剑网三游戏币,人民币换游戏币的比例是多少?一百元换多少金

剑网3收费情况分析大家也来分析分析
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发表于 2009-8-27 21:46:45
| 剑网3收费情况分析大家也来分析分析
剑网3的公测消息发布之后,最近论坛几乎全是关于月卡收费的讨论,有支持的,有嫌贵反对的,更有不少人在呼吁点卡甚至包天收费,有鉴于此,特开此帖对剑网3的收费方式进行理性分析,希望此帖能够终结月卡点卡等收费方式之争。
  8月26日更新:
  此帖发出后,得到了不少朋友的回帖支持,同时也看到论坛上关于收费的争论帖子少了很多,总算没有白打这么多字,但昨天写的比较仓促,有的朋友看过之后提出来,还有一个观点“剑网3的游戏品质,值不值一个月60块钱?”在本文中没有提到,所以今天专门增加对这个看法的分析内容,详见下面的第四部分内容。
  8月27日再次更新:
  两个热点问题的分析:1、很多人收入还很低(举农民伯伯和打工仔为例),剑网3的60块钱对低收入人群来说太贵了!2、我几天或者一周才能上一次,一次最多玩一两个小时,月卡实在太不划算了!详细内容见下面第七部分。
  一、剑网3只有月卡收费而不出点卡的原因
  二、反对只有月卡收费呼吁其它收费方式的观点
  三、只有月卡收费,上线时间少的吃亏了吗?
  四、剑网3的游戏品质,值不值一个月60块钱?
  五、剑网3点卡收费,不是不可能
  六、结束语
  七、8月27日更新两个热点问题分析
  一、剑网3只有月卡收费而不出点卡的原因
  一般时间计费的游戏,绝大多数都是点卡计费,少数会同时有点卡月卡,也就是说,点卡计费应该是时间计费模式的主要方式,那么为什么剑网3为什么只有月卡收费而不出点卡呢?
  其实这个计费模式跟游戏内容是有关系的,鉴于参与讨论的有不少朋友还没有接触过剑网3,我首先简单介绍一下剑网3的几个特色系统。
  剑网3中有个比较独特的经脉系统,与WOW中的天赋有点类似,对角色影响巨大。经脉者,所以能决生死、祛百病、调虚实,江湖中人若要通达至尊,则不可不通经脉。经脉尽通的绝顶高手,潜能将被发挥到极限,武学自会步入深不可测之化境。
  看过武侠小说的朋友们应该都听过任督二脉、奇经八脉这些词吧?剑网3取奇经八脉中的任、督、带、冲四大主脉为本,靠打通各脉络中的穴位成就经脉大成。其中,任脉为基础脉络,其他三脉均需在打通任脉相应穴位基础上进行修炼。打通不同经脉(任脉、督脉、带脉、冲脉等)上的不同穴位,可以对角色产生各种不同的影响,这些经脉效果涵盖了角色攻击、防御、气血、内力、会心、命中以及其它等等方方面面,但打通经脉所需要的修为点数却只能通过下线时间获得。
  同样,游戏中的生活技能必须使用体力和精力,而体力和精力也是需要下线时间才能够获得的。如果角色一直不下线,那么就无法获得经脉修为和精力体力,这可能是金山为了防沉迷而设计的独特系统,正如求伯君所说的“像这种游戏我们也不太鼓励未成年人去沉迷的,我们游戏其实做了很多人性化的设计,包括玩时间久了一定要下线休息,只有这样才给你好处,否则你长时间玩是不给你好处的,我们鼓励你几个小时休息一下的。”
  另外,经脉系统中还设计了传功功能,就是可以把自己的修为值传给其它玩家,当然这个过程是有一定限制的,具体这里就不多说了。以前在论坛上似乎看到过,设计传功的目的有两个,一是经脉修为是有上限的,当一个角色玩剑网3相当时间以后,经脉肯定是会满的,满了之后如果不能传功就完全浪费了。二是由于经脉系统完全跟时间有关,那么就会造成老玩家与后来的新玩家存在经脉差距,有了这个传功系统,老玩家可以经修为值传给新玩家,尽快缩小新老玩家的差距。
  从上面的游戏内容特点我们可以想象,假如使用点卡收费的方式,那么当玩家等级到顶级之后(这个在剑网3中很容易),就会出现平时很少上线,只是气海满了之后上线点一下经脉的情况,而这种情况下,点卡玩家在付出成本极低的情况下,获取的收益却丝毫不差于上线率高的月卡玩家,长期下去,肯定在线人数少,影响到剑网3的收入。
  另一方面,由于获取经脉收益所需点卡成本的低廉,一个人可以建多个号,攒满修为然后上线给大号传功即下线,由于气海上限4600,每天获取的修为上限400(正常情况下),小号可以10天才上一次,点卡成本几乎可以忽略,而获取的经脉修为收益却与月卡玩家一样甚至更多,那么后期就会出现养小号卖修为,或者用小号快速给自己传功的情况,在这种成本极低的情况下,玩家以游戏设计者N倍的速度达到了经脉修为的上限,当游戏没有了追求的时候,也就没有了乐趣,游戏寿命还会长吗?
  以上是我个人的分析,有些朋友看到这里可能会说,既然是因为经脉系统和生活技能系统导致剑网3不能使用点卡收费,那么修改经脉系统和生活技能设置不就行了?这个问题我在后面另外分析。
二、反对只有月卡收费呼吁其它收费方式的观点
  上面我分析了剑网3为什么只有月卡收费,那么现在我们再来看一下,反对只有月卡收费的朋友,都有什么想法,个人在论坛所看到的,主要有三种情况:
  第一种情况,大多数朋友并不是出不起一个月60块钱,主要是觉得自己上线时间可能会比较少,按照点卡价格的话,一个月可能用不了60块钱,用月卡比较浪费,而点卡更加合理;另外想到有人可以每天十几个小时甚至更长时间的玩,而自己可能每天才能玩几个小时,还不一定每天都能玩,觉得吃亏了,有点冤枉,凭什么我比这些人少玩这么多时间还要跟他们出同样的钱?还有就是担心时间长了,花同样的钱,只因为上线时间比别人少,等级、装备等各个方面跟别人差距太大,多数人应该都是这些原因吧?那么月卡是不是真的让你很吃亏,下面我会详细解释。
  第二种情况,就是平时玩免费游戏玩的比较多,但是基本在游戏里没有花过钱的,现在希望剑网3也免费,开商城卖收费道具的,不想花钱也不打算在游戏中多强大的,其实大家都知道,玩免费游戏基本上不花钱的,结果就是在游戏里面什么都不如别人,经常被人杀还没有办法,免费游戏有多黑现在大家是看的越来越清楚了,对这些朋友,如果你希望能够有一个公平的游戏环境,真正做一回主角而不是做RMB玩家的陪练,那么花点小钱是不可避免的。如果你还是想完全免费,继续做陪练,或者你财大气粗,准备在剑网3里面花几十万上百万砸死人的,那我只能说,现在免费游戏多得很,选择性太多了,剑网3不是你喜欢的类型,你也没必要在剑网3上浪费时间。
  第三种情况,就是确实没有收入或者收入很少,一个月60块钱压力很大的,这些朋友,说句真心话,剑网3真的不适合你玩,不光是剑网3,像你这种情况,玩什么游戏都不合适,去网吧也要花钱吧?如果是自己或者家里的电脑,那么电费、网费都要花钱,电脑也有成本的吧,既然生活这么困难,那么还是把这点钱都省下,好好学习天天向上,或者想办法挣钱才是正道,不要让虚拟的游戏影响了你的现实生活。
  好了,第二、第三种情况下面就不再分析了,仅针对第一种情况,下面我再进行分析。
三、只有月卡收费,上线时间少的吃亏了吗?
  上面我已经总结了觉得一个月60块钱不合适的朋友的一些想法,我先来分析一下,对于上线时间少的朋友,究竟在等级、装备等各个方面会不会吃亏呢?
  剑网3目前等级70级封顶,而升级基本全靠任务,完全不需要刷怪,冲级狂人几天就可以满级,任务奖励的装备对于升级来说完全够用,升到70级基本上没有任何难度,所以即便是上线时间少的休闲型玩家,也很快可以满级,完全不用担心等级差距的问题。
  就装备来说,剑网3中高级装备目前主要来源有3个,即副本装备、阵营威望装备、生活技能制造,生活技能如果月卡玩家下线时间少,没有体力精力那就升不了级,也就做不了高级生活技能装备;而副本每天刷的次数是有限制的,高级副本要一天甚至更长的时间才能重置一次,在线时间长的玩家也不可能几天就反复刷一个副本把装备刷全,所以休闲型玩家完全不用担心副本装备方面会吃亏。
  除了等级、装备差距,我再来分析一下,上线时间少的朋友,你真的吃亏了吗?
  在剑网3中,除了等级、装备,经脉也是对角色影响很大的一个因素,可以说,在等级、装备差不多的情况下,一个24小时在线的玩家角色绝对不如一个每天3小时在线的玩家角色,因为在线时间长了,下线时间少,经脉修为就很难获得,经脉修为差距大的话,结果就是在PK中,在线时间长的反而打不过在线时间短的,而在PVE副本中,同样也会有有很大的差距。
  论坛上有不少玩家提出包天卡,可以冻结游戏时间等等,在不上线的时间不扣费同时也不增加经脉修为和精力体力,可以选择下线需要增加经脉修为再扣费,那么我就不明白了,对于角色影响如此巨大的经脉系统,如果就为了一个月少花那几块钱而放弃,你不是损失更大?而且既然点卡或者包天收费,又在下线之后为了增加修为而花钱,这样跟免费游戏中的花RMB买经验又有多大区别?
  大家用同样的月卡,有些人在线玩游戏的时间长,他们在某些方面收获要多一些,但经脉和生活技能就会有所损失,而上线时间少的玩家,你没有上线的时候,你的角色经脉修为和精力体力都在不断的增加,你所花费的月卡并没有因为你不上线而浪费了,相当于所有人都是24小时在线的,一入江湖,时时刻刻在江湖,有得必有失,有失必有得,一个月60块钱而已,不管上线时间多少,实际到最后,大家还是相对公平的,不是吗?
  四、剑网3的游戏品质,值不值一个月60块钱?
  有些朋友有疑问,剑网3的游戏品质究竟怎么样?值不值一个月60块钱?一些参与过极限封测和二测三测的朋友也认为现在的剑网3并不值一个月60块钱,那么剑网3的游戏品质究竟怎么样,值不值60块钱呢?官方所说的“顶级制作、斥资过亿、历时六年、尖端引擎、电影享受、原味武侠”是官方对游戏的宣传,但游戏品质好坏,真正有发言权的是玩家。
  大家都知道,剑网3长期居于各大游戏期待排行榜首位或者前列,具体这个长期是从什么时候开始的,这个我还真说不清。由于近年来游戏界的浮躁,众多游戏运营商的大力吹捧宣传,使得众多游戏期待排行榜上的游戏成了“见光死”,曾经的仙剑在开发时获得多少玩家的期待,但上市没多久就没什么声息了;永恒X塔盛大投入了多少成本来宣传,如今落下个“外挂之塔”的外号,但是剑网3从08年12月至今经历过3次数万人规模的封测,以及今年6月的百万玩家极限封测之后,仍然一直位于排行榜首位;WOW玩家一向对其它游戏看不上眼,但6月的极限封测中,却有不少WOW玩家在NGA论坛发帖讨论赞扬剑网3,有人公开表示要剑网3和WOW同时玩甚至为了剑网3放弃WOW的;另外论坛上虽然有不少人对剑网3的收费标准有意见,但同样有很多人在维护、支持剑网3。以上这些方方面面都说明,广大玩家对于剑网3的品质是认可的。
  当然,也有一些参与过极限封测或者二测三测的玩家提出,对剑网3的很多方面并不满意,剑网3并不值每月60元,关于这个问题,首先参与过测试的玩家都能感觉到,剑网3一直在不断的更新完善,二测初期荻花宫普遍都是不打一个小怪单刷老三、双刷小隐藏等等,但是到了二测后期,这些都已经得到了解决,所以说,在测试阶段、曾经的剑网3绝不代表公测和正式运营时的剑网3,如果你对现在的剑网3有很多不满,那就多提成熟可行的合理化建议,等剑网3公测后到正式运营时,再对剑网3的品质作评价吧。
  其次,每个人对游戏看法和感受都是不同的,别人说好的东西我不一定就觉得好,也许你是一个对游戏品质非常挑剔的玩家,剑网3确实达不到你的要求,那么这种情况下你应该去寻找另外一款品质能够让你满意的游戏,而不是说认为剑网3只值40块钱甚至20块钱,然后要求降低月卡价格,委屈自己来玩一款自己不满意的游戏。
五、剑网3点卡收费,不是不可能。
  有朋友说了,看了这些分析,但因为可以玩游戏的时间不多,对经脉也无所谓,还是觉得60块钱月卡不划算,怎么办?
  其实我也觉得,既然是时间收费的游戏,那么点卡和月卡同出的方式当然对玩家来说选择性更强,适应人群更广泛,现在只有月卡收费,确实导致很多人不满,那么金山会不会出点卡呢?怎么样才能让剑网3有点卡收费的方式呢?
  我个人认为,既然现在的月卡收费与游戏内容有关(经脉系统、生活技能),那么在现有的游戏内容里,强行要求点卡收费是不现实的,毕竟金山开发这么一款大作,加上以后的更新维护是要投入很大成本的,金山肯定会考虑到收入的问题,如果朋友们想要出点卡收费,那么最好是针对经脉系统、生活技能及其它游戏内容方面提出一些有效可行的合理化建议,如果能够解决点卡与月卡成本收益比例的差距,又不违背经脉系统和生活技能设计的初衷——防沉迷,并且不影响剑网3的运营收入,我想金山绝对不会仍然坚持不出点卡的。
  金山既然现在不出点卡,那说明目前还没有切实可行的办法来解决点卡收费带来的问题,但是玩家数量这么多,集思广益,肯定会想到比较合理成熟的建议,剑网3点卡收费,不是不可能。
  但不管怎么说,现阶段肯定是月卡收费了,不过不管是以前有没有参加过剑网3测试的玩家,都可以在28号开始的公测阶段免费畅游剑网3,等公测阶段结束进入正式商业化运营时,如果你觉得你玩到的剑网3还值这60块钱,就继续玩下去,如果你实在接受不了60块钱这个费用,那只有暂时告别了,就这么简单。一味的在论坛上喊60块钱太贵,接受不了,这没有任何意义。
  六、结束语
  说了这么多,其实我也只是一个普通的剑网3玩家,也是一个上班族,工资不高,也没有多少时间玩游戏的,但是对于这么一款难得的国产大作,每月60块钱我还是会支持的!
  最后,在公测即将来临之际,郑重感谢52PK论坛提供的二测账号,使我有机会提前感受了4个月的剑网3,经历了二测和三测的我,仍然在期待剑网三的公测!
  以下为引用:
  求伯君:“包月本来老早就有了,后来流行IB模式,这个也迎合了学生这样的人,但是IB这种免费游戏里面,发现人与人之间跟人民币的投入是有很大的关系,所以有些玩家也提出不同的看法。我们认为剑网3这个游戏更注重个人体验,所以这个设计里面,就是希望给大家一个公平的环境,所以剑网3比较适合这样的收费模式。”
  邹涛:“剑网3自立项开始,就在考虑如何营造一个公平的游戏环境,在目前网络游戏浮躁的环境下,金山软件坚持良好的心态希望带该玩家一个丰富多彩的游戏世界,感受纯正浓郁的中国武侠文化,因此《剑网3》在公测后将会采取月卡收费。”
  邹涛:“剑网3这么重的产品,好象这次比较低调,就请了媒体,上去吆喝几声,原因很简单,知道金山历史的人得知道,金山其实挺能折腾的,从做网游开始,包括业界用的方法,请代言,扫网吧都是金山发明的,但是我们发现,这些东西做的再好不如产品好,把产品做好是最重要的。”
  邹涛:“后来想来想去,还是把产品做好,别到时候声音很大,产品有问题,那挺没意思的,所以我们就实实在在的,包括做产品我们也实实在在的,发布会也实实在在的,我们确实是把剑网3做到令国人骄傲的时候,我们再来得色一下也可以。”
七、8月27日更新两个热点问题分析
  今日再次更新两个热点问题的分析:1、我几天或者一周才能上一次,一次最多玩一两个小时,月卡实在太不划算了!2、很多人收入还很低(举农民伯伯和打工仔为例),剑网3的60块钱对低收入人群来说太贵了!
  看了回帖和论坛上的其它帖子,首先声明我不是***手也不是托,跟官方没有任何关系,我只是跟论坛上众多剑网3支持者一样,希望剑网3能够不负众望,发展的更好,真正成为国产游戏的骄傲,也希望剑网3能够带个好头,使国产游戏不再只是粗制滥造、抄袭模仿、一门心思的圈钱,而是重视自主研发、以玩家为本,营造良好的公平游戏环境,希望国产游戏能够不断的成长和发展,能够向国外好的游戏开发公司学习,给玩家带来更多更好的精品游戏,仅此而已!对我进行人身攻击的我一律无视,公道自在人心,群众的眼睛是雪亮的!
  1、我几天或者一周才能上一次,一次最多玩一两个小时,月卡实在太不划算了!
  提出这个问题的朋友我估计只有两种情况,一种应该是高中以下的学生,因为大学生时间比上班族多得多了,谁上大学谁知道,第二就是工作非常忙碌的上班族。
  如果你的时间真的很有限,那么MMORPG类游戏并不适合你,包括剑网3在内,因为MMORPG类游戏主要乐趣就在于对角色等级、装备等个人实力的不断追求,而越到游戏后期需要的时间投入也就越大,MMORPG类游戏的玩法也全部是基于此而设计的,如果没有时间的话,后期的副本、战场等等很多玩法都是没有办法参与的,也就没有办法感受到游戏的乐趣,所以,如果时间真的不多,完全可以选择休闲类游戏或者CS、WAR3等不需要角色成长累计的游戏类型,喜欢武侠的话,就玩单机,也有很多经典游戏可选。一款游戏不可能适应所有玩家,我们应该根据自己的情况来选择适合自己的游戏。
  如果你真的就想玩剑网3,对角色等级装备什么的都全不在乎,就想要点卡,那么请参照上面的第五部分:剑网3点卡收费,不是不可能。
  2、很多人收入还很低(举农民伯伯和打工仔为例),剑网3的60块钱对低收入人群来说太贵了!
  这个问题确实存在,在不发达地区,低收入人群还是很多的,但剑网3的定价不可能完全按照最低收入人群来定,即便是30块钱一个月,那乞丐还有意见呢,我一个月辛辛苦苦可能才要到几十块钱,饭都吃不饱,你剑网3都要30块钱?网游只是众多娱乐方式中的一种而已,不同的人完全可以选择适合自己的不同的娱乐方式,农民伯伯不会到KTV去要求KTV降价吧?农民伯伯不会去要求七匹狼10块钱一件吧?农民伯伯不会去要求茅台五粮液卖5块钱一瓶、中华烟卖2块钱一包吧?乞丐不会去要求***全部免费吧?(纯粹举例,绝无歧视)
  当然,如果60块钱确实占你可支配收入的比例太大,实在不愿花钱,又想玩游戏,那么市场上免费游戏一抓一大把,天龙八部、征途、诛仙等游戏都算比较火的。如果你真的很喜欢剑网3,愿意付出比其它玩家花更多的时间和精力,但实在买不起月卡,那么还有一个办法,就是在游戏中通过赚取游戏币、稀有装备、材料等换取点卡,WOW和梦幻中都有很多人从来不用冲点卡的,这个就看你自己的能力了,能力强的话,说不定你还能通过游戏赚到一些收入呢。
  最后,我还是要说,如果你还是高中生甚至还不到高中,你应该好好学习,不要把时间浪费在游戏上,否则以后你一定会后悔的!如果是大学生或者已经毕业的,你还拿不出60块钱,你应该好好想办法去赚钱了,如果一个正常的成年人连60块钱你都赚不到,还要来玩游戏,那你活在这世上还有什么意义?
以上内容是转的
感谢您的分享,欢迎常来哦!
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发表于 2009-8-27 22:03:41
转帖 不过也支持一下 坐下来读一下
天之涯,地之角,知交半零落;一壶浊洒尽余欢,今宵别梦寒。
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同上。
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月黑风高杀人夜
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月黑风高杀人夜
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说的很精彩。
剑网3真的很有特色
一步一压倒,欲望眼中烧 ...
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好游戏,只是收费贵
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于 2009-8-27 21:46 发表
剑网3的公测消息发布之后,最近论坛
几乎全是关于月卡收费的讨论,有支持的,有嫌贵反对的,更有不少人在呼吁点卡甚至包天收费,有鉴于此,特开此帖对剑网3的收费方式进行理性分析,希望此帖能够终结月卡点卡等收费方 ...
嗯 ,,过来支持一下 ,,这个我也在看
脆弱叫人放纵。
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发表于 2010-05-24 13:55:30 玩剑三也快9个月了,快乐过,离开过,无奈过。我是一只气纯阳 。 第一次接触剑三,就是公测。这点不能怪我,剑三的宣传太成问题,即使每次别人问我在玩什么游戏,每次都是第2天就忘记全称。 (貌似在迅雷有了剑三的广告,好难得阿,难道剑三准备在藏剑上孤注一掷了?) 0~50年代 我是一只打酱油小剑纯,打怪哗哗的,边看风景边升级,别人都急我不急。可惜本人现在没有这种心态了。 50的年代 我是一只典型的小气纯,人见人爱,副本必不可少的宝贝疙瘩。我们能定诛儿,单抗右祭祀;我们会开莫雨,满屏群小蛇。按需求定怪,稳定军心。 50~70年代 我是一只成熟的小气纯,还是人见人爱,抢怪无极限,天子四拉剑。 70年代后期 我爱上小气纯,可惜没人爱我们了。
发表于 2010-05-24 13:54:38 本人在洛阳各公会都有潜伏过,所以对各公会基本上还算了解。先说南粤之巅吧,公会一直貌似没想进驻剑网三,一直重心在AION,一直就几个热心会员撑着要进,真正公测也就十几个人不到,两个字“悲剧”。粤之兰帝、南粤光辉、南粤低调···这三个人应该是公会早期推崇进驻剑网三的吧,算得上鼻祖。粤之兰帝-一般在公会以老人自居,性格随和,为人不错,不过公测50级之后就无见其身影,不知道是忙还是没准备再玩了,当初那么激情,现在却小神灭迹,何解;南粤光辉-南粤老会员之一,外宣部高管,剑网三公测进驻带领......
发表于 2010-05-24 13:53:31
  先说下争议比较强的
  TC:
  天策在很多时候不适合打单挑一类的,除非你意识达人,有强大的自信,并且手法达人,除了和尚以外其他职业想赢你基本希望渺茫。
  天策在群站的位置是必不可缺的,强大的机动性绝对是对方治疗的噩梦,过去断魂连续的击倒,阻绝对方给同伴有效的治疗,28尺的断魂绝对够你发挥,生命力极强的一山二虎,对于操作好的天策能吧秀秀2次放倒以后还有命回来(当然还的看你们指挥的能力)。
  HS:
  和尚本游戏最具争议的职业,很和谐其他职业,除了高操作的秀秀,基本纵横剑三现阶段!
  和尚群站就是负责抓对方治疗,在对方治疗摸不着的情况下优先TC WH
QC,对于一些操控不好的TC和尚抓过去击倒后面DPS跟上秒之,不够后面人控上再杀。为什么先抓WH?WH没无敌,就一个星楼,最少你打的死。QC你抓过去,在你击倒时候无敌立出来,之后三才很容易吧前线给反控住,比较危险。
  WH:
发表于 2010-04-10 07:14:37
  本顾问,最近忽然关注一款中国的武侠网游,剑网3长安城服务器阵营内恶人强于浩气N倍(N1)。
  分析对象:浩气盟。主要公会:烟雨楼,追梦。
  分析前提:公会XX年,战狂,爱游戏出走,长安没落,坠于晚期,论坛亦是一蹶不振。
  恶人谷中小公会林立,帮会矛盾,冲突不断,各帮会为自己的荣誉,虽无大战亦是日日激情。[江湖],这个人在其中的恩怨载体,在剑网3这款以武侠而居的游戏里,在现今的长安城,在恶人谷里得到真正的实现,为兄弟而战!
  浩气盟,与恶人谷有质的不同,人数虽少却相对集中,烟雨,追梦两主要公会,虽是不温不火却也貌合神离。
  综上,长安城,恶人与浩气如今已是不分伯仲,在野外,也许恶人比浩气人多,但统一行动上,恶人已无法与浩气相提并论。
  群众言论:
发表于 2010-04-10 07:13:19
  打法1:
  所有人出副本。重组换队长。
  队长先进副本 看副本重置没。重置了的话就应该恢复正常。
  打法2:
  一个人死在8只怪那里。其他所有人待命。
  选一个人引怪 脱离 让百人阵刷新。直到躺在那的人看到5只精英怪。
  这种方法。据说那个人尝试了2个多小时,终于变成了5只。
  下面说下我们悲剧的百人阵。
  以上2种方法我们都尝试过。但是无论哪种方法。一直是8只精英怪。
  今天英雄战宝更新。我们一次进副本。一次打百人。没有任何人引到脱离。但是第一次就是8只精英怪!
  知道团里的人说啥嘛?他们说会不会8只才是正常的,他们的5只是BUG吧?哎!
  下面是方法。
  8只。所以就要8个T。还要8个非常犀利的T。一定要第一手就能接住怪。
  8个治疗,我相信8个治疗完全可以加的上8个T。
  AOE一定要强大。尽可能的在最后一波4只精英怪出来之前清完所有的21万。
  然后直接集火一只斧头兵。按我们的DPS。能在接玄铁的T叠到15重左右杀完斧头。然后到主T20重的时候去换T
换治疗。
  接下来很明了,一只一只的集火。玄铁的T轮换好。时间非常漫长。大概要轮换6、7轮。所以轮换过程中一点差错也不能出。
发表于 2010-03-16 17:50:41
  随着声望的毕业,四大副本刷的越来越少,新加入四大副本的新人队伍不如毕业的人数多,所以蓝色材料的产量会无法供应庞大附魔市场的需求。蓝色材料:茜草、绢云母、地黄、鼠尾叶、蜂蜡(受刷黑龙令的影响)会涨价。
发表于 2010-03-16 17:49:58
  第一、紫书。已经有人分析过原因了。新的经脉使得两种门派内功切换更为快捷,这样无疑增加了很大的可玩性。即便是新出的藏剑,也可以到时候去学一下藏剑内功,如果仅仅想感受一下,就不用辛苦的去练个少侠号。另外,纯阳和天策的群怪技能,其他门派的一些技能,也极大的方便了玩家。按照金山的发展方向,将来可能会出的2人,3人小副本,不给装备,但会给一些道具和挂件的话,拥有两个门派的内功,无疑会带来很大的好处。因此,一直到藏剑的开放,一些紫书的升温都将是必然的事实。
  第二、修为。原先的经脉系统,虽然很好的做到了被动防沉迷,但也把一些新玩家拒之门外。在一个老服,进去的晚,就代表着经脉跟不上,永远都落后。后来出的传功系统比较好的解决了这个问题,对于给小号传功带来的冲穴好处和相差一定功力传功不损耗修为的设定,也使得修为成为了剑网3的抢手之物。更多的新鲜血液愿意进来了,只要肯花钱,修为就不会成为太大的差距。奇穴的偶然性,也使得修为在未来很长一段时间不会降温。拥有高修为,高骨头的你,每天坐地收金是自然的事。
发表于 2010-03-16 17:49:10
  说说很少有人提起的秘籍选择方面。估计很多人都觉得除了些神书外别的没什么大不了,我可以很负责任地告诉你,选择了正确的秘籍,你的威力提高了20%不止。拉怪不说了,我是PK流。只说PK类,只说些争议较大的。
  普度四方
  3本伤害+命中
  为什么不选调息时间减少那2本?其实少林PK时,真正能贴着输出对方的那段时间内,你是没时间去连续输出2次。普度的真有那个时间,选一套好的连招,威力绝对无穷。至于人偶图残页,有就用没有也不用强求,效果不算太好。
  捕风式
  3本伤害+距离
  为什么不选24尺的2本?22尺够用的,5秒一下纯输出技能,放弃伤害去加2尺不太划算。捕风出的效果,如果习惯了24尺,捉人也会不顺手。
  守缺式
  3本伤害+会心
  为什么不用2本减时间的,少林的攻击节奏通常是:捉过来爆发拉开聂云贴拉开捉这几个时间内,每个时间段只够打出一个守缺。而时间段与时间段之间的时间控制的好的话,8点的守缺够用。
  五蕴皆空
  3本距离+命中加豆
发表于 2010-03-16 17:48:32
  七秀一直被很多人指责为无脑职业(不管是云裳还是冰心),盖因我们治疗的技能简单,全瞬发,无须万花那样苦练预读打断,冰心技能就更少了,满打满算也就三个半攻击技能(剑心通明只能算半个),似乎只要打完一轮,想尽办法活下来撑到CD走完打第二轮就是了。
  其实不然。正因为我们技能少、CD长,所以对运用的时机、眼力、对局势的把握,会有更高的要求。
  只是长期被人说成是简单上手的无脑职业,所以大量的无脑玩家因此流入七秀而已。七秀容易上手是真的,不容易玩得好也是真的。
  版块一:技能篇
  Ti :熟悉哪些技能是没有公共CD的,基础知识要打牢!以下无共CD技能蓝色下划线勾出。
  江海凝光:每一个成熟的七秀都会意识到,这个技能,才是我们的最终神技……
  可以一边跑一边打的风筝神技江海凝光,配合距离秘籍(虽然这个距离秘籍难找的要死估计到明年我也弄不到……),最远可以到26尺比之四象也只差一尺的江海凝光,最容易打出中注和气穴的江海凝光,比之剑主和剑气,单位时间内伤害最高的江海凝光,配合内功“心无”,会心后有20%几率重置剑气长江的江海凝光(尤其是如果出了气穴,连续3次重置剑气也不是没有过)。谁说它不是神技我跟谁急!
发表于 2010-03-12 14:32:22
  好了,废话少说,今天我就把自己这一年来玩陷阱的心得,也可以说是一些杀手锏,全部向大家做个汇报吧。
  首先说装备,武器强烈建议用手工武器。虚弱效果对陷阱基本没有意义,因为陷阱唐唯一带虚弱的技能只有小李飞刀。帽子用***子,没必要***普防装备,其他基本都没有异议了。
  其次说加点,现在陷阱有一个重新重视吸星阵的趋势,这个技能缺点明显。首先,被鞋子的第三暗属性严重削弱;其次,对内功系职业基本无用,人家动不动就是七八千的蓝,你吸到猴年马月去。唯一的好处,就是对10级技能毒刺骨的加成效果比缠身刺和勾魂阱要明显。所以,目前我依旧只加了一点吸星,一点勾魂,加满了强力限制技能缠身刺。
  最后,重点要说的就是操作技巧。
发表于 2010-03-12 14:31:36
  能抗包括两种意思:
  一是不会掉血太快,让治疗不爽
  二是不会仇恨不够,让DPS不爽
  打的FB多了,获得的不光是装备,还有朋友和经验。
  分享个人对于天策定军与少林摩诃及万佛的经验:
  第一、这三技能都是复制目标当前最高仇恨给技能使用者。
  因为现在有仇恨插件,可以很清楚的看到,这三技能命中后,都是复制目标的当前最高仇恨给技能施放者。
  所以那些说摩诃、万佛不能复制仇恨的,请注意观察仇恨插件。
  第二、这三个技能的优先级别,定军 摩诃?万佛
  在FB中,常碰到这样的情况,DPS或者治疗OT,MT马上跑过去使用这个三技能拉住小怪,复制仇恨,其过程可以说为MT OT
  但不知道MT们注意过没有,如果小怪中了天策的定军的话,在小怪身上定军BUFF消失前,差不多三秒的样子内,少林是拉不回来的,摩诃不行,万佛好像也不行(万佛的效果记不清楚,待高人指点),而且DPS这三秒内不管仇恨超过天策多少,都不会出现OT,在这三秒内小怪的目标永远是天策,三秒后小怪会再次攻击最高仇恨,可以是DPS,也可以是MT或者治疗。
发表于 2010-03-09 16:40:43
  经脉:
  督脉·悬枢:增加治疗效果10%
  奇穴·晴中:离经万花最最重要的奇穴,它的作用是减少读条过程中因为受到攻击而被打退读条进度,晴中10重减少被打退概率60%
  督脉·至阳:同样是减少运功被打退的概率,配合晴中能做到最高80%读条抗打退,此点对于花间同样重要,对于离经来说意味着你可以顶着怪加血
  奇穴·极泉:增加内功会心概率,治疗也是需要会心的
  冲脉·横骨:增加内功会心
  冲脉·关门:使招式必定会心,配合水月+长针使用
  冲脉·幽门:重置水月
  奇穴·腰眼:增加血上限
  带脉·目窗:同样是增加血上限,但是在外功脉里,建议丹田超过6w以后再点。
  奇穴·抬肩:减少受到的伤害
  奇穴·气端:增加移动速度
  任脉·水沟:增加移动速度,这不光是为了叫你在逃跑跟跑尸的时候更快一点,还是为了让你能跟怪拉开的距离大一点,或许够你读个局针。
  秘籍:
  局针
  增加治疗效果:
  太素九针·局针》人偶图残页(增加4%,30级人形怪掉落)
  《太素九针·局针》人偶图断篇(增加5%,50级副本特产,随便刷刷小怪就有)
  增加治疗距离:
  《太素九针·局针》真传残页(增加4尺,普通天工坊3号)
  减少读条时间:
发表于 2010-03-09 16:39:52
  新的145品气纯门派套装主要是高根骨,高会心,低攻击!万花门派套装是高攻击,高破防!很多人认为纯阳应该换万花的套装才对,认为JS设计有问题。
  我根据我本人合阳10 极泉8 横骨全满 副本装无BUFF 攻击4700 会心35.05 命中104.1 会心伤害170
作出的一些分析和实践!
  在打ZB的时候,加上七秀的元气阵和秀气,我的攻击时5332,每次打BOSS,在天策破防5重的时候开着[凭虚御风]2个[四象轮回](四象秘籍额外加5%会心)就能满气,然后一个[两仪化形]会心后又加一个[四象轮回]又是满气,又可以[两仪化形],导致仇恨很高,很容易OT!
  我的[两仪化形]秘籍一共可以加9%会心和4%招式伤害,打BOSS一般都在3750-5100之间,导致我不能持续的输出,只能[太极无极]或者单一[四象轮回],甚至停止输出,我想说下副本不用[两仪化形]那这个技能有什么用呢?不输出只能停手来降低仇恨那是否是称职的DPS呢?
发表于 2010-03-09 16:39:16
  说明:蓝色部分为宏命令,使用时请去掉前面的空格,红色部分为扩展功能可根据具体情况增删。为了让后宏更简洁。
  OnUseSkill(a,b)这个函数中,b也就是技能的level,我直接用了当前版本最高技能级别,当然你也可以使用GetClientPlayer().GetSkillLevel(a)这个函数来代替他,这样就不怕开了80级技能升级了。
  离经篇:
  1、水月长针宏
  /script. N = GetClientPlayer();
  /script. A,B,C=N.GetSkillCDProgre (136,1);
  /script. a,b,c=N.GetSkillCDProgre (167,1);
  /script. for _, D in pairs(N.GetBuffList()) do
  if (D.dwID==722 or D.dwID==412) then OnUseSkill(142,6)end
  end;
  /script. if (C==0) then OnUseSkill(136,1) end;
发表于 2010-03-05 17:08:21
  就像加飞行属性的石头一类的。所以玩韩服的玩家。请不要为了成为一夜暴发户压上底本,囤积50级魔石。如果,真的像本人猜想的那样,恐怕,就要赔大了。当然如果真的是由50级魔石合成而来的话,还真是诱人。
  我玩的4区韩服,现在几种猜测能合成60的魔石现在都是几千一块,很便宜,如果可以合成60级魔石的话,价格肯定已10倍上涨。攻击石更是以40、50
倍上涨。
  我来算一笔账,买1000万的攻3也就是说3000块攻3
如果以12万一块卖出一共是3亿2千万。已现在的汇率来算应该是1300元,而成本只是40元人民币。
  转了N倍钱……现在每个韩服的中国玩家手里相信都有个几千万,甚至上亿的游戏币。如果买它几亿的话,相信也许一下子弄他十几万人民币。有人说我这小子是不是想钱想疯了。其实玩过韩服的玩家应该知道,09年3.4
月的时候,一块攻5才4050 万而现在的价格则是150 160万左右。 有的区已经是200万以上。
发表于 2010-03-05 17:07:35
  第一个:
命令:精灵的气合1:技能解释:给予精灵命令,使精灵使用自身所拥有的强化技能,精灵给予主人制造保护膜(保护膜可以吸收总共3000的伤害,可以一直持续到3000伤害打完为止)
  这个是和目前魔道所拥有的众多生存技能(铁甲、往后瞬移、往前瞬移、幻影)相对应的给予精灵的一个生存技能,不然精灵的PVP时生存能力远没魔道强
  对象:自身 施法时间:0秒 冷却:3分,使用费:精神力299
  第二个: 黑暗的诅咒1 , 技能解释:在1分内给予对方减少最大生命力和精神力1500.可以使用弱化魔法解除技能解除此技能。
(普通烙印技能)
  对象:选择的对象 施法时间 2S 冷却2分 使用费:精神力293
  感觉有点类似于PVP时辅助弱化魔法,不过2S的咏唱是鸡肋
  第三个:绝望的诅咒1,技能解释:
给10M内的对象造成4秒内变成火精灵,处于恐怖和移动不可状态,(连续技第2个,先使用解除冲击,在使用此技能)
  解除冲击是啥技能啊?虽然是连续技,不过也好,总算多一个控制技能了,精灵从1.2到1.5基本上就没有追加过控制技能。
发表于 2010-03-05 17:06:10
  本人现在身处他乡(国外)面对10000公里网线的延迟PVP只是妄想。(其实以前我pvp很强的-0-)于是乎转身进入FB……
  现在最热门的要数黑暗普埃塔了。从1.5开服第二天开始一直奋战在里面渐渐地总结出一套自己的打法,
  现在装备:德巴套+德巴武器 元老眼泪1+闪光红宝石戒指 哈里安灵魂石+扎皮埃尔耳环 杰休奇项链 梅诺提奥斯腰带
还凑活吧(*^__^*) 嘻嘻……
  神石:1880火属性
  魔石4个+15暴击 其余全是+5攻击(武器没强十,没钱。)
  烙印:睡眠箭 沉默箭 祝福之弓 速射之眼 攻击之眼 钝化陷阱 爆炸箭 风之疾走(内有玄机稍后道来)
  对于这个FB,很多人都存在一个见解:弓星杀星选其一的时候要杀星不要弓星,原因是说弓星的输出不如杀星……之所以弓星给人的印象是这样的,原因个人分析如下:
  1:弓星的输出确实不如杀星(瞬间输出)
  2:很多弓星是卡怪升级的操作确实很水,FB中乱拉怪乱引怪,跑位问题不断。
  3:弓星的职业定位远程DPS。使弓星养成了爱划水,爱安逸的毛病等等
  这些都是制约弓星的输出和团队配合的严重问题
  言归正传。我开始介绍我个人研究出来的成果
发表于 2010-02-27 14:48:35
  运气好到能连续3个10的人请无视这个帖子,运气差到2w经脉没上过4的人也请无视。
  还有比较bt的玩家,比如可以花钱买经脉的,或者有很多小号的,也都无视。
  我所说的是面对只有月卡的玩家,如何花最少的钱取得最大的成效。
  首先,必须明确自己的目的,你是喜欢pk呢,还是喜欢下副本呢?
  比如天策,喜欢pk的话可以先点外功攻击的,外功会心的和加气血的。
  如果喜欢下副本的请点加气血的,减少伤害的。
  然后就是无休止的积累经脉,3w8以下的修为的还是能很方便的找到传功的人的。
  第一次点奇穴,应该是发生在丹田有3w5(不是功力)。
  目标是点2~3个比较急需的经脉,上5就可以了,反正10次内必须收手,千万别贪,有点先用着。
  点之前把那个洗经脉不损耗的点满,点经脉所需修为的点满,增加成功率的统统点满。
  这样2,3个奇穴点完,丹田应该还剩下2w5~3w。
  第二次点奇穴,应该发生在5w丹田的时候。
  老规矩,把那个洗经脉不损耗的点满,点经脉所需修为的点满,增加成功率的统统点满。
  之后,把所有需要的都点开,还是到5就收手,除了双修纯阳或者比较有追求的和尚,大部分人应该是6,7个奇穴都有5了。
发表于 2010-02-27 14:48:01
分支技艺相信各大网站都有介绍,在此我就不做说明了。这里提供的是7种技艺迅速70级的路子。 庖丁: 10-20动物主要产物: 缝纫类:碎皮 虎皮 熊皮 猪皮 狼皮 龟壳 烹饪类:碎肉 杂碎(15级以上) 医药类:狼牙 猪骨 龟板 虎骨 速度冲级处推荐:扬州再来镇池塘(矮脚猪) 20-30动物主要产物: 缝纫类:薄皮 虎皮 熊皮 猪皮 狼皮 龟壳 鳄鱼皮 烹饪类:杂碎 肠 肥肉 医药类:狼牙 猪骨 龟板 虎骨 速度冲级处推荐:扬州紫薇岗(熊 虎) 30-40动物主要产物: 缝纫类:粗皮 虎皮 熊皮 猪皮 狼皮 龟壳
发表于 2010-02-27 14:47:17
  蓝色材料出处
  巨兽血:60~70级动物怪庖丁术
  隐月线:60级以上红衣教、四大英雄秘境人形怪掉落
  金甲片:60级以上全神策、四大英雄秘境人形怪掉落
  貂皮:60级以上恶人谷、四大英雄秘境人形怪掉落
  五彩石:60级以上浩气盟、四大英雄秘境人形怪掉落
  珍珠缀放:60级以上人形怪掉落
  天蛛丝:60级以上蜘蛛掉落
  巨兽毛皮:60级以上动物掉落
  千年冰芯:60级以上人形怪掉落
  修罗谱:50级荻花宫、日轮山城、稻香村秘境BOSS掉落
  绢云母:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  靛蓝:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  茜草:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  地黄:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  鼠尾叶:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  古井泉:60级以上浩气盟NPC、四大英雄秘境掉落
  天山雪水:60级以上恶人谷NPC、四大英雄秘境掉落
  菩提木:60级以上人型怪掉落
  西市腔:60级以上恶人谷、四大英雄秘境人型怪掉落
上海市长宁区延安西路889号 太平洋企业中心22楼 Tel: 86-21-51757733
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发表于 2010-05-24 13:55:30 玩剑三也快9个月了,快乐过,离开过,无奈过。我是一只气纯阳 。 第一次接触剑三,就是公测。这点不能怪我,剑三的宣传太成问题,即使每次别人问我在玩什么游戏,每次都是第2天就忘记全称。 (貌似在迅雷有了剑三的广告,好难得阿,难道剑三准备在藏剑上孤注一掷了?) 0~50年代 我是一只打酱油小剑纯,打怪哗哗的,边看风景边升级,别人都急我不急。可惜本人现在没有这种心态了。 50的年代 我是一只典型的小气纯,人见人爱,副本必不可少的宝贝疙瘩。我们能定诛儿,单抗右祭祀;我们会开莫雨,满屏群小蛇。按需求定怪,稳定军心。 50~70年代 我是一只成熟的小气纯,还是人见人爱,抢怪无极限,天子四拉剑。 70年代后期 我爱上小气纯,可惜没人爱我们了。
发表于 2010-05-24 13:54:38 本人在洛阳各公会都有潜伏过,所以对各公会基本上还算了解。先说南粤之巅吧,公会一直貌似没想进驻剑网三,一直重心在AION,一直就几个热心会员撑着要进,真正公测也就十几个人不到,两个字“悲剧”。粤之兰帝、南粤光辉、南粤低调···这三个人应该是公会早期推崇进驻剑网三的吧,算得上鼻祖。粤之兰帝-一般在公会以老人自居,性格随和,为人不错,不过公测50级之后就无见其身影,不知道是忙还是没准备再玩了,当初那么激情,现在却小神灭迹,何解;南粤光辉-南粤老会员之一,外宣部高管,剑网三公测进驻带领......
发表于 2010-05-24 13:53:31
  先说下争议比较强的
  TC:
  天策在很多时候不适合打单挑一类的,除非你意识达人,有强大的自信,并且手法达人,除了和尚以外其他职业想赢你基本希望渺茫。
  天策在群站的位置是必不可缺的,强大的机动性绝对是对方治疗的噩梦,过去断魂连续的击倒,阻绝对方给同伴有效的治疗,28尺的断魂绝对够你发挥,生命力极强的一山二虎,对于操作好的天策能吧秀秀2次放倒以后还有命回来(当然还的看你们指挥的能力)。
  HS:
  和尚本游戏最具争议的职业,很和谐其他职业,除了高操作的秀秀,基本纵横剑三现阶段!
  和尚群站就是负责抓对方治疗,在对方治疗摸不着的情况下优先TC WH
QC,对于一些操控不好的TC和尚抓过去击倒后面DPS跟上秒之,不够后面人控上再杀。为什么先抓WH?WH没无敌,就一个星楼,最少你打的死。QC你抓过去,在你击倒时候无敌立出来,之后三才很容易吧前线给反控住,比较危险。
  WH:
发表于 2010-04-10 07:14:37
  本顾问,最近忽然关注一款中国的武侠网游,剑网3长安城服务器阵营内恶人强于浩气N倍(N1)。
  分析对象:浩气盟。主要公会:烟雨楼,追梦。
  分析前提:公会XX年,战狂,爱游戏出走,长安没落,坠于晚期,论坛亦是一蹶不振。
  恶人谷中小公会林立,帮会矛盾,冲突不断,各帮会为自己的荣誉,虽无大战亦是日日激情。[江湖],这个人在其中的恩怨载体,在剑网3这款以武侠而居的游戏里,在现今的长安城,在恶人谷里得到真正的实现,为兄弟而战!
  浩气盟,与恶人谷有质的不同,人数虽少却相对集中,烟雨,追梦两主要公会,虽是不温不火却也貌合神离。
  综上,长安城,恶人与浩气如今已是不分伯仲,在野外,也许恶人比浩气人多,但统一行动上,恶人已无法与浩气相提并论。
  群众言论:
发表于 2010-04-10 07:13:19
  打法1:
  所有人出副本。重组换队长。
  队长先进副本 看副本重置没。重置了的话就应该恢复正常。
  打法2:
  一个人死在8只怪那里。其他所有人待命。
  选一个人引怪 脱离 让百人阵刷新。直到躺在那的人看到5只精英怪。
  这种方法。据说那个人尝试了2个多小时,终于变成了5只。
  下面说下我们悲剧的百人阵。
  以上2种方法我们都尝试过。但是无论哪种方法。一直是8只精英怪。
  今天英雄战宝更新。我们一次进副本。一次打百人。没有任何人引到脱离。但是第一次就是8只精英怪!
  知道团里的人说啥嘛?他们说会不会8只才是正常的,他们的5只是BUG吧?哎!
  下面是方法。
  8只。所以就要8个T。还要8个非常犀利的T。一定要第一手就能接住怪。
  8个治疗,我相信8个治疗完全可以加的上8个T。
  AOE一定要强大。尽可能的在最后一波4只精英怪出来之前清完所有的21万。
  然后直接集火一只斧头兵。按我们的DPS。能在接玄铁的T叠到15重左右杀完斧头。然后到主T20重的时候去换T
换治疗。
  接下来很明了,一只一只的集火。玄铁的T轮换好。时间非常漫长。大概要轮换6、7轮。所以轮换过程中一点差错也不能出。
发表于 2010-03-16 17:50:41
  随着声望的毕业,四大副本刷的越来越少,新加入四大副本的新人队伍不如毕业的人数多,所以蓝色材料的产量会无法供应庞大附魔市场的需求。蓝色材料:茜草、绢云母、地黄、鼠尾叶、蜂蜡(受刷黑龙令的影响)会涨价。
发表于 2010-03-16 17:49:58
  第一、紫书。已经有人分析过原因了。新的经脉使得两种门派内功切换更为快捷,这样无疑增加了很大的可玩性。即便是新出的藏剑,也可以到时候去学一下藏剑内功,如果仅仅想感受一下,就不用辛苦的去练个少侠号。另外,纯阳和天策的群怪技能,其他门派的一些技能,也极大的方便了玩家。按照金山的发展方向,将来可能会出的2人,3人小副本,不给装备,但会给一些道具和挂件的话,拥有两个门派的内功,无疑会带来很大的好处。因此,一直到藏剑的开放,一些紫书的升温都将是必然的事实。
  第二、修为。原先的经脉系统,虽然很好的做到了被动防沉迷,但也把一些新玩家拒之门外。在一个老服,进去的晚,就代表着经脉跟不上,永远都落后。后来出的传功系统比较好的解决了这个问题,对于给小号传功带来的冲穴好处和相差一定功力传功不损耗修为的设定,也使得修为成为了剑网3的抢手之物。更多的新鲜血液愿意进来了,只要肯花钱,修为就不会成为太大的差距。奇穴的偶然性,也使得修为在未来很长一段时间不会降温。拥有高修为,高骨头的你,每天坐地收金是自然的事。
发表于 2010-03-16 17:49:10
  说说很少有人提起的秘籍选择方面。估计很多人都觉得除了些神书外别的没什么大不了,我可以很负责任地告诉你,选择了正确的秘籍,你的威力提高了20%不止。拉怪不说了,我是PK流。只说PK类,只说些争议较大的。
  普度四方
  3本伤害+命中
  为什么不选调息时间减少那2本?其实少林PK时,真正能贴着输出对方的那段时间内,你是没时间去连续输出2次。普度的真有那个时间,选一套好的连招,威力绝对无穷。至于人偶图残页,有就用没有也不用强求,效果不算太好。
  捕风式
  3本伤害+距离
  为什么不选24尺的2本?22尺够用的,5秒一下纯输出技能,放弃伤害去加2尺不太划算。捕风出的效果,如果习惯了24尺,捉人也会不顺手。
  守缺式
  3本伤害+会心
  为什么不用2本减时间的,少林的攻击节奏通常是:捉过来爆发拉开聂云贴拉开捉这几个时间内,每个时间段只够打出一个守缺。而时间段与时间段之间的时间控制的好的话,8点的守缺够用。
  五蕴皆空
  3本距离+命中加豆
发表于 2010-03-16 17:48:32
  七秀一直被很多人指责为无脑职业(不管是云裳还是冰心),盖因我们治疗的技能简单,全瞬发,无须万花那样苦练预读打断,冰心技能就更少了,满打满算也就三个半攻击技能(剑心通明只能算半个),似乎只要打完一轮,想尽办法活下来撑到CD走完打第二轮就是了。
  其实不然。正因为我们技能少、CD长,所以对运用的时机、眼力、对局势的把握,会有更高的要求。
  只是长期被人说成是简单上手的无脑职业,所以大量的无脑玩家因此流入七秀而已。七秀容易上手是真的,不容易玩得好也是真的。
  版块一:技能篇
  Ti :熟悉哪些技能是没有公共CD的,基础知识要打牢!以下无共CD技能蓝色下划线勾出。
  江海凝光:每一个成熟的七秀都会意识到,这个技能,才是我们的最终神技……
  可以一边跑一边打的风筝神技江海凝光,配合距离秘籍(虽然这个距离秘籍难找的要死估计到明年我也弄不到……),最远可以到26尺比之四象也只差一尺的江海凝光,最容易打出中注和气穴的江海凝光,比之剑主和剑气,单位时间内伤害最高的江海凝光,配合内功“心无”,会心后有20%几率重置剑气长江的江海凝光(尤其是如果出了气穴,连续3次重置剑气也不是没有过)。谁说它不是神技我跟谁急!
发表于 2010-03-12 14:32:22
  好了,废话少说,今天我就把自己这一年来玩陷阱的心得,也可以说是一些杀手锏,全部向大家做个汇报吧。
  首先说装备,武器强烈建议用手工武器。虚弱效果对陷阱基本没有意义,因为陷阱唐唯一带虚弱的技能只有小李飞刀。帽子用***子,没必要***普防装备,其他基本都没有异议了。
  其次说加点,现在陷阱有一个重新重视吸星阵的趋势,这个技能缺点明显。首先,被鞋子的第三暗属性严重削弱;其次,对内功系职业基本无用,人家动不动就是七八千的蓝,你吸到猴年马月去。唯一的好处,就是对10级技能毒刺骨的加成效果比缠身刺和勾魂阱要明显。所以,目前我依旧只加了一点吸星,一点勾魂,加满了强力限制技能缠身刺。
  最后,重点要说的就是操作技巧。
发表于 2010-03-12 14:31:36
  能抗包括两种意思:
  一是不会掉血太快,让治疗不爽
  二是不会仇恨不够,让DPS不爽
  打的FB多了,获得的不光是装备,还有朋友和经验。
  分享个人对于天策定军与少林摩诃及万佛的经验:
  第一、这三技能都是复制目标当前最高仇恨给技能使用者。
  因为现在有仇恨插件,可以很清楚的看到,这三技能命中后,都是复制目标的当前最高仇恨给技能施放者。
  所以那些说摩诃、万佛不能复制仇恨的,请注意观察仇恨插件。
  第二、这三个技能的优先级别,定军 摩诃?万佛
  在FB中,常碰到这样的情况,DPS或者治疗OT,MT马上跑过去使用这个三技能拉住小怪,复制仇恨,其过程可以说为MT OT
  但不知道MT们注意过没有,如果小怪中了天策的定军的话,在小怪身上定军BUFF消失前,差不多三秒的样子内,少林是拉不回来的,摩诃不行,万佛好像也不行(万佛的效果记不清楚,待高人指点),而且DPS这三秒内不管仇恨超过天策多少,都不会出现OT,在这三秒内小怪的目标永远是天策,三秒后小怪会再次攻击最高仇恨,可以是DPS,也可以是MT或者治疗。
发表于 2010-03-09 16:40:43
  经脉:
  督脉·悬枢:增加治疗效果10%
  奇穴·晴中:离经万花最最重要的奇穴,它的作用是减少读条过程中因为受到攻击而被打退读条进度,晴中10重减少被打退概率60%
  督脉·至阳:同样是减少运功被打退的概率,配合晴中能做到最高80%读条抗打退,此点对于花间同样重要,对于离经来说意味着你可以顶着怪加血
  奇穴·极泉:增加内功会心概率,治疗也是需要会心的
  冲脉·横骨:增加内功会心
  冲脉·关门:使招式必定会心,配合水月+长针使用
  冲脉·幽门:重置水月
  奇穴·腰眼:增加血上限
  带脉·目窗:同样是增加血上限,但是在外功脉里,建议丹田超过6w以后再点。
  奇穴·抬肩:减少受到的伤害
  奇穴·气端:增加移动速度
  任脉·水沟:增加移动速度,这不光是为了叫你在逃跑跟跑尸的时候更快一点,还是为了让你能跟怪拉开的距离大一点,或许够你读个局针。
  秘籍:
  局针
  增加治疗效果:
  太素九针·局针》人偶图残页(增加4%,30级人形怪掉落)
  《太素九针·局针》人偶图断篇(增加5%,50级副本特产,随便刷刷小怪就有)
  增加治疗距离:
  《太素九针·局针》真传残页(增加4尺,普通天工坊3号)
  减少读条时间:
发表于 2010-03-09 16:39:52
  新的145品气纯门派套装主要是高根骨,高会心,低攻击!万花门派套装是高攻击,高破防!很多人认为纯阳应该换万花的套装才对,认为JS设计有问题。
  我根据我本人合阳10 极泉8 横骨全满 副本装无BUFF 攻击4700 会心35.05 命中104.1 会心伤害170
作出的一些分析和实践!
  在打ZB的时候,加上七秀的元气阵和秀气,我的攻击时5332,每次打BOSS,在天策破防5重的时候开着[凭虚御风]2个[四象轮回](四象秘籍额外加5%会心)就能满气,然后一个[两仪化形]会心后又加一个[四象轮回]又是满气,又可以[两仪化形],导致仇恨很高,很容易OT!
  我的[两仪化形]秘籍一共可以加9%会心和4%招式伤害,打BOSS一般都在3750-5100之间,导致我不能持续的输出,只能[太极无极]或者单一[四象轮回],甚至停止输出,我想说下副本不用[两仪化形]那这个技能有什么用呢?不输出只能停手来降低仇恨那是否是称职的DPS呢?
发表于 2010-03-09 16:39:16
  说明:蓝色部分为宏命令,使用时请去掉前面的空格,红色部分为扩展功能可根据具体情况增删。为了让后宏更简洁。
  OnUseSkill(a,b)这个函数中,b也就是技能的level,我直接用了当前版本最高技能级别,当然你也可以使用GetClientPlayer().GetSkillLevel(a)这个函数来代替他,这样就不怕开了80级技能升级了。
  离经篇:
  1、水月长针宏
  /script. N = GetClientPlayer();
  /script. A,B,C=N.GetSkillCDProgre (136,1);
  /script. a,b,c=N.GetSkillCDProgre (167,1);
  /script. for _, D in pairs(N.GetBuffList()) do
  if (D.dwID==722 or D.dwID==412) then OnUseSkill(142,6)end
  end;
  /script. if (C==0) then OnUseSkill(136,1) end;
发表于 2010-03-05 17:08:21
  就像加飞行属性的石头一类的。所以玩韩服的玩家。请不要为了成为一夜暴发户压上底本,囤积50级魔石。如果,真的像本人猜想的那样,恐怕,就要赔大了。当然如果真的是由50级魔石合成而来的话,还真是诱人。
  我玩的4区韩服,现在几种猜测能合成60的魔石现在都是几千一块,很便宜,如果可以合成60级魔石的话,价格肯定已10倍上涨。攻击石更是以40、50
倍上涨。
  我来算一笔账,买1000万的攻3也就是说3000块攻3
如果以12万一块卖出一共是3亿2千万。已现在的汇率来算应该是1300元,而成本只是40元人民币。
  转了N倍钱……现在每个韩服的中国玩家手里相信都有个几千万,甚至上亿的游戏币。如果买它几亿的话,相信也许一下子弄他十几万人民币。有人说我这小子是不是想钱想疯了。其实玩过韩服的玩家应该知道,09年3.4
月的时候,一块攻5才4050 万而现在的价格则是150 160万左右。 有的区已经是200万以上。
发表于 2010-03-05 17:07:35
  第一个:
命令:精灵的气合1:技能解释:给予精灵命令,使精灵使用自身所拥有的强化技能,精灵给予主人制造保护膜(保护膜可以吸收总共3000的伤害,可以一直持续到3000伤害打完为止)
  这个是和目前魔道所拥有的众多生存技能(铁甲、往后瞬移、往前瞬移、幻影)相对应的给予精灵的一个生存技能,不然精灵的PVP时生存能力远没魔道强
  对象:自身 施法时间:0秒 冷却:3分,使用费:精神力299
  第二个: 黑暗的诅咒1 , 技能解释:在1分内给予对方减少最大生命力和精神力1500.可以使用弱化魔法解除技能解除此技能。
(普通烙印技能)
  对象:选择的对象 施法时间 2S 冷却2分 使用费:精神力293
  感觉有点类似于PVP时辅助弱化魔法,不过2S的咏唱是鸡肋
  第三个:绝望的诅咒1,技能解释:
给10M内的对象造成4秒内变成火精灵,处于恐怖和移动不可状态,(连续技第2个,先使用解除冲击,在使用此技能)
  解除冲击是啥技能啊?虽然是连续技,不过也好,总算多一个控制技能了,精灵从1.2到1.5基本上就没有追加过控制技能。
发表于 2010-03-05 17:06:10
  本人现在身处他乡(国外)面对10000公里网线的延迟PVP只是妄想。(其实以前我pvp很强的-0-)于是乎转身进入FB……
  现在最热门的要数黑暗普埃塔了。从1.5开服第二天开始一直奋战在里面渐渐地总结出一套自己的打法,
  现在装备:德巴套+德巴武器 元老眼泪1+闪光红宝石戒指 哈里安灵魂石+扎皮埃尔耳环 杰休奇项链 梅诺提奥斯腰带
还凑活吧(*^__^*) 嘻嘻……
  神石:1880火属性
  魔石4个+15暴击 其余全是+5攻击(武器没强十,没钱。)
  烙印:睡眠箭 沉默箭 祝福之弓 速射之眼 攻击之眼 钝化陷阱 爆炸箭 风之疾走(内有玄机稍后道来)
  对于这个FB,很多人都存在一个见解:弓星杀星选其一的时候要杀星不要弓星,原因是说弓星的输出不如杀星……之所以弓星给人的印象是这样的,原因个人分析如下:
  1:弓星的输出确实不如杀星(瞬间输出)
  2:很多弓星是卡怪升级的操作确实很水,FB中乱拉怪乱引怪,跑位问题不断。
  3:弓星的职业定位远程DPS。使弓星养成了爱划水,爱安逸的毛病等等
  这些都是制约弓星的输出和团队配合的严重问题
  言归正传。我开始介绍我个人研究出来的成果
发表于 2010-02-27 14:48:35
  运气好到能连续3个10的人请无视这个帖子,运气差到2w经脉没上过4的人也请无视。
  还有比较bt的玩家,比如可以花钱买经脉的,或者有很多小号的,也都无视。
  我所说的是面对只有月卡的玩家,如何花最少的钱取得最大的成效。
  首先,必须明确自己的目的,你是喜欢pk呢,还是喜欢下副本呢?
  比如天策,喜欢pk的话可以先点外功攻击的,外功会心的和加气血的。
  如果喜欢下副本的请点加气血的,减少伤害的。
  然后就是无休止的积累经脉,3w8以下的修为的还是能很方便的找到传功的人的。
  第一次点奇穴,应该是发生在丹田有3w5(不是功力)。
  目标是点2~3个比较急需的经脉,上5就可以了,反正10次内必须收手,千万别贪,有点先用着。
  点之前把那个洗经脉不损耗的点满,点经脉所需修为的点满,增加成功率的统统点满。
  这样2,3个奇穴点完,丹田应该还剩下2w5~3w。
  第二次点奇穴,应该发生在5w丹田的时候。
  老规矩,把那个洗经脉不损耗的点满,点经脉所需修为的点满,增加成功率的统统点满。
  之后,把所有需要的都点开,还是到5就收手,除了双修纯阳或者比较有追求的和尚,大部分人应该是6,7个奇穴都有5了。
发表于 2010-02-27 14:48:01
分支技艺相信各大网站都有介绍,在此我就不做说明了。这里提供的是7种技艺迅速70级的路子。 庖丁: 10-20动物主要产物: 缝纫类:碎皮 虎皮 熊皮 猪皮 狼皮 龟壳 烹饪类:碎肉 杂碎(15级以上) 医药类:狼牙 猪骨 龟板 虎骨 速度冲级处推荐:扬州再来镇池塘(矮脚猪) 20-30动物主要产物: 缝纫类:薄皮 虎皮 熊皮 猪皮 狼皮 龟壳 鳄鱼皮 烹饪类:杂碎 肠 肥肉 医药类:狼牙 猪骨 龟板 虎骨 速度冲级处推荐:扬州紫薇岗(熊 虎) 30-40动物主要产物: 缝纫类:粗皮 虎皮 熊皮 猪皮 狼皮 龟壳
发表于 2010-02-27 14:47:17
  蓝色材料出处
  巨兽血:60~70级动物怪庖丁术
  隐月线:60级以上红衣教、四大英雄秘境人形怪掉落
  金甲片:60级以上全神策、四大英雄秘境人形怪掉落
  貂皮:60级以上恶人谷、四大英雄秘境人形怪掉落
  五彩石:60级以上浩气盟、四大英雄秘境人形怪掉落
  珍珠缀放:60级以上人形怪掉落
  天蛛丝:60级以上蜘蛛掉落
  巨兽毛皮:60级以上动物掉落
  千年冰芯:60级以上人形怪掉落
  修罗谱:50级荻花宫、日轮山城、稻香村秘境BOSS掉落
  绢云母:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  靛蓝:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  茜草:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  地黄:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  鼠尾叶:天子峰普通副本、5门派英雄秘境小怪掉落
  古井泉:60级以上浩气盟NPC、四大英雄秘境掉落
  天山雪水:60级以上恶人谷NPC、四大英雄秘境掉落
  菩提木:60级以上人型怪掉落
  西市腔:60级以上恶人谷、四大英雄秘境人型怪掉落
上海市长宁区延安西路889号 太平洋企业中心22楼 Tel: 86-21-51757733
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参考资料

 

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