DNF这个扫把看图

看图找真相。。。扫把娘顺便进来下…… 提交
看图找真相。。。扫把娘顺便进来下……
一切都能穿越
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2008-12-15 当前离线
发表于 2010-5-29 06:42
看图找真相。。。扫把娘顺便进来下……
我想说:
0 ?" v / p* q
魔道的觉醒伤害好垃圾 .duowan.com$ e! m' v. b( z, l( @+ t5 Y
; h q/ S h5 I. W: J" U
完毕……
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2008-12-15 TOP
脸是个神奇的*** 怎么揉都不会 ...
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2009-4-23 当前离线
发表于 2010-5-29 06:43
对话达芙妮按ESC就这鸟样
: q( p* c! t, x( H1 t& U& I
然后赠送出现未知错误
2 S- D" X1 J: T+ o) N; ^ .duowan.com
loli安那也是 不过几率是3分之1
网络游戏,公会,攻略,内测,魔兽,激战,龙与地下城,奇迹世界,水浒Q传,激战, 电影,战神2 攻略,战神2 下载,怪物猎人2完美存档,生化危机4pc修改器, 存档,无双 远吕智,无双 大蛇,怪物猎人2, 电影迅雷下载,越狱第二季,中文,汉化,H小说,攻略,游戏下载,PlayStation,PS,PS2,PS3,xbox,xbox360,GBA,NDS,NDSL,NGC,Wii,魔力,魔力宝贝,魔力宝贝2,动漫,娱乐3 q- Z1 H& I) w6 `. G
蛋疼的BUG
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情深灬缘浅
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2009-11-25 当前离线
发表于 2010-5-29 07:05
好蛋疼的东西,,
不要求头像种子,,我也没种,,不要骂我全家..
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2010-5-5 当前离线
发表于 2010-5-29 07:10
害的我第一天没送、
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艾妮小白
我←山东大汉
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2009-12-23 当前离线
发表于 2010-5-29 07:37
其实技能配合好了多打几管血也不是不可能,我4j主动打牛bo 也就4管多点了
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他瞄的悲剧..
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2009-4-21 当前离线
发表于 2010-5-29 07:40 额 BUG真TM的多 TX疯了?
福3求手动群和工会 有的联系.......
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﹏ 浅 笑 、
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2008-9-12 当前离线
发表于 2010-5-29 07:41
我觉醒都是放着玩的 没 点 只点了一级
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﹎⒎花败.!
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2008-9-20 当前离线
发表于 2010-5-29 08:15
点对话了不能再上面点右键
点右键就这样鸟
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[交流]做一个合格的魔道学者,扫把娘领养手册
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  第一:伤害计算和基本操作
  一、公式
  1、魔攻公式
  魔攻=武器魔攻+武器魔攻*智力/250
  2、固定伤害公式
  固定伤害=技能固定伤害(1+当前智力/250)+智力/3
  3、混合型伤害公式
  混合型伤害公式=魔攻*技能百分比+技能固定伤害(1+当前智力/250)+智力/3
  对于魔道来说,刷图永远是智力第一的
  混合类技能有:两种粉、斗篷、拍子、高速星、星星弹
  纯魔攻类技能:旋转扫把的空中姿态
  其他基本都是固定伤害类技能
  二、基本操作:
  1、技能:脸滚键盘
  2、飞:前前c可以飞,空中再按一次前可以可以向前直线飞
  3、兔子跳:飞行中按x
  4、兔子跳扫尸体:兔子跳只打出前两下,尸体会快速落地,重复兔子跳,熟练情况下可以无限扫尸体,刷图中可以无限扫死,pk中可以打到很大伤害。
  第二:技能分析
  一、光系技能
  1、星星弹:5章前需要蓄力,5章后取消蓄力,同时穿透力减小,威力为不蓄力的威力,cd极短,在pk中可做骚扰作用,在刷图中可做推怪。由于5章后取消蓄力,所以pkc实用性增加,刷图由于穿透性减小或者说基本没有,所以推怪能力减弱。
  加点上如果是pk点,有加满的倾向,如果是刷图点,也有加满的倾向,参见海豚妞,目前找到有关星星弹流刷图pk在gf的鼻祖一般我认为是海豚。
  2、高速星弹:5章前高诱导性,5章后刷图依旧高诱导性,但是pk低诱导性,而且光系技能多以感电来增加伤害,所以要不就满,要不就5,要不就冰火流点1。
  改版后pkc实用性大大降低,尤其是在光亲和不满的情况下,无论距离、诱导性上都非常差,在这里消耗 实在有点不值,典型骚扰技能。刷图能力与改版前持平,满光亲和情况下感电伤害还是可观的。
  3、旋转扫把:高d 技能,在怪**的情况下可以达到很好的d 效果,在pkc也有很强的牵制骚扰作用,可以保证在空中飞行时的安全,毕竟在旋转扫把cd好了的情况下,别人不敢随便近身。如果是pk点,基本都要点一点的。
  如果是刷图,就要斟酌了,在空中是霸体状态,如果碰到的怪同样是霸体,或者碰到***体,则很容易受伤,而且大多刷图扫把娘不加盾,可能瞬间损失半血以上,所以一般刷图前置,毕竟和安全比起来,d 神马的都是浮云。
  4、电塔:高控场技能,失败和大成功的控怪效果基本无差,区别是伤害,尤其大成功以后可以有感电伤害,总体伤害可观,组队神技,单刷配合熔岩酸雨伤害也非常客观。pk来说就很值得斟酌了,基本是放弃,释放慢,主动攻击性不强,pkc属于弱势技能。
  5、光亲和:全面提高光系能力,不解释。
  二、火系技能
  1、sll:火系核心技能,辅助输出作用,60级人物不借助契约可以点到17,血量比较高,一般图可存在到自动消失,远古图和部分较难的图很难存活。有sll做辅助输出,可以增大25~30%的输出量,视怪防御和抗性来定。pkc在加改良sll的情况下可以作为强力牵制。刷图推荐加满,pk推荐前置。
  2、改良sll:火系强力控场技能sll的改良版本,根据技能说明,5级、10级、15级可吸引不同类型怪,实际运用下来发现,5级和10级的吸引怪类型基本重合,5级和15级的区别是15级可吸bo ,而5级不可。
  个人推荐pk点加5级,做熔岩前置,因为玩家是不会被吸引的。
  刷图点也推荐5,原因是sll在刷图中多作为一个辅助输出的存在,最好是将其作为一个长期存在的嘲讽目标,如果加到15,虽然可以吸引bo ,但是bo 顺间将其打爆,输出效率不高,所以改良sll没必要加高,甚至不希望加高。
  另外经本人验证,5级改良sll可以吸引深渊恶魔。已经可以达到刷深渊分担玩家伤害的作用。而且sll的血量与改良sll无关。
  改良sll是有分歧的,部分人倾向于加满做炸弹,部分人倾向于做辅助输出,我个人倾向于后者。
  3、熔岩药瓶:强力控场技能,高减速效果,以牺牲输出来做到高减速的效果,输出效果对普通图很不错,对远古图稍显不足,但是控场效果、减抗效果依旧犀利。
  减速配合sll、电塔、火炉可以达到很好的清怪效果,刷图上很希望可以满,pk上同样希望满,因为减速和牵制作用明显,在高释放情况下加入连招当中对手非常头疼,空放也可以达到霸场的效果。
   :大成功刷图中会非常卡
  4、火炉:强力输出技能,5章改版后减少存在时间,加强输出伤害,成为刷图中很yd的技能,也成为修火系魔道的主要输出技能。
  缺点是大成功会非常卡,怪多的情况下,就算你按键再勤快,也可能只出5次火快。同时火炉也是失败大成功同样可以很好使用的技能,失败情况下打体型大的怪,可以8块全中,超越大成功的伤害。
  刷图修火必满技能,pk点1来牵制拖cd的技能
  5、驱散:驱散buff成功可以加智力,但是在刷图可以驱散的buff有限,一般来说元素被动觉醒是可以被驱散的,所以对魔道刷图来说用处不大,但是pk用处非常大,尤其火亲和满的情况下,可以大幅度减少驱散cd,让扫把娘成为驱散之神。
  6、火亲和:全面提升火系能力,不解释。
  三、暗系技能
  1、斗篷:5章后pkc改为霸体,抓取范围缩小,刷图依旧是无敌,在满暗亲和情况下,可以达到高失明率,pk点很有满的冲动,刷图就算是修暗的一般也只点3,因为输出实在不高。一般非修暗刷图点会加1或者加3出拍子,加1是要无敌时间,加3是要拍子拖cd
  2、毒粉:加满亲和情况下高几率中毒,持续时间超长,在pkc冰粉冰冻几率减少的情况下,很多pk扫把转向毒粉,比如此次到hf参加比赛的仇冬生就选择毒粉。上粉状态下打怪僵直高,控怪性强,兔子跳浮空安全。刷图如果不修暗基本可以无视的一个技能
  3、拍子:腹黑养牛娘专用,修暗系的一般都会满拍子,5章改版前失败、成功、大成功伤害有明显不同,改版后基本看不出区别。拍子拍出怪的要求是:打死怪的情况下有几率拍出。根据拍子失败、成功、大成功的不同分别拍出夜叉、暗gbl弓手、暗牛头。
  同时拍子有诅咒效果,配合冰车很爽。遗憾的是在50级以上的地图,尤其是勇士或以上难度地图,拍死怪的几率实在太低,所以实用性一般。在pkc方面5章改版后拍子加入浮空特性,即在拍到怪时可以造成一定浮空,这也加大了pkc的实用性,在兔子跳过程中加入拍子,可以在对方玩家被弹起的时候继续连,pkc神技。
  4、反重力:5章把反重力瞬发改成读条,使其刷图实用性大减,pkc实用性也略微减小,因为pkc依旧可以凭借高释放加入连招中。
  失败、成功、大成功效果差距较大,相比光火两系大招,更依赖亲和带来的成功加成。单次攻击最高技能,就算扣了魔防和抗性,伤害输出也很可观。
  5、暗亲和:全面提升暗系能力,不解释。
  四、冰系技能
  1、冰粉:5章改版前高冰冻几率,改版后pkc冰冻几率hx了,和毒粉相似,只是中毒效果改冰冻效果
  2、酸雨:输出系技能,输出比熔岩高,控制力比熔岩低,在有火系控制情况下,酸雨可以达到很大输出。5章改版将酸雨攻击间隔从0.5秒调整到0.65秒,单次伤害加强,整体输出提高,同时伴随有减抗和减物防效果。
  刷图很希望满的技能,pkc一般有加1、5、满三种,1是牵制效果,5是出冰车,满是要借酸雨范围不明显阴人。
  3、冰车:改版后被大幅削弱的技能,但是在玩家的尝试下再次复活,扫把全系最高d 技能,没有之一。
  在刷图中,唯一一个可以与觉醒伤害抗衡的技能,在大成功+酸雨+冰强卡的配合下,高智力情况下可以一波秒杀bm王。缺点是比较依赖rp,在满亲和作用、被动觉醒、糖的三重作用下,催生高几率的大成功秒怪是冰车流的主要特点。
  pkc一般被冰车追到的都是不常打魔道或者段位比较低的,目前pkc实用性也就欺负欺负低段的小盆友。
  冰车失败直接爆炸,成功输出只有大成功的3/5左右,所以要满冰车需要其他辅助技能的协助
  4、冰亲和:全面提升冰系能力,不解释。
  五、辅助技能
  1、点燃:10级点燃四灯300智力,buff覆盖时间看个人不同点燃方式
  2、远古记忆:10级150智力,buff覆盖时间极限是50%
  3、书:10级81智力,buff覆盖时间极限是40%
  4、糖:高成功/大成功几率
  5、被动觉醒:效果同糖,个人实际用下来感觉效果比糖要好,不过糖只是50 ,被动满要180   6、盾:pk满,刷图有分歧,有虫衣刷深渊你可以无视盾,无虫衣刷没春哥b的推荐满
  7、草人:刷图还是点1吧,pk满
  8、魔暴/魔背:提升d ,加满一般认为魔暴提升5%,魔背提升比5%略高一点,在目前有高智力技能支持且本身智力有限的情况下,提升效率不如点燃和远古,70版本会有改善
  9、受身蹲伏:刷图可以不点(其实还是推荐点上的),pk一定要点
  10、龙牙:刷图没啥用,pk很有啥用
  11、落花:同龙牙。
  12、秀:与前面的辅助都不同,加释放和减cd,在深渊图,释放很重要。
  六、主动觉醒
  纠结的技能,前置多,放觉醒位置重要,要尽量让雪人和南瓜qian手一起攻击,同时有每个分技能都有失败/成功/大成功
  太过rp的一个技能,如果要点主动觉醒,推荐满点燃,否则伤害还不如一个冰车大成功
  第三:加点
  本部分加点只讲加点策略,不谈详细加点,就算是同一个光火点燃秀,也会有多种不同的加点倾向
  而且具体加点是某个人用习惯了的、顺手了的,换到你身上未必适合,所以授人以鱼不如授人以渔
  而且加点和装备条件相关,比如冰车流,没有高智力、没有特殊效果装备,你的冰车就打不出别人的伤害
  当你了解你的需要,再根据自己的加点配点才是自己的点
  1、刷图流
  刷图流无外乎双修和三修
  一般选择两系会有比较大的加点空间,选择三系 会紧张一些
  (1)在两系选择上,通常会满两系大招,亲和,保证成功率
  然后根据你选择的两系选择合适的输出技能,比如冰火系通常会在有点燃情况下满酸雨或熔岩的一个,在无点燃下会同时满这两个,这就是主输出技能的选择。通常情况下冰火以酸雨/熔岩清小怪;光火以熔岩为主高速星为辅的方式清理小怪;暗火流以熔岩和拍子的方式清理小怪。
  在双修保证d 技能和控怪技能的前提下,附加足够多的辅助技能配合这两系的打法会得到事半功倍的效果
  比如任何两系都可以用点燃、远古、书、魔暴/背暴作为辅助,可以得到很大程度的提升,至于提升幅度的大小,参考第一部分所给出的公式。
  如果双修当中选择了暗系和冰系,且这两系大招都加满,则要考虑大招的成功率问题,需要选择糖/被动觉醒中的一个或者两个来提高刷图效率,拿冰系来说,大成功和失败差别实在太大,所以糖和被动觉醒在选择冰系的扫把娘加点里不可或缺
  另外如果不习惯加点燃的,可以在 点省下来后考虑加一系列辅助,这种辅助个人并不认为是三系,因为这种辅助一般只出到中级技能而不出大招,比如冰火出1级的拍子,cd上很不错
  (2)在三系选择上,看似有更多选择,实际选择幅度比两系要窄小一些
  因为三系 点比较紧张,一般有两种加法:
  a、主两系,第三系只出大招,主两系的中级技能满
  b、三系均主大招,中级技能全放弃,满点燃
  这两种加法b的伤害高些,但是cd蛋疼,而且打小怪的时候也要全上大招,比较适合远古图
  a的伤害低些,cd充足,小怪给力,打bo 基本就一个字——磨
  各有各的好处,如果有亲友团的话,可以选择和亲友团能配合的点。
  2、PK流
  PK向有几个技能必须满:天击、草人、盾、斗篷、两粉中的一个(或者两粉都出,两粉都不高,但是危险性大)
  必须出1的技能:龙牙、落花、火炉、酸雨、旋转扫把、受身蹲伏
  争议是否满的技能:熔岩、反重力
  至于技能的选择看每个人的PK习惯了,魔道PK点的SP比较缺,所以一般在以上三条里进行权衡
  至于哪个加点好,三修或四修的PK点都不错,招多CD够,刷图点一般都是CD流,打低段还凑合,尊以上基本歇菜
  第四:装备选择
  关于异界粉字属性:
  在开异界以后,有些属性是被异界气息污染的,解开这个污染就会带异界属性
  属性包括:智力、力量、HP、MP
  其中智力和力量装备最有价值,而智力装备对魔道价值最高
  异界属性在任何图都有效果,不止是进入异界有效果
  任何55以上装备都可能带
  如果没有该属性的,将会耗费天价才能增加该属性
  现在GF的异界属性一旦装备上身再上线,就会消失。
  在这里有个推测:
  现在GF某些装备带异界属性,很可能就是将来异界开了以后解除污染后所带的属性
  现在是能够看到具体属性的哦。
  一、武器
  1、首选白毛笔
  没有之一,攻击附加30%伤害,以白字显示
  2、铁血大旗
  攻击附加20%,可惜不能飞
  3、骨弹扫把
  骨弹攻击高,触发几率高,不要说那中把怪弹走的废话,弹走还在范围里,你的熔岩酸雨火炉电塔不是吃素的
  4、雷矛
  雷伤害高,必感电,众神之神用的***
  5、鬼面扫把
  有魔剑的和白毛笔一样神,没魔剑的比雷矛差一点。
  6、古纳
  PK扫把,其实刷图也还不错的
  7、熔岩扫把
  火系强势扫把
  8、盗贼扫把
  用一把分一把,价格便宜量又足
  控制类扫把两把:
  1、冰龙矛:有内置CD,可惜
  2、学识:可以加强电塔控制力,***不错。
  二、套装/散装
  配套装/散装的关键是达到高智力
  套装:50套/55套,到什么等级穿什么,平民装
  55CC,土豪装,智力比55套高30以上
  散装:虫皮、极限腰、野猪肩,暗系的可以买55粉裤子,其他部位用远古补足,可以达到高智力
  至于一身远古套不推荐,因为在异界没开的情况下,远古1不如55套实在
  另外智力布套已经OUT了,那点智力不如皮甲的魔暴实际
  三、首饰
  1、称号:
  刷图奥神/2010国庆
  PK死神/白虎
  2、项链:
  除了BM没其他好选择,而且似乎SLL对BM项链无影响,缺点是组队无效
  另外55紫项链勉强也可以用用,或者远古1和兔神也OK
  3、手镯:
  幻影之灵可遇不可求,燃烧者之魂也是可以的选择
  另外如果平民向可以远古1手镯,打深渊可以用凳子手镯
  凳子手镯是深渊神器
  4、戒指:
  艾尔文和黑珍珠,艾尔文清小怪用,黑珍珠打特定BOSS用
  另外打深渊可以用炸药包,尤其对春哥B比较多的玩家来说
  结语:自己玩的角色是自己的,别人的只是经验,信自己亲眼看到的,远比你听别人说要好,至于刷图该怎么丢技能,多看两个视频就可以了。PK怎么才能打好,仇冬生、恶魔之术、兔MM都是很好的教材。作者: Smile丶小妖
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DNF感人小说《像扫把一样》 第20章
【作者:佚名】【编辑:huajing】【来源:本站原创】【发布时间:2010-6-13 12:51:23】   我抽抽搭搭的说着,一声急似一声,拳头却逐渐松开,狠狠的扯住他的衣角,好像那样就可以攥住那些伤痛,连根断开,就算不能替大叔分担一点点的苦楚,掌心的刺痛至少会让我觉得,我和他站在一起,这样,心和心的距离瞬间消失不见,有大叔在,在就算是死亡,也无法令我产生半分的畏惧。爱,真的会让人勇敢。
  大叔咳出许多的血块,脸色惨白,费劲了力气才从口袋里掏出仅剩的两管红色生命药剂,强自忍着痛苦将一罐倒进了姐姐的嘴里,回过头来却将另一罐狠狠的砸碎在岩石上,那红色的药液很快便风干成了褐色的疤,连同大叔的声音一起渐渐的暗淡下去,干枯开裂,支离破碎,我被大叔圈在怀里,虽然已不再那样的炽热,力量却依旧固执的叫人安慰。为什么?我闭上眼睛,缓缓的靠在大叔的肩头。为什么不喝那瓶药?大叔用极为细小的声音在我的脸颊边呢喃着。
  嗯,为什么砸了它?我像是任性的小孩一样,紧紧的抓住手中的心爱的玩具,不愿他被损毁一分一毫。只剩下一瓶,难道你是想让我和她一起活着走出去吗?大叔依旧轻声的说着,温柔的抚着我的脊背。嗯。我努力收拢着已然开始涣散的意识,气若游丝的应着。你不知道吗,比起那样,我更喜欢和你死在这里。
  大叔淡淡的笑了,是释然恬淡的浅笑,仿佛是积压在心底已久的朦胧水汽终于在盛夏的午后,缓缓的蒸腾出弧形的镜面,贴着眼底闪烁成彩虹的笑靥,明明是和生死有关的沉重字眼,却在这个晦暗的空间里轻盈的好像是鸟翼上的羽毛,轻飘飘的划过我的心底。大叔说,我想要和你死在这里。你和我,一起死在这里。那样纯白明净的微笑,那样心满意足的弧度,我至今也不曾淡忘分毫,轻轻的,我竟然笑出了声。
  玄武在临死前告诉我,大叔在弥留之际留给我的只有三个字,我哭喊着想要问个明白,玄武却已经变成了一具冰冷的尸体。那时的我并不勇敢,也不敢将性命作为感情的赌注献祭自己,那样毫无畏惧的感情是如此的直白而炽烈,几乎将我的眼睛烧灼出许多的洞来,在那样纯粹的光线下,我的一切都将无所遁形,我犹豫了,害怕了,退缩了,那些经不起擦肩而过的时光就这样匆匆的带走了大叔,没有留给我一丝后悔的机会。
  现在,我已经能够熟练的使用爆炎加热炉,然而,不管是多么滚热的岩浆都无法穿越时间的长河去温暖那段褪色冰冷的记忆和那个已然随风远去的灵魂,无论多少次的梦回故里,逝去的都早已逝去,死神最后的睇视是那样的温柔,大叔在瞬间隐入黑暗,保存在嘴角的安然并未曾凋谢分毫。大叔最后留下的三个字究竟是什么呢?
  我早已不再去猜想,因为对着那从不曾黯淡的阳光让我忽然懂得,不管那是怎样的三个字,我的回答永远只有一个。会是“对不起”吗?我会说,我也是。因为在最后的最后,我没有留在你的身边,没有让你在温暖的怀抱里走过最后的一程,因为所有的所有,所以,对不起。会是“我很痛”吗?我会说,我也是,因为在那冰冷的墓穴里,我无法治愈你的伤口,更无法对你说出那句迟来很久的情话,因为所有的所有,所以,我也很痛。
  会是“再见了”吗?我会说,我也是,你的离去用死亡在我们之间划下一道时间都难以逾越的鸿沟,以后,我只能借着星光回忆你的好,你的坏,你的微笑和所有的不快,所以,再见了。会是,会是“我爱你”吗?我会说,我也是。千言万语的解释都已经给了别的问题,唯独最后一个,不需要也无法给出解释,真爱从来都不需要过多的赘述,爱了便爱了,他并不是短暂的烟火,需要言语的火花才能证明的虚妄美丽,他一直便在那里,一刻也未曾远离。小猫。嗯?我,我爱你。嗯,我也是。 [4] 0%
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