I've never realized how significant my commemoratio are, whichever forms are they in. Until a day I laughed in the face of my screen, and could't had sto ed it. Guys, do not only treasure the days you end with others, but leave something you are familiar with.
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发表于 2010-3-28 03:15:55
本帖最后由 琺侓wish 于 2010-3-28 03:26 编辑
中文版简要说明
现在比起英文版的,巴士的中文版更为好用和普及,使用方法和英文版类似.类似情况请参考楼上.这里为方便简要说明.
1.打开wad的方法
2.打开ISO的方法
3.如何截图
进入游戏以后,在菜单的上方选择抓图(英文版在相同位置,名称为Scr.shot)即可截图
截图以后屏幕上方会显示截图存储位置.之后即可在模拟器目录下的相关位置找到截图.
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发表于 2010-3-28 03:48:57
本帖最后由 琺侓wish 于 2010-3-28 04:31 编辑
常见问题发生原因.
这里采取英文版的错误信息来说明.中文版的比较好识别.
一、使用概要
1.Wii模拟器可以分别读取两种形式的游戏,分别为ISO格式文件及Wad格式文件。另外Wii模拟器简单说也就是NRG模拟器的升级改版,因此也可以读取原NRG的GCM格式文件。
大致解释一下什么是ISO和Wad。
这些东西并不重要,感兴趣的朋友了解一下就可以了。
简单地说,在外面买盘的朋友应该都知道。有些游戏是可以在电子城买到刻录的盗版盘的,此类游戏即为ISO格式的文件。
而有些游戏,例如冒险团、乱战均是买不到的。因为这些游戏都是使用Wii本体在WIFI上下载的。因此不能买到现成的盘。但是模拟器可以使用它的roms Wad文件来游戏。而如果可以在电脑上找到Roms的话,也可以将其装到Wii的本体上。
2.硬件要求
在现多种模拟器中,Wii模拟器的硬件配置要求几乎是最高的了。
[1]:电脑内存至少要达到1GB。只有1GB的内存跑起来会比较慢。而比较关键的是1GB只是个临界要求,事实上很多游戏只有1GB的内存是完全跑不动的。因此要想踏踏实实玩好的话推荐1.5GB以上的内存。
[2]:CPU要求双核处理器。
[3]:显卡要求至少必须兼容Derect X 9以及OGL插件。
[4]:使用模拟器时尽可能要把占用PC内存的东西统统关掉,尤其是电脑配置不算太过关的朋友。否则会跑得很慢以致于卡死。
二、常见问题解析
1.中文版概要
转自CNGBA
■■■疑难解答■■■
Q:蓝某优化的模拟器优势何在??
A:【海豚】早已停止开发,在全面开源后,各国的编译者都付诸了极大的热情和努力,蓝某是亚洲
唯一长期投入跟进的,请勿相信那些恶意炒作的版本,蓝某有高品质优化和改进的成效,真正满足
用户的易用和稳定等多方面需求,用最好的态度服务于网友,我们可以做得更好;
书签:BLUEONE
Q:提示插件载入失败(找不到指定模块)??
A:***微软最新完整的 DirectX 驱动;新旧版本模拟器的插件也可能会不兼容,请在***新版前彻底
卸载旧版模拟器,或者将新版***到不同的路径;
书签:BLUETWO
Q:运行模拟器后提示程序未正确配置??
A:***微软最新的 Visual C++ 支持库;
书签:BLUETHREE
Q:提示可能不支持最新OpenGL渲染??
A:显卡不(完全)支持OGL特性,尝试升级显卡驱动(催化剂);
书签:BLUEFOUR
Q:提示相邻内存受到另外进程的干扰??
A:系统驱动有冲突,或者硬件达不到要求;当关闭游戏后,请勿再次引导,先退出模拟器后再操作;
也有可能是部分杀毒软件存在缺陷导致模拟器不能接管内存分配的权限,建议先完全卸载当前的杀毒
软件后再尝试;
Q:引导游戏后或者游戏进行中黑屏??
A:双核模式模式并不稳定,也存在兼容性问题,可以尝试关闭后再引导游戏;
Q:游戏途中会不定期的定住或者出错??
A:部分游戏(如:火影忍者)采用的是旁路转换缓冲技术,现阶段模拟器对这种虚拟地址到物理地址
的存储会存在差异,尝试更换插件并且重新引导;
Q:如何让模拟器更稳定??
A:尝试关闭音轨;在运行游戏前退出任何会突然占用内存和CPU的程序(如:聊天软件或实时监控);
排除各类干扰(杀毒软件、测试用或者非正规的芯片驱动、系统漏洞);建议先完全卸载或删除旧版本
再***可以改善稳定性;
Q:显示的帧率和游戏速度不符??
A:程序依据硬件的潜力自动跳帧处理,部分游戏超过20FPS就非常流畅;和其他模拟器或者PC游戏对于
CPU的主频运算不同,结合特殊的相邻内存分配能达到的最高工作频率;
Q:引导游戏后按键总会有叮叮的响声??
A:此时只需换到别的窗口(点击海豚的问号图标或者桌面再回到模拟器界面)即可,也可以取消图像
插件的「流光飞舞」选项(取消在模拟器主界面显示游戏图像);
Q:文字显示有乱码的情况??
A:部分游戏的文字属于光栅图层,图像插件尚未完全精确识别;
Q:模拟器工具栏的图标显示异常??
A:请将桌面的颜色质量调整为32位的真彩色模式;
Q:启动模拟器或引导游戏就出错??
A:关闭「动态编译」,采用通译工作模式(较慢);也可能是杀毒软件干扰,尝试关闭卸载;
Q:即时存档和记忆卡管理容易出错??
A:这些功能还在继续完善,有任何改进的建议请到互动论坛反馈;
Q:选用什么操作系统才是最适合的平台??
A:只有XP专业版和VISTA旗舰版才具备所有高级控制权限相关的服务;推荐兼容性最佳的XP+SP2\SP3系统;
Q:如何导入和导出记忆卡中的存档文件??
A:模拟器集成的记忆卡管理功能,支持标准的NGC存档格式:GCI、GCS、S***等;成功导入存档后建议选定
后手动修正效验可以改善游戏记录的兼容性;
Q:如何控制体感Wii的游戏??
A:需要启用感应插件特定的(扩展或体感模拟)选项,如《洛克人9》选择「经典手柄」才能正常操作,
而《怪物猎人3》就要选择「左手摇杆」来移动人物;
Q:引导游戏后模拟器直接退出??
A:尝试更换EX或者SP版本的模拟器再运行游戏;
Q:如何使用Wii游戏机的存档文件??
A:模拟器只能识别未被压缩的原始存档文件,通过FE100解压缩网络下载到的存档文件即可;如果转换工具
不能运行,请***微软的.NET Framework支持库;将DATA.BIN解压缩为BACKUP.BIN等文件后,以《龙の子》
举例,得到00010000(主目录)5246374a(游戏码)的文件夹,对应模拟器的存档文件就应该放到:
User\Wii\Title\00010000\5246374a\DATA\BACKUP.BIN
Q:部分游戏没有任何声音输出??
A:某些游戏(如:塞尔达传说)的数字信号处理尚未(完全)兼容,静待模拟器升级;
2.英文版对应问题文图说明
[1]:对应书签:BLUEONE
这种问题比较少见,现在及以前大部分的游戏都需要DX9C,因此一般情况下不会出现。
若出现此类问题,请下载Derect X 9C。
以下为DX9C的下载地址。
出现问题提示:
可能出现以下三条提示:
A:Error loading Plugi 、Plugin_padsimple.dll:can't read Info.
B:Can't init any PAD plugi .
C:Couldn't init the core.
Check your configuration.
[2]:对应书签:BLUETWO
这种问题也比较少见,原因和DX9C差不多。
若出现此类问题,请下载
Visual C++ 支持库
以下为Visual C++ 的下载地址。
可能出现的提示与书签[1]相同。
出现问题提示:
可能出现以下三条提示:
A:Error loading Plugi 、Plugin_padsimple.dll:can't read Info.
B:Can't init any PAD plugi .
C:Couldn't init the core.
Check your configuration.
[3]:对应书签:BLUETHREE
这个就基本属于硬件的问题了。这也是有些无可奈何的,因为Wii对硬件的要求实在是比较高。
[4]:对应书签:BLUEFOUR
同上,但不单单是硬件问题。尝试着关掉一些占内存的东西有可能搞好,但是不要报太大希望。
可能出现的提示:
Fail to grab 1 GB of contiguous memory!
Do you have an antivirus program of any other program
that injects into every proce , co uming addre ace?
Or simply a bad graphics driver?
Dolphin will handle this better in future by failing back to slow memory emulation.
For now, sorry but it don't work.Try the 64-bit build if you can.
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) GMT+8, 2011-8-5 15:11
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