dota影魔名字全名叫什么名字

2011-04-22 00:48
我从前喜欢装逼,比如要写个鱼人守卫小型攻略,我要起个名字叫庖丁解妞(有兴趣的可以去日志里看看),某网站编辑白我一眼,不配图不写装备叫攻略?
好吧,这年头BLOG多如牛毛,我等既无网络推手又无28的贱人只好在DOTA暴走后撸上一管,然后默默地敲击相依为命的小本本在虎扑日志里发牢骚。
忽然有天看到有个人在步行街讨论DOTA,急忙凑上去看,原来是CCMLGD一众粉丝预测比赛结果,不觉失望透顶。自打我学会打DOTA看到的听到的都是VPMYM这类贱人,忽然看到三核的中国崛起,雀跃之余去看不免有些失望,一场比赛不出个四五把圣剑不能霸气的结束比赛,这让我想起了众多的国王球迷在观看马刺和活塞的比赛中沉沉睡去的镜头。
好吧,这就是KEY,这就是潮流。。。
我知道下面一定要民族捍卫者喷我懂个毛线,职业选手的思路你懂个球!人家是职业的知道不?人家不比你懂么?人家不赢哪来奖金?没成绩战队要解散的你懂么?尼玛没见富二代都撑不住么?尼玛你个菜鸟虐两盘菜你就看我们中国的战队不顺眼了?你什么玩意啊你?
请相信我,我懂的。
我先说出来免得大家再打字,我自己先替大家骂着。
大家消气了我就继续往下讲,我无意攻击任何人任何战术任何战队。昨天上午我老板放过我之后我到家打开电脑,发现在播开拓者小牛的比赛,连早饭都没吃的人赶紧就是一个馒头蘸着芝麻酱吃大蒜紧紧盯着基德。
我是个科密,但是我却最欣赏邓肯这样的球员,然而我的偶像确实是基德。(有疑问可点击火***手的头像翻阅有数的几个帖子)
麦克阿瑟曾经说,老兵永远挂不了,只不过在装死。
基德的发挥超乎想象,那些诟病他的人恐怕没有人想到他在这个岁数居然能只靠定点投射和阵地进攻而不去拿老将底薪吧?前职业选手DC曾经说,我们经理是个很高傲的人啊,但是为了战队还是去外面应酬啊。。。但是没人应酬就会打架,没有老将就压不住阵脚。
我想要说的话和上述汉字毫无关联,我想说,作为一个在DOTA和篮球中逐渐成熟起来的我很孤独,我想要被人关注,想要和人交流,想要一起DOTA一起打球的朋友。
当然我曾经都有过,那为什么没了呢,你说中国战队为啥老要拿一个美杜莎当核心NBA为啥肉棒子最值钱?我DOTA打的再好打球再卖力也解决不了我的温饱嘛。。
我偶尔也会独自去路人,虐菜或者被菜虐,被菜虐。。 你懂的。我偶尔也还是会去打球,打的酣畅淋漓或者无趣凑数。一个孤独的人,你也懂的。
我的初恋女友因为我高中时候敢于写各种颓废消极不健康(班主任兼语文老师语)而发誓爱我一生,现在的女朋友因为我容忍她各种撒娇捣蛋而和我同床共枕,你真的懂的。
基德终于摆脱了那个无趣的老婆,现在的老婆是否有趣也很难说,这么说起来还是福克斯想的开。VIGOSS离开了DOTA去参加职业扑克牌赛事又回来的时候居然会去选择风行这种万金油的英雄。如果你听懂了,你真的就懂了。
我们终将冷漠DOTA,我们早晚不能打球,幸好我们还可以关注。
最后,求助二事:
可有筒子非常擅长配图,最好是会玩DOTA的。。。我想写有关DOTA的攻略,义务劳动,除了我的谢意。
可有筒子告诉我攻略在HC发到哪里去,总不会是发在步行街吧,如果没地方真的只有保存日志了。。
惯例:发首老歌,嘿嘿,你懂的。
有人说发REP求SOLO,REP是肯定有的,但是要喷你总会有喷的理由的,连职业选手都免不了被喷,何况我们这种业余选手。
我不是来找人对喷的。
一说起职业高手C,C叫什么?CARRY,究竟什么是带领你的队友打败你的对手的关键?除了三分钟五分钟七分钟刷出遗物外,最重要的是冷静的分析判断。所以。。。对喷,明显不是我们需要的。
2011-04-22 00:51
虎扑写毛攻略啊……去U9贴吧都比HC靠谱
2011-04-22 00:55
打篮球进校队,打DOTA也进校队在步行街是什么水平?
2011-04-22 01:10
引用2楼 @
打篮球进校队,打DOTA也进校队在步行街是什么水平?
满楼水平。
2011-04-22 01:37
引用3楼 @
满楼水平。
撒神这么萌的,难道也上BXJ?
2011-04-22 01:40
楼主这空口白话的,感觉说NBA比dota还多,如何让我等相信你的攻略?还有,不要觉得我们看CCM,LGD,DK就觉得看不起,VPMYM就非常牛了?难道外国的月亮就比较圆?至少现在为止,dota,还是咱中国人说的算~
你还是放上你自己的rep吧,我们dota吧的人平均水平可是3分钟遗物的。
2011-04-22 01:42 ........................./ ,,,,_  ,,,,,,_ヾ.
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        ヽ___ / ○ 二二, --_ _ ....。........。 __--,二二ヽ ○ |:::::::::::::::::::::::::::ヽ     /::::::::::::::::::::::::::/ 〉::::::::: :::::::::::::〉  。〈:::::::::::::: ::::::::〈 |::::::::::::::::::::::::::::/  (28)  ヽ::::::::::::::::::::::/ 〔::::::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
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2011-04-22 02:52
引用5楼 @
楼主这空口白话的,感觉说NBA比dota还多,如何让我等相信你的攻略?还有,不要觉得我们看CCM,LGD,DK就觉得看不起,VPMYM就非常牛了?难道外国的月亮就比较圆?至少现在为止,dota,还是咱中国人说的算~
你还是放上你自己的rep吧,我们dota吧的人平均水平可是3分钟遗物的。
如何三分钟遗物。。。
2011-04-22 02:59
引用7楼 @
如何三分钟遗物。。。
去DOTA吧找***呗。
2011-04-22 03:03
引用7楼 @
如何三分钟遗物。。。
莫非是ai 1v5?
2011-04-22 03:07
引用3楼 @
满楼水平。
你是满楼马甲吧,头像都差不多
2011-04-22 06:56
引用3楼 @
满楼水平。
篮球校队首发控位,魔兽代表学校打进西安市大学生电子竞技大赛16强算什么水平?
2011-04-22 07:04
引用5楼 @
楼主这空口白话的,感觉说NBA比dota还多,如何让我等相信你的攻略?还有,不要觉得我们看CCM,LGD,DK就觉得看不起,VPMYM就非常牛了?难道外国的月亮就比较圆?至少现在为止,dota,还是咱中国人说的算~
你还是放上你自己的rep吧,我们dota吧的人平均水平可是3分钟遗物的。
3分钟6波兵,每个兵给你算50GOLD,一共1500,在线上3分钟内需要对面给你送10个人头,或者9个人头包括一血。
打野一共会刷5波野怪,你30秒内能不能清光己方野区的野怪不说,一波野怪算你600GOLD,5波一共3000,你还需要4个人给你送人头,或者3个人包括1血。
你打AI调WHOSYOURDADDY能做到的话我也膜拜你。
2011-04-22 07:21
引用12楼 @
3分钟6波兵,每个兵给你算50GOLD,一共1500,在线上3分钟内需要对面给你送10个人头,或者9个人头包括一血。
打野一共会刷5波野怪,你30秒内能不能清光己方野区的野怪不说,一波野怪算你600GOLD,5波一共3000,你还需要4个人给你送人头,或者3个人包括1血。
你打AI调WHOSYOURDADDY能做到的话我也膜拜你。
三分钟刷6波兵,每个兵50金,一共4500。 你不会还停留在只在一路刷线的思路上吧?落伍啦
2011-04-22 07:22
引用13楼 @
三分钟刷6波兵,每个兵50金,一共4500。 你不会还停留在只在一路刷线的思路上吧?落伍啦
敢问一句你如何做到同时把三路兵全收?
2011-04-22 07:25
全收当然不可能,但是水人,或者飞鞋影魔之类的收两路问题不大吧。飞鞋水人刷3路也不是天方夜谭吧?
关键是你思路有问题, 现在哪还有只收一路线的C?
2011-04-22 07:46
引用15楼 @
全收当然不可能,但是水人,或者飞鞋影魔之类的收两路问题不大吧。飞鞋水人刷3路也不是天方夜谭吧?
关键是你思路有问题, 现在哪还有只收一路线的C?
真心求你水人开局3分钟全收两路兵的REP。
2011-04-22 07:57
引用16楼 @
真心求你水人开局3分钟全收两路兵的REP。
第一,我就说你思路落后,没说我一定能做到3分钟全收2路。
第二,我也没说“开局”三分钟内全收,大家都说ZSMJ 7分钟遗物,也没人会以为这是开局7分钟就有了遗物吧。
第三,一个多月没打过dota了,有时间去打盘。看看吧,以我的水平,飞鞋坚韧球的水人3分钟全收2路我觉得没啥大问题。
2011-04-22 08:09
引用17楼 @
第一,我就说你思路落后,没说我一定能做到3分钟全收2路。
第二,我也没说“开局”三分钟内全收,大家都说ZSMJ 7分钟遗物,也没人会以为这是开局7分钟就有了遗物吧。
第三,一个多月没打过dota了,有时间去打盘。看看吧,以我的水平,飞鞋坚韧球的水人3分钟全收2路我觉得没啥大问题。
那我也麻烦你看一下我引用的回帖,现在的水人不流行出飞鞋了大哥,节奏加快了,真的不知道咱俩谁思路落后了。
2011-04-22 08:41
引用18楼 @
那我也麻烦你看一下我引用的回帖,现在的水人不流行出飞鞋了大哥,节奏加快了,真的不知道咱俩谁思路落后了。
MEPOO也可3分钟收2线。。
2011-04-22 08:44
引用19楼 @
MEPOO也可3分钟收2线。。
TK飞鞋TK收几条线都没压力
2011-04-22 08:53
引用20楼 @
TK飞鞋TK收几条线都没压力
那不是可以加上 飞鞋先知了
2011-04-22 09:01
引用21楼 @
那不是可以加上 飞鞋先知了
先知清兵速度显然没有TK快。
2011-04-22 09:29
引用18楼 @
那我也麻烦你看一下我引用的回帖,现在的水人不流行出飞鞋了大哥,节奏加快了,真的不知道咱俩谁思路落后了。
算了,别妄图把我降低到你的水准。
此外水人不流行出飞鞋那是1年前的事了
2011-04-22 09:34
引用23楼 @
算了,别妄图把我降低到你的水准。
此外水人不流行出飞鞋那是1年前的事了
真心笑了。
2011-04-22 09:35
引用24楼 @
真心笑了。
你的智商是真心的让人发笑。
2011-04-22 09:38
以你的智商,一定认为“从一年前,水人又开始流行出飞鞋了”了。
不出所料。所以我还是不把自己降低到你的档次了。
2011-04-22 09:38
引用25楼 @
你的智商是真心的让人发笑。
请问您在国内还是在国外?一般在哪个平台打?
2011-04-22 09:40
如果你比2009的个人视角的视频还要NB的话。。欢迎你
2011-04-22 09:44
国外,Garena
一个多月没打了,不过要中单切磋下没问题。周日周一两天都放假,随时可以。
2011-04-22 09:45
引用29楼 @
国外,Garena
一个多月没打了,不过要中单切磋下没问题。周日周一两天都放假,随时可以。
ID是什么?我加你,明天后天上线了M我
2011-04-22 09:50
rds9000
2011-04-22 09:52
引用31楼 @
rds9000
已经加了,上线了M
2011-04-22 09:55
周六要加班,周日周一才能打。到时候M你
2011-04-22 09:57
引用33楼 @
周六要加班,周日周一才能打。到时候M你
没问题。
2011-04-22 10:23
ehome在eswc上依靠gank虐遍国外战队你没看过?20分钟就是大优势,直到打出GG对面人头也没拿到两位数。
美杜莎?你看的是哪一年的比赛?现在出美杜莎还能赢的有多少场?
你欣赏邓肯,邓肯就是那种稳定保守的球员,马刺以前就是防守为主的球队。马刺的比赛就是无聊难看的比赛,怎么你能喜欢无聊的篮球,就要鄙视保守的DOTA?
2011-04-22 11:14
引用10楼 @
你是满楼马甲吧,头像都差不多
这个真不是……
2011-04-22 11:37
。。。贴吧的三分钟遗物是IMBA DOTA。。。来TX一下你们还这么认真地争论。
正常MODE下是不可能的。
ZSMJ打遗物都用了7分钟。
2011-04-22 11:47
引用35楼 @
ehome在eswc上依靠gank虐遍国外战队你没看过?20分钟就是大优势,直到打出GG对面人头也没拿到两位数。
美杜莎?你看的是哪一年的比赛?现在出美杜莎还能赢的有多少场?
你欣赏邓肯,邓肯就是那种稳定保守的球员,马刺以前就是防守为主的球队。马刺的比赛就是无聊难看的比赛,怎么你能喜欢无聊的篮球,就要鄙视保守的DOTA?
不巧就在前几天dmt
zsmj就用med赢了dk
十分乏味无聊
另外我觉得马刺的比赛一点都不无聊
2011-04-22 11:59
真无趣。。要知道湖人这样华丽丽的球队防守都是TOP5级别的
难道你认为湖人赢得总冠军是因为进攻吗?
只有那些意识差,眼不到位,走位烂,没事瞎浪的队伍才会被打出华丽的GANK
2011-04-22 12:02
就写在步行街吧
写成直播贴
大家还能跟着讨论分析一番
而且对你的DOTA认识也会有刺激提升。
2011-04-22 12:50
引用38楼 @
不巧就在前几天dmt
zsmj就用med赢了dk
十分乏味无聊
另外我觉得马刺的比赛一点都不无聊
哦,是啊,一场大娜迦,你就能抓着不放。我说了eswc,那么多场比赛,你就选择性无视。即便同是DMT,有请问有多少场MED出场了?请问有几场赢了?如果你纯粹是为黑而黑,那就没有讨论的必要了。
你觉得马刺的不无聊?你认为喜欢当年勇士队的,喜欢太阳队的观众,觉得马刺无聊不?
你自己也说了“这让我想起了众多的国王球迷在观看马刺和活塞的比赛中沉沉睡去的镜头”。你要不也用你的逻辑喷一下马刺?
2011-04-22 13:06
很多人觉得国外dota才是gank,中国dota只会farm,中国dota无聊
同样的话可以放在NBA,太阳勇士才是进攻,绿凯马刺只会防守,绿凯马刺无聊
哦,你觉得马刺比赛不无聊
我还觉得中国dota不无聊呢
2011-04-22 13:06
引用41楼 @
哦,是啊,一场大娜迦,你就能抓着不放。我说了eswc,那么多场比赛,你就选择性无视。即便同是DMT,有请问有多少场MED出场了?请问有几场赢了?如果你纯粹是为黑而黑,那就没有讨论的必要了。
你觉得马刺的不无聊?你认为喜欢当年勇士队的,喜欢太阳队的观众,觉得马刺无聊不?
你自己也说了“这让我想起了众多的国王球迷在观看马刺和活塞的比赛中沉沉睡去的镜头”
。你要不也用你的逻辑喷一下马刺?
我什么时候说过这种话了?
我是在回复你之前一个回帖
引用35楼 @
美杜莎?你看的是哪一年的比赛?
喷之前能仔细看看别人的回帖么 青年?
2011-04-22 13:11
引用7楼 @
如何三分钟遗物。。。
2011-04-22 13:35
引用41楼 @
哦,是啊,一场大娜迦,你就能抓着不放。我说了eswc,那么多场比赛,你就选择性无视。即便同是DMT,有请问有多少场MED出场了?请问有几场赢了?如果你纯粹是为黑而黑,那就没有讨论的必要了。
你觉得马刺的不无聊?你认为喜欢当年勇士队的,喜欢太阳队的观众,觉得马刺无聊不?
你自己也说了“这让我想起了众多的国王球迷在观看马刺和活塞的比赛中沉沉睡去的镜头”。你要不也用你的逻辑喷一下马刺?
MED现在太拖节奏,强队拿她也是因为水人和幽鬼一个被拿,一个被BAN之下的对策罢了,现在的第一后期是MOR。
2011-04-22 14:15
不玩dota 只玩篮球
2011-04-22 14:37
引用5楼 @
楼主这空口白话的,感觉说NBA比dota还多,如何让我等相信你的攻略?还有,不要觉得我们看CCM,LGD,DK就觉得看不起,VPMYM就非常牛了?难道外国的月亮就比较圆?至少现在为止,dota,还是咱中国人说的算~
你还是放上你自己的rep吧,我们dota吧的人平均水平可是3分钟遗物的。
我一度也是两人一句不和就APOM见,当然赢过也输过,我还没有吹牛逼到说我比蛛丝马迹犀利的地步,你要说的我都早就替你骂过了,我要表达的是,从最终的懵懂到越来越功利化的比赛里,我们的乐趣正在逐渐减少。
外国的月亮不比中国远,只是在我还有时间看录像的时候VP和MYM是主流,我的印象里只有这个,而现在我看到上了主页的录像都是各种FARM大战,感觉不习惯而已,没有说中国战队不强大,请你仔细观看。
2011-04-22 14:43
引用35楼 @
ehome在eswc上依靠gank虐遍国外战队你没看过?20分钟就是大优势,直到打出GG对面人头也没拿到两位数。
美杜莎?你看的是哪一年的比赛?现在出美杜莎还能赢的有多少场?
你欣赏邓肯,邓肯就是那种稳定保守的球员,马刺以前就是防守为主的球队。马刺的比赛就是无聊难看的比赛,怎么你能喜欢无聊的篮球,就要鄙视保守的DOTA?
没有任何鄙视,只有个人的好恶。
欣赏邓肯,只因为在马刺球队中经常会看到年轻的球员做出非常理智的举动,比如,勇敢而狡猾的去造进攻犯规,这本身也是篮球艺术的一部分。我自己本身也算个比较狡猾的球员,但是我并不喜欢自己,这不矛盾。
不同水平的战队较量,无论用什么战术都不太重要,好比NBA球队来打CBA,无论用什么战术。。。结果想必也不会差很多。
中国DOTA战队是强大的,但是从三核时代起,将DOTA引入了FARM为主的时代这是毋庸置疑的。
2011-04-22 15:17
引用43楼 @
喷之前能仔细看看别人的回帖么 青年?
你原来不是LZ……我错了……不要叫羊总来消灭我……
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发表于 2007-6-25 16:29
| 《DOTA系列》阴影中的舞者--影魔全攻略
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1。英雄介绍
2。技能详解
3。技能路线
4。装备路线
5。出门篇
6。前期篇
7。中期篇
8。后期篇
9。相生相克
10。faq
11。replays
----------------=syco=harm出品--------------------
英雄介绍
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
初始射程 : 500 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 1.9
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 35 - 41
初始力量值 : 15 | 初始敏捷值 : 20 | 初始智力值 : 18
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 2.4 | 智力增长系数 : 2.0
----------------=syco=harm出品--------------------
技能详解
毁灭阴影 (Shadowraze) [Z]
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
冷却时间:10秒
魔法消耗:75点
第一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。
第二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。
第三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。
第四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。
虽然643nerf了范围,但是使用得当的话还是有着巨大的威力。低耗魔,高伤害,aoe,3个距离单独计算冷却,实在是太好,太强大了。
笔者想强调的是影压的施法动作比较大,所以施放时要打点提前量。举个例子,影魔离目标450距离,目标正在冲向影魔想拼命,应该施放z炮;同样450距离,目标正在逃跑,则应该施放c炮。而以上2种情况x炮都是打不到人的。也因为这一点,影压的运用需要很好的节奏感。(不要打脸。。)
还有一点,影魔是无法在转身的同时施放影压的。比如你想给追杀你的血魔一记回马***,要等影魔已经转好身再施放影压。如果过于着急,在点转身之后很短的时间内放影压,影魔会先放了影压再转身- -!!
641版本下的影压范围
白色的框框代表c炮
蓝色的框框代表x炮
红色的框框代表z炮
粉色的线代表影魔面对的方向
也验证了sor.lina大人帖子里的理论
(这是篇相当棒影魔攻略,强烈推荐。笔者正是按着这篇攻略上手影魔的。而我写现在这篇攻略时也尽量避免与该帖内容重复,希望可以作为补充,大家2个帖子都看看。)
由于6.43的影压不再能攻击眼睛,没有更好的办法截图说明。大概跟这个范围是边长4:5的相似型。
支配死灵 (Necromastery) [N]
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
第一级 - 最多增加16点的攻击力。
第二级 - 最多增加30点的攻击力。
第三级 - 最多增加46点的攻击力。
第四级 - 最多增加60点的攻击力。
这个技能给影魔提供强大的攻击力,是影魔在中路solo的本钱。同时魂之挽歌的伤害也是和它挂钩的,这也是为什么6级的时候选择优先升3级的支配死灵而不是魂之挽歌。
魔王降临 (Presence of the Dark Lord) [P]
这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。
无视魔法免疫
第一级 - 减少附近900范围内的敌方单位1点的护甲。
第二级 - 减少附近900范围内的敌方单位2点的护甲。
第三级 - 减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲。
第四级 - 减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。
643取消了复活盾,加甲又常用的装备少之又少。出黯灭,强袭,配合这个技能,总共能减15点甲。由于护甲减伤的计算公式,减甲的伤害是越减越夸张的。如果目标甲被黯灭减到0,也许只能提高20%的伤害,但是如果被魔王降临减到-4点,伤害提升大概会接近50%。而900范围,几乎能影响到团战范围内的所有敌方英雄,对团队的帮助也很大。
魂之挽歌 (Requiem of Soul) [R]
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。
恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。
施法时间:1秒
冷却时间:120/110/100秒
魔法消耗:150/175/200点
第一级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
第二级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
第三级 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
魂之挽歌对距离的要求非常苛刻。即使是‘重合’与‘贴身’造成的伤害也是天壤之别。由于需要1秒的施法时间,所以需要预判目标的走位。冷却时间与耗魔也比较理想。
技能路线:
+++++++++
装备路线(大件顺序):
pub::瓶子
,强袭。
ih: 瓶子
当然不是一定的,比如对面有sven
或者warlock
,可以走失散
的选择之间,笔者更推荐后者。隐刀可以接近对手而不引起注意,甚至可以做到重合放大,而且施法过程中不会显形。如果使用跳刀,几乎无法在gank中有效的使用大招,而且团战里一个跳进人堆中张牙舞爪的影魔绝对是众矢之的,想要有1秒施法过程而不被打断是很难想象的。
----------------=syco=harm出品--------------------
pub ap 手选:小鸡
=490。先说小鸡,很多人觉得一定要打ih或者cw5个人出1只才划算,其实不然。小鸡提供强大的补给能力,以及减少死亡损失。可能有人要问,为什么只带2个吃树?***就在小鸡。对于solomid的sf来说,在2个树吃完前打够700买瓶子,并不是什么难事,就算遇到强力nuker,吃完树还打不出瓶子,也可以用小鸡补给。再说圆环,3个树枝和1个圆环价钱差不多,前者多1点全能力,后者可以合成护腕,仁者见仁,智者见智。
ih ap 手选:其实ih就是有人帮你出小鸡啦。。我推荐树枝
x3+mana水
=493。不带2个圆环的原因在我的装备思路里没有足够的位置出2个护腕。1个mana水保证在打出瓶子前能奢侈的用影压补刀(最适合我这种懒鬼)。又有人要问,为什么影魔这么强大的加攻技能,出门还要买这么多加属性的装备?其实影魔的初始攻击是相当可怜的,如果没有足够的攻击,前期补不到兵,攻击提升慢,又让补刀更困难了。
----------------=syco=harm出品--------------------
1级升级支配死灵
。如果升影压,伤害低,耗魔。升支配死灵的话补到兵了还提供攻击力的加成。老老实实地补刀吧,拼基本功。
2级开始主升影压
,次升支配死灵。补刀骚扰,很好很强大。尽量用一个影压里收到2+小兵,或者1小兵同时打到英雄。
如果局面顺利,大概在5级的时候能打够700买
,让小鸡运上前线吧,这个时候你可以肆无忌惮的用影压压制对手,如果把对手打到红血不敢出来,甚至可以站到对面高地补刀,让对手拿不到任何经验。643的影压范围被nerf了,所以一般的远程英雄,影魔只能用c炮来骚扰。但对于不够猥琐的对手,xc连击还是可行的。3级影压可以打225伤害,经过魔抗计算后,2连击能打掉对手330+hp。如果对手hp低于这个数值,就可以尝试干掉他。首先留意己方线上小兵的hp,当其中一个快要进入能补刀范围时往前走一步,使对手进入x炮射程,这时候对手正好停下来补刀,x,c,人头一个(不要尝试在中途加上一次普通攻,那样的话c炮很可能打不到)。
拥有4级影压的7级影魔,无疑是对手的恶梦。3连击打掉675hp,这个时候谁都吃不消这样的伤害。但同时不要忘记,你的对手也有人达到7级了。在这个gank的高峰期,买2个假眼
是很重要的,够钱的话再添个回城。由于神符对瓶子的重要性,插眼时请确保2个刷新点至少能看到一个(如果偶数分钟时一边没看见,就是说刷在另一边了)。如果你是天灾,把眼睛插这里是不错的选择。
很好的插眼地点。能观察到近卫中路侧面以及大creep点情况
还有上河道神符。。
还有中路高地。。很强大吧。 Gank:
用瓶子装好神符,观察各路情况,选择目标。观察己方新一批小兵的位置来估算对面小兵的位置,还没绕出来就被小兵围住真是太尴尬了。Gank边路,请提醒队友将兵线拉到树林缺口之外,方便你从对手身后绕出。Gank中路,请注意空间是否充足,以及视野的情况。
影压使用顺序是很讲究的,请分析好形势再出手。比如说,如果你去gank7级的viper,从他背后绕出并用z炮起手,他多半会用法球追着你打,并且由于大招的高伤害,对拼中viper完全不吃亏,根本不需要逃跑到你可以放他x和c的距离。而先放c炮,多半会让他后撤并补血,也没有机会放出z和x。笔者比较推荐的一种顺序是从对手身后绕出,x起手,然后贴近放z。如果2招都中了,对手多半要逃跑。普攻点1-2下,c炮收尾。当然如果你确定对手肯定打不过你,也可以z炮起手然后xc连死。
神符使用ti :隐身神符装在瓶子里,使用它之后迅速再使用瓶子,可以恢复一次hp/mp,并且不打断隐身效果。吃了隐身之后可以多去对手野区转转。
回复是好东西,吃了之后可以疯狂的用影压收兵,或者骚扰,而不用担心耗蓝。
加速是个很难掌握的神符,要多加练习,笔者曾经也经常由于吃加速反而放不准影压,甚至送kill。
以下为实例:
典型的前期gank,吃掉隐身后走到月女背后
施法x,z炮后,月女落荒而跳
还有中路高地。。很强大吧。 Gank:
用瓶子装好神符,观察各路情况,选择目标。观察己方新一批小兵的位置来估算对面小兵的位置,还没绕出来就被小兵围住真是太尴尬了。Gank边路,请提醒队友将兵线拉到树林缺口之外,方便你从对手身后绕出。Gank中路,请注意空间是否充足,以及视野的情况。
影压使用顺序是很讲究的,请分析好形势再出手。比如说,如果你去gank7级的viper,从他背后绕出并用z炮起手,他多半会用法球追着你打,并且由于大招的高伤害,对拼中viper完全不吃亏,根本不需要逃跑到你可以放他x和c的距离。而先放c炮,多半会让他后撤并补血,也没有机会放出z和x。笔者比较推荐的一种顺序是从对手身后绕出,x起手,然后贴近放z。如果2招都中了,对手多半要逃跑。普攻点1-2下,c炮收尾。当然如果你确定对手肯定打不过你,也可以z炮起手然后xc连死。
神符使用ti :隐身神符装在瓶子里,使用它之后迅速再使用瓶子,可以恢复一次hp/mp,并且不打断隐身效果。吃了隐身之后可以多去对手野区转转。
回复是好东西,吃了之后可以疯狂的用影压收兵,或者骚扰,而不用担心耗蓝。
加速是个很难掌握的神符,要多加练习,笔者曾经也经常由于吃加速反而放不准影压,甚至送kill。
以下为实例:
典型的前期gank,吃掉隐身后走到月女背后
施法x,z炮后,月女落荒而跳
跟上c炮解决战斗 ----------------=syco=harm出品--------------------
Gank几次之后,对手基本上都达到了6,7级,这个时候大概是9级的影魔就占不到多大的便宜了。一个没有隐刀或者跳刀的魂之挽歌几乎只能用来自保。这个时候应该去打点钱,用2连清小兵,兵线过了河道就去farm点野怪,影压打野是非常快的,同时由于有瓶子,hp/mp的补给不是问题。
Farmti :大野怪点那三只绿龙用cxz连击可以干掉一只,另外两只红血,金钱收益也是相当可观。黑龙用cxz可以打到2只小龙空血,但是剩下那只大龙比较吃力。石头人?闪吧。。
野怪每分钟刷新一次,在己方半场farm大野怪的时候请注意不要在50多秒的时候使用‘攻击,后退,攻击’这样的打法。出来两堆石头人能让你很长一段时间都没办法打。
11级左右的时候,应该能打出隐刀了。这个时候可以再去小gank几下。
观察线上小兵情况,最好是2队小兵刚接触的时候接近目标,因为如果小兵死完了,那你走过去的时候很难估计目标的行动方向。在树林或者较远处使用隐刀,不要让对手察觉到你的存在。计划好移动的路线,当影魔和目标重合时施放魂之挽歌
如果在施法过程中对手往旁边走了下补刀,马上按s取消,魂之挽歌并不会放出来也不会进入cd,影魔也不会显形,再次与对手重合后放招。隐刀有9秒的疾风步,时间还是比较充裕的。
魂之挽歌在追杀中也非常好用,因为走位路线比较确定,施放时要打好1秒的提前量。
以下为实例:
隐刀走到暗牧和火***身边放ulti,可以清楚的看到在还没施放出来的时候,对方身上是不会出现减甲光环的
880hp的暗牧直接挂掉鸟。火***重伤,跟上用影压收拾了他。
10分钟后故技重演
直接伤害900+
这个时候 你身上至少应该有这样的装备:隐刀
,回城卷
,1个护腕
由于这个时候经常会出现大规模的团战,所以优先武装自己是很重要的。pub的话可以选择黯灭
――》远行鞋
――》心
,ih则1个极限法球
――》远行鞋
――》冰眼
――》支配头盔
――》撒旦之邪力
团战时,不要一个人隐进去放魂之挽歌抢先手,绝对会被秒掉的,而且对手完全可以等魂之挽歌的减速效果结束之后再组织进攻。最好的时机是对手扔出一堆控制技能,场面非常混乱的时候出手,这个时候由于各种因素影响,就算对手有反隐技能,也很难阻止影魔施放魂之挽歌。不需要追求与某个英雄重合来秒掉他,而是在对方英雄最密集的地方施放,大范围的aoe和减速会让对手很头疼。
施放之后立刻观察形势:本方优势,往对方阵形的身后走,hit&am run。对方优势,赶紧逃命吧- -!!。双方持平,先往回走入本方阵形中,用影压攻击(好处是不需要进入对手射程)。
----------------=syco=harm出品--------------------
技能升级(12-15)pub的话可以把魔王降临升满,配合黯灭能把某些英雄的甲减成负数,伤害非常可观。ih则先加黄点,直到冰眼完成后再升级魔王降临。
看看减甲流的威力。这位火***手本来有接近11点甲,受到伤害是100%-38%=62%
被我摸了一下之后,护甲变成了-4.2。受到122%的伤害。比原来翻了一倍
如果队伍里有个渔人,伤害就更变态了,接近3倍Orz 这个时候两个边路的小兵已经越来越多,尤其是643。小兵血量用2个影压已经不能收了。笔者推荐这样的收兵方法:飞鞋飞到没有敌人的边路。一队小兵过来,普通攻击,等到他们都进入射程,放一个影压,继续普通攻击,这样的方法几乎能毫不费力的收完全部小兵。
这个时候要非常留心战局,一但发现有人来捉你,不要犹豫,立刻用隐刀走到地图边缘的树林里,飞鞋飞到另一个边路继续推进;又或者你发现他们只是虚张声势,只来了一个打不过你的英雄,其他人都在别的地方,那你可以考虑拿他人头;也有时候来的是很强劲的d ,但是并没有很强的清兵能力(巨魔?),可以无视他,用影压打兵,没什么人敢顶着2,3波兵来和影魔单挑,实在不行还可以用隐刀逃跑嘛。用这个方法,可以不断的调动对手,要么来捉,耗费时间,要么放任不理,影魔就可能推掉一路塔。
飞鞋推兵,不但能迅速的积累经济优势,还可以在边路给对手施加巨大的压力,打压对手生存空间。在团战的同时,两个边路威胁着对手的高地塔。但是如果对手集合推进,那最好还是回家参与防守。如果团战胜利,马上飞到边路推塔。如果团战失败,对手也不得不分出人力来清理边路的小兵。
后期的战斗里,用影压攻击敌方英雄,甚至不如普通攻击。隐刀放大,走位,攻击。装备方面,瓶子用处已经不大了,卖掉之后出蝴蝶
,强袭,都是不错的选择。如果对手法术攻击强大或者控制多(sk
之类),也可以出bkb
。如果不够位置就把隐刀也卖掉吧,d 和生存能力更为重要。
----------------=syco=harm出品--------------------
相生与相克:
相生:猛犸,影魔的最佳搭档,没有之一。这2人的大招完全是天生一对:猛犸跳进人群一踩,影魔隐进去放大,就可以等着收钱了。猛犸的牵引效果能让影魔紧贴甚至是重合着若干个敌方英雄放大,伤害之高超乎想象。
相克:笔者尤其要提到小强。复仇,穿刺,法力燃烧,几乎每招都是克制影魔的。隐身接近,不像其他的近战会吃到c和x;穿刺使影魔无法逃跑,同时有利于后排队友跟上;法力燃烧让影魔无法施放影压,没有反抗的能力;而这3招的高伤害,也是前期贫血的影魔的致命伤。
----------------=syco=harm出品--------------------
Q and A:
引用第6楼很好很强大于2007-06-16 12:49发表的 :
如果你从他后面绕上去的话可以C炮起手,然后从后面往他那走,接着X,接着Z。三炮全中要掉差不多800血,他总不好往前冲去你塔下的方向,一般会回头想夺路而逃。但是那时候你追上几秒刚好C炮好了打死
如果先放c炮引起目标警惕,多半会向别的方向逃跑。那样z和x就打不出来了
引用第7楼shadowwi于2007-06-16 13:15发表的 :
如果是想磨血的话就用C,距离远用起来方便;如果是想杀人最好是先X接Z(如果能打到这两下他基本就要死了,更多情况下是是打不到的
),然后普攻打,等到他逃到适合的距离时用C送他回家
我也认为这是最理想的施放方法
引用第10楼Jimraynor于2007-06-16 21:01发表的 :
强烈建议DPS不应该参与早期的GANK,而且对方不傻的话会插眼在关键位置.
稍微gank一下总是好的,否则等级的优势就浪费了。但如果有眼的话就只好乖乖的打钱了。
引用第21楼一刀于2007-06-18 05:05发表的 :
如果参与GANK的话还是推荐dagger吧
毕竟GANK主要还是靠ZXC吧
我认为zxc的优势期是影魔7级的时候,除非放弃瓶子的机动性及回复能力,在这个时期很难打够足够2150出跳刀是很困难的。从此之后zxc固定的伤害对于对手日渐增长的生命值的威胁越来越小。而魂之挽歌的优势期则是在11级之后。如果位置恰当,伤害之高是超乎想象的,笔者就曾经用魂之挽歌把一个没什么撑血装的骨弓满hp秒杀。减速效果也能配合zxc的施放和队友的跟上。冷却时间也算长,不用担心在gank中浪费了cd。
引用第22楼killen于2007-06-18 05:51发表的 :
IH肯定要出跳而不是隐刀,因为光环所以敌人很容易就会发现你是否在附近,1秒的施法时间不是很长,而且可以在对方第一波技能释放完毕后再跳进去放大
这个时候 你身上至少应该有这样的装备:隐刀
,回城卷
,1个护腕
由于这个时候经常会出现大规模的团战,所以优先武装自己是很重要的。pub的话可以选择黯灭
――》远行鞋
――》心
,ih则1个极限法球
――》远行鞋
――》冰眼
――》支配头盔
――》撒旦之邪力
团战时,不要一个人隐进去放魂之挽歌抢先手,绝对会被秒掉的,而且对手完全可以等魂之挽歌的减速效果结束之后再组织进攻。最好的时机是对手扔出一堆控制技能,场面非常混乱的时候出手,这个时候由于各种因素影响,就算对手有反隐技能,也很难阻止影魔施放魂之挽歌。不需要追求与某个英雄重合来秒掉他,而是在对方英雄最密集的地方施放,大范围的aoe和减速会让对手很头疼。
施放之后立刻观察形势:本方优势,往对方阵形的身后走,hit&am run。对方优势,赶紧逃命吧- -!!。双方持平,先往回走入本方阵形中,用影压攻击(好处是不需要进入对手射程)。
----------------=syco=harm出品--------------------
技能升级(12-15)pub的话可以把魔王降临升满,配合黯灭能把某些英雄的甲减成负数,伤害非常可观。ih则先加黄点,直到冰眼完成后再升级魔王降临。
看看减甲流的威力。这位火***手本来有接近11点甲,受到伤害是100%-38%=62%
被我摸了一下之后,护甲变成了-4.2。受到122%的伤害。比原来翻了一倍
如果队伍里有个渔人,伤害就更变态了,接近3倍Orz 这个时候两个边路的小兵已经越来越多,尤其是643。小兵血量用2个影压已经不能收了。笔者推荐这样的收兵方法:飞鞋飞到没有敌人的边路。一队小兵过来,普通攻击,等到他们都进入射程,放一个影压,继续普通攻击,这样的方法几乎能毫不费力的收完全部小兵。
这个时候要非常留心战局,一但发现有人来捉你,不要犹豫,立刻用隐刀走到地图边缘的树林里,飞鞋飞到另一个边路继续推进;又或者你发现他们只是虚张声势,只来了一个打不过你的英雄,其他人都在别的地方,那你可以考虑拿他人头;也有时候来的是很强劲的d ,但是并没有很强的清兵能力(巨魔?),可以无视他,用影压打兵,没什么人敢顶着2,3波兵来和影魔单挑,实在不行还可以用隐刀逃跑嘛。用这个方法,可以不断的调动对手,要么来捉,耗费时间,要么放任不理,影魔就可能推掉一路塔。
飞鞋推兵,不但能迅速的积累经济优势,还可以在边路给对手施加巨大的压力,打压对手生存空间。在团战的同时,两个边路威胁着对手的高地塔。但是如果对手集合推进,那最好还是回家参与防守。如果团战胜利,马上飞到边路推塔。如果团战失败,对手也不得不分出人力来清理边路的小兵。
后期的战斗里,用影压攻击敌方英雄,甚至不如普通攻击。隐刀放大,走位,攻击。装备方面,瓶子用处已经不大了,卖掉之后出蝴蝶
,强袭,都是不错的选择。如果对手法术攻击强大或者控制多(sk
之类),也可以出bkb
。如果不够位置就把隐刀也卖掉吧,d 和生存能力更为重要。
----------------=syco=harm出品--------------------
相生与相克:
相生:猛犸,影魔的最佳搭档,没有之一。这2人的大招完全是天生一对:猛犸跳进人群一踩,影魔隐进去放大,就可以等着收钱了。猛犸的牵引效果能让影魔紧贴甚至是重合着若干个敌方英雄放大,伤害之高超乎想象。
相克:笔者尤其要提到小强。复仇,穿刺,法力燃烧,几乎每招都是克制影魔的。隐身接近,不像其他的近战会吃到c和x;穿刺使影魔无法逃跑,同时有利于后排队友跟上;法力燃烧让影魔无法施放影压,没有反抗的能力;而这3招的高伤害,也是前期贫血的影魔的致命伤。
----------------=syco=harm出品--------------------
Q and A:
引用第6楼很好很强大于2007-06-16 12:49发表的 :
如果你从他后面绕上去的话可以C炮起手,然后从后面往他那走,接着X,接着Z。三炮全中要掉差不多800血,他总不好往前冲去你塔下的方向,一般会回头想夺路而逃。但是那时候你追上几秒刚好C炮好了打死
如果先放c炮引起目标警惕,多半会向别的方向逃跑。那样z和x就打不出来了
引用第7楼shadowwi于2007-06-16 13:15发表的 :
如果是想磨血的话就用C,距离远用起来方便;如果是想杀人最好是先X接Z(如果能打到这两下他基本就要死了,更多情况下是是打不到的
),然后普攻打,等到他逃到适合的距离时用C送他回家
我也认为这是最理想的施放方法
引用第10楼Jimraynor于2007-06-16 21:01发表的 :
强烈建议DPS不应该参与早期的GANK,而且对方不傻的话会插眼在关键位置.
稍微gank一下总是好的,否则等级的优势就浪费了。但如果有眼的话就只好乖乖的打钱了。
引用第21楼一刀于2007-06-18 05:05发表的 :
如果参与GANK的话还是推荐dagger吧
毕竟GANK主要还是靠ZXC吧
我认为zxc的优势期是影魔7级的时候,除非放弃瓶子的机动性及回复能力,在这个时期很难打够足够2150出跳刀是很困难的。从此之后zxc固定的伤害对于对手日渐增长的生命值的威胁越来越小。而魂之挽歌的优势期则是在11级之后。如果位置恰当,伤害之高是超乎想象的,笔者就曾经用魂之挽歌把一个没什么撑血装的骨弓满hp秒杀。减速效果也能配合zxc的施放和队友的跟上。冷却时间也算长,不用担心在gank中浪费了cd。
引用第22楼killen于2007-06-18 05:51发表的 :
IH肯定要出跳而不是隐刀,因为光环所以敌人很容易就会发现你是否在附近,1秒的施法时间不是很长,而且可以在对方第一波技能释放完毕后再跳进去放大
要说明的是,在启动隐刀效果下,光环是
出现的。而隐刀有9秒时间,大可以900的范围之外启动。而在大规模的进攻/防守战中跳刀的效果也不差,但是野外小规模的战斗就明显不如隐刀了。同时在高水平的比赛中,除了T_T Loda一直坚持使用跳刀之外,大多数选手还是选择隐刀的。
----------------=syco=harm出品--------------------
replays:
pubgame,水平一般。尝试跳刀--》冰眼--》撒旦路线。看点主要是飞鞋游击战以及farm的技巧。中前期有点失误,后期还不错。
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发表于 2008-8-7 03:08
| 勇者的成长,彩虹骑士的命运与征途
集结啦!快快与彩虹MM手牵手!一条条短消息在网络通讯工具间传递着,相当多的玩家看到朋友留言,都不遗余力得投身于其中,其火爆程度超出了同一时期的任何一款新游戏。  此时你不禁要问彩虹骑士真的那么好玩么? 真的有彩虹MM么?
  ***是肯定,正所谓千呼万唤始出来,《
于7月28日正式拉开了公测的帷幕。作为2008年度最新力作,《彩虹骑士》以一种全新的“网络街机”风格强烈冲击着传统网络游戏理念,也给暮气沉沉的中国网络游戏市场带来了一丝新意。游戏画面质细腻而不失华丽,简洁清新的Q版人物造型甚是可爱,绚丽的战斗技能与至绚至酷的道具共同构筑了一幅壮美的格斗画卷。将让你亲历网络激情大会战,突破地域限制,随时随地与天下高手英雄相会,体验超爽格斗快感!
  更值得说的是,只要你参与到
的游戏中来,就有机会同彩虹MM在现实中面对面,这些彩虹MM都是由公司经过精挑细选的美女。他们将分散到全国的各个城市,深入网吧与彩虹玩家零距离接触,招募一些技艺高超骑士参加到PK大赛中来,其中的佼佼者更是可以获得进军上海,与美女共赴英雄圣宴,参加全国总决赛。
  你若是接着问:我能成为真正的勇士?彩虹骑士的命运与征途是什么?
  ***依然是肯定的。是的,当你选择了《彩虹骑士》,一位伟大的勇士也就此诞生了。在广阔的贝尔梅希亚大陆,由于卡纳班和谢尔丁两国之间的战争已经变得日渐荒凉,百姓们也生活在水深火热之中。谢尔丁的女领主雅莉娜费劲周折,终于调查出了始作俑者乃黑暗的统领卡泽亚泽。而你作为一名勇士,你的命运就是必须去面对拯救黎民众生恢复大陆的和平,粉碎卡泽亚泽的阴谋,解救被药物迷惑的卡纳班女领主卡罗。你们必须服从你的宿命,拿起自己的武器踏上征途,不断得强壮自己,磨砺自己,做一个真正的彩虹骑士。
  另外这里透露一个小秘密哦,有几位热爱
的美女玩家也化身彩虹MM,也许属于你的她就在其中喔。 所以说你的命运和征途不只是击败卡泽亚泽,拯救卡罗,还有彩虹MM和全国总决赛的桂冠在等待你去亲吻。
  不论最后能够有多少勇士顺利集结,有一点是可以确信的,随着公测的全面展开,将会有更多的玩家能感受到这款游戏独具特色的魅力,有更多的彩虹骑士加入进来,与心中的彩虹MM共同追逐美好的梦想。
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| DDDDD,楼主说的好!顶!!!
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2009-12-20 论坛元老
发表于 2009-4-15 12:45
| 爆笑“别往坏处想”
出嫁的女儿哭哭啼啼地说:妈,都后半夜了,他还没有回家,肯定又去寻欢作乐了。母亲安抚女儿道:傻孩子,别总往坏方向想,兴许他被车撞了呢!女儿:那我给他打个
让他在衣服上留下他的名字,省的他撞死了我找不到他的人!
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2001-2010| | | 经验 gt gt 怎样玩好dota影魔
最近更新:
2010-11-12 17:53
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影魔 - Nevermore - 英雄简称:(SF)
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
初始属性
Hp 435/435 攻击 35 - 41 攻速 1.42 +20%
Mp 234/234 射程:500 移动速度:300 护甲 1.9 敏捷 20(+2.4)(
主属性
) 力量 15(+2 ) 智力 18(+2)
属性评价:远英中的废柴级别,基本和CM同类,除了出手动作还勉强及格,其他的一概惨不忍睹,DotA是平衡的,在赐予了SF强大的技能的同时,剥去了他所有的属性,拥有强大的爆发的同时有着超低的3围,2.4的主属性敏捷成长在敏英中只能保证不垫底子,要DPS,还是要靠物品和技能,低下的初始攻击力和初始血量导致SF在出门时可以被任何英雄完美压制,如何度过没有技能支持的前3级是每个SFer都必须考虑的问题,18+2的智力在技能的低蓝耗下勉强可以接受,魔瓶魔棒圣殿什么的还是能有最好,中庸的射程和移速,决定了你能依赖的,只能是技能!
技能介绍及注意点
毁灭阴影 (Z)
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
注意事项:
SF影压每炮范围均为275(半径)
SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700;
影压的施法点为0.67s,亦即最少也需要0.67s的时间才能造成伤害,在0.67s前S可以取消错位的影压
影压的施法后摇是0.4s,可以通过S,移动,使用技能&am 物品来取消后摇,但是要注意,必须在0.67s的施法前摇完成后才可进行取消后摇的动作
(69里改变了SF的影压效果,看不习惯的朋友可以自己通过修改模型改回去,没有本质上的区别)
支配死灵 (N)
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
等级1 - 最多增加16点的攻击力。
等级2 - 最多增加30点的攻击力。
等级3 - 最多增加46点的攻击力。
等级4 - 最多增加60点的攻击力。
(69里增加了-soul的查看灵魂数量的指令,我个人觉得这是IF为了照顾广大数学不及格的欧美dotaer采取的措施,顺便增加了收集灵魂的特效,对于SF来说,此举有些画蛇添足,这样能让对手清晰的看到你哪个刀补到哪个刀没补刀,而且灵魂飞到SF身上有个过程,虽然时间很短,但是很让人想去吐槽)
魔王降临 (P)
这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫
等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。
(经历了如此多的版本,SF唯一一个做过修改的技能就是它了,范围,减甲效果的小幅度改变,总的来说,影响并不大,只是在初始减甲从1调到2后,1级roshan的阵容里也出现了SF的影子)
魂之挽歌 (R)
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。 恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 施法时间:1秒
等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。
等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
全dota最华丽的大招之一,也是全dota能在瞬间扭转战局的大招之一,强大的AOE伤害,不错的减速效果,都是SF在团战时成为最高级别主力以及最强大的收割者的理由
推荐加点
SF这个英雄已经经历了太久的风云变幻,加点也已经完全的固定,除了个别肥猪流,基本都是用的经典路线
21121212434333+4+++++++++
这个真的是没什么好争的,出门加收集死灵补刀提升攻击力,如果被压,WS到3级,开始用2级的影压收兵&am 磨血,提升攻击力后再通过补刀压制对手,先满1再满2,9级升大最后补3黄
在顺风时可以考虑优先升2技能,如果你补刀真的很顺,线控的又好,对面的人被压的不敢来点你了,优先满2技能攒灵魂&am 完美补刀压制效果会很好,但是这是限于和比自己水平差一个等级的人solo时,一般情况下,没有高等级的影压的SF将会一直处于劣势状态
在APOM时对于特定英雄或许会有23对点的可能性,但是我实在是不想去讨论。。。
SF的灵魂技能——毁灭阴影(影压)
毁灭阴影,又称影压,拥有全dota最最廉价的最高爆发力,75点mana带来的是满级300点魔法伤害,CD仅仅只有10s,最恐怖的是它可以在2s钟内连续打出3次!唯一能限制它的是什么?没错,就是距离!每个SFer都需要完美的把握你和敌人的距离,差之分毫谬之千里这种事情对于SF来说再常见不过了!
在这里我不得不说说SF的G点,也就是所谓的3炮合一点,这个东西估计大家也都听过了,我也是简单的把它列出来而已,图片是转载的,我实在找不到原帖地址了,望作者海涵。
前面已经说了,SF影压每炮范围均为275(半径),SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700,所以Z炮离SF的最远点为475,C炮离SF的最近点为425,两者有重叠,重叠部分是一个狭长的橄榄形,正常英雄的触碰体积为24(半径)。425-475,这对于SF来说是一个非常非常重要的数字,每个想要打好SF的SFer都必须要熟记它,当你去gank时,如何到达敌人身后的这个位置将是你最需要去把握的,距离感真的很重要。
SF刚好能A到敌人的地方按Z炮是压不到人的!
如果你和敌人对A,是刚刚好A到的话,最好往前稍微进一步!就上面的攻略来说,更倾向于便捷,也就是无脑流,无论是连压还是反身压,都是取法。 真正把SF这个英雄打到神级,手感,时间感,和距离感都是必不可少的!高地压,树林压,河道压都是必备的基本功,你必须做到2点
每次鼠标点击的移动位置都在身前300码以内,杜绝为图省事儿而跨越性点击目的地,追杀敌人时切记H&am R,在影压可以杀死敌人时追杀要记得走能接近敌人的位置而不是随着敌人走!你需要缩短的是距离,而不是路程!! 2.
预判敌人的走位是必须的,作为一个SFer,只有在你能够掌握阴影的时候,你才能成魔!任何一个妄图在阴影中和SF较量的人都会受到血的教训!无论何时,你都要记住,你最强大的地方,不是高绝的攻击,也不是强大的属性,而是你那可以无视阴影的影压与挽歌!
支配死灵&am 魔王降临
这两个纯粹为了提升DPS的技能我就不多说了,唯一需要注意的就是
对于SF来说,死亡是非常恐怖的事情,在死亡后买活的SF几乎是没有战斗力的,灵魂在死亡后减半对于SF来说无论是在前期的发育,还是在后期的大招爆发,都是毁灭性的打击
最后就是魂之挽歌
这个技能无论是从名字还是从效果来说,我觉得都是无可挑剔的,SF之所以霸气,也全是因为他,或许是影压给了SF灵魂,但是只有挽歌,才是SF成为魔中之王的理由!
这里需要讨论的有:
重叠大
,也是相当多的SFer控隐刀的原因
很多人简单的看说明,觉得:
满级的挽歌释放出30个恶灵,每个恶灵对于一条直线上的人造成160点伤害,也就是说,理论上SF的满级大在重合时对于敌人能造成的伤害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高伤害,
实际上呢?并不是这样!没错,SF释放出30个恶灵,但是并不是说有30道180伤害的恶灵线!
准确来说,每个恶灵加2点攻击力,2个恶灵则造成一道恶灵伤害!
在没有灵魂的情况下开大,无伤害,有减速减攻效果
在1个灵魂的情况下,唯一的恶灵线将向3点钟方向射出,造成1条对应大招等级的伤害,以后灵魂增加后的排列方式是横向左右放出,平分画面的等距3条,纵横4条,等距平分画面的5,6,7,8等等
在1灵魂以后,每个偶数字的灵魂数,造成灵魂数/2的恶灵线,亦即满灵魂共15道恶灵伤害,也即15X160X75%=1800 的伤害!一般出跳刀的情况下贴身跳大能造成的也就是一半的伤害而已,亦即满级900左右
碰撞体积越大的单位越容易完美重叠,TC人马之类的英雄很容易受到1800的完美伤害,反之,小NAGA之流很难完美大,要注意的就是,在隐大或者相位大的时候,技能出现的瞬间SF拥有碰撞体积,有一定的几率在大招造成伤害判定的时候造成位移,也就是重叠失败,只造成一半伤害
和光法的推波一样,在SF大招扩散的瞬间,如果你使用产生位移的技能(老虎的跳,各种B),你就有可能受到SF大招的2段伤害,简单来说就是掉2次血,所以QOP和Pom都注意了,如果有SF出隐刀给你了一下狠的,千万别被大了还跳,那真是本来没死也冤死了,完美重叠大+2段伤害,2000+的伤害真的是不死也难!(这里我就不上图了!)
虚灵无敌大,如果隐刀大对于SF来说是最诡异的,那么虚灵大对于SF来说就一定是最霸气了的!BKB和虚灵刀的完美叠加,以太冲击,BKB,跳大,ZXC!啊哈哈,真的是爽到不解释了!物免+魔免的双重状态,就算是被无视魔免的技能打断施法,也是不能被伤害到的,对于一些用BM之流克制SF的阵容,SF也不那么虚了,就算是跳过去被吼住,也是绝对杀不死秒不掉的!等眩晕时间过后再开大收割,尔耐我何?
核心装备
那么怎样才是正确的出装呢?怎样的SF才是最符合现在节奏的SF?
飞鞋VS假腿
机动性和三围属性的较量!!
这里肯定有不少人会跳出来说假腿大于一切了,因为所有的大神们都是假腿BKB的!没有假腿BKB的SF就不是SF!
诚然,假腿的高性价比和它可以转换属性的特殊效果,绝定了它对于SF这3围低到饥渴的男人来说是非常非常宝贵的,哪怕是在69IF对假腿的属性做出了调整10----8,假腿还是以它那强大的属性牢牢占据SF第一装备选择的位置
就我个人来说,在我最开始用SF的时候,我对飞鞋的依赖几乎到了盲目的程度,基本是把SF当TK使,中单不刷出飞鞋就赖着不走了,有了飞鞋的速度和定点TP支援,SF的刷钱能力和AOE支援效果将得到最大程度的发挥,而且基本不会出现有人在你面前跑你却压不到人的情况,高移动速度的SF是所有短腿脆皮的噩梦,追不上,甩不掉,最后被压死A死
╮(╯▽╰)╭不过对于飞鞋的信赖也就存在了一段时间,直到我接触的玩家层次越来越高,dota的节奏也越来越快,刷钱拼后期的时代过去了,在全民gank的年代,早期2200块的投入得到的却是仅仅一个稍微远一点点的TP点以及一点点移动速度的提升,飞鞋的无力越发的展现在我面前,无数次穿着飞鞋3炮没打死力量腿脆皮,最后被一套combo带走后,我开始反思,飞鞋,真的对吗?最后,我得出了结论,错的不是飞鞋,而是使用飞鞋时机错误的我,顺风,己方缺Carry,缺带线英雄,除SF外都属于前期强势英雄,而SF又已经在中单solo时获得了足够的经济,那么出飞鞋是可以的,它可以让你在最短的时间内发育成装备全面领先于对面的主力战将,也能让你在团战时能够更方便的切入战场
但是,飞鞋在前期的作用也仅限于此!
绝对不要去在逆风或者是己方有其他carry的时候做飞鞋,如果队友在前期的团战中无法强势,无法做到先手控制,那么你还是乖乖的出假腿参加战斗吧!没有什么后手切入战场的说法!作为一个爆发力最高的英雄,在你的队友不是前期强势英雄的情况下,没有你团战一定会一边倒,而对面也一定会有人专门留下stun技能给你!老老实实撑属性,保证自己不被秒杀,然后才会有爆发出你战斗力的机会!
so,不要盲目依赖任何装备!理智的选择才是王道!
隐刀VS跳刀
隐身和闪烁,谁才是切入之王!
一看到隐刀肯定就有一大堆的人会跟我说神马眼啊粉啊的
隐刀黑就和狂战黑一样让人蛋疼
我在这里不得不声明,粉是无法克制隐刀的!隐刀只有在用于进攻时才能发挥出它强大的威力!
简单的说吧,当对面有能够无视魔免的限制技能的时候,你就该考虑放弃跳刀了,一个bane,AXE,EM,BM,VS,DOOM基本可以让出跳刀想要跳大5杀的SF折翅折成天屎
隐刀大只要成功,对面基本就会团灭,这比跳大更加有破坏力,因为你跳过去还有施法动作,让对面的人有时间去反映去稍微远离你大招的中心位置,而隐刀则不同,只要成功,就在最高伤害处,毕竟那人动了你可以S的啊= = 而且在没有真视的时候敌人也没法知道你来了,MH除外。。。。。在敌人视野外开隐刀冲过去,能破它的只有宝石了,你总不可能遍地都是真眼吧?推进的时候也不可能在塔下来个
真眼吧?不说完美重叠大,只要够近,大招的伤害就足矣秒杀脆皮了
还是那句话,不要盲目相信装备,阵容,局势,都是关键性的因素哦,不过出隐刀最好不要随便把配件带在身上,刚做出隐刀的那一波,很有可能是扭转局势或者确定胜利的一波哦~
大家公认的SF的核心装备,无数SFer第一个奔的半大件,为的当然就是那个魔免了!没人可以质疑它对于SF的重要性,也没人可以低估出了BKB的SF对于战局的影响,甚至很多人都这么认定:只有有了BKB的SF,才有在中期团战时发言的权利!
SF对于BKB的依赖我是完全赞同的,但是我坚决反对对于BKB SF的完全盲从,要知道,当一个流派被认定为唯一出路的时候,那么这个流派基本就到了衰败的时候了,无数的针对性打法立马出现,在69这个各种强势solo英雄和强势carry被削弱的版本,SF基本到达了CW的非ban必选的位置,那么怎么可能不被针对??魔免是很强大,但是无视魔免更加强大!跳刀BKB的套路,在30分钟的团战时真的可以在对面有无视魔免的控制技能的时候放出大招?最简单的针对方法:BM+WR,两个人的大招输出,跳刀BKB的SF基本没有在眩晕时间过后存活下来的可能!BKB是没有属性加成的,跳刀一样没有,哪怕做出了分身斧,跳进去后在摇大的SF我想还是没有活下来的可能,除非BM眼瞎大到幻影!
so,尝试着质疑跳大,尝试着用其他的方式来保证大招的施放和避免被集火,隐身,分身,虚灵,都将是SF需要去考虑的问题!
dota里没有唯一的装备路线,唯一的路,绝不会是活路!
普通装备选择
出门装
敏捷便鞋+树枝X3+吃树一组
如果队友没有买鸡(特别是路人),自己买(买前要求下辅助型的队友,如果没有答复,自己买,不共享)有鸡的话,留下钱速魔瓶,当对面有zeus类型的英雄单中的话,可以考虑买魔棒,被压的狠话就买大罐子
不提倡3树枝速瓶,敏鞋对于出门的SF是非常重要的,或者说每一点属性对于出门的SF都至关重要
初期装
假腿,系带,大魔棒,魔瓶,TP,力量斧
一般12---15分钟可以完成,+10力量用于出BKB,不推荐裸跳,特别是
跳刀飞鞋魔瓶魔棒这样的出装,完全的无属性,基本属于见光死,虐菜都要担心被翻盘!
早期出跳出飞,一定要谨慎谨慎再谨慎!!!!绝对不能两个都裸!
中期装
假腿--BKB--跳--魔瓶--魔棒--TP 现在最稳的跳刀BKB流
假腿--隐刀--魔瓶--分身斧--魔棒 反针对的隐刀分身流
飞鞋--魔瓶--魔棒--系带--圣殿--分身斧 清兵带线打后期流
假腿--魔瓶--魔棒--BKB--暗灭--TP 中期一波A地板暴力流
后期装
分身斧,就现在的版本来说(69),分身斧虽然有所削弱,但是它仍旧是在后期制造输出空间的神器,作为一个远敏,在大后期你可以没有BKB,可以没有linken,但是绝对不可以没有分身斧!
蝴蝶和虚灵刀,2选一吧,前者是敏英输出神器,后者是技能和SF契合度相当高的神器,而且价格便宜不少
暗灭和撒旦,2选1,不过前者更倾向于在早期做出来扩大胜势(注意是胜势,优势劣势出暗灭基本都属于给对面揉捏你的机会)
龙心&am 冰眼&am linke am 强袭,都是用来增加生存能力的,其中冰眼和SF的契合度最高,其他的一般情况下不考虑,龙心强袭属于配合暗灭的后续出装
MKB&am 散失,属于非常有针对性的出装了,前者克闪避,后者克特定英雄特定技能
圣剑&am 大炮,最后的DPS装,也是最后一个大件,强烈建议出圣剑,大炮对于后期的DPS提升来说已经不够看了,唯有圣剑才能继续把SF的高输出保持下去
碎骨刷新风杖推推大电锤之类的逗我笑装备请退散,谢谢
大根&am 狂战,如果你想被翻盘,或者想虐泉,可以考虑
羊刀&am 刃甲,非常有针对性的装备,在极度需要单体控制或者对面能够第一时间秒杀你的时候要考虑!
先锋&am 挑战,有一定的可行性,但是一般情况下怕死还是BKB把!
好的,如果你只是想要了解SF这个英雄的话,那么看到这里就已经足够了,而如果你想要看看镜痕对于SF的一些理解的话,那么请往下看
常规的东西我懒得再多说了啦,必须提一些针对性的东西
SF不是一个拆黑的好英雄
这个说的蛋疼,但是可以很形象的表达出SF在路人局中尴尬的定位,虐菜有余,拆黑不足,SF这个英雄本身很依赖队友的支持,有个好的队友,SF的威力才能得到发挥,单干是绝对行不通的,SF不像BS,NS,DOOM,BM这样的路人强势英雄,能在缺少队友配合的情况下走向超神之路(或者说默契的配合),相反,SF吃装备,吃等级,初期极度脆弱,在初期属于比后期更后期的存在,需要整个队伍的小心呵护才能成长起来
换句话说,如果拆黑用SF,队友又打的比较随意,缺控制,出门无鸡无眼,这样的情况下,面对对面可能有眼有鸟有游走的黑店,SF只能被折翅
很多人无法深刻的意识到SF初期的无力程度,这也和每个人的境遇有关,拆质量黑拆少了,或者一个人路人打少了,在队友充分帮助的情况下,要认清SF的弱点的确很难,总是觉得自己线上完压,10分钟基本装gank团战带节奏无所不能,没有真正的失败,就无法认识到自己的不足这个观点我一直都很认同
总而言之,初期的SF的代名词就是:脆弱
到底脆弱到什么地步呢?简单来说吧,CM出门完压= =
卡兵对于SF来说是非常至关重要的东西,卡好卡坏直接影响到整场比赛,我一般讨论英雄优劣的时候都喜欢用所谓的同水平比较,so,当双方卡兵能力一样的时候,兵线在河道正中,同为高手的话,SF第一波兵补到刀的几率非常之低下,初始攻击力已经不能用烂来形容了,如果对面是DOOM BM BS之类的近战的话,那更是不谈了,第2波兵直接上对面高地了,因为他可以安心的强势的A自己的半血兵,在攻击力的绝对优势下,控线是必然的。
良好的心态
一般对黑,对CW的时候,第2波兵是SF的关键期,一般这时候对面的人会游走SF,是否放弃第二波兵,这就要考研SF的观察力和意识了
如果说第二波兵是地狱,那么第三波就是天堂了,到达3级对于SF来说是质变,2级的影压足够你在20S内收到至少5个以上的兵,直接把1级灵魂搜集满,再对线补刀的话,SF就完全不耸了,有AOE的存在,控线也变得简单,3炮的爆发力也足以震慑绝大部分的对手,让他们不敢再越线和你对A(3级前不谈!)而3级也是SF的队友最容易来帮助的时候,作为SF的对手,这时该紧张的就是你了
很多人都是在出门的时候压SF压的似模似样,到3就崩,这和心态有很大关系,不要急于求成,影压收兵你阻止不了,但是别被他连兵带人一起收!他急于收集灵魂的心情绝对比你补刀要狠!你要能忍,走位要慎重,少一个补刀不要紧,被炮磨了就要耗费时间去回复了!
职业与精准的计算
说道回复过程危险,那又要站在SF的角度来讨论了,绝大部分SFer都知道3级影压收兵,但是对于连人带兵压的意义理解的还不够,为什么要压中人,为什么C炮磨血那么重要,仅仅是消耗对面的回复品??
有人问我SF像什么职业,我一直在想,刚开始的时候我觉得SF是一个强大的战士,高强的攻击力,d 流的出装,A人时87的造型,都让我觉得SF是个强力的剑客
后来我又觉得SF更倾向于爆发的魔法输出,就像一个炸弹,突然间爆发出强大的伤害,是一个魔法师
现在,我却觉得这些都不是,SF真正的职业是一个医生,没错,在手术室里主刀的医生,他的职责就是精确的把自己和敌人***开来,细细的,彻底的***,精确到一丝一毫,敌人的每一个动作,反击,技能,都在考虑范围内,自己的CD,位置,血量,蓝量,一切的一切都计算完毕,最后完成完美的杀戮
一般我看SF的水平,不是看所谓的补刀稳不稳,也不是看所谓的盲压高地压阴影压,而是看他在计算方面的失误,什么时候在红血的时候果断回头,什么时候在满血的时候果断放弃,什么时候在什么状态下切入敌阵的什么地点
影魔的影压,就是医生手上的刀,C炮磨血的意义,就是帮助你减少你和敌人间对拼时属性上的差距,绝大部分英雄的属性都是高于SF的,满血状态下对拼,哪怕3炮全中,SF也八成是扛不住的,因为对面也是有技能的!影压的短CD低蓝耗,只有在C炮磨血的基础上才能得以体现,没有人能在保持爆发力的同时还能拥有如SF般高性价比的磨血,没有人!
3炮?不!我们需要的,是4炮!
在极强与极弱之前的徘徊,爆发,爆发,最强大的爆发,阴影,突袭,局势的扭转!
很多人都觉得SF是一个不适合打逆风局的英雄,或者说,他不能逆风,绝大部分SF控都能在中路solo取得优势的情况下完成超神,并且以最强者的身份带领队伍走向胜利,但是在逆风时,他们却一跌到底,很难翻身或者仅仅是有所作为,顺成神,逆成鬼,这就是绝大部分SF控给予SF的最终评价,也是很多人不喜欢或者是觉得SF没用的原因(嗯,说的是没用,或者说是无能)
对啊,没有装备,没有等级的SF,除了能当ATM,还能干什么?各种被单杀需要解释?没用逃生技能,没用控制技能,团战见光死,呵呵,要你何用?千辛万苦做出BKB的时候你已经可以被对面的人在3s内A死了,真有人会在乎那个大招?还是走上去大的。。。。
如果你的确是这么认为的,那我就要对你说:
你大错特错了!
SF不但可以打逆风局,更是一个能在逆风局中创造奇迹的英雄!
再次强调:影魔,有影为魔!
没有错,能够带给SF奇迹的,有且只有阴影!!当你在solo时被压制,当你在15分钟假腿都做不出来,当你被针对被gank,你需要想到的,有且只能有阴影!!
影压,挽歌,每一个都是在阴影中能发挥其最大威力的技能,很多人都只看到了影压的伤害,23技能带来的高攻击输出,却忽视了影魔技能本身最大的价值所在
小规模gank,野外团战,中路被人追杀,当你无法正面战胜敌人时,那么,能带给你机会的,就是阴影了!作为一个SFer,你要做到无视地形,无视阴影,需要注意的就是距离,生与死的距离!
利用视野反杀需要注意的地方就是:永远把普攻留在最后,A出手的瞬间,就已经是绝死之刻!
无论何时都有着反杀的勇气,无论何地都有着精准的距离控制力,做到这些你就是一个非常犀利的SF了,最后需要注意的就是物品的利用,反应的迅速(网络要好!)对于每个人的技能CD的把握(包括队友),空血?不是问题!没装备?也不是问题!只要你的心还冷静,只要你还能够用你那冷静如医生的分析判断去解剖敌人的每一个动作,那么,奇迹就会出现!
颤抖吧!在毁灭一切的阴影前!!
原作者:
镜痕天殇
经验内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您接下来详细咨询相关领域专业人士。
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