神武80级神武武器可以染色吗吗

12月1日更新分析
("忆烁、)
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发表于 2009-12-1 09:27
12月1日更新分析
本帖最后由 剑ぁ侠ぁ客 于 2009-12-1 11:45 编辑
本次更新内容如下(客户端更新至
版):
【玩法和系统调整】
1、“珍兽”的相关设置:
  1)目前有“云露”、“沧月”、“兔乖乖”三种珍兽。 这些宠物的获得方式都比较简单,而且技能和资质都也不错,即拉风又实用。
  2)获得时,资质、寿命、技能均为固定,不再随机处理。 相当于“小神兽”,但是寿命不永生。
  3)不可与其它宠物合成,不能与还童丹合成,可以和“魔兽要诀”合成。 既然资质固定了,那么还用还童丹洗,有什么意义?可以打书是进一步强化宠物而设定的。
  4)获得时有30%几率为变异宝宝。 之前洗出BY珍兽的人比较幸运,现在修改了只有30%的几率获得了。个人认为,现在获得珍兽已经是比较困难的了,而获得BY珍兽则是难上加难。
  5)携带等级为30级(之前获得的珍兽,携带等级不变)。 方便新人,让新人在活动中获得的珍兽也可以携带。 6)只能通过拍卖中心流通。 哎,解绑了是贵重品,也要用钱拍卖获得。
注:之前获得的珍兽,可与还童丹进行合成(变异的除外;合成后即为新的珍兽)。
2、每月活动调整:
十五门派闯关:
  1)领取任务的NPC“武宗”调整至长安城(79,228)。 和梦幻一样,NPC又调到封测时候的长安城了。让从梦幻转过来的人有一种温馨感。
  2)成功闯过15关,可能获得珍兽“沧月”。 这几率,我们也不好说,但是多益的游戏,只要是几率,在我的眼中也就是0.001%
御前科举:
  1)调整了会试各考官的位置。 不做评价,希望位置不要相隔太远。
  2)乡试调整为无金钱奖励,达到10级即可参加(但需要答对10题以上,且达到30级的玩家才可参加会试)。 10级的新人又多了种获得经验的方式。
  3)活动当天12:00至16:00为乡试和会试时间,16:30至17:00为殿试时间。 为第四条做出的调整,因为是两轮,所以增加了时间,让玩家有更多的时间考试。
  4)获得会试资格后,可参加两轮会试考试。 和某游戏一样了,可以多获得经验钱和抵用,何乐而不为呢?
  5)答题正确可获得活动积分,可在乡试NPC处使用积分给宠物增加寿命。 积分换寿命,最简单的活动额外奖励。其次还有下面的珍兽。
  6)10分钟内成功通过会试,可获得“神速”奖励。神速奖励中可能出现珍兽“兔乖乖”。
珍兽不能进修、寿命不永生,其他都和神兽差不多。奖励珍兽是留住玩家的一个小途径。
兔乖乖技能与资质:
攻击资质:1440
防御资质:1350
法力资质:2000
体力资质:4000
速度资质:1380
必带技能:灵敏、高级追击、幸运。
携带等级:人物达到30级。
获得方法:在御前科举活动中,完成会试所用时间在10分钟内的有可能获得。
长了长毛的丘比兔。
幻镜寻宝:
  1)开启神秘宝箱,可能获得子女特殊技能要诀。 梦想更新什么,逍遥就更新什么。不愧是一个主策划~
天下英雄比武大会:
  1)战斗失败送出赛场,调整为战败2次后送出赛场。 输了可以多获得一点经验,不错的修改。
  2)战败出场获得额外经验奖励,不再需要满足活动开始30分钟后的条件。 再一次多送经验,福利真不错!
  3)提高了战斗胜利的经验奖励。 第三次增加额外经验,看来以后大家要重视比武啦!
  4)战败出场或活动结束时在场的玩家,有一定几率获得神兽“雪精灵”。
比武是另类的帮战,也奖励神兽。雪精灵是新神兽,因此肯定有很多玩家想要获得,而获得的方式就是比武。
雪精灵的技能与资质:
攻击资质:1300
防御资质:1300
法力资质:2400
体力资质:4400
速度资质:1150
天生技能:高级必杀、高级神佑、高级感知
获得途径:天下英雄比武大会,战败出场或活动结束时胜利在场,都有一定几率获得。 2009-12-1 09:27
3、无双倍或三倍经验的情况下,在野外打怪掉宝率减半。
防止玩家单烧刷物品,但是现在几乎没有单烧的了,鸡肋。
4、“吉祥”可与魔兽要诀进行合成。
公测刚开始就能打书,然后又禁止打书,到现在重新开放打书,猥琐~
5、任务链、50级至99级师门任务和中索要的物品,增加“百味酒”。
既然增加了新烹饪,那么也要在各项活动任务中应用起来,不然会没市场。
6、帐号点数不足的情况下登陆后可使用家族频道和帮派频道。
可以在帮派频道借钱买卡拉!但是现在谁还有借钱的呢!
7、使用游戏币购买点卡时,如果现金不足,可在确认后直接消耗钱庄的存款。
便利的设置,不做评价,让玩家买卡更方便。
8、增加两种新的擂台药:归元散(解除异常状态)、虎威丸(恢复愤怒)。
现在很少有人在擂台上玩了,增加上估计也没有人买。
9、神秘石允许镶嵌在武器上。
和某游戏一样啦,神秘石镶嵌到武器上增加躲避。
10、逍遥精灵中增加新烹饪和子女道具相关资料。
更新游戏资料,不做评价。
11、降低“装备回收人”处对50-80级装备的回收价格。
无双无三倍掉宝率减半,而出来的装备和武器又降低了回收价格。不知道策划怎么想的。
12、装备认证任务调整:
  1)降低了战斗难度。 再一次降低认证难度,看来接认证的市场要降价不少了。不知道难度降低了多少,还是那句话,在我眼中几率和算法只有0.001% 2)80级、90级认证任务要求的善恶值,且领取任务后只消耗要求值的一半。 全部扣除太无耻了,降低一半才是硬道理!现在新人那么少,只能自己开小号刷善恶了。
13、帮派更换帮主的总票数=家族数+1,调整为总票数=家族数。候选人得票达到总票数的一半即产生新任帮主。
更换了调整帮主的要求,并且降低了要求。
14、师门任务中,如果给予NPC的宠物是宝宝,则增加确认提示。
防止玩家勿交宝宝,便民的更改。
15、使用八阵图时增加确认提示。
防止玩家不小心使用了阵法而覆盖了之前的阵法。
16、庭院相关调整:
  1)降低了庭院装饰二级花草的价格。 让玩家种的起花。
  2)提高了花草类装饰的可摆放数量上限。 之前的可摆放数量太少了,增加上限可以更加美化庭院。
  3)可在佣人处查看各种装饰的摆放数量上限说明。 让玩家明白可摆放上限是多少,从而做出计划购买新家具。
  4)拔除植物时增加确认提示。 有的玩家不小心点了拔除,以为是除草。这个设置也方便玩家了解内容。
  5)可使用如意符拆除种有植物的花盆、花圃(需要确认)。 拆掉之后植物就没了,也比较方便玩家搬家与更改格局。
  6)在他人的庭院中收获农作物,也可获得神农之术熟练度。 熟练度比较难获得,增加获得途径也是不错。
  7)在他人的庭院中收获农作物时如果被守护兽打败,则随机掉落300至2000两现金。 貌似守护兽很难打,我记得曾经有人被守护兽挂掉。打败后获得金钱是额外奖励,但是谁会冒着生命危险吃药打守护呢?
17、子女参加逍遥书院活动时,如果得分达到80分,则未成年子女有一定几率获得1点属性点的奖励,成年子女有一定几率获得子女装饰。
院是额外增加子女悟性与子女临时悟性的玩法,而成年了的子女达到该积分可以有几率获得子女的饰品。
【BUG修正】
1、修正宠物技能“善恶有报”和“舍身一搏”的攻击力计算异常问题。
是增加了?还是减少了?暂时不评价。
2、修正个别情况下,同个人物会出现多个形象的问题。
没明白意思,是防止人物叠加而产生出“新的染色”还是其他的,暂时不太明白。
【新内容测试】
1、开天辟地服务器测试“子女养育计划”功能,详情可在房屋里的管家处选择“子女养育计划”了解。
让玩家在自己家中就可以计算并养育子女,继续发牢骚,策划肯定会看的,梦想啥时候有呢
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2010-7-6 发表于 2009-12-1 11:26
2、修正个别情况下,同个人物会出现多个形象的问题。
没明白意思,是防止人物叠加而产生出“新的染色”还是其他的,暂时不太明白。
你上逍遥论坛会发现。有人发过。两个老婆的图片。。这就什么为什么修改的原因
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2011-7-10 发表于 2009-12-1 14:48
我来告诉你为什么没有三倍或者双倍就掉物品几率减半和回收商人那里价格调低了吧。
现在流行海3带修正,地3带修正队伍,按照我的经验来说,一队人5个号2小时时间里大概能够得到15+以上的环装,按照70装3w一个回收,2小时就能够得到45w+的金币,有些号就整天刷了去回收商那里卖,至少我以前70装太多了就直接卖那里。这样很容易就能够买一张点卡了。
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2011-1-25 发表于 2009-12-1 18:15
新出的两个BB感觉动作上有前者的基因
兔乖乖像双儿的旋转,雪精灵的攻击都快和云露一样了(貌似就是)而且同样两尾巴 - -
汐悦n
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发表于 2009-12-21 14:02
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2009-12-22 发表于 2009-12-22 16:23
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GMT+8, 2011-8-5 20:19,
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