DNF改技能补助怎么用

忍法:影分身
+5 带强制(不喜欢的可以不学)
降临:尼古拉斯
一定要加满(不解释).
诅咒之箭
+5(加不加强制自愿)
暗魂波
+5 带强制
+15 (也可以加满,最好是不
要,加满才17,15 和17 相差没太远。)
死亡之抓
+5 带强制
一定要加满
(因为这技能控
制尼古拉斯魔攻什么的)
驱使僵尸
+1(也可以加满,怕SP 不够)
死灵之怨恨
+5 带强制
暗影蛛丝阵
暗黑仪式
百鬼夜行
+5 带强制
降临:暴君巴拉克
吸魂暗劲波
(也可以加满,SP 的问题)
巴拉克的野心
(推荐不要加满
命中率点
难打到人)
巴拉克的愤怒
一定要加满(因为第一下砍下去敌人
会僵硬)
下面就是我们等待的觉醒技能了:
屠戮之惧(被动技能)
加满(不解释)
千魂祭(主动技能)
SP 不够用可以选择不加满
通用技能:
受身蹲伏
+1(不解释)
魔法暴击
加满(不解释)
远古记忆
加满(不解释)1
死灵刷图点职业:【死灵术士】
等级:60
总SP:4131
已用SP:41
剩余SP:16
任务获得SP:680
*********【迅击】*********
升天刺,等级1
强制升天刺,等级1
闪电刺,等级1
*********【暗杀】*********
断筋,等级1
*********【忍术】*********
手里剑,等级1
念花斩,等级1
忍术:金蝉脱壳术,等级
*********【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10(我们魔攻职业就是靠智力吃饭的)
*********【死灵】*********
暗之魂
等级5(前置)
急速箭,等级5 (前置)
尼古拉斯降临,等级10
黑暗之“尼姑”拉斯的顺从,等级10
亡灵之怨恨,等级5
黑纱阵,等级18
黑暗仪式,等级18 (必满技能,不多解释)
夜游魂
满(高范围,高伤害,刷图必备)
吸气暗劲波,等级1(点不够,用来聚怪就OK 了)
虐杀之巴拉克
巴拉克的野心 满
断头台
满嗜杀者的恐怖
死灵漩涡
满(刷图嘛)
1 如果你是召唤流的就把“尼姑"和僵尸+满...
2 和我一样是跑步发烧友的就无视骸骨之盾,如果不是就+满(本人少被怪打,觉得没用)
3 暴击流的可把墨宝+满
4 亡灵怨恨也可以+满哦,不过SP 有点不够...(TX 的和谐
暗精灵中的盗贼是在寻求解决暗精灵的危机中登场的。分为四个分支职业:刺客,死灵术士,
忍者,舞娘。 目前仅仅开放王室直属情报部队的刺客和 效力于元老院的死灵术士两种。
鉴于自己HF 开荒的经验,还有皇后的帮忙(其实自己是完全被吐槽和奚落),GF 盗贼的来临
也不远(这得看TX),现特说一下自己玩NEC 的部分经验,希望对大家开荒有帮助。
NEC 的转职和其他一样,Lv.18 去导师接任务(似乎是废话)
在转职以前,盗贼是穿皮甲的,装备什么的,任务都给,所以不用担心,放心练到18 级。
盗贼的导师是米涅特姐姐,一个性感的暗精灵***,位于后街哥布林商人夏洛克旁边。
任务的大致流程是:
和米涅特对话,选取转职为死灵术士。
找莎兰对话。
再回来找米涅特对话。
通关暗黑幽暗密林一次。
通关勇士级以上暗黑幽暗密林一次。
回去找米涅特对话即可。
转职以后,NEC 就开始和ROU 走上不同的路了。
首先,装备精通变为轻甲。
有人会有误区,轻甲既然不加智,那么不如穿皮。NEC 是 20 级开始有契约(减力加智)的,
何况NEC 的轻甲精通如下:
除了一般的轻甲补正属性意外,额外补助 MP 上限,MP 恢复速度,施法速度,智力,物理暴
而NEC 的伤害是考虑智力和魔伤的,所以智力很重要。
武器的话,在Lv.35 以前,可以考虑用匕首,因为这个时候的NEC,还是有必要上去帮王子砍
砍怪的,再加上自身智力不高,技能伤害也上不去。
这个阶段,练级还是很轻松的,盗贼这个职业的前期优势很大。何况NEC 有骨甲的辅助,还
是穿轻甲,也不那么脆弱的。
个人加点1:
70 版本没接触过,所以按照自己的感觉放60 版本的加点。
这是原来开荒期的刷图加点,法系路线,缺点是,打暗怪想死。
暗之魂
黑暗指甲
血腥巴拉
蜘蛛王子
亡者怨恨 MAX
黑暗契约
王子操纵 MAX
黑纱 MAX
夜游魂 MAX
巴拉克野心 MAX
断头台
亡者的恐惧
亡灵风暴 1
补充一下就是, 魔爆满,远古满,通用技能背刺1,冲刺1,金蝉脱壳1
这个战斗的思路就是: 王子开启好战模式(拳头),然后开始往王子旁边引怪,利用金蝉脱
壳,之后王子立刻开蜘蛛网(黑纱阵),NEC 脱离出来之后黑暗指甲,怨恨,然后暗***开刺。
遇到血厚的怪或者要大力输出的时候,开巴拉克,王子黑纱,补爪子,丢夜游神,***(可以
不用放完,打几下收,要诅咒)黑纱快完的时候开血刺(吸气暗劲破),断头台,野心,觉醒
往上砸,有空丢夜游神,没空就算了。
有王子黑纱聚怪和血刺定怪,很方便方块技的输出。
满的暗***削四围很多,爪子减暗抗,输出还不错。
巴拉克不用全程开,需要爆发的时候开就可以了
请避开暗属性图,或者组队。。。不然会很尴尬,可以考虑暗黑城任务的时候先去雪山或者GBL
地图,非常轻松。。。但是前提是你的MP 药得够用。。。
个人加点2:
这是某人被大骂和被操以后的修改型
黑暗之魂
骨甲 MAX
暗之矛 5
黑暗指甲
血腥巴拉克
MAX 尼克拉斯
操纵王子
僵尸 MAX
亡者怨恨 至少5,有多的SP 就加
黑暗契约 MAX
1 夜游魂
巴拉克野心 MAX 断头台 MAX
亡者的恐惧 MAX
亡灵风暴
补充一下就是, 魔爆满,远古满,通用技能背刺 1,冲刺 1,金蝉脱壳 1,能出强制的都出
强制。
全程开巴拉克,开骨甲,王子开跟随模式(盾牌),不停的指挥王子放僵尸,满级僵尸的自爆
伤害很客观,并且被僵尸诅咒的敌人死亡的话,可以再召唤一只出来。。。对上绿名怪,僵尸
咬上了就上去 XXX,ZZZ,大巴附体后还是非常强力的,不过 MP 也下的非常快,开着大巴基
本也没空放小技能,平时就靠大巴砍吧,偶尔抓两爪子,主要输出就是巴拉克的变种攻击。
啊,对了,巴拉克攻击中是可以
PK 保留言论,怎么说都会被喷的,慢慢摸索吧,不过感觉暗魂,怨恨,指甲都还不错
总的来说,野心的爆发相当高。
个人感觉王子应该是要满的,毕竟有好几个技能在王子身上,太脆的话,用不出来就死了。
c 加点:纯刷图
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:6
死亡之爪,等级:20(建议出强,本人出了)
死灵之怨,等级:5
降临:暴君巴拉克,等级:13
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
千魂祭,不点 (觉醒只是全身霸体,怪照样能打你,用不好的话会死得很惨,建议不点!)
吸魂暗劲波,等级:1(点满伤害是很恐怖,但SP 紧缺,只点一,用于控制怪!)
暗黑仪式,等级:18
暗影蛛丝阵,等级:18
服从,等级:10
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法爆击
职业:【死亡使者】
等级:60
SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
【迅击】
---------
升天刺,等级1
强制 升天刺,等级1
闪电刺,等级1
---------
【死灵】
---------
诅咒箭,等级5
尼古拉斯降临,等级20
虐杀者的恐怖,
死亡之爪,等级20
亡灵之怨恨,等级8(5)
黑暗之魂,等级 5(不同意楼上!这个是前置技能,而且死灵前期技能少,这技能用了后,
会发出一个暗球,暗球会吸到敌人身上,进行3 次小伤害然后爆炸,可以使怪倒地,之后可
以用死亡之爪,亡灵之怨,百鬼夜行进行扫地攻击!)
暗影蛛丝阵,等级17 (4)
黑暗仪式,等级18
尼古拉斯的顺从,等级10
百鬼夜行,等级16
虐杀之巴拉克,等级13
巴拉克的野心,等级11
断头台,等级8
吸气暗劲波,等级4
(1)
觉醒:
主动,等级7
被动,等级6
---------
【忍术】
---------
手里剑,等级1
火刀,等级1
---------
【暗杀】
---------
断筋,等级1
天诛,等级1
---------
【通用】
---------
盗贼皮甲精通,
等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级
死灵术士轻甲精通,等级1
我自己算的一套不错的高效刷图点,纯刷图的,还不到满级没有去计算PK 点,括号里是如果
出觉醒的加法,注意天诛必须点1
另外诅咒之弓箭可以满,点从百鬼和蛛丝阵里扣
首先舍弃了骨盾和僵尸,因为他们刷图没用,死灵玩的是跑位,再是轻甲职业不缺防御,所
以舍弃;僵尸有点傻,攻击不高,刷图用不上的,少点不如不点。
死亡之爪可以减少暗抗,冷却时间短,输出还不错,配合自身技能和尼古拉斯技能的,不管
PK 还是刷图必满
诅咒之箭SP 够就满,输出不错,杀伤范围大,冷却时间还可以,不是很长。
尼古拉斯和暴君大巴必满,死灵术士的看门本事。不加满还做什么死灵术士呢?
另外 指挥:尼古拉斯 加满可以增加很多尼古拉斯的属性,很好用的,点一次才10SP。
黑暗仪式是减力加智的,可以提高输出
天诛破霸体技能,死灵专职技能除了CD 没有破霸体的技能,点一点很好用,冷却时间还短,
输出也可以,前期可以当主要输出技能,但是1 点就够了,因为我们是死灵!上面的人都没
说要加!
必须加这个! 天诛 !
百鬼夜行和蛛丝阵是很强大的控怪技能,刷图效果也很棒~多点吧!
目前还没出觉醒!等吧!要等到把第十或十一章或更晚才出觉醒!
骨盾不加!凡是跑位及格的都是不用加的!如果你跑位太烂,或者以为自己是刺客玩体术的
你就满吧。反正我没加,对我来说就是废柴,我刷图没缺过血。
那两人都不加暗之魂?
暗之魂可以使怪倒地,死灵技能可以扫地,开大巴后这个技能可以蓄力,体积变大,伤害翻
倍,你说加不加!
远古记忆没必要,开了黑暗仪式输出够了,还不如省下来加别的
跃翔?刷图加他干啥!?
+10,魔法暴击?你指望用它干啥?刷图绝对对不起那SP 点
我是玩TYF 的,这些都是原创的,给分吧~~~~~~够详细不
如看不到帖子内容,注册后就可以了
死灵术士个人分析
那就是死亡代言人的微笑
相信很多人最初接触这个名称是在著名的游戏《暗黑破坏神》中的开场选人片段中,而实际上
这个来自于西方的法师类别正是在西方神话传说中历史悠久而著名的经典一派才被选入这个
游戏。他们以人类的身份狂热的投身到死亡和腐败的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中
得到想要的一切力量,这些力量包括:永生。召唤亡灵和亡灵界的怪物。侵蚀或者控制敌人
的肉体和精神。借助亡灵得到财富和知识等等,基本上死灵法师把自己看做一个勇敢的杰出
的人类法师而不是和恶魔做交易的人,但是由于他们的作为让大多数人类不理解和感到恐
惧,??伤害方面是纯暗系的输出职业。下面我就为大家一一介绍。
盗贼导师 米涅特 位于GBL 商人夏洛克的旁边。
转职流程:
1.当玩家等级到达18 级时,去盗贼导师米涅特那里接任务选择转职为亡灵法师
2.同法师导师莎兰对话
3.对话完回复米涅特,与其对话
4.通关暗黑雷鸣废墟一次
5.再次接任务通关暗黑雷鸣废墟勇士级难度一次
6.回复米涅特,转职成为亡灵法师
转职成功后获得被动技能
死灵术士的轻甲精通(Necromancer’s Light Armor Mastery):
技能介绍:装备轻甲系列的装备时,MP 上限提升,MP 恢复速度提升,施法速度提升,智力提
升,物理暴击伤害提升,装备的轻甲越多,效果越明显
主要武器:骨杖
觉醒流程:
1.当玩家到达48 级时,去盗贼导师米涅特纳里接觉醒任务成为死亡使者
2.于米涅特对话
3.通关比尔马克帝国实验场4 次(难度任意)
4.接任务交出50 个泰拉石
5.接任务交出最上砥石100 上等碎骨100 红色大晶体10 黑色大晶体10 。
6.上交决胜点700 点
7.打王的遗迹菠萝丁任务道具3 个,副本难度任意
8.觉醒成为死亡使者
觉醒成为死亡使者后自动获得被动技能
虐杀者的恐怖(Fear of Slaughter)
虐杀之巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击
自己人,攻击玩家伤害为1。【详细说明我会在技能介绍里给出】
主动可以学习技能
亡灵漩涡(Phantomstrom):
对虐杀之巴拉克周围的敌人刻上刻印,让呼唤出来的死灵军队攻击被刻上刻印的敌人,造成
巨大伤害。【详细说明我会在技能介绍里给出】
亡灵法师全技能介绍及分析篇
本文主要针对技能做介绍,其中数据因为官方多变,考虑到国服于日服都会开此职业,所以
60 级版本类技能因素有特别变动的我也会加以说明,顺便附带一些技能的个人使用小技巧,
如有不正之处,还希望大家婉言给予指正,言谢先。
暗之魂(Dark Soul)
学习等级:LV.5、60 级版本无任何契约装备下满级:LV20、70 级版本没有限制等级、每级需要
60 级版本为SP:25、70 级版本为15SP、释放时间:0.3 秒,冷却时间:3.5 秒C 快捷键:→+Z
技能说明:
发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属
性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段
消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤
害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。
技能分析:
此技能为初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,
表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK 中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有
着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。
小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐
膨胀为一只巨型暗之魂。
暗之魂-取消(Cancel- Dark Soul)
前置技能: 暗之魂LV5 学习等级:LV.13、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60 级版本为
SP:30,70 级版本为50SP
技能说明:
中断基本攻击的硬直并同时发动暗之魂技能
技能分析:不加暗之魂的人自然PASS 掉,即使加了暗之魂PK 的人也很少加,毕竟这个取消
技跟骨***取消技比起来实用性要小很多。
骨盾(Bone Shield)
学习等级:LV.10、60 级版本无任何契约装备下满级:LV17、70 级版本没有限制等级、每级需
要60 级与70 级均为SP:15、冷却时间:30 秒、快捷键:↓↑+Space
技能说明:
在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被攻击时,会有一个骨片自动对敌人
进行攻击,造成无属性的魔法伤害. 被攻击一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御
力上升效果取消.*
消耗一定的MP 召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防
御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能
等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随
之提升。
技能分析:
此技能看起来相当不错,在技能测试初期也因为其骨片一下秒人名声大噪。在韩国没有修改
此技能前,骨片的数量那是相当惊人,其伤害也是不容小视。但随着接二连三的技能和谐,
已经平和了很多,一般刷图点的死灵基本不点此技能,首先伴随着被动觉醒防御已经对死灵
显的不那么重要了,再次刷图时靠骨片被攻击而打敌人的方式是在不可取。但在PK 中就另当
别论了,首先在不同PK 路线中有走骨盾这一路线的,首先要考虑到其他主力输出技能是否够
SP,再者对骨盾进行弥补,因为配合着轻甲防御,骨盾的提
诅咒之***(Curse Spear)
学习等级:LV.15、60 级版本无任何契约装备下满级:LV20、70 级版本没有限制等级、每级需
要60 级版本SP:25,70 级版本为20SP、冷却时间:10 秒、快捷键:↓↓→+Z
技能说明:
向前方投掷暗属性的诅咒之***,对敌人造成暗属性的魔法伤害.. 按住技能键时可以发射,快
速连击的话发射间隔更短.)使用时,自身霸体,释放完所有***之后才可移动,按跳跃键可以
取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.。
消耗一定的MP 召唤出一排诅咒之***,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨***的攻击力(攻
击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过
诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘连击快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着
技能等级的提高骨***的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。
技能分析:
此技能在初期有着不俗的表现,在契约召唤尼古拉斯王子出现后有着很高的使用率,曾经60
级版本中有不少人走骨***路线,由尼古拉斯王子主肉。但随着版本的更新,四维属性的大幅
度提升的70 版本中,骨***在刷图中表现远没有那么抢眼,随着高级地图直线打击怪,直线打
击霸体怪,瞬间攻击怪的大量加入,骨矛越来越掉入主要伤害技能的行列被打入冷宫。在PK
中一直表现叫人满意。无论哪个版本都是非常好的中远骚扰打击技能,瞬间的霸体也给玩家
提供不少对策。外加在PK 场中伤害与诅咒几率,都是大多PK 死灵所选的技能。
诅咒之***-取消(Cancel-Curse Spear)
前置技能:诅咒之***LV5、学习等级:LV.23、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60 级版
本为SP:30、70 级版本为50SP
技能说明:
中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之***技能.
技能分析:
如果你不PK,那么可以果断PASS 掉此技能,如果你PK,而且经常利用到骨***的瞬间霸体,
那么别犹豫了。如果你的骨***只是中远距离的骚扰,那么你可以不加。
黑暗之爪(Dark Nail)
学习等级:LV.18、60 级版本无任何契约装备下满级:LV20、70 级版本无限制、每级需要 60
级版本为SP:25、70 级版本为20SP 冷却时间:7 秒、快捷键:→↑→+Z
技能说明:
用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性.
消耗一定MP 对敌人进行爪击,在爪范围内敌人受到魔法伤害(魔法伤害=自身魔攻*百分比+
固伤),并造成对方暗抗降低,持续10 秒。随着技能等级提高,降低的暗抗数值与黑暗之爪
技能分析:
刷图中必满技能,使用频率最高小技能,无论伤害,属性,范围,表现,在60 级与70 级版
本里同样出色,降低暗抗这个附加属性让纯暗攻击的死灵将其属性攻击伤害极大的提升。其
对敌人造成的硬脂也非常之高。PK 场中被和谐的技能。首先和谐的就是爪的范围,虽然和谐,
但也是必备技能,优越性相当高。此技能不俗的伤害,优越的辅助。
黑暗之爪-取消(Cancel- Dark Nail)
前置技能: 黑暗之爪LV5、学习等级:LV.26、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
技能说明:
中断基本攻击的硬直并同时发动黑暗之爪技能.
技能分析:
黑暗之爪都满了,这个不点可DNF机械师技能加点的方法
悬赏分:0
解决时间:2009-1-8 19:07
提问者:
最佳***
首先,LZ要知道机械的SP是很吃紧的,所以不要加到一些无谓的技能上...
下面来说一下机械师的加点:
RX追踪机器人:必满,机械的饭碗,在此就不作太多解释了,我想LZ也会明白.
EZ定时:同上.呵呵
机械改良:机械的2大BUFF之一,加满
机械引爆:这个技能其实见仁见智,要看自身的PK战术或是个人习惯而定,范围小了,需靠近对手引爆,危险! 范围大了,会将一些”无辜”的机器人给引爆,从而少了几个可靠的帮手,个人推荐加3~5级..这个LZ以后将会体验到..
延迟自爆:1级(因为就只有1级),这个技能可以将EZ定时的爆炸时间改为10秒,LZ可以将2个换着用,PK时建议用延迟自爆,在练级时可以用普通的EZ定时.
毒蛇炮:个人感觉3级已经足够,他在PK中只是起到牵制对手移动范围的作用,所以不用多加.
风暴(高达):加满,导弹伤害可观.机***射程远,但唯一的缺点是”短命”,呵呵,就是血少..
空投支援:必满,控场的大范围技能,也是机械的招牌技能,既然是招牌技能,没有理由不加满
伪装:这个技能有人说加1级,有人说加满,其实我个人认为,这个技能在PK中是很鸡肋的,所以,LZ看着办吧,我不想误导你..
机械复仇:后期加满,这个技能要么不加,要么就加满,加满后有30%的概率召唤出RX追踪机器人...
斗志之歌:觉醒技能,加1级就可以
盖波加之拳:也是觉醒技能,在PK中是没有用的技能,练级中还算OK,但还是很鸡肋的技能,所以对于PK来说,还是不加吧..
下来是其他的非本职技能:
通用技能:远古记忆:个人强烈推荐加满,是机械2大BUFF之一的技能,增加自身的智力,机械就是***手中的法师..
魔法暴击:后期SP多余可以加..
TMS:1级,牵制对手的技能之一,也可以破空..
手雷:推荐加满,加满后伤害可观,浮空高...
偷学技能:
狙击:1级
好了,终于写完,以上是大众系的加点,当然还有另类的体术机械,不过考虑到LZ还是新手,所以不推荐,如果想知道的话,可以发消息给我...
以上的希望能帮上LZ,如果有什么漏了,请多多包涵..我会纠正
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对我有帮助
回答时间:2009-1-5 17:31
回答者:
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机械的加点方法
技能 推荐加点 说明
RX-78追击者
+满 自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
Ez-8自爆者
+满 不能移动版RX-78
Ez-8延迟自爆 +1 可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的
机械改良 +满 使同一个地图上的我军机器人增加威力
空投支援
+满 空中打击,交叉火力必修
Ex-S毒蛇炮 +4 自动火炮,还会自爆,刷图PK必修
空中机械:风暴 +满 空中打击,交叉火力必修
机械引爆 +3 引爆周围的RX-78和EZ-8
伪装 SP剩余+ PK辅助技能
机械复仇 SP剩余+ 同上
一定给我+哦
回答者:
2009-1-5 17:42
机械的加点方法 技能 推荐加点 说明
RX-78追击者 +满 自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
Ez-8自爆者 +满 不能移动版RX-78
Ez-8延迟自爆 +1 可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的
机械改良 +满 使同一个地图上的我军机器人增加威力
空投支援 +满 空中打击,交叉火力必修
Ex-S毒蛇炮 +5或满 自动火炮,还会自爆,刷图PK必修
空中机械:风暴 +满 空中打击,交叉火力必修
机械引爆 +满
范围很大
引爆周围的RX-78和EZ-8
伪装 +1
机械复仇 +满
回答者:
2009-1-5 20:12
1.追击者:满(机械就靠它和自爆者了)
2.自爆者:满(机械就靠它和自爆者了)
3.自爆延迟:1(反正也就1点,但我没加,因为我认为没用...)
4.机械改良:满(很JP的技能)
5.引爆:3点或4点(引爆流可以加满)
6.伪装:不点,1点或满(这个技能有点争议,我认为不点是白痴,这个技能很YD)
7.毒蛇炮:1点(我认为它是靠机械改良来提升攻击力的,所以没必要加,就1点就好)
8.空战机械:风暴:满(很贱!!导弹很贱!)
9.空头支援:满(很爽的,出头技能,伤害也不错,还能放些+HP,MP的机器人)
10.觉醒技能斗志之歌机器人:1点(感觉没用,那1点都还是送的)
11.觉醒技能盖加波之拳:1点(虽然PK1招死,但是刷图伤害却不咋滴,用来吓唬人也不错,但这个是看你自己的爱好去点.)
关于体术方面:
1.TMS:1点(保命有用啊)
2.踏射:1点(也是保命的,,,身边有怪用或破霸体)
3.瞬踢:1点或不加(个人认为不+好,+个也没用,除非你是体术,但体术还要出强制)
关于"弹"方面:
1.手雷:1点或满(刷图很好用,这个看你的爱好)
2.银弹:1点或不点(我没点,看你爱好)
关于重武器方面:
1.狙击***:1点(有些人竟然说不点,这东西多好用)
2.BBQ:1点(建议不是体术的别点,)
关于通用方面:
1.后跳+强制:点了它(可能有些人会骂我机械点这个干嘛,我觉的不点的人不是技术超好就是垃圾)
2.远古记忆:满(+智力,很好很强大!)
回答者:
2009-1-5 21:53
学手雷就可以了
+满SP不够
回答者:
2009-1-7 18:05
本人48级机械战神 到48以后就不升级了. 天天在线PK 10小时. 也洗了好几次点了. 这套点是自己认为改的最成功的.
膝撞=5级. 这个大家都知道必须点的
BBQ=1级. 能让对方被打起来就够用的.
浮空=5级. 连所有职业都够用了.加多了也是浪费.
回旋=1级. 个人认为就是耍宝用的. 机械大多数的时候都是跑.[机械不是漫游. 只要伤害高就可以.]
踏射=1级. 这个技能比较不错. 具体怎么用大家因该都看过视频吧.
瞬踢=XXX. 可加可不加. 毕竟机械是靠跑位的职业. 不是漫游.
下面是机械技能加点.
追击者=18级. 吃饭的家伙. 点满以后和18级才差几十点攻击. 所以建议加18点
自暴=10级 10级就够用了. 没有必要加满. 浪费SP.
机械改良=10级 很BT的 状态.
引暴=10级 本人是点的10级. 也有人点5级. 看个喜好.
高达=5级. 具体不多说. 加多也是浪费. 耐久太底. 几下就死.
毒蛇=1级. 你要是指望它杀人 那你就离死不远了. 此技能就是牵制 补助.
空投=1 本人点1级. 因该他轰炸一般是炸不到人的. 就是指望所掉下来的机器人.
拳头=1 点多没用. 中看不中用的技能.
斗志=1 没太大用. 既然人家能给你打到剩30%以下的血. 就不差那点伤害.
格林=1级 点多没用 机械是智型的. 不是力型的
狙击抢偷学=1级. 这个技能就是打阵地战的时候才需要的. 平常用他做前制技能也不错的.
手雷=1级. 牵制作用.
冰弹=1 本人点一级. 因为伤害高. 还有可能冰冻对方.
下面是通用技能
远古记忆=10级. 这个技能是机械必须点的. 在一定时间内提高自身的智力.
不屈以至=1级. 个人意见. 点不点没太大用. 机械基本靠跑. 秒人基本靠委琐.
后跳=1级. 出强制后跳. 在PK中有很大用的. 能终止技能.
魔法暴击=XX 建议不点. 不点满的话 没太大用 几率太底.
以上这些就是本人所加的技能点. 个人感觉这种点PK. 刷图 . 绝对够用.
如有不足 希望各位高手提出指点.
还有谋些菜鸟. 不懂不要瞎发.
本人辽宁2区 48级 机械战神. Mr月雅 ̄缠绵 欢迎大家进行切磋.
回答者:
2009-1-7 23:28
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