战斗魔法师加点这样加点可以吗?

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战斗魔法师加点
更新时间:
2009-07-23
棍速度比矛快。
矛伤害高。范围比棍稍广。是稍广
(40级圣光长矛除外,目前版本光矛范围很恐怖)
CD流建议矛法。毕竟范围广。碎霸+V型天击光矛能接上。
喜欢连招的朋友推荐用棍子。40的15%速疾风棍的效果很容易出。
再说*暴力美学和*球法的区别。
所谓*暴力美学基本等于CD流。
也就是只求物理伤害。PK中找准机会摸对方次数小于两位数内结束战斗。
所谓*球法。
华丽的连招。当然。球法连好了。
打出的伤害和分数会让CD流望尘莫及。
本人玩的是棍法。洗点两次。
惨不忍睹的经历供大家参考。
前面先说主要物理技能。
最后会阐述各种球法之间的关系。
先说基本的技能。
魔法盾。点满。一共10级。有人否认此观点力马给你两耳把子。
1比1的血蓝兑换比例。
基本等于一个砍不动打不动连不死的硬汉角色。~0~硬妞角色。
出1级草人为了保命。这是对元素和召唤说的。
对于强大的力法。
草人是必须点满的。
点满后20%的移动和攻击速度是任何职业的噩梦。
若觉得SP不够的朋友。
想先升级再洗点PK。那就暂时只点1级吧。
用了草人以后是有硬直时间的。一级的草人是1S。点满是0.6S。
或许从数字上看不出什么。
但是PK中你完全可以感受得到这0.4秒的差距。
上1的一个力法朋友跟我讲过。
点一级草人是别人追你。
点满了草人是你追别人。
恩。说个基本的常识问题。
草人是要“吃”的。
用草人飞出去以后。回到草人的那个位置。
就是从那个地方走过去。
你会发现你的脚上踩了一个类似“加速”的圈圈。草人消失。
那就是你已经顶上攻击速度的BUFF了。
图书馆。
无时装的建议点满吧。
有时装支持的别点吧。
球法是一定要点的。
前中期有图书馆支持基本不费蓝。
后期可能会有点鸡肋。
就是45级以后。
因为图书馆是加本身的回蓝速度。不叠加装备和武器回蓝速度的。
也就是说。图书馆回蓝是固定值。或许高等级以后你会觉得稍有增加。
那也是回蓝装备和时装撑起来的。
使用時按住上或者下方向鍵可以打出V型的错位天击。
上挑技能。知道什么是上挑吧?那我就不废话了。
可以扫地造浮空效果。
建议10级出强制。刷图5级够用。PK必备。
如果你认为你的水平出5级天击。浮空效果够你使下一个连招。
那我无话可说。
人外有人。至少我会偶尔连不上。第2次洗点我是点满了此技能。
恩。还有。天击是所有职业的上挑技能里唯一不带霸体效果的。
所以切记。不能硬拼。找准对方不经意的瞬间挑起狂连。
龙牙。建议5级。出强制。
刷图一般为X+龙牙+XX+天击出光球+发射+任意。
PK中龙牙也很少有人做为起手招。
因为本人每次洗点都加了5级。
所以也不是十分清楚点高了以后的效果。
球球发射。1级。
自动眩纹。1级。球法建议5级或更高。
目前版本GF。天击。PK中偶尔会不出球。
若开自动。一次出两个。光球的浮空效果更方便华丽的连。
此技能点高之后更容易出大球。球分大小。
很简单的。大球伤害高。小球伤害低。
华丽的连招当然也需要极高的输出。
落花掌。
*PK中力法的生存技能之一。
跑路偷袭拼血必备技能。
至少点到10级。出强制。
技能等级越高。除了增加击飞力度和物理伤害。
还增加出招速度。力法很多技能起手都很慢。
落花是可以蓄气的。蓄满气的伤害极高。附带霸体效果。
跑路硬拼必备。
不把落花点到10级的力法是傻子。这个估计没人会有意见。
至少10级。
圆棍舞。
能破霸体。刷图时被霸体怪逼入墙角或被围攻时使用。
或与远程输出职业组队时,有怪逼进队友。
一个圆舞将怪拉开。配合队友。
加一点和加5级出强制的区别。
加一点只为了破霸体。和上述目的。
加5级出强制是为了出暗球。
后面阐述各种球之间的关系。请耐心看完。
总体来说。
个人认为此技能还是比较好。
我只点了一级。第一次洗点点了5级出了暗球。
第二次洗点又只点回一级。
生存技能。至少5级。不要犹豫,技能前置。最好不出强制。
出强制的目的是为了中断当前连招动作释放。
并不是加快出招速度。
所以不要以为出了强制就会快很多。
击中目标有倒地效果。
也可以在落花掌击中对方。使对方浮空时使用。
如果用得熟练了。
PK中能错位击中。***手手炮流。鬼剑银光落刃。大叔落凤锤。格斗鹰踏。
切记:碎霸不像白手拔刀是360度。碎霸有死角,后方。
(查这几个技能都费了好长时间。确实只记得住样子。记不住名字。***手那个腾空连续X的确实查不到名字。以手炮流代替。)
流星闪影击。
被很多朋友戏称为“啦啦啦啦啦”。
霸体效果。
可以一边释放此技能一边点炫纹发射。有火球的话。- -。别把人打飞了就行。
终结的最后一打。类似碎霸。但是是360度的范围。而且范围还很牛B。
技能释放过程中不停点X能增加击打次数和累积终结的最后一打的伤害。
跟破魔的星落打还是落星打不知道了。- -差不多反正。
*打BOSS经常使用的技能。或者是将怪聚在一起时释放。
费一个无色小晶体。
*PK中硬拼很好用。或是对方倒地后使用。当对方站起身的时候能瞬间捉住。
强袭流星打。
费无色小晶体一个。
加满,这个不多说了,也很强的技能。
被网络上力法牛人戏称“乒乓球”。
攻击以后能回原位。
*刷图时候有对友掩护可以蓄满释放。
*PK中蓄满释放的是傻子。当然如果你的天击或者光球浮空效果很好。蓄满我没意见。
可以作为连招的终结技。
我点满了。太牛了。这个技能。
炫纹压制。
我后悔点了一级。有了黄龙以后。这个技能基本属于废才。
就算没有黄龙之前。
这个技能的出招速度足够让怪打你1-2下。
PK中让对方消失在你的视线内。
煌龙偃月。45级的大招。GF没开觉醒之前力法成熟的标志。点满吧。别犹豫。
下面说5种球。
球球发射以后能给自身加一定的BUFF。
给自身加的BUFF效果持续都为20秒。
球球的存在时间。
它只存在30秒。
*无属性球是加 移动速度。
普通攻击的最后一下。XXX命中对手生成。
点满10级。出黄龙的前置。
10级增加移动速10%
*光属性球是加 攻击速度。
此技能需点天击5级。生成条件也是天击命中目标后生成。
发射后命中对方造成对方浮空效果。
10级增加攻击速度11% 每级增加1%
*冰属性球是加 自身防御增加对方硬直以及减慢对方移动速度和攻击速度。
此技能需点龙牙5级。生成条件也是龙牙命中目标后生成。
发射命中后给对方上硬直。减攻击移动速度BUFF。效果持续3秒。
点满后增加自身物理防御2500。也就是20级的技能效果。
1级是加600。每级增加100点物防。
*火属性球是加 力量。
此技能需要落花掌5级。生成条件也是落花掌命中目标后生成。
发射命中后造成对方击飞效果。
1级增加自身力量20。
每级增加大概7点左右。
*暗属性球是加 爆击率。
需要圆棍舞5级。生成条件也是圆棍舞命中目标后生成。
20级满级增加30%爆击。1级只加1.5%
效果1 吸怪。火球是把对手炸飞。暗球是把对手往自己这边吸。
PS:PK场中偶尔会把对手拉到自己身后。-0-
效果2 刷图时。若发射暗球没大中目标。也就是说。暗球飞向怪的途中你将目标怪杀死。
那么暗球不会爆炸。会对周围的非目标怪产生伤害。YD!!
关于球球的搭配。
*冰属性球无疑问的需要点一级。只600点防御也不容忽略。加不加满看各人。
*光属性球我是点满了。最后一次洗点决定点满它。
连人连怪无疑问的需要一定的浮空力。
*火属性球。
如果是CD流矛法。增加自身力量。也就是增加伤害。是一个很好的选择。
(什么?你说你是CD流棍法??你可以洗点了)
球法也需要点一级至少。
*暗属性球鸡肋的地方在于。
前3个属性球的前置技能是毫无疑问的需要点到5级。
而暗球需要圆棍。很鸡肋的技能。
但是效果却是很好。伤害也比较高。
搭配:水+光PK刷图都是很不错的选择。火球点一级。
火+暗PK很强。打飞再扯回来很有视觉冲击力。但是暗球的5级圆棍前置...费SP阿。
光+暗...没试过。
火+光...没试过。想来可能还是比较好的。
冰+暗...还是没试过。想来也不会太强。
光+暗...基本已经快崩溃了。都试过我就是RMB战士了。
基本来说。
无属性10级无疑问。为了出黄龙。除非主流纯力美学Loli放弃黄龙可留SP点加其他。
冰球至少一级。
光球5级连招需要。而且加攻击速度。球法最爱。
火球暂定1级至少。加力量很不错。但是也要考虑SP的问题。
暗球....我最后悔点的技能。但是用好了很无敌。HF和RF的视频里几乎球法都有暗球。
切记出暗球的5级圆棍前置相当耗费SP。
不要妄想点所有球。
后果是....SP点缺缺缺!!
还要看个人操作的习惯。
如果经常用龙牙。那就点满冰球。如果经常用天击。那就点满光球。
火球暗球类似。
关于装备的问题。
球法。如果操作够好建议布衣。回蓝快。
操作不够好的。记得一定要穿加攻速的衣服。
CD流或者矛法又或者追求伤害的。建议天袭套。加爆。
RMB战士...传承吧。你牛B。我没话说。
切记1:力法的球是固定伤害。跟智力无关。
切记2:力法需要的是力量而不是智力。
切记3:力法不是召唤。不要妄想轻松KING图。
切记4:PK场克制力法的是攻击速度快的职业。而不是大叔柔道之类。
切记PK场经验:
凭个人经验来讲。
走位练习是十分必要的。需要相当一段时间来磨练。
然后再看我下面说的这些。
草人的运用需要逮准时机。不要蹭一下你就跑。看到被上挑浮空了才用。
若是被判定抓住了。- -。别用。那是跑不掉的。比如BBQ。格斗的抓。大叔也有投技好象?
****手都比较好打。看的是技术,一般新手会被耗死,谁叫***猥琐呢[em]e109[/em],特别是漫游。操作的好蹭他一下掉5000-7000血都有可能,碰到猥琐的。。。。。
打弹药需要注意40的那个大技能。千万别被他打倒,打倒也要用草人,没的话。。。。爆炎弹进去了就出不来。
打大***不需要注意什么。注意原子弹吧。然后你就尽情的连吧。
机械?一个碎霸能打碎他所有的机器人。不要怕。
上吧。一直连他。让他一个机器人都放不出来。
或者找个角落蹲起。让他的机器人一个个过来。
给你长满球球。
*鬼剑很喜欢起手3段斩破你加盾。所以出来先一个落花推远一点再加盾[em]e113[/em]。
白手很难打。如果白手把上挑加高了更难打。法师是体重最轻的职业。连起来很简单,活活被连死。
注意猛龙和那个霸体上挑的CD时间。还有三段斩。基本他就这3个技能。
红眼可以跟他玩CD流,但是别跟他拼,谈攻击,血都比你高[em]e126[/em]。
阿修罗?远程炮台。最喜欢站着不动。等你去接近他。乒乓球吧。逮准了一个啦啦啦。
*大叔?破魔你跟他硬拼[em]e113[/em],要不然就是死。
蓝拳你就碎霸都能搞死他但是别被他抓到。
金身你就放弃吧。打得好连死他。打不好他就把你耗死了。
*格斗家。
柔道。你需要不停的XXX。或者碎霸。天击也不容易被捉住,别近身跟她打,被她逮到逮到。。。[em]e101[/em]
街霸。CD流耗死他。注意网子。
散打。不要怕。硬拼啦啦啦(输的多)。乒乓球。XX接龙牙。光***就碎霸接V型天击。
他开霸体你就CD流碎霸乒乓球天击跑路。
气功。也是猥琐这得看运气了,百花是一个问题,近身打得疼啊[em]e109[/em]。
以上所说尽是个人观点。并不是理想化的。
所有的技能都有用。关键看你怎么用。还有你的习惯问题。
键的设置是永远不够的。
ASDFGH 6个键。或许你改了G和H。但是6个键永远不够。
需要熟练的用上下左右ZX空格来使用技能。
落花。龙牙。天击。射球。啦啦啦。乒乓球。已经6个了。
其他的草人。图书馆。盾。黄龙和圆棍我一般是不放在下面的。
如果你看完了我所说的。
那么恭喜你。
我再透露一个秘密给你。
所有法师都有一个牛B的技能。
“驱散”
散掉对手的所有BUFF。那么你PK的时候会很爽很YD。
只有看完的人才能看得见噢。
(请铭记版本为目前国F。HF或者RF的玩家若没有仔细玩过GF。请勿误导新人。)
且记:仅为目前版本GF,勿说HF。RF。
CD流用矛,连流用棍.
但是我觉得用棍好,因为韩服改版了,技能的CD时间都加长,所以我比较推荐你用棍.
连才是王道 .. 也许有人说这样SP会太吃紧,
不过我最后一次洗点是在60以后,SP够用。
转了别人的写得好的(一半),也有我自己的见解(一半),希望读你们有帮助。
因为是PK加点,没算到觉醒,希望大家见谅。
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