征途2盗神是什么的补偿经验值无法领取了是什么原因?

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新闻发布时间:2011-03-21 13:59:48
关键字:大话西游2免费洗点
  巨人和盛大是国内著名的免费游戏运营商,他们的产品《
》和《
》曾引领了免费模式风行的浪潮,巨人的《
》一款游戏就有130万的活跃付费用户,而盛大则以10款MMORPG游戏共308万的活跃付费用户傲视业内
  巨人网络:网游运营依赖“回头客”
  11月24日晚,巨人网络宣布旗下《
》的同时在线人数突破96万人这是继今年5月份游戏同时在线人数突破100万后,《
》又一次逼近100万在线人数的大关
  根据今年以来《
》同时在线人数的曲线显示,年初以75万为起点之后不断上升, 在3月7日78万,3月23日86万,4月20日达到了91万,并在5月20日万突破100万人同时在线的高点《
》成为继《
》和《
》之后,世界第三款同时在线超过100万人的网游产品但在随后的第三季度,由于打击“打钱公司”,《
》的在线人数一度下跌到80万人,而在7月份游戏推出了新资料片后,《
》的同时在线人数开始持续回升,Q3的峰值已经达到了88.8万人,并在前不久再次接近百万大关
  《
》此次同时在线人数的增长,主要得益于《
》推出邀请老玩家回归的系列活动在这次活动中,所有重返《
》的老玩家们,按照离线时间长短,均可获得系统代练赠送的经验值活动推出之后,老玩家回流量显著增加也正由于这些“回头客”们的存在,使得《
》的同时在线人数再创新高,达到了今年下半年以来的最高点
  老玩家的支持
  不仅仅是《
》,在市场上其他的同类产品中,我们一样可以看出老玩家们的支持与否对于一款网游运营的巨大影响
  由于资料片《燃烧的远征》在大陆迟迟无法面市,已经运营了2年的《
》在今年一度面临增长乏力的困境许多玩家对于几乎一成不变的游戏内容感到厌倦,很多人就此远离了《
》或者转去了已经推出了资料片的台服,据九城高层透露,“二季度(同时在线人数已经)低到50万,这是最低点了”,但是随着9月份《燃烧的远征》终于在大陆推出,大量《
》的老玩家们还是纷纷回归国服资料片发布的第一天,同时在线就超过70万人,“十一”之后更是达到了90万人
  而对于网易来说,老玩家们的不配合,是导致了《
3》运营状况不尽如人意的重要原因之一按照原定计划,《
2》中数千万的注册用户将会平移到系列的最新作《
3》中,但是大部分《大话2》的老玩家对此都表示反对,导致此次用户数据平移不得不中止尽管当初推出《
3》时网易的运营层曾预计用户会有较好反应,但事实却非如此,最后不得不决定将这两款游戏分开运营
  回头客的作用
  老玩家们到底有什么作用?一来老玩家们更熟悉游戏内容和玩法,他们虽然在游戏等级或者装备上更具有优势,但若能很好的利用这种优势来帮助刚刚进入玩家的新手,便会让这些新手对于游戏产生很好的第一印象;另外,由于网游社交性的特点,玩家在游戏中待的时间越长,便越容易与游戏中的朋友结成紧密的群体,由于战友或者爱人的存在,他们对于所玩游戏的感情是很深厚的,从提升用户黏度的角度来说,老玩家是不可或缺的一只力量
  即便这些老玩家们由于种种原因而离开了游戏,在之后的娱乐生活中,也不可避免的对于自己曾经玩过的游戏更为关注,对于所有的网游运营商来说,他们依然具备二次消费的可能,在所有的潜在消费群体中应该排在值得吸纳部分的前列
  中国网游发展至今已近十年,在这十年中,在市场上推出的游戏层出不穷数不胜数但是由于激烈的竞争和过低的存活率,使得一款产品在玩家队伍中难以形成稳定的消费群体,另外,产品过快的新陈代谢速度,使得用户的注意力始终游移不定,对于具体产品的忠诚度始终不高
  但随着产业规模的逐渐发展,用户消费的逐渐理性,一款
若想取得令人满意的运营业绩,仅仅将目光放在对于游戏并不了解的新玩家是远远不够的,所有正在游戏的和那些已经离开游戏的玩家们,来自他们的贡献绝对不能被忽视前文提到的《
》、《
》和《
3》便是最好的例子
  依赖常态消费
  有句俗话说“过了这个村就没这个店”,在一个成熟的产业链中,企业若想获得持久稳定的赢利,便必须将推广重点放在“回头客”身上,毕竟来自用户的一次消费往往带着冲动性和偶然性的特征,只有将这种冲动沉淀为理性,将偶然转化为必然,将一次消费变为常态消费,才能达到让他“每次必过此村,过村必入此店” 的效果
  具体到正在蓬勃发展的网游产业上,如今企图依靠一到两款大作、超大作便获得成功的时代早已经一去不复返了,在当市场进入充分竞争阶段时,游戏作为商品以市场和营销为导向这就要求了在制定运营策略上,在努力吸引新用户的同时还要更多的照顾到老玩家们的利益“两手抓,两手都要硬”,多多发展“回头客”,因为他们才是最值得依赖的重要力量
  巨人网络“
模式”风行:为网游“圈钱”正名
“圈钱”已成为当下热门话题,不少媒体和专家对各种游戏五花八门的“圈钱”方式口诛笔伐,越是热门的游戏,责难声越高笔者作为一名老玩家,倒是想为
“圈钱”正名
  我们所处的时代已经不是网游初入国内,玩家惊叫“玩电脑游戏还要给钱?”的时代了,
已成为一种普遍被接受的消遣娱乐方式,拥有庞大的客户群体,笔者认为这一行业的特点与服务行业有很大的共同之处,提供服务获取利润的是各种网游运营企业,企业所有工作的目标都是利润的最大化,采取提升利润的策略和方法,似乎就是我们所说的“圈钱”
  我们不妨首先看看玩家为游戏花钱的各种途径,在传统的计时收费游戏中,不外乎几种:点卡消耗、购买货币、购买虚拟物品、购买级别(代练)甚至外挂不少玩家花费比例最大的并非点卡消耗,相当部分的消费都流入了运营商之外的人手里
  当然,运营商是不会坐视这种自己栽树外人乘凉的情况的,几乎所有的游戏运营商都针对“外人抢钱”问题采取了各种对策,计时收费游戏中,网易的“西游”系列推出点卡在线寄售系统,随后修改《
2》的经济系统,都是为了限制游戏币线下交易问题,打击“跑钱工”;暴雪的《
》严格限制了高端物品帐号的交易,前段时间就封掉了一个售价达1万美金的高端帐号;其他不少游戏也采取了严打盗号赃物交易,增加游戏币获得难度、限制游戏币获取数额等措施,希望玩家按游戏规则正常游戏,打击可能对游戏环境造成威胁的各种不良因素
  免费网游在处理我们上述所说的矛盾时采取了更为直接的方式,那就是你需要什么,我官方就卖什么,绝对安全,不会遇到线下交易骗子横行的尴尬,玩家可以选择付费购买虚拟道具,也可以选择免费玩游戏,这种“圈钱”方式受到了玩家的肯定,以《
》、《
》、《
》为代表的免费游戏获得了成功,“
模式”的成功让随后出现的网游绝大多数采取了免费模式
  那么我们在评论
之前,应该达成一个共识,即
作为一项娱乐,它的消费是因人而异的,一部分玩家早已不满足于花钱买游戏时间的境界,他们愿意花钱购买更多的增值产品,如游戏币和装备等等,而且不会在乎从谁手里买
  根据中国互联网络信息中心(CNNIC)近日发布的《第20次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至6月底,我国网民数达到1.62亿人,玩过
的网民有47%,即7600多万人是
玩家这么多玩家对虚拟物品的需求是相当大的一个市场,如果哪个企业拱手将这个市场让给外挂、打钱公司、装备贩子,那才是真的有问题
  需要特别说明的是,如今占据市场主导的免费网游如果只重视付费玩家而忽视免费玩家,也将无法生存,根据统计,被业内公认“最赚钱”的网游《
》有130万活跃付费玩家,这只占总活跃用户的15%,此游戏能获得成功,更重要的是为另外85%的免费玩家提供了优良的服务
  真正的好游戏,应该首先具有相当高的可玩性,其次是满足玩家的各种需求,再次是高效快速的更新维护和客户服务,只有高质量的游戏才能吸引玩家,并让玩家乐意消费娱乐服务
  巨人网络旗下《
》85%玩家不花钱
  11月内,各大网游公司先后发布财报,公布自己的各种财务数据,业内人士也纷纷提笔撰文,热议哪家最能赚钱,哪家前景看好,哪家日薄西山,各大公司公布的各种数据被反复分析,巨人、盛大、网易等企业无疑交出了漂亮的答卷,净利润以巨人居首,达到3870万美元,总营收盛大最高,达到8740万美元
  然而对于巨人和盛大这样的免费网游巨头来说,还有一股不可忽视的力量,这股力量的作用无法在纸上以数据显示出来,它对于免费游戏的生存起到关键的作用,这股力量就是从不花钱的免费用户
  大多数人更关注免费游戏里有多少个付费用户,这些用户平均每月在游戏里花多少钱,给网游企业创造了多少利润,实际上一款免费游戏内大多数的玩家是不花钱的以《
》为例,单款游戏130万的活跃付费用户无疑是免费游戏产品中的第一,但这些用户却只占《
》总活跃用户的15%,也就是说《
》中至少有近800万活跃免费用户,这一数据也是业内第一《
》成为行业内“最赚钱”的网游,并不仅仅是对付费用户提供了优质的服务,更重要的是巨人网络成功运营了一款真正意义的“免费游戏”
  巨人网络曾在《
》中采取各种手段来不断吸引、稳定免费玩家群体,比较著名的有发“工资”、提高打怪爆率、开发特殊装备、首创“无区界”技术、上市后送“股票”等,目前新开发的“系统练级”模式和免费洗点送武器等活动获得了完家踊跃响应,《
》同时在线人数也回升至96万,趋势良好,这些都得益于对免费玩家的娱乐需求和价值体现的重视,《
》也因此成功凝聚了数量庞大的玩家基数
  《
》的成功经验很快在业内形成共识,给玩家发“工资”的概念是被流传最广的一种手段,形成了著名的“
模式”
  笔者认为,《
》的成功不仅仅是付费用户或免费用户的成功,关键在于巨人网络对两者在游戏中的作用和游戏方式把握的很独到,在游戏中,付费用户可能会起到更大的个体作用,而免费用户则形成了占据主流的集体力量,可以说是两者的完美结合最终成就了《
》的斐然业绩
  随着免费网游成为中国网游市场的主流,真正的“免费玩家”将越来越受到运营商的重视,《
》的成功模式不会仅限于被复制,会有更多更好的新“
模式”诞生,免费玩家的地位将逐步提升
  是什么撑起巨人网络史玉柱的脊梁
  巨人网络登陆美国纽约证券交易所,作为一个“新”企业,巨人网络的老板史玉柱有着大起大落的经历,上市的地点又是从未有中国IT企业涉足的纽交所,这个事件的确是有着很大的新闻价值
  然而有时也许应该站的低一点,从下往上看,看看是什么东西力挺史玉柱敢去进军海外资本市场,又是什么东西让纽交所这样历史悠久而审核严格的地方看中史玉柱
  产品撑起史玉柱的脊梁
  这种东西应当是企业的核心竞争力,作为一个网游企业,这种核心竞争力是由技术实力和研发团队的执行力构成,最终的表现形式就是产品,事实证明,真正撑起史玉柱脊梁的,就是产品
  根据巨人网络的招股说明书,目前巨人网络绝大部分收入来自
》,这款游戏是目前阶段巨人网络的支柱,2006年净利润3210万美元,2007年上半年就达到了6730万美元巨人网络最新发布的Q3财报,净利润更是达到了3870万美元,在中国网游行业排名第一无论数额还是增长速度都是惊人的,有这样的***,《
》作为核心竞争力的产物,有力的撑起了史玉柱的网游企业
  众所周知,自本世纪初,中国
市场进入了一个爆炸性快速发展的阶段,网游企业和网游产品层出不穷,但是,在市场的考验下,能长久生存的游戏并不多,创造优异业绩的更是寥寥无几,这其中的原因很多,比较关键的是以下几个方面:
  1、 粗制滥造的游戏产品时有出现,根本经受不起玩家的测试,通常在正式运营之前就会夭折;
  2、 网游产品的发展速度越来越快,不仅是画面、故事这样的表面内容,更关键的是玩家在游戏中需求的东西越来越多,也许是操作、也许是任务玩法、也许是技能或装备、甚至是某种情结上的需求,一个不合意就会PASS掉一款游戏;
  3、 运营商在进入商业运作后往往后继乏力,不够持久,比如营销推广,比如***,比如客户端维护,比如玩法的推陈出新,这些是影响
寿命的重要因素;
  4、 部分游戏文化背景和游戏方式无法适应中国消费群体,这方面的问题是无视游戏质量好坏的,也许一款在欧美风靡一时的游戏到了中国就运营不下去
  5、 收费模式,这个问题不在于点卡收费、月卡收费或是道具收费简单的行为,而是对收费方式合理的掌控,能被最多数的用户所接纳的模式才是最好的
  以上几个方面的问题归为一句话:在中国网游市场,游戏的成功与否,决定于玩家的接受度和认可度史玉柱是一个老玩家,即使到现在仍保留着深夜玩游戏的习惯,在整个行业里,若论老板对
的痴迷程度,绝对没有谁比的过史玉柱,这种特性让史玉柱对
在中国市场上的成功之道有着清醒而独到的认识
  《
》为史玉柱杀出重围 《
》规避了以上谈到的所有风险,获得了成功,游戏背景和消费群体的切合性上自不必说,武侠 战国的故事情节在中国拥有无可估量的市场潜力,重要的是《
》两年来在赢得市场方面采取的种种高招
  这方面可能说《
》的高招有千种之多也不为过,我们姑且以一个新人进入游戏发展的历程来作一下简单的模拟:
  新人进入游戏,按照游戏设置的任务跑一圈,发现打怪可以全自动,走路可以全自动,以前这些东西都得借助外挂才能实现,爽!继续玩第一步,获取大批新手玩家的好感,留了下来继续感受;
  商店卖的装备挺贵,新人没钱,但是发现任务给的东西比商店卖的好的多,爽!继续做任务,继续打怪第二步,以很低的难度给予玩家继续深入游戏的必须品
  高等级玩家出现,一身金光耀霞,免费来带新人,经验噌噌的涨,我要也能象这个大哥这样就好了,于是问东问西,于是更多的获取游戏信息,于是产生了更强烈的游戏欲望第三步,通过各种玩法来挖掘玩家更大的心理需求
  发现原来获得经验的途径不光是打怪,什么运镖车、泡温泉、回答问题、采集,当然这一切活动都是要达到一定条件的,于是玩家开始想办法达到这些条件,更多的获取游戏中的利益第四步,引导玩家开始按照《
》模式的游戏规则来娱乐
  到了这个阶段,玩家在游戏中碰到的问题就会纷繁复杂许多,包括PK、装备、药水、技能、帮派、国家等等等等,游戏的基本要素大致展现了出来,玩家可以看到未来自己可以做什么,这时《
》的用户群面对的是一种选择和分流,有人为了做强者愿意选择通过购买增值道具来强化自己的角色、有人为了满足精神需要结交大量的朋友、有人热衷于做生意搞搞倒卖、有人觉得每天做做任务就足够满足娱乐了,不同的需求需要不同的玩法,而《
》大量的玩法组合让玩家可以自由发挥,不亦乐乎
  可以发现,《
》是中国网游市场的一个异类,因为别的游戏都挖空心思在画面的绚丽程度,玩法的复杂程度,微操作的难度上下功夫,而《
》却把一切都还原的很简单,很直接,更适合玩家追求娱乐享受的心理,甚至于有玩家玩惯了《
》的升级模式后已经没办法适应其他游戏了,于是它拥有了忠诚度相当高的用户
  “最好玩的游戏”赢得资本市场青睐
  《
》玩法的更新和修改已经数不清做过多少次了,整个改进过程史玉柱都亲自参加,他在游戏里反复体验,花大量的时间与玩家交流,站在城里关注公共聊天频道玩家的反映,做了这么多的功课,他才能真正了解玩家的需求
  要注意的是,史玉柱虽然在不断满足玩家需求,但并不是单纯的被玩家牵着鼻子走,玩家要什么就给什么,他善于统筹分析,整合玩家需求后做出合理的计划,反复琢磨其可行性后才付诸实施,在这个过程中,史玉柱是不尽人情的,对细节的苛求往往让他的手下叫苦不迭,正因如此,《
》才能在市场中长久的立于不败之地,才能让史玉柱敢多次在公开场合高呼“《
》是最好玩的网游”
  需要重点强调的,是史玉柱强悍的营销推广能力和严谨的售后服务,在推广方面,史玉柱拥有竞争对手很难企及的优势,他手握中国网游阵容最庞大、覆盖面最广、渗透层次最深的推广队伍,而且目光敏锐的将二三线城市放在战略重点,高密度高强度的推广活动让《
》在短时间内享有非常高的知名度,随便走进一家网吧,《
》的招贴画、小漫画必然能在醒目位置出现,甚至门把手上、厕所里都不放过;在售后服务方面,巨人网络的***队伍超过三百人,服务理念是100-1=0,可想而知史玉柱秉承的“重奖重罚”在***贯彻的多么坚决,效果多么明显
  最后我们来谈谈收费问题,《
》不是中国第一款免费网游,但却是目前免费网游当仁不让的代名词,史玉柱掌控游戏内经济结构的能力很强,他在游戏里出售的每一件增值道具都有存在的理由(当然不玩《
》的人无法理解玩家花钱买虚拟物品,就如同不玩网游的人无法理解玩家花钱去网吧一样),与游戏内容息息相关却不是绝对的必需品,各种游戏门户网站和论坛上玩家发出的“非RMB玩家练级之路”等等攻略文章就说明问题可以归纳,花钱买增值道具的,是在自己的承受范围内花钱买享受;不花钱的,是在用多余的时间免费娱乐,两者比例大致为2:8,构成了《
》庞大的用户群
  外界曾有声音说《
》“黑”,游戏里有人花巨额的人民币,我们在看这个问题的时候应当有一个共识,
的虚拟物品交易已经不是什么新鲜事,天价装备、宠物、帐号的***也早就不稀奇,几乎所有的游戏里都有打钱公司、代练公司、外挂公司入侵,为什么?因为玩家需要这种服务,官方如果不提供,玩家会想方设法在线下寻找卖家,把手里的钱花出去史玉柱深知这个道理,同样的一块市场,一个营利点,为什么要让给利用自己资源的打钱公司、代练公司呢?为什么不能自己来做这个业务,提供这个服务呢?在这个理念之下,《
》的增值道具销售策划是国内网游中最完善和最成熟的,销售额可以说明一切
  《
》拥有了这一切,才拥有了市场和众多的用户,才能够获得开篇我们讲到的高额回报美国资本市场之所以认可史玉柱,他个人的财富、经历、诚信等等固然是重要因素,但根本上来说,还是看中了史玉柱手中产品的市场竞争力,对他的巨人网络充满信心
  丰富产品线是必由之路
  产品是网游企业的根本,所以史玉柱正在着力扩充自己的产品线,开辟新的市场和增长点,《
时间版》和《巨人》都已面市,《万王之王3》也在招股说明书中首次公布
  若说《
时间版》是《
》满足更大消费群体需求的一个有机补充,《巨人》则是史玉柱打造的又一代表性产品,它被史玉柱定性为未来中国市场最火的
,游戏模式是巨型战争 巨型休闲,百万同区、多种职业、坦克飞机等特色更是满足了不同于《
》消费群体的需求,在收费方面,《
时间版》有包月功能,按小时计费是三毛钱一小时,《巨人》里更是史无前例的设置了消费上限,应该说这两款游戏是打低价牌的,虽然低价,但绝非放弃盈利,这两款游戏将极大的扩张付费用户面积,以人数取胜,让巨人网络在用户总人数和营收上达到一个全新的高度
  总之,巨人网络能够如愿在美国纽约证券交易所上市,靠的是过硬的产品和运营能力,目前我们能看到的巨人网络市场可能只是冰山一角,无限的潜力和可能性让巨人网络在资本市场极富魅力,届时在融资额度和总市值等数字上,也许会创造中国网游若干个第一,甚至彻底刷新网游市场格局
  老玩家畅游《
》 得等级得武器免费体验新技能
  还记得万人国战时来回厮杀的壮举么?还记得和兄弟谈天说地的画面么?相信很多希望重回《
》的老玩家都因为这样那样的顾虑而只能摇头叹息,《
》为你重回游戏铺平了道路
  担心自己等级不够么?《
》按照你最后一次下线的时间送你离线代练的经验,让你轻松就升级
  担心自己武器不行?《
》送你12星的极品武器,让你PK强悍,打怪轻松
  担心自己技能不出色?《
》推出全新45种终极技能,让你免费洗点,随心所欲换职业
  等级不是问题
  半年没有上线的老玩家,刚一上线,就发现搁置了半年的130级人物瞬间升到了150级,没错,这就是《
》带给老玩家的第一项“福利”——“上线送等级”
  因为在玩家离开《
》的时间里,系统同样让他们免费练级,按照离线时长计算补偿经验给玩家,玩家丝毫不用担心因为离开时间太久而无法适应游戏
  这一“福利”将让所有《
》玩家都享受到,玩家再也不用担心因为工作或学习影响练级的速度,即使因为有事无法上线练级,玩家也将在“系统代练”的“新福利”下找回“失去的经验”
  武器不是问题
  升级是每个玩家都乐于看到的,但升级后没有好的武器却让大部分玩家陷入尴尬的境地,《
》既然补偿给玩家等级,自然不会让玩家还用旧日的低级武器继续游戏
  在指定NPC处,每个玩家都能领到一把和自己等级相符的12星极品神圣武器,无论是升级还是PK,玩家手中有一把极品武器,感觉顿时就不一样了
  值得玩家注意的是,领取武器的职业并不固定,6种武器,玩家可以任意选择一种领取
  技能不是问题
  《
》年底将会推出一部全新的资料片,做为前奏,11月26号正式向玩家推出了全新的45种终极技能,5大系15种职业,每个职业都将出现3个终极技能,每个职业的特色都得到极大程度的强化,火系法师的天火燎原将让火法的攻击力大幅度提升,陷阱系弓箭手的万劫地狱则成为所有玩家的“地狱”
  此次终极技能的推出,职业之间的平衡性得到更好的体现,玩家在游戏中需要更多的合作才能让每个职业的威力更全面的发挥出来,玩家在游戏中也能得到更好的享受
  职业不是问题
  从11月26日到12月3日,《
》正式推出了“无线免费洗点换职业”的活动,在之前的测试期内,所有参与测试的玩家都对这项活动赞不绝口,玩家在12月3日之前仍然能享受到1天玩遍所有职业的待遇
  活动结束之前,玩家都可以在免费洗掉自己的属性点和技能点,而所有玩家学习技能也不需要技能书,玩家可以随心所欲的更换自己的职业,体验不同职业的单修、双修甚至三修的魅力所在
  玩家的12星极品武器的领取是可以选择不同的武器的,因此玩家可以在尝试各种配点后选择出了最适合自己的职业后再领取相应的武器
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版权所有帖子主题:[ZT] 从零开始
共 410 个阅读者
[ZT] 从零开始
文章提交者:
铁血论坛
http:// .tiexue.net/ 24-0-1.html
第一章 血拼
  一点声明,本文原来的名字叫《零》。用现在这个名字纯属因为原来的名字重名了,所以大家不要试图把文章和题目联系起来,因为本来就没联系!
  ——————————————————
  “有没有搞错!都等了这么久了!”一个年轻人抱怨着。
  “你算什么!我可是连早饭都没来及吃就来了,你好歹还吃了个汉堡!”阿伟嘟囔着。
  阿伟名叫良伟是我的死党兼室友,从很小我们就认识了,初中同班,高中时是同校,大学里我们又是同班还分到一个寝室。从初中我们就一起玩游戏,那时侯阿伟家的游戏室是我们的最爱!现在升入大学了,我和阿伟住的是二人间,主要原因就是我这个人性格比较孤僻,除了阿伟我几乎没有朋友!我们现在是大一新生,现在暑假刚结束反正来早了要过好长时间才会开始有课,利用这段时间在宿舍玩玩游戏也不错!
  阿伟家里是满有钱的,他家是做地产的,但是我也不知道具体有多少反正没我家多。他自己的卧室旁边就是他专署的游戏室,百十来台各种机子全都是他家人买给他的!我家就比较复杂了,父亲经营的是一间跨国企业集团,名字叫龙缘集团。集团没有主要经营内容,基本上只要可以赚钱的生意就没有我们不做的。其实龙缘最大的经济来源是特种军工。什么?你不知道什么是特种军工?特种军工就是生产特种兵器的军工,例如生物兵器、电子兵器、能量兵器、太空兵器等等一些技术含量特别高而且不会大范围使用的兵器。要不是因为我小少爷的身份还真不知道龙缘还做这东西呢!这个龙缘集团是爷爷留给爸爸的,现在是世界第二强企业,爸爸一共拥有公司51%的股份。这部分股份总值多少我也不清楚反正超过去年的国民生产总值。母亲是中华公司的董事长,和爸爸不同,中华公司是她自己白手起家干起来的,因为完全是自力更生所以妈妈控制了公司78%的股份。虽然中华公司还不大,但是妈妈那披股份总值也过亿,当然和爸爸的龙缘集团比就成汪洋里的一滴水了!由于家里太有钱我反而得不到一个孩子应该有的正常童年。干什么事身后都跟着三位数的保镖,上厕所还有十几个人背对着我围个圆。父母总是忙于工作,他们甚至在我十岁生日的宴会上各谈成了一比生意!由于我不论到哪里都有保镖跟着所以实在很难交朋友,再加上所有主动找我的几乎都是为了我家的钱搞的我更不相信朋友,结果就是我只有阿伟这唯一的一个朋友(实际上父母是希望我和阿伟在一起能稍微快乐些),而且从那次开始家里也尽量让我有一个类似普通人的成长环境不让我觉得自己是特权阶级。为此我的身份被刻意隐藏起来,老爸还动用关系改掉了很多部门的记录,现在基本上大部分人都不知道我爸到底有没有小孩更别说知道我是谁了,这么做最明显的好处就是我身后的一百多保镖变成了几个藏在暗处的护卫,而且我也可以和别人一样上普通学校了(我的小学是在阿伟家靠专门聘请的老师上的,啊伟也和我一起上的)。就是因为这奇怪的童年使得我很难交到朋友,也就养成了孤僻的性格!
  其实还有一个原因是我交朋友的重大障碍,那就是我的长相和声音。其实我长的一点也不丑,相反我很漂亮,对,是漂亮。基本上全世界选美我都能排上名次。可问题是身为一个铁血男儿的我却长了一个完全不象男人的身体,注意我不是变态,从医学角度讲我完全是个男人,该有的一样不少不该有的也一点没有,包括我的性趋向也很正常。但是!百分之九十九点九九的人都无法在事先不知情的情况下猜对我的性别(郁闷中!)!每次家里来客人见到我第一句话总是:董事长,令千金好漂亮啊!的确大部分人对我的第一印象就是一个美的冒泡的清纯MM,而且我的声音不知道为什么总是象没变声之前的甜美童音搞的我更加难以确认性别!想想,一群男人看着我流口水我还怎么和他们成为朋友!为了这长相就连上学都不得安宁,我从小到大一共发生过不下200次吓到一群男生从厕所里跑出来的事件!所以长久以来唯一能把我当男人的同龄人阿伟是我最忠实的朋友(他能顶住我的美貌主要原因是他和我是从小一起长大的,小时侯没这方面想法,长大了已经习惯了。其实阿伟也很好色,他还抱怨说我长这么漂亮以后他找女朋友都不好挑,说长的一般她会受不了!其实我看他平时只要是个女人就有反应!)。
  今天我和阿伟是在排队等一款最新的网络游戏《零》。今天是游戏首发,前一万个领取的帐号是有特殊奖励的。奖品就是《零》专用的电子虚拟现实头盔以及游戏中获得随机隐藏奖励。那个头盔到没什么,现在都2062年了这种头盔市价也就三百元RMB也不至于多么珍贵。反到是那个随机隐藏奖励比较吸引人。其实这个《零》就是老爸他们公司和全球第一企业欧盟对等贸易集团的合作产品,由老妈的中华公司总代理。但是老爸说不能搞特殊化说如果想要帐号就自己去排队,于是我就出现在这里了!
  忘了自我介绍了,我叫神林,新南京人。这个新南京需要解释一下。在2012年中日两国因为海上边界问题发生了一次大规模武装冲突后来升级成战争。战争中日本向我国发射了三十七枚巨型空气燃料弹,幸好有三十六枚被太空定向能拦截系统成功拦截(这套系统就是龙缘公司第一个成功的军火生意,那时还是爷爷在控制龙缘集团),但是最后一枚空气燃料弹还是落在了南京,整个南京地区被移为平地。当时直接死亡人口超过二战时中日战争时期日本进行的南京大屠杀的总数的四倍达到135万之巨;而作为报复性攻击中国在日本本州岛投下了一枚地壳炸弹直接把日本四岛之一的本州岛送入了太平洋(现在日本还剩三个主岛),海啸还严重波及了周边国家为此中国还向韩国和朝鲜各赔偿了五万两千两百亿RMB。这个新南京就是在原来的南京废墟基础上重建起来的。
  “快看,门开了!”阿伟把我从神游中拉回来。
  拼着吃奶的力气向前挤,真是晕死。本来还有秩序的队伍在门打开的一瞬间就乱了套,我几乎是双脚离地被人流硬抬着进了发售大厅。进入大厅以后场面更加混乱这个本来就不是很大的大厅现在挤了超过三千人,外面估计还有至少一万人在试图进入大厅。本来站在我后面的阿伟也被人流不知冲到什么地方去了。
  看见前方发售帐号的地方已经开始销售了,我只好猛往窗口挤。保安在尽力维持秩序可惜似乎无济于事。“救命啊!”我听到一个很微弱的呼救声,声音似乎来自脚下。我勉强低下头看见似乎有人在地下被别人踩的爬不起来了。再这样下去下面的人肯定会被踩死,我猛的使力推开周围密集的人群。用肩膀顶住不让周围的人再次合拢,伸出一只手把地上的人拉了起来。
  我整个人愣住了,被我救起的居然是个漂亮的仿佛流落凡尘的仙子她的美丽完全超过了我,至今为止这种人不多所以一般也没女人敢和我走一起——谁都不想当绿叶啊!不过她现在身上满身的脚印实在是有够狼狈的了,但是这并不能遮掩她的美丽。
  “谢谢姐姐!”虽然声音十分悦耳但是我却犹如被泼了盆冷水,又一个认错的!
  “没什么,这种时候不拉你一把总不好看你被踩死吧!你要我送你出大厅吗?”话一出口我就后悔了,要是她真的要我送她出去我可不敢保证有能力再挤进来拿到前一万个帐号。再说了这个游戏是全球同步发行,就算新南京是《零》的发行公司中华公司总部所在地顶多就能分到三五百个就不错了。
  “不!我要拿到帐号!”女孩的话让我舒了口气。
  “好,跟紧我!”
  继续开始杀向窗口,我奋力的开出一条路来。累的半死我终于游到了窗口,对,确实是游,因为我根本就没多少时间能双脚着地的。“我要一个帐号!”冲着发售***大声的喊叫着。
  “我也要一个帐号!”女孩也到了窗台边。
  发售***迅速的把两个头盔递了过来。“帐号在头盔里,不清楚的可以看说明书。”
  没办法,再次挤进人群向门口移动。好不容易再次来到门口,看着外面黑压压的人群我都不敢想刚刚是怎么挤进去的。背后传来喘息声,回头看见是那个女孩。
  “谢谢你!我叫利嘉,林利嘉。今天要不是姐姐,别说帐号了,恐怕命都要丢了!”她大方的伸出手。
  握住那柔嫩的污黑(原来是很白的)小手,我也不打算解释了,反正以后见面的机会可以忽略不计。“没什么!既然我们都拿到了帐号那我记住你的帐号到游戏里再密你。”
  “好的!”利嘉从头盔上抄下帐号递给我。“那我先走了,有空多联系!”
  “好的!”看着她渐行渐远我回头看了看人群,估计找到阿伟是不可能了只好先回宿舍。
  ***********************
  终于到宿舍了,阿伟还没回来。拿出顺便带回来的早点一边吃一边研究说明书,反正要到今晚八点游戏才正式开放的。
  说明书很薄,总共才十七页。原来这头一万个帐号是和头盔有关的,实际帐号并没有什么意义,关键在于这个头盔。当这个头盔第一次登陆游戏时所使用的帐号将会被系统自动认定为奖励帐号并进行随机奖励运算。当然每个帐号只能接受一次奖励机会,即使你有了两个头盔并用一个帐号分别用两个头盔登陆那也没用。系统只会承认第一个奖励,第二个将不与理睬。说明书还提到每个人只能使用一个帐号,第一次进游戏时头盔会自动扫描使用者的脑波以及虹膜从而实行绑定。一旦绑定完成这个帐号将绝对无法被别人使用,这一点彻底杜绝了代练和盗号的可能性。另外每个人的身份也将会与帐号绑定,一个人用过一个帐号将再也无法申请第二个帐号。其他的说明都被省略了,说明上只说进游戏后可以找系统NPC询问。
  刚放下说明书就看见阿伟回来了。“怎么样?”
  阿伟一脸的沮丧:“别提了,我一上来就被挤了出去根本连边都没摸到!你拿到啦!”阿伟看见了我的头盔。“不过也没什么,反正我又不是职业玩家,就算帐号普通也没什么大不了的。”
  “没关系的。等我级练高了带你,肯定比别人升的快。”我安慰他。
  “那太好了!你可别到时候不认帐!”
  早早就吃完午饭下午我睡了一觉补足精神准备晚上通宵。七点钟我爬起来吃了晚饭就开始等游戏正式开放。经过了漫长的等待(其实只有半个小时不到)终于到八点了!
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[原创]旗卷乌拉尔(六万中国军人血洒俄罗斯)
第二章 建号(上)
  打开头盔眼前一黑接着自己一下子就出现在了一个淡蓝色的房间里。非常机械的声音响起。“虹膜锁死,脑波尝试接入。”顿了两秒。“接入正常,肌体扫描正常,身份锁死,设置结束,欢迎使用本系统,接下来转由主脑引导!”再次停顿两秒耳边响起了女性的声音,虽然不是很有磁性但是却满好听的。
  “您好!欢迎您进入《零》的世界。您使用的是奖励帐号现在请开始摇取奖励项目。”
  房间里突然出现了一个巨大的转盘。我疑惑的看了看问道:“请问这个奖励项目是什么意思?”
  “每个奖励帐号所获得的奖励数目是随机的,您摇奖后根据您的结果决定给您的奖励数目。数目的最大值是四,最小值是零。”
  “什么?零?那不是就变成没有奖励的普通帐号了?”这个该死的系统怎么这么变态!挤破头才搞到的奖励帐号要是没有了不哭死啊!
  “请开始摇奖吧?”系统催促道。
  无奈,反正一共五个数,摇到零的概率只有百分之二十。我走过去用力转动转盘,转盘立刻飞速转动起来。看着转盘越来越慢,我的心都提到嗓子眼了。指针现在在三,转盘还在缓慢转动不过看来快要停了!我暗自祈祷可千万别停在零上才好。可是指针还在走,现在已经到一了。祈祷,哪怕停在一上也行啊!
  指针已经到零了,转盘还在缓慢的走着,不过看起来似乎走不出零这个区域了。我已经失望的闭上了眼睛。“叮”一声清脆的响声过后系统提示响了起来。“恭喜您!您摇出了最大奖励数四项!”
  “什么!”我不敢相信的睁开眼睛,只见那个指针仿佛就停在零和四的中线上。但是反正系统的精确度比人眼要高所以应该是没错。
  系统再次确认:“您确实是摇到了四。请您确定一下自己的人物,您的这个帐号可以建立两个人物,您想把奖励分别用在两个人物上还是集中到一个上?”
  开玩笑!这还用想吗!“一个!”玩网游当然只要一个大号就行了,用在两个上不是明摆着浪费吗!
  “请先建立一个人物。奖励将用到这个人物身上。”
  “好的,可是怎么建立呢?”
  “请先报出人物名称。这个名称将是人物的终身名称建立后将不能变更除非自杀重新建号。名称请尽量使用中文。”
  “紫日!”这个酷酷的名字我一直在用,我的每个游戏名都用的这个名子。
  “人物紫日已经建立,现在开始进行奖励演算。”系统停顿了两秒。“您的第一项奖励已经决定。您的第一项奖励是可以选择隐藏种族。现在请您为自己的人物选择一种种族。”
  “种族?有些什么种族可选啊?”
  眼前白光一闪立即出现了两排人,第一排直接站在地下而第二派则漂浮在半空中。仔细看来这些家伙似乎还有些眼熟。等等!这些不是我吗?怎么都和我长的有些象啊!
  系统似乎看出我的疑惑。“这些是按照您的外貌设置的各个种族模型,您要先选择一个种族再决定按照自己的外貌作出不超过10%的修改。下面一排种族是谁都可以选择的种族,上面的一排是只有获得隐藏种族奖励的帐号才可以建立的种族。普通种族包括12个种类分别是:兽人、人类、精灵、矮人、地精、火元素人、水元素人、土元素人、亡灵、气元素人、妖精、怪物。特殊种族包括7个种类分别是:天使、魔族、半精灵、精神元素人、半兽人、半天使、天魔族。”
  上面那排既然是作为隐藏奖励那么肯定比下面这排要厉害。“可以专门介绍一下上面那排种族的特点吗?”
  系统立即把下面一排消除了,上面那排种族自动飞到我的面前。“外貌您可以直观的看到,我主要介绍一下他们的属性。首先是天使。这个种族的特点是属性点数相同的情况下他的攻击力和防御力都比较高,HP也很多而且天生就会自我回复魔法‘神圣’。第二个是魔族。他们的防御力很高而且魔攻很高,并且他们的回血相当快。第三个是半精灵。这个种族拥有精灵的高敏捷和夜视能力同时HP却比精灵多,通常可以达到人类的水平。第四个是精神元素人。这个种族就是天生的法师,他们施放的所有魔法都有百分之五的攻击力加成,而且他们的SP恢复速度很快。第五个是半兽人。这个种族的攻击和防御力都像兽人一样高同时保有人族的敏捷以及智力水平,在兽人中绝对不会出现的法师职业他们却可以担任。第六个是半天使。这个种族攻击和防御都接近天使族但是通常比他们要低一些,不过半天使没有天使族不能学习攻击类魔法的限制而且他们对黑暗系魔法的抵抗也要超过天使。最后一个是天魔族,这是个很奇特的种族。天魔族是天使和魔族的混血,他们具有很高的物理攻击力和魔法攻击力。他们不像天使对光明系魔法有百分之五十的伤害吸收也不像魔族对黑暗系魔法有百分之五十的伤害吸收,但是同时他们也不像天使对黑暗系魔法出现零防御也不像魔族对光明系魔法零防御。总之是一个中间种族,而且本系统限制天魔族的人数,最先选择的十个帐号才有机会,以后的奖励种族中将只出现六个种族。”
  哈哈!这下就明白了。但是我还是不好选择,每个都好实在不好取舍!“请问你可以把我排除的种族去掉吗?”
  “您是想用排除法是吗?当然可以!”
  靠!这是什么系统啊!人工智能这么高!不管了,先选在说。“精神元素我是肯定不会选的,太丑了!”眼前的精神元素立刻化为点点星辰消失了,还剩下六个人物。“半兽人太野蛮,不要。”又是一闪,还有五个族了。“半天使和半精灵优势不明显,排除!”最后三个!这下该怎么抉择呢!“我的人物叫紫日,天使好象不太适合这个名字,去掉!”这下只剩最后两个了!那个魔族明显就是练法师的种族,我比较喜欢骑士。“我决定了,种族选择为天魔族!”
  系统立即答复:“成功选定种族为天魔族。恭喜您,您是第一个选择天魔族的人,系统奖励您一个基本属性点。现在请您开始设置人物外貌。”
  面前的人像就剩下天魔族那一个了,我仔细的看了看。身高没什么变化,和现实中一样一百七十二公分,看来天魔族没有对身高的加成。匀称的四肢,略带妖异的面孔,除了背后多出一队黑色的羽翼以外和现实中的我几乎没有区别。“请问我可以把这对翅膀去掉吗?”
  “对不起!翅膀是天魔族的特点之一,就象您不能要求矮人玩家长到一米六以上一样。但是您可以放心,翅膀是可以回收的,您不放出来谁也看不见它。”
  “那还好!那么我要把脸部的线条改的直一些,不要这么多弧线。鼻梁也给我弄的棱角分明一些,对,还有眼睛也弄的锐利一些!”看着我的人物在面前逐渐变化还挺满意自己的修改。
  “您的修改限度已经到达上限,请确认是否使用这一造型?”
  我看了看,虽然我已经尽量丑化并弄的男性化一点可是眼前的怎么看还是个女性的样子!哎!算了,就这么将就着吧!“确认使用这个造型!”
  “确认成功!人物生成完毕!” ----------------------------------------------
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2006-12-27 17:20:22
第三章 建号(下)
  系统提示再次响起。“现在开始第二项奖励的演算。”又是两秒的静默。“第二项奖励的结果是获得一个额外的主要职业和一个额外的辅助职业。因为正常帐号可以有一个主要职业和两个辅助职业,所以您可以有两个主要职业和三个辅助职业。接下来请设置您的主要职业,由于您的种族是天魔族所以您有些职业是不能担任的。您可以选择的是以下6种职业:战士、魔剑士、黑魔剑士、黑暗武士、驯兽师、刺客。其中驯兽师属于隐藏职业不是所有人都可以选择的。”
  “可以介绍一下吗?”我还是继续我的小心谨慎,先听再决定。
  “战士职业为纯物理攻击职业,拥有对攻击力、防御力、回血速度的属性加成。战士将来可以升级成骑士然后升级成圣骑士最后变成龙骑士。魔剑士为物理攻击和魔法攻击混合类职业,拥有对攻击力、防御力、魔攻、魔防、回血速度、回魔法速度的加成但是都不多。魔剑士将来会升级成魔琴士然后成为神斗士,最后会升级成半神。黑魔剑士的加成类似魔剑士,之后会升级成魔乐手然后升级成邪魔战士最后升级成大恶魔。黑武士的属性加成类似战士,升级职业为黑骑士之后会成为亡灵骑士最后变成暗殿骑士。驯兽师主要靠豢养的魔宠和妖仆战斗也可以使用魔法攻击,拥有对魔攻、魔防、魔法回复速度、宠物豢养数量、妖仆控制量的属性加成。将来会升级成魔兽使然后成为妖灵最后成为兽神。刺客也是物理攻击职业,拥有对攻击力、敏捷、妖仆控制量的属性加成。刺客将来会升级成刺杀者然后成为杀手最后变成金牌杀手。以上就是这些职业的简明介绍,您决定了选择什么职业吗?”
  我的人物名字叫紫日那么应当走黑暗系一路。所以肯定不能用战士和魔剑士。黑魔剑士虽然可以魔武双修但到头来是两个都不强所以也放弃。刺客这种偷偷摸摸的职业不和我的性格,所以也放弃。“请问我是可以选择两个主要职业是吗?”这回我可不敢再和系统过不去了,说话尽量用敬语。
  “是的!”
  “那么我的主要职业设定为黑暗武士和驯兽师。”
  “确认主要职业。现在开始选择辅助职业。您可以选择的辅助职业包括:铁匠、术士、鉴定员、饲养员、石匠、搬运工、邮递员。其中饲养员也属于隐藏职业请问您要选择哪三个?”
  老规矩先吸收意见。“请问每一个职业有什么特点?”
  “铁匠可以学习采集术能获得很多特殊物品,可以升级成铸造师。术士可以自己采药制造药水,可以升级成仙术士。鉴定员可以自己鉴定物品和怪物,可以升级成鉴定专家。饲养员可以自己捕捉宠物和妖仆而且对宠物和妖仆的控制上限有加成,可以升级成魔兽专家。石匠可以自己建造房屋、采集宝石,可以升级成建筑师。搬运工没有特长但是可以增加HP上限和耐力上限,可以升级成大力士。邮递员也没有特长但是对耐力和敏捷都有加成,可以升级成情报员。以上就是这些职业的特点,您决定选择什么辅助职业了吗?”
  “我还是用排除法去掉不要的。”
  “好的!”
  “那个石匠虽然可以自己盖房子但用到的机会不大,去掉。”
  “还有六个职业,您还需要去掉三项!”
  “术士虽然可以自己练药但是我可没有那份闲工夫满山的找药,去掉。”
  “剩余五项!”
  “搬运工和邮递员虽然有加成但是恐怕不会太多,估计也没多大用处。去掉。”
  “只剩下铁匠、鉴定员、饲养员三个职业了。您确定要选择这三个职业吗?”
  “是的。确认!”
  “确认职业选定,接下来进行第三个奖励演算。”还是两秒钟静默。“第三项奖励出现,您获得的奖励是可以随机获得四个自动加成的属性点。”
  “什么叫随机自动加成啊?”
  “所谓随机自动加成就是指这四个点数将在您的加点结束后由系统自动随机加上,所以您一开始不知道会加到什么属性上。”
  “靠!那不是只能当没加来考虑吗!算了,有了总比没有好。”
  “那么请开始为人物加点吧!”我的面前突然闪出一个属性栏。“您要加的属性包括:力量、敏捷、智力、魅力、精力、体质,一共六项。标准人物的基本点是三十点,因为您是天魔族所以基本点有三点的加成,您刚刚是第一个选择天魔族的玩家所以有一点奖励点,因此您的可分配点数是三十四点。另外提示一下,您的基本点将直接影响将来的属性加成,而且您以后将不能修改这个加成,以后的点数将自动按照现在的比例加到您的属性上而不再询问玩家意见。您准备好怎么分配点数了吗?”
  “请问那个按比例是个什么意思?”
  “您以后每升一级就可以得到三十四个基本点,这些基本点将按照现在的分配数字直接加到属性上。例如如果您分配了三十点力量,那么将来每升一级您的力量就加三十点。或者您一点力量也没加那么您将来无论升多少级都是力量零点。”
  “明白了!那么这些基本点对人物的表现属性有什么影响啊?具体换算是什么?”
  “对不起!本游戏的具体换算公式只能靠玩家自己推测,公司只允许告知属性和基本点的影响关系。”
  “那么告诉我影响关系吧!”
  “力量点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力。敏捷影响您的移动速度和、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。智力影响您的魔法值上限和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力要求,只有满足条件才能学习相应魔法。魅力主要影响您的魔宠豢养数量、妖仆招收数量、NPC对你的态度,高魅力的人物往往可以接受NPC的特殊隐藏任务。需要特别说明一下,魅力属于一次性投入,就算您将来的魅力再高也只会影响您和NPC的关系。因为魔宠和妖仆的控制量以及外貌只是受第一次魅力点影响,以后不再随魅力增加而增加。精力影响您的魔法攻击力、魔力值回复速度、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。体质影响您的生命值上限、生命力回复速度、移动时的耐力、魔力值上限。”
  “这么复杂啊!老天哪!”开始进入疯狂的演算思考中——二十分钟后。“我决定了。我有三十四点基本属性点是吧?”
  “是的。基本三十点加上奖励的四点一共三十四点。”
  “我要先加两点魅力。这个属性似乎不是很有用就加少点。”
  “您还有三十二点基本点。”
  “我不打算主修魔法,精力加上三点就够了。”
  “您还有二十九点。”
  “身为战士系人物一定要攻高血厚。我要加十三点力量八点体质。”
  “您还有八点基本点。还有敏捷和智力两项没有加。”
  “敏捷低了可能出现经常MISS的情况,我要加六点敏捷。剩下的全部给智力。”
  “加点完成。现在开始进行随机属性分配。”属性栏一闪,系统提示再次响起。“随机结果为属性点加成项目为魅力。”
  “啊!我不是这么倒霉吧?怎么加到最没用的项目上了!”虽然很郁闷但是还能接受,反正是白拿的!“现在还有什么要设置的吗?”
  “您的人物设置已经结束。您的数据显示如下。”
  力量:13敏捷:6智力:2魅力:6精力:3体质:8
  攻击力:11-16防御力:11速度:7生命:230魔法:30魔宠数:3妖仆数:4
  “好象还可以!虽然不是很变态但也不错了。”
  我正看着数据,系统提示突然又响了起来。“根据主要职业和辅助职业开始进行属性加成。加成后的数据如下。”又是白光一闪,感觉头都闪晕了!
  我睁开眼睛一看!这哪是什么人物,简直一变态怪物吗!现在前面的几项属性是:
  攻击力:16-26防御力:14速度:9生命:275魔法:40
  最可怕的是后面那两个属性。魔宠数量居然变成了7,而妖仆数竟然变成了10。我很怕是系统出错了。“请问为什么会有这么多魔宠和妖仆啊?是不是计算错啦?”
  “计算没有错误!您的魅力加了六点按照魔宠数等于魅力50%的比例就是3只魔宠,因为您的主要职业有驯兽师所以有一个魔宠的加成,您的辅助职业刚好有饲养员所以再获得一个加成。因为您是天魔族,所以本身就有两个基本宠物量。因此您的实际魔宠数为7,至于妖仆的数量则是以魔宠数为基础乘以150%去掉零头,所以是10只。顺便说一下,魔宠是可以随战斗经验的累加而升级的,妖仆则只会停留在被捕获时的等级。魔宠一旦选定就不能更换所以请慎重选择,妖仆是可以随时释放掉的所以可以看到好的就换掉现有的。”
  “谢谢!我明白了。我可以开始游戏了吗?”
  “等一下,你还有一个奖励没有拿到。现在开始演算。”这回整整算了有半分钟搞的我还以为系统当机了!“您的最后一个奖励是隐藏的幸运属性加五。”
  “幸运加五?”
  “是的。幸运属性在属性栏里是看不见的。但是每个幸运是会影响到所有的概率计算的。每个幸运增加百分之十的有利概率,也就是说你打装备爆率比别人高50%,被怪物杀掉丢失装备的概率比别人低50%,而且你的物理攻击一般很容易出现最大攻击甚至平凡出现致命伤害的翻倍攻击力。如果你手持盾牌那么你阻挡敌人攻击的概率也会很高。”
  “哇!这么神!随机了这么半天就这个属性最NB!哈哈!哈哈!” ----------------------------------------------
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2006-12-27 17:20:57
第三章 建号(下)
  系统提示再次响起。“现在开始第二项奖励的演算。”又是两秒的静默。“第二项奖励的结果是获得一个额外的主要职业和一个额外的辅助职业。因为正常帐号可以有一个主要职业和两个辅助职业,所以您可以有两个主要职业和三个辅助职业。接下来请设置您的主要职业,由于您的种族是天魔族所以您有些职业是不能担任的。您可以选择的是以下6种职业:战士、魔剑士、黑魔剑士、黑暗武士、驯兽师、刺客。其中驯兽师属于隐藏职业不是所有人都可以选择的。”
  “可以介绍一下吗?”我还是继续我的小心谨慎,先听再决定。
  “战士职业为纯物理攻击职业,拥有对攻击力、防御力、回血速度的属性加成。战士将来可以升级成骑士然后升级成圣骑士最后变成龙骑士。魔剑士为物理攻击和魔法攻击混合类职业,拥有对攻击力、防御力、魔攻、魔防、回血速度、回魔法速度的加成但是都不多。魔剑士将来会升级成魔琴士然后成为神斗士,最后会升级成半神。黑魔剑士的加成类似魔剑士,之后会升级成魔乐手然后升级成邪魔战士最后升级成大恶魔。黑武士的属性加成类似战士,升级职业为黑骑士之后会成为亡灵骑士最后变成暗殿骑士。驯兽师主要靠豢养的魔宠和妖仆战斗也可以使用魔法攻击,拥有对魔攻、魔防、魔法回复速度、宠物豢养数量、妖仆控制量的属性加成。将来会升级成魔兽使然后成为妖灵最后成为兽神。刺客也是物理攻击职业,拥有对攻击力、敏捷、妖仆控制量的属性加成。刺客将来会升级成刺杀者然后成为杀手最后变成金牌杀手。以上就是这些职业的简明介绍,您决定了选择什么职业吗?”
  我的人物名字叫紫日那么应当走黑暗系一路。所以肯定不能用战士和魔剑士。黑魔剑士虽然可以魔武双修但到头来是两个都不强所以也放弃。刺客这种偷偷摸摸的职业不和我的性格,所以也放弃。“请问我是可以选择两个主要职业是吗?”这回我可不敢再和系统过不去了,说话尽量用敬语。
  “是的!”
  “那么我的主要职业设定为黑暗武士和驯兽师。”
  “确认主要职业。现在开始选择辅助职业。您可以选择的辅助职业包括:铁匠、术士、鉴定员、饲养员、石匠、搬运工、邮递员。其中饲养员也属于隐藏职业请问您要选择哪三个?”
  老规矩先吸收意见。“请问每一个职业有什么特点?”
  “铁匠可以学习采集术能获得很多特殊物品,可以升级成铸造师。术士可以自己采药制造药水,可以升级成仙术士。鉴定员可以自己鉴定物品和怪物,可以升级成鉴定专家。饲养员可以自己捕捉宠物和妖仆而且对宠物和妖仆的控制上限有加成,可以升级成魔兽专家。石匠可以自己建造房屋、采集宝石,可以升级成建筑师。搬运工没有特长但是可以增加HP上限和耐力上限,可以升级成大力士。邮递员也没有特长但是对耐力和敏捷都有加成,可以升级成情报员。以上就是这些职业的特点,您决定选择什么辅助职业了吗?”
  “我还是用排除法去掉不要的。”
  “好的!”
  “那个石匠虽然可以自己盖房子但用到的机会不大,去掉。”
  “还有六个职业,您还需要去掉三项!”
  “术士虽然可以自己练药但是我可没有那份闲工夫满山的找药,去掉。”
  “剩余五项!”
  “搬运工和邮递员虽然有加成但是恐怕不会太多,估计也没多大用处。去掉。”
  “只剩下铁匠、鉴定员、饲养员三个职业了。您确定要选择这三个职业吗?”
  “是的。确认!”
  “确认职业选定,接下来进行第三个奖励演算。”还是两秒钟静默。“第三项奖励出现,您获得的奖励是可以随机获得四个自动加成的属性点。”
  “什么叫随机自动加成啊?”
  “所谓随机自动加成就是指这四个点数将在您的加点结束后由系统自动随机加上,所以您一开始不知道会加到什么属性上。”
  “靠!那不是只能当没加来考虑吗!算了,有了总比没有好。”
  “那么请开始为人物加点吧!”我的面前突然闪出一个属性栏。“您要加的属性包括:力量、敏捷、智力、魅力、精力、体质,一共六项。标准人物的基本点是三十点,因为您是天魔族所以基本点有三点的加成,您刚刚是第一个选择天魔族的玩家所以有一点奖励点,因此您的可分配点数是三十四点。另外提示一下,您的基本点将直接影响将来的属性加成,而且您以后将不能修改这个加成,以后的点数将自动按照现在的比例加到您的属性上而不再询问玩家意见。您准备好怎么分配点数了吗?”
  “请问那个按比例是个什么意思?”
  “您以后每升一级就可以得到三十四个基本点,这些基本点将按照现在的分配数字直接加到属性上。例如如果您分配了三十点力量,那么将来每升一级您的力量就加三十点。或者您一点力量也没加那么您将来无论升多少级都是力量零点。”
  “明白了!那么这些基本点对人物的表现属性有什么影响啊?具体换算是什么?”
  “对不起!本游戏的具体换算公式只能靠玩家自己推测,公司只允许告知属性和基本点的影响关系。”
  “那么告诉我影响关系吧!”
  “力量点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力。敏捷影响您的移动速度和、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。智力影响您的魔法值上限和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力要求,只有满足条件才能学习相应魔法。魅力主要影响您的魔宠豢养数量、妖仆招收数量、NPC对你的态度,高魅力的人物往往可以接受NPC的特殊隐藏任务。需要特别说明一下,魅力属于一次性投入,就算您将来的魅力再高也只会影响您和NPC的关系。因为魔宠和妖仆的控制量以及外貌只是受第一次魅力点影响,以后不再随魅力增加而增加。精力影响您的魔法攻击力、魔力值回复速度、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。体质影响您的生命值上限、生命力回复速度、移动时的耐力、魔力值上限。”
  “这么复杂啊!老天哪!”开始进入疯狂的演算思考中——二十分钟后。“我决定了。我有三十四点基本属性点是吧?”
  “是的。基本三十点加上奖励的四点一共三十四点。”
  “我要先加两点魅力。这个属性似乎不是很有用就加少点。”
  “您还有三十二点基本点。”
  “我不打算主修魔法,精力加上三点就够了。”
  “您还有二十九点。”
  “身为战士系人物一定要攻高血厚。我要加十三点力量八点体质。”
  “您还有八点基本点。还有敏捷和智力两项没有加。”
  “敏捷低了可能出现经常MISS的情况,我要加六点敏捷。剩下的全部给智力。”
  “加点完成。现在开始进行随机属性分配。”属性栏一闪,系统提示再次响起。“随机结果为属性点加成项目为魅力。”
  “啊!我不是这么倒霉吧?怎么加到最没用的项目上了!”虽然很郁闷但是还能接受,反正是白拿的!“现在还有什么要设置的吗?”
  “您的人物设置已经结束。您的数据显示如下。”
  力量:13敏捷:6智力:2魅力:6精力:3体质:8
  攻击力:11-16防御力:11速度:7生命:230魔法:30魔宠数:3妖仆数:4
  “好象还可以!虽然不是很变态但也不错了。”
  我正看着数据,系统提示突然又响了起来。“根据主要职业和辅助职业开始进行属性加成。加成后的数据如下。”又是白光一闪,感觉头都闪晕了!
  我睁开眼睛一看!这哪是什么人物,简直一变态怪物吗!现在前面的几项属性是:
  攻击力:16-26防御力:14速度:9生命:275魔法:40
  最可怕的是后面那两个属性。魔宠数量居然变成了7,而妖仆数竟然变成了10。我很怕是系统出错了。“请问为什么会有这么多魔宠和妖仆啊?是不是计算错啦?”
  “计算没有错误!您的魅力加了六点按照魔宠数等于魅力50%的比例就是3只魔宠,因为您的主要职业有驯兽师所以有一个魔宠的加成,您的辅助职业刚好有饲养员所以再获得一个加成。因为您是天魔族,所以本身就有两个基本宠物量。因此您的实际魔宠数为7,至于妖仆的数量则是以魔宠数为基础乘以150%去掉零头,所以是10只。顺便说一下,魔宠是可以随战斗经验的累加而升级的,妖仆则只会停留在被捕获时的等级。魔宠一旦选定就不能更换所以请慎重选择,妖仆是可以随时释放掉的所以可以看到好的就换掉现有的。”
  “谢谢!我明白了。我可以开始游戏了吗?”
  “等一下,你还有一个奖励没有拿到。现在开始演算。”这回整整算了有半分钟搞的我还以为系统当机了!“您的最后一个奖励是隐藏的幸运属性加五。”
  “幸运加五?”
  “是的。幸运属性在属性栏里是看不见的。但是每个幸运是会影响到所有的概率计算的。每个幸运增加百分之十的有利概率,也就是说你打装备爆率比别人高50%,被怪物杀掉丢失装备的概率比别人低50%,而且你的物理攻击一般很容易出现最大攻击甚至平凡出现致命伤害的翻倍攻击力。如果你手持盾牌那么你阻挡敌人攻击的概率也会很高。”
  “哇!这么神!随机了这么半天就这个属性最NB!哈哈!哈哈!” 军号:138942
2006-12-27 17:21:56
第五章 辅助职业
  走出职业行会开始考虑怎么练级。首先来到一家叫做云山的药店,忍痛花掉六个铜板买了一瓶小红。啊!就剩一个铜板了!没辙,慢慢打怪攒吧!
  跑了大约二十分钟才离开冷翡翠城,这大城市就是和新手村不同,面积都他妈的大了这么多。一出城就是一片草原,这里好多的牦牛。记得官方介绍上说牦牛是二十七级怪,而且是被动攻击不会围人,新手练级就靠他了。
  找到一只在牦牛群外围的牦牛,冲到他旁边立即就是一刀。一击下去牦牛头上飘起一个红色的二百。牦牛被激怒用前蹄刨了两下土冲着我就顶了过来。侧身一躲让开他的攻击,跟在他背后对着牛后腿就是一击砍劈。
  “叮”系统提示“牦牛腿部受伤行动力下降三点。”
  原来攻击不同部位是有不同效果的!看来要多研究一下。正好这里有这么多实验目标。管他呢,先砍倒眼前这个再说。牦牛很快又掉头冲了回来,照样闪过攻击。当我正好在他侧面时对着他身上就是一剑。成功扣血500点。看来《零》里面的怪物不同部位受到攻击效果是不一样的。
  给那头牦牛又补了一下普通攻击扣血150点,牦牛立即倒地。接二连三的砍了四五头牦牛终于估算出牦牛的HP大约是1000点。看来这家伙属于防低血厚型。
  找到规律开始疯狂练级没过一个小时我已经到24级了。看看排行榜,他妈的这是人吗!现在排行榜首位的是一个叫做刀大杀人多的战士,现在他的等级是32级。紧跟在他后面的是个31级战士,然后平均每级两三个人。现在还是游戏初期大家都咬的这么紧,以后不是更可怕!真不知道这些家伙是怎么练级的,我练级快是因为攻击高的变态,这些家伙到底怎么冲的这么快呢!
  不行!一定要超过他们,我要找些捷径。对了!到数林里面看看,说不定可以找到高级BOSS,那可是升级好东东哦!看看身上这一瓶红,不行,我要再买一点带着。检查了一下物品栏,嘿嘿,已经攒了79个铜板了。诶,说不定辅助职业认证的钱也够了,我要去碰碰运气。
  跑回职业行会时我都已经25级了,这次到辅助职业柜台。又是一个漂亮的精灵mm在柜台后面。“你好,我要进行辅助职业认证。”
  “好的。请问您要进行什么职业认证?”
  “我要认证成为铁匠、饲养员、鉴定员。”
  “哦!您是有奖励的玩家啊!成为铁匠要20个铜板的手续费,饲养员要30个铜板,鉴定员要30个铜板。”
  “啊?这么多!”我红着脸摸出仅有的79个铜板。想我堂堂大少爷也有一个铜板难倒英雄汉的时候!“我就79个,还差一个!可不可以先认证两项?”
  精灵mm掩嘴偷笑。“你真有趣。79个就79个吧!”
  “什么?你是说79个铜板也可以?”
  “是的!”她笑的更厉害了。
  忙把铜板递过去。看着她在台子上写了几份文件收了起来。系统提示忽然响起:“玩家紫日成为铁匠获得铁匠技能采集术、锻造、加工。玩家紫日成为饲养员获得饲养员技能捕捉、饲养。玩家紫日成为鉴定员获得鉴定员技能辨认、通晓。”
  “新技能啊!嘿嘿,不知道有些什么用!”
  精灵mm看我好象什么都不知道便主动帮我解释。“铁匠的采集术可以在打怪和旅行的过程中看到可以挖掘的矿物或者从怪物身上直接找到冶炼需要的材料。那个锻造技能可以让你把原料加工成武器或者防具,但是因为你现在的锻造技能是0级,所以成功率会非常低。装备锻造过程中如果失败装备和材料都会消失的,所以你还是先找些不值钱的材料练技能才好。加工技能是用来给装备升级的。当你找到宝石或者其他特殊材料时可以把他们加工到你的装备上提高装备的属性,但是注意加工失败会丢失全部材料同时使被加工的装备随机降低属性甚至直接破碎。饲养员的捕捉技能是用来抓魔宠的。主要职业中的驯兽师自己是不能抓魔宠的,他们虽然靠魔宠战斗但是获得魔宠的方法只能是购买,当然了如果他们和你一样同时拥有这两项职业就不用另外购买了。捕捉技能不是随便可以使用的,虽然理论上讲《零》中所有的怪物都可以成为魔宠但是如果被捕捉的怪物等级太高只会反被追杀。还要提醒你一点,捕捉后的只能是魔宠,驯兽师控制的妖仆是魔宠死亡后的灵魂不是魔宠本身。你要想获得妖仆就必须把魔宠杀死再对其使用捕捉技能,但是你的动作快一点,魔宠死亡后超过三十秒会被刷掉,这时就不能再捕捉成为妖仆了。饲养是一种比较长期的技能,主要是通过对魔宠的食物和训练进行合理搭配使魔宠变的更加厉害。鉴定员的辨认技能比较实用,有了这个技能可以直接认出武器装备的属性,而且这个技能是可以对怪物和其他玩家使用的,有一定概率读出他们的名称和各项属性。通晓技能比较特殊,它是用来提升武器的战斗力的。比如有把武器带有隐藏属性攻击力翻倍,那么会通晓技能的人使用这把武器就有攻击翻倍的属性,不会这个技能的人用就没有这个属性。好了,都介绍完了,以后有什么问题你都可以来问我。”
  “谢谢!我一定会再来的。下次给你带盒化装品来。”
  精灵mm笑的更灿烂了。“真的吗?你可不能骗我哦!”
  好不容易离开了大厅,刚刚那个精灵mm明显热情过度,难道这就是魅力高的效果吗!
  哈哈!现在有了这么多技能可不能浪费,我要进山挖宝去也。
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2006-12-27 17:22:42
第四章 职业认证
  眼前突然一亮,我在狂笑中被传送到一个古色古香的小村子里了。靠!周围居然全都是人,大家都像看傻瓜似的盯着我。慌忙窜到下一条街,唤出时间一看已经快十点了。我居然花了将近两个小时设置人物!不过俗话说的好磨刀不误砍柴工,这两个小时是值得的!
  可能是我设置人物耽误太长时间了,新手村已经到处都是人了。系统规定凡是二十级以下的人都属于新手,新手无法离开新手村及其周边五公里内的练级区。现在估计这片不大的地区至少挤了五千以上的玩家,我不习惯人多还是找个安静的地方练级。心里盘算着先熟悉下环境再说。唤出状态物品栏(《零》的系统会自动感应这些操作,玩家只要想一下就可以了。),身上只有一件麻布衣服一条麻布裤子总共才加两点防,手上一把名为新手剑的单手长剑攻击居然是1-1的!想来这就是所谓的新手装备了!
  虽然身上的装备让我很郁闷但是看到满大街的人都和我一个打扮也就找到了一点平衡。现在首先要做的就是打怪升级。
  跑了大约十分钟才到达新手村外面的练级区,没办法新人敏低速度自然慢的很!一出村才发现情况不妙。村子外面那片地方到处都是三五成群的玩家在围殴一只可怜的小梅花鹿或是十几个人集体追击一头野猪!虽然怪物刷新很快但是玩家实在太多,明显的人比怪多而且还是多了好几倍!现在加入他们我肯定占不到便宜,更何况我天生讨厌人多!
  因为在《零》中新手的等级是不会出现在排行榜上的,所以我现在并不知道最快的人已经到多少级了。虽然看不到但是我大概估计了一下,最快的人应当已经在十六七级了。不行!本少爷怎么能甘为人后,游戏里游戏外我都要领先于人!抓紧时间练级。
  跑出村子很远,这里玩家虽然还很多但是基本上可以做到一人一怪了。哈哈!一头小梅花鹿跑了过来。立即出剑,手起刀落。系统提示响起:“杀死梅花鹿一只获得经验值200点。”
  靠!秒杀!不是这么夸张吧!虽然我的人物比较变态,但是真正的变态在于宠物数量那块,我的攻击力这方面应当不是很夸张才对啊!但是刚刚看家梅花鹿头上飘起一个60,估计那是打中目标后对方减血的显示,难道我打出的是致命攻击?估计差不多!
  再次找到一头梅花鹿,一刀砍下。一个红色的30飘了起来,梅花鹿还在跑。看来刚刚是幸运攻击。对着受伤的梅花鹿又是一击,一个35飘了起来,梅花鹿倒地消失了。按照这个看来梅花鹿的血也就五十点左右,甚至可能更少。
  又砍倒三头梅花鹿,我升到二级了。现在的属性变成
  攻击:24-32防御:20速度:10生命:290魔法:41(这些是加上装备的数值)
  基本上普通攻击就能秒杀梅花鹿。一口气杀了半个小时的梅花鹿我居然已经12级了属性也变成
  攻击:68-98防御:65速度:20生命:440魔法:51
  看看周围还是有好多人在杀梅花鹿,而且越来越多,根据以前的经验是该换地方的时候了。累了半天终于跑到村子练级区的边缘了,在这里虽然能看见外面却怎么也出不去,好象有一堵墙挡在了这里。我只好继续找怪,不远处出现新的目标——一头野猪。冲上去一刀,秒杀。由于我的基本点数比较多所以我的力量加的很高,越升级这个比例差就越大所以现在的我攻击力很变态。后来我才知道十二级的人攻击力能有44-70就算很高了,20级的战士攻击力一般也就60-90出点头。
  我很幸运,居然让我找到一个野猪洞穴。这里刷野猪好快,基本上以我秒杀野猪的速度都跟不上刷的速度。不过还好野猪属于会还击但不主动攻击的怪物,我一刀一只的杀了足有一个多钟头现在已经18级了。我唤出排行榜,居然已经有三十多人出现在排行榜上了。能出现在排行榜上就说明他们已经突破20级了。这可不是开玩笑的,我如果不快点也突破20级那我就没什么希望了。
  20级可不是简单的新手和正式玩家的分别,要知道所有的主要职业和辅助职业都是在20级开始出现第一项技能的。有了技能练级速度可就不是我们比的了的了!现在排行榜第一名已经25级了,虽然高等级要求的经验也多,但是他们有了技能而且外面和新手村不一样,那里人少怪多不用抢怪!
  抓紧时间,我继续努力了二十分钟终于美妙的系统提示响起。“恭喜玩家紫日,您已经二十级了,恭喜您成为第七十九名通过新手屏障的玩家。您已经成为一名真正的战士了。请马上去职业行会报道获得职业技能。”
  只觉得自己周围景物突然变换,我已经置身在一个巨大广场上的传送阵中了。打开地图信息看了一下,原来这座城叫做冷翡翠。这个巨大的广场就是冷翡翠的传送点兼复活点,现在周围空荡荡的估计早到的人都去练级了。其实就算他们都在也不会有多少人,你想啊!我是第七十九个可以离开新手村的人,就是说整个《零》的世界中新手村外一共就79个人还分散在世界各地。《零》的地图是按照世界地图编制的,新手村就像一个幻境,只有符合条件(意思是低于20级)的人才会出现在这里。一旦等级达到就自动被传送出去了。其他城市地图只是把一些城市的名字改变了一下再造成古代建筑的风格而已。所以这个巨大的地图上才79个人是何等的低密度,搞不好我还是到本城的第一个人呢!
  先不管这些,按照地图很快冲进职业行会。巨大的大厅铺着大理石地砖感觉像银行大厅,墙边有三十多个大理石柜台,每个柜台上都有个铜牌子。只见中间几个柜台都写着“主要职业受理”旁边的柜台都是“辅助职业受理”。
  不管了,先进行主要职业认证拿到技能再说。有了这个决定我马上来到中间一个柜台边。“您好!我要接受职业认证。”
  柜台后一名漂亮的精灵mm热情的接待了我。“先生您好(感动,终于有人认出我是男的)!欢迎您进行职业认证。请问您要认证什么职业?”
  “我有两个主要职业。一个是黑暗武士,另一个是驯兽师。”
  “哦!您是有奖励的玩家啊!黑暗武士认证要一个金币,驯兽师要两个金币。一共三枚金币,请先负款。”
  “啊!这么贵!”我无奈的打开物品栏,刚好三百零七个铜板!(这里的换算单位是:1水晶币=10人民币=10金币=100银币=1000铜币)交了钱只剩下七个铜板了!穷啊!
  精灵mm收了钱很利索的道:“恭喜您已经成为黑暗武士并同时成为驯兽师。主要职业的技能书商店里有卖的,但是数量十分少。真正好用的技能都是玩家自己摸索学习的,所以请您以后多研究了。”
  “什么?自己学?晕死!”我郁闷的转身就准备走。两个主要职业耗光了我的钱,买技能就算了!辅助职业我看也算了,还是打点钱再回来转吧!
  刚走出两步后面的精灵mm又叫住了我。“请等一下!”
  “还有什么事吗?”我心里开始打鼓了,不会还要钱吧!
  “您是本游戏中第一名获得驯兽师职业认证的玩家,按规定您将获得奖励。”
  “奖励?”哈哈,中奖了!可惜只不过是驯兽师第一,看来那个黑暗武士已经有人先认证过了!感觉自己好贪心哦!嘿嘿!不过想想也对,这个驯兽师是隐藏职业总共都不会有几个人我第一也很正常。不管怎么说有奖励就好,忙问道:“请问奖励是什么?”
  “奖励是随机的,您过来我帮您抽取。”
  走到柜台前,精灵mm立即开始为我抽奖。把手伸进一个凭空冒出来的黑洞一下就抽出一张红纸。精灵mm接过去看了一下。“恭喜,您抽到的奖励是获得特殊装备守护项圈。因为您可以控制七只魔宠,所以您将获得七个项圈。”
  “项圈?我要项圈干什么?我就一个脖子,又不是终极九头蛇!七个怎么带啊?”这个系统简直在恶搞吗!
  “嘻嘻!”精灵mm掩嘴轻笑。“那个不是给您带的。项圈是给魔宠带的。”
  “魔宠?《零》里面的魔宠可以装备物品吗?”这可是好情况!
  精灵mm忙解释。“不是的。正常情况下魔宠是不可以装备物品的,但是有些特殊物品是可以装备到魔宠身上的。您的守护项圈就属于这种特殊物品。”
  “那这个项圈到底有什么用呢?”
  “守护项圈可以把您的生命和您的魔宠的生命连接起来。比如当您遭到攻击后还剩三点血,紧接着又遭到攻击扣血七点,那么您只会减血两点,剩下的五点会随机从您的一只剩余生命超过五点的魔宠身上扣出。但是要注意守护是单项的,魔宠没有生命时不会从你身上扣血的。”
  “这么好啊!那不是说只要我的魔宠没把血耗光我就不会有生命危险了?”
  “基本上是这样,除非您的每只魔宠的血量都不足被扣除多余的血量时您就会立即挂掉。”
  “哇!果然是好属性,看来以后要多找些血厚的魔宠。哈哈!哈哈!”
  精灵mm忙打断我。“魔宠可不是随便抓的。您一旦选定了魔宠就再也不能更换了。”
  “哦!原来是这样啊!谢谢啦!”我伸出手要项圈。
  精灵mm用奇怪的眼光看着我。看她楞了一会我忍不住道:“项圈,快给我啊!”
  “哦!”她这才明白过来。“项圈不是我这里发放的。等您抓获并收服魔宠后它的脖子上会自然出现项圈的。”
  “原来这样啊!好了,谢谢你。我要走了。再见。”
  精灵mm也朝我挥挥手再见。 ----------------------------------------------
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2006-12-27 17:24:56
第一章 黄金圣龙
  天啊!为什么要这样对我!在这个该死的森林里我已经绕了整整一天了!昨天刚经过辅助职业认证的我一时兴起跑到这该死的森林里来挖矿结果很不幸的发现没有准备回城卷轴,我现在要么找到路回去要么就只好找个怪物挂回去。可是《零》里面死亡是要掉级的,每次死亡会掉一级。我不想掉级啊!
  正想着忽然发现前面的树木好象不是很密集了,这种情况一般出现在森林的边缘,难道我出来了!兴奋的猛冲出来,我得救了!
  “当”刚冲出森林的我一头撞在了什么东西上。虽然《零》里面的疼痛感觉在没有达到危及生命之前是只反映50%出来的但是我现在感觉仍然是自己就象被货柜卡车撞了!天上好多星星哦!为什么地面这么不平整,害的我站起来又摔倒了!
  “呲!”一声火车头放气般的巨大声音把我从碰撞的眩晕中解救出来。晃晃脑袋才发现我面对着森林,刚刚眩晕中无意转了个方向!忙转回来,抽出配剑准备教训一下刚刚撞我的东西。
  “哐啷!”大家不用奇怪,这是我的新手剑掉到地上的声音。想知道为什么身为一名武士的我为什么连剑都掉了吗?看看我看到什么就知道了。
  “龙啊!”我尖叫着往后退。面前的这个家伙至少有辆公共汽车那么长,蓝白色的鳞片上随着他的移动闪着水波纹般的光。“别...别过来!我是个武士,我...我不怕你!”一边说着连自己都不信的谎话一边捡起自己的新手剑,虽然那东西对付龙还显得嫩了点!
  “呜!呜”面前这个家伙居然发出像小狗受到惊吓一样的声音。
  我一直退到林边直到背部撞到一棵大树。面前的家伙一直没有攻击我只是不停的看着我哼哼。渐渐的我的头脑已经恢复到可以思考的状态了。仔细想想,虽然《零》中的怪物种类过百亿但是最强的几种还是在网站上有详细介绍,我好象看过关于龙的介绍。
  仔细回忆了一下有关龙的介绍。龙是《零》中最强生物,是仅有的一种1000级BOSS。成年龙体长普遍超过一百米擅长人类和各种怪物的语言,每头成年龙都会本身相同属性的全部魔法以及其他系所有非顶级魔法。成年龙的物理攻击力普遍超过10000点而且有百分之七十五的概率忽视防御,即使是一头刚出生的幼龙物理攻击也至少在300以上!
  想到这里我是又高兴又伤心。高兴的是眼前这只身长十米左右只会哼哼的明显是条幼龙,伤心的是就算是幼龙不会魔法可他的普通攻击都有300多了。别说是我,就算是个100级全身极品的血牛也铁定几下完蛋,连补血的机会都不会有的!
  看来今天是铁定死了!哎!我怎么这么倒霉,排行榜上那个第一的牛人都已经54级了,本来还指望追上他,现在可好迷路外加被杀一次,我的第一之梦没指望了!
  算了,反正也迷路了,既然要挂回城被谁挂不是挂啊。有了这层觉悟我也不害怕了。“龙兄,我也没什么东西,这是刚打的两只火雷兽(18级小怪物)本来打算今晚留着做夜宵的(虽然零里不用吃东西也不会饿死但是吃东西可以在一段时间内加快回血回蓝速度,也算是变相的药品了),给你了。作为条件你过会杀我可要来个痛快的,别一口咬不死让我疼半天!”
  用力把两只火雷兽丢过去,小龙一张嘴一下就吞掉了两个火雷兽。闭上眼睛准备等死,忽然觉得脸上冰凉凉的。睁开眼睛一看,他居然在舔我的脸。嘿嘿,这个家伙好象不打算杀我。说不定我还可以让他带我出去呢!正想着忽然小龙的头猛的一抽“阿嚏”。眼前的景物忽然一花,我整个人被强大的冲击力打的倒飞出去撞在一棵大树上,浑身的骨头都要散架似的。这个家伙居然对着我打喷嚏!哪个混蛋设计的程序,唉呦,我的腰啊!妈的,我的930点生命还剩3点血皮!这他妈的也太变态了吧,一个喷嚏差点秒了我,龙是强但也不用强到这么变态吧!刚想站起来却发现自己被冰冻了,老天啊不是这样吧!
  老老实实等了七秒冰冻终于结束,这还只是幼龙都这么BT长大还得了,谁要有这么个魔宠还不乐死!对了,我的脑中突然灵光一闪,反正这样耗着也是没办法的,不如捕捉一下试试!嘿嘿!小心的走到“小家伙”的前面“乖乖哦!”我突然对他使用了饲养员的技能——捕捉。
  小龙身子一震猛的退开一段距离敌意的看着我。怪不然精灵mm说不能抓级别太高的BOSS因为捕捉技能是会激怒他们的!我现在反正也不打算活了,再次使用捕捉技能。‘当’系统提示响了起来。“玩家紫日捕捉超级BOSS冰血黑龙王成功!玩家紫日成为本游戏第一名抓获魔宠的玩家随机奖励宝物一件。”叮的一声一个戒指掉了下来黑黑的只显示了戒指两个字,造型看上去有点象电影里的那个魔戒。系统声音又响了起来。“玩家紫日成为第一位击败1000级BOSS的玩家,奖励五个技能点以及宝物一件。”叮,又是一枚戒指掉了下来。不过这次这枚造型比较特殊,是一只站在黑色宝石上的黑蝙蝠。蝙蝠的双眼都有镶嵌红色的宝石一闪一闪充满了媚惑的力量。
  这个技能点实在是好东西。它和属性点是不一样的,属性点是加基本攻防的,但是技能点是升级技能的。正常情况下玩家想升级技能就必须经常使用这种技能,随着经验的累积技能就会升级,每种技能最多可以升到100级。另外玩家人物等级超过20级以后每升十级也可以获得一个技能点,一个技能点可以让一项技能升一级。我这下一次性获得五个技能点,真是太幸福了!考虑到这5个技能点来之不易还是先留着升以后那些比较难升的技能好了!
  系统提示还在继续。“玩家紫日捕捉技能升级到二级,玩家紫日捕捉技能升级到三级,玩家紫日......,玩家紫日捕捉技能升级到十三级。”
  哈哈!哈哈!这下发达了!我狂笑着忽然发现自己的宝贝龙不见了,慌忙四下寻找才找到个白色的球!等等,难道这是龙蛋?抱着龙蛋研究了半天没有结果,最后放弃了继续研究的打算把龙蛋放回了物品栏。
  干坐着实在无聊,我开始检查周围的环境。这里是个空地,后面是一面悬崖。我跑过去才发现悬崖上还有个大洞,这一定是个龙穴!嘿嘿!传说中龙有收集财宝的习惯,说不定这里...!一路疯跑进龙穴深处。哈哈,还真有东西。天哪这都是些什么啊!妈的都是垃圾,比我的新手装备强不了多少,估计游戏才开时间不长宝物还没累积起来!翻了半天找到一把白的单手重剑攻击是5-10的(零中的装备按等级依次分为白装备、属性装备、黄金装备、精锐装备、圣灵装备、神器);一件黑铁盔甲防御力9也是白装备;一件属性装备,荣誉护腿防御4,属性是移动速度增加5%;一双皮靴防御加1速度加1还算不错;一双护手防御力2带一条属性攻击速度增加5%;一面盾牌防御力7隔挡几率25%。虽然属性都不怎么好但在现在这个大家都还穿着新手装备的时候已经算很不错了。
  出了龙洞忽然想起来系统好象有帮助功能,忙打开聊天功能,那个帮助就在第一项。选择后耳边立即出现声音就象打***一样。“您好!这里是***帮助系统,2237号话务员为您服务!”
  “你好!我想请问一下,我刚刚捕获一只宠物可是它突然消失了!”
  “请问您有在附近看到一只白色的蛋吗?”
  “蛋?哦!对!我是在它消失的地方找到一个白色的球!”
  “那就是宠物蛋了!在本游戏中所有魔宠一旦被捕捉立刻降到零级变成宠物蛋,只要玩家将自己的血滴在宠物蛋上就可以完成认主仪式,当然您也可以卖掉。认主的宠物蛋会立即孵化,魔宠出生后会自动升为一级。之后玩家与魔宠一起战斗可以使魔宠升级直到达到其极限等级,另外每种魔宠的极限等级都是不同的而且有一定可能性部分魔宠会发生超进化超越原有等级但是这种可能性很低,成功率取决于玩家的幸运值。请注意一点,魔宠一旦认主就无法再更换了,所以请不要抱着先找个用用有了好的再换的想法。魔宠在战斗中死亡后将自动复活但是二十分钟内将无法再次召唤,而且魔宠死亡也是会掉级的。”
  “我明白了,谢谢!”现在知道这是一个无主的宠物蛋,可以卖也可以自己用。但是这还用想吗?卖了就是一锤子***,留着将来帮我练级那还不是金币满天飞啊!“我要确认成为自己的魔宠。”
  用新手剑割破手指把血滴在宠物蛋上,系统提示立刻响起。“玩家紫日确认收复魔宠,请给他起个名字。”
  “名字?”仔细想了一下,他一下给我带来这么多好处,实足的一个无敌幸运星。“幸运!就叫幸运吧!”希望他以后能给我更多惊喜。
  “玩家确认成功。玩家紫日拥有魔宠黑暗魔龙王幸运。”
  “咔!”手中的蛋壳裂了开来,一个黑头黑脑的小东西爬了出来。看到我后立即爬到我身上亲热的摩擦我的脸。
  哈哈!以后带头龙到处逛回头率一定百分百!哈哈!哈哈!越想越高兴。不过,怎么是黑的呢?刚刚在外面时明明是蓝色的吗!难道是因为我的职业所以变成黑的了!不管了,反正黑的也满帅的!对了,好象还没看过幸运的属性呢!我唤出幸运的属性栏。物理攻击力100-200,防御力150,速度200,生命1500,法力∞。下面还有个备注栏。忽视防御、生命回复增加10点/秒、25%几率攻击造成持续七秒冰冻、魔法抵抗75%。他妈的这么变态的属性,虽然现在我走狗屎运抓住一头但是以后看到龙还是饶着走为上策!攻高防高还魔法抵抗,回血又这么快,以后要在脑中建立以下关系式:龙=危险生物=死亡=掉级爆装备。不过看看面前幸运才不到一尺长的个头实在和它的属性不太配!
  正看着我忽然发现幸运身上居然也有储物格,难道他也有装备?对着天上喊道:“幸运的装备物品栏。”
  果然,一个界面飘了出来。他居然有个头饰还有个项圈,赶快看一下属性。那个项圈就是我获得的奖励物品守护项圈。头饰的名称是龙王头饰,属性就一条:对龙的攻击防御翻倍。不是吧,难道幸运是龙王?再看下面,幸运居然有个300格的储物空间还没有负重限制,我的储物空间可才120格啊!嘿嘿!以后幸运就是我的移动运输车了!
  忽然想起自己有两个奖励的戒指,赶快拿出一个来看看。这个黑色的戒指就是一个铁环完全没有任何装饰性设计。对它使用了N次辨认直到耗光了法力,辨认技能到是升到了4级可是戒指还是没辨认出来。没办法,先让幸运带我离开森林,虽然变小了但是似乎它的智力到是没退步。一路走一路等法力恢复,反正够用一次辨认我就用一次。
  终于在我们成功离开森林后我终于辨认出了那枚戒指,戒指立即从黑色变成暗红

参考资料

 

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