚沉迷于那虚无飘渺的世界。让我们往后看20年,不,10年就够了。那时我们的国家将变成什么样子?人们一个个都身体虚弱,神情恍悯,他们对真正的生活漠不关心,而宁肯在游戏里寻找安慰——那里是他们的全部生活空间。如果你有一个孩子,你会愿意看到他变成这副模样吗?谁还上班呢?谁还生产呢?谁还愿保卫国家呢?难道我们的职责不就是捂住奥德赛的耳朵,捆住他的手脚,使他免受那迷人的海妖之歌的诱惑吗?我们也许会失去一个产业,但我们得到的将是未来!”
  我不知道谁对谁错。或许,这就是悲剧所在?
  他半天没再说话,显然,他此时已是回复到现实生活中的年轻顾客了。对于一个自认为突然间失去了一切的人,该怎样去安慰他呢?我们就这样相对无语,不觉早已是夜深入静。酒吧里,所有的客人都已经离去,只剩下空荡荡的四壁,似乎在默默地聆听这一切。他仍然沉浸在无可言喻的悲哀中。
  我说:“你应该振作起来。昨天已经过去了,已经追不回来了,我们需要操心的是今天的事情。既然你能够在游戏中完成那样伟大的事业,把你的才智用到现实中,你同样能够成功。你别无选择。你证明给我们看吧,年轻人。”
  终于,他抬起头:“如果不冒昧的话,我想请你回答我唯一的一个问题。”他望着我的眼睛,我表示同意。“你相信我的话吗?你真的能够相信,他们——我是指游戏世界里的人——也和你我一样,是活生生的人吗?”
  我不知道该怎样回答他,我弄不清到底自己能够在多大程度上理解他的世界。我灵机一动,想到此时哈姆雷特的一句话可以用作最好的回答。我迎着他的目光,慢慢他说:“是死,是活,这是个问题。”
  他的表情有些古怪。显然,我的这个答复出乎他的意料。他愣了一愣,然后把杯子里最后一口酒一饮而尽,扶着椅子慢慢地站起来,低声重复着:“是死,是活,这是个问题。”他摇摇晃晃地往外走去,口里咕咙着:“是啊,它是个问题。”在门口,他趔趄了一下,几乎摔倒,但他没有停下,仍在哺哺他说道:“的确是个问题。”他偏偏倒倒走出门外,身影和声音一起迅速消失在夜幕中。
(来源:1997年11月《科幻世界》杂志,录入排版:美丽越剧编辑组,1997/11/26)
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发表于 2005-12-17 14:49
[科幻]有创意的游戏
            有创意的游戏
           Hu Wei & Wei Jie
最近很烦躁,天气反常是一个原因,主要还是没什么特别有意思的游戏,生活好象都没情 趣.下午翻《商情报》时见到Buffer又推出一款《噩 梦》,据广告云非常之酷,但估计还是3D ***G一类的东西.我摇摇头,把报纸扔在一边,喝了一口茶之后想,不如去瞅瞅吧.
我这人就是这样,看起来懒洋洋的,可一旦决定什么事,急性子就上来了,自行车蹬了两下,觉着慢了,当下往路边一锁,拦了个夏利直奔联 邦.
12RMB白花了,因为当我问到《噩 梦》时被告知:唯一的一套在15分钟前售出.
"......"
"为什么只有一套嘛!?"我还在心疼钱.
"据说四月份前软件公司在每个城市只卖一套."
这就明白了,又是个小圈 套.所谓放长线者是也.
我怏怏走出店门,顺便在门口的字纸篓里拣起一只包装盒(此乃RPG中毒症状之一),联邦的***一眼看见,吃惊的说嗨,那个人怎么把《噩 梦》联系函丢了.话音未落只听"咻"一声,我在她眼前消失了.
我知道有时候软件公司的联系函会很有用的,填上地址姓名,再扯上几句瞎话,运气好的真能撞运.不过今天运气比预料的还要好,当我把盒子全部扯开后,不仅看见了印在包装盒里面的《用户卡》,更令我开心的是还有一张用胶带粘在纸上的1.44M磁盘.但是这磁盘封面并没有什么说明性的文字,仅有两行E文:
Main System
不懂,平常很熟悉的词放在这里就令人费解.我猜这应该是README吧.要是代理公司译过的就好了,这样就比报纸介绍翔实多了.
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发表于 2005-12-17 14:53
[科幻]有创意的游戏(2)
到家后我立刻把磁盘插进软驱,然后习惯地用DIR看了一下,结果更不明白了,屏幕上显示除了两级打点的空目录之外,没有别的东西.我坐在电脑前怔了一会儿,还没有想明白,***响起,是葛康打来的,他问我知不知道噩梦,我说自己迟到一步没买到,现在还生着气哪.他说他现在ZJL,找到了噩梦的-CD,来源绝对可靠,问我要一张否.那还用说么!对外国的公司,我一般都不从物质上支持的.
葛康说,明天一早把碟送来.搞得我一夜没睡好,我怀疑我的精神非常空虚.
次日早晨起来,感到累死了,模模糊糊记得作了个杀人的梦.有开头结尾,有铺垫,高潮,可惜就是想不起细节了.
九点半葛康这衰人才到,据他说路过一中时看见全校乱哄哄的,就去瞧热闹了.我当然批评了他:"这大人了,还跟娃儿似的,瞧热闹! 纯粹的小市民,幸灾乐祸心理!不就是砍一手么?!至于要浪费我的时间!? ......慢着!! 砍砍砍什么?说说快说!"他给我吓了一跳,半天才缓过来跟我说一中高三有个姓丁的,因为得罪了黑道上的朋友,叫人给卸了一只手,是左手.听到这消息我还真有点奇怪:怎么好象我已经知道了?莫非这就是"先视感"?
葛康蔑视的哼了一句"德行."把盘搁在茶几上,悄儿没声走了.
我一边沉思,一边把CD塞进光驱,这时才发现,从昨晚到现在电脑都没关.我知道电脑没什么,可我的电费又得超过上个月了.
SETUP很顺利,BGM也不错,真要谢谢-CD商们.;) 可是令人无法置信的事情出现了.
游戏开始后我扮演一个杀人狂,因为憎恨这社会便以疯狂地杀人报复,并且将被害者的...左手...割下,冷藏.....
玩到这里我觉得心脏有点加速,久违的冲动又出现了.....因为我想起来前几年看到的一则故事:游戏中的一切,竞都映现在主角身边,最后主角(还是个孩子)因为面临地球命运的选择,心理无法承受而发疯.说真的,现在我的感觉真是太COOL了,一切都这么巧合,现在我完全可以将自己代入游戏,将对手替换成丁某,只要暗示自己这是真的,游戏的投入感和恐惧感将绝对空前!
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发表于 2005-12-17 14:54
[科幻]有创意的游戏(3)
我嘘了一口气,又一次双点"RUN THIS GAME".奇怪呀,画面全黑,没声音没图像,我耐着性子等了二十秒,刚准备RESET,突然听见"格啦"一响,软驱竟然开始工作了.我的天!那张磁盘还在里面!随之屏幕出现了一点变化,但看不清什么,我只觉得一阵眩晕,赶紧闭上眼,拍拍后脑勺.
睁开眼睛后,我又闭上了.
我不相信世上有鬼,但我确实见到鬼了.
我再一次睁开双眼,竭力控制住自己不让自己失声狂叫,因为我见到了一面镜子!一面在星级宾馆卫生间里常见的墙镜.实际上,我现在就是在一个单人卫生间内.但我目前根本没有机会想我是怎么到这儿的,我正在看镜中的自己.
镜中我微微低头,阖着眼睛,手上还捏着鼠标.身后的背景一如我的家.
我努力地想抬起一只手来,摸一下面前的是镜子还是什么,没有体验过的人永远也想象不出:镜子中闭着眼的自己是多么的可怕.可我的手早就脱离大脑的控制了,全身的大部分***也只是按惯性运作罢了,否则屁滚尿流在所难免.
又过了一会儿,也许是半小时或更长,我清醒了,手还在痉挛性地抖动,却已经可以由我指挥了.现在我用手作的第一件事不是摸镜子,而是迅速把食指送入口中.狠咬一口.
OH,SHIT!!!
这不是我说的,我还没养成用E文说粗话的好习惯.刚才在我眼前这几个词一闪而过,同时有一条HP棒闪烁了一下,说明我受了点伤.
@#$%$#^&*!!! 这是怎么回事?!我到底是在PLAY还是在作噩梦?!
结论是我正在玩一个史无前例的新概念游戏.
当我完全控制住不安情绪,镇定下来以后,我终于知道了自己的命运将转变.这其实是个"完全代入"的游戏,软件公司利用特殊的技术催眠玩者,以玩者第一次操作的人物及行动来起到暗示作用,当玩者进入催眠状态,就会看到自己刚才在屏幕上看到的... 目前我只能这么解释,除此以外没办法解释那么奇怪的现象:我生存在GAME的世界中.
现在我已经回到了现实世界,刚才一摸镜子,眼前就出现自动S***E的图像,然后是"RETUNE TO THE RELLY WORLD",我又回到电脑前,并看着屏幕上的两个选项: REPLY
当然是REPLY了,屏幕上果然出现了刚才如在梦中的我:狼狈不堪,混身筛糠,面部表情肌扭曲,盯着屏幕前的自己牙齿嗒嗒响.看到这儿我按了"F.FWD",陷入沉思:刚才我梦中的情景,怎么会又一次被反映在电脑中...?
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发表于 2005-12-17 14:57
[科幻]有创意的游戏(4)
屋子里很静,只有软驱读盘的"嗒嗒"声伴着思绪. 可是,关这软盘什么事?!又不是SEGA SATURN,游戏时需要加速卡!我猛省过来,点了"STOP",画面退回选单,同时,软驱灯闪了几下,灭了.我把磁盘拿出来,仔细研究了很长时间,还是看不出什么,不过标签上的"ROM"提醒我:这磁盘绝对是必不可少的一部分,问题是葛康今天拿来的只有光盘.想到这儿我操起***,问葛康游戏进行得如何.***那一头说糟透了,昨天连今天,整整停电两天一夜,他已经骂供电局一上午了.我只好先安慰他说会好起来的.忽然听到一声欢呼:"来电喽!"***就挂了.没法子,还是自己再来一遍吧,我把磁盘再次插进软驱...
这一次仍然是眩晕后进入GAME WORLD,有了心理准备,感觉好多了,我从一开始的卫生间开始,顺着制作者的思路,开始探索,应该说制作者想得满周到的,刚开始没有敌人,只让你在一个空无一人的公馆里游荡,熟悉"操作系统",比如说,程序中无法完成的事情,往窗外跳什么的,眼前自然会有标"!"的提示,而我得到道具,比如说一把西班牙大匕首,只需随便往裤兜里一装就行,不必担心现实生活中的自然规律.另外,随时将视线往上抬,也就是,看自己的上眼皮,可以把目前的HP,ITEM等情况"呼出".就这样,体验关后的实战,我也硬撑着玩了会儿,真的血腥极了!对手也是些十恶不赦的家伙,而我也竟然毫不留情地痛下杀手,用搜索到的各种凶器残害落入手心的敌人.一般每杀死一人都要割点什么下来,作为经验值的计算依据.想要退出游戏,必须回到进入游戏的地方,在那儿肯定会有一面象镜子的屏幕,用身体接触镜子,就会自动S***E,并QUIT.
回到现实中,勉强吃了点东西,心想自己真是了不得!竟会那么辣手,不过回想从前在梦境中也杀过人,昨晚不就是么?可见人的本性禽兽不如,真到了没人管的时候,谁都会无恶不作.这时倒觉得欲罢不能了,又进去作了一回恶,才想起来打***给葛康,问他感想如何,他失望地说没意思,画面非常精细,音效也逼真,但是光凭血腥镜头来卖钱,Buffer似乎过分了.我故弄玄虚地说你是不是忘了什么?他说不懂.我只好告诉他应该还有盘磁碟,他吃惊地说你怎么知道?别人告诉他原版确实有一张磁碟,但只是README而已,而且听说软盘的文件格式奇怪,怎么也没法打开,所以所有的-CD都省略了软盘.我哦了一声,跟他道了再见.放下***,心里简直乐开了花,现在全南京市只有我能玩到真正的噩梦!赶明儿写个攻略,与+版噩梦同时发表(否则不会有人信),那还不赚翻!何况这种领先潮流的感觉,有几人能享受?
这一天把人生中的好几种极端情绪一一体验,因此感到非常疲倦,早早就睡下了,当晚无梦,睡得香极了.
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发表于 2005-12-17 14:58
[科幻]有创意的游戏(5)
第二天是周一,起迟了差点迟到,中午工作餐时,盯着打字员小张的左手想入非非.差点忘了吃饭,当然也使同事们对我有了一点小误会. ;)
好不容易捱到下班,奔回家连杀四口人,爽死我了,但目标越来越狡猾,对付我的手段越来越凶悍,我在游戏中消耗的精神太多了,出来后当然也疲劳,要命的是饭也不能吃,带点油的东西看到就想吐.不知不觉到了23:30,心想还是暂停吧,好歹熬点稀粥,毕竟身体要紧.于是起身上了趟厕所,出来时骇了一跳:一个人背对着我,站在客厅里东张西望,我缓了口气才认出来是葛康,刚想过去踢他一脚,他已经回头看见了我,立刻走过来,我心中不由一寒:他的眼神...
未及细想,一道寒光划过,我往后一闪,脸上热了一下,我知道我破相了,但那一刹那我什么都不知道,只是凭本能又躲过两刀,这时我的整个后背已贴在墙上,温热的血慢慢顺着脸颊流进脖子,刺激得我混身发抖,大脑一片混乱.但葛康停了一停,眼珠一转,飞快地往上看了一眼.这个动作使我明白了一切,也救了我的命.我随手操起墙边的扫帚扔向他,同时很卑鄙地往他最软弱的部位狠踹了一脚,他立刻蹲了下去,我当然不会客气,一只炖鸡汤的瓦罐随之被他的脑袋击碎,他一声凄厉地惨叫,掉头就跑,我猜他现在的HP值不会超过15%了.
直到葛康逃走很久,我才离开身后的墙壁,刚迈出一步就空通一下跪在地上,随后往地下一扑,睡着了.
醒来时已是艳阳高照,睁开眼看见地板上已凝固的血滴,想起昨晚的噩梦,犹自胆寒,这时懒劲又上来了,干脆就躺在地上,枕着双臂考虑这件事.可以凭想象力推断:没有磁碟的葛康,在进行了游戏的引导部分,即屏幕游戏后,接受了暗示,被牵引的精神从肉体中逸出,但这时缺少一种介质,很可能就是磁盘,使得游戏者的灵魂(对不起,我觉得这个词更恰当)始终呈游离状态,当葛康睡觉后,大脑放弃了肉体一部分指挥权,于是被游戏程序影响的灵魂完全接管了他,使用葛康的部分记忆和技能,并且使用游戏中的概念.当然与游戏无关的东西被封锁了.这样看来昨晚的葛康只是只魁儡,一个不太成功的杀人机器而已.
我打了一个***,跟老板说请两天假.然后收拾了几样细软,准备到六合的外公家待一阵子.临出门前改变了主意,带着软盘去了葛康家.
他们家弥漫着一股药味,葛康满头绷带,正喝着中药,抬头看见(面印刀疤的)我,一声尖叫,把豌扔到了天花板上,药汁浇了自己一身,显然对昨晚的"梦境"记忆犹新.
我仍然强笑着抚摸疼痛不已的伤口:"吓到你了?这是昨晚不小心,出门跌了一跤,让
尖石头划的."
"嗯,嗯,"他情绪稳定了一些:"我这是..."
"是让黑帮打的!"他妈妈从我背后插话,"早告诉你晚上少往外跑,叫你去医院还不肯..."
"妈!少说几句行不行?!"
我赶紧连说带哄让喋喋不休的阿姨出去了.然后背对葛康,把软盘和光盘分别装好,对他说我有了的体验版,请他试玩.令我奇怪的是他没动,眼中满是泪水道:"谢谢,魏杰,我....."我把食指放在唇上,单臂撑在他的枕边,看着他的眼睛:"告诉我前天你在哪里."他整个身体往下一沉,道:"你...你.... 很好,还有一对耳朵,在我床下的瓶子里."
"人呢?"
"你找不到的的,谁都找不到."他闭上了眼.
"不要睡!"我一把拽起他:"看一看我带给你的东西!"
他象一滩泥一样被我抓在手中,满脸泪痕:"救救我..."
我坚决地喝到:"当然!否则我就不来了!"
他颤抖着伸出手,双点"RUN GAME"图标.
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发表于 2005-12-17 15:01
[科幻]有创意的游戏(6)
我背对屏幕,看不见那摄人魂魄的画面,但能看见葛康慢慢阖上了眼帘.我把他往床上一扔,回头关闭了程序运行画面,取出软盘,放进准备好的软件夹中.接着伏下身,找到了用福耳马林浸泡着的双耳,揣在口袋中.四周看看,好象都妥当了,把葛康的姿势整理了一下,放声道:"小康!小康!你怎么啦!?"他妈慌忙跑进来:"啊?!"我说阿姨你快照顾一下,我去叫车,说着冲了出去,在最近的一个公用***叫了鼓楼医院的救护车,又打***给下关局,报案说家住某地某某昨晚被一黑社会团伙所伤,现已陷入昏迷云云.
在往六合去的路上,我把瓶子丢在一个大湖里.想象着南京市的风声鹤唳,心里沉闷极了,这两天南京甚至全国肯定要开始严打,我的逃避也不知是对是错.更严重的是经此一役GAME界精英们大受打击,今后....
我不敢再想.但象葛康这样无法自拔的灵魂肯定不在少数,包括我的好多朋友....
还有DL站的CHENG站,HU副,WANG编他们,恐怕也难逃此厄.现在我唯一能作的,就是把我知道的情况做成信包,传给BBS,证明我的所作所为,好给将来一个交代.
1. 1998年新春,全国严打期间,各大城市有大批18-25岁男青年被捕及主动自首.罪行无一例外为故意杀人罪.唯一的两名女性犯罪嫌疑人在审查过程中自杀.----某某晚报
2. ......本报昨日报导的严打利剑有续闻:据全国最高检察院有关人员透露:此系列凶案作案手法雷同,作案动机各异.而犯罪嫌疑人中有近半数以上被确定患有间歇性妄想症.疑与某*会道门有关联.公安系统已掌握此案主要线索.----某某晚报
3. 以创意闻名的Buffer软件公司突然宣布解体,正在推出中的噩梦 游戏在全国卖出数十套后再无下文.----某某商情报
4.请特别注意:本文作者正告所有读者,全文纯属杜撰;本文所涉及的单位, 个人及各种软件名称绝非真实.----
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发表于 2005-12-17 15:42
克里斯.泰勒(Chris Taylor)
现在所处公司:Gas Powered Games
  克里斯.泰勒始终保持着自己的童心,他是一个真正的玩家,所以作为制作人,他深知玩家们最需要什么,他也擅长用高科技来打造一个好玩的游戏。当然了,既然能进入这个名单,他的成就肯定就不止是会做好玩的游戏,而是他曾经做出了超前于时代的作品。
  这个游戏就是《横扫千军》(Total A ihilation)。作为一个《沙丘2》和《命令与征服》的忠实拥趸,他很明白一款全3D的即时策略游戏会给玩家带来怎样的体验——于是他动手制作了业界第一个真3D即时策略游戏引擎。在这个引擎里不仅采用了当时最尖端的技术,而且还能保证同屏幕显示上百个单位以及爆炸场面。不仅如此,这款游戏里的很多系统更是大大拉开了与其他游戏的距离,比如超长的建造队列,比如特殊的,极其方便的控制大数量部队的操作系统。
  除了游戏的制作,他还清楚的明白网络能够给游戏带来怎样的结果,这可以说是他对业界的最大贡献。我们现在所熟知的线上升级,下载新兵种,新单位等概念,就是由泰勒首创的。那时候每个礼拜,公司都会在《横扫千军》的官网上放出新的兵种,而且通过这些不断的对游戏的平衡进行修正。凭借这个创举,《横扫千军》有了数量众多的玩家团体,他们不断的讨论游戏的平衡改变,上传自己制作的兵种和地图,直到今天。泰勒知道网络并不只是FPS游戏的战场,而是任何一种游戏提高自身价值,延长使用寿命的舞台。他的这个创举直到几年后被迅速的为各个游戏厂商所借鉴。
  随后泰勒创建了新公司:Gas Powered Games,并再度向游戏类型革新方面努力。这次的目标是A.RPG,没错,这个游戏就是《地牢围攻》(Dungeon Siege)。暴雪的《暗黑破坏神》(Diablo)已经将A.RPG提升到了一个新的高度,但是泰勒依然开拓出了一条与众不同的道路——依然是领先业界的全3D引擎,而且提供了令人难以想象的庞大世界,玩家在游戏中常常能碰到拿着板斧面对数十个敌人的大场面,而玩家依然可以利用游戏提供的编辑器,很方便的制作出自己的故事关卡或者地图。该游戏的最大特点就是场景的探索,在游戏的试玩推出时,就已经有无数玩家开始在BBS上宣传自己的“冒险经历”,游戏推出后,大批玩家被吸引到这个仿佛大到无限的世界中去。
  鉴于克里斯.泰勒所做的这些贡献,我们把他列在了这份“游戏业界最有影响的人”名单中。
三十位游戏业界最有影响力的人(第29)
朗.吉尔伯特(Ron Gilbert)
现在所处公司:Hulabee Entertainment
  冒险游戏是电脑平台最古老的类型之一。最早的时候,屏幕上只有文字而已,随后短短几年图形技术突飞猛进,于是冒险过程中被加上了可看的图片,但一开始依然只是静态图片而已。到了雪乐山(Sierra)的《国王秘史》(King's Quest),图片终于变成了动态,不过所有的行动,指示等依然是用文字来表示。
  这时朗.吉尔伯特出现,改变了一切。
  吉尔伯特当时在刚成立不久的Lucasfilm Games(LucasArts前身)工作,他本人已经对那些文字冒险游戏的表现感到非常失望,希望能够允许在游戏时,玩家可以自由的在画面上直接进行操作,比如人物,物品等都在图片背景的表面前端,你的动作指令界面在屏幕下方,想做什么直接选动作然后在图片上点目标就是了。吉尔伯特花了不少时间实现这些想法,终于在冒险游戏不朽之作《Maniac Ma ion》中正式实现了。由于他本人关于设计的想法很复杂,于是亲自动手写了一个名为“Script Creation Utility for Maniac Ma ion”的脚本引擎,缩写为SCUMM引擎,这个引擎随后成为了电脑平台上最著名的几款冒险游戏的核心骨干。
  在《Maniac Ma ion》大获成功之后,他又在《印地安纳琼斯:最后的十字军》(Indiana Jones and the Last Crusade)继续实验他的这套东西,之后,所有的理念完美的组合在一起,可能是电脑平台上最值得纪念的冒险游戏:《猴岛小英雄:猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island,猴岛系列的初代)问世。游戏中机智的对白,有趣的迷题和特有的幽默感,在随后成为了LucasArts出品的冒险游戏的重要标志。时至今日,很难想象如果没有他的SCUMM引擎,冒险游戏会变成怎样。
  在完成这个著作之后,吉尔伯特认为冒险游戏的市场正在萎缩,于是他转而成立了自己的公司,并且开始为另一个消费团体服务:儿童。他创建了Humongous Entertainment公司,然后利用自己讲故事的才能以及互动图形界面创造了很多突破性质的儿童游戏,比如“Freddi Fish”,比如“Pajama Sam”等。由于其故事编排出众,游戏方式简单有趣,结果获得了很大的成功。
  在改革了冒险游戏类型之后,吉尔伯特又将数百万的儿童成功的吸引到电脑互动娱乐世界中来,这个成就的意义更大,所以他进入了这个“游戏业界最有影响的人”名单。
三十位游戏业界最有影响力的人(第28)
艾德.弗莱斯(Ed Fries)
现在所处公司:无,上个月刚刚离开微软
    虽然艾德.弗莱斯曾经在高中时期用BASIC为ATARI 800主机编写过游戏,并以此赚取大学生活费,不过他在游戏业界所获得成就却不是靠制作游戏来的。
  1986年弗莱斯进入微软,随后在他大力促成之下微软于1995年正式成立了“微软游戏事业部”切入游戏市场领域,并推出过包含《帝国时代》《神话时代》《模拟飞行》等脍炙人口的计算机游戏经典,使之迅速成为游戏业界的超大型发行商。而在1999年他更成功说服微软高层投入大笔资金开发第一台家用主机XBOX,可见他对XBOX事业部的重要性与贡献。
  另外在他主导下,微软也并购了多家实力派游戏研发公司,包含以《光晕》成名的Bungie、以《帝国时代》大红大紫的E emble Studios,以及曾经是任天堂阵营的强力支持者英国RARE公司,而微软在并购这些游戏公司后更是大幅强化自身的游戏研发实力,加上微软也大举征才招募游戏开发人员,让XBOX游戏部门急速扩增到1000人以上规模,同时有数十款 PC / XBOX 游戏开发中。
  艾德.弗莱斯在离职前,是微软XBOX的事业部副总裁,并且一手控制部门的发展方向,掌握着高达5亿美圆的市场宣传预算,他的离开给未来微软XBOX事业的发展带来了更多的变数。基于他18年来为微软游戏事业,乃至整个业界的贡献,我们把他列到了这个名单中。
三十位游戏业界最有影响力的人(第27)
蒂姆.斯维尼(Tim Sweeney)
现在所处公司:Epic Games
  Epic Games拥有一个王牌人物:3D引擎设计天才蒂姆.斯维尼。虽然他总是被id Software的约翰.卡马克(John Carmack)的光芒所掩盖,但是他对游戏业界的贡献是任何东西都掩盖不了的。斯维尼是著名的“虚幻”(Unreal)引擎的设计者,这是一款在游戏界非常流行的3D引擎,不仅为《虚幻》游戏系列所用,更是以此创造出了诸如《杀出重围》(Deus Ex),《时空之轮》(Wheels Of Times)等等数量众多的优秀游戏,《永远的毁灭公爵》也是以此引擎为主开发。
  斯维尼在游戏界已经呆了十几年,最初只是给家用游戏机编写简单的游戏,直到1996年,在经过长达3年半的设计之后,他推出了“虚幻”引擎。很少有玩家能够忘记在同名游戏中,当你走下飞船时,看到的那一片壮丽的景象:极其庞大而华丽的室外场景,头顶有蓝天白云,小鸟飞翔,不远处有巨大的瀑布奔入山涧……以此引擎开发的《虚幻》游戏,让他和Epic跨入了电脑3D游戏的头牌阵容,同时也成为了业界中最大的图形引擎技术出售商。
  与其他的游戏引擎不同的是,“虚幻”引擎的可延展性非常巨大,而且编写工作非常方便。否则如何能从FPS游戏引擎直接变成隐秘行动的RPG游戏《杀出重围》呢?这款引擎不仅被业界广泛使用,而且也被业余游戏设计爱好者所喜爱,利用它重现了很多经典游戏。   之后斯维尼又一次以“虚幻2”引擎推动着游戏图形引擎的发展,这次加入了全新的物理引擎与精致的动作,当然更不要说其一贯表现出众的室外场景描绘了。与前代引擎一样,该引擎的修改和可扩展性依然很强,有人认为斯维尼的这种放任别人修改的做法未免有点滥好人,但他认为能形成竞争才是最好的。特别是利用他开发的引擎能创造出如《杀出重围》这样经典的游戏,更是让他感到自豪。鉴于他对业界的如此贡献,我们将他列入这份名单之中。
三十位游戏业界最有影响力的人(第26)
横井军平(Gumpei Yokoi)
已故,1941-1997
  横井军平对电子游戏的最大贡献,恐怕就是为任天堂所设计的Game Boy了。掌上游戏机Game Boy在世界上已经卖出了超过1亿台(包括原始的Game Boy,Game Boy Color和GBA),而且假如没有横井军平对电子设计,游戏以及娱乐产业孜孜不倦的奋斗热情,任天堂大概也没有现在的成就。Game Boy与Walkman,可乐还有MTV一起影响了整整一代人的成长,很难想象现代人没有了这些东西,生活会变成什么样子。
  横井军平60年代进入任天堂公司,工作是机械生产线维修员,到了70年代,他对于电子技术的才华被社长山内溥发现,于是被指派为掌上游戏

参考资料

 

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