问道里的脚本是什么意思

给大家一个问道的脚本网战 里面有自动跑60-90环功能
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来自:河南省洛阳市 网通 发表于: 2009-04-26
给大家一个问道的脚本网战 里面有自动跑60-90环功能
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强烈要强不管WG还是脚本一律封号
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4027 初领妙道, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
发表于 2005-12-22 16:00
BS5楼的和楼主,脚本和外挂都分不清楚,封脚本,可能吗?又不是更改数据.
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发表于 2005-12-22 16:32
什么是外挂?外挂就是除本端程序以外的辅助程序。按键和简单游怎么不是?
不是家里没电脑,怕那么点电费。而是游戏本身就是为了消遣娱乐,如果连玩你都要驾驭他物。那你
不如直接叼个奶瓶吃饭好了。
小时候和小朋友一起丢手绢,过家家,饿了知道回家吃饭,累了知道休息睡觉。大了趴在电脑跟前怎么
反而没小孩自觉自律了呢?
看了N年的网游,看了N贴外挂自辨者的帖子,反对外挂兄弟的帖子。
最终决定的还是运营商。
问道吸取大话的模式没错,希望更能领悟到网易为什么如此坚决。道理很简单,有点商业头脑的就能想到。
但是太多运营商因为现实经济问题而导致投鼠忌器的恶性循环中,其实走过去就是一片天。但是却有N多商家被溺死在曙光前。可惜,可叹。中国网游的怪圈只能等全民心智成熟后再改变了。
现在要做的就是利用游戏打发时间,交些铁子,仅此而已。等问道有天变成满地机器的时候,自然会选择新的“问道”拉上问道里结识的朋友去HAPPY。
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4296 渐入佳境, 积分 225, 距离下一级还需 275 积分
发表于 2005-12-22 16:39
游戏辅助工具和外挂的根本区别
   著名的全球市场咨询和顾问机构IDC,在其权威报告《2003年度中国游戏产业报告》中,对外挂作出了如下定义:
  外挂是某些人利用自己的电脑技术,专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的***程序。用户利用外挂这种***手段可以轻易得到其他正常用户无法得到,或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果,表现有许多种,比如在角色扮演游戏中,使用外挂者比正常用户奔跑快、攻击威力加大、获得更多的游戏道具等,从而对游戏本身和正常用户都造成严重影响。
  在这个权威观点的基础上,结合外挂目前的技术发展,对于网络游戏的特定衍生物“外挂”,简单游提出了与时俱进的定义。
  外挂即网络游戏***程序,它采取修改网络游戏客户端程序,拦截或修改游戏客户端与服务器端之间的数据传输,利用游戏BUG等技术手段中的一种或多种方式,在网络游戏中获取游戏运营方不予认可的不正当利益。用户利用外挂这种***手段,可以在网络游戏中轻易得到其他用户采取正常游戏方式而无法得到,或必须通过长期进行游戏才能得到的效果,从而对游戏本身和正常用户都造成严重影响。 游戏辅助工具,即主要通过模拟键盘鼠标动作等手段,帮助用户在游戏过程中(或其他软件操作过程中)实现个性化和人性化的游戏操作,减少容易引起疲劳的机械化操作,从而在不触犯游戏版权,不触犯任何法律法规 不要一棍子什么都打死了,魔兽所有的插件岂不都算外挂了?魔兽官方还开那么ui出来,叫大家研究,开发,那不是自己找死吗?
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5987 新入道途, 积分 9, 距离下一级还需 11 积分
发表于 2005-12-22 16:43
拜托,官方就有一部分收入靠卖币卖外G赚钱的,不然你以为刚进游戏有那么钱好卖么?
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6712 新入道途, 积分 9, 距离下一级还需 11 积分
发表于 2005-12-22 16:50
原帖由
lzliuxing
于 2005-12-22 16:39 发表
游戏辅助工具和外挂的根本区别
   游戏辅助工具,即主要通过模拟键盘鼠标动作等手段,帮助用户在游戏过程中(或其他软件操作过程中)实现个性化和人性化的游戏操作,减少容易引起疲劳的机械化操作,从而在不触犯游戏版权,不触犯任何法律法规 ...
这位兄弟,看到您大义凛然的说出这些话来,我不得不佩服你对如何研究外挂和“辅助工具”之间磨合的辩解。
试问什么是个性化和人性化?如果阁下动不动就疲劳,那你干脆整天躺床上等人喂你好了。
我本来不想跟此贴,但维护实在无聊,又不忍看见国内自主研发的游戏就这么烂掉。
请您把更多的精力和研究多放在你为什么去玩游戏上,而不是去机械的个性。
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4296 渐入佳境, 积分 225, 距离下一级还需 275 积分
发表于 2005-12-22 16:54
呵呵 楼上那个的老兄 这不是我研究的,也不是我定义的,是搞网游的自己定义的!
每天走路的人,难道就可以说每天开车的,破坏了生活的平衡性?
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3620 初领妙道, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
发表于 2005-12-22 16:59
那位兄弟说得很对!  总有这帮挂机的垃圾为自己辩护,还TMD有理的.  被外挂毁掉的游戏实在太多了  其一原因就是有这帮垃圾的存在!    我就是粗鲁  就是要骂死你们这帮搞个脚本挂机还TMD哎呀只是辅助 不是外挂  操你们这帮 SB   搞烂游戏的蛀虫   全是机器人的游戏就是这帮垃圾弄出来的!       再次鄙视这帮垃圾  强烈鄙视  一群垃圾!!!!!!
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4019 新入道途, 积分 2, 距离下一级还需 18 积分
发表于 2005-12-22 17:01
一句话:反外挂的不要把自己说的那么高尚! 能挂你不挂~?糊弄谁?~
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4019 新入道途, 积分 2, 距离下一级还需 18 积分
发表于 2005-12-22 17:03
老子就是用外挂挂机 咋滴 不服~?没事我自己玩 有事我让电脑帮我玩 干你鸟事~?!
正象那位仁兄说滴 走路的还要怪开车的破坏平衡了~?
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积分 0, 距离下一级还需自动抓天技宝宝脚本
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自动抓天技宝宝脚本
由于分辨率的图同坐标会出现偏差和颜色会出现偏差。
//UserVar var2=爱" 设置游戏中的角色名称
//这个是多开用的,不会用的可以不理他。
VBS dim x,y,color,x2,y2,tianji,tianjic
//自定义几个变量
tianjic=#000000
//天机按键的颜色,自己用我的小工具抓取。然后吧000000改为你抓的颜色。
Plugi hwnd=window.foreground()
//得到窗口句柄,就是你问道窗口的名称。
Plugi wintext=Window.GetText(hwnd1)
//当前窗口坐标,以后还原窗口用。
Plugi Window.Active(hwnd)
//激活当前窗口。这个复制到你以后判断颜色的位置上去。因为他不支持后台取色。
Plugi Window.Move(hwnd,0,0)
//将窗口移动到屏幕的0,0处.
Delay 2000
//等待2秒
Plugi hwnd1=Window.GetKeyFocusWnd()
//获取窗口按键句柄,用于后台操作。
KeyDow 18,1
KeyPre 90,1
KeyU 18,1
//自动遇怪
While tianjitianjic
//判断是不是天机宝宝。
VBSCall color=GetPixelColor(315,72)
//获取当前坐标的颜色。这个坐标是我点到的坐标。你用的时候一定要改为你的坐标否则不行。
ifcolor 315,72,color1,0
//判断是否遇怪,或遇到任务。获取当前坐标的颜色。这个坐标是我点到的坐标。你用的时候一定要改为你的坐标否则不行。
ifcolor 385,215,color2,0
//判断是什么任务。
Plugi BGKM5.LClick(参数1,参数2,参数3)
//怎么处理该任务。下面我就简单的写写了。自己改改参数就行了。左键单击(窗口句柄,横坐标,纵坐标)
Plugi BGKM5.LClick(参数1,参数2,参数3)
//选择扑捉按键。
Plugi BGKM5.LClick(参数1,参数2,参数3)
//作为抓宝宝处理
//当然了,上面也可以没写全,因为懒了。差的是一个怪,2个怪的判断,是不是你要抓的怪的判断和抓宝宝是否成功,还有就是成功喽怎么处理。
下面写是不是天技宝宝,不是怎么处理。基本和上面的没什么区别,只是改改坐标和颜色,多加几个变量。
EndWhile
注:任务尽力抓对话人物黑色的地方,不能自动判断老君的文字,但可以加上
Plugi File.OpenFile(参数1)
Plugi File.CloseFile(参数1)
这两句打开一个声音文件做为提醒,如果你认为现在的取字插件很好的话就可以用取子插件做。但我试过。对老君任务不怎么样,最好别用,还有就是这个脚本对天罡正气任务不支持。不过也可以判断他(几回以后他会自动说“这些怪和我以前见到的不一样”),但最好还是抓比自己低很多级的宝宝。
自动加红蓝用我以前发的脚本加再上面就行了。
2008-12-17 18:22
VBSCall color=GetPixelColor(315,72) 单开的话这句没用。删除级行了,免得浪费资源。
2008-12-17 18:25
221.194.210.*
MS很科学
又MS很不靠谱。。
2008-12-17 18:40
图介绍。
2008-12-17 18:54
虽然用了后台鼠标和键盘操作,但这个不是后台脚本。不能用于后台。只是前台的鼠标操作会造成鼠标乱飞,看着头晕。
原因和简单,不能后台取色。
2008-12-17 19:09
虽然楼主说的很多——不过我不懂,还是自己抓抓的也一样了,累点而已
2008-12-17 19:15
顶个~先收藏了~
2008-12-17 19:31
几张任务的图片不全方便大家用来分析比较。
2008-12-17 22:39
老君查岗
2008-12-17 22:41
2008-12-17 22:42
老虎吃人
2008-12-17 22:42
2008-12-17 22:43
2008-12-17 22:43
2008-12-17 22:45
2008-12-17 22:47
其实不管什么任务,只要遇到任务就逃跑就行了。
2008-12-17 22:47
我想知道 有了脚本后 我怎么用这个脚本啊 大哥
2008-12-17 22:51
我说了有要删我贴了。说我做广告。你打听打听别人吧。
这个没标题没网址的东西不算广告了吧。
2008-12-17 22:55
2008-12-17 22:55
图上有时间有版本,就是今天抓的。
2008-12-17 22:57
看迷糊了 大哥 介绍下用的语言吧
2008-12-17 23:02
按键精灵脚本。
明天回来解决所有问题。并写一个可以边了QQ边抓天际的脚本。还有就是我比较懒。所以写的一定很简单。
不过你只要添加些你喜欢的东西就行了。 当然如果这个也删了。我就不发了。
2008-12-17 23:45
昨天想到一个不用内存地址也能判断红和蓝的方法。但不精确。就是用血条张度来算血的多少。
问道里来说血满是一个颜色。空血是另一个颜色,就是说。
血条的长度=100%,空血的颜色=0%。
把血条画为10个等分(用PS就行)没个等分就是10%,当分的越细找的越精确,速度会越慢。
还有,就是找字的方法。网上有找字的插件,有些合适有些不合适。说说原理,计算机上字其实也是图片,就是线和点,咱们将一个字放在如24*24的空白格子里会发现它们的不同了。比如“大”和“人”两个字,其中“大”字多了。上面一横,如果只比较这两个字的话人字有没有一横就可以了。
最后,说找内存地址。其实计算机的都是将命令先保证再内存当中再发给CPU处理的。什么封包,什么数据,他都要你的电脑来处理,只要处理就必须放在内存中。
所谓截取封包和发送封包。没那么神秘,就是一台电脑向另一台电脑发送和返回的数据包。比如说人物移动一个坐标。对本地的计算机操作就是,发送一个要移动的请求,返回一个可以移动的请求,然后移动。
内存的比较需要大量的数据和时间。想知道每个怪物=内存地址,药=内存地址,事件(如老君)=内存地址,NPC=内存地址。还需要大家一起找址,一个人根本不可能找完。
下面附图说明。
2008-12-18 08:54
有才滴银
MS搞了那么多,一点都不懂!
2008-12-18 08:57
125.70.64.*
按键精灵不能开吧,我一开问道就自动关了
2008-12-18 09:02
有事情了,下次有空的时候再继续。这里我用的全是我电脑上的绝对坐标,你不能拿来就用。除非你电脑和我的一样。否则颜色和坐标有偏差,如果想用相对的话就用窗口坐标X+点再窗口中的坐标X1,Y+Y1的方法。就是多用几个函数命令,可能会影响速度。
2008-12-18 09:24
将脚本上传到简单游上用。
2008-12-18 09:24
实现上面那几个点的的颜色比较方法。主要用的是IFCOLOR
IFCOLOR X1,Y1,COLOR1,0
其中X1代表第一个点的X坐标,Y1代表第2点的坐标。COLOR1代表第一点的颜色。我用黑色表示空血颜***值为#000000一次类推X2是第2个黑点的坐标。从上到下从右至左的顺序。你用的时候直接换成你得到的颜色和坐标就行了。最后再说一次你我电脑屏幕大小和显示的颜色不完全相等。
ifcolor x1,y1,color,0
//当x1,y1处等于黑色的时候表示需要加血。
Plugi BGKM5.LClick(hw,x3,y3)
//在道具出单机一下。
Plugi BGKM5.LClick(hw,x5,y5) //药品栏里单机一下。
Plugi BGKM5.LClick(hw,x6,y6)
//再人物身上单机一下。
//只要复制粘贴几次就可以作为加血加蓝的全功能了。
//如果是组队的话只需要判断下你再队伍中第几个就行了。 任务的判断。也类似。只是多判断几次。
1判断是否遇怪,然后判断是否再某坐标出改变了颜色.
(可以多判断几个点)
2,怪的颜色。
3,判断捕捉后的字(无法捕捉对象是任务)
是任务一律选逃跑。
2008-12-18 18:10
60.190.244.*
mmp 偶不懂英文。 有中文版的吗?~ 把那些什么字母什么的转中文
2008-12-18 21:47
不好意思最近一直都很。去字系统我用的是这个。
抓天机的脚本可以说是喊话,跑含,打怪中比较难的。所以我就以他为例子了。一直没有即时完成这篇帖子。这个是最后一个了。判断是不是天机主要是靠它。
如果实在看不懂的话等等吧。(不过你不一定能用,你必须有点计算机的基础最起码会找坐标和颜色)
//请将default_dict.txt放到plugin目录,此脚本在window xp下测试通过
VBS dim set aa=createobject(SimPlugOCR.OCR) //建立文字识别模块到aa
aa.Dict=Default_Dict.txt" //使用字库Default_Dict.txt
aa.FontColor=FFFFFF" //文字颜色为白色
Delay 2000
s= aa.OCR(0,190,100,450) //识别屏幕上从坐标0,190到100,450区域的文字
Me ageBox len(s) //显示出所查区域文字总数量,和字库中能查到的文字并显示
Plugi = SimPlugOCR.OCR(0,190,100,250) //使用plugi 方法识别屏幕上从坐标0,190到100,250区域的文字
Me ageBox len(s) //显示出缩小范围后的区域文字总数量,和字库中能查到的文字并显示
i=aa.FindChar(回,0,0,500,500) //寻找屏幕上从0,0到500,500的文字回,成功返回数值
X = CInt(i / 8192)
Y = i Mod 8192
Me ageBox x quot;," y //方法1:计算取出文字的坐标,用对话框显示出来
MoveTo aa.cx aa.cy //方法2:直接从模块的cx,cy变量中取出,并将指针移过去
2008-12-18 23:34
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