推荐一款车类单机游戏戏!(车类)

』 [单机游戏]单机游戏排行榜(大家一起来参与)
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作者: 发表日期:2009-8-4 11:32:00 [古墓丽影]
这可是我当年上学的时候勒紧裤腰带买的唯一一套正版。记不清有多少个日夜是与劳拉一起度过,永远难以忘记的是,在寂静的夜里,劳拉的脚步声回响在耳边,突然杀出的敌人把我吓个半死,不由自主地回头看看。现在纵有时间和精力,也没有当年的那份激情再去琢磨这个游戏了,不过谁都无法否认她的经典。
  [杀手代号47]
  这个游戏一代是最变态的,因为不能存盘,经常因为一个小小的失误而前功尽弃。玩过它的人想必都有过想砸电脑的冲动。但是当你终于完成一关之后,那种成就感是跟你用存盘大法打通的游戏无法比拟的。2代也很精彩,而且可以存盘了,感觉上是舒服了许多。但是当我用很少的时间就把2代通了以后,颇有些意兴索然的感觉,开始有点怀念起玩1代时那种被虐的感觉来。不论怎样,要论经典游戏,杀手47肯定榜上有名。
  [盟军敢死队123]
  不用我多说了吧,这种类型的游戏到现在也没有第二个,它是经典中的唯一。eidos当年也是出过不少好游戏的。
  [英雄无敌]
  勿庸置疑的经典,特别是3代。如果放到现在的网络时代,它的生命力也许可以更顽强。不过在当年没有网络的时候,这是一个跟大富翁一样可以让一个寝室的兄弟一起开心的游戏。
  [大富翁]
  还记得孙小美,阿土伯,沙隆巴斯这些名字吗?还记得核子飞弹吗?还记得遥控色子抢夺卡吗?如果你还记得,请让我们握爪。
 回复日期:2009-08-12 02:22:43
    [粘土世界]
玩过这款游戏的人,大部分现在可能都奔4了.这也是经典中的唯一,玩过它的人一辈子都不会忘记.可惜的是,这款游戏现在想买正版都买不到了,即使买来,跟现在的电脑也许已经不兼容了.
  [凯撒3]
  也算得上是个经典,但是游戏中莫名其妙的一些隐性设置很让人抓狂.比如说,工作的人多了,搞娱乐的人就少了,居民的满意度就会下降.而如果政府部门的人多了,大家又都吃不饱饭了.生活小区的环境不能太差,否则住的人少;也不能太好,因为住的人也少,都是豪宅了嘛.
  [三国群英传]
  很奇怪的一个游戏.名字中有三国,却根本不按照三国的套路来.没有外交,没有后勤,没有情节,就是看谁的兄弟多,看谁的猛将多.两种终极打法我都通了,一种是杀掉所有的人,除了我的君主和五虎将,一种是谁都不杀,然后在打最后一座城的时候调集全国所有的将,一个兵不带,全杀过去.
  [金庸群侠传]
  玩过这个游戏的人,恐怕在这里真的是不多了.还记得野球拳吗?
  [三国志英杰传]
  三国类游戏中最尊重史实的游戏,我当年玩的时候旁边就摆了本三国演义.画面简单到现在的小孩看都不愿看的地步,而可玩度是相当的高.
 回复日期:2009-08-14 23:58:42
    呵呵,楼主介绍古墓丽影的时候引用我的话,要注明出处哦.
 回复日期:2009-08-17 10:40:45
    大家依照我给的格式依次的贴出,不要贴重复的游戏,且记住一定要是经典的,名次是次要的,关键是让大家知道,哪些单机游戏是经典的。看最后会有多少人关注,谢谢大家!格式:名字,一张图片(图片要经典),不超过500字的说明(不要在网上复制,要自己写玩过感受)。欢迎大家大家加入我的贴吧【经典单机游戏】吧,让我们一起来感受经典。
【1】 孢子
【游戏感言】我个人认为是一款非常经典的养成类游戏,刚开始接触时候电脑还玩不了,后来为了玩这个游戏特意加了个内存条,不过估计现在的电脑都能玩了。这个游戏最特别的是,能够自己造东西,想怎么造就怎么造,当初我们寝室基本上每个人都搞出了个奇形怪状的人物出来,很让人好笑。特别是最后的星球战役系统,很复杂,很让人思考,当初查了很多资料,重复了很多局才玩过来,所以我就个人先推荐出来了。希望大家也能喜欢。
  【下载地址】http://www.kuaiyx.com/zhanyue/bz_zw_y _109.html
 回复日期:2009-08-04 11:34:49
    寒冰王座很好玩!1.20E版本顶起来~!
 回复日期:2009-08-04 11:36:09
    直播?期待看下
 回复日期:2009-08-04 12:21:28
    完了?这款玩过了...不错的一款游戏...
 回复日期:2009-08-04 15:21:12
    【2】仙剑奇侠传四
  【游戏感言】这是个令国人骄傲的游戏,仙剑奇侠系列经历了十几年,到现在依然还这么多人欢迎,依稀的记得自己读初中的时候玩第一版的时候,沉迷了两个通宵,终于玩了通关,很是高兴。现在已经是仙剑的第四个版本了,看看网上的评论,依然还是受到那么多人的欢迎。也有很多女孩子因为这个游戏而开始玩单机游戏,不得不承认其魅力。支持国产,支持仙剑。
  【下载地址】http://www.kuaiyx.com/juese/xjqxcs_40.html
 回复日期:2009-08-04 15:31:58
    一看楼主前2个 就知道楼主水平了 ~
 回复日期:2009-08-04 15:34:11
    【3】反恐精英
  【游戏感言】其游戏的魅力我就不用说了,在我刚刚懂得电脑的时候,懂得游戏的时候,懂得网吧的时候,最先接触的游戏就是CS了,依稀的记得整个网吧都是***声,因为那个时候网吧都是搞的音响,所以,经常都是整个网吧都是反恐的声音,搞得有些聊天的女孩子一个劲的捂着耳朵,干脆有的网吧就叫反恐网吧,而且几乎那时候每个网吧都有个反恐战队,虽然历经了十于年,可是现在,依旧还有那么多人聚集在一起,玩这个经典的单机游戏。即使现在的打僵尸,穿越火线,都是模仿的反恐。不得不说,经典的是永恒的。
  【下载地址】http://www.kuaiyx.com/dongzuo/fkjyCS1_6_zwb_251.html
 回复日期:2009-08-04 15:54:14
    大航海时代
  探索,发现,战斗,与伙伴遨游四海
  DF,雷神之锤
  CS的前辈
 回复日期:2009-08-04 15:58:38
    无冬之夜二
  鬼泣四
  手机党不解释。 作者:
 回复日期:2009-08-04 17:56:37
    外国的游戏一般都还可以吧……尤其是暴雪和CS公司开发的游戏
 回复日期:2009-08-04 18:05:27
    动作类 战神 鬼泣 波斯王子 大神 旺达与巨像
  RPG 最终幻想 塞尔达传说 勇者斗恶龙
  射击类 使命召唤 孤岛危机
  别的类型不喜欢 不做评论
 回复日期:2009-08-04 18:07:45
    抱歉,我喜欢侠盗飞车,使命招呼以及NBA系列
 回复日期:2009-08-04 18:26:59
    战神系列 永远是广大动作游戏爱好者心中的最爱 绝对的神作 如果不把每个系列都通过一遍 绝对是此生的遗憾 包括PSP上的 画面爽快度丝毫不逊色
  鬼泣系列 但丁那酷毙了的动作不知道迷倒了多少粉丝 特别是女粉丝 到现在已经出了4款 同样的款款经典
  波斯王子系列 玩波斯王子给人的感觉就像是看一部好莱坞科幻大片 就算是我不会玩游戏的朋友看了我玩也会被深深的吸引
  大神 颠覆性的神作 水墨画风格 清新脱俗 游戏中那神气的画笔让我有了神笔马良的感觉
  旺达与巨像 同样一款颠覆性作品 完全抛弃了杂兵战 你所要做的就是找到BOSS 爬到它身上 一刀刀的捅死它 只能用一个字形容 刺激
  最终幻想系列 其中最受追捧的是7 但是我一直觉得10代是我心中永恒经典 现在已经有汉化版 大家不妨体验一下 汉化质量还不错 虽然是五六年前的游戏 画面一点不输现在的RPG
评分最高的是12 也是PS2上面的最后作品 PS2系列在日本唯一的满分作品 颠覆性的RPG作品 玩过的人不由得感叹 原来RPG也可以这样玩 因为主线剧情是复国 而且几乎没有感情戏 所以我个人对剧情不是很喜欢 而且没有汉化
  塞尔达 勇者系列 玩的不多 不做评论
  至于仙剑系列 我想说 绝对是值得国人骄傲的 虽然我只在98年的时候通了仙1柔情版 但还是被深深的打动
  使命召唤系列 最具真实感的射击游戏 让人有身临其境的感觉 每次玩都有打了一场大仗的感觉
  孤岛危机系列 有名的显卡杀手 画面没的说 需要配置也没的说 我曾经的8600GTS 跑起来都吃力的说 还好现在显卡便宜的要死 千元级别的基本都可以全特效跑了
  其它的一时想不太起来了 先说到这吧
 回复日期:2009-08-04 18:32:13
    仙剑系列的一代不如一代
  孢子没玩过
  现在在XBOX上玩辐射 经典啊
 回复日期:2009-08-04 18:45:57
    【4】星际争霸
  【游戏感言】由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,在这里不得不赞美下暴雪,确实出了很多经典的游戏,不管单机还是网游!这款游戏从他一出来就引起了轰动,迅速的占领的各大网吧,对于这款游戏的痴迷,相信现在还有很多很多,我楼下的整个寝室,经常联机打这玩意,还一起看视屏,一起讨论,一起写游戏日志,不得不佩服他们的专业。听说星际争霸的网络版马上就要出来了,相信凭借其名声会迅速的占领市场。
  【下载地址】http://www.kuaiyx.com/zhanyue/xjzb_1_09b_y _39.html
 回复日期:2009-08-04 19:33:16
    射击类游戏 感觉是英雄萨姆最好 动作类嘛 古墓丽影啦
 回复日期:2009-08-04 20:13:56
    【5】魔兽争霸
  【游戏感言】和星际一样的优秀,一样的受追捧,相信现在的玩家应该比星际还要多。我自己也是魔兽争霸的爱好者,不过我玩的是真三国无双的地图,我可是高手哦,当初和几个同学经常在VS上面开黑店,那是过瘾啊,其乐无穷。我觉得它最好的一点,就是可以玩很多地图,任凭自己的喜欢,RPG的随便下,这是这款游戏能有今天这个游戏的一个关键吧,只是我个人认为的当然不可否认其游戏的魅力,经典,经典中的经典。
  【下载地址】http://www.kuaiyx.com/zhanyue/mszb3_bfwz_1_21_zwb_3.html
 回复日期:2009-08-04 21:28:16
    不是一个类型的游戏怎么比?
 回复日期:2009-08-04 23:36:50
    告诉你每个月拿一张免费点卡的方法!我做网站的朋友推荐给我的!在他们网站接入淘宝买点卡可以有20%的返利!也就是说30块就有6块的返利!一个月就可以换回一张点卡了!里面有很多游戏的点卡!你是换不了你来找我,我玩魔兽的,过来我秒杀绝不还手!吉吉积分堂自己搜去!他们网址:www.jftown.com!!现在他们刚开始很讲信用而且返利也高!要抓紧了!
 回复日期:2009-08-04 23:41:05
    策略游戏 英雄无敌3
 回复日期:2009-08-05 00:14:10
    不知道大菠萝能排几号,期待中.............
 回复日期:2009-08-05 09:21:35
    【6】实况足球系列
  【游戏感言】不得不说这是一款非常经典的体育类竞技游戏,是由日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。我想看帖的人大部分都可能玩过,想必也体验过两个人在一起踢球的德兴奋和紧张。我大学的四年时光都是在实况的岁月中度过来的,小小的吹嘘一下,偶可是实况高手哦,当初在横草全院。两个人坐在一起,享受那足球的氛围,享受那足球的兴奋,享受那足球的紧张,真的很爽。现在这款足球游戏已经出到了2009了,但是我个人认为最经典的还是实况10,想必大家肯定有不同的意见,所以说是我个人认为。
  【下载地址】实况2009 :
http://www.kuaiyx.com/saiche/skzq2009_zwy _113.html
实况2008 :
http://www.kuaiyx.com/saiche/skzq2008_zwb_107.html
 回复日期:2009-08-05 10:43:47
    坐等铁观音~~~~~~~
 回复日期:2009-08-05 11:17:09
    广告帖~~~~~~~还是扭扭捏捏的广告帖~~~~~~~~
  期待铁观音~~~~~~~~~~`
 回复日期:2009-08-05 11:44:09
    广告咔嚓
/完美伤痕-- jixuanlan77-- 操作时间:2009-8-5 13:53:06 -- 1181383
 回复日期:2009-08-05 11:50:41
    这些毫无关心的广告贴 能不能不要在这里发啊
  怎样才能删除啊?郁闷
 回复日期:2009-08-05 13:13:21
    寒冰王座排第二,谁敢排第一
 回复日期:2009-08-05 14:51:34
    【6】极品飞车系列
  【游戏感言】极品飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,英文名Need For Speed,简称NFS,我想这个单机游戏在大家心目中的地位一定不低吧,特别是在车迷的心目中。其逼真的画面,让你享受速度的激情。极品飞车到现在已经是第十三代了,依然还保持那么大的发行量,经典还在持续中。我好像是在极品5的时候开始接触极品飞车,当时就开始迷上了它。越来越多的名车加入,越来越多的新的体验,不多说,想享受刺激,感受速度吗,那就赶快去玩吧,绝对不会让你失望的。
  【下载地址】极品9:http://www.kuaiyx.com/saiche/jpfc9_zgtj_92.html
极品10:http://www.kuaiyx.com/saiche/jpfc10_kbxg_zwb_7.html
极品11:http://www.kuaiyx.com/saiche/jpfc11zwy _22.html
极品12:http://www.kuaiyx.com/saiche/jpfc12_wjfy_108.html
 回复日期:2009-08-05 14:53:12
    图片忘了 不好意思
  大家帮帮忙写下游戏感言啊 然后我移植下来就可以了
 回复日期:2009-08-05 14:58:33
    怎么没有使命召唤4啊,经典啊
 回复日期:2009-08-05 14:59:03
    楼主
  不管是CS 还是SC WAR3
  都不是单机游戏
  局域网和INTER 才是他们的精髓
 回复日期:2009-08-05 15:27:58
    还好,几乎上面的都玩过。
 回复日期:2009-08-05 17:27:42
    KOF!!!!!!!!!!!
 回复日期:2009-08-05 19:59:10
    【8】红色警戒系列
  【游戏感言】红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司为个人电脑推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。游戏背景为苏联发动第三次世界大战,属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。虽然说其影响力比星际,魔兽,CS还是稍微的逊色了些,但是其魅力还是值得我们肯定的。现在依然还有很多红警迷,从各大游戏站的下载排行就可以看出来,这确实是一款很经典的游戏。因为我没有玩过,所以也不好怎么评论,评论还是留给那些玩过的人吧。
  【下载地址】
  红色警戒2 尤里的复仇http://www.kuaiyx.com/zhanyue/hsjj2_yldfc_197.html
  红色警戒2石油危机
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/hsjj2sywj_35.html
  红色警戒2中国崛起
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/hsjj2zgjq_34.html
  红色警戒2共和国之辉
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/hsjj2ghgzh_32.html
  红色警戒3:起义时刻
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/hsjj3_qysk_ftzwb_20.html
 回复日期:2009-08-05 20:51:16
    晕死。居然没有我喜欢真三国无双系列。
 回复日期:2009-08-06 00:37:10
    红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司为个人电脑推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。游戏背景为苏联发动第三次世界大战,属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。
  看得出LZ玩游戏时间很玩,这款游戏最早出现在PS上,而不是电脑。
  还有像生化危机,三国志,寄生前夜,真女神转身,合金装备这类游戏LZ并未列入。这些全是经典当中的经典
 回复日期:2009-08-06 00:52:31
    光荣出的真3和战国无双
 回复日期:2009-08-06 09:12:19
    【9】暗黑破坏神
  【游戏感言】暗黑破坏神系列游戏可以说是一款划时代,承前启后的RPG巨作。无论是单机、局域网、互联网上都具有很好的可玩性。从职业、装备物品(套装是亮点)、故事背景都超越了当时任何RPG游戏。真是暴雪出品必属精品,这话一点也不错。暗黑3马上就要面世了,相信暴雪一定会带来又一个奇迹。
  【下载地址】
  暗黑之地狱火
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/ahphs_dyzh_326.html
  暗黑2毁灭之王
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/ahphs2_hmzw_zwb_21.html
 回复日期:2009-08-06 09:18:07
    我喜欢的单机游戏英雄无敌系列、博德之门系列、魔法门系列、无冬1、巫师、辐射系列。
 回复日期:2009-08-06 17:22:45
    从楼主看来,楼主不适合玩即时战略类游戏,鉴定完毕
 回复日期:2009-08-06 21:59:37
    为什么这么说啊,我确实没玩过什么战略类游戏! 作者:
 回复日期:2009-08-06 22:15:34
    都是电脑游戏,看来楼主不大玩电视盒掌机游戏啊...
  要我说pc上
星际,魔兽,仙剑1,还有些多平台的(使命召唤)
  电视游戏
太多了!!鬼泣,鬼武者,哇达与巨像,街霸,真三国
无双,战神,失落的星球.....太多了!
  掌机
也很多!!洛克人zero3,瓦里奥制造,新马里奥兄弟,
逆转裁判,马里奥赛车,太多,一时想不起来
 回复日期:2009-08-06 23:12:56
    LZ 这是个吃力不讨好的论题 保重。。
 回复日期:2009-08-07 00:16:57
    楼主涉猎挺广的,但评分缺乏事实依据,比如:为什么孢子排第一而不是使命召唤?为什么红色警戒上榜了?小小世界呢?CS怎么会在第三???
  总之:楼主纯粹在炫耀自己打过多少游戏而已
 回复日期:2009-08-07 00:53:07
    - -
 回复日期:2009-08-07 01:10:31
    游戏是没法评排名的~~要你按照网吧的普及率排名还差不多,前三应该是CS,魔兽3,还有红警2~~感觉去网吧这么多年,玩星际的还是没玩红警的多·~
 回复日期:2009-08-07 01:23:36
    单论RPG的话应该是《暗黑破坏神》吧,他应该是现在RPG的鼻祖了。顺便说下PSP版的《最终幻想7-核心危机》,这是我最喜欢的PSP游戏了
 回复日期:2009-08-07 02:34:33
    RPG
  异度装甲
  轩辕剑三云和山的彼端
  武林群侠传
  辐射
  辐射2
  FPS
  重返德军总部
  雷神之锤
  使命召唤2与4
  FCT
  战神
  名将
  龙与地下城2暗黑秘影
  不好分类的
  大神
  暂时想起这么多。
 回复日期:2009-08-07 12:32:26
    【10】真三国无双系列
  【游戏感言】这是一款非常好玩的单机版游戏,可以两个人一起玩,有种兄弟一起上战场的意思。当初,我玩这款游戏的时候,让我一下子不能自拔,和室友一起整整的打了个通宵,富有挑战性的模式,还是让第一次玩这个游戏的沉迷。很多地图,很多模式,如果没有玩过这个游戏的人,可以尝试一下,从画面,从动作,还是很不错的。
  【下载地址】
  真三国无双3 http://www.kuaiyx.com/dongzuo/zsgws3_djy _227.html
  真三国无双4
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/zsgws4mjc_5.html
  真三国无双5
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/zsgws5djb_214.html
 回复日期:2009-08-07 16:17:37
    希望得到大家的支持
 回复日期:2009-08-07 16:19:54
    动作游戏怎么没有忍者龙剑传系列?
  射击游戏怎么没有战争机器系列?
 回复日期:2009-08-07 16:20:47
    还有生化危机5
 回复日期:2009-08-07 16:22:51
    Bioshock
  Ma effect
  Halo
  合金装备4
  GTA
  ....
  这些应该都排在前面的吧
 回复日期:2009-08-07 16:28:40
    如果大家想交流一下的话
  欢迎加入我的单机游戏交流群4028641
  一起来交流
 回复日期:2009-08-07 16:29:27
    对了,lz 的排行榜是否是针对 pc游戏的?xbox 360, PS3的是不是都不算?
 回复日期:2009-08-07 16:33:00
    这是你排的吧
 回复日期:2009-08-07 16:57:37
    武装突袭~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!
 回复日期:2009-08-07 17:07:34
    太大了 ,喜欢小游戏
 回复日期:2009-08-07 17:08:10
    暗黑破坏神
 回复日期:2009-08-07 22:43:21
    主要是电脑上的单机游戏,其他的我不大熟悉。希望大家多体量! 作者:
 回复日期:2009-08-07 23:11:18
    大家推荐一些游戏吧!!!动作射击,角色扮演,都可以
 回复日期:2009-08-08 00:37:14
    红警绝对没得《命令与征服》经典
 回复日期:2009-08-08 16:12:10
    【11】鬼泣系列
  【游戏感言】非常经典的角色扮演类游戏,炫酷的动作,经典的画面,不知道迷倒了多少酷爱角色扮演游戏的人。但丁那酷毙了的动作不知道迷倒了多少粉丝,特别是女粉丝,到现在已经出了4款,同样的款款经典。特别是最近的两款,三和四是其中最突出的两部,只有玩过的人才能体会其中的乐趣,如果你还没有玩过,那么赶快去玩吧。
  【下载地址】
  鬼泣3
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/gq3t _y _298.html
  鬼泣4
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/gq4_zwy _269.html
 回复日期:2009-08-08 16:33:03
    帝国时代征服者!经典… 作者:
 回复日期:2009-08-08 17:18:40
    其实一些玩游戏的前辈都知道 CS ,红警 ,冰封王座~这些经典的游戏
  至于后辈们的游戏,太多,不做评论 ~
 回复日期:2009-08-08 18:20:23
    都玩过了。
 回复日期:2009-08-08 19:46:29
    【12】使命召唤系列
  【游戏感言】使命召唤系列,最具真实感的射击游戏,让人有身临其境的感觉,每次玩都有打了一场大仗的感觉。让人全身都随着游戏而绷紧,是一款很经典很让人享受的单机游戏。在上面的回复中,也发现这款游戏是很受欢迎的,是有很多粉丝的。
  【下载地址】
  使命召唤1
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/smzhzlhjg_31.html
  使命召唤2
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/smzh2_ypdjb_325.html
  使命召唤3
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/smzh5_zzsj_zwy _287.html
  使命召唤4
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/smzh4_xdzz_y _301.html
  使命召唤5
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/smzh5_zzsj_zwy _287.html
 回复日期:2009-08-08 21:26:58
    顶我楼上的。跟我一样。使命系列。最爱
 回复日期:2009-08-08 21:34:23
    居然无魔法门系列
 回复日期:2009-08-08 22:25:12
    大家尽管把喜欢的游戏贴出来
 回复日期:2009-08-09 21:59:12
    大家推荐一下吧 作者:
 回复日期:2009-08-09 22:32:49
    实况10确实经典
 回复日期:2009-08-10 06:41:01
    NO.1 暗黑破坏神
  NO.2 魔兽争霸
  NO.3 星际争霸
  ....
  其他的排第几都无所谓了
 回复日期:2009-08-10 08:55:24
    更新啊
 回复日期:2009-08-10 09:08:19
    mark
 回复日期:2009-08-10 09:19:18
    【13】NBA系列
  【游戏感言】自从1995年EA推出了“NBA LIVE 95”后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能与“NBA LIVE”系列抗衡的只有当时SEGA推出的“NBA 2K”系列(目前SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two公司)。因为我喜欢科比,继而喜欢上了NBA,因为喜欢上了NBA,所以喜欢上了篮球游戏。相信肯定也有和我一样的球迷吧,喜欢是没有道理的。
  【下载地址】 NBA Live 2007
http://www.kuaiyx.com/saiche/jbmgzl2007_NBA_Live_2007_114.html NBA Live 2008
http://www.kuaiyx.com/saiche/NBA_Live_2008_zwy _4.html
  NBA 2K9
http://www.kuaiyx.com/saiche/qmzylqls_NBA_2K9_zwy _253.html
 回复日期:2009-08-10 09:56:20
    mark一下
 回复日期:2009-08-10 10:05:41
    排行榜这个东西永远是吃力不讨好的
 回复日期:2009-08-10 11:13:53
    楼猪就是一盗版贩卖者
  不要以为贴出下载地址就NB
  严重鄙视
 回复日期:2009-08-10 13:42:40
    【14】英雄连
  【游戏感言】这是一款极具人气的即时战略类游戏,当英雄连网络版推出来的时候,把这款游戏推向了另一个顶端。说到即时战略的游戏,就不可避免的说道了英雄连。我并没有玩过,因为我不擅长这方面的游戏,但是我的同学很是痴迷于这个游戏,那逼真的战争画面,那战术的运用,以及默契的配合,都在不知不觉的吸引着玩家。
  【下载地址】
  英雄连 中文硬盘版
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/yxl_zwy _122.html
  英雄连:抵抗前线
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/yxl_dkqx_zwy _320.html
 回复日期:2009-08-10 18:07:26
    【15】变形金刚
  【游戏感言】或许你觉得它不够经典,或许你对它的游戏品质还在怀疑,又或许你根本就不想玩这个游戏。但是,不可否认的是,在07年的夏天,在这个夏至未至的时候,这个游戏又火了,因为变形金刚2来了,凭借着变形金刚这部电影的票房,凭借着它的人气,好多人都在网上搜寻着这部游戏,它没有星际,CS经典,它没有极品,实况有激情,但是它有它的独到之处,有它的魅力。
  【下载地址】
  变形金刚1重拳出击http://www.kuaiyx.com/dongzuo/bxjg_zqcj_Gun_Metal__10.html
  变形金刚2卷土重来
  http://www.kuaiyx.com/dongzuo/bxjg2_jtzl_y _106.html
 回复日期:2009-08-10 18:49:19
    盟军敢死队
 回复日期:2009-08-10 19:46:00
    【16】
  【游戏感言】在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那写实的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》的行动系统就是夸张,就是对物理学彻底的颠覆。玩波斯王子给人的感觉就像是看一部好莱坞科幻大片 就算是我不会玩游戏的朋友看了我玩也会被深深的吸引,绝对是部值得你玩的动作游戏。
  【下载地址】
  波斯王子:时之砂
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/ wz_szs_zwy _225.html
  波斯王子2武者之心
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/ wz2wzzx_85.html
  波斯王子3:王者无双
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/ wz3_wzws_223.html
   波斯王子4重生
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/ wz4_ypdjb_246.html
 回复日期:2009-08-10 21:50:52
    大家推荐推荐啊
 回复日期:2009-08-10 23:40:53
    ding
LZ 谢谢给了那么多好的游戏,,,
期待继续· #183 #183 #183 #183 #183; 顶
生存之路
 回复日期:2009-08-11 00:00:10
    暗黑 魔兽 星际 英雄无敌 命令与征服(红警,将军,泰伯利亚)
 回复日期:2009-08-11 00:09:31
    网络第一美女刘羽琦近日爆丑闻,其艳照出现在其博客上,性感的小蛮腰,丰满的美臀真是诱人。。大家一起鉴定哦~~~嘿嘿这是她的博客,http://jokewhat.brinkster.net/yahoo.html
看看不错吧~~~
 回复日期:2009-08-11 00:14:02
    汤姆汉克西鹰击长空
模拟战机的游戏,有俄的金雕(还没量产装备),美的F22等新型战机。战地2有歼十等各种武器…喜欢这方面的顶一下 作者:
 回复日期:2009-08-11 00:19:05
    广告咔嚓
/云-- pingo8-- 操作时间:2009-9-4 15:50:31 -- 9487145
 回复日期:2009-08-11 00:49:50
    仙剑,仙剑系列的游戏绝对经典,永远支持仙剑
 回复日期:2009-08-11 03:54:43
    5楼的,新手就是这样灭绝的哦,不厚道!
 回复日期:2009-08-11 10:22:21
    【17】命令与征服
  【游戏感言】命令与征服,英文名: Command &am Conquer,简称C&am C或CNC,是美国Westwood Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在Dune2开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&am c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CnC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是3S 还是 战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中.并且它开创了真人电影的先河,所有的作品都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。
  【下载地址】
  命令与征服:凯恩之怒
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/mlyzf3_kezn_zwy _319.html
  命令与征服:红色警戒3
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/mlyzf_hsjj3_zwy _330.html
  命令与征服:泰伯利亚战争
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/mlyzf3_tblyzz_zwy _331.html
 回复日期:2009-08-11 12:59:15
    魂牵梦萦
 回复日期:2009-08-11 13:09:54
    在这里也给大家推荐一款今年非常流行的单机游戏-《植物大战僵尸(’Plants vs. Zombies’ )》。这是一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性,奇特的游戏乐趣永无止境。
  百度百科游戏介绍:http://baike.baidu.com/view/2451591.htm
  游戏下载地址:http://www.zhiwudazhanjiangshi.com(完整版下载,绝无插件和木马)
  其它下载地址1:http://www.zhu-ba-jie.com/content.php?downid=79
  其它下载地址2:http://www.doudizhu123.com/content.php?downid=79
  其它下载地址3:http://www.zuma123.com/content.php?downid=79
  其它下载地址4:http://www.quanhuang123.com /content.php?downid=79
  这款游戏真的很好玩,预计未来半年一定火爆得不行,有时间的朋友快去玩下吧!
 回复日期:2009-08-11 14:13:31
    欢迎大家加入我的来吧,单机游戏吧,在这里,有更多更精彩的单机游戏,我们可以一起讨论,有需要什么帮助,也可以在这里发帖请求帮助。
 回复日期:2009-08-11 14:22:25
    顶哦
 回复日期:2009-08-11 17:44:12
    【18】帝国时代
  【游戏感言】帝国时代是一个根据历史而制作的即时战略电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。
  【下载地址】
  帝国时代3:酋长
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/dgsd3_qcjtzwb_153.html
  帝国时代3亚洲王朝
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/dgsd3yzwc_36.html
  帝国时代3 神话时代 2.0
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/dgsd3_shsd_2_0_37.html
  帝国时代2征服者
http://www.kuaiyx.com/zhanyue/dgsd2zfz_zwz _38.html
 回复日期:2009-08-11 21:19:19
    大家帮忙推荐推荐啊
 回复日期:2009-08-11 21:36:41
    三国志11也还可以呢。
 回复日期:2009-08-12 00:36:51
    这下有得玩了~~
 回复日期:2009-08-12 06:13:12
    都没人说起战地2这个游戏吗?
  基本上目前还没有比这个更真实的战争游戏。
  尤其是在物理计算上,似乎只有这个老游戏是最接近真实的。
 回复日期:2009-08-12 06:21:24
    十年前 我开始玩 目前仍然在玩的游戏:横扫千军和剑侠情缘
 回复日期:2009-08-12 06:22:40
    
  养成类游戏
  1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》
 回复日期:2009-08-12 09:17:01
    【19】植物大战僵尸
  【游戏感言】这是今年的一个新游戏,自己也玩过,很简单,但是真的很好玩,请记住《植物大战僵尸》。这是一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性,奇特的游戏乐趣永无止境。
  【下载地址】
  英文版
http://www.kuaiyx.com/xiuxian/zwdzjs_54.html
  中文版http://www.kuaiyx.com/nvshengyx/zwdzjs_zwb_338/338.html
 回复日期:2009-08-12 10:00:29
    我说几个
  盟军敢死队系列,非常好的即时策略类游戏。
  突袭系列,个人观点认为,红警跟它比就是个苍白的玩笑。
  寂静岭系列,真相如同永远弥漫在寂静岭的迷雾,在压抑中慢慢揭开内情。
  另外顶一下,目前正在玩的 教父,呵呵,情节跟电影里一样,很过瘾,里面还能看电影片段,这个设定很不错
 回复日期:2009-08-12 11:51:16
    1:孤岛危机
  2:极品飞车系列
  3:CS
  4:FIFA NBA LIVE
  5:WAR3
 回复日期:2009-08-12 12:37:56
    【游戏感言】《盟军敢死队》开创了一个崭新的游戏类型。而这种全新的游戏体验,也正是其大获成功的重要原因。在游戏中,玩家要控制6名敢死队员完成一系列的敌后艰巨任务。这6名敢死队员拥有不同的个性和技能,有的擅长作战,有的擅长潜水,还有司机和小偷。游戏中没有个人英雄,只有经过周密的计划和玩家谨慎熟练的操作,通过几名敢死队员之间的精妙配合才有可能完成任务。
《盟军敢死队》也拥有其他一切成功游戏所必备的因素,比如精细的画面,无论是过场剧情还是游戏画面,在当时的水准都属极至,比起那些号称华丽的RPG游戏也不逊色,而游戏精致的手绘地图也给人留下了深刻的印象;二是流畅的操作,游戏的上手并不是十分困难,一旦操作熟练之后一切都显得十分熟练,而且游戏的难度相对其他游戏来讲较大,但正好符合玩家的挑战欲望,当完成其中一些难度较大的关卡后会更有成就感;三是引人入胜的情节,游戏的题材是二战题材,暗杀、破坏、窃取秘密情报这些以前只能在电影中看到的情节如今都可以通过自己的操作实现……游戏中的栩栩如生的几名角色,尤其是绿色蓓蕾帽,更是以鲜明的特色吸引了玩家。总之,这款游戏真正抓住了玩家的心,让玩家全身心地投入到游戏中去,与游戏人物共同呼吸共命运。
  【下载地址】
  盟军敢死队4:打击力量
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/mjgsd_djll_224.html
   盟军敢死队:深入敌后
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/mjgsd_srdh_200.html
  盟军敢死队2勇往直前
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/mjgsd2ywzq_199.html
  盟军敢死队:使命召唤
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/mjgsd_smzh_198.html
  盟军敢死队3:目标柏林
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/mjgsd3_m l_188.html
 回复日期:2009-08-12 13:03:33
    鄙视一下百度 居然图片链接都不可以
 回复日期:2009-08-12 13:06:13
    垂直竞技麻将好玩,真的
 回复日期:2009-08-12 13:21:38
    盟军4打击力量就算了,变成FPS了,味道完全变了。
 回复日期:2009-08-12 18:05:25
    哦 感觉盟军敢死队还可以 呵呵
 回复日期:2009-08-12 23:00:30
    大家多推荐下好的单机游戏啊 作者:
 回复日期:2009-08-13 00:00:03
    mark
 回复日期:2009-08-13 00:55:12
    幻想三国志(1234版),死亡之屋(123版电脑4和4特别版街机),伊苏(6F0版),双星物语(12版) 作者:
 回复日期:2009-08-13 00:59:14
    还有绝代双骄(3,前转,鱼戏江湖篇)楚留香转……本人扮演游戏狂 作者:
 回复日期:2009-08-13 03:21:55
    期待一下盟军4中文版
 回复日期:2009-08-13 14:07:03
    【18】古墓丽影
  【游戏感言】这是一款非常好玩的动作类游戏,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。一下子之间劳拉成了欧美玩家心目中的动作冒险女神,人气急速飙升!这可是我当年上学的时候勒紧裤腰带买的唯一一套正版。记不清有多少个日夜是与劳拉一起度过,永远难以忘记的是,在寂静的夜里,劳拉的脚步声回响在耳边,突然杀出的敌人把我吓个半死,不由自主地回头看看。现在纵有时间和精力,也没有当年的那份激情再去琢磨这个游戏了,不过谁都无法否认她的经典。
  【下载地址】
  古墓丽影8:地下世界
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/gmly8_dxsj_y _300.html
  古墓丽影7:传奇
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/gmly7_cq_zwy _238.html
  古墓丽影10周年纪念版
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/gmly10znj _299.html
 回复日期:2009-08-14 09:50:40
    【19】流星蝴蝶剑
  【游戏感言】这是另一个值得国人骄傲的游戏,自从好像是2002年推出以来,就受到单机游戏迷的热捧,连续几年都排在单机游戏的前面,那炫酷的动作和富有立体感的画面,记得当初我玩的时候,被转的头昏眼花。这款游戏也推出了网络版,大家可以尝试一下,可以看得出,这款游戏还是非常受欢迎的,还是那句话。支持国产,支持流星。
  【下载地址】
  流星蝴蝶剑 V1.08
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/lxhdj_V1_08_zwy _130.html
  流星蝴蝶剑鬼组版 V1.07
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/lxhdjgzb_V1_07_zwy _354.html
 回复日期:2009-08-14 09:54:05
    【19】流星蝴蝶剑
  【游戏感言】这是另一个值得国人骄傲的游戏,自从好像是2002年推出以来,就受到单机游戏迷的热捧,连续几年都排在单机游戏的前面,那炫酷的动作和富有立体感的画面,记得当初我玩的时候,被转的头昏眼花。这款游戏也推出了网络版,大家可以尝试一下,可以看得出,这款游戏还是非常受欢迎的,还是那句话。支持国产,支持流星。
  【下载地址】
  流星蝴蝶剑 V1.08
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/lxhdj_V1_08_zwy _130.html
  流星蝴蝶剑鬼组版 V1.07
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/lxhdjgzb_V1_07_zwy _354.html
 回复日期:2009-08-14 10:01:56
    顶!!!!!!!!!!!!!!!
 回复日期:2009-08-14 10:03:13
    三国志........................
 回复日期:2009-08-14 11:43:24
    不知道该写什么了
  大家给点意见啊
 回复日期:2009-08-14 12:56:58
    暴雪出品必属精品!!!
  这话太真了
 回复日期:2009-08-14 18:51:59
    脚印
 回复日期:2009-08-14 19:11:29
    顶贴
 回复日期:2009-08-14 19:39:39
    玩的很少,不太了解
 回复日期:2009-08-14 19:40:52
    怎么没有三国志??????
 回复日期:2009-08-14 20:52:58
    很好!
 回复日期:2009-08-14 21:40:13
    大家如果想和我一样写游戏感言的话,推荐单机游戏的话,请加我QQ1124794908,把感言发给我,然后我再帖出来,让我们一起来探讨,毕竟我一个人的力量是有限的,谢谢大家支持!
 回复日期:2009-08-14 21:47:40
    就一个
  狩魔猎人
 回复日期:2009-08-15 12:40:03
    【19】拳皇系列
  【游戏感言】这个游戏的经典和魅力,相信不用我说,大家都已经领悟到了,可能有些人比我还有感慨一些,也可能有些人一直到现在还在玩,玩了10几年了,能说明什么,一个游戏能够让人玩了这么多年还不厌倦,自己去想吧!不多说,大家心里都明白这个游戏的分量。
  【下载地址】
  拳皇各个版本的都有
www.kuaiyx.com
 回复日期:2009-08-15 18:50:30
    下次引用的时候注明出处,呵呵!好玩的单机游戏尽管贴上来,坚持更新,每天更新两三个。
 回复日期:2009-08-15 19:06:59
    街头霸王4 虐杀原形 X战警金刚狼 FEAR2起源计划
寂静岭系列
生化危机系列 使命召唤系列 荣誉勋章系列
 回复日期:2009-08-16 02:47:11
    好游戏太多了
 回复日期:2009-08-16 15:28:42
    【20】细胞分裂系列
  【游戏感言】育碧推出的最受欢迎、最成功、同时也是图像最精美的一部Xbox游戏,现在已经被搬上了PC屏幕,从某种角度来看这部移植作品甚至青出于蓝而胜于蓝。就其本质而言,这确实是一部杰出的动作游戏,它的Xbox版本已经赢得了无数玩家的交口称赞,相信PC版本也将会为许多游戏迷所接受。
  【下载地址】
  细胞分裂:明日潘多拉
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/xbfl_mrpdl_67.html
  细胞分裂3:混沌法则
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/xbfl3_hcfz_285.html
  细胞分裂4:双重间谍
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/xbfl4_szjd_226.html
  细胞分裂 硬盘版[附扩展任务包]
http://www.kuaiyx.com/dongzuo/xbfl_y _fkzrwb__66.html
 回复日期:2009-08-16 19:17:11
    坏蟑螂.当时没接触过电脑游戏看别人玩的,印象特别深刻.后来买了电脑后狂玩游戏,曾经玩游戏玩不下去,还专门买了本电脑游戏攻略书来指导.但坏蟑螂这游戏却一直没玩过.遗憾.
  大航海,仙剑,地下城守护者1和2,英雄无敌2,
  盟军敢死队1,
  绝地风暴(玩的第一个即时战略游戏,感觉比红警好)
  暗黑1,当时感觉太震撼了,后来感觉暗黑2在画面上几乎没有长进对暗黑2一直感冒.
  雷电2 ,毁灭公爵,金庸群侠传.还有不少,时间太长有的记不住了.
 回复日期:2009-08-16 23:20:47
    写这个贴的目的就是让大家不要忘了经典,让大家再重温经典 作者:
 回复日期:2009-08-17 02:08:24
    永远的经典~~~
  魔法门英雄无敌系列
  机器人大战系列
  圣战之系谱
  怀念一辈子~
 回复日期:2009-08-17 10:08:15
    wsm moshou yao shoufei ne
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0 发表于 2003-8-18 09:22
手柄,游戏手柄,好玩吗?(选购指南)
朋友,你用过电脑手柄吗?面对着越来越多精彩纷呈的电脑游戏,相信已经有相当一部分的朋友购买或者是借用过不同品牌,不同类型的电脑手柄,而它们也的确可以给你带来键盘、鼠标无法比拟的快乐。但是,如果将手柄作为一个电脑的外设产品来看,朋友们都了解手柄吗?所以,今天我们与大家闲谈的话题就是新兴的外设——手柄。我们一起来看看今天的手柄是如何发展的,同时也与大家探讨一下手柄的选购问题。
一、漫谈发展史(怀旧篇)
任何一款外设产品的成功,都有一个漫长的发展过程,手柄也不例外。所以,我们首先要谈一谈手柄的发展历史。
要说起手柄的发展,就不得不提到IBM以及日本任天堂公司的成功。大约在1980年的时候,IBM向全世界推出了新一代的个人电脑PC/XT,从此就宣布了人类的英特尔电脑时代的来临。可是不久人们就发现,这种新潮的PC在使用上虽然快得惊人,但是对于个人消费者而言,IBM PC除了可以进行繁琐的工作之外,很难再找到更多的乐趣。比如说游戏,虽然我们可以利用键盘的方向键或者是鼠标的移动来完成我们想要在游戏中执行的任务。但是前者由于是完全分离的四个键,而后者则在移动之余,无法提供两个键(或者是三个键)以上的按键作为游戏的控制键之一,所以玩起来总是让人感到别扭。因此,在最初的2年中,尽管IBM的电脑在销量上一直处于上升状态,但在个人的实际游戏使用上,听到的更多的则是大家的报怨。不过这也难怪,毕竟那个时候一台电脑的高昂价格,是不允许大众单纯为游戏而购置的。而当时大家的游戏选择则是另外一家日本公司的产品,它的名字就叫任天堂FC(family computer)。
说起任天堂的成功,实在是事出偶然。因为这家后来一度成为世界第一大游戏机生产商的公司,原先销售的居然是最为传统的桥牌制品。大约在1983年左右,这家公司在借鉴了美国的雅利达公司游戏机成功上市的案例之后,向外界推出了一款其实与电脑完全无法兼容(当然,依现在的技术,兼容这一款游戏机,相当的易如反掌)的游戏机-FC,而引人注目的为游戏机设计了全新的手柄:一种带有四个按键和一个十字架(用来控制方向)的板式手柄。同时,由于日本的另一家公司CAPCAM及时地推出了FC游戏中的经典作品《功夫》,所以在世界范围内都出现了游戏机脱销的现象,并由此引发了世界性的游戏革命。从此,游戏正是作为了第九大艺术得到了世界的认可。
正是任天堂的成功,极大地刺激了电脑外设设计者们的神经。因为从原理上讲,任天堂的手柄技术,只是将传统意义上的鼠标进行了模块化,就达到了这么好的效果。而作为发展了数十年的计算机,居然连这么简单的东西都没有生产出来,这简直就是计算机界的耻辱。于是,就在1984年,第一代PC用手柄诞生了,出生地就在美国的IBM公司。从此,就揭开了手柄在世界上的存在史。
就像上文所述的,第一代手柄就是仿制任天堂公司的游戏机手柄,采用与电脑鼠标相当的设计,即利用在一块电路块上设计了四个按点以用来进行方向的控制,再设计四个按点用来充当手柄开火的按键。再把一块与这几个按点相对应的橡胶(不过在按点的位置,都设计成了突出的不与电路板接触的导体橡胶)隔离在电路板与塑料按键之间。当我们想移动或者是开***的时候,就可以按下这数塑料制品。这时所对应的按键就会令手柄的电路板导通,从而达到与鼠标按键相同的功能。不过,与鼠标不同的是,由于这种手柄是通过电脑的声卡(最初的设计是***在电脑的串口上),所以在响应速度上明显慢过了鼠标。而且,由于这种手柄只是将鼠标的一个延伸,因此它们只能是完全模拟化的产物,因此这一代手柄亦称模拟手柄。
虽然这一代手柄在推出的时间上并没有落后游戏机多少,但是由于当时的电脑还处于DOS时代,可供大家玩的游戏实在少得可怜,再加上价格的昂贵,因此不久就被大家给淡忘掉了。直到有一天,GATES宣布了WINDOWS3.0的推出。WIN30实在是电脑史上的一个里程碑,因为它第一次向人们引入了多线程技术(虽然前两代也有这项技术,但频繁的死机令大家根本就不相信它的好处)。正是它的出现才会现在的电脑如此的普及,虽然在当时人们还不无法适应它的存在。不过,两年后,WIN31的推出,终于使得大家相信了WINDOWS时代的正式到来。并且,由于这一代的系统中,微软公司将各种电脑控制程序,以插件的方式交给了游戏的开发者和使用者们,所以应该是从这时起,游戏才真正进入到了一个辉煌的时代。越来越多的各种类型的游戏引入或者是移植到了电脑中,也有越来越多的人加入到了电脑玩家的行列。同时,游戏的发展,也必然就会带动其它相关产品的开发。手柄呢,则当仁不让的冲到了开发的第一线。由于模拟手柄存在着响应慢的缺点,已经很难再适应当时高速度游戏的发展,尽管后来人们又开发了六键甚至是八键的手柄,但都免不了遭淘汰的命运。(不过,与此相对应的,人们开发出的类似飞机操纵杆模样的手柄,则继续发扬光大,成为今天电脑手柄中不可缺少的类型之一,这是后话。)
二、数字手柄竞风流
任何一款产品,从开发到生产都必须经历一个漫长的过程,手柄也不例外。虽然从WIN30起,人们都一直研究着如何将手柄的响应速度提高上来,但直到1995年的WIN95推出,仍然没有提出一个好的解决办法。最后,还是系铃人的技术高明。1995年底,也就是WIN95上市三个月后,微软公司第一次向世界展示了自己研发硬件的实力。世界上第一款全数字手柄诞生了,这也就是第二代的电脑手柄。
第二代手柄,从外型上看,与第一代手柄并没有什么差别,也是响应于按键的速度。不过,由于WIN95在系统的响应中,将电脑的键盘设置到了响应的最高速度上。而手柄也得到了应有的提高。因此,以微软为代表的工程师们,从软件的编译上入手,开发出可以利用DIRECT X将键盘的按键对应到手柄按键的软件,从而实现了手柄的数字化。也就是说,我们既可以将手柄设置为普通的模拟手柄使用,也可以将它的按键设置成键盘的按键,以此来玩一些并不支持电脑手柄的游戏(如经典的DOOM和QUAKE系列)。同时,在手柄的内部,以一块小小的电脑芯片代替了传统的0和1,以智能的方式向电脑发送数字信号。再加上数字信号本身比模似信号易于单独控制,所以这一代手柄基本都可以串接多个手柄,而且互相之间并不存在干扰,使得多人同玩一个游戏的愿望成为了现实。因此,即使我们将这种手柄设置成了模拟手柄,其速度也远远高于普通的模拟手柄。这就是第二代手柄与第一代手柄的最大区别。以第二代手柄的设计思想为依托,人们又相继开发出新一代的多功能手柄,也可以称为2.5代手柄。
这一代的手柄,则是大多推出于1999年中,大致可分为两种类型。第一种类型,力回馈型。这种手柄借鉴于大型的广场游戏机(也称街机)的设计,主要是表现一些如开车时方向盘给手部的力量,亦或是飞机在起飞后给人手的感觉。由于这一类型的街机很早就引进了这项技术,因此无论是似真度还是操控性都给玩家留下了很深的印象。而反观电脑的一些这一类型游戏,虽然在画面拟真度上已经超过了街机的水平,但在操控性,就远不如街机的感觉。不过,好在微软公司在新推出的DIRECT 6/7中已经将这项技术加入到了程序中。所以在不久后,以台湾的罗技为首的世界知名手柄制造商都相继开发出了符合该功能的手柄。另一类的手柄在设计上与前者相似,只不过它们给玩家的感觉并不是真实的回馈力量,而是振动。这种手柄最适合于恐怖类游戏(如CAPCAM经典的生化危机)。当你一个人面对游戏中的恐怖场所,感受最深的应该自己那颤抖的心灵了。而这类手柄就是将你的颤抖心理感性化,因此它在一推出之时,就立刻引起了玩家的抢购潮,实在是游戏为人类第九艺术的最好注解。
二 手柄的接口与分类
谈完了手柄的发展历史,接下来我们来看一看经过了这么多年发展之后,我们身边的这位朋友到底发展了多少分支。
首先,我们来看一看商家是如何对待手柄的。大多数情况下,我们的对手商家是将手柄按照其形状和针对游戏的不同,将手柄进行这样的分类:
第一类是普通手柄,也就是标准手柄。这类手柄的特点就是没有特点。中规中矩的造型,左手方向右手按钮的设计,使得许多的高级玩家对这类手柄颇不以为然。然而,也正是这类手柄,才使得那些原本对足球、篮球,以及格斗游戏并不善长的玩家,也可以通过它发出一连串的必杀亦或是过人和射门,因此这类手柄在个人用户的销量是最大的,而它们的价格也是非常便宜的,一般都是100元左右。
第二类是飞行游戏手柄。这类手柄的特点就是可以让玩家充分体验成为飞行员的快感,因此它们的外型也大都如同一个飞机的操纵杆一样:在一个十分宽大的底座上,***着一个可以四面摆动的塑料转杆,在杆上***着多则十数个,少则几个的按钮,虽然体积较大,但手感较普通手柄强了许多。而且绝大多数的手柄上还设计有苦力帽,以便于突出游戏的真实性。另外,在最新上市的部分该类手柄中,还加入到了G-FORCE技术,使得玩家在进行“飞行”的时候,可以充分地体验到飞机的艰难控制,加深了玩家的兴趣。不过,这样一看,这种手柄的成本也就节节高升,目前市场中的主流产品大多在200-400元之间,更有高档的产品已经卖到1000元的天价!
第三类是赛车类手柄。顾名思义,这类手柄的特点就是可以让玩家充分体验到竞速类游戏的乐趣。一般情况下,这种手柄的外型如同一个汽车的驾驶系统。一个方向盘上设计着几个用于切换视角和鸣笛的按钮,而在方向盘的下面又***了一部可以挂档杆,部分产品还会另外配备一套脚踏板,用来模拟油门和刹车。经过这样的“组装”之后,又有哪个玩家不对这种手柄的拟真赞不绝口呢?不过,一分钱一分货,这种手柄由于所用的配件比较多,因此它们的成本也随着上升。目前市场中所销售的这类手柄,其底价都大约在400元之上,一般的玩家是无法承受的,因此这类手柄的市场占用率并不高。
另外还有一类手柄,是属于那种特殊类型的手柄。之所以称它们为特殊类型,是因为这类手柄原本并不属于计算机,但是由于软件工程师的辛苦努力,使得它们可以***在电脑上,来玩一些模拟游戏机上的游戏。这类手柄中最具代表性的就是跳舞毯。这是一种奇特的塑料布。它大约1米见方,上面画着4-8个方向的图案,通过一根数据线接入到电脑中。在玩的时候,玩家只要跟随着音乐和屏幕上不断出现的方向键头,对应地踩毯上的图案,就会不断地游戏下去,既可以健身,又可以游戏,真可谓一举两得!除此之外,还有一些特殊的手柄,如深圳大兰德公司推出过的一种两用赛车手柄,就可以把方向的上半圆向下弯曲,变成摩托车方向把,十分的有趣。另外,还有几款国外的手柄,本来应该属于标准手柄类的,但是由于它们在设计时,加入了G-TITLE技术,可以用手柄模拟出三维空间度,因此对玩一些飞行或者是3D游戏也十分的方便,所以对它们也无法进行分类。
除了上述的分类之后,手柄作为一种电脑外设,在二十年的发展过程中,其接口技术也在不断地变化,前后共出现了4种接口。
第一种接口是传统的鼠标接口。在最开始的设计中,游戏手柄只是将鼠标的滚动轮和按钮进行了一下换位,因此根本不需要单独为其再设计一个接入端。所以,在80年上市的IBMPC/XT中,我们只能找到鼠标的PS/2接口,而没有其它的可以接入手柄的端口。但是,这种接口,无论是响应速度还是负载能力,都无法满足玩家的需要,因此在整个80年代中,电脑的手柄发展异常的缓慢,已经远远被只有8位机水平的日本任天堂游戏机甩在了身后。
不过,到了80年代末,这一窘境终于有了改善。新加坡的创新公司在推出声霸卡(SOUND BLASTER)的时候,同时向世界推出第一款采用MIDI接口的游戏手柄,名字叫GAMEPAD。由于声卡上的MIDI接口无论是响应时间还是提供带宽上,均强于传统的PS/2鼠标接口,而且绝大多数的普通消费者根本不可能为电脑再挂上一个数码琴,再加上声霸声的强大销售攻势,很快这种接口便风靡世界,在大部分个人电脑中显现过身影。并且,在随后的一段时间里,人们还研制出了可以同时挂两个手柄的MIDI分口器,更加满足了一部分玩家喜欢多人游戏的心理,使得这种接口最终成为了手柄接口新的统治者。这一次统治就是10年。
不过,随着电脑多媒体技术的不断发展,大量优秀的电脑游戏浮出水面。面对着这些电脑“精灵”,人们动手的欲望也空前高涨。因此,当越来越多的人已经不能满足于传统MIDI接口数量太少,而且仅仅可以占用一个电脑中断的状况时,许多的厂商都投入到了研制新型的接口,以取代MIDI接口的工作当中。经过几年论证与发展,人们最终选择了USB这种通用的串行接口。这种接口可以同时接连多达127个设备,而且不需要电脑为此额外供电,再加上可以进行热插拔,使得电脑手柄与普通游戏机的手柄的易用性已经越来越接近。因此当含有该接口的手柄上市之后,很快就被玩家所接受,流行起来。以至于现在上市的各品牌手柄中,绝大多数都设计有该接口以便于消费者选购。
另外,比较有趣的是,就如同返朴归真一般,已经被人们逐渐淡忘的第一代手柄接口,又悄然地在市场中开始登陆,不过这次该手柄选择的接口是键盘。由于电脑的键盘可以提供大额的电流(+5V),同时支持多按键同时工作,再加上键盘那如飞的响应速度(低于50MS),使得这种手柄在游戏中的延迟几乎为零,远远高过了上述其它类型的手柄。因此这种手柄的性价比十分了得。不过,由于它会与键盘同占一个接口,因此总让人觉得有些别扭。不过,不管怎么说,这也该算是手柄的另一类接口嘛。
三、 手柄的精品技术
与手柄的类型、接口相比,手柄的技术发展就显得比较冷清。由于目前各大厂商对手柄开发时所遵照的软件标准为微软的DX7/8,因此只有被微软支持的手柄技术,才会被厂商安到手柄中去,所以说现在的手柄新技术真的是很少。不过,少并不意味着差,至少目前市场中的高档手柄所支持的技术,就完全可以称为极品手柄技术。
第一项技术就是可编程式数字手柄映射技术,简称数字手柄技术。这项技术也是目前市场中应用最为普遍的高档手柄技术。由于手柄本身是从鼠标的设计中分化出来,因此早期的手柄都是以模拟(anolog)技术。这种手柄最大的特点就是响应速度极慢,而且按钮的局限性极大。一般都是游戏厂商预先将手柄按钮的对应功能预先编入到游戏程序中,然后手柄“老老实实地服从组织安排”,大大地压制了玩家的游戏热情和参与度。不过,好在霸道的MS在开发WIN95之后,终于明白了游戏对电脑的重要意义,在随后开发的DX驱动中,开入了手柄的可编程功能。并且,在96年的E3大展上,向世界推出了第一款可自行设计按钮的纯数字手柄-SIDE WONDER,从此拉开了数字手柄发展的新纪元。在这款手柄中,微软公司第一次引入了按钮延迟功能,即可以将某个游戏中的一连串按钮组合,根据这些组合按钮的接键先后顺序,用时差的形式定义在手柄的任一按键上。这样一来,我们就可以在游戏中(主要是格斗类和空战类)随心所欲地发出一连串的必杀,真可谓是谈笑间杀敌于无形之中。
第二项技术就是(G-FORCE)力回馈技术,亦被称为力反馈技术。这项技术原本来自美国军方(又是一个军转民的版本),最开始是用于训练士兵在模拟射击和驾驶作战工具时的真实体验的。后来,被游戏开发商们移植到游戏的设计中。最开始的成品也是出现在游戏机上,被设计在索尼PS手柄上。1995年,美国的EA公司开发了《极品飞车》系列,使得赛车游戏一下子成为了电脑游戏迷的新宠。所以,接下来的事情就是如何让游戏更为真实。于是,在1997年的时候,微软公司在推出的DX5中,正式将力回馈加入到了程序的编辑器中。也就在同年,数款的G***IS和罗技的震动手柄出现在市场中,一下子将电脑游戏的发展提高了一个新的台阶。到了1999年,人们又开发了第二代力反馈技术,将震动进行了更为详细的划分,使得玩家游戏更过瘾,玩家更开心,而这项技术也一值延用至今。
第二项技术是G-TITLE技术。这项技术是由力回馈技术引伸而来,但是较力回馈技术更为真实。这项技术,是在标准的游戏手柄中***一个重力感应器。但玩家在游戏过程中,摆动自己的双手,使手柄倾斜时,手柄就会自动给电脑发送一个游戏指令。也就是说,在这种手柄技术下,玩家只要预先将一些指令编辑到手柄的驱动程序中,那么,只要在游戏中,玩家晃动手柄,不需要任何按钮,就可以完成玩家要进行的工作。你看,是不是很方便。不过,由于这种手柄对外界的方向、位置十分地敏感,因此在进行游戏时,到底玩家是遭罪还是享福只能是一个见仁见智的问题了(毕竟,谁也不愿意一个姿势保持一个多小时吧:))
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四、经典游戏手柄的介绍与选购
谈了一大堆手柄的知识,接下来我们要谈的部分就是如何选购手柄。与绝粹的技术论不同,在这里,我们既要有理论的选购知识,同时也要具备随机应变的选购策略。毕竟,面对着JS,我们当然希望会赚到嘛。
先说说策略吧。首先,我们要用一个良好的心态,对待手柄产品要抱有一个“可买可不买”的心理。为什么我们在买回东西后,总觉得吃亏?其原因就在于我们对待心仪的产品太过热爱,因此在还价时总耽心商家会卖给自己。其实这种耽心实属多余,难道兜里有钱还会买不到东西?更何况现在的竞争这样激烈,我们还怕买不到东西?这是其一。
其二,我们一定要不遗余力的侃价。现在的市场中,嘘头最大的产品就应该算是电脑上的外设产品了,因此它们的价格也是高低相差很大。所以我们一定要学会一毛钱一毛钱的侃价策略,只有这样才能让自己买到更便宜的产品。
其三,要学会索要信誉卡。因为手柄是易损产品,因此我们在购买时就要和商家谈好售后服务,以免最后,因为手柄的损坏无人维修而气恼不已。
除此之外,我们还要学会看手柄的做工。就是同一品牌的手柄,在不同个体上的做工也存在着一定的误差。因此我们不要天真地认为看到的样品就会和拿到手的东西一模一样,学会挑三拣四才会买到好东西嘛。
当然了,光有策略是无用的,因此我们也搜集了一些市场中畅销的手柄,介绍给大家,希望大家择优而购之。
创新的COBRA 手柄:
优点:价格低廉,设计精致,符合人体工程学,采用数字/模拟通用设计,方便用户使用。
缺点:似乎并不是为亚洲人设计的,因此尺寸不太适合于亚洲人的“小手”。
技术指标:按键:16键,其中方向键为大圆盘四键式,射击键为12键;
接口:声卡MIDI口(可通过手柄内置MIDI口串接四个手柄)
USB接口(可通过手柄内置的USB口串接32个手柄)
价格:160元(USB接口)/140元(MIDI)接口。
罗技天驹(WingMan Formuta Force)
优点:造型COOL,支持第二代力回馈,结实耐用,一级棒的赛车系统,纯数字手柄。
缺点:价格昂贵,体积庞大,力回馈震颤太过逼真(我好几次因为它的“真实”振颤振脱了方向盘,真是累死我了:) )
技术指标:标准两件套;
按键:主控制器:共6键:4键用于视角切换;1键用于鸣笛,1键开关;
铺控制器(踏板)两键;左边用于刹车,右边用于油门(可以互换)
接口:普通MIDI接口/USB接口
价格:1100元。
罗技钛翼
优点:游戏拟真度极高,底座大而平稳。支持力回馈!,适合于空中缠斗,数字式手柄
缺点:价格高昂,太占地方,不好看!。
技术指标:按键:11键,包括苦力帽。
操纵杆:带防脱滑设计的橡胶握把。
接口:MIDI接口/USB接口
价格:600元!
STARS 18代DDR跳舞毯
优点:中文软件界面,10踏板设计,结实耐用。
缺点:毯上有刺鼻的味道,容易令一部分人过敏,占用电脑串口。
技术指标:1*1米塑料布,打印机接口联连线。
接口:打印机接口
价格:95元。
MS SIDE WONDER手柄
优点:纯数字手柄,响应速度最快,与WIN9*/2000兼容性最强。
缺点:手柄接口太少,可扩展性弱,按钮设计不适合亚洲人,价格昂贵。
技术指标:10键用于射击,4键用于方向。MIDI接口,可同时挂两个手柄。
价格:310元。
大兰德力回馈手柄
优点:支持力回馈技术,结实耐用,半透明,COOL。
缺点:价格较高,可扩展性弱,手柄太重。
技术指标:真8键设计,MIDI接口。
价格:280元。
珠海力德力回馈手柄
优点:价格低廉,重量很轻。
缺点:响应速度较慢,无可扩展性,手柄需要声卡输出接口供电。
技术指标:与PS的震动手柄几乎完全一致。
价格:120元
超酷的GENIUS MAX FIRE DIGITAL FORCE G-09D数字式震动手柄
看看外型,很酷吧。握上去的手感也不错,不知道这算不算人体工程学,反正握在手里很舒服就是了。手柄正面总共有ABCXYZ六个键,顶部还有另外的四个按钮一共十个功能键,应付一般的游戏足够了。顶部的四个键中有两个被称做“***”,玩游戏的时候按起来很方便,不会出现匆忙之中按
错了键的情形。
在功能上,十字键外围有一个圈,这个设计真是相当有意思,其设计思想与世嘉的DC手柄有异曲同工之妙。手感不错,至于它在游戏中的表现也非常抢眼。另外还有一个小摇杆,这个东东在飞行模拟以及射击游戏中应该会很好使,因此它的使用对象基本上囊括了所有的游戏。
在设置上,这款手柄处处显出了高人一等的实力。无论是数字化的定位,还是键位的随意更改,都体现了GENIUS的一贯风格:稳重,高贵。
此手柄的方向盘设计非常独特,使我们不必再去买那上千元的专用方向盘了,效果虽不能跟罗技的天驹比(废话,天驹多少钱哪?一千多大元呢。),但对于非赛车狂热者来说也足够了。小摇杆手感不错,灵敏度很高,适合飞行模拟以及射击游戏。按键手感很好,整个手柄握着很舒服。当然它也不是没有缺点,最大的问题就是真正意义上的力反馈,仅能按一下震一下,非常不爽,不过相对于它的低廉价格,还是可以让人闭嘴的:)。还有它的十字键比较小,可能有些人用着会觉得不舒服(比如我)。再有一点不能不提,它需要外接变压器,这在震动手柄中是非常常见的,可是它的变压器插头比较个别,好象是什么美国标准,为什么不能做成中国通用的三相插头呢?不过总的来说,此手柄有着良好的手感,独特的设计,以及很高的灵敏度(指方向盘和小摇杆而言),性价比还可以,值得玩家们一用。
图5-2 仿街机式大摇杆
这是北通公司推出的仿街机式大摇杆,由于使用了半透明的塑料作为外壳,使得其造型看起来非常前卫,而且有红、绿、黄、蓝等多种颜色可供选择,摆在桌上非常漂亮。此摇杆有八个按钮和若干个功能键,足以满足绝大多数游戏的需要了,而且此摇杆还具有力反馈功能,这在类似的产品中可是独一无二的,经笔者试用其力反馈效果还不错,感觉比较真实。由于具有力反馈功能,所以其耗电量也比不带力反馈功能的同类产品要大,因此厂家特意配备了一个变压器为摇杆单独供电。不足之处是方向控制杆使用了微动开关作为触点,使得笔者不由得为其使用寿命担心,而且微动开关之间相隔较远,这样一来例如左下或者左上等45度方向就变得不那么好控制了;另外主要的八个按键偶尔会发生卡住按不下去的情况,要是在游戏中的紧急关头出现可就令人暴跳了。再有就是由于摇杆本身不很重,在使用中很容易因为用力过猛而移位,底部那几个用来固定的橡胶垫也没有起到太大的作用。参考价格:100元。
总评:此款摇杆以不错的力反馈效果以及低廉的价格成为同类产品中
的佼佼者,仅仅100元钱就能在家享受以前只能在游戏厅得到的爽快感觉,实在是很超值了。
图5-3 回力盾游戏手柄
这是罗技公司出品的回力盾游戏手柄。提起罗技(logitech)公司恐怕无人不知,其生产的键盘、鼠标、游戏手柄等输入设备在全球享有极高的声誉。此款WINGMAN GAMEPAD EXTREME(回力盾)游戏手柄从外观看来,黑色的外壳配上淡蓝色的按钮,非常酷,而且手柄本身是依据人体工程学制造的,握在手里非常舒服。此手柄具有10个可编程按钮和一个八方向十字键,触点使用的是导电橡胶,寿命会比微动开关式的长一些。另外此产品还具有新一代感应技术--动作感应技术(G-Force Tilt?)。这项技术可不是力回馈,它的用途说白了就是比如在玩开飞机或者赛车的游戏时,你不用按下任何键,只要左右倾斜手柄就能完成诸如转弯、降落等动作,能使人有比较真实的操控感,这也是为什么叫它回力盾的原因。再有值得一提的就是此手柄虽然是接声卡上的游戏接口的,但厂家也附赠了一根转接线,用来转换为USB接口,这样就可以避免一台电脑只能接一个手柄的问题了。此手柄也并非十全十美,最大的问题就是价格,460元的高价大概会使不少玩家望而却步。
总评:此手柄性能十分出众,具有专利的动作感应技术也非常吸引人,但是价格过高,比较适合狂热玩家选择,说一经拥有,别无所求一点也不过份。
图5-4 钮盾手柄
因为回力盾手柄的价格过高,使得广大玩家不敢问津,所以罗技公司又推出了一款钮盾手柄,此手柄无论是外型还是按钮都与回力盾完全一样,只是没有动作感应技术而已,对于普通玩家来说并没有什么太大关系,而价格却下降了很多,仅仅260元就可以买到。还有与回力盾不同的是部分外壳由蓝色变为了黑色,这恐怕是从外观上区分此两款手柄的唯一方法了。由于没有了动作感应技术,所以原本用于控制动作感应技术是否打开的那个按钮也可以作为主要按键之一来使用了,同样也是可编程的。缺点是对于普通玩家来说价格仍然过高,估计只有真正体会到此手柄好处的人才会心甘情愿地掏出钱来
总评:除价格依然较高外各方面都比较出色,无论是外型、手感、性能还是质量都是无可挑剔的。相对回力盾而言性价比较高,对于钱包比较富裕的朋友们来说是个不错的选择。
图5-5 野牛II
此款手柄也是北通公司推出的,型号为野牛II。跟此公司推出的仿街
机摇杆一样,也使用了半透明外壳,可以清楚地看到内部的线路,而且
同样有多种颜色的型号可供选择。此手柄的特点是具有两个微型摇杆,
可以在飞行或赛车游戏中比较精确地控制方向。并且具有力回馈功能,
虽然仅仅是比较初级的纯震动方式,但是在一些要求不高的游戏(比如格
斗游戏或者射击游戏)里也足够了。同样也配备了一个变压器用于提供额
外的电能。缺点是键位较少,在某些游戏中可能会不够用;还有它的十
字方向键的四个方向是分开的,虽然有微型摇杆可以替代十字键,但是
在某些无法使用微型摇杆的游戏中就会变得非常不顺手。参考价格:90
元。作为一款电脑手柄,它的价格稍微高了一点,不过它的功能比
较丰富,微型摇杆、震动以及多个特殊功能键使它的性价比提高了不少
,比较适合于想体验一下力回馈而又不太富裕的玩家。当然,对于用惯
了PS震动手柄的朋友们来说也是不错的选择,要知道一个PS上的震动手
柄可是得130元以上啊。
除此之外,市场中还有部分由PS手柄改制的手柄,虽然质量无法与前面介绍的那几款精品相比,但其低廉的价格(20元以下),也是可以供玩家参考的。值得一提的是,这种手柄居然也可以进行数字编辑,而且部分手柄也可以通过外接变压器达到震动的目的。
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五、联结PS与PC的桥梁——PS TO PC
世界上发展得最快的电脑应该是……PS(PLAY STATION)?!没错,就是这个白色的精灵,将全世界的玩家征服于脚下,在短短的5年时间里,就创下了销售7000万的惊人记录。这在任何一款单一配置的电脑中几乎是不可想像的。但是,正是由于这款游戏机的设计思想单一,因此它很难与电脑进行联机工作。不过,现在好多了。经过了数代电脑的升级,加之外设工程师的努力,使得它已经可以与电脑建立全新的联系。下面的介绍,相信一定会令您热血沸腾。
一、PS TO PC控制转换器
PS的用家如果想用手掣玩电脑游戏,可能以为要购买一个电脑手掣,其实现在只须一个简单的转换器,各位就可以在PC上使用PS的手掣了。
崭新设计,一举两得
  长久以来,家用机与个人电脑所使用的周边设备都是互不相干,互不兼容的。可是近年电脑的发展一日千里,连带电脑游戏也变得越来越受欢迎,因此不少家用机的用家都会使用电脑 来玩游戏。不过家用机的手掣并不能在电脑上使用,如要买一个稍有品牌的电脑手掣又要花上二三百块,好像有点不值。与此同时,很多电脑用的手掣都缺少了震动的功能,如果可以将PS的震动手掣用在电脑上,那么电脑的用家在玩游戏时就可得到额外的享受。今次介绍的PC-PSControllerAdaptor就可以一次过满足以上的两个要求。它是一个PS手掣的转换器,用了它之后,玩者就可在电脑上使用PS的手掣,而且还支援DualShock的震动功能。
 PC-PSControllerAdaptor上有两个接头,『ToPC-Computer』的一端是接上印表机的连接埠,而『ToPrinter』的一端则接驳印表机的连线,而手掣就连接上Adapter的PS母插。另外,用家不能同时使用手掣及印表机,所以Adapter上有一个按钮让用家选择用手掣或印表机。
***容易
PC-PSControllerAdaptor的***方法其实相当简单。用家在接驳好所有接线后,进入控制台内的游戏控制器,然后选『新增其他装置』,再按『从碟片***』。此时电脑会要求用家输入驱动程式的来源路径,用家只须将附送的光碟片放进光碟机内,然后把路径设为D:\或相关的光碟机,再按『确定』,电脑就会将手掣确认为DirectPadProForceFeedbackController。最后,如用家的手掣是是没有震动功能,就须将它选为『PSXDigital』,若用家的手掣为SonyDualShock的话,则可选用任何PSX类别的手掣种类。
实际表现
我们选用了《SegaRally2》和《PsychicForce2012》这两套游戏进行测试。由于《SegaRally2》支援力回馈手柄,所以用了DualShock手掣后,在游戏进行时手掣都会震动,感觉非常之好,而在操控上与一般的电脑手掣无甚分别。在另一套格斗游戏内,DualShockAdaptor也没有问题,用PS的普通手掣玩亦可以。
PC-PSControllerAdaptor这个产品实在非常实用,无论是家用机或电脑的用家都可以受惠,而且***容易,如果各位家中有PS的手掣,不妨试试这个新产品吧。
最后,值得一提的是,这款转换器并不支持PS至PC的联结,大家一定要切记切记!!!
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楼主,推荐一款你自己认为最棒的吧,我看不懂你的长篇大论
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楼主不用手柄,体会应该不会很深,你还是问问JC或CNDI。
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0 发表于 2003-8-18 20:11
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Myth在2003-8-18 11:55:38
的发言:
楼主不用手柄,体会应该不会很深,你还是问问JC或CNDI。
现在我也手柄啊~而且研究中
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0 发表于 2003-8-18 20:28
研究被疟中~~~~~~~~`
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0 发表于 2003-8-18 21:52
以下是引用
二饼在2003-8-18 12:28:21
的发言:
研究被疟中~~~~~~~~`
干嘛呢???
GMT+8, 2011-8-2 05:52.
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