【不曾被看到的鬼泣动感mv3 BOSS 技能 SHOW MV】

【MUL】《鬼泣3》蜈蚣BOSS
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新手疑问全解手册 一级索引: 3、
故事背
攻略心得
最最常见问题Top1
_ *请根据你遇到的问题选择最接近的分类。
*或者按Ctrl+F打开搜索页,
关键字,如一闪
、连踩
非网址类型的超链接都指向文章内部,
请安心点击。 =
================================================= 二级索引: 无法进入游戏或者游戏
不正常
游戏无法正常运行
: 2、
操作不顺
: 3、
操作不顺
: 4、
其他异常
: 5、
疑难杂症
: 游戏知识和游戏问题
1、人物: 2、
招式: 3、
: 4、
和场景
: 6、
敌人: 7、
系统: 8、
其他: =================================================== 三级索引: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~运行不正常~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 弹出
内存无法为
的错误提示
无法进入游戏 ① 如果在进入游戏之前就弹出
,最常见的原因是你的显卡不行,
除了换显卡外就是
进行模拟
。 3DA的使用方法:
1、下载我设置好的3DA,把我预设的config_DX.ini、config_GL.ini两个文件放入鬼泣3主程序所在文件夹
2、打开3DA,点击编号1的按钮,定位到DMC3SE.EXE(鬼泣3主程序)
3、如果3DA顺利读取预设文件,那么各选项应该都是设置好了的(
如果弹出can not copy XXX to XXX的错误信息,那么请另外下一个3DA
,换个版本,比如,之前用的是2.36,那么换2.26之类)
4、按Ru rdquo;(运行)按钮,游戏可能会非法操作一次
5、关闭出错的游戏,再度按一下Ru rdquo;按钮;如果游戏没有自动全屏化,就Alt+Enter手动全屏化
6、只要游戏顺利全屏化,那么就没问题了,如果播放完片头动画又出错,那么是其他问题。 附图,这个是画质最低、流畅度最高的设置方式。 注:使用3DA后无法播放预演算动画,包括片头动画。 我设置好的3DA
在这里下载:
另一种可能性,是语言设置问题,可以参照下面这个条目来解决。 ②
可以进入游戏主界面,但是按任意一个按钮就弹出
,原因一般是不完整中文版的问题,经常由1.3到1.0的降级或者不完整的汉化补丁造成。
运行在1
缺少中文资源的1.3
版的时候,若语言设置成中文版,那么
会导致这个出错信; 对于这个问题,打上完整汉化补丁或者把语言修改成英文即可
,建议使用版本转换补丁来解决问题
、 ③
如果在游戏进行到某处突然跳出
,分两个原因:
刚刚进入某个场景,马上弹出:
这个一般是音乐问题,如果为了加快游戏流畅度而删除了所有的音乐,有的时候就会导致这个问题,所以M开头的最好是保留下来,或者更换一下游戏版本。 ④
在使用第三把***(月神***Altemis),或者鲸鱼肚子里的bo 发出红光的时候跳出
这个是游戏主程序问题,使用1.0或者1.3补丁都可以解决,
或 黑屏,但是游戏可以运行,可以看到怪物的眼睛
会出现这个问题,解决方法:
第一步:下载44.67版显卡驱动
并***
第二布:游戏换成1.0版,
第三步:使用
3DA,方法参照 白屏
有时候
MX440显卡
在尝试使用3DA的时候会出现这个问题,这个大多是因为你游戏用的不是1.0版,或者指定版本的显卡驱动没***。 无法键盘出招
鬼泣3PC版有四个版本:1.0、1.1、1.2、1.3;
其中,1.1版和1.2版存在键盘无法出必杀的问题,也包含第三把***(月神***)无法使用;而最常见的官方繁体中文版就是1.1版,也就是说,这个问题
很常见
解决方法一般是升级到1.3版或者降低到1.0版;所以最常用的1.3补丁也经常被称作键盘出招补丁;
因其具有更流畅的速度,也很受欢迎,
除无法开中文外,很多高手都是用1.0版
如果你有下载过1.3补丁,但是不懂得用,那么,
补丁下载:
或 键位混乱 为鬼泣3更换版本的时候可能会出现这个问题;因为不同版本(尤其是1.0版和1.3版)
的存档格式
并不是完全相同的
(尽管是通用的)
;问题
表现为键位功能重叠
。解决方法,在1.3版下到Option-Keyboard下执行恢复默认键位(default)命令,然后在主界面读取游戏(Load Game),并存盘(Save);之后退出游戏,并把游戏换成1.0版,然后完全一样的操作再执行一次,最后再更换回1.3
版,这个时候问题应该解决了;如果还是没有,那么
可以选择放弃版本更换,回到之前使用的版本
;或者
更换版本后
删除旧的存档文件(save0.sav)。正常来说1.0和1.3版的存档文件应该是可以共通的。
版本更换:
或 键位冲突 随着游戏难度的递进,其对操作量的需求会越来越大,而玩家技术提高后,操作量也会自然提高;尤其在GunSlinger风格下,需要同时按下的按键数甚至可能达到6-7个,默认键位此时就显得捉襟见肘,尤其是键位冲突变得容易发生,表现为几个键同时按下没有反应。键位冲突是键盘的固有问题,不可能修复,一般只能回避,比如,更换键位乃至更换键盘;我这里提供的是更换键位的解决方法;根据键盘冲突规则,借助键盘冲突测试软件
KeyboardTest
,测试出你键盘上最为舒适,最少冲突的键位: 同一个键区的键容易互相冲突 不同键区的键不容易互相冲突 上下排列的键容易互相冲突 左右排列的键不容易互相冲突 空格 方向键和所有键都容易冲突 Ca Lock Ctrl Alt Shift和所有键都不容易冲突 找到最舒适的键位之后,用键位映射软件
KBMHOOK
跨越物理障碍,更换你键盘上任意一个标准键盘按键的功能,以适应新键位。
KeyboardTest和KBMHOOK的下载以及使用方法见:
,同时这里还提供了一套对大多数标准键盘都较少冲突的键位,供您参考。 手柄的方向在右手
或摇杆
方向不正常
(含360手柄)
鬼泣3对大多数手柄的支持都不好,体现在方向控制的映射错误左摇杆控制X轴而右摇杆控制Y轴,亦或者方向控制全部都在右手。
其中有一部分手柄在出现这个问题后,是可以靠1.3补丁新增的程序Gpadcfg.exe来重新映射摇杆,达到完美支持:删除DMC3se.ini文件,进入Gpadcfg程序,打开左右摇杆Reverse(反转)设置,并Save(保存),方向控制就可以恢复正常。
如果你用的是X360手柄,那么你需要一些特殊的驱动,参见: 而对于更多数手柄,包括没有摇杆的手柄来说,Gpadcfg是无法解决问题的,这些手柄,只能依靠JoyToKey的映射来完成任务。JoyToKey的作用是把手柄按键映射为键盘按键,关于JoyToKey的使用,之前已经写过文章: 这里有一个注意事项,你不能让游戏识别到你的手柄,否则就相当于你同时在用手柄和键盘在操作游戏,会发生判定重叠,表现出来就是斜走或者出招混乱,这个在上面链接里的文章已经有提到,这里再单独强调一下,使用JoyToKey进入游戏的顺序为:
插入手柄-打开JoyToKey-拔出手柄-进入游戏-插入手柄 手柄斜走
出招混乱
斜走和出招混乱是只发生在使用JoyToKey时候的一个错误,解决方法很简单,先进入游戏后插入手柄,让游戏无法识别出你的手柄,即按照这个顺序进入游戏:插入手柄-打开JoyToKey-拔出手柄-进入游戏-插入手柄 游戏很卡
鬼泣3PC版存在优化不良的情况,如果觉得游戏过分卡,那么建议将游戏背景音乐删除,以及把分辨率降低,在Option里就有(这个调整不能在日文版下进行)。 删音乐能让流畅度提高是因为游戏音乐引擎无法同时承担太多声音解析工作,于是武器音效、环境音效和战斗音乐合在一起就辛苦了;删音乐有两种方法,一种是干脆的把战斗音乐都删掉,这个可以保证基本上所有场景都恢复应有的速度,方法是把sound文件夹里面M开头的保留,此外非M开头的就全部挪走。
另一种是只删除一些指定的文件,可以保留大部分战斗音乐,不过效果会比上面方法稍微差一点,而且少数场景还是会比较卡的:
Battle_01.bin Battle_01b.bin Battle_03.bin Battle_05.bin Batt
le_06.bin Battle_07.bin Battle_08.bin Bo _01b.bin Bo _02b.bin Bo _03b.bin Bo _04b.bin Bo _05b.bin Bo _06b.bin Bo _08b.bin Jester.bin Jikushinzou.bin Kaze_01.bin Kaze_02.bin Kaze_03.bin Kaze_04.bin Kaze_05.bin Kaze_06.bin Maguma.bin Mizu_01.bin Mizu_02.bin m_demo_04_004.bin m_demo_04_004v.bin m_demo_09_003.bin m_demo_09_003v.bin m_demo_10_002.bin m_demo_10_002v.bin m_demo_15_001.bin m_demo_15_001v.bin m_demo_19_001.bin m_demo_19_016.bin Nausica.bin Room_01.bin Stage_01
.bin Stage_02.bin Stage_02b.bin Stage_03.bin Stage_04.bin Stage_04b.bin Stage_05.bin Stage_05b.bin Stage_06.bin Stage_07.bin Stage_08.bin Stage_09.bin T_bo .bin 动画文件无法播放
鬼泣3的过场动画分两部分,一部分是预演算,以MPG格式保存在游戏目录MOV文件夹内,另一部分是即时演算,整合在游戏资源里面。预演算动画在某些情况下会导致无法播放:
1、如果游戏的注册表信息缺失,预演算动画就会无法读取,解决方法是加上注册表信息:
当然你还得确认MOV文件夹内确实有预演算动画文件,他们是MPG格式,可以直接双击播放。 2、使用3DA载入游戏的话,也会导致预演算动画无法播放,如果不得不使用3DA,那么目前尚无解决方法。 官方
3补丁无法***
这一般是注册表的事情,
改一下就可以用了,但是
对于注册表的东西,解释起来很不方便,
对注册表进行的操作还可能存在风险,加上
这个问题还分了两种情况,
所以就不解释了
,如果能理解可以照做试试:
删除鬼泣3注册表信息,再打上1.0版注册表信息,然后把官方1.3放到游戏所在目录运行。
否则还是
请下载我所提供的覆盖版1.3补丁,或者干脆使用全功能傻瓜化版本切换程序:
。 已知的Bug
1、1.3版下使用同行者风格,按住锁定键不放可以永久性保持双魔人
2、1.3版下场景切换动画和战斗开场动画里按攻击和跳跃可强行操作角色
3、版本不明,在极偶尔情况下会出现游戏界面突然变成全白,无法游戏的情况
,此bug由AE神赐名幻想乡
4、在战狼飞扑的特定时候使用水银,可以把战狼定在空中 光标一直自动往下/锁定自动按住不放 偶发性的bug,目前尚无确切的诱因,大致判断有可能和QQ有关系囧。发生这个问题后一般只能关闭游戏重新运行来解决,或者重启电脑。 ===================================================================== ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~人物~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 使用V哥的条件是什么?
用但丁通关一次并保存通关记录,之后开Newgame(新游戏)的时候就可以选择使用但丁还是维吉尔 使用不同服装时都有哪些效果
?无限魔人、无限魔力装如何获得? 除了无限魔人装和无限魔力装外,其余服装都只影响魔人化后的魔人特性,
对游戏平衡性是没有什么影响的
;维吉尔的黑骑士魔人是例外
。 但丁
普通装和半裸装:使用不同武器时,可以变成不同属性、不同形态的魔人。大剑魔人平衡;三节棍魔人攻速高;双刀魔人防御高;吉他魔人回血速度快;拳套魔人攻击高。
鬼泣1服装和鬼泣1服装去外套:
持任意武器都是
变成斯巴达魔人,属性和大剑魔人一样。
无限魔人装(单袖装冒紫气):魔人属性和形态同普通装,只不过魔人状态不消耗魔力,但是也无法恢复HP;此外,其余消耗魔力的招式照样消耗魔力。
斯巴达装:同鬼泣1服装。
无限魔力装(斯巴达装冒紫气):
持任意武器都是
变成斯巴达魔人,属性和大剑魔人一样,但是任何消耗魔力的招式都不消耗魔力了。 维吉尔
普通装和普通装去外套:使用不同武器时,可以变成不同形态的魔人。
无限魔人装(普通装冒紫气):魔人属性和形态同普通装,只不过魔人状态不消耗魔力,但是也无法恢复HP;此外,其余消耗魔力的招式照样消耗魔力。
堕落维吉尔装:可以变成黑骑士魔人,招式改变、攻防强大无比。
无限魔人装(堕落维吉尔装冒紫气)可以变成黑骑士魔人,此外,任何消耗魔力的招式都不消耗魔力了。 获得无限魔人装的方法有两个,一个是通关血腥宫殿,一个是通关VH难度。
获得无限魔力装的方法只有一个,通关DMD难度。
这两件服装对游戏平衡性的破坏是巨大的,所以一般在流程录像和极限录像里都是不允许使用的。 获得服装后,在选关画面按空格或者N来左右切换要穿着的服装。选关画面的使用参看
项目。 血量和魔力要如何提高?
通过在
整备界面
购买蓝魂,
一个蓝魂提升一格血,做这一步你只需要钱,也就是红魂
;整备界面的使用参看
项目。
之后还要
搜集蓝石碎片,4个蓝石碎片增加一格
蓝石碎片可以在场景里直接捡到一部分,另一部分靠通关隐藏任务来获得
;隐藏关和蓝石的攻略见
项目。 技能如何购买?风格如何升级? 进入
整备界面
,找到ACTION项目,
技能就是在这里面购买的。
整备界面的使用参看
项目。
对于维吉尔而言,部分技能的购买是和其暗黑屠夫风格的等级挂钩的,如果风格等级不够,技能也不让购买。 而风格无法通过购买来升级,风格的升级是类似经验值累加的升级方式,当风格升级后,该等级的风格技能自动学会。
风格升级方式:当装备了某个风格的时候,你每杀死一个敌人,都会给当前风格增加一定的经验值,不同敌人的经验值不同,Bo 的经验值往往比杂兵多很多,不过也有少数无经验值的Bo ;尽量不重复使用风格的话,通关两次应该就全满了
在整备界面的STYLE项目可以查看风格详细信息即升级进度和风格技能。 第一关就满血满魔是怎么弄的?
在鬼泣3任意难度任意关卡里获得的人物成长都是可以带到其他难度和其他关卡的;例如,你通关了Normal难度,获得了全武器了,那么你就能以全武器状态进入Hard难度的第一关;你通关了Hard难度,满血满魔了,那么你就能以满血满魔进入Very Hard难度的第一关。当然,你通关了Very Hard难度,全能力了,也是能以全能力状态去Normal难度虐怪的。
详细参照选关画面,选关画面的使用参看
项目。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~招式~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 我怎么发不了必杀?
月神***也无法开***
这其实不属于招式范畴,是游戏版本的缺陷,你如果使用的是1.1版或者1.2版的游戏,都会有这个问题,解决方法请转跳: 出招表上有的招,我怎么发不出?
发不出出招表上的招式,总体可以有3种可能的情况:
出招表误导。早期有人过于热心,用错误的方式写了一份出招表。类似大剑上挑的出招方式写的是S+空格+J,S=后、空格=锁定、J=格斗。这是很不规范的。正确的是锁定+后+格斗首先,锁定应先于方向键按下;再者,出招时所使用的方向是以但丁的方向为准,在键盘上并没有一个固定的按键;最后,为了使用一些复杂组合操作,一般需要更换键位,锁定和格斗可不一定使用空格和J。
。 二、
招式没有购买或者学习。
鬼泣3的固有技并不需要学习,类似踩滑板、踩墙跳等,这些随时都有,但武器技能和风格技能则不是。武器招式有的需要购买,类似大剑前冲,初期是没有这个招式的;风格招式需要风格升级才能用,例如TS3瞬身、双刀SM3真直升机、RG2空中释放等。
参看 三、
没有打
出招补丁。
网上下载的版本
并不全都有打过这个补丁,
如果你下载官方繁体中文版,则必然是没有打过出招补丁的
,键盘无法出招
。详细参看: CC是什么?***支有CC技么?
要怎么发?预输入是什么?
CC全称为CrazyCombo,是在特定招式里高速连打指定按键而发出的疯狂连击,出CC的标志是爆光圈(注:V哥没有这种攻击方式)
每把冷兵器都有2个CC技:普通CC一个,剑圣风格CC一个;另外,除了火箭筒外,其余4把***武器也都
有一个***神
具体的出招方式参看
如果依照出招表还是无法出招,请参照: CC技都要求玩家能够在指定时间内进行足够次数的高速连打才能发出,某些CC技对新手而言会很难发,比如双刀CC技、散弹CC技等;
提高CC技成功率的要点有二:
1、利用预输入
2、不要空发
预输入的使用是指在连打时机还没到就开始进行连打,它更有利于在有效时间内达到出CC技所需的连打次数;比如,大剑三连斩-急刺-百万戳击,你不要在急刺的时候才开始格斗键连打,而是要在三连斩的时候就开始格斗键连打,这样百万戳击就很容易发出。
不要空发,因为
攻击敌人的时候,攻击动作产生的少量动作僵直稍微降低延长了CC的连打时机。 何时能变魔人?魔爆是什么?如何释放魔爆?
当你的魔力槽不小于3的时候,用变身键(默认N)可以变成魔人,但丁在通过了M7后获得变身能力,维吉尔一开始就有。
而魔爆的机理你可以认为和人体炸弹差不多囧。把魔力转换成攻击力进行释放,对身边附近的敌人造成伤害,满魔力释放的攻击力在鬼泣3游戏里面是数一数二的。
释放的方法:现有魔力槽大于3颗时(需购买),按住变身键,多于3颗的魔力槽会变红,此时松开变身键即为魔爆,变红的魔力槽越多,魔爆的威力越大。 时间停止的招式怎么用? 打败妖马后获得的时间停止能力是以风格的形式存在的,如果要使用这招,首先要在
整备界面
里选用Quicksilver即水银风格,然后在拥有超过3颗魔力的情况下通过锁定+风格指令发出
整备界面的使用参看
项目。 跳跃是无敌的吗?看人用原地跳跃就躲过了死神的升龙斩,怎么回事? 鬼泣3游戏里的跳跃动作是有无敌时间的,具体是从起跳开始,一直维持到跳跃动作达到最高点,不过下落动作是没有无敌的,而且二段跳动作也同样是没有无敌的。 同样的无敌时间还包括侧滚翻、骗徒风格地面一段Dash和空中Dash、骗徒风格走墙、骗徒风格和维吉尔的瞬移动作;某些攻击招式里也存在无敌时间,比如真升龙拳确认命中第一段后。 视频里双***/霰弹/狙击的射速怎么那么快?十倍弹速? 如果是双***的超高射速,这就是常说的十倍弹速,实质是***神风格下,双***普通射击和风格射击的高速交替取消,也就是ililililililililililil&helli helli 霰弹可以通过JC的方法进行速射;射击后,通过踩跳或者二段跳来取消射击硬直,然后立即再度发射,这也是为何视频里霰弹几乎都是跳着开***的原因。
霰弹的***神风格CC技真空瞬间也有高速射击的效果,出招方法是锁定+前+风格键连打,需要一定的手速,一次可以开5发。
狙击可以通过和手***交替射击的方法来提高射速,手***取消狙击的射击硬直,狙击再取消手***的射击硬直,往复。在没手***的时候可以使用这个替代方法:射击后按住方向键,行走动作取消射击硬直,再度开***,往复。
RG的防御动作可以用来取消鬼泣3游戏里大多数收招硬直(甚至出招硬直),所以利用RG防御动作也可以让霰弹和狙击做到高速连续射击,操作方法是射击后按防御键取消射击硬直,BOSS战 鬼泣3 双刀 华丽拼刀show(作者:to reeder)
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发表于10个月前
sm风格的华丽战~
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