怎麽把魔獸裏面的魔兽火影忍者者存起來 不是存在電腦裏 …

Mo.关于魔兽争霸RPG火影忍者羁绊的一些问题魔兽争霸rpg火影忍者
发表时间:2010-11-05
文章来源:互联网转载
作者:516878
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标签:永汉电脑技术网
最近喜欢玩魔兽RPG火影忍者羁绊 2.3以后就不能卡了我一般用君麻吕或者是雏田,单通下忍无压力,中忍顶多再不斩,怎么提高平时在浩方玩的时候,总是打的钱总是不多,级别属性也比人低 ,怎么办不要一大串的攻略,网上到处都是,就希望把我的问题回答一些谢谢?
本问题的***是:君麻吕还凑活,雏田是不怎么样!开始就是送水,君麻吕用E能跑到下边送,然后镜像打装备,50出了大招可以去杀狼什么的!装备好了就可以去弄属性,申请戒指什么的!别往拿专属和生城的等级很简单,我以前也跟你一样,最好用力量型的英雄,血厚,而且多去练功房赚钱,去打镜像升属性,到一定级别去杀下面的狼,一只35000。 [责任编辑:516878]
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您的位置: >> >> 火影忍者无级别混战V3.5
地图大小:4059   添加时间:2008-4-25 14:23:38
地图语言:简体中文  支持人数:2-10
作者:jiwalv  编辑:u9地图发布
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地图简介:
介绍:本游戏选取了火影忍者中的43个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!
若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言.
以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.
混战群:58441404 58441841 58585923 549...
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6531899火影忍者无级别混战全是电脑怎么搞任务模式?
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发表于 2010-5-21 22:11
火影忍者无级别混战全是电脑怎么搞任务模式?
我是和电脑玩
(疾风神雷)
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2006-11-6 发表于 2010-5-23 00:27
不知道,自己百度下吧。。。
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2009-5-5 发表于 2010-6-7 15:22
就那么搞啊.进去任务区.
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2008-12-16 发表于 2010-6-29 03:56
单机无法接任务 区域网模式 进入中间上面的那个圆圈会出现接任务的提示的.
(星空さらら)
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2009-8-18 发表于 2010-7-1 07:21
对AI时会关闭任务模式,对战时会开启,不过做任务还真不错,做任务另一个杀强盗头子的,强盗会出现在随机地方,并且谁都会打,对方的不小心路过,强盗就会打他,总不能不管强盗让他打(强盗头子输出很高的),所以就会帮你杀了强盗头子,这样你就完成任务了。
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2010-6-30 发表于 2010-7-2 10:11
我也没看到。。。听LS的试试
(丨丶灬辉er丨)
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2009-1-8 发表于 2010-7-8 19:12
✄ #1758;
◥▤ #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640 #9639 #9638 #9636 #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640 #9639 #9638 #9636 #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640 #9639 #9638 #9636 #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640 #9639 #9638 #9636 #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640;
✄ #1758;
【我比较喜欢打AI】
✄ #1758;
◥▤ #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640 #9639 #9638 #9636 #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640 #9639 #9638 #9636 #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640 #9639 #9638 #9636 #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640 #9639 #9638 #9636 #9639 #9640 #9637 #9641 #9637 #9636 #9640;
✄ #1758;
|洇|卟|
|涐|苾|
|①|伱|
|對|繲|
|迗|說|
|眼|古|
|始|怪|
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2010-2-28 发表于 2010-7-19 13:19
恩`好``就这么讲。
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2008-12-6 发表于 2010-10-22 14:15
谢谢楼主
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2010-2-18 发表于 2011-4-23 12:12
(葱头:02)AI????????????
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2011-2-6 发表于
4 天前 16:31
沙漏的幸福 一切都是浮云 (
GMT+8, 2011-7-28 02:29,
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→火影忍者迷失1.13正式版 总下载排行
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软件名称
火影忍者迷失1.13正式版
软件类型
魔兽对抗地图
整理时间
2011-1-15 12:35:21
软件语言
简体中文
授权方式
免费软件
软件大小
3.07 MB
立即下载
下载统计
软件介绍 搜集发布于55YoU(
)转载请注明出处
地 图 名:火影忍者迷失1.13
地图类型:英雄对抗
地图作者:Impeccable
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
英雄选择方法:
主机先选择模式,然后主机输入数字,要纯数字,不能低于10,设置完毕后有文本提示就可以选了。
血量低于10%反补队友
离开游戏平摊金钱
类DOTA杀人面板(无声效)
物品合成
物品叠加
团队竞技式输赢
打算加入:
4神兽(扩展装备范围与增加套装效果)
任务系统
人物专属系统
更新简介:
更新简介:
1: 修改了鸣人的风遁螺旋手里剑爆炸的特效
2: 修改了鸣人的双风遁螺旋手里剑爆炸的特效
3:修改了鸣人的螺旋丸在有专属情况下显示的漂浮文字
4:更换了鸣人的专属武器图标
5:更换了相位鞋图标
6:修改了水阵壁的伤害范围为水壁附近(即近身用水阵壁的话不会有伤害)
7:修改了鬼灯水月的水砍三味一直暂停单位
8:修改了鬼灯水月的音速砍一直暂停单位
9:强化了长门的地爆天星的特效
10:修改了各种分身一击必死的机制以修复一下令人纠结的秒杀BUG
11:修改了鸣人的不屈意志效果
12:增加了月读的反噬效果
13:优化了杀敌时的文本
14:修改了杀敌时奖励的金钱为同盟奖励
15:修改了杀敌奖励为被击杀单位的等级X10+凶手单位连杀数量X100 以增加
16:修正了无限恐怖之夜模式下尾兽不掉落尾兽之魂的BUG
17:弱化了各种天气的减速效果
18:压缩各种贴图
19:修正了迪达拉引爆C3二十***时偶尔引发自爆的罕见BUG
20:优化了
效果的介绍
21:修改了宇智波鼬的泡沫有专属情况下的月光林地效果
22:修正了小樱的春株打为春诛打
23:增大雏田的百裂掌Im效果伤害范围
24:优化雏田的八卦三十二掌八卦特效
25:降低雏田的百裂掌Im效果最大距离
26:修正了宇智波佐助的麒麟的1个天气BUFF持续BUG
27:增加了天照的反噬伤害效果
28:增加了须佐之男的反噬伤害效果
29:在双方出生点各设置1反守坟单位
30:增加如果天气是雨天的话不需要释放豪火球也能释放麒麟
31:修正鬼鲛的爆水冲破的一些BUG
32:修正了一些不为人知的BUG
33:修改了水阵壁可以完全抵抗火遁忍术伤害,抵抗20%天照初始伤害,抵抗50%水遁伤害,受到雷遁伤害加成30%
34:削弱鬼鲛无限散鲛的视觉效果
35:增加鬼鲛的水牢伤害
36:修改九尾虚狗炮伤害
37:水阵壁颜色改变
38:增快水阵壁流动速度
39:修改了长门的神罗天征不能弹开尸体
40:修改了长门的超神罗天征不能弹开尸体
41:修改长门的万象天引不能对队友释放
42:修改长门的修罗霸王拳不能队友产生伤害
43:修正天照黑火在下雨的时候补血BUG
44:修正长门的地爆天星介绍文本
45:修改地爆天星爆炸特效
46:修正了一些文本
47:重做雏田的八卦三十二掌
48: 更改八尺镜产生效果的模型
49:修正了月读引起的一些卡死问题
50:优化全部
51: 修改鸣人的多重影分身之术使用间隔为20秒,持续时间为20秒
52: 修改一些技能图标
53:修改了雏田的百裂掌IM效果
54:修正一下游戏界面文本显示
55:修复了钩子各种BUG
56:修复了各种令人纠结的飞到2尾处的BUG
57: 增快了波风水门的螺旋丸连丸的持续时间
58:提高了波风水门的螺旋连丸伤害
59:更改了波风水门的瞬光的1个模型
60:修改了宇智波鼬的泡沫消失后出现的时间
61: 更改了6尾雷映的特效
62: 修正波风水门的螺旋连丸与鬼灯水月的砍射击冲突BUG
63:修改各种持续技能中还能移动的BUG
64:重做迪达拉的自爆
65:修改了一些翻墙BUG
66:修正了迪达拉的引爆C3二十***快捷键错误BUG
67:删除迪达拉的粘土蜘蛛IM效果
68:更换一些游戏界面图标
69:更换君麻吕模型
70:修改了一些攻击声音
71:重做鬼鲛天赋技能
72:更换了洪流减速的BUFF模型
73: 更改了彩蛋命令和彩蛋效果
74: 更换了迪达拉粘土蜘蛛的模型
75: 修改了离线玩家不会每秒增加金钱
76:修改了离线玩家平分的金钱
77:更换迪达拉的投射物
78:更换迪达拉的C4龙的投射物
79: 更换\添加各种技能音效
80:更换背景音乐
81: 修正天天的袭演千刃1个BUG
82:增加新
:千手扉间
83: 修正折射披风的杀人问题
84:加快鬼灯水月的砍射击洪流效果击飞速度
85:修正天照在某些情况下不能使用的状况
86:修改鸣人的风遁螺旋手里剑伤害
87:重做了鸣人的青蛙对练
88: 更换大部分技能的伤害公式
89:修改大部分英雄的主属性
90:重做千鸟流-身流
91: 修改大部分技能施法距离
92:重做了佐助的豪火球为豪火龙
93:重做了佐助的千鸟流-身流为雷遁-豪雷
94: 多面板增加了一些文本
95: 重做迪达拉的艺术-蜘蛛炸弹为艺术-破坏之美
96:重做波风水门的尸鬼封尽为真-飞雷神之术-二段式
97: 重做鸣人的多重影分身之术为超大玉螺旋丸
98:修正电脑AI出生点错误的BUG
99:更换了7尾的技能
100:增强的自杀时的效果(如单位被暂停会恢复并开始倒数自杀时间)
101:修正了杀敌的漂浮文字位置错误的BUG
102: 更换预览图
103:更换读取图
104:增大了游戏开始时漂浮文字的大小
105: 优化了读图速度(将英雄数据放于地图中读取,所以初始化时可能异常的卡,望原谅)
106:更换佐助头像
107:增加了初始化时间为20秒,IM,LM模式选择条件为游戏40秒前,AI选取英雄为游戏开始40秒
108: 修改了大部分地形装饰物位置
109: 更多上百个细节或重要修改
(更新内容可能会很矛盾,因为我是边做边写的,所以。。就这样吧)
小提示:
游戏中输入-Camera +可以调高镜头500码
游戏中输入-Camera -可以调低镜头500码
游戏中输入-Crit可以查看你的暴击几率(现已改为固定3%)
游戏中输入-ms可以查看你的英雄移动速度
多面板(右上角有红字的就是)展开后可以看到更详细的个人信息
眼睛(侦查守卫)可以被一些技能打掉
眼睛(侦查守卫)能看到隐形单位
队友血量少于20%可以A队友
游戏30秒前输入-im可以开启Imba模式
游戏30秒前输入-lm可以开启同盟BOSS遭遇战模式
送水任务会视你阵型而改变需要装水的泉水
一些技能必须要在万花筒写轮眼状态下才能学习或使用
迪达拉的粘土分身可以自行引爆
迪达拉的C3二十***可以自行引爆
波风水门的瞬光使用完之后可以连打E以增加伤害
输入-ts 数字 可以体术值 (注意ts后面有空格,数字最大支持999)
输入-rs 数字 可以忍术值 (注意rs后面有空格,数字最大支持999)
输入-hs 数字 可以幻术值 (注意hs后面有空格,数字最大支持999)
输入支持T人\反对T人可以投票开启或关闭T人系统
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上次小试牛刀后,感觉不错当然也要多谢各位的捧场和鼓励,本期为大家带来...
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上次小试牛刀后,感觉不错当然也要多谢各位的捧场和鼓励,本期为大家带来的是《魔兽RPG之火影忍者》专辑。
这次制作视频的过程中有学会了优化声音方案,与上期相比声音的过渡和衔接有了更好的表现!
这次的视频内容比较丰富,当然文件也比较大,请各位耐心观看吧!
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