关于魔兽世界猎人天赋

您的位置: > > > 《魔兽世界》关于猎人55装备宝石FM方向选择
责任编辑:
放任旋律
2008-05-16 16:39:00
来源:
互联网 由于51期间骑士结婚度假,我的55很欢乐的从2450掉回了2330,这2天骑士回来重新冲起后,发现碰到的队伍很多是打猎人的,改变了 猎法队法师的第一群嘲地位,我终于被打的不能自理了. 而对方有法师的队伍法师总是很小心的躲着猎人的攻击范围,由于猎人的站位一般也比较靠后,那么只能被迫打其他如牧师等职业,等法师出来继续压制法师,但最近碰上的法师都很狡猾,一旦被压马上回撤,这样造成DPS在连续切换目标上的浪费.面对萎缩的对方法师,猎人似乎一筹莫展,而最近经过激烈的争论我和队友终于总结出了一套与之相对应的办法.成绩嘛,今天刚回2420,争取下周2前到2500哈. 很多猎人都喜欢用10敏捷的宝石,和荣誉宝石等等把自己的韧维持在350的情况下保证蛇守1900到2100之间的AP和33左右的CRI,12000上下的HP.然而如果装备堆成这样,的确提高了攻击力,但碰上高段2+3死打猎人或者其他上手打猎人的队伍如果太暴露则容易被秒而太靠后又出现一个大问题,就是DPS打不到最想打的人身上.抱团是一个选择,但抱团的坏处就是当本方骑士被反的时候随便牧师冲进来一个恐惧或者盲/羊之类的控制技能弄掉牧师,很容易就减员. 写到这里,我才想起杀神同学为什么那天SHOW了自己500韧的属性.当时还以为是做SHOW,不以为然的笑笑,但今天我要说的就是,用这种极端的方式去解决问题.把自己韧堆到450+,HP堆到13500+后,我现在在55里可以轻易的第一时间开门跟战士冲进对方阵地中,放下冰霜.这样以来有几个好处: 1让对方想龟的如法师SS之流无退路可选,直接冲到他面前日他脸(这句是我们战士说的,我是文明人= =) 2帮助本方法师做群嘲工作,方便法师前期去控场和输出 3阵形整体压前可以为自己,无论是猎人还是法师,被集火丢上自由有一个缓冲地带可以龟,但如果一开始就龟,对方就可以直接整体开过来日你脸,无论是法师还是猎人(这句也是我们战士说的=.=). 那么这样做会丢掉什么?丢掉一定的AP和CRI,但竞技场,尤其是5对5里,生存才是对输出最大限度的保证,所以,一次成功的集火并不在乎是不是多打那100,200的伤害,而是有没有控制好对方治疗和找准位置打到了最应该打的人. 其实用一句来总结现今猎人55里用MT装顶替DPS装上场的意义,就是用损失一定的DPS来换取阵形的主动,和对对方关键职业的位置压制.而在我个人看来,这些,远比一次多重多爆那200多血要来得重要,实在的多. PS:我这个战术只是针对法猎队,其他组合该怎么选择我拿不准哈```
相关文章
2011-07-22
2011-07-22
2011-07-15
2011-06-24
2011-06-03
2011-03-21
2011-03-21
今日推荐
为了希尔瓦娜斯的胜利!
专题推荐
热点推荐
竞技推荐
图片推荐
美图精选
美女精选
经营许可证编号:
 豫ICP证010016号 豫ISP证005834号
Copyright 2011 92wy.com Inc. All Rights Reserved.
万宇在线 版权所有魔兽世界:关于副本中生存猎人的作用
2008-10-1 11:36:00 文/编辑:小章 出处:17173
  同志们你们好,文章比较长,但是我建议你们耐心看下去,本文也许有不足错误之处,但整体绝对不是小白文,对你关于生存猎人的看法有一定帮助。
  目前我觉得猎人最火的天赋是兽王,然后射击,生存很少有,感觉生存是猎人的禁区,纵然最近很多发存猎人的帖子,但大部分都是讲PVP的和讨论单一技能的。
  不是玩生存猎人或者不是玩猎人的可以跳过天赋不看,下面是重头戏了,就是讨论生存猎人在大副本(尤其25人)中的作用。
  很多人甚至包括大多数的猎人都不太明白生存猎人在副本中的作用,陷阱的加成控制不说,主射击副生存的猎人也加的满强化陷阱天赋,关于陷阱方面没什么区别,所以以下字段献给25人副本。
  但是我只讨论 破甲虚弱(只有这个能讨论(*^__^*) 嘻嘻……),这是我最看好,也认为这是猎人最牛逼的辅助效果,绝对牛逼。这个技能是令所有对中了破甲虚弱的目标的物理攻击有攻强加成,具体数值就是生存猎人本身的敏捷的25%。前一句是不是很绕口,不明白,好,简单的说,破甲虚弱可以看成是bo 中的DEBUFF,中了后,所有物理攻击打bo 都有效果加成,等同于战士破甲效果和小德的精灵之火;也可以看成是所有物理攻击职业的BUFF,也等同于射击猎人的命令光环。但是最牛的是破甲虚弱效果的具体数值是生存猎人敏捷的25%,明白牛在哪里吗?就是说根据你的BUFF加成的敏捷,这个效果加成是不断提高的,而不是简简单单命令光环加的那永恒不变的125攻强,最最重要的是,那是bo 中的效果,意味着对所有团队里面的物理攻击都有用,而不是仅仅像兽王,射击猎人的buff只有同队5人受益。
  然后我们讨论下关于敏捷的的数值,加了15%天赋的PVP装打底的生存猎人起码有600多敏捷,25%=150,也就是加成150AP,怎么都比射击猎人的命令光环125多吧?兽王效果的3%具体有多少加成,无论怎么算都比150AP效果小吧?这还是PVP装打底猎人的敏捷,那么T5等级的猎人呢?T6等级的猎人呢?怎么都有800到900多吧?T6全堆敏捷的生存可以上1000敏捷,那就是250AP加成,是250AP啊,全团所有物理职业都受益(意味每个物理职业都提高了250Ap),那么有了这个效果,你说,作为一个团队领导,你可以完全调整团队配置,把兽王丢在法术系职业队伍里,把盗贼,输出战士丢到小德队伍里(举的小例子,别太较真),反正效果在bo 身上,你去哪队都有加成,看看,这样可以提高多少团队整体伤害啊!!!!
  如果你想在25人副本划水,装备又不错,洗生存吧;如果你为了推bo ,为了团队洗生存吧;如果你是一个好团长,叫你们的射击猎人洗生存吧(兽王还是太牛,同装备情况下,就是兽王输出最高,不能洗),作用绝对巨大(不是歧视射击猎人)。
  如果还是有人反驳我(可能射击猎人比较多吧,(*^__^*) 嘻嘻……),记住一句话,大副本RAID,是以推倒bo 为最终目标,不是完全肤浅的看你的伤害统计,所有物理输出职业记住了,如果你的团队有个生存猎人,你应该向他致敬,是他放弃了个人最大输出来辅助你们攻击的,而不要看了伤害统计嘲笑他:这么点输出,你还是猎人吗?
  这就是生存猎人的作用,你说,大不大?从单体的物理职业攻强加成,到整体的团队人员配置改变,压榨每一点的DPS才是推倒BOSS的利器。
看本文的网友还看了:
游戏八卦:
·热点资讯
·精彩专题

参考资料

 

随机推荐