骑马与砍杀泡菜攻略问题

NativePlus “泡菜”MOD for M&am B1.010/1.011 2010年5月13日更新V0.583版
网页搜索
站内搜索
(太阳守卫)
当前离线
永远的版主
1189 精华
157500 威望
729 第纳尔
154853 贡献
270 荣誉
24 好感度
3 阅读权限
200 性别
男 来自
天国王朝 [管理员](圣约翰骑士团大团长)
1189 精华
157500 威望
729 第纳尔
154853 贡献
270 荣誉
24 好感度
3 阅读权限
200 性别
男 来自
天国王朝 字体大小:
发表于 2009-11-29 19:07
| NativePlus “泡菜”MOD for M&am B1.010/1.011 2010年5月13日更新V0.583版
2010年5月13日更新到V0.583版
以下是作者:oolonglgx 提供的下载地址和介绍
NativePlus“泡菜MOD在M&am B官方网站发布帖(英文版):
官网下载地址:
0.583版讯雷下载地址
: 本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
注:如果你已经下载过第一步中的MOD本体(2月6日更新版),就直接看第二步,下载更新补丁解压覆盖到nativeplus目录中即可。
第一步:以下地址任选其一下载,然后解压到你的M&am B***目录\Modules中
中文版及补丁其国内下载地址,任选其一
mod下载地址
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
第二步:下载这个V0.583版更新补丁
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览 覆盖到NativePlus目录中
2010年月5月13日 V0.583 版更新内容(兼容V0.560版之后的存档)
◇ 新游戏开始时的问答会影响玩家的初始兵种统率力等级。
◇ 调整了一下关于兵种统率力的一些设置。 #统率力的防御加成效果(回血)对总指挥官(玩家)无效。 #兵种统率力在野战、攻守城的战斗中都有效。 #兵种分队队长可获得的统率力加成=指挥官的对应兵种统率力+自身对应兵种统率力。 #战场上,无论是否正在执行分队战术,其分队队长都会获得统率力经验(较少)。执行分队战术时可获得更多的统率力经验。 #单独带队的NPC同伴参加战斗时也能获得统率力经验,经验的分配与其部队中上场作战的兵种相关。 #玩家和NPC同伴获得统率力经验、提升统率力等级时都有提示信息。 #稍微提高了统率力升级所需积累的经验。 ◇ 使用了hushuailiner2骑友的使力量敏捷超过30的办法。省去了为了个别特殊设置,每次编译完后都要再手动修改txt的麻烦。感谢分享!
◇ AI部队之间的战斗速度稍微降低。(之前我加快了很多)
◇ 修复入场命令为“原地待命”时,骑兵会无视命令直接冲锋的问题。
◇ 关于上次更新中的兵种统率力的简要说明: #在人物报告、NPC报告等处都可以查看其兵种统率力等级。在对话窗口中用鼠标指向其头像也可以看到他的兵种统率力等级。 #兵种统率力分为3类,即步兵统率力、射手统率力和骑兵统率力。每类分为6个等级,用字母A~E以及S表示。 #统率力的等级由E至A逐级提高,S为最高级。 #新游戏开始时各国领主会根据本国的特点随机获取兵种统率力。比如芮尔典的领主普遍拥有较高的骑兵统率力,而诺德的领主以步兵统率力见长,等等。 #兵种统率力可以增强己方部队中对应类别的士兵的防御力(实际是增加了生命值)。每个等级的防御加成为: E=10%, D=20%, C=30%, B=40%, A=50%, S=75% #作战时,玩家部队现任指挥官的3类兵种统率力对部队中同类的所有士兵都有效。如果有某类士兵的分队长在场并正在执行分队战术,则分队长的兵种统率力会与指挥官叠加,使其分队中的士兵得到双份的防御加成。例如: 敌方部队领军英雄的三类统率力分别为D、C、A,则其士兵的防御加成为:步兵20%,射手30%,骑兵50%。 我方指挥官的三类统率力分别为B、C、D,则本队士兵的防御加成为:步兵40%,射手30%,骑兵20%。 我方同时在执行骑兵的分队战术,骑兵领队的骑兵统率力为A,则本队中骑兵的防御加成修正为:20+50=70% #玩家和NPC同伴的兵种统率力可随着战斗经验的丰富而提高。担任总指挥时,经验会按照玩家部队中步、射、骑的构成比例分配到对应的统率力上;担任分队长并执行分队战术时,会集中获得该兵种的统率经验。
◇ 一些细节调整,再补充。
2010年月4月30日 V0.581 版更新内容(兼容V0.560版之后的存档)
◇ 所有领主、NPC同伴以及玩家都增加了新的能力——兵种统率力。目前只在野战时有效。 #在人物报告、NPC报告等处都可以查看其兵种统率力等级。在对话窗口中用鼠标指向其头像也可以看到他的兵种统率力等级。 #兵种统率力分为3类,即步兵统率力、射手统率力和骑兵统率力。每类分为6个等级,用字母A~E以及S表示。 #统率力的等级由E至A逐级提高,S为最高级。(本来打算用★“来表示统率力等级,但有些字库没有★“这类特殊符号,所以就用字母替代了)。 #新游戏开始时各国领主会根据本国的特点随机获取兵种统率力。比如芮尔典的领主普遍拥有较高的骑兵统率力,而诺德的领主以步兵统率力见长,等等。 #兵种统率力可以增强己方部队中对应类别的士兵的防御力(实际是增加了生命值)。每个等级的防御加成为: E=10%, D=20%, C=30%, B=40%, A=50%, S=75% #作战时,玩家部队现任指挥官的3类兵种统率力对部队中同类的所有士兵都有效。如果有某类士兵的分队长在场并正在执行分队战术,则分队长的兵种统率力会与指挥官叠加,使其分队中的士兵得到双份的防御加成。例如: 敌方部队领军英雄的三类统率力分别为D、C、A,则其士兵的防御加成为:步兵20%,射手30%,骑兵50%。 我方指挥官的三类统率力分别为B、C、D,则本队士兵的防御加成为:步兵40%,射手30%,骑兵20%。 我方同时在执行骑兵的分队战术,骑兵领队的骑兵统率力为A,则本队中骑兵的防御加成修正为:20+50=70% #玩家和NPC同伴的兵种统率力可随着战斗经验的丰富而提高。担任总指挥时,经验会平分到三类统率力上;担任分队长并执行分队战术时,会集中获得该兵种的统率经验。
◇ 玩家加入暗黑阵营时,可以和单独带队行动的暗黑将领对话下令召集附近的暗黑军队,以玩家部队为圆心一定范围内的暗黑部队都会跟随而来,向玩家部队周围集结。这个召集命令是持续执行的,可以再次对话来停止召集行动。
◇ 一些细节调整。
◇ 更新到V0.581,纠正用NPC同伴做指挥官进入战场时出现的红字报错的问题。
2010年月4月15日 V0.574 版更新内容(兼容V0.560版之后的存档)
◇ 驯马场的两个挑战游戏可以选用队伍中的NPC同伴来进行。
◇ 自定义中文名字的功能。效果见这里:为你的王国命名——在游戏中自定义中文名称。
◇ 纠正了分队阵型系统中的一些问题,更多更新会在以后加入。分队阵型用法大致如下: # 首先要在开战前的“作战指挥安排”里设置好兵种领队。 # 进入战场后,在选定某兵种听令时,按左ctrl键(默认)选择分队战术,按G键(默认)执行。在扎营的菜单中可以自己设置按键。 # 射手分队加入“列阵前进”战术。如果距离敌人太远或者视界内没有敌人,射手们就会跟随射手领队向敌人靠近,直至适合的距离后坚守并射击,若箭支耗尽则会进入冲锋状态。 # 执行中的分队战术可用“撤销分队战术”停止。
◇ 纠正加入暗黑势力攻打禅达期间,两个带队的NPC(尤蒙刚德、赫尔)在战斗胜利后重复归队的问题。
◇ 纠正玩家在独立时加入暗黑势力后身份错误的问题,应该是封臣而非国王。
◇ 一些细节修补。
2010年月4月13日 V0.573 版更新内容(兼容V0.560版之后的存档)
◇ 驯马场的两个挑战游戏可以选择队伍中的NPC同伴来进行。
◇ 进一步完善自定义中文名称的功能。效果见这里:为你的王国命名——在游戏中自定义中文名称。
◇ 纠正了分队阵型系统中的一些问题,更多更新会在以后加入。分队阵型用法大致如下: # 首先要在开战前的“作战指挥安排”里设置好兵种领队。 # 进入战场后,在选定某兵种听令时,按左ctrl键(默认)选择分队战术,按G键(默认)执行。在扎营的菜单中可以自己设置按键。 # 射手分队加入“列阵前进”战术。如果距离敌人太远或者视界内没有敌人,射手们就会跟随射手领队向敌人靠近,直至适合的距离后坚守并射击,若箭支耗尽则会进入冲锋状态。 # 执行中的分队战术可用“撤销分队战术”停止。
◇ 略微提高了各种“***”的伤害值。提高了“***箭”和“钢***箭”的伤害值,并加入破盾属性,效果有待测试。
◇ 一些任务完成后奖励声望。
◇ 纠正各地随机举办的竞技大赛中获奖概率不正常的问题。
◇ 还有,随后补充。
2010年月4月9日 V0.572 版更新内容(兼容V0.560版之后的存档)
◇ 进一步完善自定义中文名称的功能。效果见这里:为你的王国命名——在游戏中自定义中文名称。
◇ 优化分队阵型系统,在战斗界面上加入兵种图标和分队战术状态文字。 # 首先要在开战前的“作战指挥安排”里设置好兵种领队。 # 进入战场后,在选定某兵种听令时,按左ctrl键(默认)选择分队战术,按G键(默认)执行。在扎营的菜单中可以自己设置按键。 # 射手分队加入“列阵前进”战术。如果距离敌人太远或者视界内没有敌人,射手们就会跟随射手领队向敌人靠近,直至适合的距离后坚守并射击,若箭支耗尽则会进入冲锋状态。 # 执行中的分队战术可用“撤销分队战术”停止。
◇ 可以在自己领地的村庄里花钱提高友好度。每周限用一次。
◇ 略微提高了各种“***”的伤害值。提高了“***箭”和“钢***箭”的伤害值,并加入破盾属性,效果有待测试。
◇ 一些任务完成后奖励声望。
◇ 禅达攻防战开始之前,复国者们不会出现。
◇ 纠正各地随机举办的竞技大赛中***惩罚不正常的问题。
◇ 纠正营救领主的任务中可能会出现红字报错的问题。
◇ 其它一些细节调整,随后补充。
2010年月3月26日 V0.570 版更新内容(兼容V0.56版存档)
◇ 当玩家自立时,可以在自己的城镇或城堡中修改自己王国的中文名称和颜色。效果见这里:为你的王国命名——在游戏中自定义中文名称。
◇ NPC同伴带队时其食物消耗速度降低到与玩家部队相同。
◇ 英雄徽章提升玩家部队人数上限20点。
◇ 玩家部队中,与玩家敌对阵营的士兵人数所占的比例越小,他们对部队士气的影响就越小。例如总共10个士兵里只有1个为敌对,那么他对士气的影响就会很小了。
◇ 禅达防御战中,进攻的暗黑部队只会在首回合推攻城塔,之后每次进入战场(比如撤退之后再进)他们的攻城塔都是搭好的。
◇ 玩家守城时,如果附近没有本方士兵则不能自动回复箭数。
◇ 略微降低了一些任务中需要消灭的特定部队的数量要求。
◇ 部队中与自己敌对的士兵人数占全队人数的比例越小,则士气惩罚值就会同比降低。比如100人的队伍中有5个敌对阵营的士兵,那么他们只会带来微小的士气惩罚。
◇ 在部队界面中不能将NPC同伴直接移动到自己的城镇中。这条要重开新档才有效。读V0.56版的旧存档的话,就不要在部队栏里将NPC直接放入城镇/城堡中,不然当你进入城堡和他们对话并下达出击命令后,会出现这里的问题。虽然不影响游戏,但影响美观和心情。^^
◇ 26日纠正一个部队人数上限的错误。
2010年月3月22日更新内容(不兼容旧存档)
这次更新主要是一些修复和完善,内容如下:
2010年月3月22日更新内容(不兼容旧存档)
这次更新主要是一些修复和完善,内容如下:
# 这次更新正式将版本号定为0.56,以后更新都会带有版本号。
# NPC单独带领部队时也需要食物供给,没有食物的话其队中的士兵会失去战斗力。
# NPC所带部队的士兵,若其所属国与玩家敌对,那么这些士兵可能会逃离队伍。
# 纠正NPC的部队返回主队时,其队伍中的伤兵会自动恢复的问题。
# 踢腿只在作战时对敌人有效,对非战斗场景中的人(市民等)无效。
# 禅达保卫战开始前有准备时间了,可以和镇子里的人交谈整理物品和部队等等。
# 报告菜单中加入统计剿灭野外部队的数量的统计报告。
# 暗黑部队不会再无视玩家和其它敌对的部队了。
# 略微降低了领主战败后被俘虏的概率
# 给主线任务补充了一些提示信息。
# 按↑、↓、←、→ 四个方向键调整视角时,按住Ctrl键则会以5倍速移动。
# 加入暗黑势力后,收服的领主不会再“人间蒸发”了。
# 若干问题的修复和完善。
# 3月22日23点更新到V0.561,补充了2处汉化及个别微调。兼容V0.56的存档。
更新的纠错补丁说明
1、稀有装备不断扣属性。原因是我把天堂之拳的一个参数写错了。
2、开档就被dark hunter 追杀。这是我忘记关闭测试用的代码了。
3、稀有物品爆率修正。坐镇指挥爆率修正。
4、酒馆玩21点红字报错修正。
5、纠正遇到第一队暗黑猎杀者时情节可能不会正常触发的问题。没有打过暗黑猎杀者的话不用重开新档,否则需要重开。
6、提高了库吉特弓骑的远程武器熟练度(+40),库吉特***骑兵系列武器熟练度略微提高。诺德步兵武器熟练度略微提高。
7、在城镇等没有战斗的场景中不能加速冲刺
MOD中针对DX7和DX9两种显示模式预设了两种设置,大家可以针对自己的情况选择使用。
上面下载地址中的是适用于DX9模式的设置。
使用DirectX7的朋友可以打开NativePlus目录,将其中的“ForDx7 module.ini 更名为“module.ini”替换同名文件即可。color]
相关介绍
1.0版泡菜的主要特色介绍:
一、主要剧情。
1、主线情节: 在0.903“泡菜”的基础上,主线剧情有了新的发展,并且对以前的剧情任务作了一些调整。因为这次连移植带更新再作调整,要做的新东西非常的多。为了保证内容相对的完整和可玩性,主线情节暂时将一些细节和铺垫忽略,会感觉有些跳跃式的发展。以后更新再作补充和完善。大致描述一下新的情节发展: 接着0.903“泡菜”的情节,星辰号角毁灭后,地图上会出现“暗黑骑士”的部队,消灭一定数量“暗黑骑士”后那巴尔会趁着夜色第二次来袭,由于是偷袭宿营地所以会在营地的场景作战并且玩家部全体步战(来不及骑马)。再次击败他后追踪来到海上的小岛并找到“真实之镜”,上岸之后剧情发展,紧接着暗黑骑士团的芬利尔(人物的名字源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)出现邀请玩家加入暗黑骑士团。这里是重要的分支点,根据之前玩家的一些问答、行为和对话的选择等会出现不同的回答选项。玩家有机会选择加入暗黑骑士团,也可以拒绝。 a, 拒绝加入:会收到禅达告急的信件,要求立即返回禅达协助防守。暗黑骑士团的尤蒙刚德(同源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)会率领兵团来攻打禅达。有禅达动员大会、自由战士加入等等一系列相关的剧情。消灭所有的攻城部队后则算防御成功,可以在禅达招募自由骑士和豪杰斗士,然后是暗黑复仇者出现等等…… 暗黑阵营的三个将领也会带队出现,击败他们若干次可以获得对应的特殊装备。 , 同意加入:队伍中以前的同伴全部离队,暗黑阵营三大将领加入(芬利尔、尤蒙刚德、赫尔),尤蒙刚德和赫尔会带领各自的部队协助玩家攻打禅达,触发一些相关的情节。禅达被攻陷之后,镇子里更换为暗黑阵营的士兵,并有个军需官出售黑部队的武器装备,也能招募暗黑势力的士兵,可以升级到暗黑阵营所有的高级兵种(暂时,以后个别兵种还会加入升级条件)。此时地图上所有暗黑势力的部队都会服从玩家的指挥,可以向他们下达行动命令。等等…… 这两个分支中还有很多东西需要完善,以后增加。
2、支线情节: a, 保留了0.903“泡菜”的剿匪、训马场、特殊技能等等所有支线任务。“秘宝线索”增加为5条。 , 禅达镇广场上的肖伊会有一些关于主线或支线任务的提示,还会出算术题。。。还有某些隐藏物品。。 c, 关于新道具“真实之镜”。透过这面镜子可以看到一些通常看不到的东西(比如宝箱等)。 # 使用镜子时请打开第一人称视角模式,这样看比较清楚、方便。 # 因为游戏本身的一些限制,这个镜子还不是很完善,在光线较暗的地方可能会看不清楚,只要换个时间(比如晴朗的中午)再用就好。还有个办法就是在游戏的显示设置里关闭“动态光影”,这样无论在哪儿都能看得很清楚。 3、可以招募的 c同伴。 可招募的同伴都有各自的故事背景和加入情节,有的还会影响到一些剧情的触发和发展。建议尽量将他们都招收入队。 游戏中选择不同的分支路线,可加入部队的 c同伴也会不同。每个人物具体的招收方法就不细说了,留给大家亲自体验吧。
二、特色系统。
1、全新的初始菜单和 c互动。 a, 通过玩家回答一系列的问题来决定人物的初始属性和物品装备。 , 不同问题的不同回答也会对各个国家、人物、事件等等产生影响。 c, 日常的对话、关键时刻的选择都会对情节发展产生影响,也关系到一些隐藏物品、等等、的获得。
2、在大地图模式进入营地菜单: a, 可以自定义游戏中新增的热键。比如列阵、分队命令、特殊技能等等。以下介绍中出现的按键都是默认键位,可以自行更改。 , 选择“四处转转”就能进入营地场景。在营地中可以和同伴交谈获得一些情报、提示或触发隐藏情节。还可以和对方比武切磋。 c, 可以自定义部队的旗帜,或者将部队当前所用的旗帜收起。
3、新的战斗界面。 a, 屏幕右下角是玩家的生命槽和气力槽。气力槽目前只用于特殊技能。 , 如果玩家正在骑马,右边会出现一个马匹图形来显示坐骑的生命值,随着马匹受伤图形的红色区域会逐渐增加,直到全部变红(马匹挂掉)。 c, 当按下某兵种听令时,生命槽左边会出现一个对应该兵种的小图标,以便配合兵种的“分队战术”使用。 d, 按M键可以打开雷达地图,不影响战斗操作。此想法源于不影响战斗的战场小地图和战斗信息,谢谢lliihhaaoo骑友的好主意!
4、特殊技能。 通过游戏中的某些事件,玩家或者NPC同伴可以学习到一些特殊的战斗技能。 a, 每次使用特殊技能都会消耗一定量的气力值。 , 需要蓄力的技能必须在气力全满时才能使用。蓄力完成后气力槽会不断闪烁并逐渐消耗,必须在其消耗殆尽前发动特技,会一次性耗完所有气力。 c, 玩家所操纵人物的“铁骨”等级越高气力值上限越高、气力恢复的速度越快。 d, 可用的特殊技能和使用方法:在大地图上点击“报告”,在“角色状态”和“同伴状况”中察看。 e, 敌我双方的NPC人物都会在战斗中自动伺机使用自己的特殊技能。
5、NPC们的战场台词。 战场上,当部队中的某 c杀敌数每过3、或者生命濒危时会有各自不同的台词出现。一些特殊的战斗中特定人物也会有各自的台词。图例:
6、作战阵型: a, 战场上,按B选择步兵的列阵类型,有“标准方阵”、“投射线阵”、“列阵前进”和“解散阵型”,然后按TAB执行。 , 反复按V键使远程兵种以玩家为中心左右排列线阵,或者解除列阵。 c, 获得特长“号令之威”后,可令列阵中的士兵能力提升,并伴有特殊效果显示。 d, 在某兵种的“分队战术”被激活时使用“作战阵型”的命令,会以该兵种当前领队的位置为参照执行。 # 步兵使用“列阵前进”,步兵方阵会在步兵领队的带领下不断向敌人靠近并攻击。 # 步兵的“投射线阵”和远程兵的线阵,会以射手领队为中心随着敌人的来向而自动调整阵型转向。
7、在进入战场前的界面中的“作战指挥安排”的选项。 这里的功能有待进一步完善,请大家多提意见。 a, 可以设定部队的总指挥官,即玩家作战时所操纵的人物角色。这是领军者mod的原创特色,谢谢rubik的精彩创意! , 可以设定步兵、射手、骑兵的领队人选,用于作战时使用对应的分队战术。 # 作战时只要有相应的兵种领队在场,就可以使用对应兵种的“分队战术”。 # 步兵、弓***手的分队战术有“守护左翼”、“守护右翼”、“坚守高地”,骑兵的分队战术为“左侧迂回”、“右侧迂回”、“反复冲杀”。 # 使用方法是先选择某兵种听令,在玩家生命槽旁边会出现对应的兵种图标。然后按ALT键选择对应的战术,再按G键执行。 # 在某兵种的“分队战术”被激活时使用“作战阵型”的命令,会以该兵种当前领队的位置为参照执行。 步兵使用“列阵前进”,步兵方阵会在步兵领队的带领下不断向敌人靠近并攻击。 步兵的“投射线阵”和远程兵的线阵,会以射手领队为中心随着敌人的来向而自动调整阵型转向。 c, 可以选择部队进入战场时的行动命令,目前有“原地待命”和“直接冲锋”两种。
8、特定情况下会随机出现一些普通人物的小故事。比如招募新兵、招收俘虏、解救村庄商队友军等等。
9、装备的锻造和熔炼晶石。 a, 和各个城市中的武器、盔甲商人对话,可以花钱更改武器装备的前缀,越好的前缀收费越高。 , 在战斗中可以随机获得一些“晶石”,可以用来和武器装备进行熔炼,使武器装备获得特殊的前缀。 c, 只有无前缀的物品(素色的)才能和“晶石”熔炼。你可以按自己的喜好来进行打造。熔炼过的物品不能再重新熔炼。 d, 装备拥有特殊前缀的物品能够获得相应的属性和技能奖励,可以同时装备多件来获得更多的奖励。这对部队中的 c同样有效,你可以随意打造奖励装备发给他们,让战友们也享受极品奖励的快感^^。 e, 装备和卸下此类物品时,超出上限的属性或技能点数不会多奖或多扣。 f, 稀有装备不能锻造或熔炼。
10、和部队中的 c同伴对话,可以使其单独带领部队作战。 a, 和 c部队接触可以向其下达行动指示、分配士兵等等。 , 单独带队的 c会使用与玩家相同的旗帜(如果玩家有)。暗黑阵营的三个将领会使用各自特有的旗帜。 c, 单独带队的 c部队中的士兵工资由玩家支付。 d, 单独带队的 c战败后会自动回归玩家部队。
11、设定部队的作战装备。 a, 通过和部队中的某些高级士兵(可用的兵种在本帖2楼的升级树中以橙色标注)对话,可以单独设置此兵种进入战场时的武器装备。 , 在大地图模式鼠标右键单击本队,利用弹出的菜单可以进行全队的统一设置。统一设置会将之前的所有单独设置取消。
12、战场士气系统。 a, 敌我部队士会根据双方的士气差值出现动摇、溃散等情况。 b, 玩家每击倒2个敌人可以提高全军士气1点,获得特长“慑敌之势”后每击倒3个敌人提高全军士气2点。 c, 击倒敌方首领会使敌人一定概率陷入混乱。敌人部队“统御”值越高混乱时间越短。获得特长“慑敌之势”后会使敌人混乱时间延长。 d, 我方在战斗中占据了绝对优势时,剩余的敌人有可能请求投降,可以同意或者拒绝。
13、竞技比赛中的特殊奖品。 a, 在各地随机举行的竞技大赛中可以多下赌注,若能夺冠就有机会获得该国特有的一些武器装备(非卖品)。 , 真剑决斗中表现出色也有机会获得装备奖品。 c, 以上比赛中如果***(回血、杀敌),则会使获奖机会降低。
14、卡拉迪亚百科辞典。 a, 共上、下两卷。获得其中之一可提高智力、读书速度加倍。 , 获得***可提高智力、提高全部和智力相关的技能等级、读书速度为原来的4倍。 c, 和任意村庄/城镇的友好度超过20得到上卷、友好度超过40得到下卷。 d, 上、下两卷不能在同一个村庄/城镇取得。
15、五颗宝石的功能。 〖大地之守护〗 全队手术+1。 战场上会在我方全军平均生命较低时进行全体恢复,恢复我方全体25%的生命值。玩家体力值低于50%时会徐徐恢复。 〖海洋之恩泽〗 全队急救+1,疗伤+1。 招募俘虏必成功。被招募的俘虏夜间不会逃走。部队士气惩罚的损失减半。 〖烈火之启示〗 全队教练+1,工程学+1。 能够提高建设的速度。会使自己领地的城镇、村庄的繁荣速度加倍,若有损失则会使损失减半。 〖疾风之鼓舞〗 全队侦查+1,向导+1。 会在我方士气低迷时提高全军士气。若此时部队全体平均生命值低于50%还能引起“大地之守护”的共鸣,回复全军生命值。 〖苍穹之引导〗 全队跟踪+1,战术+1。 潜入敌城必成功。使用特长“猎鹰之眼”必成功。作战时会提示敌方首领的名字和所在位置。
16、其它。 # 特殊战斗回顾模式。随着主线流程的发展,在禅达竞技场老板或者暗黑军需官那里会陆续打开一些已经完成的情节中的特殊战斗,比如洞穴巨魔之战、全国竞技大赛等,可以反复重玩儿。 # 若自己领地的城镇繁荣度不低于30,就可以花钱招募当地的新兵。每次招募都会使繁荣度下降。 # 自己领地里的驻兵每天都回获得一些经验并自动升级。获得的经验值以自己部队中所有人的“教练”技能总和为参考。 # 和自己加入的国家友好度不低于20,再提高自身声望和与国王的好感,就能花钱招募该国的高级士兵。 # 和自己加入的国家友好度不低于30,再提高自身声望和与国王的好感,就能向国王提议改变本国的战争策略(和其它国家开战或者保持和平)。自己的“说服力”影响成功率。 # 和自己加入的国家友好度不低于40,再提高自身声望和与国王的好感,并且有一定的荣誉值,就能向本国的所有领主的部队下达命令。如果和该领主的关系低于0,则对方会拒绝接受你的指挥。 :上面这条本该是当剧情发展到玩家成为盟军领袖后才出现,目前暂时这样设置。 # 低于29级的每个士兵占一个部队名额,29~37级占2个名额,38级以上占3个名额。每个暗黑统领骑士可以增加部队上限2。 # 带奴隶主系列兵种(伤兵不算)能增加部队俘虏上限。数量依次递增,一个奴隶主可以增加上限4。 # 提高了ai攻打玩家所在国家城镇的几率。玩家在城内时ai攻打该城的几率更高。 # 玩家守城时远程武器弹药每2分钟恢复一次。 # 遇到两方交战时可以选择帮助哪边,不能攻击自己国家的部队。 # 附近的野外部队会加入当前战斗。 # 剧情任务道具不会在战败后丢失。 # 每点“向导“增加7%部队速度。参考自rubik斑竹的修改向导技能效果的方法.。 # 部队士气低于60会有警告提示。 # 在同伴 c的对话界面中加入“好感”值显示。 # 酒馆可以玩扑克游戏、请所有人喝酒、犒劳部队、打听情报等等。 # 在吟游诗人那里可以听到大量新的诗歌。 # 城镇、村庄繁荣度变化更频繁。 # 领主战败被俘几率增加。被玩家击败时被俘率更高。 # 消灭水贼和盗贼团的任务会显示任务进度。 # 铁骨、强击、强弓、强掷、跑动、掠夺、跟踪、侦查、统御、俘虏管理技能上限提高到15。 # 在自己封地城镇可以随时更换旗帜。 # 可以查看、试穿普通士兵的装备,但不能拿走。 # 增加了各类商人的资金。 补充中。。。。
三、新增的装备、兵种。 大量新武器装备。除了稀有装备外,其它装备都重新制作了配套的低模。 全新修改的兵种升级树 补充中。。。 全兵种升级树
全兵种升级树
==================================================
〖 芮尔典 〗 ——骑兵——重骑兵——骑士——皇家骑士 ——见习步兵——│ │ ——步兵——中士
新兵——民兵 │ ——见习***手——***手——精锐***手———狙击手
==================================================
〖 维基亚 〗 ——骑兵——骑士——圣骑士 ——步兵——│
新兵——见习步兵——│ ——中士——卫士——重装卫士 │ ——见习弓箭手——弓箭手——精锐弓箭手——神射手——弓箭大师
==================================================
〖 库吉特 〗 —— 长矛轻骑兵———精锐***骑兵———铁骑
族人 ——见习弓箭手——骑手 ——│ —— 骑射手 ——熟练骑射手———精锐骑射手———游骑兵
==================================================
〖 诺 德 〗 ──── 见习步兵────熟练步兵────战 士────资深战士———皇家侍卫———圣堂卫士
新兵──── | ──── 猎 人 ──── 弓箭手 ──── 资深弓箭手 ──── 精英投射手
==================================================
〖 罗多克 〗 ———持矛兵——熟练持矛兵——精锐持矛兵——中士———堡垒卫士———王国护卫
族人————│ ———***手———熟练***手———精锐***手———狙击***手———堡垒狙击手
================================================== 〖 暗黑骑士 〗 猎手—— | ——— 裁决骑士 ——— 末日之雷 ——— 骑士 ———| ———武士———│ ——— 精英骑士 ——— 统领骑士 │ —— 狂蟒之牙
朝圣者——拥护者 │ ——— 狙击手 ——— 死神之眼
================================================== 〖 其它野外部队 〗
农民— ——雇佣***手 |——趟子手——| —— 雇佣兵 —— 职业杀手 ——(特定剧情+道具)—— 豪杰斗士
市民— ——镖 师——| | ——雇佣骑手——雇佣骑兵 ——(特定剧情+道具)—— 自由骑士 | | ———————
赏金猎人—— | —— 奴隶押送人——奴隶追捕者——奴隶镇压者—— 奴隶主 ——— 雇佣***手 (转到雇佣***手升级树) 山贼———| ——— 土 匪
劫匪———强盗———| ——— 镖 师 (转到镖师升级树)
农妇— |——追随妇女——女猎手——女斗士——女战士——女剑士———女护卫—(此行为射手) 难民— | | ——— 女刀客———女飞侠 | ————— | 女强盗 ——— 女土匪 ——— 女飞贼 ——— 女刺客 ——— 绿林统领(原绿林好汉改编,全是弓箭手) 水贼 ——— 海贼 ——— 海寇 ——— 海盗 ——— 海盗头目 ——— 海盗王
黑旗库吉特骑手 ——— 黑旗库吉特骑射大师 相关截图
您所在的用户组无法下载或查看附件,
当前离线
46 精华
99 威望
0 第纳尔
53 贡献
0 好感度
0 阅读权限
120 掌旗官[版主·子爵]
46 精华
99 威望
0 第纳尔
53 贡献
0 好感度
0 阅读权限
120 发表于 2009-11-29 23:46
| 好支持好支持好支持好支持好支持
当前离线
0 第纳尔
0 好感度
0 阅读权限
10 平民
0 第纳尔
0 好感度
0 阅读权限
10 发表于 2009-12-11 13:36
| 看看先,看看先
当前离线
303 精华
2083 威望
207 第纳尔
1366 贡献
38 荣誉
4 好感度
0 阅读权限
100 教士[离任版主·男爵]
303 精华
2083 威望
207 第纳尔
1366 贡献
38 荣誉
4 好感度
0 阅读权限
100 发表于 2010-1-1 00:12
| 很好 很强大
战团ID:cn_flxvan
放下手中的游戏和鼠标,逛逛公园,闻闻青草香,看看美女和落叶。
当前离线
10 威望
0 第纳尔
0 好感度
0 阅读权限
10 平民
10 威望
0 第纳尔
0 好感度
0 阅读权限
10 发表于 2010-1-1 07:10
| 好咚咚阿~~~~~~~~
当前离线
79 精华
114 威望
1 第纳尔
33 贡献
0 好感度
0 阅读权限
40 熟练兵
79 精华
114 威望
1 第纳尔
33 贡献
0 好感度
0 阅读权限
40 发表于 2010-1-2 14:57
| 看画面 那装备好看 下载下来玩玩
(太阳守卫)
当前离线
永远的版主
1189 精华
157500 威望
729 第纳尔
154853 贡献
270 荣誉
24 好感度
3 阅读权限
200 性别
男 来自
天国王朝 [管理员](圣约翰骑士团大团长)
1189 精华
157500 威望
729 第纳尔
154853 贡献
270 荣誉
24 好感度
3 阅读权限
200 性别
男 来自
天国王朝 发表于 2010-1-4 19:08
| NativePlus “泡菜”MOD 10.01.04日更新补丁
您所在的用户组无法下载或查看附件,
(紫***。)
当前离线
猥琐男|
68 精华
126 威望
2 第纳尔
54 贡献
0 好感度
0 阅读权限
40 性别
男 来自
娃哈哈 熟练兵
68 精华
126 威望
2 第纳尔
54 贡献
0 好感度
0 阅读权限
40 性别
男 来自
娃哈哈 发表于 2010-1-4 19:18
| :ki :不错,这个mod有发展前途
I'm So Sorry.But I Love You.一切都是谎言。
当前离线
11 精华
17 威望
0 第纳尔
0 好感度
0 阅读权限
10 平民
11 精华
17 威望
0 第纳尔
0 好感度
0 阅读权限
10 发表于 2010-1-4 20:24
| 不错,这个mod有发展前途
当前离线
56 精华
219 威望
23 第纳尔
117 贡献
2 好感度
1 阅读权限
90 性别
男 来自
汉匈帝国 巡视官[贵宾·男爵]
56 精华
219 威望
23 第纳尔
117 贡献
2 好感度
1 阅读权限
90 性别
男 来自
汉匈帝国 发表于 2010-1-4 20:30
| 这个是国人的一个杰作,支持
GMT+8, 2011-8-3 15:41,
Proce ed in 0.162343 second(s), 6 queries, Gzip enabled
Powered by
2001-2010哥不售蛋糕,只售甜蜜。 |
| 查看文章 骑马与砍杀光明与黑暗(泡菜)游戏进程(功略)
2011-07-22
09:15 P.M.
玩家创建好角色后一出来会自动进入蝉达,首先要在禅达治安官那里接水贼任务,然后到蝉达酒馆里,与马尼德对话后将其加入,出蝉达后身上要有驮马,扎营四处转转与马尼德对话,选择随便聊聊,再选择我有一匹驮马,会出现随军保管箱,每次进去与马尼德对话可存放物品(有特效的物品存放进去后不会体现出带在身上的效果)。
到图尔加附近扎营四处转转,与马尼德对话,随便聊聊,会在附近的峡谷里出现驯马场,进入与马场主对话,选择还有更好的马吗,可接任务消灭黒旗库吉特的任务,消灭6队后交任务,可以进行骑射和障碍挑战,骑射挑战成功60分可购买宝马奔宏,80分可得秘宝线索2。障碍挑战成功1200分可购买宝马龙象,1600分可得秘宝线索2。
直接去日瓦车则,进入城堡,去最里边找被关的麽麽茶对话后再到城堡主管那里交钱把他赎出来,身上要有100大洋(注意不是监狱),出城后麽麽茶会2次对话,第2次选择放了他后麽麽茶加入。
然后开始杀水贼,消灭10支水贼当任务50%时,会收到到禅达酒馆老板的信件,返回禅达酒馆与老板对话后接到拯救雅米拉的任务,出城,然后消灭城外正在出发的奴隶部队救出她即可,雅米拉加入队伍,如果这次没让雅米拉加入,她以后会随机出现在各地酒馆中,然后回禅达酒馆与老板娘对话(一定要对话,否则任务不能进行走),可获得佣兵之证(最后雇佣豪杰斗士用的)。与肖伊对话回答分牛问题:9,6,2可得秘宝线索4。
出城继续杀水贼到100%,回禅达找治安官对话交任务,然后与伯爵对话,接海盗头子那尔巴的任务(前面得和酒馆老板先对完话),出城到处转转,刷出的那尔巴会自动来追着你跑,(可以扎营休息等他上门),干掉他后会得到英雄徽章(玩家队伍中要有麽麽茶),回蝉达找伯爵对话,得骑士信条(可读的书)和骑士之证(最后雇佣自由骑士用),此时主线任务提示你去各地酒馆问问,没啥好说,去吧,去各地酒馆请客喝酒,注意这个是关于得第一颗宝石的,不同国家宝石不同:
国家:芮尔典 宝石:火之石“烈火之启示” 藏宝地:艾勒代葛
特殊效果:能够提高建设的速度。会使自己领地的城镇、村庄的繁荣速度加倍,若有损失则会使损失减半。同时将每晚训练的经验加N倍,对练兵很有用,扎营休息几天时间就可升级出现许多的高级兵了。
国家:诺
宝石:水之石“海洋之恩泽” 藏宝地:艾德伦
特殊效果:招募俘虏必成功。被招募的俘虏夜间不会逃走。部队士气惩罚的损失减半。
国家:维吉亚 宝石:空之石“苍穹之引导” 藏宝地:夏普斯特
特殊效果:潜入敌城必成功。使用特长“猎鹰之眼”必成功。作战时会提示敌方首领的名字和所在位置。并可在大地图上无限制与最上面一个NPC对话询问相关部队的位置。
国家:库吉特 宝石:风之石“疾风之鼓舞” 藏宝地:杜根
特殊效果:会在我方士气低迷时提高全军士气。若此时部队全体平均生命值低于50%还能引起“大地之守护”的共鸣,回复全军体力。
国家:罗多克 宝石:地之石“大地之守护” 藏宝地:伊欧薇雅
特殊效果:战场上会在我方全军平均生命较低时进行全体恢复,恢复我方全体25%的生命值。
(注意,第一块宝石要得哪块宝石可自己决定,去宝石对应国家城市的酒馆请人喝酒,不是那种加部队士气和恢复的,也不是葡萄酒,而是增加城市和酒馆里NPC好感的那种酒,另外如果一个国家的某个城市没有触发,可去该国家的其他城市的酒馆,同一个国家的每个城市都请完,反正总有一个城会触发,因为每个国家的触发城市是随机的,根据线索去对应的村庄,找到洞穴进去得到宝石)
寻宝过程大同小异,我只列出藏宝地所在村庄,具体地点还是要大家自己找, 否则会丧失很多乐趣,请根据提示线索到对应的藏宝地,一定要先与藏宝地所在村庄的长老交谈宝物的事情,要不然你找到了藏宝洞穴也进不去,在洞穴里可以拿到星辰号角(一定要拿)找宝石的过程中出现神秘的蒙面客帮助;当进入到洞穴最深处的时候,会遇到2个无限加血的怪物,把洞穴4角的火打熄灭就能对付它们了。杀了怪物后在中间会出现一块宝石。出了村子(不用再和村長說話),蒙面客再出現对话后离开。
到大地图四处转转,找暗黑朝圣者杀,当杀到10队时会在玩家不远处刷出一对暗黑猎杀者追着玩家跑,交战时会提示玩家中了埋伏,此时罗尔夫会出现帮助玩家,干掉暗黑猎杀者后,罗尔夫回到帕拉泣酒馆,直接去帕拉泣酒馆,此时罗尔夫不会甩你,先与酒馆老板对话,接杀盗贼的任务,就在那片树林里,杀够10队后回酒馆交任务,然后再与罗尔夫对话,此时会提出单挑的要求,挑战成功后罗尔夫加入。(玩家声望要不低于200)
得到第一颗宝石后,至少消灭一队暗黑猎杀者(也可能时几队),一个满脸阴沉的家伙出现在你面前,自称是暗黑势力的大祭祀(玩家队伍中要有雅米拉)。与他对话后会出现一对暗黑审判者追着玩家跑,(其中裁决骑士非常猛,部队会死很多人),打败由赫尔率领的暗黑审判者,会得到秘宝线索3;(这里有个不时BUG的BUG,如果玩家战胜不了暗黑审判者,可以将暗黑审判者引到一处正在被军队包围的城堡处,然后玩家进入城堡,点休息,此时等围城部队到一定数量时就会攻城,然后玩家离开城堡,而追随玩家的暗黑审判者就会被强迫加入守城一方进行交战,这时玩家只需在城外转转,等待攻城结束,最后可能暗黑审判者也剩不了几个了,直接K死他们,如果还是过多,继续该方法。前面的海盗头子那巴尔也一样可行。当然本人并不提倡这种方法,因为玩起来就没挑战和乐趣了,不如直接修改得了 o_o)
以下2段剧情可以并列进行,不分先后,但最终结果都是拿到3块宝石。
1:按星辰号角的第一次提示夜晚在西南罗多克王国的湖边伊美尔村附近宿营(还有一种提示是在北面的雪原,即夏普斯特村附近的雪地),进入营地后骑马转转,如果听到号角声,到周围看看就能拿到一块宝石。
2:拿到星辰号角并击败暗黑审判者之后,到除了禅达之外的“各国”酒馆逛逛,与老板对话选择“告诉我,大家最近都在谈论些什么?”,会得到竞技大赛的消息(举办国是随机的,玩家必须正好在举办国酒馆才打探得到消息);得到消息后去找相应国家首都的竞技场老板,和竞技场老板问话,要求你去找国王,然后去和国王询问比赛要求,最后再到禅达那儿与3斗士对话,反之亦然:
参加竞技大赛的条件
大前提是已经向举办国的国王询问过关于竞技大赛的事,并且和该国王的关系不低于5,然后满足以下任何一个条件时都能被获准参赛,同时满足了2个以上的条件时则按下面的顺序依次判断:
1) 打竞技场,积分达到21或以上。-------奖励格斗手套
各地随机举行的竞技大赛夺冠一次积分+4,失败一次积分-1
各地的真剑决斗夺冠一次积分+7,失败一次积分-1
2) 与该国的国王和领主们拉关系。。。-------奖励贵族马靴
所有领主的好感总和(好感超过20的均按照20计算)+ 玩家声望/50(超过40按40计算)≥ 75
3) (竞技场积分*3)+ 好感积分(不包括声望加成) ≥ 70 -------奖励5000经验
满足所有条件后再去找国王对话,就会同意你参加,然后去该国首都的竞技场参加比赛。(竞技大赛的赛制为先进行4场团体赛,由玩家和NPC联手进行;再由玩家独立面对车轮战。车轮战是限时的,拖得越久加入的敌人越多(其实就是所有的人群扁你一个;P )
竞技大赛一定要迦尼夫第一次出现之后才能触发,取得优胜后会奖励猎头者王冠和一块宝石。
拿到3块宝石之后,暗黑大祭祀会再度出现,一番对话后星辰号角的力量惊退了他,之后蒙面客加入;
至少消灭10队以上暗黑猎杀者(暗黑骑士)之后,晚上到诺德或维吉亚境内的沿海地带扎营休息,那巴尔会趁着夜色逆袭,此时不能取消扎营,由于是偷袭宿营地所以会在营地的场景作战并且玩家部全体步战;
再次击败那巴尔后会在提哈附近发现一艘“海盗的船”,在船上还发现一张海图;根据海图提示来到小岛;在岛上发现了真实之镜;(具体位置在一个楼梯上去)
回到岸上(必须点击城市才能上岸),蒙面客会提示有关“太阳号角”的信息,但此处剧情未完善,大家不必回洞穴去找;游荡一段时间后暗黑骑士团的芬利尔(人物的名字源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)出现邀请玩家加入暗黑骑士团。这里是重要的分支点,根据之前玩家的一些问答、行为和对话的选择等会出现不同的回答选项。玩家有机会选择加入暗黑骑士团,也可以拒绝。
a, 拒绝加入:会收到禅达告急的信件,要求立即返回禅达协助防守。来到禅达,那里正在召开动员大会;教官凯要求玩家与自由战士们切磋,第一场单挑必须胜利,第二场以1对4无论胜负自由战士都会加入;随后,暗黑骑士团的尤蒙刚德会率领兵团来攻打禅达(1000多人)成功保卫禅达以后,可得骑士套装,并可在禅达雇佣自由骑士和豪杰斗士,但是都有限制要求。然后大地图四处转转,暗黑得复仇开始了,出现暗黑复仇者并与其他国家交战,消灭5队后找伯爵可得大马革装备一套,消灭10队可得火***一把。
b, 同意加入:队伍中以前的同伴全部离队,暗黑阵营三大将领加入(芬利尔、尤蒙刚德、赫尔),然后要求玩家带队攻陷禅达,攻陷后可在禅达买暗黑装备,雇佣暗黑战士,凯的位置换成了军需官 集所有NPC功能为一身,然后四处转转,罗尔夫来找你复仇,干掉他得第4块宝石,然后就时向其他国家开战统一。。。。等剧情)
5个秘宝线索获得方法:
1。到图尔加附近扎营四处转转,与马尼德对话,随便聊聊,会在附近的峡谷里出现驯马场,进入与马场主对话,选择还有更好的马吗,可接任务消灭黒旗库吉特的任务,消灭6队后交任务,可以进行骑射和障碍挑战,骑射挑战成功60分可购买宝马奔宏,80分可得秘宝线索。障碍挑战成功1200分可购买宝马龙象,1600分可得秘宝线索。
2。与禅达的肖伊对话回答分牛问题:9,6,2可得秘宝线索。
3。打败暗黑审判者可得秘宝线索。
4。当身上有3个秘宝线索后,扎营与嬷嬷茶对玩家创建好角色后一出来会自动进入蝉达,首先要在禅达治安官那里接水贼任务,然后到蝉达酒馆里,与马尼德对话后将其加入,出蝉达后身上要有驮马,扎营四处转转与马尼德对话,选择随便聊聊,再选择我有一匹驮马,会出现随军保管箱,每次进去与马尼德对话可存放物品(有特效的物品存放进去后不会体现出带在身上的效果)。
到图尔加附近扎营四处转转,与马尼德对话,随便聊聊,会在附近的峡谷里出现驯马场,进入与马场主对话,选择还有更好的马吗,可接任务消灭黒旗库吉特的任务,消灭6队后交任务,可以进行骑射和障碍挑战,骑射挑战成功60分可购买宝马奔宏,80分可得秘宝线索2。障碍挑战成功1200分可购买宝马龙象,1600分可得秘宝线索2。
直接去日瓦车则,进入城堡,去最里边找被关的麽麽茶对话后再到城堡主管那里交钱把他赎出来,身上要有100大洋(注意不是监狱),出城后麽麽茶会2次对话,第2次选择放了他后麽麽茶加入。
然后开始杀水贼,消灭10支水贼当任务50%时,会收到到禅达酒馆老板的信件,返回禅达酒馆与老板对话后接到拯救雅米拉的任务,出城,然后消灭城外正在出发的奴隶部队救出她即可,雅米拉加入队伍,如果这次没让雅米拉加入,她以后会随机出现在各地酒馆中,然后回禅达酒馆与老板娘对话(一定要对话,否则任务不能进行走),可获得佣兵之证(最后雇佣豪杰斗士用的)。与肖伊对话回答分牛问题:9,6,2可得秘宝线索4。
出城继续杀水贼到100%,回禅达找治安官对话交任务,然后与伯爵对话,接海盗头子那尔巴的任务(前面得和酒馆老板先对完话),出城到处转转,刷出的那尔巴会自动来追着你跑,(可以扎营休息等他上门),干掉他后会得到英雄徽章(玩家队伍中要有麽麽茶),回蝉达找伯爵对话,得骑士信条(可读的书)和骑士之证(最后雇佣自由骑士用),此时主线任务提示你去各地酒馆问问,没啥好说,去吧,去各地酒馆请客喝酒,注意这个是关于得第一颗宝石的,不同国家宝石不同:
国家:芮尔典 宝石:火之石“烈火之启示” 藏宝地:艾勒代葛
特殊效果:能够提高建设的速度。会使自己领地的城镇、村庄的繁荣速度加倍,若有损失则会使损失减半。同时将每晚训练的经验加N倍,对练兵很有用,扎营休息几天时间就可升级出现许多的高级兵了。
国家:诺
宝石:水之石“海洋之恩泽” 藏宝地:艾德伦
特殊效果:招募俘虏必成功。被招募的俘虏夜间不会逃走。部队士气惩罚的损失减半。
国家:维吉亚 宝石:空之石“苍穹之引导” 藏宝地:夏普斯特
特殊效果:潜入敌城必成功。使用特长“猎鹰之眼”必成功。作战时会提示敌方首领的名字和所在位置。并可在大地图上无限制与最上面一个NPC对话询问相关部队的位置。
国家:库吉特 宝石:风之石“疾风之鼓舞” 藏宝地:杜根
特殊效果:会在我方士气低迷时提高全军士气。若此时部队全体平均生命值低于50%还能引起“大地之守护”的共鸣,回复全军体力。
国家:罗多克 宝石:地之石“大地之守护” 藏宝地:伊欧薇雅
特殊效果:战场上会在我方全军平均生命较低时进行全体恢复,恢复我方全体25%的生命值。
(注意,第一块宝石要得哪块宝石可自己决定,去宝石对应国家城市的酒馆请人喝酒,不是那种加部队士气和恢复的,也不是葡萄酒,而是增加城市和酒馆里NPC好感的那种酒,另外如果一个国家的某个城市没有触发,可去该国家的其他城市的酒馆,同一个国家的每个城市都请完,反正总有一个城会触发,因为每个国家的触发城市是随机的,根据线索去对应的村庄,找到洞穴进去得到宝石)
寻宝过程大同小异,我只列出藏宝地所在村庄,具体地点还是要大家自己找, 否则会丧失很多乐趣,请根据提示线索到对应的藏宝地,一定要先与藏宝地所在村庄的长老交谈宝物的事情,要不然你找到了藏宝洞穴也进不去,在洞穴里可以拿到星辰号角(一定要拿)找宝石的过程中出现神秘的蒙面客帮助;当进入到洞穴最深处的时候,会遇到2个无限加血的怪物,把洞穴4角的火打熄灭就能对付它们了。杀了怪物后在中间会出现一块宝石。出了村子(不用再和村長說話),蒙面客再出現对话后离开。
到大地图四处转转,找暗黑朝圣者杀,当杀到10队时会在玩家不远处刷出一对暗黑猎杀者追着玩家跑,交战时会提示玩家中了埋伏,此时罗尔夫会出现帮助玩家,干掉暗黑猎杀者后,罗尔夫回到帕拉泣酒馆,直接去帕拉泣酒馆,此时罗尔夫不会甩你,先与酒馆老板对话,接杀盗贼的任务,就在那片树林里,杀够10队后回酒馆交任务,然后再与罗尔夫对话,此时会提出单挑的要求,挑战成功后罗尔夫加入。(玩家声望要不低于200)
得到第一颗宝石后,至少消灭一队暗黑猎杀者(也可能时几队),一个满脸阴沉的家伙出现在你面前,自称是暗黑势力的大祭祀(玩家队伍中要有雅米拉)。与他对话后会出现一对暗黑审判者追着玩家跑,(其中裁决骑士非常猛,部队会死很多人),打败由赫尔率领的暗黑审判者,会得到秘宝线索3;(这里有个不时BUG的BUG,如果玩家战胜不了暗黑审判者,可以将暗黑审判者引到一处正在被军队包围的城堡处,然后玩家进入城堡,点休息,此时等围城部队到一定数量时就会攻城,然后玩家离开城堡,而追随玩家的暗黑审判者就会被强迫加入守城一方进行交战,这时玩家只需在城外转转,等待攻城结束,最后可能暗黑审判者也剩不了几个了,直接K死他们,如果还是过多,继续该方法。前面的海盗头子那巴尔也一样可行。当然本人并不提倡这种方法,因为玩起来就没挑战和乐趣了,不如直接修改得了 o_o)
以下2段剧情可以并列进行,不分先后,但最终结果都是拿到3块宝石。
1:按星辰号角的第一次提示夜晚在西南罗多克王国的湖边伊美尔村附近宿营(还有一种提示是在北面的雪原,即夏普斯特村附近的雪地),进入营地后骑马转转,如果听到号角声,到周围看看就能拿到一块宝石。
2:拿到星辰号角并击败暗黑审判者之后,到除了禅达之外的“各国”酒馆逛逛,与老板对话选择“告诉我,大家最近都在谈论些什么?”,会得到竞技大赛的消息(举办国是随机的,玩家必须正好在举办国酒馆才打探得到消息);得到消息后去找相应国家首都的竞技场老板,和竞技场老板问话,要求你去找国王,然后去和国王询问比赛要求,最后再到禅达那儿与3斗士对话,反之亦然:
参加竞技大赛的条件
大前提是已经向举办国的国王询问过关于竞技大赛的事,并且和该国王的关系不低于5,然后满足以下任何一个条件时都能被获准参赛,同时满足了2个以上的条件时则按下面的顺序依次判断:
1) 打竞技场,积分达到21或以上。-------奖励格斗手套
各地随机举行的竞技大赛夺冠一次积分+4,失败一次积分-1
各地的真剑决斗夺冠一次积分+7,失败一次积分-1
2) 与该国的国王和领主们拉关系。。。-------奖励贵族马靴
所有领主的好感总和(好感超过20的均按照20计算)+ 玩家声望/50(超过40按40计算)≥ 75
3) (竞技场积分*3)+ 好感积分(不包括声望加成) ≥ 70 -------奖励5000经验
满足所有条件后再去找国王对话,就会同意你参加,然后去该国首都的竞技场参加比赛。(竞技大赛的赛制为先进行4场团体赛,由玩家和NPC联手进行;再由玩家独立面对车轮战。车轮战是限时的,拖得越久加入的敌人越多(其实就是所有的人群扁你一个;P )
竞技大赛一定要迦尼夫第一次出现之后才能触发,取得优胜后会奖励猎头者王冠和一块宝石。
拿到3块宝石之后,暗黑大祭祀会再度出现,一番对话后星辰号角的力量惊退了他,之后蒙面客加入;
至少消灭10队以上暗黑猎杀者(暗黑骑士)之后,晚上到诺德或维吉亚境内的沿海地带扎营休息,那巴尔会趁着夜色逆袭,此时不能取消扎营,由于是偷袭宿营地所以会在营地的场景作战并且玩家部全体步战;
再次击败那巴尔后会在提哈附近发现一艘“海盗的船”,在船上还发现一张海图;根据海图提示来到小岛;在岛上发现了真实之镜;(具体位置在一个楼梯上去)
回到岸上(必须点击城市才能上岸),蒙面客会提示有关“太阳号角”的信息,但此处剧情未完善,大家不必回洞穴去找;游荡一段时间后暗黑骑士团的芬利尔(人物的名字源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)出现邀请玩家加入暗黑骑士团。这里是重要的分支点,根据之前玩家的一些问答、行为和对话的选择等会出现不同的回答选项。玩家有机会选择加入暗黑骑士团,也可以拒绝。
a, 拒绝加入:会收到禅达告急的信件,要求立即返回禅达协助防守。来到禅达,那里正在召开动员大会;教官凯要求玩家与自由战士们切磋,第一场单挑必须胜利,第二场以1对4无论胜负自由战士都会加入;随后,暗黑骑士团的尤蒙刚德会率领兵团来攻打禅达(1000多人)成功保卫禅达以后,可得骑士套装,并可在禅达雇佣自由骑士和豪杰斗士,但是都有限制要求。然后大地图四处转转,暗黑得复仇开始了,出现暗黑复仇者并与其他国家交战,消灭5队后找伯爵可得大马革装备一套,消灭10队可得火***一把。
b, 同意加入:队伍中以前的同伴全部离队,暗黑阵营三大将领加入(芬利尔、尤蒙刚德、赫尔),然后要求玩家带队攻陷禅达,攻陷后可在禅达买暗黑装备,雇佣暗黑战士,凯的位置换成了军需官 集所有NPC功能为一身,然后四处转转,罗尔夫来找你复仇,干掉他得第4块宝石,然后就时向其他国家开战统一。。。。等剧情)
5个秘宝线索获得方法:
1。到图尔加附近扎营四处转转,与马尼德对话,随便聊聊,会在附近的峡谷里出现驯马场,进入与马场主对话,选择还有更好的马吗,可接任务消灭黒旗库吉特的任务,消灭6队后交任务,可以进行骑射和障碍挑战,骑射挑战成功60分可购买宝马奔宏,80分可得秘宝线索。障碍挑战成功1200分可购买宝马龙象,1600分可得秘宝线索。
2。与禅达的肖伊对话回答分牛问题:9,6,2可得秘宝线索。
3。打败暗黑审判者可得秘宝线索。
4。当身上有3个秘宝线索后,扎营与嬷嬷茶对话可德秘宝线索(注意,身上要有3个其他秘宝线索。且与嬷嬷茶好干大于15)
5。得真实之镜后去杰尔咔拉选择去街上转转,进去直接往前,走一个楼梯上去里面有3困柴得墙,使用真实之镜可穿过去,里面得宝箱里可得秘宝线索。
真实之镜得用处(未完)
1:得真实之镜后去杰尔咔拉选择去街上转转,进去直接往前,走一个楼梯上去里面有3困柴得墙,使用真实之镜可穿过去,里面得宝箱里可得秘宝线索。
2:得真实之镜后去禅达武器与盔甲铺之间得角落有3个桶得墙穿过去可得天堂之拳和月轮。
3:去德其欧斯堡内,买一袋石头进去,进城堡后,在大厅骷髅对面的主座那里抬头,用真实之境就可以看见假人,[[必须带好所有秘宝线索, 否则将获得葵花宝典]],用石头砸2楼草人直到听见咣一声后获得(右左右左)秘传卷轴, 读完它就学会技能风卷残云了,按X发动,使用风卷残云超过50次技能就会升级,步战变霸王崩山劲,马战变好像野火燎原,需要按E集气,一样X发动。
| 浏览(
| 最近读者: 网友评论:
发表评论: 内 容: 2011 Baidu
本帖来源:骑砍论坛。欢迎大家到论坛看看骑马与砍杀泡菜MOD有关宝石剧情问题
当前离线
145543 帖子
16 精华
0 第纳尔
19 互助
0 阅读权限
10 在线时间
70 小时 注册时间
2009-7-27 最后登录
2009-9-10 平民
145543 帖子
16 精华
0 第纳尔
19 互助
0 注册时间
2009-7-27 字体大小:
发表于 2009-8-22 08:00
骑马与砍杀泡菜MOD有关宝石剧情问题
小弟我打死那巴尔之后,便到帕蒂文的酒馆,然后和马尼德谈话,然后去小村子和村长说话,然后进了那个洞,我是新手,就一路杀过去,在一个方房子里碰到了2个怪物,还有蒙面客,第一次碰到蒙面客,然后把怪物打死后,不知道该怎么办,按TAB说的是无法出去,洞口深处和返回都走不通,说的是让找出口,我实在不知道该怎么办,所以就用任务管理器把骑砍关了,这下可得了,再也无法游戏了,一进游戏中的场景就顿时卡主,选项一点就退出游戏,还来个错误框,无奈,出于对泡菜的喜好,费力好大力气,从***泡菜,不行,从***游戏,还不行,然后从***系统,好累,怕重蹈覆辙,故,请大哥大侠们帮帮小弟了,小弟分不多,各位大哥不要嫌弃,望不吝赐教
当前离线
150702 帖子
82 精华
25 荣誉
0 第纳尔
55 互助
0 阅读权限
10 性别
男 来自
深圳 在线时间
34 小时 注册时间
2009-8-19 最后登录
2009-8-31 随仆
150702 帖子
82 精华
25 荣誉
0 第纳尔
55 互助
深圳 注册时间
2009-8-19 发表于 2009-8-22 19:18
第一次遇到蒙面客.
打死怪物后.找门.很容易找到的.
Kim JaeJoong. _____
騎砍初學者
当前离线
145543 帖子
16 精华
0 第纳尔
19 互助
0 阅读权限
10 在线时间
70 小时 注册时间
2009-7-27 最后登录
2009-9-10 平民
145543 帖子
16 精华
0 第纳尔
19 互助
0 注册时间
2009-7-27 发表于 2009-8-22 19:36
wohujunhao1
问题是2个门,一个深处,进不去,一个返回,也无法通过,TAB也显示让我找出口
当前离线
142375 帖子
253 精华
81 荣誉
0 第纳尔
296 互助
0 阅读权限
20 性别
男 来自
暗黑骑士团 在线时间
235 小时 注册时间
2009-7-14 最后登录
2011-5-10 扈从
142375 帖子
253 精华
81 荣誉
0 第纳尔
296 互助
暗黑骑士团 注册时间
2009-7-14 发表于 2009-8-22 19:39
LZ是最新版的泡菜么 有3.20补丁没有 我玩很多档都没遇到过这种事
当前离线
150702 帖子
82 精华
25 荣誉
0 第纳尔
55 互助
0 阅读权限
10 性别
男 来自
深圳 在线时间
34 小时 注册时间
2009-8-19 最后登录
2009-8-31 随仆
150702 帖子
82 精华
25 荣誉
0 第纳尔
55 互助
深圳 注册时间
2009-8-19 发表于 2009-8-22 19:39
....我没出过这类问题.....
我也无解~~~
Kim JaeJoong. _____
騎砍初學者
当前离线
145156 帖子
0 第纳尔
0 阅读权限
10 在线时间
2 小时 注册时间
2009-8-20 最后登录
2009-9-5 平民
145156 帖子
0 第纳尔
0 注册时间
2009-8-20 发表于 2009-9-5 14:56
这个我遇见过 估计是你用瞬移 省略的 c说话的剧情 在酒馆接到任务后先在地图上走走 触发 c指引剧情后在去村子里找长老 就没事了 如果不好用 就换个国家酒馆接任务
GMT+8, 2011-8-3 15:41,
Proce ed in 0.028267 second(s), 3 queries, Gzip enabled
Powered by
2001-2009

参考资料