谁帮我把手机策略游戏《战争策略网页游戏艺术2》修改一下属性

【12月30日分享】Art of War 孙子兵法 2 世界战争 v1.9(策略)
【12月30日分享】Art of War 孙子兵法 2 世界战争 v1.9(策略)
816 精华 积分
10116 爱疯专家奖
251 点 资源贡献值
2808 荣誉 疯币
8341 两 在线时间
92 小时 注册时间
2009-11-30 最后登录
2011-6-17 当前离线
分享到:
发表于 2009-12-30 13:40 【12月30日分享】Art of War 孙子兵法 2 世界战争 v1.9(策略)
出品公司:Gear Games
最后更新:12/20/2009
文件大小:9.5 MB
系统语言:英语
当前版本:1.9
内容介绍:
一款战略游戏《战争艺术2》,有着3D表现优良的画面,各职业力量制约平衡,战斗血腥刺激,有丰富的人员类战斗单位和多种的战车类战斗单位,为玩家提供了多种战术的可塑性,实为
即时战略类游戏不可多得的经典。
系统要求:
、iPod Touch 3.0 及以上固件
***指南
3.0及以上固件可以在Cydia中***A Sync最新版,需要预先添加源
。详细步骤可以
进入查看相关教程。
2.x固件首先要将修改过的MobileI tallation文件替换到/System/Library /PrivateFrameworks/MobileI tallation.framework/文件夹中,之后给予777权限并重启iPhone,最后把.ipa文件放入iTunes中并使用iTunes同步进iPhone即可。
软件下载
如果你喜欢我们的分享,请您下载完回复给我们,让我们更有动力分享!
本帖最后由 ifa 于 2009-12-30 13:43 编辑
您所在的用户组无法下载或查看附件
1210715 帖子
816 精华 积分
10116 爱疯专家奖
251 点 资源贡献值
2808 荣誉 疯币
8341 两 阅读权限
120 在线时间
92 小时 注册时间
2009-11-30 最后登录
2011-6-17 TOP
超级版主
742 精华 积分
21635 爱疯专家奖
1291 点 资源贡献值
898 荣誉 疯币
14707 两 性别
男 在线时间
62 小时 注册时间
2009-11-30 最后登录
2011-3-29 当前离线
分享到:
发表于 2009-12-30 15:00 支持!感谢分享!O(∩_∩)O~
1210710 帖子
742 精华 积分
21635 爱疯专家奖
1291 点 资源贡献值
898 荣誉 疯币
14707 两 阅读权限
200 性别
男 在线时间
62 小时 注册时间
2009-11-30 最后登录
2011-3-29 TOP
188 精华 积分
1318 爱疯专家奖
47 点 资源贡献值
236 荣誉 疯币
970 两 在线时间
9 小时 注册时间
2009-12-4 最后登录
2011-3-9 当前离线
分享到:
发表于 2009-12-31 12:04 我喜欢
1218952 帖子
188 精华 积分
1318 爱疯专家奖
47 点 资源贡献值
236 荣誉 疯币
970 两 阅读权限
60 在线时间
9 小时 注册时间
2009-12-4 最后登录
2011-3-9 TOP
2 精华 积分
46 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
100 荣誉 疯币
44 两 在线时间
1 小时 注册时间
2009-10-12 最后登录
2010-1-7 当前离线
分享到:
发表于 2010-1-7 23:43 -
喜欢的话可以下来喁喁
喜欢的话可以下来喁喁
1095784 帖子
2 精华 积分
46 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
100 荣誉 疯币
44 两 阅读权限
10 在线时间
1 小时 注册时间
2009-10-12 最后登录
2010-1-7 TOP
1 精华 积分
3 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
2 两 在线时间
0 小时 注册时间
2010-1-13 最后登录
2010-1-13 当前离线
分享到:
发表于 2010-1-13 17:10 54g54g45g54g52g54g54g45g45g54g4
1311350 帖子
1 精华 积分
3 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
2 两 阅读权限
10 在线时间
0 小时 注册时间
2010-1-13 最后登录
2010-1-13 TOP
3 精华 积分
76 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
74 两 在线时间
0 小时 注册时间
2010-1-15 最后登录
2010-1-15 当前离线
分享到:
发表于 2010-1-15 07:13 欢的话可以下来喁
1314776 帖子
3 精华 积分
76 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
74 两 阅读权限
10 在线时间
0 小时 注册时间
2010-1-15 最后登录
2010-1-15 TOP
32 精华 积分
267 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
100 荣誉 疯币
224 两 在线时间
27 小时 注册时间
2009-6-25 最后登录
2011-5-26 当前离线
分享到:
发表于 2010-1-21 15:06 sdfsdfffffffffff
833375 帖子
32 精华 积分
267 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
100 荣誉 疯币
224 两 阅读权限
20 在线时间
27 小时 注册时间
2009-6-25 最后登录
2011-5-26 TOP
3 精华 积分
75 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
100 荣誉 疯币
70 两 在线时间
3 小时 注册时间
2010-1-28 最后登录
2010-11-4 当前离线
分享到:
发表于 2010-2-1 02:12 ghfghfghf
1348830 帖子
3 精华 积分
75 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
100 荣誉 疯币
70 两 阅读权限
10 在线时间
3 小时 注册时间
2010-1-28 最后登录
2010-11-4 TOP
27 精华 积分
505 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
478 两 在线时间
13 小时 注册时间
2010-2-6 最后登录
2010-9-13 当前离线
分享到:
发表于 2010-2-6 20:12 11
1373452 帖子
27 精华 积分
505 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
478 两 阅读权限
40 在线时间
13 小时 注册时间
2010-2-6 最后登录
2010-9-13 TOP
1 精华 积分
3 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
2 两 在线时间
0 小时 注册时间
2010-2-18 最后登录
2010-2-18 当前离线
分享到:
发表于 2010-2-18 23:25 nice games
1406381 帖子
1 精华 积分
3 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
2 两 阅读权限
10 在线时间
0 小时 注册时间
2010-2-18 最后登录
2010-2-18 TOP
14 精华 积分
54 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
45 两 在线时间
2 小时 注册时间
2010-2-9 最后登录
2010-2-22 当前离线
分享到:
发表于 2010-2-20 10:46 那么像红警
1381036 帖子
14 精华 积分
54 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
45 两 阅读权限
10 在线时间
2 小时 注册时间
2010-2-9 最后登录
2010-2-22 TOP
3 精华 积分
13 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
8 两 在线时间
3 小时 注册时间
2010-4-6 最后登录
2010-7-7 当前离线
分享到:
发表于 2010-4-12 14:04 dddddddddddddddd
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
1554425 帖子
3 精华 积分
13 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
8 两 阅读权限
10 在线时间
3 小时 注册时间
2010-4-6 最后登录
2010-7-7 TOP
10 精华 积分
48 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
40 两 在线时间
3 小时 注册时间
2010-4-13 最后登录
2010-7-8 当前离线
分享到:
发表于 2010-4-15 17:30 SADDDDDDDDD
1576792 帖子
10 精华 积分
48 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
40 两 阅读权限
10 在线时间
3 小时 注册时间
2010-4-13 最后登录
2010-7-8 TOP
10 精华 积分
48 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
40 两 在线时间
3 小时 注册时间
2010-4-13 最后登录
2010-7-8 当前离线
分享到:
发表于 2010-4-15 17:31 SADDDDDDDDDDDDDDDD
1576792 帖子
10 精华 积分
48 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
0 荣誉 疯币
40 两 阅读权限
10 在线时间
3 小时 注册时间
2010-4-13 最后登录
2010-7-8 TOP
6 精华 积分
30 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
100 荣誉 疯币
23 两 在线时间
4 小时 注册时间
2009-10-26 最后登录
2011-5-26 当前离线
分享到:
发表于 2010-5-7 22:23 sdfsdfffffffffff
1134350 帖子
6 精华 积分
30 爱疯专家奖
0 点 资源贡献值
100 荣誉 疯币
23 两 阅读权限
10 在线时间
4 小时 注册时间
2009-10-26 最后登录
2011-5-26 TOP
版块跳转 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-2 04:30自动滚屏(右键暂停)
谁帮我把手机策略游戏《战争艺术2》修改一下人物属性或弄成BT版 - 已回答 韩城市花椒管理局
谁帮我把手机策略游戏《战争艺术2》修改一下人物属性或弄成BT版 - 已回答
谁帮我把手机策略游戏《战争艺术2》修改一下人物属性或弄成BT版 - 已回答
谁帮我把手机策略游戏《战争艺术2》修改一下人物属性或弄成BT版
[ 标签:策略游戏,战争艺术2 ]
太难过了,敌人太历害了。修改一下对方属性或我方属性或者其它。我要小屏的(128*160),谢谢!另外宝软网(baoruan.com)有这个游戏汉化版本。改后发送到997087962@qq.com
462748402
提问时间:2011-03-13 19:50
保持兵力集中,敌人并不可怕。
勇者敢为天下
回答采纳率:14.9%
2011-03-16 23:08
相关知识
•策略手机游戏有哪些好玩的?哪个网站有?5回答2011-05-10•手机策略游戏1回答2011-07-23•手机策略类网页游戏1回答2011-07-14
更多相关知识
游戏战争艺术2攻略策略单机战争游戏网页游戏战争策略策略战争游戏 策略战争游戏火影策略战争游戏新开策略战争网页游戏大型战争策略游戏
在线求助
团队:反恐精英OL
类型:初级团
满意***:880
团队宣言:CSOL专区
•关于CSOL游戏中战队队友召唤的的…
•CSOL我有退毛永久还有必要买双管…
D.ZERO^%
等级:17采纳率:39.7%
•为什么我家的无线网络改回有线网络…
•鹿鼎记好玩吗?
Copyright 1998 – 2011 Tencent. All Rights Reserved.
在上方输入您感兴趣的知识,点击搜索***后,下方将出现您感兴趣的问题列表。
进入任一您感兴趣的问题查看,点选其满意***处的4个评价按钮之一,即可完成对该满意***的评价。 上两条同类新闻:
| | | | Copyright 2006-2008 韩城市花椒管理局 All rights reserved.
地址:韩城太史大街韩城市政府后楼三层 ***:0913-5200618 5195572 信箱:yohoqon@tom.com
 网络实名:韩城大红袍
建议使用:1024x768分辨率 信息产业部:泰神网系列电子杂志广告位招租,有意者请与我们联系
出版日期:
2001年5月18日
给我留言
泰神商城
泰神工作室制作发行
版权所有
欢迎订阅
诚征合作 共同发展
来信请寄:
感谢希网提供发送平台
本期导读
泰神工作室最新动态
巨好消息:
泰神工作室又新增了蓝球公园,我爱赛车,软件指南,网路文摘,黑客王国,围棋棋谱速递,游山玩水,沉思中国,泰神商城镜品,泰神网动态共10份杂志,现在我们共有34份杂志了,欢迎大家订阅.我们会一直努力,办出更多更好的杂志来回报大家的支持!!!!!同时,我们真诚的邀请有志于电子杂志的网友加盟泰神工作室,让我们共同努力,开创一片美好天地来!!!!!
巨好消息:
泰神工作室联合追梦人日记本站长999roses通力合作,将广受网友追捧的"追梦人日记"制作成电子刊物,奉献给广大网友.不容错过.   
   "追梦人日记"记录网友自己的真实心情,讲述发生在网友身边的故事."追梦人日记"梦开始的地方。."追梦人日记"分享你我心情。当爱情消逝,我们还有记忆,当记忆消逝,我们还有日记,欢迎访问"追梦人日记网"
   "追梦人日记"现暂定每周发行两期,欢迎订阅追梦人日记。
《战争艺术2》5月底上市
游戏类型:战略战术
游戏制作:TalonSoft
国内代理:世纪雷神
容量:1CD
售价:48系统
配置:  
(最低)Pentium 133 proce or or faster
16MB RAM minimum
4X CD-ROM drive
16bit SVGA graphics card
(推荐)Windows 95 Pentium 200
48MB RAM
8X CD-ROM drive
Matrox Millenium 8MB RAM
  Windows 《战争艺术2》展现了二战中大量的部队,复杂的后勤安排,战斗方阵的排布,部队和武器的完全列表。编制包括从连到军团,地形和时间可调整。游戏包括了侦察-援助的运转和脱离,关卡中装甲部队的采用,以及计划攻击。它可以授权给玩家,让他们在游戏中扮演不同的角色,指挥陆战,海战或空战。在高级模式中,玩家还可以有限的控制友军部队。但这会给战争带来混乱,不过,这也是对战争的真实体现。
  游戏本身以回合制策略游戏的形式展现了现代战争的艺术,帮助我们正确的面对历史、审视战争。相信爱玩战争类游戏的玩家又有了好的选择--《战争艺术》系列。游戏的于5月底推出了简体中文版,售价为48元。
  "战争艺术"这个名称来源于前苏联的军事用语,本意是军队战争的理论和演习。随后,该术语被用来表示一切与军事有关的战术战略。如果你把注意力全部集中在战场上,这不是战略:如果你没有闻到硝烟味,这也不能称之为战术。真正的战争艺术就是通过***林弹雨的战场对整个战役的宏观把握。
  战争艺术II---一个真正将残酷的战争演化为经典艺术的战争游戏。
  游戏内容:基于世界战争史实,跨度从1956年至2000年,涵盖了20世纪世界上多个重在的战争。在游戏中,你不仅可以经历惊心动魄的古巴危机、海湾战争、三次中东战争、越南战争、印巴冲突,还可以体验一系列诸如北约华约战争、第三次世界大战等假想战争。
  战斗人数和武器装备:战斗人数超过40000人,庞大的武器装备资料库,包含了真实世界中的上百种,甚至是核武器的武器装备进行作战,你可以亲自指挥F-22、企业级航母、米格战机、T90坦克……
  游戏地图:互动的全功能地图,再现各种真实战争地图。
  编辑器:战斗单位和地图编辑器允许你创建自己的场景地图。
  游戏模式:提供多种对战模式。人与电脑对决、玩家之间对决、通过电子邮件进行多人网络对决。
  战争艺术II,一部详尽描述现代战争的大型军事策略游戏。
《1937特种兵》5月18日上市
  深圳金智塔软件科技有限公司无限幻境(U.M.E)工作室制作的即时战术游戏《1937特种兵-敌后武工队》自试玩推出以来,国内大批玩家鼎力支持,踊跃参与了游戏的测试工作,并以各种途径向制作小组反馈了大量的宝贵意见和建议。制作小组在综合各方意见后,对试玩版中出现的一些问题进行了相应的修正和调整,并逐步完善了游戏中的操作和系统。经过紧张的最后测试工作后,近日,《1937特种兵-敌后武工队》终于宣告完工,送往压盘,并正式确定将在5月18日全国上市。
  《1937特种兵-敌后武工队》以游戏的角度真实地再现了最具传奇色彩的抗日战争历史,游戏中出现的角色多达30余种,完全按照抗日当时的时代特点设计制作,角色涉及面非常广,像衣不遮体的农民,忙忙碌碌的小镇酒店老板;趾高气昂的城市阔商、***;狐假虎威的伪军、地痞、土匪头子;不可一世的日军士兵、军官等等,都刻画得非常生动、鲜明。但最抢眼的还是我们游戏的主角--各位敌后武工队战士了。虽然他们是原创的人物,但大家可以在电影和小说中的著名英雄上看到他们的影子,有善于使用各种***械,弹无虚发,头脑机智思维敏捷的武工队队长(李向阳?);有力大无比,善用各种冷兵器,武艺超群的武术高手(鲁汉+许世友?);有善于埋地雷,设机关的爆破高手(地雷战?);还有的武工队员精通日语,善于伪装,经常混入敌人内部执行各种看似不可能的任务(杨子荣?);还有就是那个机智聪明,才12岁的小武工队员(小兵张嘎?)。
  另外,《1937特种兵》的场景也做得美仑美奂,U.M.E工作室的美术设计师严谨忠实地再现了历史原貌,在进行游戏中300多种建筑和物件的创作设计时都严格参照了大量抗日战争时期的国内建筑原始图片资料,全部采用真彩三维建模渲染,并在二维软件下后期精心修正而成。在游戏中,我们可以看到破旧的民房,战争洗礼过的残垣断壁,地主住的雕梁画栋的大宅子,挂着日本膏药旗的兵营,戒备森严的日寇指挥部,宏伟耸立的大铁桥。游戏中16位高彩的图形引擎支持640、800和1024三种分辨率,足以显示最为细腻的物件,真实的场景将带给玩家更震撼的感受。
  在游戏中细节的刻画也非常生动,象天空不时飞过的小鸟,地上扑腾的母鸡,村镇的袅袅炊烟,码头的碧波荡漾,城镇酒店飘动的酒旗,让人仿佛回到了让人热血沸腾的抗日时代。
  《1937特种兵》的游戏类型类似《二战特种兵》,是一个即时战术游戏,但在很多主要设定上就和《二战特种兵》大相径庭。比如:队员的武器弹药数量是有限的,这样就避免了这个游戏成了一个***战游戏。另外,游戏中,除了具备由视线扫描而触发的攻击事件外,还全新设计了由听觉、残留痕迹、嗅觉、同类呼唤等触发元素而引发的事件变化,这些变化可能会改变敌人的行动路线、攻击方式、引诱敌人进攻等。每个玩家的不同玩法以及对游戏中这些元素的即时改变方式的不同都形成了游戏层出不穷的过关方法。游戏中给玩家提供了具备各种能力的可操控角色,如何合理地使用这些角色的特殊能力将成为过关不可缺少的重要元素之一。另外,与以往同类型游戏不同的是,这款游戏突出了"躲避"的重要性,在大多数情况下,玩家必须控制着身怀绝技的武工队员,运用着自己的头脑,最大限度地做到不惊动敌人,依靠躲避和逐个歼灭的方式消灭敌人,完成每一关的任务。这样的设定更完美地体现了即时战术游戏的精髓。
  在引诱敌人的方法上,《1937特种兵》也有着很多出色的设计,玩家可以使用香烟、罐头、甚至跑来跑去的母鸡,或者是自己的气味,敌人的尸体,甚至是自己来引诱敌人走到合适的地点给予他罪恶的一生致命的一击。在攻击方式上,***弹类的武器都采用了弹道设计,这样,眼疾手快的玩家甚至可以躲避开敌人的攻击。
  在战斗系统上,U.M.E工作室做了大胆的尝试,并在这个游戏里采用了自己参考设计的TA引擎(Tactical-Action Engine战术-动作引擎),这个的引擎的主要特征是:
一、可升级的多元素触发战斗系统
  这个特点主要是将游戏中敌我双方产生战斗的即时元素设置了更多的特性,以往的即时战略游戏中,每个单元对敌人的感知和攻击不需要判断是否在可视范围之内,而在这个游戏中是必不可少的首要因素,两个敌对的单元如果相互看不见,哪怕是近在咫尺也不会发生攻击。类似的元素还有很多,例如:痕迹感知元素:敌人对于敌方尸体、我方留下的脚印等元素都有感知和警觉的能力;听觉感知:敌人对***声爆炸声有很强烈的感知能力,所以在游戏中是不能随便开***的,否则敌人将从四面八方涌来…… 二、全即时的战术系统
  加上"战术"两个字,并不是说这个游戏会像《装甲元帅》类型的游戏那样运筹帷幄,排兵部阵,在这个游戏中所表现出来的是一种单位特性的运用和时机的掌握,玩家需要合理地运用每个角色的不同特殊本领,在合适的时刻选取合适方式进行动作,这些方式可能是合理时间的运用,合理地形的运用,合理路线的运用,合理工具的使用等。由于即时的特点,游戏中的每个单元、每个元素都在随时的改变之中,要加入战术运用就更加困难,而在这个游戏中,如果要达成任务胜利,就要求玩家必须要这样去做,因为U.M.E工作室在进行关卡设计时充分考虑了战术运用的需要,在一些细节的设置上非常讲究,过关的方法有很多种,但是如果要干得漂亮,就需要适当地运用战术,在固有元素确定的情况下,很多战术的运用以及新奇的玩法还需要玩家们的进一步探索。
三、很浓重的动作成分.
  这款游戏除了需要合理地运用战术安排外,动作成分也占了很大比例。玩家需要在游戏中有迅速的反应、灵敏的动作才能够立于不败之地,因为游戏中的敌人也是处于随时的运动之中的,遇到紧急状况时他们会改变以往的行动路线,跑步前进,他们容易受到一些物品的吸引,但是让他们不发现你的前提是你放下引诱他们的物品后要有足够快的速度隐藏起来。同时在一些主要的敌人巡逻区域,唯一的巡逻扫描空当可能非常小的,如果速度慢一点的话很难在很短的时间内快速通过,或者无声地干掉敌人,将会导致大量敌人的出动。所以这款游戏不仅仅要考验玩家的战术运用,还需要玩家有非常灵活的操控技能。
  此外这个游戏除了支持鼠标外,还设计了大量的快捷键,如按"R"即为切换"走"和"跑"的状态等,玩家虽然可以只凭借着一个鼠标就能完成游戏中的操作,但要想成为真正的高手,须臾间杀人于无形的话就要好好地运用快捷键了。
  游戏的系统配置要求:
CPU:Pentium 200
内存:32M RAM
硬盘:200M HD
系统:Windows 95/98/2000
显卡:支持DirectX的16位色显卡
声卡:支持DirectX的声卡
操作设备:鼠标、键盘
光驱: 4X
载体:CD-ROM一张
建议零售价:48元
《格兰蒂亚2》中文版现身PC
  被称为DC上最完美的RPG格兰蒂亚2终于移植到PC上了!随着气势恢弘的开场动画,缠绕交错着传说和现实的故事拉开了序幕。上海依星电脑软件有限公司成功的拿到了中国大陆地区的代理权,格兰蒂亚2简体中文版有望在今年暑假与玩家见面!由于格兰蒂亚系列被称为是GAME ARTS的灵魂,因此在格2的制作方面真是倾尽全力。单单在美术这方面,就已经达到了近乎完美的效果。移植过来的pc版画面不但有着不输于DC的华丽精致,某些地方甚至超出DC的效果,玩家完全可以尽情地享受高解析度的美丽画面。实在是非常的令人期待!
《再生侠(SPAWN)》的对战经验
如果是三五好友聚起来玩游戏的话,我吐血推荐这款可以4人大乱斗的游戏,绝对是热闹非凡。
这个格斗游戏很欧美化,爽快感是够了,但平衡性不是很好,所以一味贪图爽快的话,你死的也会即"爽"也"快"……为了尽量避免这种情况,在这里就把我的对战经验说一下,大家交流交流。
我觉得这个游戏的重点有三个:
一.场地的选择,在比较空旷的场地一定要选有飞行武器的人物,最好是那些能无限加子弹的,比如"SPAWN4"与"ADMONSHER"等,既有强大的火力,又用之不尽,再随便找个制高点,基本上就是一个碉堡了,使用冷兵器的人物根本别想靠近,更别提还手了。如果大家都选射击武器就看谁的火力密集,因为有受伤硬直概念,所以不可能两个人同时互射,这时可以找个障碍物(箱子,柱子,落差等)来躲一下,等别人填弹药时或走过来时再攻击,但如果对方有手雷或跟踪弹之类的东西那就不能在原地干等了,配合跳跃抢先出手吧。
如果是在较狭隘的地方格斗(还有一些场地看似广阔,但障碍物很多,也算狭隘地),就要选那些武器威力大的(通常是冷兵器),在一个连招内能解决对手,起码也要能打掉一半血的,如"D.A.SPAWN""GATE KEEPER"等,因为对手在倒地再起身后有一段时间是无敌的,而地方狭隘又造成你无处可逃,通常只能硬接一下,对方是用***支的还算好(威力较小),被大刀劈一下就不爽了……所以要力求速决,实在不行就要想办法躲避对手的起身第一击,如果对手用横斩就跳跃一下,落地时通常对手无敌时间也过了,如果对手用竖劈就要往旁边闪,这时如果用跳的话不但躲不掉还会伤害加倍。
因为大多数场地较空旷,所以在游戏中有飞行武器的人物比较吃香……大家要顺应地形选人啊。
二.人物的特性,虽然可以简单分为火器与冷兵器两类,但往往因为武器不尽相同而造成使用战术不同,这里挑几个有代表性的说一下。
"SPAWN4":典型火器支援型角色,身上带双轻机***(可加弹),使用要点是站在制高点或狭长道路上,即使有两名冷兵器对手同时向你冲击也可以轻松挡住,也可以站在同伴身后对敌人进行中程打击,或做吸引对方火力用,让用冷兵器的同伴上前攻击。
"JESSICA":典型火器游击型角色,身上带双手***(可加弹),因为是手***的关系所以射程较近,但火力密集,加弹迅速,在"下水道"这种单独开阔场景较多,经常突然短距离接触的地方最好用,所以使用要点是占据一小段道路,让对手出现在你视线内的同时也进入射程,第一次击倒"AL SNNONS"(通常打不死)这种对手后不要逃,要绕着对方的身体跑,反而不容易被击中。碰到"D.A.SPAWN"这种对手击倒后就快逃吧,拉开距离再打一次。
"AL SNNONS":典型火器攻击型角色,身上带火箭炮,重机***,手雷(都不可加弹),因为弹数有限,且打光就没了,所以基本宗旨是"杀一个够本,杀两个赚一个",出手要快,准,狠,一上来就用火箭炮轰一下(注意身前的障碍物,小心波及自己),然后盯准一个猛射,基本上对手就挂了(阿弥陀佛……),然后用剩下的子弹与手雷(靠近后多丢几枚,会连炸)再解决一个,最后就看你的小刀技术了,能杀一个是一个。
"D.A.SPAWN":典型冷兵器型角色,身上带大刀,斧头各一把,大刀速度较慢但攻击范围广,斧头正相反。把攻击力调到7的话一律一刀两段,相当的爽快,即使是3,防御力差一点的角色也活不了。使用要点是近身格斗,或者躲在转弯口或门后,看到有人走过就给他一刀,然后就:"啊……这个世界清净了……"要注意的是攻击范围,别砍到自己人,虽然会降低伤害值但还是很疼的,另外就是要准,因为收招较慢,通常对手不会让你出第二刀的,是劈是砍要算准了。
"CURSE SUB":典型阴险型角色,身上带地雷无数(50枚左右,通常用不光),要四处埋地雷,播种越多,收获越大。使用要点是在必经之路或不引人注意的地方(如水里,门口等)铺设,尽量不要和敌人正面交手,看到就逃吧,一边逃一边布雷,对方想追你也难,如果时间足够,可以一次放3枚雷,爆炸的威力也是×3的,不是满血的通常就直达天堂了,在靠近岩浆的地方布雷就更妙了,运气背一点的人会被炸到岩浆里而直接送命(希望不是自己人……)。
"ZOWBE 1":典型无用型角色,就是那个僵尸,行动超慢,不能跳跃,不能捡武器,身上不带东西,这种角色不是达人就不要选了,不然就是虐待自己……相同的角色还有"WOLF 1"等。
虽然只说了一小部分角色,但基本攻击花样都在里面了,剩下的就要靠自己举一反三了,而说到不同类型角色的配合问题,通常就是长程吸引火力以掩护中短程,都是长程就要形成交叉火力以不间断射击,同样短程就一个人当肉盾吧……
三.道具的作用,加属性的道具分为三种,分别能提升攻击力,防御力与速度,全部吃满的话会发现角色综合能力提升1倍以上(好像吃了兴奋剂……),有一次我加满后在4个"D.A.SPAWN"乱斗中轻松连杀10多人,这类道具对冷兵器角色真是很重要,要主动去获得。这些道具通常在一些集装箱内,要打破后取得,也可以砍倒对手取得(如果对方身上有)。
另一类道具就是各种武器,有刀有***,要自己跑到箱子前打开后捡取,注意,过一段时间不捡就会自动消失的。虽然有些武器的确蛮强的,但在这个快节奏的格斗游戏中通常是无暇去顾及这些的(特别是与人对战时),而且复活以后捡的武器也没了,所以不是太空闲就不要去捡了。
OK,以上就是我的一点经验了,相信还不是很详尽,但如果运用妥当,也可以欺负欺负菜鸟了,呵呵……
阿卡迪亚感觉
先说优点,故事的框架蛮老套的,就是收集6种水晶然后决战,属于青春热血的那种,和SQUARE比较灰暗的世界差的比较远。在细节的处理上作的不错,不会给人枯燥乏味的感觉,特别是前5个小时,非常优秀,出试玩版不是没有道理的 老船长在飞空艇上回忆往事的一段,堪称神来之笔,情节、画面、音乐在此时达到了高度统一,唯美之极。人物设计的很不错,两个女主角、老船长、众多的NPC及酷呆和搞笑的反面角色,都令人印象深刻,只有一个人略现单薄,就是男主角。画面算是DC上很好了,虽然多边形还是简单了点,不过我觉得已经比GRANDIA 2强了。值得一提的是无论村庄、皇宫还是迷宫的建模,都做的很认真,那种宏伟的感觉,很少在其他游戏里看到(可与ZELDA比肩),而且没有很变态的迷宫,我喜欢。音乐蛮配合场景的,不过没达到XENOGEARS那样的高度。
OK,接下来就是批评了。最令人窝火的就是遇敌率了,尤其是空中,有时简直到了BT的程度,我至今没想明白,在空中飞翔本来是件蛮爽快的事,为什么要时不时在甲板上来一仗,搞的兴致全无,就不能学学FF吗,而且进入战斗画面时间极长,要10秒左右,战斗时间更长,急到疯,后期我无论空中还是迷宫,一律能跑则跑,但是还是浪费了很多读盘的时间。空中地图做的不是很友好,找一个要去的地方很难,往往全世界逛了一圈,都没找到(当然我属于比较路痴的),看着功略去一个地方,也要花上半个小时飞过去(包括路上战斗的时间)。战斗系统不是很有意思,虽然大家共用一个能量槽有点想法,但还是流于单调,感觉一般。舰艇战极其无聊,几乎没有策略性可言,就是拼血,反正可以回复,没难度,而且有定版,如果不知道策略的选择(无聊的2选1或3选1),会浪费更多时间,前期一仗要20分钟左右,后面就长了,一个小时也是有的。舰艇的必杀技是挺好看的,但看一两次也就够了,竟然不能SKIP这么长的东东,烦。游戏一开始就提示说会有强烈的闪光,希望玩家注意,我还以为是惯例的说说而已,看了后期空战你就明白了,这种画面看多了,视力不下降才怪。
总而言之,是个8分的作品,就是好游戏里的一般,有着明显的有点和缺陷,个人感觉花400以上去买就不是很值了,D版就不谈了。
牺牲-联机兵法指引 --- [连网指南]
?《活祭》这款实时战略游戏自发行以来已经受到极高的评价,它在各方面的表现都极为突出,类似第一人称FPS加上实时战略的创新玩法,使得各地玩家开始疯狂联机竞斗起来。
??我们特别商请在国内实时战略游戏界颇负盛名,人称「猪老板」的Beaver来为各位撰写这篇联机兵法。相信以猪大大的功力加持,加上您自己的努力,必能攻无不克,战无不胜。
??Part I:基本篇
??《活祭》中设定阵型是很重要的。除了提升作战效率,更重要的是要保持法师的视野。像飞天猩猩这种大型怪兽,只要两三只,不设成半圆形叫?们站在法师后面的话,几乎整个画面就被占满了。虽然阵型种类不少,但只要以下三种变换就很够用了。
??Semicircle(热键I):Manahoar最好设成这个阵型。这样?们就不会一直绕圈跑来跑去,而且站在法师后面也比较不会被宰。弓兵平常也使用这个阵型,除非弓兵的数量太多,才换成Skirmish。会挡住视线的大型怪物都可以成这个阵型。Semicircle与Skirmish最大的差别就是一前一后。像飞兵最好也用Semicirle,争取一点距离,才不会一开战就被敌方弓兵射死。
?Skirmish(热键K):基本上是怪物排成两排的阵型。在管理大量怪物时很有用。特别是肉搏部队,设成Skirmish,?们之间的距离就比较近,而且会站到法师前方,接敌时能在最短时间内展开围殴。大量弓兵用Skirmish的话会自动排成两排,而且前、后排会错开,不会误击己军,而且火力集中。
??Wedge(热键J):突破阵型。以大型怪物领军,其余低等怪物分列两排,形成箭头之势。发动攻击时,所有部队会集中攻击箭头处的敌人或Manalith。想要快速破坏敌人Manalith或干掉他最强的怪物时,用这个阵型准没错。
??热键设定
??在3D的环境中要灵活有效的调动部队,特别是还要不断操控法师,一定要仰赖热键。热键设定可以分为三大类:召唤、魔法、阵型。阵型因为所有种族都通用,所以直接采默认值即可。召唤、魔法换个族就要重设,但《活祭》的热键功能很棒,只要在画面上先指要召唤的怪物、要用的魔法,再同时按下Ctrl+Shift+热键,设定就完成了。
??以下是设热键的几项重点
??召唤部队的热键以一级兵为主。考虑到指法,由于法师前进后退是由无名指所管(WSX),所以常常要走近敌军再召唤的肉搏兵就设成E,主力兵种再设成X。然后在前进的过程中只要可以召唤,就按下热键,EXEX交替。如此一来初期会战时就能确保兵力的优势。
??其余左手可及的热键,全部设成魔法。以下几种魔法一定要设热键:一级攻击魔法,护盾,治疗,外加几种攻击魔法。设魔法以组成COMBO为重点,比如把R、F、V由低至高分别设成三种攻击魔法。临战之时,RFV、RFV一直使用,就能将法师的战力提到最高。
??自订法师(Custom)
??活祭的Custom功能堪称一绝。基本精神接近于《魔法风云会》之类的纸牌游戏。每人手上有九张怪兽卡,九张魔法卡,供玩家排列组合。必须费尽千辛万古,从五大阵营里挑选自己心仪的魔法、怪兽,一关一关过,战役模式全破之后,才能使用。之后在作战中等级够了之后,就能把怪兽给请出来,敌人事先并不知道你下一级会出什么招,所以巧妙的组合,倒是能收奇效。因此就有很多能起化学作用的组合,但为了避免出现所谓的「单一最强组合」,所以在各族之间巧妙利用宿仇的作用,限制玩家选兵的自由。比如生族和火族、死族是死对头,生族的魔法、怪兽,就很难跟火、死族并存。另外法师文件是以独立的格式存在游戏目录下,档案也不大,在网络上应该不难找到其它玩家热心提供的法师档。
??Part II:对战心法篇
??擒贼必先擒王
??........
??活祭的法师是永生不灭的,虽然暂时会因为受伤过重而变成灵体,但除非祭坛被亵渎,不然还是会一再复活。不过法师变成灵体之时,不但不能使用魔法、召唤怪兽,也不能收魂。所以能经常让敌人法师保持在灵体,对作战十分有利。
??杀法师Combo
??杀法师是有秘诀的。以下兹列出几项最有效率的杀法师Combo:
??........
??FREEZE加任何种族的一级飞兵、高速肉搏兵(Druid、Frostwolf) Freeze是风族第三级魔法,虽然搭配的Squall蛮差的,不过Freeze可以冻结法师,替飞兵、高速肉搏兵争取集结在敌方法师上空的宝贵时间,他解冻之时也是死期。
??........
??死族Fallen加飞兵 Fallen吐出的苍蝇攻击力很高,而且会让被击中的法师行动变迟缓,再搭配几只Locust过去追杀,敌人法师阵亡率很高。 .火族火鸟阵 火族火鸟的攻击力太高了,而且是广域攻击,最适合用来追击高速移动的目标。清掉地面对空部队之后,不要迟疑,立刻请出「火鸟功」吧!
??风族飞天猩猩加YETI 飞天猩猩跟Yeti都具有攻击同时将敌人冻结的能力。两者攻击力都很高,所以拿来杀法师也很好用。
??快、狠、准
??活祭的节奏很快,想赢就要生兵快,占法力泉快,抢灵魂快,施法快。很多新手开战起手式会先叫Manahoar,这是错误的观念。因为Manahoar如果没有Manalith也无法补法师的法力。特别是法师如果一开始要四处去抢蓝灵魂,不断要用加速术的话,最好是边加速,法力不足时再叫一只新的Manahoar出来补法力。这样能争取到很宝贵的时间。
??生兵要设好热键,两家交战如果你是去攻击敌方的法力泉,则第一目标就是他的Manalith,一过去马上集中兵力把Manalith打爆,立即按下M架起自己的Manalith。作战中地图上偶尔会有无主蓝灵魂,但周围会有大型怪兽把守。这时请先叫自己的小兵、Manahoar暂时驻守一边,法师加速过去收一收再说。
??而一开始战场上的红灵魂,最好不要先去收。因为Convert很耗法力,收个红灵魂就要等很久才能把法力补足,这样在抢法力泉时会很不利。所以先把Manalith架好,再来收红灵魂,也还不迟。
??作战中,法师更要不时催起护盾,加速,深入乱军之中,把自己的蓝灵魂收回来。同时混战之中叫出Sacdoctor也很有效,敌人法师光是顾战局已经手忙脚乱,是没有时间管你的Sacdoctor。
施法要快,最好把几个常用的魔法都设成热键。比如风族魔法,R设成Lightning,F设成Chain lightning,V设成Cloud Kill(或Fence),就能组成很可怕的电光三连击,敌人再多的兵也不够死。
??杀法师要狠。杀法师最快的办法就是用飞兵。当你在战场上开始占优势时,立即将所有多余的灵魂全部拿来生飞兵。然后开始锁定法师攻击。敌人一倒地变成灵体,通常都会到最近的Manalith补血,这时飞兵也不要闲着,追杀过去。同时马上把他的红灵魂全部收起来,只要有六只以上的飞兵,他的法师还没来得及回来收灵魂,就再度倒地了。 ……
??此时要更狠,不要放过他,马上到他家拜拜,直接送他出场。当你达到第九级,但手头灵魂不足以生飞天猩猩、凤凰这类要5条灵魂的究极怪兽,心要够狠,把低阶怪兽全部叫到空地上,然后给?们来个魔法五连击,全部屠杀掉,不留活口。
??3D画面要准很难,所以一定要会用小地图。用小地图点法师高帽,就可以直接狙击敌人法师。施法也用小地图来选择目标,可以节省很多时间,而且也不会出现把火山口开在自己脚下的鸟事。当敌人法师接近你的祭坛,或甚至在攻击你的Manalith时,小地图上相对应的三角形会开始闪动,直接按下T(Teleport),再指闪动那个三角形,就能马上传送回去,阻止他的幻想。
乱战中法师要做什么?
??法师才是《活祭》的重心,因此乱战中法师千万不得闲。一般都会把部队设定成Guard Me,比较好控兵,而部队也会紧随法师。但在混战中如果法师要四处跑动,则必须指定肉搏兵(长程兵没差)主动去攻击敌人,不然?们会跟着法师到处跑。
??法师在取得二级护盾魔法之前,宜以静制动,除了不断用Heal替小兵补血外,也要连续使用一级魔法,主要锁定敌人的飞兵、弓兵,这两种一级魔法都能一击格毙。
??取得二级护盾魔法的法师,则要深入敌阵,在敌人长程兵面前召唤出肉搏兵。还要不断收魂(红蓝不拘)。如果敌人派肉搏兵来杀你的法师,就在当地叫出飞兵,一只飞兵可以杀死五只以上的肉搏兵。
??总之,法师绝对不能自外于战场,法师的破坏力远比所有兵种来得高,要把法师当成FPS拿机***的大兵来玩。
??Part III:进阶兵法
??开战立胜
??活祭第一场会战往往就能决定战局。不幸惨败的话,一切就很难堪了。因此学习一级兵组合,是活祭最重要的基本功。
??除了基本的肉搏克弓兵,弓兵克飞兵,飞兵克肉搏公式外,死、火、风、地、生五族的一级兵有三种完全不同的打法。观念都是将有限的灵魂集中在三种一级兵中的两种,以加强攻击效率。
在五族一级兵中,风族是以速度见长,但Frostwolf太脆弱,只能克制弓箭手,或是加速集中狙击法师。而弓箭手的隐形能力实战意义不大,也不够强。不过风族的飞兵的音波攻击,能中断敌方法师的施法,还不错用,整体说来使用难度较高。但遇上了Fallen海,风族毫无招架之力。所以很少人以风族做为第一级兵种。
??土族一级兵是最平均的,三种兵都皮厚肉硬,不好杀,但在讲求兵贵神速,兵不厌诈的一级兵会战中,土族也讨不到便宜。
??一级兵的优先使用顺序分别为死、火、生。兹分列详述:
??死族─不死虫雾
??兵种组合:镰刀兽加Fallen
??死族在网络实战中,常常会被列为破坏游戏平衡的种族,特别是Fallen,竟然具备与肉搏兵力拼的实力,Fallen快攻、Fallen海更是热门招式。虽然新出的patch把Fallen的攻击力稍微调弱了,不过仍然十分好用。死族一级兵其实基本攻防都不是五族最高的。但因为死族所有兵都会边攻击边吸血。在实际会战时,一受伤马上吸个血,又是生龙活虎一条。因此死族最适合打混战。不需要什么操兵技巧,兵死了灵魂一收,马上再叫出来就好了。这样耗下去,除非对手也是死族,不然早晚都会战败的。
??死族建议以弓兵为主,Fallen除了边攻击边吸血,更可怕的是,?所吐出的苍蝇会让敌人速度变慢,这招拿来狙杀法师效果最好。而镰刀兽更是最可怕的一级兵,只要被?靠上,再怎么强猛的兵也是死路一条。为了善用镰刀兽的优势,替?除掉天敌,因此去掉飞兵,集中灵魂,以弓兵、镰刀兽为最佳组合。 由于死族在一级会战中通常会胜出,但速度不足,无法追杀法师,因此建议在会战即将分出胜负之后,镰刀兽、弓兵一死收魂但不补,改生飞兵。等会战结果一出来,飞兵数量也够了,这时从远方复活回来要收魂的敌方法师,正好成为练靶对象。不过这招太狠了,几乎让人战败一次就不得翻身了,因此要使用时最好考虑一下双方的交谊。(特别是在网咖,以避免被场外PK…)
??火族─万火燎原
??兵种组合:火奴加火鸟
??火族火奴攻击威力是所有一级兵中最强。「加速」的特殊能力更是好用。火奴约6只编成一队,加速指向小地图的敌方法师帽,几可一击必杀。会战时,火奴必须达到两种功能。其一,有效吸引敌军炮火。活祭由于是3D画面,难以选择部队集中火力对敌人各个击破。通常小兵会自动攻击最接近的敌人。如果敌方兵种组合也用弓兵,则用shift键设路径点,绕过肉搏兵,直接与敌人弓兵对决。
??利用火奴的速度及威力,和敌人弓兵应可鏖战许久。替火族最强的火鸟引开炮火。火鸟的广域攻击能力,所有飞兵中无人能出其右。先驻守在战场稍远处,等火奴引开箭雨,立即加入战局,瞬间可以将敌军地面部队全部烤成肉干。会战时法师也不要太闲,记得把火球设成热键,火球一颗可以杀死一只一级兵,然后往前压迫敌军弓兵部队,直接在弓兵部队前面叫出镰刀兽(因此二级最好选择土盾,防御力最佳,持续时间最久)。
??火族虽然初期威力不及死族,但由于火鸟威力惊人,所以在中后期可以拿来对付很难解的「石牛阵」。因此火族一级兵如果练成,应该算是最强的。
??生族─生命之盾
??兵种组合:Druid加伯劳鸟
??生族一级兵的最大优势就是生命护盾。Druid和伯劳鸟都有,也因此在兵种的选择上以这两种为主。Driud速度很快,但第一级另外两大强权火、死族都有镰刀兽,对Druid来说比较不利,所以Druid的定位应该设定为弓兵杀手。生族的飞兵是一级飞兵中最耐打的,催上生命护盾之后,可以抵挡好几箭,滞空时间提升,破坏力也随之增加。玩生族关键就在于用Druid速度和生命力消灭敌方飞兵,替我方飞兵取得制空权作准备。Druid拿来对付法师也很好用,只要对方法师不是使用虫盾、火盾,狙杀法师的效率也很高。
??生族对上死族就不会那么吃亏了,主因是生族的受伤有一半以上会由生命护盾吸收,也就是说死族攻击生族只能吸一半的血,而生族的攻守数据较高,因此生死对决可说是不分上下。
??中期周旋
??《牺牲》的对战节奏很特殊,只要初期没有分出胜负,通常就会直接打到第九级。中期由于新增的兵种都没有决定性的力量,所以中期的重心应该摆在占领法力泉,多收灵魂和升级上。
??中期兵面面观
??二级:长程辅助兵
??二级兵的选择,要考虑到与魔法的搭配。二级兵是辅助兵种,真正在战场上实用性有限,其中最实用的是地族的蛇蜥怪和火族的魔贯光杀炮。但考虑到护盾之后,土族可说是唯一选择。因为土盾耐久度高,而且持续时间长,和具攻击力的虫盾、火盾比较起来,虽然没有杀伤力,但法师如果能在土盾的保护下深入敌阵,本身就是最大的威胁。如果为了讨好死神,将来在七、八级使用死族魔法的话,虫盾也是不错的选择。火族的火盾没有防御力,法师死亡率很高,实用价值不高。
??三级:主力肉搏兵
??三级兵是主力肉搏兵的点召。其中生族的Troll、火族的Firefist和地族的石牛可说是三强鼎立。Troll体力恢复很快,只要对手的攻击力不够强(如石牛、一级肉搏兵),根本不必补血,还是死不了。Firefist的攻击力最强,而且血愈少愈猛,缺点是容易死,法师常常要深入敌阵收魂再叫出新的,不过很适合用来突破敌阵。石牛的话则是练功圣品(不管是自己练还是给别人练)。只要三、四只石牛,就会变成敌人的恶梦,用什么招都杀不死,如果加上彩虹术,更是难堪,缺点是攻击力太差了,虽然自己死不了,也杀不死敌人,顶多只是周旋。如果是打3p、4p的话,两个人被耗在这里,其它人趁机去地图上收佃农,那就很吃亏了。至于死族的骨头鸟和风族的Squall都很弱,完全不必加以考虑。
??四级:魔法至上
??四级有三大魔法:彩虹、连环电击、复活。都是具扭转战局效果的强力魔法。
??彩虹?
??彩虹是初期最实用的魔法,混战之中不断使用,可保小兵永远不死。特别是搭配石牛和TROLL,效果更佳。彩虹也是初学者最佳选择,可以弥补操兵技术的不足。
??GNOME也是很猛的长程兵。攻击力强,射程比一级弓兵远。最重要的是G起来的话,威力很惊人。是要G兵时的最佳选择,一来威力够,也耐操,不会一下就死,但也不至于强到自己的法师到时用魔法杀不死,灵魂就绑死在这里。
??连环电击
??连环电击是最强的中期破坏魔法。对付一级飞兵、箭手的最强魔法。放一次死一排。恢复速度高,可以不断使用。就算你的灵魂被收光光,光用连环电击电敌人都能升到第九级。拿来杀Manahoar也很可怕。通常Manahoar会很靠近,所以一电就全灭,此时敌人法师的法力来源中断,就很好收拾了。
??冰巨人是中期最猛的肉搏兵,特别是电击自己之后,威力更猛。事实上连环电击搭配冰巨人有点不合理的强,破坏力太惊人了。冰巨人如果替他催上加速术(可维持蛮久的时间),敌人四级以下的兵种恐怕会全灭。只是法师要勤快点,要不断替冰巨人用Heal。
??复活是最经济的魔法。愈到后期威力愈大。特别是后期动辄1000 MP以上才能召唤的大型兽,在乱战之中要存到这么多魔法很难。有了复活,只要大型兽一倒下,马上花个300MP复活,敌人只会叫苦连天。再怎么费力围殴你的大型兽,被你用个复活就前功尽弃,心中一定会暗干连连呀!
死族也是二级肉搏兵,威力并不会很强,虽说吃了蓝灵魂会变更强,不过考虑到一条蓝灵魂拿来生镰刀兽,绝对会比?加强的效果大呀!
??五级摊牌
??五级的兵种都起不了什么大作用,魔法也不算太强。但却是在六级众神摊牌前的最后选择。如果是风、生、土想转往火神,则选土族然后在过关前叛变转投土神。五级是以二级肉搏飞兵为主,但很少人生,因为本身也有飞兵怕箭的特性,而且耗灵魂太多,特技又多属辅助性,很不划算。
最实用的魔法应属火族的Explosion。对付大量一级兵很有效。
??后期决胜
??六级炮兵阵
??炮兵阵以火族的轰兽(Bombard)最强。但六级也有很强的魔法,包括死族的Wailing Wall(哭墙)和生族的Healing Aura(治疗香气)。不过六级会决定到往后三级的种族选择,所以六级往往要看接下来你想用什么族,才决定选择的兵种。
??轰兽攻击力很可怕,三只以上的轰兽同时攻击一块区域,则此区域内所有部队应该都会全灭(包括飞兵)。只是行动缓慢,适合当场再召唤出来,用完就用魔法把?宰了,收回4条灵魂。其它四种炮兵,威力都差不多,不如轰兽那么猛。花费4条灵魂召唤出来比较不合乎经济效益。
哭墙会吸去靠近的人所有法力,而且吸的速度很快,在后期作战中,十分实用。敌方法师一旦没有法力,就如同废物。6级哭墙与7级电墙组合起来,并称「双墙」,是很可怕的组合,两道墙的攻击范围都蛮远的。
??治疗香气应该先选一只大型怪兽,用在?身上,则?旁边所有友军都能不断补血。只可惜选了治疗香气,就只剩下生、地两族的选择,而这两族在七、八、九级威力较差。
??七级决胜期
??七级是游戏中后期的主战力。由于中期战力众族相去不远,所以往往要到七级以后才能决胜负。七级兵严格说起来,各有千秋,重点在于使用技巧,因此有必要逐族详述:
??火族:机***兽+Blind Rage、Volcano
??机***兽是所有45种怪兽中攻击力最高的。空地两用的机***,除了能够秒杀复数一级兵,成群结队也能瞬间射下飞天猩猩、凤凰、飞龙,更不必提什么Hellmouth。但缺点是血量甚少,一被近身或中了电墙、Cloudkill、流星雨之类的魔法容易全灭。但好处是机***兽杀法师效率极高,射程也还算远,所以将所有灵魂全部击中在机***兽,然后派三、四只火鸟Guard?们,是很难解的组合。
??Firewalk是很好用的特技,用处除了可以快速追杀弱势敌人,还可以先脱离战场,争取射程。跟火奴的加速特技有异曲同工之妙。
??Blind Rage其实拿来对付计算机比对付人有效。在最后决战,双方都是究极怪兽时,放个Blind Rage,敌人当场会少两只战力(一只发疯了,另一只被发疯的打的不爽开始互咬)。因此能用就用,不要浪费。
??Volcano最大的效果仅限于决战前一役。双方主力还是之前叫出来的低阶怪兽。因为历经数役未死,所以灵魂都卡死了,生不出要5条灵魂的究极怪兽。Volcano只对这种等级的怪兽(或地族)有效,不然最终决战通常主力兵种都是天上飞的,根本不怕火山,也因此火山可以归类为中看不中用的魔法。
??死族:Styx+肠爆术、死神
??死族是七级最佳选择。Styx本身虽然是机***兽的死族版本,但威力甚差,射速也不佳,PK的话连一只TROLL也杀不死…所以根本不必考虑使用,直接用憎恨(Abomination)就好了。不过这也符合了《活祭》的基本精神,魔法强的话,一定会配很差的兵给你。
??肠爆术搭配Sole Mole或Soul Wind是很过分的。用过几次,抓得准敌人实际爆掉的时间后,立即催出以上两种魔法,或是法师催盾加速过去收魂,一来一往,双方的灵魂数就当场差8~10条(当然不会肠爆小只的吧!) 其余魔法、兵力组合就算把敌军全灭,也不一定能收到这么多灵魂。因此练好肠爆术,是成为高手的必备条件。
??死神是究极中的究极魔法。其余究极魔法皆中看不中用。火山只能杀小只的,地洞效果很有限,因为后期都是在天上飞的,龙卷风、巨藤通通没攻击力。死神是破解究极怪兽阵的杀招,死神一出,就算是飞得最快的飞天猩猩,也要按加速一直绕圈逃过60秒,才能苟活。至于凤凰、飞龙、大地兽、Hellmouth根本别想逃,更何况是小只的了。
??那么死神要搭配什么兵?其实死神已经够清场,所以搭配的兵种思考方向,就是如何让你快乐的收尸。因此大量生出一级飞兵,全力对付不受死神攻击的法师,方为正道。一级飞兵速度够快,点够多,跟飞天猩猩等大型怪兽比较起来,比较灵活。组合了这招,就能使最终决战只打一场……
??风族:Yeti+Cloud Kill、龙卷风
??Yeti是攻守皆强的高级肉搏兵,本身兼有风族速度的优势。特别是?一攻击敌人,敌人就会结冰,因此很实用。如果法师再替?使用加速术,则Yeti的效果会更惊人。但风族七级的重点不在Yeti,而在Cloud Kill。
??Cloud Kill是最强的攻击魔法。攻击力惊人,范围广,持续时间长,施法间隔又短。和其它七级魔法比较起来,使用频率是最高的。搭配地面的Fecne、Chainlightning使用,更能组成瞬间将敌人(包括法师)全灭的电网。
??和死神比较起来,Cloud Kill的优势是低一级,比较早出来。Cloud Kill也很适合Manalith攻防战,直接瞄准Manalith,不但Manalith会直接被电爆,周围的怪兽也别想活命,加上在电击过程中,敌人不敢近身,等法力泉露出来,再赶紧过去抢。Cloud Kill还有项神奇的效果,就是只要飞天猩猩被电到,身上就会导电,然后放电出来攻击敌人。飞天猩猩只有被电到时才能损血,身上导电并不会损血。这点虽然在攻击上能更具优势,但最大的缺点就是如果敌人也是选择飞天猩猩为究极怪兽,那么你就没有杀他的利器了,只能用飞天猩猩的数量硬拼。要是更不幸的,他的究极魔法是死神,是很难赢…
??龙卷风则是令人大失所望,除了观景效果之外,顶多只能阻止一下敌人。用法是先将敌人送上天,算准他快着地的时候,再叫电墙和Cloud Kill,或是送进大量空军。敌人刚着地的时候很脆弱,会被大量空军秒杀。也可以在把敌人全灭之后,在他法师复活要来收魂的来路放个龙卷风,阻止他过来。
??生族:Ent+Charm、巨藤
??生族的Ent最大好处,就是能让实现后期仍以一级兵为主力的人海战术。《牺牲》中有个很重要的观念,两条灵魂的打不过两只一条灵魂的。四条灵魂的,也不一定能赢两只两条灵魂的。但后期为什么大家很少生低阶,主因是后期攻击魔法太多,低阶兵往往一下就被杀光了,还要去收魂、再叫出来,很麻烦。不过搭配了Ent的群体生命护盾之后,试想一下,火鸟全部加了生命护盾,那是多可怕的空军机队。所以Ent本身的战力姑且不论,光是这一点就让?深具价值。Ent本身的肉搏战力也不差,所以是蛮划算的投资。
??只可惜生族的巨藤不太实用。Charm虽然很好用,但施法时间太长,在会战之时,没那么多时间给你慢慢瞄。而且等你瞄完,说不定瞄的那只早挂了…不过一旦成功,当场敌我灵魂马上差10条,而且说不定还能拥有自己不能召唤的究极怪兽(当然要招敌人最强的)。至于巨藤则和龙卷风用法一样,都是拖延时间而己。
??地族:Ja erocky+石牛干涉、大地洞
??最不实用的七级组合。Ja erocky太大只了,很挡镜头。而且动作慢慢的,就算能引起地震,但也震不到什么人。所以不是主攻的兵种。
??石牛干涉用法跟肠爆术近似,不再赘言。
??大地洞前奏太长,不过敌人只要中奖,灵魂会赔光。比较糟糕的是,后期大量使用地面部队的,就是地族本身。所以小心伤人一百,己赔一千呀!
??九级究极怪兽
??九级是选择究极怪兽。在Custom中,九级往往可以换族,所以组合变化颇具弹性。九级怪兽中,先把差到令人生气的Hellmouth给删掉,再来详细研究凤凰、飞天猩猩、飞龙、大地兽。
??首先先谈飞天猩猩,飞天猩猩是目前究极怪兽的主流。除了皮厚血多速度快(还能加速),最大的优势就是能冻结敌人,对付法师效率很高。其它究极怪兽对上飞天猩猩,先被冰一下就无法反击了,因此都很不利。所以除非你对其他怪兽有特别的憧憬,不然飞天猩猩是首选。
??肉搏系之王飞龙,两次攻击就可以宰了法师。只可惜动作不够灵活,除非边战边替?催加速术,不然很难驰骋战场。但如果一贯搭配ENT使用,加上生命吹息,那真能生生不绝,死了再生,除非遇上死神,不然是很猛的组合。
??凤凰的魔贯光杀炮除了物理攻击力强,还能同时吸取法力,拿来对付飞天猩猩和法师最好。飞天猩猩与凤凰对上,如果法力被吸光了,根本无法攻击。问题是魔贯光杀炮射速太慢,特别是要拿来追杀法师是蛮难的。
??大地兽是空地两用的多功能兵种。从地面伸出尖刺的广域攻击,可以秒杀Manahoar,还可以强迫敌人不敢再生地基部队,只要他改生空中部队,大地兽的特技Halo of Earth,一次发出那么多巨石,胆敢靠近的飞兵,只有当场毙命一途。大地兽使用难度较高,还需要其它战术搭配,但一旦练成,一定是最强的究极怪兽。
??Part IV:其它联机注意事项法
??《牺牲》是相当重视控兵的游戏。由于没有一般实时战略的抢升级,也没有既定的步骤,因此眼明手快的人,就算使用很烂的兵种组合,还是屡战屡胜。想在《活祭》中成为高手,建议玩家先找片FPS来练左手指法和右手鼠标瞄准功。
??与人对战时务必要沉得住气,《活祭》不怎么流行结盟,通常都是乱战居多,乱战的最大问题就在于你如果先沉不住气去攻击别人,又没有迅速攻下,则有可能被第三者趁虚而入。因此切忌躁进,要经常爬到高处,一则占地势之利,二则视野?阔,可以掌握其它敌人的动向。看到两军交接,也不要马上冲进去加入乱战,可以先放个广域攻击魔法,或是见到地面满满是红灵魂的时候,再加速进去渔翁得利。
??有时地图上会出现中立的高等怪物,这时可以先叫所有小兵站到一边不要跟来,然后法师加速去引诱怪物,再加速把怪物引到敌人门口,然后故意不跑让怪物把你打死,再回到小兵那里复活。地图上的中立高等怪物太可怕了,对战一开始如果门口来了一只,几乎就出不了门也升不了级了。
??自己祭坛前方的法力泉格外重要,有多余的灵魂最好G个一到两只GNOME之类的长程二级炮兵。如果自己祭坛前面的法力泉被敌人攻下,也建了Manalith,一方面担心他会直接攻进来祭坛而不敢离开太远,再者Manalith被他占下,你无法快速补充法力,情势会变得相当不利。预防重于治疗,还是多派点兵过去把守,毕竟《活祭》对战决定胜负的关键并非灵魂及兵数,而在于灵活的操兵、运用魔法,用两三只灵魂买个保险是值得的。
??........
??要亵渎敌人祭坛时,记得多召唤几只一级飞兵,Sacdoctor只要敌方法师用个一级攻击魔法就能破解了,因此用一级飞兵,一见到敌方法师现身马上加以狙杀,亵渎的动作才不会一直被他破坏。
提督决断IV --- [游戏上手提示]
大家期待已久的"三国志 Ⅸ"跳票了,"太阁立志传IV"只是有传闻,"大航海V"连消息也没有。不过喜欢光荣公司游戏的玩家们不要着急,因为光荣公司的经典游戏系列之"提督决断IV"终于和大家见面了!小生这次可是先玩为快了!
经历了"提督决断III"的爱国风波后光荣公司这次在游戏中有了很大的改善,放弃了陆战,全部战斗都由在各个海域的海、空大战组成,参战国只有英、美、德、日,从而避开了中国。胜利条件当然是统治全世界了!
"提督决断IV"这次在游戏中采用1024X768的分辨率,因此画面上有了很大的改善,战斗方式也放弃了战棋的模式而采用流行的即时战略,因此在耐玩度上有了很大的提高。当然"提督决断IV"也延续了III代的很多特点,例如:战略、战术就是有二组画面构成;司令部每月也会指派任务给你。当然这些老玩家们是非常清楚的,我就不在这里累述了。下面将一些不同之处和游戏心得介绍如下:
"提督决断IV"这次发行的是日文版,不过我等玩家也不会太难上手,因为游戏中有详尽的介绍包括指挥、战斗等等(不要说你看不懂日文,这次可是全动画介绍哦!)游戏的第一层战略界面也放弃了菜单方式而采用非常直观的模式(即采用军官代表不同的命令,战略指挥全在沙盘上完成)这就使得游戏看起来非常逼真。在战略模式下游戏的进行方式继承III代的模式,例如舰队的编成、移动;机场建设;舰船、飞机生产;技术开发等等;只是做了一定的改善,如放弃了III代中繁琐的资源配置,而采用了运输船的方式,只要在各地配足了运输船(以各地的资源,包括金、钢材、石油、物资的产出最大值为宜)资源就会自动配置。IV代中最重要的是新技术、新兵器的开发、运用,你要不断提高炮术、钢材、通讯、机动、电子、航空、工业的技术值(当然是要花钱的,不过最好的方法是把你多余的资源援助给盟国,便可以得到技术援助),发展新兵器并加以运用以加强本国的战斗力。
IV代中最大的改善是在战术模式下。本次采用了即时战略方式。你可以看到你的攻击机向敌人舰队发射鱼雷、爆破机向敌人投放炸弹、战斗机在空中盘旋并与敌机交战,同时海面舰队也向敌人开火,这些画面并可以保存下来,以后慢慢欣赏自己的杰作吧!当然敌人强大时挨打的可是你哦!航空机的出击受到天气和时间的影响(当然那时还没有全天候战斗机),因此你的航母编队要选择好适当的出击时间。此外各个海域的白天与黑夜的长短也随着纬度的不同而变化,这就使游戏变得更加逼真。本人经过数天苦战总结出一套经典战法,即先用间谍探清敌海域情报,再用潜艇部队发动攻击消灭敌航母,(当然要不怕牺牲,潜艇是很便宜的哦!)再用航母和战列舰编队发动最后的攻击(一个编队中只能有4艘航母),可以说是战无不胜,攻无不克。
IV代中你除了可以参加整个战役外,还可以选择单个战斗,充分发挥你的指挥天才吧!最后如果你觉得难度不够,还可以选择4个国家中轴心国与同盟国的数量,来个一打三怎么样!我没试过,你试试看!
龙骑士传说 --- [PlayStation游戏攻略]
龙骑士传说
厂商:SCE 类型:RPG
第一章 塞尔迪奥争乱
OPENING→塞莱斯
?塞莱斯遭受侵袭、夏娜被带走
?绿牙龙弗尔哥兰多被罗莎救出
?塞莱斯强制战斗两回后,得知夏娜被带到赫尔来那监狱
森林→赫尔来那监狱
?藏于车上进入监狱,强制战斗?
?从升降机上第一监狱塔,拉委兹仲间
?夏娜牢前强制战斗两回,夏娜参战
BOSS:弗流格尔(第一次):属性…土
  先与监狱兵对战,随后引战上级兵,注意他们死亡前的全体攻击火焰弹。弗流格尔攻击力较高,夏娜负责回复。
草原→钟乳洞
?躲过追兵,进小屋休息,拾起斧子
?前行砍倒大树,从树上过河
?到钟乳洞,发现体力回复点
BOSS:大沙蚕:属性…土
  他有全体攻击及毒效果,随时注意回复及消除毒状态。战胜后得到斗神之护符。
王都贝尔?英得尔斯城下町
?拜见阿尔巴特王,接受任务。在拉委兹家休息一晚后,出发去霍克斯。
霍克斯之町
?去作战本部接受任务,记录后去城墙交代看守任务。
BOSS:森多拉特殊兵:属性…暗
  当HP一半时会使用分身术,可使出魔法攻击的是其本体,集中攻击。
BOSS:孔格尔:属性…土
  要注意他手持武器时的连续攻击,而当你招术未完成时会受到反击。当其HP一半以下会使用攻击更高的徒手攻击,回复在这里非常重要。
?罗莎唤醒达特的龙之力,并成为仲间。
湿地带→比尔多火山
?从第十骑士团处得到斗神之护符。
?到比尔多火山,夏娜有异常的身体反应。
BOSS:巴拉吉:属性…无
  集中攻击其头部,HP经常保持在100以上。
BOSS:火龙洛克哈克:属性…炎
  用罗莎及达特的魔法对其攻击。要注意其炎属性全体攻击。胜利后得到赤眼石。
?通过接触花使道路开通。
BOSS:格拉哈姆&绿牙龙弗尔布兰特:属性…风
  先集中攻击绿牙龙,用土属性的道具攻击。
?战斗后拉委兹碧眼龙觉醒。
商业都市罗安
?找到医生,去塔巴斯店打听情报。
?露天市场商人推销水瓶,不断还价直至分文不收。
龙之巢→夏利神殿
?去龙之巢取回复之泉水,开通道路。
?控制装置输入"352"(或325)。?
?将阶梯前雕像调整至左边往前,右边往左。
BOSS:盗贼多雷克:属性…风
  物理攻击力高,爆弹可用罗莎全体暗系魔法消灭。
当其使用丝网时,若攻击其本体会被反弹。
BOSS:夏利:属性…光
  她会变成夏娜及阿尔巴特对达特和拉委兹二人进行进行质问,***有错会遭受攻击,而向她攻击会受到极厉害的反弹。回答***如下:
1."爱する者を守るため。"
2.黑き魔物を探るため。"
3."当然,仇を讨つ!"
4."-ナを守ること。"
5."陛下のお言叶と思えません!"
6."间を见杀しにするようでは国は救えない。"
7~9由玩家喜好选择。
战斗后得到白银石。 
商业都市罗安(勇者大会)
?夏娜白银龙之力觉醒,听从医生去参加武术大会。
?进行一对一的比武大赛,每场都以满血状态出赛。决胜战一切攻击方法对罗依得无效,不停防御等待事件。
?哈修尔仲间,得知阿尔巴特被囚禁在赫尔拉那监狱。
赫尔拉那监狱
?到监狱从升降机到上层。在最上阶落下陷阱。
BOSS:ジヤンゴ:属性…土
  拥有全体攻击及混乱攻击,并且会对己方全部催眠。让罗莎发动SPECIAL,用魔法总攻击。
BOSS:弗流格尔(第二次):属性…土
   罗得里格斯:属性…风
   加弗塔斯:属性…暗
  因两只怪物分别拥有不同的特殊攻击,随时注意回复并依靠最强的龙魔法集中攻击弗流格尔。
?罗依得夺走阿尔巴特体内的"月之宝玉",拉委兹为救阿尔巴特而丧生于罗依得剑下。
赛来斯→帝都卡扎斯?布莱克加斯尔
?阿尔巴特仲间,继承拉委兹能力。
?新萨尔迪奥党代表波波的提问按332顺序回答。
?在魔法研究所得到魔法油,用于开启各移动装置。寻找3色石,地点为:红石--垃圾处理场管理室;蓝石--魔法研究者马吉的房间;绿石--森多拉大队长处。
?将3色石装入雕像前罗盘,从秘密通道去皇宫。
BOSS:孔格尔(第二次):属性…土
攻击力极高,招术未发出会受到反击。将HP保持在250以上,使用风系魔法或道具攻击。
BOSS:皇帝多威乐:属性…雷
  攻击力达到250左右,在HP一半以下会变身为紫电骑士,拥有超强的全体雷系攻击,魔防较低者如阿尔巴特慎勿出战,并且尽量装备对雷属性饰物,要准备好数个复活道具。
?战斗后哈修尔紫电龙之力觉醒。
第二章 银色之影
王都弗来西
?去酒场从卡非处得到弗斯塔情报。
?在弗斯塔家观察到沉之月景象,次晨在酒场得到情报,将去花之都多那屋。
荒之地→花之都多那屋
BOSS:马批、盗贼头目×2:属性…暗
  马批会隐身,并且拥有即死攻击,罗莎的第一龙魔法对其有效。
?赤眼龙石被马批夺走。同时受盗贼侵犯的迷尔?赛左第三圣女文被罗依得所救。
?卡托要求救回林,到镇长家的得知盗贼团住处"重力崩坏之谷",梅尔强制仲间。要回王都得到许可证。
荒之地→王都弗来西→重力崩坏之谷→巨人之里
?在道具屋及广场前遇到弗斯塔,能够进城。
?得到许可证,想出城时利莎公主寻找。
?通过荒之地到达重力崩坏之谷。
BOSS:巴拉及:属性…无
  头部光线攻击超强,右手全体魔法攻击,左手即死攻击,多依靠罗莎的魔法及回复,先左手后头部。
?到达巨人之里,发现此处为巨人族圣地。
BOSS:格里西:属性…土
   马批:属性…暗
  哈修尔强制参战。注意两人的合体攻击以及马批的即死攻击,以回复为中心。
重力崩坏之谷→荒之地→花之都多那屋→王都弗来西
?荒之地与林告别,答应参加其结婚仪式。?
?城内到处是盗贼骑士,去星辰之间找利莎公主时注意不要从他们视线前经过。
?在西侧月亮之间通过触摸壁上绘画进入异空间,找到艾米尔公主后去太阳之间揭穿伪艾米尔公主身分。
BOSS:利娜斯:属性…水
  利娜斯魔法攻击相当强,并且经常会连续发动魔法及物理攻击。依靠达特发动SPECIAL,以强力的物理攻击为主要方法。
?利娜斯带月之短剑逃走,为寻找船而去多那屋。
花之都多那屋→克林?弗利号船内
?去多那屋港乘坐克林弗利号。
?在船上夏娜一人行动,去驾驶舱寻找达特。
?按达特→罗莎→哈修尔→孔格尔→阿尔巴特→梅尔的顺序单独行动。
?与恐怖的幽灵船接触。
?注意船上的幽灵,到船员室寻找钥匙。
BOSS:幽灵3体:属性…暗
  HP一半以下会使用魅了及气绝攻击,迅速发会SPECIAL,将之逐一消灭。
?到船长室解放船长一家幽灵。
BOSS: 队长之亡灵:属性…暗
    骑士之亡灵×4:属性…暗
  此处的敌人会在一定回合数后完全回复,迅速发致力SPECIAL,利用全体魔法攻击将敌人逐一消灭。
?幽灵船下沉时,达特与罗莎同时坠入海中。
里迪艾拉村
?洞窟中罗莎感觉达特象自己以前的恋人。在比特带领下前去近处的渔村。
?得到情报,将比特母亲送去弗诺。
海底洞窟→弗诺
?简单通过海底洞窟
?打听到克林弗利号在此地,夏娜身处宿屋。
?广场上一醉汉提及狱龙岛上有龙的存在,要去那里必须通过海底洞窟。
里迪艾拉村→海底洞窟→狱龙岛
?海底洞窟因为海潮的影响不能通过。
?去里迪艾拉村寻找村长,去比特家边打开水门。
?通过海底洞窟到狱龙岛,罗依得带剑逃走。
BOSS:苍波龙里格尔:属性…水
   利那斯:属性…水
  利那斯连续强力攻击,可用达特发动SPECIAL,用最强魔法攻击。里格尔攻击力虽高,但素早、魔力,特别是对炎系魔法极弱,可用这一系道具攻击。
?战斗后梅尔龙之力觉醒。
弗诺→多那屋→弗来西
?在港口上船。
?回到王都,举行庆功宴会,夏娜在满天星光的阳台上第一次对达特明显表达爱意。
第三章 运命与魂
水之都法尼
?宿屋主人质问时回答:违うんだ可得到船支使用许可证。
?村长拜托救出迪奥。
针叶树林
?在树林里找到迪奥。
?逃到树林深部的迪奥不允许别人伤害卡姆。
BOSS:卡姆:属性…炎
  发动SPECIAL,依靠阿尔巴特魔法提升防御力,罗莎攻击性回复魔法取胜。
?战斗后去法尼寻找驻在骑士,可得到500G酬金。
?在出口处罗莎及梅尔离开队伍。
王都迪灵拉得
?迪尤司教谈起有关神木树的传说。
?用图书馆长乌迪所给钥匙打开图书馆,由此了解到有关龙族、有翼人以及龙大战的真相。
?罗莎于尼特遇见第二圣女罗安娜。
?梅尔回到有翼人之森,但不为同族人谅解。
?达特于出口处与梅尔、罗莎合流,去克利斯塔尔帕来斯王城内。
?因夏娜昏迷不醒,第一圣女米兰达继承其龙之力。
有翼人之森
?去有翼人之森寻找长老借封龙之杖。
?由长老引导去禁断之地。
禁断之地→迪灵兰多
?在禁断之地遇上完全体巴拉吉。
BOSS:S巴拉吉:属性…无
  当其HP为0时,会使用能扣除1000以上HP的全体攻击,因此要保持HP。
?取得封龙之杖,但需通过守护者格兰得朱艾利的考验。
BOSS:格兰得朱艾利:属性…无
  因其有封龙能力,尽量不采取变身,注意回复并依赖各人攻击技。
?得到杖后受到神龙王袭击。
?长老救治众人,并让众人前去死龙山。
针叶树林→死龙山
?从没有兵士的场所前去死龙山。
?见到罗依得,其得到神龙王之力。
BOSS:罗依得:属性…无
  使用封龙之杖,同时注意不要变身为龙,全体回复道具最低保留5个。
?追踪罗依得而去迪灵兰得。
迪灵兰得→卡修亚冰河
?得莱萨女王告知罗依得去向。
?卡修亚冰河途中有武器、道具商人,作好先期准备。
?遇上沃迪格。
BOSS:沃迪格:属性…土
  利用其对炎系较弱的特点,依靠达特发动SPECIAL后连续使用最强炎系魔法就能取胜。
弗兰贝尔之塔
BPSS:罗依得:属性…无
  在其人类状态时集中攻击,如其变身后经常会使用即死攻击。战斗前注意装备防止即死攻击的防具及大量回复道具,利用其攻击力高而HP低的特点取胜。
?战胜罗依得后,得到"月之御镜"、"月之短剑"以及"月之宝玉"。
?记录点右侧前行会遇上魔老法乌斯特,现在尚无战胜其的实力。
卡修亚冰河→雪原
?从以前米兰达阻止的场所去向雪原。?
?雪原路牌左面前行会到马格拉多砦,会发生特殊情节。
?从右侧去向帝都贝尔威波。
帝都贝尔威波
?途中于武器、道具商人处作好准备。
?与夏利再会,通过其引导后去向魔塔。
?遇见迪亚斯圣帝,知晓黑色魔物以及夏娜的正体……
第四章 沉之月 终结的命运
迪斯?弗龙迪亚
?记录后进入沙漠地带。
?按右→下→下→下→右→上→右的顺序通过第一地带。
?按右→上→上→左→上的顺序通过第二地带。
?按左→上→上→左→上的顺序通过第三地带。?
春风之町乌拉拉
?从夏鲁尔处得知封魔球的存在。
?从酒场到道具屋打听情报。
?为了去哈修尔故乡鲁乔、前去巨人之里。
巨人之里→王都弗来西
?通过重力崩坏之谷及荒之地。
?在汀卡斯尔坐船去鲁乔。
边境之村鲁乔
?与鲁乔村长会话后去煅炼场。
?浮上前去魔都亚格里斯。
魔都亚格里斯
?进入魔都,无法在脱出。
?接受对每一人的试练,按以下七项回答问题:
1."ドウエル样の剑を受ける"
2."世界のため"→"まだ死ぬわけにはいかない…"
3."それは…できません"
4."ボク、まだ死ねないよ"
5."止められんじゃろ…"
6.ロゼ…何も无し
7."何があっても、俺はシェ-ナを助ける!"
?到达封魔石前。
BOSS:LAST 科拉孔:属性…土
  利用其害怕炎系的弱点,依靠达特的SPECIAL龙魔法对付。其有特殊效果的物理魔法攻击,并且全体魔法能扣除1000左右HP。
?从入口处的转送装置去法都扎内巴多斯。
法都扎内巴多斯
?移动中注意别被飞行生物追上。
?去立法所回答修改法律第703条。
?带着法律生产许可证去法律工场,得到法律发射许可证。
?去法律发射台施行修改法律。
?通过转移装置去大裁判所。
BOSS: 贝克塔:属性…暗
    克比拉:属性…暗
    赛尔波:属性…暗
  因为3名敌人都属于暗属性,因此最好让罗莎装备暗黑龙之铠。赛尔波会使用状态异常的魔法攻击,又能对物理攻击进行暗魔法反击;科比拉经常使用即死攻击(包括其HP0时);贝克塔在赛尔波KISS下巨大化,大幅提升物理攻击力,但魔防极低。用SPECIAL将全员变身,使用全体魔法消灭他们。
?回到法都,按上面的程序修改第410条法律。
?从转送装置去死都梅弗尔。
死都梅弗尔
?途中所遇3个龙之魂可以不与其战斗。如想得到经验时并消灭其后扎格威尔的玩家不妨一战。
?在网状通路前注意观察,从发红光处通过。
?遇上成为怨灵的拉委兹。
BOSS:怨灵拉委兹:属性…风
  开始时一切攻击无用,等待其对话产生并转过身去攻击其背。战胜后拉委兹身上的扎格威尔出现。
BOSS:扎格威尔:属性…暗
  以达特发动SPECIAL,使用除罗莎以外其它人的魔法攻击,注意其即死攻击。
?记录后向战斗场所前部而去。
BOSS:神木蝶(幼虫→蛹→成虫):属性…无
  前面两种状态不难对付,当成虫以后会使用特殊攻击及即死攻击。最佳战法由达特发动SPECIAL。
?在沉之月中将分别发生每个人的幻象,并且根据每名角色而进行单独对战。
BOSS:得斯罗兹:属性…无
  通常攻击,并注意回复。
BOSS:科来亚:属性…无
  依然用通常攻击,科来亚的特殊技会使我方HP为1。
BOSS:因多拉:属性…土
  除了对方的较强攻击力外,需要注意攻击技MISS时就会被反弹。
BOSS:黑破龙姆哈艾尔:属性…暗
  等待其露出弱点时集中攻击核心,防御为要。
BOSS:暗黑多威尔:属性…暗
  首先依次破坏其两把剑,其后注意本体极高攻击力。
BOSS:第七天使:属性…光
  注意其各种特殊攻击,经常会变为HP1的状态,但其莲花能帮助回复HP。
?七个情节全部通过后前行,来到沉之月核心入口处。
BOSS:SUPER巴拉吉:属性…无
  用达特发动SPECIAL集中攻击头部。
BOSS:吉克:属性…炎
  达特的龙石被夺,随时注意回复。
?罗依得在亡前将神龙王DS以及DRAGON BUSTER交给达特。
BOSS:梅尔波?弗拉马:属性…无
  首先以达特发动SPECIAL,用神龙弹一举击倒,其后对方便会控制时间运转并变身。
  第一时代:能将我方一人吸入,不仅造成行动不能,并且还已知作为炮弹打击我方,受损极大。
  第二、三时代:自然通过,不用战斗。
  第四时代:某些指令会被封,但随着时代的变化自然解除。
  第五时代:自然通过。
  第六时代:要保持全体HP3/4以上,注意全体混乱攻击,并且当对方使用龙封时若发动SPECIAL,会被轻易打倒。选择适当时机集中MP以神龙炮攻击。
  最后,沉之月崩溃,作为传说之物的魔木树也在一片火光中爆炸。达特及时救出夏娜,穿梭在危险与幸福同在的空中。而罗莎却抱着冰凉的吉科,悲哀的神情隐藏在陨石群中……
游戏ENDING......
  最后,沉之月崩溃,作为传说之物的魔木树也在一片大光中爆炸。达特及时救出夏娜,穿梭在危险与幸福同在的空中。而罗莎却抱着冰凉的吉科,悲哀的神情隐藏在陨石群中……
Parasite Eve 2 --- [Play Station游戏攻略]
Parasite Eve 2
机种:PS
厂商:SQUARE
类型:***G
攻略流程如下:
AREA 1 MIST CENTER & AKROPOLIS TOWER
 Aya和Pierce谈话后,Pierce会问Aya是否继续特训,如要继续便选择1继续特训。用四方挚选定目标,用R1开火。如子弹用完可按Start上弹。如果射得好是会有BP奖励的。
 训练完毕,去找Piecre,他收到Baldwin的***,在Akropolois Tower发生了突发事件,想去那里调查一下。
  先到弹药库找Jodie,可以向她买装备及弹药,但现阶段没有足够的BP买好的装备,所以暂且作罢。
  在停车场的储物架会找到一小瓶东西,另外,在大铁闸旁可找到***,你可在此存档。最后,在停车场和Pierce谈话,他会让你开走汽车…
  进入Akropolois Tower后,与***谈话后便向Akropolois Tower的上层进发。在Square,Baldwin会用图中的付款***联络你。听不听***便随你喜欢。^^
在石雕下可以找到无限弹药箱(黄圈)。调查尸体(绿圈)可得回复药Lv.2。
  然后,到East Elevator Hall。在那里会遇见SWAT Officer,他会给Aya Cafeteria Key。之后到Patio会看见一名SWAT Officer正被一怪物袭击,击倒怪物后,便进入Cafeteria。
  在Cafeteria里,有一个女孩会变成一只怪物,首选当然是击毙它。在它身上可找到Parts。如调查桌面可得科学杂志。调查完毕,正准备离开的时候,刚才击毙的怪物突然复活,并企图袭击Aya,就在这时,Rupert到来并击毙怪物。
  和Rupert谈话后,用付款***联络Bladwin,然后返回Cafeteria?并进入此门。首先在此取得蓝色钥匙,不要忘记调查厨房,在那里可找到一些有用的物件。
  进入Security Room操作这台机器。插入蓝色钥匙到A槽便能打开电梯的自动门。然后,从后门到达Fountain Forked Road,乘自动梯到O ervatory。在O ervatory内有一具尸体躺在椅子上,调查可借得防护甲。
  用另一自动梯到Promenade,在那里找到另一具尸体,调查可借得机关***一支。之后进入Sanctuary找Rupert,他正被一蒙面人袭击。蒙面人离开后,调查地面会找到红色钥匙。
  Sanctuary有另一扇门,Aya听到有人在内谈话,她进入并看看有何事发生... 当那个人离开后,在雕像旁边的大门调查可得Black Card。
  现在可通过铁桥到直升机场。在桥头有一装置,输入561升起铁桥。如你想得到榴弹***,可回到Security Room将红色钥匙插入装置的B槽,然后调查喷泉,便可的榴弹***。
  通过走火通道去直升机场。(建议在到直升机场前先存档)干掉蒙面人后用升降机到直升机场。
AREA 2 DRY FIELD
  在MIST Office,Baldwin会给Aya 一些文件,看过所有文件后,去找Pierce,他会为 Aya 打开铁闸?然后驾车到Dryfield。
  到达Dryfield进入大门,先通过Driveway,在那里有一门可用以进入Factory。
  首先接通电源,然后操作控制台来移动那部汽车,顺序按Up, Turn, Down按钮 来转 动汽车的位置,并在车尾箱取得散弹***子弹。在铁闸附近有一开关,可惜的是汽车挡住了铁闸...
  打开该铁门,然后再操作那控制台将汽车移回原位,通过铁门并开启铁闸附近的开关 来打开铁闸。在车房会遇上Douglas,他会给你汽车旅馆钥匙。之后到汽车旅馆二楼开启6号房,到阳台去会发现一神秘人在Water Tower。
  在阳台爬楼梯到Water Tower。首先到这里把手杆向上推,然后进入中间地段。在此需要和一些外形象马的怪物作战,建议在其撞墙倒地时才向其射击,这样会更省力。干掉他们后爬上梯子去找Kyle Madigan。
  与Kyle Madigan见面后,爬上另一梯子到顶层。顶层有一具尸体,在他身上能找到钥匙。爬梯回中层并把手挚向上推,再爬回地面。
  由此门进入G & R厨房,在雪柜里可找到磁石,到Saloon G & R 洗手间可找到地图。回到水塔后,通过Breezeway,在门旁会找到对讲***装置,用它与Douglas通话,他会告诉Aya在下面通风口可找得锁匙。用游标指向钥匙,然后用磁石来取工厂锁匙。
  在Trailer Coach向Dogglas取情报。忽然转来女子的尖叫声?Aya问如何到那儿?她想看看发生什么事情。Douglas叫她到Junk Yard取绳索?然后到Driveway的井用绳索到井下进发。
  杀死在Underpa 的怪物,你会找到一条梯子,用它爬上General Store, 在Back Street进入Warehouse。在此调查衣柜?之后返回Trailer Coach向Douglas借Garage的工具。然后到Garage的工具架取螺丝钳。接著回Warehouse用螺丝钳拧开螺丝,通过破洞与蒙面人对战。 击败蒙面人后,回到车上准备离开这个鬼地方,不幸的是车子被怪物破坏了。于是Aya打算向Douglas借车。Douglas给了Aya Lo y Key,要Aya去取汽油。
  到汽车旅馆1楼并进入Lo y,在柜台会找到一台机器,输入#3033 Total打开他,便能得到Master Key。为什么是3033? 1881减两名牛仔生日年份?1881-1851=30, 1881-1848=33。
  得到Master Key便向2楼的Loft进发。在此会找到一个容器。房内还有一个储物柜,输入4487打开它便能得Holy Water。用该容器到Gas Station取汽油。装满汽油后回去找Douglas,他会叫Aya到6号房休息...
  打倒2楼的大怪物后,回到1楼找Douglas,这时他会给你卡车钥匙。离开小镇前,再次到Trailer Coach找Douglas,他会给你M950手***。笔者建议先回到已被破坏的汽车取一些Item到卡车,离开前也顺便存一下档。
AREA 3 MESA
  由于受到怪兽的袭击,Kyle和Aya逃到Mesa East Mine。杀掉所有怪兽,便进入矿洞,走到尽头发现铁路受损不能前进,因此到Forked Tu el取板块,将其放于受损的上铁路。
  Refuge内有一电路板,把Jumper插到第2个孔中以操作它。现在可透过1号门到Cavern去。 打倒头目后,先调查Cavern内电单车及按动遥控器再回Refuge把Jumper插入第1及第4个孔。然后回Cavern内按动电单车的遥控器,用遥控器开启2号门。
AREA 4 SHELTER
  乘电梯到B1 Shelter。先到军火库[1],房内有一售卖物机器,建议买Hammer用于M4A1步***。可用Black Card开这度门,内有大量免费子弹。其后到Pod Acce Tu el[2],用梯子到下层。
  到达B2后,先去North Maintenance Walkway [3],在那里会受到怪兽袭击。先存档,再向[4]进发。你会被困在此,调查这垃圾箱,然后进入Dumping Hole。在此会遇上一只大怪兽,只要看准机会,当它张开口时用***射它便可击倒它。
  打败怪兽后,出门到垃圾焚化炉。那条粉肠还没死,无需和它作战,先到黄圈中的地方,站在踏板上升起平台,留在那里直到可以通过那平台。让那条粉肠到达平台,然后站在另一踏板上再次操作平台,便可杀掉它。你只有5分钟逃离,如果想得到Ring, 回Dumping Hole找一个箱子... 遇到Kyle后,到B4的Reservoir[5] 操作这台机器。输入18打开水闸。老鼠=4只脚,蜘蛛=8只脚,蟑螂=6只脚,共18只脚。然后到上层的U er Sewer[6],在那里有一个Full Moon控制器,输入15打开大门,最后回Water Su ly进入大门。
  你会发现那儿是Dryfield Underpa ,与Kyle道别后爬上梯子。找到Douglas的宠物并跟随它,它会带Aya到Water Tower。在塔上找到Pierce,他会给你RV Key。到Gas Station打开货车尾箱,哇... 好一副护甲!^_^如果还不满足,可找Douglas买更厉害的武器。
回B1 Shelter到North Maintenance Walkway[7],干掉怪物取得ID Card。
  得到ID Card后,到B2 Laboratory使用电脑,键入a3eiLm2s2y。为何是A3EILM2S2Y? 如果你调查B2 Laboratory内的笔记板?然后到B1休息间调查工作人员的床?你便可得电脑杂志?杂志上有Pa word提示的。检察资料D及正确回答问题,你便会接到Pierce***。
AREA 5 SHAMBABA
  和Pierce联络后,到B1 Pod Service Gantry找他,他会给你。离开前确定已操作B1 door [B]、B2 lift[A]和关掉保安系统。然后到B2主走廊[A]乘电梯到Shambala。
  首先到South Promenade,在Shrine[C]转左调查这幅拼图,把红色的石板按图所示放好便能开启Power Plant 1 [D]的门。进入Power Plant 1,会见到一只怪物,如果不事先破坏旁边的红色电路箱,它是不会被消灭的。
现在可进入North Promenade。先到花园[E]调查石碑,它提供了解决金字塔踏板的线索,接著到金字塔[F]。
  在金字塔顶,先走到蓝色的踏板上,它会发出光的,随后到***的踏板上,这次它并不发光,然后跟随以下步骤进行: 1 红, 2 黄, 3 蓝, 4 白, 5 蓝, 6 白, 7 红, 8 黄, 9白, 10 蓝, 11 黄, 12 红。然后到Power Plant 2 [D]打怪物。*如果你想到小岛上?你便要顺序踏蓝板6次?白板2次?红板3次?黄板5次...
AREA 6 SHELTER
  之后回到Shelter,检查你的B2 Map,你会找到那里有一个红点 [C]。 到那儿乘电梯到Shambala。在 EVE Acce Tu el里,首先把扩音器破坏。之后,再乘电梯到B6 。
  在这儿你会找到控制这只怪物的女孩?先击败这只怪物。然后Kyle会来找你。之后 ,Kyle和Aya 会前去Growth Room找那女孩。 先调查一下***,然后和Kyle谈话。当你们打算离开时,蒙面人突然出现。
  Kyle会叫Aya逃到另一边。首先, 首先,调查Eve看著的机器?然后和Eve谈话并叫她跟随你。在逃跑到Shambala之后,你会遇到No.9 ,他会把Eve掳去。
在No.9把Eve掳去后?先到B1 Pod Service Gantry调查那儿的***?你会得到Memo。然后用***联络Jodie。
  现在去Underground Parking。调查这个装置(圈著的那个)去取车匙并按动蓝灯和黄灯便能得到红色电动汽车。之后在靠近shutter的位置找那个装置,插入ID Card就能打开大门 。最后就可驾驶汽车离开这个地方。
  在Vehicular Airlock能找到一只Teddy Bear。在Guardroom里 ,关闭安全系统... 和陆战队长官谈话后便离开帐幕。一出去便遇到Douglas的狗?它带来Douglas写给Aya的信。你可将Teddy Bear给Douglas的狗嗅嗅?它会带你找Eve...
返回B1 Shelter后?先到B1 Golem Freezer 1 找Pierce。
  笔者提议你先存档然后才到Pod Acce Tu el。过了Pod Acce Tu el便会遇到Eve, Kyle和No.9...
网上赚钱及有奖信息
          
1 加入Chance 2 mail,  赢取日本礼品 
         
   Chance 2 mail网站将为您提供一种新型的E-mail服务:您只要注册成为会员,就有机会得到来自日本的、您心仪的礼品。他其实是一家日本名为安达信公司,其主要是面对日本客户的网上市场调查。首笔启动资金5000万日币,合400万人民币。目前正在增资中。主要股东包括日本三和银行/富士银行,与SoftBank(软银集团)正在洽谈中。预计二期增资至2亿日币。网站中文版10月1日开的,现在正好赶上朱熔基总理访问日本时大作宣传,争取多吸收会员以为日本产品打入中国市场作市场调查。信誉十分不错的,本人在春节前也得到了多功能腰包和一套化装品,还有洗发水等礼品,信誉卓越,绝对可以信任。本人极力向大家推荐!
  作为会员,您会收到一些由广告商和我公司提供的您感兴趣信息的邮件或问卷调查,通过它们来积攒彩豆。彩豆数量越多,你能换的礼品也越高档!礼品有资生堂的化妆品、日本明星写真集、到PS2、高档数码相机等等.
最新消息:
本人今天也就是3月27日收到了Chance 2 mail的2月份兑换的礼品,可见信誉非常好,在此提醒大家,在目前好的赚钱公司不多的情况下,不要错过这个机会!!!!现在Chance 2 mail有多种得豆方法,可以收邮件,玩游戏,抽奖,还有介绍会员,每介绍一位会员,您将可以得到30颗彩豆,真的很不

参考资料

 

随机推荐