剑侠情缘3月卡三怎么用手机买月卡?我是这样的情况,不能用手...

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发表于 2008-10-29 06:52:01
3D工程师语录(07年6月至08年4月).
[07年6月4日]3D工程师解答剑三
问:剑侠世界的进度怎么样,是几D的,它会比剑侠3先出吗?
答:2d的,看样子快好了,他们会先出.
问:西山居的联系方式,他们没人写博客或者聊QQ什么的?
答:不告诉你.
问:剑侠3完成了吗?还在等什么,为什么不测试?
答:没有,好多东西要做,公测了还有资料片呢.
问:剑侠3有宠物没?
答:没有.
问:剑侠3的服务器能承受多少人同时在线,有双线服务器吗?
答:单组1W人足有,按运营情况设置双线服务器.
问:剑侠3封测会不会少量发点号让大家体验?
问:剑侠3对付外挂的主要手段是什么?
答:删号
问:剑侠3会免费吗?
答:有单独的免费服务器 .
问:关于冷却时间的设置,技能的冷却时间是为了游戏的平衡而设,但是我觉得不能把WOW的模式照搬,因为在武侠小说里你见过乔峰用完了亢龙不能再次使用么?我觉得可以有冷却时间设置,但是在冷却时间内把不能使用技能的限制改为威力减小,或者生命大幅度减少,内力大幅度减少等等方式来实现.大虾在生命危急的时候怎么能放不出技能?
答:冷却时间有的,至少对于现在的网络游戏,冷却时间还是一种比较容易控制的策划手段.
问:游戏中能否自创人物脸谱,象完美世界那样,不过它的人物很虚,一点都不厚重和真实
答:这种技术问题就在于此,样性有保证就是容易看起来丑,以我们提供一系列画好的脸让你挑,数量有限.
问:J3前期策划中的隐藏门派是否存在,还有江湖奇遇...
答:有隐藏门派,江湖奇遇倒是没有.
问:3D剑3现在是什么进度状况?
答:按照计划再走,9月封闭内测看来问题不大.
问:封闭内测是公司级的么?可能对外发号么?我说的公司级是指包括成都,北京的都来参与测试么?封二的封闭内测是全公开的,希望3D大哥解释下剑侠3的封闭内测.
答:剑网三不会像封二那样直接对外,先有所有公司内部人员跑一遍再说.发号方式到时候见论坛吧,那个时候也该出官网了.
问:服务器架构是否已经避免剑1引擎特有的卡号?以及服务器同步问题是否有效解决?
答:服务器重写过了,听他们说已经解决了这个问题,但是我不太相信,具体公测时候几万人上来才知道,现在百把号人体现不出来,这次客户端也进行了很多计算,同步问题应该说会好转很多.
问:3D,我想知道J3的帐号安全保密系统怎样?现在盗号的太厉害了!不知道是否会借鉴魔兽世界的密保方式,或者有比它更好的密保系统?
答:会考虑这个问题,金山所有游戏会用套统一的安全保密系统,说起来应该是在“借鉴”魔兽世界
问:关于配制问题,似乎照目前这个情况不好普及吧!有采取措施么?还有就是真心希望3D能自拟一份推荐配置表!
答:显卡快些,内存大些就行了.没有太高的要求.
问:放点资料,图片吧,我求你.我给你跪下了,我叫你爷行么?
答:图片其实也就那样了,我们现在都挑差的图片发就怕大家期望值太高,到时候觉得失望,网上那视屏流传出去了,公司重申了保密制度,随便泄露扣工资,多看看视屏吧,虽然模糊了点,以后游戏里基本就是这样的效果了
问:那你们干脆把那个清晰版本发出来,也不枉我们年年岁岁的等待一场.
答:别急,我们还想吧清晰视屏留到CHINAJOY上用,虽然是半年前录制的嘿嘿.
问:四季和昼夜的仿真效果能达到什么程度?
答:没有做四季,这个难度和工作量也太大了,昼夜有的,效果也就是营造一些气氛和带入感
问:游戏世界观? 在剑侠3到底活着的意义是什么?打打杀杀? 仇恨? 江湖?武林争霸?繁荣武术?维护正义亦或是朝廷社稷?
答:据策划说是体验历史和江湖生活,打打杀杀,仇恨,武林争霸,繁荣武术,维护正义亦或是朝廷社稷这些你自由选择来玩吧.
问:武功技能和PK系统设计依据什么理念?
答:走竞技路线,对操作要求高.讲武功运用策略.
问:是否能实现做别人没做过的事!?自己驯马,自己划舟,实现所希望实现的事情.
答:这个就难说了,目前交通工具有马车没有船,其他希望实现的再说
问:公测门派全出么?资料片打算设计什么?
答:公测出不全,鄙视我们吧资料片规划了好几个,从开元盛世到武则天掌权一直到安史之乱结束
问:游戏里任务是否会有过场动画?J3的引擎说是可以达到即时演算啊.J3前期策划中的景区是否已实现?擂台可不可以用景区做背景啊?华山论剑!
答:有,不过工作量比较大只做一些主线任务就可以了.有景区,擂台属于游戏活动,放哪里都可以.
问:武侠游戏结合历史背景有这么一个弱点,大体故事被历史所限制,不像欧洲魔幻类,可自由发挥编写史诗.
答:是啊,所以纯粹的武侠很难做,费力不讨好的.魔幻和科幻就容易多了
问:船都没有,不是现在都喜欢模仿WOW吗!干脆做个一模一样的大船,欧洲大商船
答:你说是这个船啊,有,你去琉球岛杀倭寇就得坐船去.我还以为你要自己划呢
问:自己划的船,我是这个意思!!策划上我都想好了,就是以租赁的办法,比方把这些船放在风景好的地方,西湖?江南水镇?玩家可以租赁来自己划一定时间,概念上就相当于魔兽中数量有限的药品
答:这个主意不错,我让他们好好考虑考虑.
问:说到过场动画,配音是西山居自己解决还是请专业配音?
答:配音主要靠专业人士
问:针对盗号问题,物品流向查询及记录是否有妥善的解决方案?
答:都有日志记录
问:客户端更新方式是否有改进?如现在几款游戏的更新方式总会或多或少出现下载包不完整,更新版本不正确的问题.是否考虑在客户端更新的时候加上验证功能,验证下载包完整才予以更新
答:这个建议不错我们也想如何改进这个
问:现在时候已经在考虑支持录象功能了?剑侠3将来我想拍游戏电影,拍出象《终结的传说》那样好的游戏电影
答:有录像和回放功能,哈哈,祝愿你成功
07年12月13号]3D工程师解答剑3
问:剑三什么时候出? 答:开发太慢没有办法,总不能把半成品拿出来卖吧,没事常来逛逛看看,想玩游戏可以先玩别的嘛,09年也太迟了,公司怕要炒我鱿鱼.现在看来,轻功不错,剧情任务不错,画面也还可以.
问:3D是不是百万富翁了现在?
答:我很穷的,就指望剑三早点出来分点奖金而已 问:剑三推出前有没有游戏?
答:游戏之类的有考虑,不过现在没时间做,先有限保证武侠游戏该有的东西吧
问:3D游戏怪本来就少,如何解决同一级别 同一地图里的拼命抢怪现象? 答:怪都是死得越快刷得越快,当然如果人比怪还多还是要抢的.
问:我问个问题吧,你们有没打算为将来玩家拍摄游戏电影而完善些功能,好像我以前问过
答:有,以前那些录像就是用这个工具做的,用起来应该很傻瓜 问:可不可以航拍?
答:可以,想要偷拍必须脱离常规的摄像机跟随模式,天国王朝那种场面当然是可以,但是你叫不到那么多人来拍.群众演员不好找呀. 问:我也问个问题,剑3轻功可以飞上树上吗?3D大哥,有没有给每个门派做一套舞蹈,即套路演练?还有二人过招的套路演练?
答:上树上房?可以的,如果操作得好完全可以飞过山谷和河流,套路演练每个门派都有几套,你可以没事自娱自乐用用,除了观赏性没有什么别的用处.没有二人过招,只有NPC有几个用来做过场动画用的.
问:剑侠3头有没夜行衣,就是刺***,全黑色,蒙面的.........不出意外,应该有吧..........透露下啥 答:这玩意肯定有,武侠片里常见的斗笠+面纱也是有的 问:请问下,3D,那剑法套路演练是动画捕捉的吗?有那个日本游戏的秋水剑法规范好吗?(你混论坛这么久应该看过那视频)
答:恩,我们自己有动作捕捉仪.我们会尽量多用些,可惜国内好点的动作演员不容易找,难道要我亲自出马?
问:玩家角色是不是高矮胖瘦,壮少小都有?
答:主角形象6个,标男标女+***正太+壮汉***,劳太太就不做了,体型是个基础,其他的脸型发型之类的都是可以换的,应该挺丰富了. 问:剑世什么时候出?
答:不要急,正在西山居内部封测呢,大家先去剑侠世界捧捧场吧. 问:剑世,3D大哥,你终于来了!我也就不问你什么问题了,你就含蓄点公司我们剑世到底什么时候能玩上吧,我不枉我天天泡在论坛上啦~~ 答:我个人的估计,剑侠世界春节左右可以玩,剑三内测搞不好要到奥运会. 问:弱弱的问一句:剑侠3测试进度有没有70%以上
答:测试进度有70%,那就可以公测了.
问:人物骑在马上可以直接用轻功飞下来吗?还有轻功飞在天上可以发招不? 答:马上那叫跳下来,部分武功可以在空中施展,例如暗器.
问:关于内功的设置是怎么样的?能不能两个人互相比拼内力呀,就向书上那样,谁弱谁输 答:比拼内力的设定没人敢做.. 问:问个可能你们研发比较反感的话题,如果让你考虑,会找谁代言,比较好奇,之前论坛也吵得厉害.
答:代言的问题我们研发没有什么发言权,主要看市场运作.这个就不太好说了
问:天策外型帅不帅我设想身上怎么也得三,四种武器吧
答:天策很帅,马上攻击的强悍战士。
问:片首动画,能给人震撼吗?至少跟我们说说你看了动画后的感觉。有当初看魔兽片首动画的时候的震撼吗?
答:不打算做片首动画了,做些实时演算的过场就行了。 问:3D大哥,明年剑侠3就完工了,我想你们现在应该在思考下部作品了能不透露下... 答:不会,按照惯例我们还要出若干个资料片,一直要出到安史之乱后 问:万一剑三不卖做,和当年剑二一样?那怎么办?下个游戏,是什么史诗大作? 答:不卖座学习完美世界,用同样的引擎多做几个 问:游戏中有没有些特别的乐趣呢,比方自己捕捉马,驯服马.上次说没有. 有没有添加这个系统. 还有关于宠物,这本是一个很好的玩点,有没有些新设计 答:以后的事情其实很难说,不过似乎没人喜欢宠物。现在看来,轻功不错,剧情任务不错,画面也还可以。 问:能不能透露下装备绑定程度的问题,如果所有装备都绑定或者是极品装备都绑定,那么游戏中交易乐趣是否就减少了呢,象魔兽中是没有什么交易的乐趣的 答:肯定极品的装备都是要绑定的,其他的不一定。交易的乐趣肯定有的。 问:如果极品都是绑定的, 那就没有剑侠1中那种 一把黄金***卖来卖去的乐趣了,当然我知道绑定的好处. 这似乎是一个逻辑上的矛盾。 我想知道你们有没有非常精彩的注意平衡这个问题. 答:这个其实很难处理,要是出个人民币道具,可以把绑定的道具解除绑定,应该会更糟糕吧。 问:世界频道喊话不要需要喇叭这样的道具吧? 答:不用这玩意,剑侠里都叫千里传音,消耗内力 问:轻功是什么样子. 如果是象当下出的影视中那种(长时间停留在空中), 那真是太丑了.我希望是港片里那种, 很有感觉.很舒服 答:二段跳,三段跳,滑行,贴墙运动,利用墙反弹这些,玩起来感觉还可以。参考波斯王子时之沙,当然,没那么多杂技动作。 问:门派开几个? 答:万花 少林 藏剑 纯阳 天策 。唐门,我们很希望收费时候就能开齐。不过按照现在的进展来看除非公测半年以上否则不现实。 问:剑侠3有剑侠1那样的攻守城系统吗?或者大型战场? 答:有大型战场,主要是浩气盟和恶人谷之间的群殴,浩气盟和恶人谷都是江湖组织,没有正邪可言。大型群殴还有帮战和参与NPC实力之间的战争。群战的时候,最好调低现实质量并拉远镜头,不然怎么死的都不知道.
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发表于 2008-10-29 06:52:58
问:背景音乐请弄好点 答:剑侠的音乐你还用担心,这个可是我们的传统卖点 问:我觉得魔兽的成功,除了真正的可玩性. 一个重要的方面就是他是非常完美的. 几乎每一个细节, 答:细节决定成败 问:主题曲搞定了吗? 答:主题曲是最难写的,一般都是最后搞定,这次应该不会请阿朵了吧 问:动作有无格挡, 答:动作当然有格挡,躲闪之类的动作,总不能两个人面对面你打你的我打我的吧。 问:J3的武功打起来是怎么样的 是让人眼花缭乱 特技满天飞 还是一招一试的 答:武功是一招一式的,特效用的不多 问:剑三有没有奇遇系统? 答:剑三确实有奇遇系统,玩家可能会意外的遇到一些事件,比如路边有个乞丐卖你一本如来神掌,修炼后功力大增之类。再现一些武侠小说的经典情节,每个玩家都有可能遇到奇遇 问:武侠小说里 主角都是死不了的 剑侠3是不是这样 跳涯就有奇遇 答:不要随便跳崖,真的会死的,哦,应该说身受重伤,回城修养 问:公测的时候奇遇,战场之类会不会开放啊 答:公测时候没这些怎么玩?很快就满级的 问:剑三地图是不是无缝? 答:你看多玩上的几张场景规划图,地图是逐渐增加的,这样没办法做成全无缝的,遇到中间没有开的地图还是要切的。剑三公测的时候地图面积和安泽格拉斯差不多大,从东到西跑步也就差不多40分钟,不会太大的,不然跑死人. 问:不会吧,华夏大地连美国一个都市大小都没有? 答:够大啦,以后还要加呢。真想搞个960万平方公里,那样买传送符应该生意很好
问:坐骑的情况? 答:坐骑是有装备的,不同的铠甲缰绳装上去有不同的效果。至于如何得到马,低级的买就是了,一些高级货需要做任务。马有不同品种,不过我一直想加些特殊动物,比如鳄鱼,乌龟,大象,策划没同意 问:武器分类? 答:拳套,笔,刀,剑,双手刀,双手剑,***,棍,双剑,特殊兵器这几大类。像禅杖就是棍类。藏剑和纯阳都是用剑的门派,一个擅长近身的,一个擅长远程的,哦,我忘记说暗器了。还有七秀MM可以用袖子哦,当然也可以用别的武器。鞭子这个我们尝试过了,制作难度很大,所以只有NPC用了。 问:一个玩家是否可以不用动任何脑筋就砍翻N个怪,要是这样估计又是外挂横行了。希望是做成练级过程中是不可能同时打过几个怪的这样也提高玩家之间的协作 答:打怪还是有一定难度,但是不太难。下副本杀bo 才要组队 问:反外挂? 答:反外挂,主要考策划设计,首先是让挂机没太大意义,其次是副本难度大些,对玩家操作高些外挂自然难做。 问:前段时间报道的你们引进了美国什么技术是否运用到了剑3?很期待它给剑3带来的玩家与环境物品的互动效果 答:目前用来计算发和飘带,下一步是用来做一些场景交互,比如人过去会推开草,灌木。可以用剑砍断竹子,树木,石块。我很想做这种,天策可以骑在马上把敌人用长***挑起来扔出去。但是这个有难度要好好合计合计。 问:是不是该改个台词??? 答:这个交给我们的策划吧,他们会想出好的台词来的 问:游戏电脑配置? 答:机器配置,最好有2G内存,显卡8600GT,双核心CPU,不行就调低画质也可以跑流畅 问:做个技能.即能吹出一段曲子. 这样我们就能在某个风景很好的地方,自我陶醉一把了.当然也可以做很多曲子,这非常简单!!!!!!! 答:这个主义很不错,我们想过做两个游戏,奏乐和跳舞的。不过现在没时间弄。看情况吧 问:3D来了哈,各位水友也看看天下2近战打斗的画面,我只想知道,剑侠3比不比这好! 答:感觉一直在滑冰,前阵子我们的动作协调不好也是这样,飘得厉害,最近好些了,战斗中一边攻击一边移动,脚步基本是对的了 问:J3是不是真象传说中的将用2种受费方式,免费和月卡点卡 答:暂定月卡 和 免费 两种服务器针对不同的玩家群 [08年1月23日]3D工程师解答剑三
问:3D 大哥,最近进展怎么样? 答:最近进展还不错,我们刚过了里程碑,大家正在用上班时间玩+测试。我玩了下感觉还不错,任务过程流程,画面很好但还需要进一步优化
问:看到有采访上提到过,剑三轻功希望可以做到在跳到墙上然后改变方向再跳,或者向卧虎藏龙里在竹林上穿梭那样的效果?请问现在这部分怎么样了,技术上能达到了吗?现在的轻功作到什么程度了?还有能偷漏下剑三目前的客户端有多大吗? 答:金融问题:游戏会记录每天的货币流动情况,对物品的掉落率进行微调,尽量保证通货膨胀系数维持在一个可接受的范围 帐号问题:估计是使用手机绑定和密保卡的方式,同时结合毒霸的防木马功能 轻功:做到了想要的效果,我们的竹林太密,所以是没有阻挡的,你可以用轻功在树上做机动动作 问:宝剑是否有剑鞘 答:有剑鞘,除了一些超级大剑 问:副本都有什么形式 答:副本形式?杀BOSS,看剧情,PK,攻防等
问:我只想问问: 发有没有出现黄,绿,紫的那种混混头,看起来不伦不类 答:基本没有混混 如果想染发,用生活技能做或者用人民币买吧 问:能否达到竞技水平那么高 答:肯定没有竞技游戏那么高,但是PK的时候感觉会比魔兽那种站着不动或者绕圈要好些 问:FB里是否有过场剧情?战场是国家利益的冲突还是江湖帮派之间?
答:有过场剧情,实时演算的那种初期的战场是江湖帮派之间的,后期有和镇压安禄山造反的
问:你们开发组认为剑3最突出的特点[或者不同于其他游戏的优点]是什么? 一定要回答这个问题哦 答:很漂亮,很武侠 问:可以在游戏中和其他人分享自己喜欢的音乐啊 比如和MM在一起时可以营造出浪漫的气氛,而不必听游戏里那千篇一律的东西 你们除了模仿WOW 真的连点自己的创意都没有了吗?
答:这是侵害版权的好不好。你可以用语音聊天放给她听不就行了 问:天下2新出的视频, 你估计没看, 主要内容就是几个人站那演奏民族乐器, 我想,,,,,,,,, 答:看了,6个人有3个手里都是空的
问:电影中的剧情都有什么用 答:仿单机电影式剧情,一些任务用
问:动作多吗 答:几个动作肯定有,能让玩家拍电影,动作怎么能少呢
问:剑三宣传的那个琴棋书画的生活系统能偷漏点不?
答:琴棋书画,这个要保密 问:我第一个剧本一万7千字了, 大哥,动作一定好丰富啊....比方牵马, 人物死倒地, 抱妹妹 还有,您是否关注WOW的新资料片, 你们说要营造史诗般的战场.. 答:这个你就放心吧 问:那不说这个 客栈可以说下吧 是怎么样的
答:剑侠系列不重视客栈,主要是一些消息的传播地
问:再想问下剑三有创新的东西多吗
答:不算多,整体是一个四平八稳的游戏 问:4月份开始宣传嘛, 大哥 答:这个得看公司上层的安排
问:请问近期是否有暴料计划呢?能不能暴料一些人物截图,或者游戏截图? 不暴料人都沉不住气了,而且容易使期待的玩家失去信心。 答:我们正录了些客户端里的视屏给公司年会用,根据以前的情况看,过几个月就会有不怕死的人给泄露出去 问:金山将购买新开发的利用龙芯的万亿次计算机n台做服务器集群 国内使用电信+网通+移动+联通+长宽+广电等共计10000000g带宽 国际上自己铺设全球专用干线光缆共计3000000000km 全球同时发布中文、英文、俄文、法 ... 答:显然是胡扯
问:3D在吗,你看无极那个剑侠3视频了么,是真的假的 答:是真的,很早的时候用来搞笑的
问:开发组对AION的画面如何评价? 剑3在面对它的时候有多大的信心打败他?剑3比AION有何优势呢
答:技术层面和AION一层,风格有差异
问:剑网3主要的卖点是什么,难道就是画面么,天下2说是城战,可以画面不错、动作较多,还有舞蹈、乐器,适合拍电影,WOW有对立阵营,副本、战场丰富,剑网3是什么。
答:三国题材最近大片不断,竞争激烈这样做可以有更多时间做得更好,提高产品的竞争力
问:单组?就是像WOW里6区龙骨平原那样的一个??就是说如果这些玩家同时上线我世界喊句话他们都能看到??
答:这种情况有很多优化方式,但是总体而言更大的服务器带宽才是正道
问:成长系统吗
答:不会做成长系统,剑三是来不及加了我们的卖点是武侠,你想想一个侠客能干什么?江湖恩怨,儿女情长,田园生活,定国安邦,我们都会逐步实现
问:武器系统怎么样
答:武器肯定丰富,有无形相克,但不是带在人身上的
问:怎么录象这么少啊
答:我这里截图录像多的是,老板不让放我也没有办法 问:做没做阿拉伯马嘛, 据说这种中东地区产的马与世界上其他马都不一样, 骨骼完全不一样,肋骨少两匹,的形态最优美了, 非常名贵. 现在主要是政界间用于赠送国家领导人, 中国好像有十多匹
答:长安是国际化大都市,黑人奴隶都能买到,别说阿拉伯马了,我挺喜欢欧洲的全身盔甲的,买套穿着秀也不错
问:能不能飞啊,有没有天气系统
答:不能飞,不过你可以草上飞,这个也许也算飞吧
问:有白天黑夜,天气系统,没有季节 还有所谓四平八稳的游戏是否是 将一些以往游戏的优点集合起来 的游戏的游戏呢?
答:将一些以往游戏的优点集合起来 的游戏,创新点主要是轻功,生活,剧情任务
问:是否有自动寻路系统呢?自动打怪有吗? 答:没有,正在考虑做自动寻路
问:有没有门派特色轻功啊 差点忘问这个了 答:有的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(凑字数)
问:我觉得大家都被征途害了,3D游戏开了自动寻路,是没有前途的。
答:是的,70级满级,打装备去吧
问:剑3的地图有多大? 有魔兽一半大吗?
答:和整个爱则格拉斯大陆差不多一样大
问:3D工程师,还没表态呢,,不要做自动寻路可以么?
答:这个不是我说了算,主策划似乎不喜欢自动寻路
[08年2月28日]3D工程师解答剑三
问:这次视频效果应该全开了吧 比如大家最近讨论的影子 不过应该等我们玩到时还有更新的效果吧?
答:没有全开,我们总要留点保底的东西对不对
问:我想要四季变化啊 几时能实现啊
答:四季就算了吧
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发表于 2008-10-29 06:53:33
问:剑三引擎所调用的那个什么物理引擎 这次在视频里有开启吗 ?还是默认就是开启的?
答:物理引擎默认就是开的,郭襄的袖子头发就是物理引擎计算的,目前运用还不是很多
问:我来凑热闹,我想问下3D,就视频而言,发现战斗动作幅度是不小,但速度却很快,所以想问下,这是否在掩饰着什么不良的东西?
答:我们喜欢快速战斗的模式,看不清是因为录像丢帧
问:四季有点也很真实不过要求很高!有白天和黑夜吧???里面的时间和真实的时间一样吗?还是象古代的时间子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉???
答:有白天和黑夜,游戏里4小时日夜循环一次。但愿我没有记错
问:还有关于技能看视频里打斗场面很流畅 也很帅 请问下是否像有玩家所说的 移动后技能不会被打断,还是那个技能释放起来本来就是移动的?再就是女主角好象有个向后越起 却中途转向 回身一招 用的是传说中那个可以在 ...
答:轻功的问题问策划版主,他做的最熟悉了,反正挺多的,我也没全弄清 看起来是被打飞了
问:可以问问题了?那我也问个,剑网3的生活技能也是分采集和制造吗?采集的话是剑网2那钟固定地图,还是野外大地图随机出呢?
答:采集 是 野外大地图随机
问:选人物的界面有 插件管理 的按钮 请问下插件的可运用范围广吗?可以由玩家扩展的类别多吗?
答:插件接口是公开,我们希望有魔兽那么多那么全的插件。至于谁来做?也许得看看多玩和各位骨灰玩家哈哈
问:问个关键的!!机器跑剑3 最地显卡配置多少????继承的能玩吗?还是必须独立?64以上???[
答:集成显卡不行,除非是新出的支持DX9的集成显卡。对机器的要求不高,你可以把画面调到最低嘛
问:我也很想问问:为什么打斗节奏那么快???故意的?想掩饰不足或者说行业秘密不能泄露!???
答:既然都是高手,自然出招快,新手动手就慢多了
问:这回惨了,如果在瀑布场景一般显卡负担不了,一定要专门的物理加速卡了?
答:物理引擎的公司已经被NVIDIA收购了,以后用显卡就硬件物理加速了,没有就用CPU算,效果差点没事
问:3D你说可以不可以做个技能让雪落在身上的时候可以用手拍落,不然时间长了雪多了会影响行动能力。这样我觉得至少增加了游戏乐趣。
答:这个看策划吧,我个人对这种没啥兴趣
问:我注意看了华山的雪景,发现房子的门还是没开啊,那么3D以前承诺的进房子怎么说?
难道是搭建的大戏棚。。。进房子的效果我觉得达到《十面埋伏》的效果就好了
答:没必要每个房子都做室内的
问:在问个尖端问题 3D~!现在游戏里面的一些设置玩法有采纳玩家建议的没?
答:有啊,我们的武功和很多系统都吸收了玩家的建议
[08年3月1日]3D工程师解答剑三
问:以前提过这个问题,但好象没***.如果能象WOW那样能大多数房子能进的话就好了。但看3D的回答好象很不确切啊.... 可怜可怜我把,3D大哥...我不要、看那些贴图啊............ ... 答:很遗憾的告诉大家,我们的目标是做到30%可以进去。这个在技术上完全没有任何难度,主要是美术的工作量。大家知道,西山居在珠海这个偏远的城市,很多人不愿意来此就业。加上金山这几年业绩也马马虎虎,员工待遇不怎么样,美术人员容易被别的公司高薪挖走。在加上还要同时做剑侠世界和剑网三,人力资源捉襟见肘。据说完美时空有200多美术,我们做剑网三的只有其1/4多。这样的情况下就是个资源分配的问题了,普通的民居我们就来不及做了。 同样是由于资源的紧张,剑三规划的无缝世界我们也做不了,比如扬州和长安之间的大片区域我们来不及做,所以只能让这两个城市周边的各自即使平方公里的地图是无缝的,要是从扬州跑到长安中间还是要切地图一次
问:以前3D说剑侠3回给玩家一个编辑器,类似于WAR3的RPG那样,可以自己编写自己的故事放出来供大家玩.现在这个功能还会有吗?很期待一个准确的***!
答:因为这个功能是世界性难题,极具复杂度和挑战性,我也没有不能保证一定会出全下面说的功能。不过我们一直在努力,而且我们内部也是使用对应的工具进行游戏开发。自编副本主要有几个功能: 1、玩家自己有编辑器做场景,修改地形,做房子,摆NPC,写脚本。调试好后上次,经过验证后作为独立的副本让大家都可以玩到,副本里面打到的装备,获得的金钱都不能带出来。也就是说自定义副本就像梦境,里面主要是一种体验的过程,你可以做一些动人的故事情节,也可以是扮演关羽大战秦琼。内容不限自由发挥 2、玩家在客户端中使用编辑器的一些功能,盖自己的房子,摆放家具。如果是对3DMAX熟悉的玩家可以自己做一些东西,上传到游戏里来。玩家的帮派有一张独立的地图,玩家可以建设和经验 3、利用编辑器做游戏电影,把游戏过程中的事件记录,在编辑器中加以剪辑,复制,粘贴,配合摄像机的运动,做出各种视频和实时演算的过场动画 这个我们会优先放出游戏电影编辑的功能,别的难度比较大,大家不要期望太高
问:剑3最好能在公测时完整地推出十大门派,剑3一定要下决心坚定地收费运营 加上一点坚决反外挂
答:我们不是一共才6个门派吗? 因为没有什么别的坏消息了,我也没啥好说的了,真可惜
问:3D你说说剑三的操作方式吧, 真的好担心剑三还没出就一群人在叫模仿WOW,听着就烦 基本操作确实和魔兽差不多,因为轻功和马上战斗,这两快和魔兽大不同
答:吃饭去,下午接着聊
问:玩家的数据多久备份一次
答:玩家的数据每日备份,每次包裹操作都会保存,所以还是比较难刷的
问:出现玩家利用系统bug会采取什么措施。
答:这个得看情况,主要还是纠正了
问:服务器的运行时间是7×24嘛,多久维护一次。
答:设计是每周维护一次,目前我们内部可以做到一个月不停机。不过这是人少的情况,我们会尽量提高软件工程质量
问:有没有规划玩家跨服远征这样的比赛 分地区,最后进行全国联赛。
问:会不会又把我们当成金山的测试员,还得给金山钱的那种。
答:公测不是不收钱的嘛,要是有长假可以来西山居做做测试。我们正在建设一个用户体验实验室,就是一个房间里,有很多摄像头记录玩家在玩游戏时的表情动作,这样我们可以发现游戏里让人郁闷的问题。以此来改善用户体验。过段时间我们就会开始这方面的工作,可能先找广东的玩家来做这个测试,保证内测的时候游戏内容已经比较爽了
问:擂台是不是象剑一剑2那样要进入特定的地图PK?还是直接跳上擂台比武大家都可以看到?
答:比武都是现场开打的,我还提议围观高手对决也可以获得一定的经验值,说不定还可以学会对方的武功。 策划没同意
问:想问下摆摊还是象以前那样城里随便摆吗,感觉这样很乱,很影响在城里逛的心情。能否设立个市场专区或者寄售商店之类的。
答:有专门的摆摊区,还有店铺区
问:上次有人提意见说人物相貌太少,曾经玩完美世界的时候见过人物全身的DIY,觉得不错.我觉得剑侠能不能有乔装系统!!做为一种技能或者道具!!武侠小说里不是有易容术这种东西吗?这样可以实现人物身材样貌的千变万化,又不用学习完美那样一开始就把身材相貌定死了!!
答:我们提供脸型发型的DIY,其实这个也基本够了。游戏里可以扮演NPC的模样,我发现变成一只螃蟹满地爬也很有感觉
问:运镖,劫镖系统怎么样
答:运镖,劫镖系统没有太多可说的,玩家挣钱的行当吧 镖局联盟是剑侠3 28个大的江湖势力之一,和他们搞好关系有很多好处,具体我就不说了.山贼等级太低,和他们混没什么前途。反正你要堕落也没有能阻止
问:还有28个势力,是哪28个。3D透露几个
答:有镖局联盟,12连环坞(山贼集体),红衣教(邪教)这些,具体因为数量太多,内部关系也很复杂,我至今也没弄太明白
问:NPC是否会随着四季的变化而换衣服,比如铁匠不会一年四季都穿着露胳膊露腿而且薄薄的布衣吧
答:NPC不会换衣服的啦,他换不换都是打铁的,没这个必要
问:还有一个比较关心的问题就是服务器排队的问题,我同学当年玩WOW排个服务器就要花几个小时的时间!!!叫人等的心碎啊!!剑侠3推出的时候也有可能遇到服务器暴棚的情况,有没有相应的应对措施啊!!
答:除了排队还真没有什么好办法,谁有说来听听,好建议有奖品哦
问:你说过不是录象有个脱离本人的视角模式的功能吗?如果长时间排不进去可不可以系统随机分配一个游戏中玩家的视角,这样即使玩不到游戏也可以看到游戏,应该也是很过瘾的。大家有没在网吧等位子的经历?看一个人玩自己在玩的游戏也是很有乐趣的啊
答:这个主意不错哦,但是这样服务器还是有个上限,他也不可能让3000人玩,30000人在那里看
问:请问PK操作是必须键盘+鼠标吗?我只习惯操作鼠标是不是不行啊?
答:那你死定了
------------------------------------------------另 关于无缝的讨论
其实剑三的场景做得很好,画面在国内很有竞争力。所以别的公司很想学习提高,都盯着我们的美术。动不动就拿高薪来挖 ,年后我们又走好些美术,所以我对在公测时候做完无缝很担心。惨啊 剑三光是做引擎的就有十几个程序员,应该是国内最大的引擎研发团队了。我们的模型面数比魔兽多几倍,贴图大几倍,看得远几倍,在优化上下了很多功夫。不知道为何别人总让我们学习魔兽的画面,太让人伤心了
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发表于 2008-10-29 06:54:56
08.03.14]3D工程师解答剑3
问:剑三的操作能不能实现边走边释放技能 比如WOW中的盗贼式的攻击? 看视屏中某个和尚的PK走位,貌似已经实现了?
答:显然是可以移动中发招的
问:就是说后期开发还是可能实现无缝连接的是不是?
答:朝这个方向努力
问:视频最大的优点,我想还是动作 对于题材的忠实和画风,自不必说。我估计,动作系统的整个研发,应该是令官方比较满意的。 我们可以看到。从武功(少林那个舞动棍子,抢进的动作) 还有中招的动作。(这个比较多。)可圈可点的地方很多。
答:我们这块下了很大的力气,还在持续提升中,公测的时候一定能很爽吧
问:3D能不能说更清楚点?比如做个比较, 有没有WOW的大?或则是它的几分之几?或则有没有天下2的地图大? 答:魔兽的地图因为比较难参照,艾泽拉斯两块大陆面积,从100平方公里到900平方公里都有说法。实际游戏进行的区域还要小很多。剑三的游戏进行区域公测时候面积应该在200平方公里上下,所以已经很大了。天下2没有仔细跑过,应该也和这个差不多
问:从去年放出来的PP到今天的视频,手指都做得不怎么好,是没忽略了还是怎么啊? 其他方面嘛很不错了... 答:手指这玩意,做精细了面数就直线上升了,面数多了就跑不动。我们怎么不想弄得圆滑些,逼真些?如果玩家都是8800显卡那还差不多
问:3D,最后一次和你聊下无缝吧。 前两天也有好像官方人士的朋友聊到。 因为剑3的地图是中国的实际地图。 不是魔兽的虚构地图。所以不好做无缝,因为游戏世界地图毕竟是有限的,是小的。做出无缝,从扬州到长安,怎么穿越几个场景就到了。这也不合适。这的确是个问题。 但我想即便这次你们不做。 你们是做游戏的职业。 将来做游戏还会遇到这个逻辑的矛盾问题?
我觉得这个问题可不可以迎难而上。
一,根本无视这个问题。不管后果。
二,采取办法,尽量解决。
三,比方从扬州的路是一条官道,可以乘驿站马或马车,这路分三段。 上段和下段,做不同的场景。 中段做一个狭窄的通道就是了,但是有视野。(可以参考下魔兽的两个大陆之间穿越时坐船时,暴雪采用的办法) 不知道技术上可行不? 答:通道场景是不错的解决办法,我们也是这样打算的,搞些官道甚至风景区做过渡地图,玩家跑起来的感觉也好,不用切地图。不过最近美术工作量很大,先做要紧的吧
问:突然袭击,如点穴什么的也可以
答:万花不就是靠点穴吃饭的吗
问:视频里和尚说郭女什么什么不能破坏寺规要大打出手的时候,有个镜头用了景深(Depth of Field)效果,这个是引擎支持的还是后期编辑的?看了天骄3的视频他们支持实时软阴影,多光源变化,动态游戏场景==效果了,什么时候你们会放出个DEMO表现下引擎实力?是否会有超远视距?这个对PK比较有用呀 另外~~问下,你们有个请玩家体验虽然弄几个视频头24小时监视的活动什么时候开始,我在珠海这边的 是否有可能参加?另外希望你们能在动作的连贯性,柔和性上多下功夫.
答:这里的景深是后期加的,因为那个和尚近看比较丑,目标支持的我们也支持,不过没有他们应用得多,DEMO一直只提供给合作伙伴,剑三的视距可以支持16公里左右,可惜服务器同步给你玩家只有百把米远,可能对PK的帮助不大
问:最后我再求证一个关于马系统的。 之前在置顶帖子建议这个系统。 有官方人士说,有建议赶快说,这个系统正在做。 不知道是否属实。另外3D能不能透露点此系统的新信息。称马系统为一系统,绝非随意模仿,而是真实感觉这应该好好弄。
答:你放心,叶版主正做着呢
[08.03.18]3D工程师解答剑3
问: 3D大哥辛苦了 这么晚了 还来论坛和我们聊天 感谢 没睡觉的快来哦 我想知道剑三有没有类似悬赏通缉的设定 比如我去官府揭榜,杀了被玩家通缉的人值就有奖励 当玩家被恶意屠杀的话,可以去官府交纳一定的JXB通缉杀人玩家 这样意味着作恶太多的人通缉他的 ... 答: 不了解哦,这个问策划才行 这个没意思,他没回答。看下一个
问:剑网3是不是没有语音系统~~还是要我自己准备TS?打3D游戏用惯了TS指挥副本和PK~还能聊天~~所以少了就很不方便! 答 集成了一个,不过内测时候应该没有这功能 一点点内容,继续.
问:搞无缝是不是要加班加点啊
答:正在做个自动生成工具,把卫星图片导进去,然后美术修改下也就可以用来跑路看风景了。生成一个珠穆朗玛峰跑死你们 问"卫星照片,地形应该1000多年变化不大吧。黄河倒是改道了几次,楼兰古城那个时候似乎还有吧
答:为了游戏的体验感好一些而努力,丑化说在前面,努力失败也是可能的,不要怪我忽悠大家 方案没有确定,具体会有哪些过渡地图过几个月大家就知道了。这些过渡地图会把场景连起来,跑过去或者做马车过去就不会有LOADING这样的界面了。当然,一开始进去和下副本还是要LOADING的 问:哎,大家都喜欢无缝,以后跑地图有的跑了。大家有意见的当我没说。相对于无缝,我更关心游戏的门派技能平衡、动作流畅,剧情丰富,PK畅快。 答:这些部分我们图形程序能帮上的忙就相对比较少了 问:3D大哥进来哦 问个问题 剑3的PK系统 到底有没有延续剑侠系列的经典系统(鼠标左右键) 还是只有一套常见的键盘操作(魔兽那种) 我们还是很期待无缝大世界 好多玩家提出了建议 没有可行的吗?? 答: 常用的技能放左右键的,其他技能也是放在 1 2 3-=上。PK的时候因为节奏快所有有些手忙脚乱,还在想办法做得更好一些 问:不会吧.不会像视频转身一样,慢慢的用键盘转吧 答: 可以用鼠标转的,视频里本来想表现下角色自然平顺的转身离开,不带走一朵云彩。。。。。。。。。很遗憾,表演失败 问:3D 请问 剑三 有位置概念吗 比如穿人 还是 不能穿人 答:可以穿人的,这样做服务器的计算量小很多,也就不会那么容易卡了
问: 3D大哥进来哦 小弟再来个问题 呵呵 不好意思 麻烦了 还在吗? 近期你们有没有再放料的准备了?? 比如截图 视频 新消息!! 剑侠2原来的 qweasdzxc的快捷键还是很爽的嘛 还有无缝的问题还没回答呢 辛苦了??
答:可以有两套移动办法 用鼠标 或再加4个新的方向键 我就很喜欢qweasdzxc +鼠标移动
[08.03.26]3D工程师解答剑3
问:3D 请问剑侠3支持宽屏显示器吗?
答:16:9的,支持的。如果你使用的是NVIDIA显卡,接两个显示器。可以把桌面设置成水平跨越模式。这个时候你可以得到一个32:9的超宽屏幕,剑三在这样的比例上也可以正常运行。超爽,缺点是中间有条缝
问:再问一下近期还有没有视频放出来啊?这次我想看天策,拍个攻城战吧
答:近期很忙哦,应该没空做视频了。
问:啥问题都不重要了,送上两张游戏截图就好咯~~ 听说3D的座机很好~~开满全特效没问题
答:我不能发图片的不好意思了哈哈 机器是不错,不过最近新加了些高端功能,机器也有些吃不消了。所以想开全特效还是挺不容易的
问:我想问问剑3的引擎现在在世界上处于什么水平,估计个性能排名?
答:在世界上应该排不上号吧,因为单机和家用机平台上用的引擎比网游的强很多,比如UNREAL,QUAKE, CRYSIS,剑三引擎在网游引擎上还可以,画面效果和效率应该在国际网游市场上也能站住脚吧,比BIGWORLD画面和功能好些。各位也不要期望太高,网游的乐趣毕竟不是画面,而且武侠题材来说也有很多限制,有很多取巧而又出彩的东西是不能做的。
问:想问一下3D人物的操作方面 比如用W A S D来控制人物的行走 ~(W前),是要一直按着W人物才会往前走吗?还是向神泣那样~连点两下W就会自己往前走。。。。。。 答:W A S D来控制你这个功能觉得好用吗?我们的两次W是冲刺(这个可以自定义的)
问:哇~这个冲刺应该就是视频里郭襄MM用的那个吧 那两下A或两下D 会不会是五少说的 左/右侧移(快速左/右侧移) 呢? 后翻身(快速后翻身移动)同理两下S。。。 答:您真聪明
问:想问下3D 剑3的BOSS设计是向剑1那样 团队可以击杀甚至单挑 还是向剑2BOSS那样无聊? 有没有新颖的设计?比如说可以看BOSS装备==? 答:怎么说呢,BOSS设计比较多样化吧,有些BOSS可以单杀,有些和你比试两下就送你装备。至于看BOSS装备,这个没设计。你觉得好玩吗,有个叫泰坦之旅的游戏就是,你看它拿着什么,干掉后就掉什么
问:3D 一个 今天也接触了一个做数字影像的工程师 主要负责CT和DR的 不知道你懂不懂?总之都是工程师啦 蛮有神秘感!
答:了解一些,因为对这些设备数据的立体渲染也是3D技术的主攻方向。不过说回来,隔行如隔山。具体这些设备怎么弄的就不清楚了
问:哈哈 3D来了 能透漏一些 剑3的最新进展吗 还要到底我们还要等多久呀
答:进展一直都有,公测保险点还是要半年后的。我们争取内测早点,不然怎么对得起这么多贴照片的玩家呀
[08.04.03]3D工程师解答剑3
问:我想知道剑三里面有没有大白,有没有自动寻路,有没有自动打怪的设定
答:没有。大白没有必要,努力点几天就满级了,要大白干嘛
问:昨天的金山调查里有关于更新的提问,我想问下剑3的更新方式???不知道是不是我这的问题,更新文件下载还是可以的,就是两个文件之间的对比时间让人无法忍受(就是两个文件之间下载的间隔时间,不知道是不是在对比)。基本上更新个剑2要10多分钟这样子,用在下载的时间也就2分钟左右。
答:看来文件包合并真得优化下
问:自动打怪和寻路也没的吧?
答:自动打怪和寻路也没有,其实我挺喜欢自动跑路的
问:剑3里面的武器和剑2一样有门派限制 ?还是和剑1一样可以随便拿?? 答:随便拿的
问:求总说剑侠3今年11月份出是真的吗? 还有,我听说因为玩家催的太急了,所以剑侠3才提早出是不是真的?
答:玩家怎么催我们也无所谓的哈哈,剑三做了4年了,也应该出了
问:3D 游戏里的各势力有没有设立声望?
答:肯定有声望啦,虽然金山一切皆有可能,但是你也别把我们想得太弱智
问:3D大哥 完整视频里的台阶全是平面! 现在有所改变了吗?平面太假了! 还有希望剑3能让玩家自由选择是否隐藏人物等级 装备 声望一类的属性 这样可以增加神秘感 有句话说的好嘛 真人不露相露相非真人嘛 呵呵 还有脱脱说的NPC使用语音的建议也很不错 最好声音能体现出NPC的年龄 职业 所在地域(方言)等特性!
答:台阶确实有点恶心,以前为了省面做的,会改精致的。 隐藏这个得看策划 语音这个纯粹就是工作量和投资了,因为要外包给专业人士来配的。可以先考虑把新手教学部分语音化了
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发表于 2008-10-29 06:55:26
08年4月9日]3D工程师解答剑3
问:非暴力职业策划武侠游戏 打打杀杀无可厚非 不过人是多样的 剑侠里专门聊天的人也不少
何不来点非暴力职业点缀一二 建议加入一:农民 二:秀才 三:衙役 注意不是生活职业 这些人不用打怪升级,也没有攻击力 不过有特制的职业装 在打怪区混的下去就行了 剑侠里面阳气太盛 刚则易折 加入这样的设计 必然能够延长其生命期
答:其实我看来这主意不错,我也这样提过,策划们没啥兴趣 。不过现在的游戏,主要还是以角色成长为主,说白了就是一切为攻击和防御。这是最安全的设计哈哈
问:1.人物有受伤造型!这里的效果并不是仅指对人物各方面属性的影响.而是玩家实实在在能看到的.比如说人物在生命值减少到20%时,人物会用手捂在受伤部分或嘴角流血之类的.最好能作到每个门派有各自的受伤造型!
2.视频中人物死亡的造型多样化!关于这点我以前也说过,造型过于单一.从视频里看是满地的尸体一模一样.要是各门派有各自的特色死亡造型就再好不过了.比如天策府死也不倒地用***撑住 呵呵!
3.脱脱水友提出的NPC语音回复!真三国无双是我见过的第一款语音回复的游戏.不过还有很多的不足,也难怪光荣了.毕竟是日本公司.没有真正的理解三国的文化.若是剑3也能搞NPC语音回复,希望能将结合NPC的年龄 职业进行配音.还有最好能根据所在地图适当的加入些方言!比如农夫说话很朴实 酒馆伙计很势力(仅仅是举例而已) 秀才说话文邹邹的.
4.可选择的隐藏人物属性!这点以前也提到过.通过简单的隐藏人物的等级 声望 装备等信息来满足玩家的大隐于市,何乐不为呢?俗话说的好,真人不露相,露相非真人!很武侠,很江湖.
5.物品绑定问题.作到通过手机短信绑定与解绑!我哥们的运气极好.玩剑2时,楞是中奖得了凌波微步.满世界的跑呀.哎,太张扬了.结果号被盗了把书卖商店了.为什么绑定物品?就是怕盗号.如果绑定物品仅能拒绝玩家交易有什么用?遇到缺德的还不是给你卖掉!绑定要做到彻底,无法交易 无法扔掉 无法出售商店.要是玩家想卖掉就通过绑定手机短信解绑
运营建议:
1.仅收费运营!策划同志也说过了要以收费为主.不知可否把为主二字取掉.免费区势必会分流大量收费区的玩家.而免费就一定会出售影响游戏平衡的道具.任务也不用做了,副本也不用下了.用钱什么都能买到.可会珍惜吗?免费大潮中魔兽免费了吗?玩家离开了吗?为何不彻底的时间收费?其实免费更有发展空间,只要你不卖功能道具.那怎么赚钱?买外装类的装饰道具!相信也能赚个盆满钵满吧.
2.服务器质量!看看现在的剑侠世界吧.怨声载道.游戏能自主开发,却运营不好.听着都好笑.自己开发的游戏,其架构什么的.用什么样的服务器.自己应该最清楚不过了.07年近6亿的收入,难道还买不了个好些的服务器?
3.游戏周边产品的开发!配套开发剑侠题材的文学书籍!配套开发各门派的人物模型 武器模型!在国外这占游戏商的很大部分收入.为什么不学习?
答:1.人物有受伤造型 这个主意不错,但是工作量还是很大,能人力资源缓解了就可以考虑做。
2、死亡姿势这个同于1。 因为有物理引擎,其实可以做一些死亡时候被打飞,沿着地面滚动,撞断树木之类的动作。想想用天策一***把对手穿起来拍死在地上也很酷哦 3、NPC语音回复这个也是一个工作量问题了。语音一般都是后期找专业人士来配,我们配恐怕一不小心又出剑侠世界巫女的问题
4.可选择的隐藏人物属性。这个功能应该很容易做,要看策划想不想要了。有隐藏应该也有一些对应的火眼金睛,明察秋毫一类的技能来破解吧。需要设计
5.物品绑定问题 这个需要服务器那边做很多事情,我个人比较喜欢用U盾
1.仅收费运营 这个我们也想,但是老实说我们对这样干信心不足,要不然也不会两手准备,当然,还有一个原因是满足各种类型的用户。我们的策划是支持收费的,这点你们放心
2 服务器的问题,只能说尽量争取了,其实很多卡的问题是程序BUG,和硬件关系到不是很大。所以提高软件质量和开发好的GM工具是剑三目前的一个重点 3.游戏周边产品的开发 这个其实我们一直在做,不过你也知道,国内这些东西产业发展就不好,比如模型手办,我们也做过一些,但是感觉质量都不太高,所以没敢大规模生产销售。周边产品的开发应该会慢慢变好吧
问:我想知道以前说过的玩家自建副本功能还有没有了?这样问也就等于同时问了另一个问题:自建家园系统有没有
答:自建家园肯定要做的,看样子公测时候可能来不及开了自建副本现在有一个很大的技术难题,现在做副本要用LUA写脚本程序,这个难度还是很大的。我们正在开发脚本制作工具,尽量做得傻瓜化。如果这个程序比较好用,自建副本就OK了
问:从目前的资料来看剑侠3还是一个比较保守的传统类型游戏那么在吸引玩家的功能上有哪些创新呢
答:剑三主体是个武侠游戏,武功技能轻功江湖势力是主体了。至于小功能,应该还是很多的,我想开商铺搞经营,坐骑换装,收集风物志这些还是挺有玩点
问:收集风物志,不错 看以前的一张剑侠3地图标明是:江南·中原道 剑侠3现在的地图到底是多大呢,不会只有那一张吧? 我记得唐时的道有好几十个。。。 还有希望能有各地著名景点出现
答:公测时候20多张吧,各地著名景点吗,能做就做吧
问:3D,能肯定地告诉我剑三技能是用什么形式来表达的吗?不希望用华丽的魔法来表达,就象视频里的纯动作多好(还得加强下)。远功内功用空气波动的形式来体现,这才像武侠
答:动作为主,特效为辅。空气波动其实资源消耗很大的,我们正在优化,效率提升了就可以多做空气波动,地表划痕之类的
问:能给讲讲剑3里的暗器吗
答:暗器是人人都能用,家家户户都需要 从弹弓到暴雨梨花针,各种造型各种功能,满足你的各种欲望
问:就算不波动技能也不要太花丽,看看苍天都以经抛弃了那种彩色漫天飞了!其实好想说下剑侠系列的武工的,因为在别的论坛常有这样说法:剑侠其实就是打着武侠的口号放魔法,什么闪电火球火墙的!每每听到这些心里就很不 ...
答:是有这个尴尬问题,当年剑网内测的时候,好多都可以骑马发招,玩家说整一个 魔法***骑兵,不过毕竟网游不是拳皇侍魂,2D游戏挺难表现好武功的。3D就好一些。
[08年4月13日]3D工程师解答剑3
问:3D能不能告诉我剑3的PK系统是什么样的啊,是象剑2那样自由连招的吗,本人极度鄙视一键打天下的传奇式的PK系统,好无聊
答:更接近剑二吧,不同的门派,对操作的要求不同
问:你如何对剑3评价?
答:这个比较难回答,大致是这样的
剑三的画面具有竞争优势,虽然不能和国外的单机游戏比,不过在网游里也算不错,人物的精度还需要提高。
剑三的世界观和背景比较完善实在,这方面策划下了很大功夫,紧扣历史人物和事件,让剑三的江湖显得真像是曾经存在过一样。 剑三的武功技能是一个非常自由灵活的系统,玩家可以学到大多数的武功,武功之间存在相互克制,强弱更多在于操作和PK时候技能是选取,这个在一定程度上让平衡变得容易了。 剑三是一个强调体验的游戏,升级的过程是为了让玩家了解和接受这个江湖。除了武功技能装备的成长外,各种生活技能也是不错体验
问:剑3到底有没有车夫啊,或者说有没有马夫之类的?
答:有马夫驿站的,“狮鹫管理员” 还是需要的
问:你们说的 30的房子%,在公测时候能完工么??
答:按照现在的情况看,应该会超额完成吧
问:视频里的人物动作很僵硬,没有表情,以后公测后会不会增加表情动作
答:会的,这个要看人力资源状况,人多我们就多加些
问:能不能简单介绍下剑3的FB,剑3的FB多吗?每个级别段都有吗?是不是想魔兽一样每个FB都有自已的故事,任务,进去之后推BOSS,刷装备,不会像剑一的跑船,打时间,剑二的藏剑一样那么恶心吧。。?
答:确实每个BOSS都有自己的故事
问:剑3的坐骑真的只有马吗???你对近来业界对金山的评击有什么看发??剑3会有什么创新吗??
答:默认只有马和类似马的,比如骆驼,牛,毛驴。我们不会搞太夸张的 你可以理解为炒作 创新的东西很多,到时候玩了就知道了
问:大概的测试时间哈??
答:11月公测,现在看起来很赶,所以不要抱太大的期望值。
问:剑3的FB多吗,每个级别段都有吗?是小型的还是大型的RAID?
答:每个级别段都有,小型副本为主
问:11月能封测吗?
答:11月还不能封测,公司老板肯定杀了我们,所以这个放心
问:任务副本系统怎么样?全都是需要团队的协作吗?我想说下毕竟自由玩家还是很多的,也有很多人反感大规模工会的PVE,能否做一些单人两人的小任务之类方便自由玩家和一些情侣玩家?
答:对团队合作的要求没有魔兽高,因为武侠崇拜个人英雄主义 绝大多数任务都是单人任务来着
问:关外沙漠地图有没有?
答:有,龙门荒漠嘛
问:有没有纯粹水底的地图?
答:没有纯粹水底的地图,不过我建议你看到水面都下去看看,会有收获的
问:有没仇恨系统?
答:仇恨系统是必须的,不然BOSS很容易做太傻或者太强的
问:想大致什么时候能内测啊,什么时候能再爆个长点的完整视频啊?(这个重要。。。。。
答:67月份吧,最近没空弄视频了
问:武功招式动作还是仿真人的吗?
答:具体和剑二差不多,动作复杂些而已
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发表于 2008-10-29 07:00:12
比较多啊...好累..............
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发表于 2008-10-29 11:26:18
爱死剑侠
且凭栏,对一窗月,看世外人生。
分开之后,更勇敢!
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