冒险岛刀飞和标飞标飞三转的大标和刀飞三转的分身那个快?

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悬赏分:30
解决时间:2009-10-6 09:28
提问者:
把一转技能全说上,最好有2转,3转,4转全说上,也就是侠客往后转的职业
记注 !!!!!
还有属性点,怎么加,我用的不是骑士团,是普通的冒险者,请你们把属性点告诉我怎么加才强!
LIKE 4力1运 3运2力
就这么说。O不!
THank you
!!!!!!!! 高分悬赏!!!!!!!
最佳***
转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上
双修练法:集中:满20 || 远程:满8
|| 诅咒:3(出隐身)
|| 隐身:10 ||
二连击:0 ||
双飞:满20 【推荐】
单修练法:集中:满20 || 远程:0
|| 诅咒:3(出隐身)
|| 隐身:18 ||
二连击:满20 ||
双飞:0
1、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。
2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。
3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。
4、诅咒对bo 降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。
5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。
具体1转技能耳熟能详,不多做解释说明。如有需要请参阅飞侠一转技能表:
转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30
转职流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(***眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。
第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满 【推荐】
第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3
快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满
1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。
2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。
3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗? 当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。
4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。
其他:其他技能说明不多做解释,如有需要请参考刀飞2转技能表:
转职场所:雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上
转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考
第一种:转化术21敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+0
第二种:转化术3敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+18
加点顺序:
金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。
1-3点金钱炸 — 3点转化术 — 满金钱盾 —
满分身术 — 满敛财 — 15点金钱炸弹 — 满落叶 — 满炸弹 — 转化或强化盾
1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~
2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶
3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。
三转技能表:
争议技能分析:
这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。
1、强化盾技能分析
18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。
而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。
不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。
2、转化术技能分析
刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。
这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。
此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。
3、取舍问题
个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。
金钱炸弹和超值爆炸法
金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。
1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。
2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。
超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。
当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)
1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。
举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。
2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱
举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。
3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。
1、 挑衅
获取途径:找一四转英雄职业的队长加入其队伍完成其英雄4转技能任务“绑架阴谋”,进入3转公馆,进入任务地图,打出现的白狼人,蝙蝠魔,可以打到“挑衅”的技能书。
技能效果:投出一枚暗器对单个怪物做出挑衅,使怪物的防御力上升,同时提高获得的经验和掉宝率。有效时间为120秒,必要技能:假动作 10级。1级改技能时,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高11%,技能每提升一级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高1%,满级30级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高40%
技能评价:很难感受到此技能带来的提升掉宝率的实际效果,打个比方,比如一怪物暴落装备的总体几率是千分之2,那么,满级这个技能的效果就是0.002*(1+40%)=0.0028,效果必然不十分明显,同时此技能对于bo 无效。而在普通练级过程中使用此技能无疑影响打怪速度,那么提升经验就显得很荒谬了。且给怪物加40%的防御着实是件可怕的事情。
加点:不推荐加此技能,或不推荐急于加此技能。
2、 假动作
获取途径:四转后自动获得
技能效果:被动技能,提升回避率,技能发生效果时,会在身边出现一个木头人。1级技能,11%技能发动回避攻击,满级30级,30%技能发动回避攻击。
技能评价:该技能在飞飞本身未能回避怪物攻击或碰撞时发动。该技能产生的回避与飞飞本身的回避率不是简单叠加的关系。举例:假设怪物对你的攻击,你没有能够躲避,那么该技能满级时有30%的几率发动,帮助你躲避掉这次攻击。此技能提升飞飞的保命机会,也是面对高级怪物时生存之道。
技能备注:同样是飞侠,不过假动作对于刀飞的意义可能更胜过标飞,因为刀飞是近身攻击职业,在怪物中摸爬滚打的刀飞获此技能意义更大,不过相对的,也因为是近身职业,比较标飞远离怪物的职业道路,这个技能所能带来的安全系数却相比要小了。
加点:推荐加满。
3、 忍者伏击
获取途径:找本职业4转教官接任务,然后去废弃都市找2转教官,任务时间内打掉6个2转教官的分身(PS:如果规定时间内没有完成,可以继续再来),完成后,获得“忍者伏击”技能书。
技能效果:使用技能时左右出现2个忍者对范围内的敌人攻击,1级技能,伤害 62 %、持续时间 4 秒、攻击范围 110 % ,每10级提升4秒有效时间,10级前每级提升2%伤害,11级-30级,每级提升1%攻击力,每3级提升10%攻击范围,满级30,伤害 100 %、持续时间 12 秒、攻击范围 200 % 。
技能评价:此技能无视怪物防御,可打的动绝对防御的怪物,攻击力稳定,但无法杀死怪物,怪物血不会掉到1以下,需用其他方式消灭怪物。单次攻击力较低,攻击力与角色本身攻击力无关,有达人研究此技能的攻击力与手技有关,玩家使用冒险岛勇士技能后获得提升的手技属性比率与此技能伤害值的提升成正比关系。并且技能的实际伤害值与技能等级提升也有关系(并不是指伤害百分比的提升)引用此位达人的初步研究公式:伤害=参数*手技*伤害比率(也有另一研究公式伤害=(力量+运气)*2*伤害比率,实践发现随着技能等级提升依然存在较大误差,依然存在另一参数影响),参数大小随技能等级提升而提升。此技能不受玩家使用的武器影响,对此技能玩家反应不一,实际应用较少。
技能备注:另外一些没到4转的刀飞玩家可能说这和分身术是不是很像?回答是不像,总体来说这个技能如果和分身术同时出现在3转时期的话,我会认为忍者伏击要比分身术来的更好用些。分身术刀飞玩家应有体验,使用时必须在怪堆中才能发挥其最大威力,伤敌一万自损八千,在高级怪区显然这个技能是无法保证生命安全的,但忍者伏击技能不同,你可以边走边用,无限释放,在单次释放中如果有怪物在攻击范围内,那么即便你释放后立刻逃开也技能依然对怪物有效,这点比分身术好了不少。只是可惜在4转后这个技能才出现有些太晚,无论是一出或者是暗杀都要好过此技能。
加点:建议晚些加,先加其他更关键的技能。
三、刀飞专有四转技能
1、 一出双击
获取途径:4转后直接获得
技能效果:用迅速的速度砍2次多数敌人,一定几率使敌人眩晕.攻击完成后回到原地。技能1级:给 2 敌人伤害 260 %, 32 % 几率击晕敌人;技能满级30级:给 4 敌人伤害 500 %, 90 % 几率击晕敌人。每级提升2%的击晕率;每10级技能提升一个攻击目标,20级前每级提升10%攻击力;20级后每级提升5%攻击力。
技能评价:攻击力颇高,试验号10点只能打出1万左右的伤害,不过据称有打过2万以上的,可能是试验号装备不行,技能带眩晕效果,技能发动的一瞬间人物处于无敌状态,不会被攻击或触碰到,在某些特殊场合可发挥意想不到的效果哦:)。但技能有1-2秒左右冷却时间,练级时配合其他技能使用效果较好。技能无法配合跳跃使用,但对于低高度,低间隔的平台依然能够发动,打击面中等。技能可以无目标使用,即可以作为展示在非怪区使用。
技能备注:此技能与落叶相比较,在攻击力方面略胜一筹并且同样可以晕怪,在灵活性发面稍有不足,主要原因在于技能冷却时间和无法跳跃使用的问题。落叶可以在跳起落地的一刹那发动,并可借此跳跃到较高、较远的平台,配合跳跃来看落叶的打击范围可能要更广一些,但落叶会碰怪。落叶必须在有怪物在攻击范围内才可以使用。
加点:建议满。
2、 烟雾弹
获取途径:首先打黑色飞狮获得《黑云制造书》,然后到通天塔-2层找秀兹接任务,搜集绿船发动机10个、螺丝钉50个、黑墨鱼的墨汁瓶100个、钢铁20个、齿轮(玩具幽灵掉)50个、吹风机1个(特殊道具)、持续的干电池1个(特殊道具),搜集完毕回去找秀兹交任务,得到烟雾制造机1个,双击这个道具获得技能“烟雾弹”。 吹风机获得流程: 到地球防御基地机库找卡伊接任务 给他100个***直升机的螺旋桨和1个钢铁,得到吹风机1个 。持续的干电池获得流程: 到地球防御基地司令部找波特接任务 给他1个闹钟的象征,得到持续的干电池1个
技能效果:为了从危险中迅速逃脱仍烟幕弹.烟幕弹内的组队成员在烟幕弹状态下不受敌人的伤害,技能发动后冷却时间10分钟。技能等级1时:持续时间 31 秒、有效范围110 % x 82 %;满级30级:持续时间 60 秒、有效范围200 % x 150 %。每级提升1秒有效时间,增加些许有效范围。
技能评价:这个技能俗称无敌,此技能打BOSS在好不过,尽管冷却时间有点长,但是1分钟内无敌就可以伤害BOSS数十万,甚至百万HP。是个非常有用的技能。刀飞四转技能中颇多有利于增强其自身的保命能力,此技能平常使用有些浪费,例如配合分身术使用避免在怪堆中受伤,不过不用似乎也是种浪费的事情,当然了在bo 战中运用此技能是个尚佳选择。(评价人:零之使魔)
加点:建议加满
3、 武器用毒液
获取途径:4转后直接获得
技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。
技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。(评价人:零之使魔)
加点:建议加满
4、 暗杀
获取途径:到长老公馆找3转教官接任务,然后到勇士遗迹发掘队营地与杉峰对话,一直对话并接到任务后,从地图左下角的入口进入任务地图“未公开的遗迹”,于20分钟内取得任务道具。地图共4层,第1层有3个箱子,打掉右边第一个箱子可到第达2层;打掉第2层右边第二个箱子可到达第3层;打掉左边第一个箱子可以到达第4层;打掉第4层的箱子可以获得任务道具,把道具交给杉峰后回长老公馆与3转教官对话即获得《暗杀技能册》。 获取任务有几个注意点,详细请看:
技能效果:用隐身悄悄地靠近敌人附近后,突然攻击4次敌人的要害。最后一击以一定几率给敌人致命伤。1级技能:34%攻击力,6秒间累积伤害,必杀伤害 105%、出现几率 32%。满级30级,120%攻击力,12秒间累积伤害,必杀伤害250%,几率90%。每级提升5%必杀几率和2%出现几率,10级前每级提升4%攻击力,10级后提升3%攻击力,每10级提升3秒蓄力时间。
技能评价:这个技能是刀飞四转强大有直接关系的技能。需要隐身后发动,隐身时间其实是累积攻击力的时间。满蓄力出现的攻击力是非常可怕的。必杀与是否满蓄力或蓄力时间长短无关,即便隐身一下即用暗杀技能,也会出现同样几率下的必杀,且必杀伤害与是否蓄力同样无关。满暗杀的攻击不用说,三个9.9W加一击必杀。
技能备注:暗杀很强,但其实纵观各职业的四转技能,暗杀也并非强到让人觉得离谱,蓄力时间长短直接影响杀伤力,那么这个强也就是相对的,可以接受的。但暗杀为什么被热捧过头,更导致了刀飞号前一阶段迅速猛增的地步,原因是非正常的,也就是玩家使用了“无限暗杀挂”,通过此非法工具来达到不蓄力即可打出最强杀伤力的效果。也正因如此,一度有传言暗杀将被修改,不过事实是暗杀没有被修改,只不过以目前的情况来看,现在无限暗杀已不好用,使用此挂只可打出1点伤害,以此来打击非法外挂对技能平衡的破坏,也算是一举两得,没有给暗杀技能带来太多不幸。在此敬告各位玩家,莫要使用外挂,尤其是恶性外挂,给于一个尽量公平的游戏环境,否则岛上人丁凋落,各位可还玩的心安畅快?
加点:建议加满
四、四转技能加点顺序建议。
四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转刀飞的加点顺序问题。
加点上,暗杀
一出双击 ≈ 武器用毒液 ≈ 假动作 ≈ 烟雾弹 冒险岛勇士 忍者伏击 挑衅 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从暗杀 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。
五、能手册的使用和获得
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
能手册的获得(掉落):
1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落
2、挑衅(20):幼龙保护者、御前带蛋侍卫龙
3、挑衅(30):家族任务打箱子
4、假动作(20):暗黑飞龙、鱼王皮亚努斯
5、假动作(30):鱼王皮亚努斯
6、忍者伏击(20):大海贼、家族任务打箱子
7、忍者伏击(30):鱼王皮亚努斯
8、武器用毒药(20):闹钟怕普拉图斯、双刀蓝蜥蜴
9、武器用毒药(30):扎昆主体、双刀蓝蜥蜴
10、烟雾弹(20):扎昆主体
11、烟雾弹(30):扎昆主体、黑暗龙王的灵魂
12、一出双击(20):大海贼、骷髅龙、骷髅龙长老、小铜人、巨化银人、巨化金人、武林妖僧分身
13、一出双击(30):闹钟怕普拉图斯、骷髅龙长老
14、暗杀(20):格瑞芬多,洞穴幼年龙、少林妖僧分身、少林妖僧
15、暗杀(30):家族任务打箱子
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回答时间:2009-10-5 13:22
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提问者对于***的评价:
谢谢您老的手,你实在忒牛啦!我第一次见过这么长,这么完美的***!!!!
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其他回答
我今年5月开始玩刀飞现在120了。
一转和标飞一样 二连斩0 隐身10 诅咒3 其他满
二转(点先加回旋) 神通1 其他满 还有10点补1转隐身
三转(想升级快又有钱先加金钱炸弹。纯挂机先加分身) 强化盾0 分身满 敛财满 金钱炸弹满 金钱盾满 落叶满 转化术至少3 剩下的想加哪加哪
四转当然先加一出 之后看哪个有用加哪个
练到四转你也是个老手了 加什么技能自己看下就知道了
属性点敏捷按最低装备要求加(加上装备加的敏捷)其他全运气
回答者:
2009-10-4 21:56
10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运
1转建议你双修,按加标的方法,如果不双修,那就满集中和2连,3点诅咒出隐身,剩下全加隐身.
2转 精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满
3转 转化术3敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+18
4转的话,看你的经济能力,暗杀和一出是最先加的,烟雾,假动作和冒险岛勇士还有武器毒次之,其他的可以到最后
回答者:
2009-10-4 21:58
1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满集中术-满
2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满
3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满4转-(隐士) -冒险岛勇士-满 武器用毒液-满 挑 衅-满 三连光环击破-满 暗器伤人-满忍者冲击-放弃 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点)刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术.
4转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术4转--侠盗 冒险岛勇士-20点 武器用毒液-满 挑 衅-满 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点) 一出双击-满 烟雾弹-满 暗杀-满
PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满.如加不满只能加10点技能了
回答者:
2009-10-4 22:49
能力值:1到10级:25敏其他全运
10到40级敏捷是级别的2倍其他全运
40级到200级敏捷比级别高40点其他全运
建议前几级全加运后几级级补敏穿装备
然后是技能点:
一转:双飞20点~远程8点~集中20点~诅咒3点~隐身10点.
这是最时尚也是最使用的刀飞双修一转加点
二转:回旋斩30点~精准短刀20点~快速短刀20点~轻功20点~神通术1点~恢复术3点~隐身补10点~诅咒补17点
升级最快的加点方法
三转:分两种
第一种:金钱炸弹1点~转换术3点~金钱护盾20点~金钱炸弹补29点~幻影神通20点~落叶斩30点~分身术30点~强化盾20点
这是适合70到120级靠炸弹升级的刀刀
还有一种:落叶斩30点~分身术30点~转换术3点~金钱护盾20点~金钱炸弹30点~幻影神通20点~强化盾20
适合挂机或因各种情况而无法使用炸弹的刀刀
四转就先满暗杀和一出吧满了就差不多无敌了
下面说说升级地点:
1到8级做完所有新手任务
8级到13级继续蜗牛或到魔法密林南部森林训练场I可以打绿水灵
还有一种方法是到10级转职后去玩具城接乃米的送饭任务然后再接照相任务爬塔然后可以升到13级这样比较麻烦没有隐身挂的玩家慎用!
13级到20级猪海
20级到30级蚂蚁洞
1到30级估计得1天半(有双)在这里不推荐组队任务性价比没有自己打怪高!
30级到40级白云露台打熊
40级到50级休彼德蔓那有项链得哟!
50级到70级不推荐稻草挂机人太多还是组队任务吧!要是无聊就是雪域打打小雪人或灰白狼吧熬熬大约得2星期
70级到90级加了炸弹就去海底炸鱼加了落叶就去打妙仙(武林的迷雾森林)炸鱼估计得5天要是秒仙估计得3星期....
90级到120级有经济实力再加上操作技术的去炸金人1个星期就到120级了吧
如果没钱就105级去火马记得找人带着去不然太费药
然后可以接着暗杀秒金人或组队刷骨龙
1到120级得要1个半月前提是有钱和双倍那是没后盾就慢点呗好好享受一下游戏~
回答者:
2009-10-5 01:42
技能加法:1转,不多说。。。。。
2转,回旋斩30—精准5(引出快速)—快速6-20(你觉得加多少不麻烦就加多少,不过最后还是要满)。—轻功5—神通1(玩具城组队任务有用)—轻功20—1转的隐身+10—恢复20(诅咒没什么用)
3转,炸弹1(练级飞一般的感觉)—转化3(引出金钱盾)—金钱盾10(70秒应该足够,不要忘记的开就行。)—分身25(可以打6个人,用金钱炸练级时引怪)—金钱炸30—分身30—金钱盾20—落叶30—敛财20—转化21(强化一个标准的鸡肋技能,刷武陵道馆时转化可以有很大的作用。)
4转,一出双击30(练级首选)—武器用毒液30—暗杀30—勇士10(有钱的20,暴富的30)剩下的自己加影响不大的。
属性点,敏捷够穿装备就行,其他全运,如有120的热情剑盾,最好有个20力的狮头熊头,黑腰带,再靠一些装备+力量,自己再加几点力量就有了75点,够带上120级的剑盾了,还没有现成的在身上就不加力量,毕竟这东西稀有。
回答者:
2009-10-5 13:45
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2011 Baidu冒险岛标飞三转技能的问题
悬赏分:20
解决时间:2008-2-22 22:11
提问者:
关于三转的 药剂、敛财、金钱跟影网到底舍去哪个比较好阿?
网上看了很多帖子但是还是不好决定。
自己觉得药剂精通没什么用。。
高手帮忙阿···
最佳***
舍去药剂,原因如下:
1、我有97标飞,纯手动,我知道。
2、药剂满后为原来药的150%,比如白药(HP300)变成(HP450)。一般来说用处不大,不过还是可以+的。
舍去影网:
有一个特殊效果,每网一次,怪掉2%的HP,BOSS无效。不过你可以只+1点玩玩。
聚财、金钱投掷千万别放弃!
因为聚财可以把金币数量增大!首先对自己有好处,自己练时,可以多拣点钱,其次,在组队时,为刀飞敛财术提供了好处,是的金钱炸弹更好发挥。
还有,金钱投掷,对“同等级”怪物无视物理、魔法防御!但必须你打得动才行!前期不是很理想,后期攻击高,+上影子。而且1-10是铜币,11-20是金币,21-30是钞票!!!酷啊!
相信我没错的..
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回答时间:2008-2-19 16:47
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直接入正题:70级3转了,做完转职任务,NPC会送你1点技能点,这一点加分身或者大标,随便你。(有人说肯定分身啦)先听我说完。3转的技能点如何分配直接关系到,你是准备单练还是组队刷僵尸。本人刚转的这1点加的是大标。郁闷中升到77级,终于聚财术加满。为什么加聚财?因为标飞没聚财满,别人不组的啊。呵呵~70-77很郁闷的,独自刷太阳,爆了不少黑暗和羽扇。那有人就说啦,加影子不是升的快吗?你要知道,如果你先把影子加满,你就不是郁闷7级了,你是郁闷10级。现在用挂机的人多了,就算你熬到80,影子满了,挂机的时候你不能用影子挂吧,包包里又是标,又是红蓝药。又是回程卷,又是召回。(有钱人又当别论),不过你还是很孤独,而且又费钱,要一直孤独到87级。那为什么要刚转加1点大标呢。77级了,你就可以去僵尸找队组,聚财满的标还是很吃香的,组队的时候有时候怪刷到一起,这时候你大标的作用就出来了,别忘了,标标们2转最头疼的就是没群攻。我70-77在加聚财的时候就赚了5000万,打的东西没卖到钱,都给朋友了,然后77和别人组队升级,没双,大概用了1个月到了现在97级。赚的钱你们可以自己想。如果你是单练,肯定先加影子,如果组队。就按照我的方法打吧。
我现在是大标满,影子满,聚财满,2段跳2点。提醒一下,到120级有151点技能点给你分配,现在都不缺钱,所以我建议120级时的技能分配是加药1点,其余技能全满。
回答者:
2008-2-19 16:49
舍金钱 其他都满
回答者:
2008-2-19 17:12
金钱 影子各1点玩,剩下的补以前的
回答者:
2008-2-19 17:22
舍弃金钱,其他都满。因为金钱攻击的攻击力是定额的,好像上限12000[强力],也就是不会超过这个数,200级标+bt装备打也是这个数,影子还要减几成
网影、聚财、药剂都是辅助技能,和4转技能没冲突。4转又有暗箭伤人,镖已经不再是瓶颈了(2分钟200个,1组标12分钟,10组标就2小时,你有20组的话,就能顶4小时,现在打扎十几分钟搞定的都不再稀奇了)。只要不是傻站着狂甩就可以了。
回答者:
2008-2-19 18:53
回答者:
2008-2-19 19:23
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