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U9澄海3C冠军联赛火爆开启,快来战个痛快!
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发表于 2008-9-26 17:29
我本无意打扰这一池清水,既然看见了,就说我想说的话
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1.1题目背景及研究目的
早在 1986 年美国 ABC 频道的一次智力竞赛的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被很多人视为电子竞技的一次电视开始。从此外国的电子竞技事业发展一发不可收拾。现今为止世界常见参赛游戏有 CounterStrike [反恐精英-系列]等 16 个[1] 。而中国已成为世界上第一个将电子竞技列为体育竞赛项目的国家( 2003 年 11 月 18 日),也是第一个将电子竞技做成国家体育联赛的国家,就在 WCG、 ESWC、 CPL这三大国际赛事在中国进行得如火如荼的时候,由中国体育总局、信息产业部组织的两场国内赛事 CIG 和CEG也同时开锣。据不完全统计,国内目前大大小小的电子竞技赛事已经超过200个,而相关的企业不下1000 家[2],而且这个数字正在以每年 50% 以上的速度增长。按说祖国如此重视为何我还要用扶持一词呢?原因是电子竞技的发展不仅仅是人和产业利润的发展,更是项目的发展。 发展有中国特色的电子竞技项目,原因我会在论文后面提到。
本文的研究目的主要是为了探讨扶持本地电子竞技发展,以及电子竞技在经济法律体育发展方面带来的利与弊。
1.2 国内外研究状况
电子竞技作为一项体育运动和产业,其研究程度面临着一定的尴尬局面,首先是电子竞技作为一项产业(产业链由软件商、赞助商、专业组织和媒体4大块组成),其研究无论在国内外都处在成熟的状态,应该讲至少处在理论的成熟状态.产业总值腾飞指日可待,但是从运动学角度来说(电子竞技比赛和电子竞技运动员是形成产业链的两大核心要素)。据我所知,世界上还没有一项关于电子竞技的体育理论专著出现(比方描述选手的生理负荷、认知负荷工效评价、人机显示/控制界面适配性等等体育理论问题)。
1.3 题目研究方法
本论文通过观察,文件收集,文献分析,实例等方法,剖析电子竞技近几年在世界的发展进行分析研究。而本文的研究思路通过资料收集再结合自己的深入调查再结合外地经验为本地扶持电子竞技提供参考。当中也包括通过正反两方面来看待电子竞技。
1.4论文构成及研究内容
根据基本的研究思路,文章的主要内容分为以下部分:
第一部分绪论介绍了论文研究的目的、意义、内容及研究方法;
第二部分主要分析当前世界包括我国电子竞技发展的状况;
第三部分主要分析具体操作建议;
第四部分主要分析电子竞技来的影响;
第五部分主要分析扶持电子竞技的好处。
2 外国电子竞技简述
2.1电子竞技产生的原因及背景分析
1、关于电子竞技产生的原因
关于电子竞技产生的产生原因,网络上众说纷纭,主要分为电视说,和网络游戏说。本文综合了一些资料,对电子竞技的产生倾向于赞同电视说。
电子竞技是产生在20多年前的电视节目,说电子竞技产生在电视世纪一点也不过分。 就好比民主制度产生于奴隶社会,只能在资本主义社会和共产主义社会发扬光大那样。网络游戏终归不过为电子竞技发展做贴牌生意而已[3]。
在外国电子竞技的产生原因是因为上世纪80年代电子游戏的高度发展所托,传统的人机对抗已经不合时代潮流,于是人们转而发展人人对抗。
20年发展到今天,电子竞技运动是随着信息技术发展(战场从任天堂游戏机转移到电脑)而成为一项新兴体育项目,集娱乐、休闲、益智、竞技、高技术、产业性质于一身,是历史必然趋势。 随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动,在全球范围内迅猛发展。目前,电子竞技在韩国、美国和欧洲多个国家已经形成巨大的产业规模,并且在国家经济中占有重要地位。有关资料显示,电子竞技运动在韩国被称为“新国技”,其产业规模甚至已经赶超了汽车工业。
而中国电子竞技产生是因为以下原因:
中国上网用户剧增。根据CNNIC (中国互联网络信息中心,下同)的调查,截止到 2004 年 6月 30 日,我国的上网用户总人数为 8700 万人[4](截止 2007年底 我国已经拥有 2.1 亿网民),同 1997 年 10 月第一次调查结果 62 万上网用户人数相比,增加了140.3倍。我国网民总数的快速增长已为世界所瞩目。但 2.1 亿网民在我国将近 13 亿的总人口中还仅占 16.2%,这说明尽管我国的互联网用户总数很大,增长速度较快,发展空间仍非常大。巨大的网民数量意味着巨大的消费群体和消费需求,需求就意味着商机和市场,这也正是电子竞技体育产业诞生的先决条件[5]。
2.2外国电子竞技实施情况
国际上最负盛名的电子竞技比赛分别是以欧洲为主体的 ESWC ,以美洲为主体的 CPL,以亚洲为主体的 WCG[6]。 ESWC 全称 Electronic Sports World Cup,即电子竞技世界杯,是由世界闻名的竞技营销公司 Ligarena 于 2002 年在法国创立的。每年的夏季都有70多个国家数十万的爱好者前往法国,在那里等待他们的将是1周的狂欢和超过20万美元(今年是 40 万美元)的奖金。 CPL全称为 Cyberathlete Profe ional League (电子竞技职业联盟),创建于1997年,有超过5万名选手参赛,并送出了总数超过 200 万美元的奖金。 WCG 全称是 World Cyber Games,2008 年已是第 8 届。被誉为电子竞技场上的奥运会,来自世界各个国家的多名专业和业余游戏玩家的盛会,每个选手是代表着自己的祖国,所以这将有着不同寻常的意义在里面。WCG 是全球范围内第一个也是最具规模的游戏文化节。它的口号是“ beyond the game ”,其宗旨在于建立 E-SPORTS 理念。全世界玩家通过参加 WCG的“对抗”共同体验游戏所带来的刺激与惊险,同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机会。 赛事创办之初,参赛国仅有 17 个,参赛选手仅1万人。2004 年的参赛国已达 55个,参赛选手也达到 60 万人。 2006 年参赛国数量将超过 60 个,参赛选手超过 100 万人。
2.3产生的效果
在国外,电子竞技作为体育概念的延伸正处于蓬勃发展的阶段。电子竞技体育产业在韩国已经成为国家的支柱产业,并被列为韩国三项最大体育竞技之一(足球、围棋、电子竞技),年产值相当于40 亿元人民币。据北美最大的娱乐软件商会组织 IDSA统计:2001-2004年全球电子竞技产业年均成长率持续高达15%,2003年北美电子竞技产值为 100 亿美元,到 2004年欧美的总产值达到490 亿美[7]。
2.4对我国经济和法律的影响
首先 我在这里列举一下相关资料:
(1)1985 年国务院批准了国家统计局《关于建立第三产业的统计报告》正式把体育列入第三产业。体育产业的发展不但带动了相关上游产业的发展,为社会提供了众多就业机会,而且有利于国家产业结构的调整促进国民生产总值的快速增长。
随着北京奥运会的举办,给我国经济带来前所未有大发展,全国每年 GDP额外增长0.3%-0.5%;申奥成功后新增就业岗位180万个;社会消费品总产量超过 15000 亿元。这将全面推动我国经济和体育产业化的高速发展......在奥运经济的促进下,已经形成相当规模的体育服务专业市场,国内从事健身娱乐,竞赛表演业,技术培训业的体育企业,体育产业经营性机构2 万多家,总投资额已经超过 2000 亿元人民币,年营业额超过 600 亿元人民币。如果我国可以借鉴外国电子竞技的发展过程,那么将可以大力加速第三产业的发展[8]。 3 广州扶持电子竞技模式和具体操作的建议
3.1扶持电子竞技模式 扶持电子竞技的最终目的,是要把电子竞技纳入体育事业。在市,区一级遍地开花,但是用什么样的模式来建设电子竞技事业又是一个令人深思的问题。前几年由赞助企业提供资金营运的战队模式已经告诉了我们:此路不通(看来这些老板们的消息还真不灵通啊 早在 1998 年,广州市伟伦体校也就是我们所称的市运动队的游泳项目就作出这样的尝试,赞助企业出钱,成立所谓游泳管理中心,试行把体育营运商业化,投入的资金也非一般战队的几百万投资风险金可比。只可惜体育本来就是要花大把大把银子的非赢利事业,坚持了4 年左右 2002 年左右,这个勇敢的尝试便停止了。)唯一的出路只有靠政府,把电子竞技项目并入传统体育项目那样进行管理。
3.2合作网吧的选择 从网吧长远发展的角度来看,网络游戏、电子竞技是网吧开辟增值业务首当其冲的选择 而目前地区网吧的主题(主要是电子竞技与否的选择)又可以反倒过来影响电子竞技在本地区的影响力。而一个网吧的规模化、品牌化的发展不但是网吧的服务和机器软硬件技术的保证,更是保障线下网吧电子竞技质量的重要条件。
基于以上原因 我以为可以从规模,网吧的主题特色(比方说所在网吧所举办线下比赛类型)这两方面进行选择。
早在 2005 年文化部就指定 10 家企业打造全国 10 大连锁网吧。可惜诸多原因没能达成目标,甚至有 5 家企业退出了竞争,不然个人就优先推荐选择这些网吧。毕竟是大公司,财力技术有保障。
既然如此,我们只好退求其次,优先选择本地广州市的网吧。
截到 2007 年 4 月为止广州共有 1200 家网吧。但是具有一定品牌规模的连锁网吧本来就不多。再加上打出电子竞技这张牌为主题的更是屈指可数。可喜的是这个现象在近年随着大家观念的转变而转变。象广州市较大较出名的连锁网吧都有支持电子竞技的举动:战域风云年年都举 3C,CS 比赛。星空网盟等网吧都拥有自己的电子竞技战队。
3.3 赞助公司或社会团体的协助
从广州市的竞技体育发展史来看,广州的体育一直都不缺赞助商,更不缺社会团体的关心。我们直接就可以对他们的帮助实行拿来主义。比方说沿用允许赞助公司对省市级比赛命名权的资格,甚至可以利用电子竞技的优势,把广告打在比赛地图,提高赞助公司的积极性。赞助企业将会在电子竞技担当重要角色。
3.4 扶持电子竞技项目的选择
传统电子竞技:
1、反恐精英:一个快节奏的射击游戏,聚世界精英来抵抗恐怖分子。反恐精英被列为第一人称射击游戏( FPS ),但是其和第一人称射击游戏的主要区别在于组队合作。在整个比赛的过程中,组队合作是赢得比赛最终胜利的关键因素。
在这个项目中广东人才辈出,曾经红极一时的5E战队就是极度擅长这个项目。
2、魔兽争霸III:在原作的基础上加入了更多新的细节设计,每个种族都增加了新的英雄,他们都据有独特的能力和魅力。 在多人连线模式中,新的元素也加入其中,拥有独特能力和魔法的中立英雄也能被玩家雇佣来加入战斗。
3、星际争霸:是一款玩家控制三个不同种族进行战争的即时战略游戏,玩家需要通过游戏进行一系列的操作,如:资源的采集、军队的集结、防守自己的基地……每个种族都有其独特的单位、科技、属性和能力。 在多人连线游戏中,游戏可以支持 8 个玩家进行各种类型的对战模式。
4、极品飞车 9:EA最近推出的一款竞速类游戏。此游戏中添加了最新款式的顶级跑车,与前一版本《地下狂飙》游戏相比,此游戏的特点是在游戏中加入了“虚拟赛车管理部门登记表”的选项,此选项会影响到选手的声誉。此外,在选手和他们的对手作战的同时还要躲避6部以上的警车。
5 、FIFA2007: EA 加拿大公司的研发人员已经将不同组不同玩家的最新细节信息加入到游戏中,以便使游戏更加流畅,使得 FIFA 足球游戏成为一款非常细致的足球竞技类游戏。精确的比赛操控感以及新的“组合模式”对于那些想和他们的同伴作战的选手来说,更是增加了游戏的真实性。
6、NBA Live 2007:NBALIVE 系列是美国 EA 公司 LIVE 系列系列的一支,以完整的文化性与真实性征服了玩家。是 NBA 最权威的授权伙伴,完美的球员数据,真实的场景,令人叫好。NBA 许多球员也以能作为其的封面代言为荣。NBA许多球队、球员也会用其模拟作为球队实力的象征。
7、实况足球 10: 作为当今最好的足球游戏,画面操控都无懈可击的“实况足球”系列作品--《职业进化足球 6(PES6) 》已经于 2006 年底与大家见面了,游戏中球场、球员、球迷、草皮等方面均得到了视觉上的进化,另外在天气、烟火、光、影、足球、球鞋、球衣、球员表情等细节上也比之前的作品显得更加细致。
以上7款游戏 是2008全国电子竞技大赛(China e ort简称CEG)
2、新的电子竞技项目
在韩国电子竞技被列为3大体育竞技之一,就重视程度而言数WARCARFT3 之最。其中的电子竞技明星数 MOON 人气最旺(人气不亚于我国的SKY,而我国 SKY 的人气则仅次于郭晶晶,姚明,刘翔 3 人之后)。
MOON,SKY之流所从事的职业是 WAR3 里面被称为“对战”的最基本模式。所能提供的参赛者同时竞技的数量,最多只是 4 个人( 2V2 ),4 个人也就是相当于同场竞技类型的双打那种(如:羽毛球双打),只有大型比赛的观看率才会有保证。被关注潜力有限,原因很简单,因为人类更喜欢关注团体比赛。比方说篮球,足球(篮球 NBA 联赛 全场坐满 2 万人那是经常的事,相比之下我还没发现中国乒乓球联赛哪场能坐满人的。) 再加上 WAR3 对战已经在世界深入民心,(虽然广东省向来是体育大省和经济大省,早在几年的 WAR3 电子竞技中无论国家级或世界级的比赛都不乏南粤军团的身影,而广州的5E队更是一度横扫中国电子竞技。可是随着外国电子竞技职业化, WAR3 对战早已进入战国时代。如果靠我国一省或一市之力是很难有作为的。俗话说赶得快不如赶得巧,现今无论是传统的对战强队或者是比赛的主办方都开始有意培养 WAR3 的团体比赛—DOTA) 。权衡利弊我建议在巩固广州传统对战同时,对 WAR3 新兴电子竞技中的团体竞赛项目实行支持。
幸运的是,我国的团体电子竞技近来发展如火如荼。仅仅浩方平台早在 2007年浩方注册用户已经超过 1 亿人,而今天注册人数已接近 1 亿 3 千万。其实在高校电子竞技早就全国山河一片红了,这还是许多记者深入学生宿舍调查得来的。说句实在的哪个宿舍都没有起码有 1 个人玩过电子竞技的?就算是马加爵在狱中写忏悔录也提过他接触过这个。更不用说其他千千万万的大学生、高中生了。浩方加 VS 平台日最高峰一共约有 80 万人同时在线 而大部分人是在团体对抗类 RPG 图进行游戏(约 50 万)。
而其中人数最多而有可能成为新的电子竞技有 4 个,他们分别是DOTA,真3, CH3C,ORC3C4 者都是在 3 条路(路与路之间是半封闭)进行对抗,以拆掉对面的基地为胜利条件。虽然 CS 是最早的电子团体竞技,但是 WAR3作为历史上最成功的游戏其元素组合非 CS 可比拟,就打个比方:CS 虽然是射击游戏但是瞄准发射到击中目标几乎是瞬间完成的,无须象正规的狙击手那样过了一定距离就要计算风向,目标移动轨迹。而偏偏WAR3的DOTA ORC3C就有这个要求(甚至同时计算多个目标的移动轨迹,再靠自身反应对其施以同时打击。从运动学方面来说3C这个游戏已经到了动用玩家自身的运动能力来创造优势了,比如常见的反应 APM 到WAR3特需的范围感、移动轨迹感),光是这个就让CS甘拜下风,更不用说其他方面了。下面介绍4者的特点:
DOTA 由外国人 ICEFLOG (真实姓名不详)设计,拥有 90 多个英雄,独特的物品合成系统,庞大的战术组合使它目前红遍全世界。在欧美玩家中盛行的新对抗游戏最近超级火爆,极其讲究个人技术运用,但实际的 5V5 比赛中团队配合也绝对不亚于 3C(主要是没有可以与之竞争的图流传,看来没有竞争的市场存在于幻想当中这句名言还是有例外的),仅仅在中国日最高峰就有至少 10万人同时在线。
真3国无双(含《信长野望》) 应该说是我国翻版事业的一个杰作,作者也是真实姓名不详。Dota的中国版, Dota 游戏经过中国玩家改良成真三国无双,相比于Dota,真三国无双更加具有浓郁的中国特色。 CH3C 有人称为最绚丽的 3D 游戏,是 3C 中最早实现商业化的地图(2005年被国内最大 WAR3 论坛 U9 收购)虽然英雄数量少。呈缓慢递增,但是U9网早就达到有效规模,故此能给予此图优秀的修改者同时也能吸纳原修改者,借此达到权利制衡,减少改图失误(有点像董事会。)此图还有一个特色就是拥有自创的文化背景。 CH3还有一个过人的魅力之处就是被誉为是翻盘率很高的游戏。 ORC3C、RPG竞技游戏鼻祖,最为古老的 3V3 对抗形式,因其完美的平衡性和组合的挑战性一直长盛不衰。曾经辉煌无比,近来江河日下,虽说如此,日最高峰还大约有1多万人同时在线,此图最大功绩就是在论坛创下了一日一万帖的纪录( 8 万人的DOTA 现在 5000 帖一日也不常做到)最大在线人数( 2006年),约有 5 万人(峰值) 而那时候浩方最大在线人数不过是现在的三分之二,正是那些使到 3C 这个词深入群众(尤其是中学生和大学生)而没落原因一言难尽。 虽然 DOTA 已经趋向职业化,但是本人还是倾向于支持后两者,原因我会在后面解释。
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4 广州扶持电子竞技的潜在问题
4.1 贸易新雷区暴雪告浩方侵犯知识产权案分析
电子竞技为何能在近几年扶摇直上,很大程度上是因为电子竞技基本上不受游戏软件的制约,游戏开发商负责开发游戏,并委托发行公司发行,玩家通过购买游戏一次性付费,便可进行电子竞技的娱乐和比赛。这样电子竞技比赛的组织者能否获得利润与游戏的开发商与发行公司并没有直接关系。也就是说我国正在利用他国用高科技高技术开发出来的高质量游戏来进行线上线下的电子竞技比赛。而自己跟本不用向他们支付一毛钱的专利费。正可谓草船借箭,不借白不借。 但是只要把一项事业搞得好的话,就会招人眼红,树大招风几千年无一例外。看见我们国家把电子竞技搞得如火如荼,人家开发商不干了。暴雪和神州奥美终于在05、06年把中国最大电子竞技平台公司--浩方告上了法院,并要求索赔1亿人民币。理由是浩方纵容中国玩家买翻版玩他们开发的游戏,侵犯知识产权等。前面都介绍了,中国没 BATTLENET 只能靠某些公司提供平台,制造一个局域网来给大家提供竞技对抗的机会,而这些平台是不用正版产品的序列号就可以进行游戏的。 暴雪和奥美用这个理由告浩方看来是经过一番调查的。如意算盘打得不错,可惜事与愿违,法院判暴雪输了。
从暴雪诉浩方一案中,我们可以看见到隐藏的法律问题。
4.1.1 外国企业假借知识产权之名乱收费
上个世纪 50、60 年代全世界只有1家制造宣纸基地—在我国。而80年代却有两个,另一个在日本,原因不是我们的产品打出国门。而是因为制造宣纸的技术被日本经济间谍偷去了,如果我们进口纸,他们还会好意思地把纸高价卖给我们,榨取我们的利润。 再从韩医事件来看,没准哪天他们抢注了版权之后。我们在使用原本属于自己东西的时候还要再付专利费。 首先要知道,任何游戏也好漫画也好油画字画都好。其成品(作品)都和所在国的文化多多少少都有点联系,而 WAR3 里面暴雪引以为荣名叫“英雄”的游戏单位。其灵感大多数来源于他国的文化,其中就有我国国宝----大熊猫。WARCRAFT3 实际就是个全球文化大集合的游戏。和某个使用熊猫为 LOGO 的大型非赢利组织不同,人家是为了公益。而暴雪则是为了利润。把外国特有的文化财产经过收集加工就成为自己的东西。仿佛以为是资本主义发达国家向第三世界实行原料进口加工再输出。几千年才形成文化的原料就可以不付专利费,两年加工的2 级成品就要收专利费。收也就算了,还带着知识产权的帽子来收取成本几百倍的利润(光盘成本约 5 毛钱人民币)。 掠夺,简直就是变相的掠夺(欧美日等国的文化侵略比船坚利炮还可怕早就是大家的共识。从改革开放 20 余年,你攻我守大家基本相安无事。为何这几年才如此泛滥除了中国电视审批和网络传播的高度开放之外。很大程度上他们的制作品都加入了别国的文化元素借此达到抵消民族情绪的作用。暴雪也坦言加入熊猫是为了得到中国玩家的支持,我觉得不能再任其发展了,试问在暴雪之前有多少人拿熊猫的造型做商业***的。)
不过经济账还是要和他算算的:我曾经去过新加坡,发现那里的游戏光盘多数在 50-120 新加坡元之内(新元:人民币=1:4.7 )好像比中国大陆贵上 5 倍左右,但是身为仅次于东京作为亚洲物价指数排第二的新加坡,他们的消费水平和购买力不止中国大陆平均水平的 5 倍(中国大陆、中国香港、新加坡3地正版游戏光盘的价格恰好多数是当地货币价格的 50-120 之间,尤其是香港和大陆,在不同的消费水平不同的购买力标出同样的价格)。 所谓中国大陆价,就是中国大陆市场合围价。不难理解我们把钱都花在外国正版方面,还有余力支持国货吗?上至10年前微软对大陆实行天价( WINDOWS98 正版在中国大陆卖到 1998 人民币,全球最贵!)下至今天暴雪对中国大陆实行座地价( WAR3 正版光盘合计 138 人民币,为大陆市场最贵的游戏光盘之一),无不体现外国软件开发商对中国大陆市场的关照。现在国际贸易的法律空子 被人利用得出神入化,有反对低于正常市场价格的贸易法律(也就是倾销),却对这些被几家开发商合围市场(曾经也有台湾的游戏开发商加入了这个包围网 比方说大名鼎鼎大宇软星的《大富翁4》( 1999 年出品),大陆售价129人民币。现在好点大富翁8售价降到了69 但是不晓得他是良心发现还是被院外活动踢出局的。和倾销一样,两者以占有他国市场为目的,我们却对后者无可奈何,翻版的猖獗,很大程度上被这样逼出来的(先有高价后有翻版已经是不争的事实)。
4.1.2 游戏软件行业出现垄断 如果谁像我那么认真从 1998 年留意到 2008 年外国游戏光盘的价格,就会发现这是一个标准卡特尔。10年如一日地在大陆玩价格游戏,其间从未停消,比欧佩克还牛(石油能维持高价是因为产量配额,一旦协议不被某一个成员遵守就会被打破。欧佩克价格其间就被打破过几次。)更重要的是由于最近 20 年最大卡特尔的欧佩克陆续加入了尼日利亚等 6 国,使其从字面意义上暂时脱离了垄断一词。同样道理,现在中国大陆游戏市场的价格不多也不少就被那 10 来个外商(含台商)控制着 。 暴雪作为游戏软件卡特尔的一份子。明明对中国的翻版事业有着不可磨灭的贡献,那也就罢了,现在难得有机会抓到一个借口就让浩方帮一手包办的后果买单,当然是机不可失。 坦白说,在我认识的玩WAR3 的人中,十有七八在玩翻版的(特指我在学校 04 国经法专业做的口头调查)很正常,凡是经济制约低的高科技产品都很容易普及的。案情涉及几百万张价值 98 元产品的销路,索赔 1 亿也就不奇怪了。 如果说暴雪是仅仅因为钱而向浩方索赔的话未免太少瞧暴雪了。虽然以后有分析评论中指出暴雪是在捧着金饭碗要饭,但是在这件事的里面隐藏着暴雪的老奸巨滑。如同下棋,商业博弈自然不能见步行步,预见一步是常人,预见两步是高手,预见三步是高手高高手--暴雪在游戏软件方面打败了猛龙过江的微软和老牌的西木自然是高手中的高手。但是冷静地分析下,暴雪的借口表面上看理直气壮,实际只要把他的歪理代入别的环境就会发现很可笑:我提供对战平台,鬼才知道玩家们是不是在玩翻版,就好像罪犯把打劫得来的钱放进银行,银行同等有罪(收赃)似的 纯粹无稽之谈。按说高手中的高手是不会犯这种失误的,所以唯一只有一个结论:他起诉的动力不仅仅是那 1 亿块钱,很有可能另有所图。 既然是高手,那么暴雪不可能不知道什么叫斯科理论。退一万步来说,浩方真的是侵犯了暴雪的知识产权,那么也应该知道,浩方这头牛的牛肉增值也远远超过你损失的许多倍吧。别的不说,至少帮你在中国宣传 WAR3 没功劳都有苦劳吧。还好后来法院判定牛吃的是越过农场的谷子,算把这事压下去。 很遗憾,暴雪的所作所为告诉了我们不但需要,而且有必要,完全违背科斯--理论的行为,如果不承认干脆别把诺贝尔经济奖颁给他。看来所谓知识产权和人权一样,都是西方国家维护既得利益打出的幌子。
恳请所有人都别忘了,在所有的跨国大企业他们都忠实地贯彻地对中国企业执行一条著名的策略: 斩首策略[9],通俗点叫恶意收购。赚多少无所谓,赚不赚也无所谓。最重要是让你们中国企业赚不到钱,就算曾经是伙伴我也要你失去活力,更不用说拦路的敌人。
说到底,他们的重点不是收购,更不是什么双赢。而是把我们企业的头砍下来,这不是行为这是既定方针偏偏浩方就拦在了个骨节眼上,不被除之而后快才怪。
4.1.3 借维权方式抢占销售渠道 商界有句名言:渠道为王。 历来所有大企业都把销售渠道看成重中之重,不惜代价打造渠道优势,固中玄机我想早就家喻户晓了吧,就不多解释。
而在这里的渠道不是指传统有形的销售渠道,这里的渠道指的是无形的销售渠道----对战平台,当然只是对暴雪公司而言,其他公司是无效的。
我在这里强调,因为浩方不是游戏开发商所以只能提供对战平台的服务。所谓的 VIP 服务也只是一个月收 10 块钱(平局每天 3 毛钱)给不给选择权还是在玩家手里的。也就是对大部分玩家来说是免费服务,所以尽管浩方注册人数过亿,最大同时在线人数为 60 多万,他在玩家身上赚的钱还是很少的。主要还是靠广告收益达到蓝字,同样其他平台大多是这种经营模式,但是如果这个平台本身是个开发商就会有质的不同。
我们假设一下,如果这个平台的主人换成了暴雪,会变成怎样呢?
***是肯定有变的,其他我不多说,起码暴雪多了几百万张正版光盘的订单。起码能让软件卡特尔取得胜利,起码能借助中国利润把国产软件更狠狠地压在下面。
但是很不巧,在暴雪还在为中国没有 BATTLENET头疼的时候,浩方作为第一个平台市场竞争者,在既要承担风险解决技术问题,又要摸索发展方向的同时捷足先登,还风光了那么多年,争取了那么多固定客户,现在平台技术不再是难题的时候,你说暴雪会不会咬下牙,切下齿,伺机取而代之?
不难想象,综合所有因素,如果浩方官司打败了会有如下几点:
1、最基本目的,浩方赔偿 1 个亿 公司因此土崩瓦解也不奇怪。平台竞争重新洗牌,如果此时暴雪就算不收购浩方。自己制造个对战平台,那么这个对战平台凭借技术优势和法律优势极有可能继承浩方的大部分客户,浩方之前的努力等于为暴雪做贴牌生意。
就这样暴雪获得了干预中国电子竞技的桥头堡,国情决定国内目前大大小小数百个的电子竞技赛事很多预赛要经过电子平台进行竞技,平台的钱都赔光了。还能组织比赛吗?这还不算,浩方一但被咬,根据骨牌效应。其他比较大的平台(VS 平台 GG 平台)都无一幸免。这样一来实际上白送了暴雪一座金山:我想告你就告你,想让你赔多少就赔多少。什么时候流动资金有点不足了,就问你们拿(借知识产权之手把竞争对手消灭,司马昭之心路人皆知,且扰乱市场竞争)。 2、根据欧美法系,这场官司会作为典型案例被人经常地引经据典。中国企业以后会在这类诉讼处于被动局面,更重要的是法律承认了文化可以像橡胶那类原材料那样被拿去加工
可惜暴雪的一石三鸟之计在法院的判决声中消失得无影无踪。
4.2电子竞技产生的不良影响 1、增加治安压力
必须承认的是,玩电子竞技的人群大多是 30 岁以下的青年[10],其中又以学生居多。自制力相对较弱,很多人世界观没成型,容易被误导。一旦电子竞技被政府大力扶持,那么这些人花更多的时间在电子竞技方面就有理直气壮的理由。而这些理直气壮的理由可能使孩子与父母的矛盾加剧,从而使更多的人在网吧流连忘返,彻夜不归。更令人担忧的是,现在中国网吧的营业素质实在不敢恭维。如不及时制定对策,将会对社会治安问题(网吧盗窃案件)、经济损失、健康问题等造成压力。 2、政府可能在做无用功
在这里先谈谈政府在扶持电子竞技拥有的特种优势。第一,交易费用低且循环率高。如果把训练过程看成是一个商品使用过程。那么电子竞技的训练的准备就可以看成是一个交易的过程。打个比方, 游泳运动员一般要花10分钟更衣,再花20分钟做繁琐的准备活动四肢,躯干,头部缺一不可。训练完还要再花20分钟更衣。而电子竞技所需要的准备时间只需一分钟(网吧上网为何那么受欢迎之一的原因就是交易费用低。甚至交易过程的速度越来越趋向古典经济学所描述一样:是瞬间完成的)且由于电子竞技是为数不多的以智能素质为主导的运动项目,从棋类的经验看,运动员的寿命可以很长很长。完全符合姜是老的辣这一标准。运动员更生换代可以很慢,更生换代慢对政府来说可以省一笔可观的费用,第二,成本低廉。一间100台左右的网吧成本一般为数百万,而建一个标准的室内游泳池我不知道要多少钱,但我知道几年来只有霍英东才在广州投资建了一个。第三,随着世界网络人数不断增长。关注电子竞技的人数有望和足球蓝球一较高下,而电子竞技随着关注人数的增加,社会地位将会被大大提高。
由于各方面无论场地器材人才方面都和传统体育有着无可比拟的优势,把以上优点揉合起来,不难想象电子竞技将可以像足球篮球那样,各地的电子竞技战队会有实力雄厚的企业撑腰。选材,训练,比赛***。国家要做的就是在国际赛前集合各地人材组成国家队出征(制定待遇标准,保障运动员利益的法律的条文,直接就可以实行拿来主义)。以前战队之所以破产,大家都明白了吧,在这里我预言,随着时间推移,战队会再迎来春天。当然,这需要足够的时间。
3、体育竞技中的金字塔 本文推测,这是政府一直在电子竞技中扮演中立角色的最重要原因之一。 大家应该见过金字塔,胡夫的金字塔也好,其他法老的金字塔也好。无论高低塔尖上的石头永远只有那么一点,同样情况,一个竞技项目就算再多的参赛者,站得上领奖台的往往寥寥无几,体育竞技的残酷性就在于此。国家如果大力支持电子竞技,最要命的不是家长们不支持,恰恰相反,是最怕家长们大力支持或保持中立。 WCG 比赛 60 万人参加,美国参加奥运会的运动员还不及这个比赛的十份之一,这还是 2006 年的数据。这还是中国政府多年努力缄默的结果。结果比赛项目只有奥运会百份之几的数量,却要承载有过之而无不及的选手数量,激烈程度,多少人成为塔基一目了然。试问一但最后政府底线被突破,谁能阻止更多跃跃欲试的青年? 再者,政府扶持电子竞技还有个管理的问题,从电子竞技的发展看,电子竞技成为类似传统体育的水上项目,田径这类高度概括的词是早晚的事情。如果单纯地执行以往的集训模式,每个具体项目(16)就算选男女各五名选手,那么如果这个是市级的运动专业队…等着赤字暴增吧。 帐还没有算完!如果这个城市很有钱,在市级运动队养了那么多人,但是问题还是存在:每个项目收人的门槛跟八股取士没分别。极有可能让人为电子竞技奋斗终生也进不了市队,如果真的用这种管理模式,就是典型的误人子弟,与其这样还不如不管。
4、电子竞技以后产生的若干问题
这点比较关键,可以说是促成写这篇论文的最大动力。在这个问题面前之前所写的问题可以说是小巫见大巫,随着电子竞技发展,这将会是一个社会问题,没有人能置身度外。 电子竞技对我们最大的影响不是血腥的场面,不是令人沉迷的诱惑;最影响中国电子竞技发展的门槛不是政府的中立;不是外国企业;更不是投资的勇气和选手的素质;揭开重重迷雾,就会发现这些问题的深处是一个从来没有遇到过的社会问题,至少在两年前的中国没有。本文不能解决但是能描述出来。 大家可以去查查浩方的论坛,查查名为 ORC3C 2003 年到 2004 年的发帖纪录。就会发现那时候居然出现论坛骂人的帖子在被管理员处理之前就已经被大家口诛笔伐。那时候论坛人员素质之高可见一斑。但是时至今天, ORC3C 玩家素质之低下是公认的。 开始的时候网络没有现在普及,网民整体素质比现在高,应该说环境让那时候的人感觉比现在素质高,因为大家对网络比较新鲜,最重要大家是抱着娱乐心态来玩这些新兴的电子竞技,新鲜+心态好造就了早期电子竞技良好的网络环境(人与人之间能相互尊重)。但是人学习一样东西是有一个过程的,而这个过程会有个时限,体育学上把人类早期学习运动技能的阶段称为泛化和分化阶段,一旦进入巩固阶段和动作自动化阶段。通常就会失去对从事的体育项目的新鲜感,且对自身能力有了一定的期望,也就是有了求胜欲望。 ORC3C 是一款很有竞技性的游戏,所以这个过程通常需要 2 年左右的时间。 2 年过后玩家们的心态就会有个转变,就好像某个牛得上天的中学高中用 1年时间把 3 年的课程教完,用 2 年时间来复习做题,一般学生在高考能在指定时间把数学题目全做完就心安理得,而这类学生是要求自己几乎全对--同样求胜心切的还有 ORC3C的玩家。电子竞技的特色就是大家都站在同一起跑线上,而 DOTA 3C 这类游戏棋逢敌手没拼个一小时根本是分不出胜负。任何一方有一个人水平稍微弱点的从游戏第一秒开始就可以让另一方拥有优势。这就让某些所谓高水平的玩家们多了严于对人也严于律己的心态。有了这个可以说大家不再是抱着放松的心来,而是蹦紧了神经,水平越高的竞技房间越是如此。 于是普通人出身的普通玩家,并不把电子竞技作为职业的普通老百姓,就这样承受相当于运动员的心理压力。这就是这把超级双刃剑的真面目。而这个问题……在政府中立的尽头没有解决的方法,绝对没有。
就这样想赢成了吵架的原动力,就这样电子竞技由锻炼心智。娱乐悠闲的场所成为了某些人的发泄场所。 其实任何领域都这样,不会没有争吵,只不过现实不到爆发的情况下不会吵出来,顾着面子,但网络上你想骂谁就骂谁,谁知道你是谁,一般也就骂得比较凶狠。想知道骂得有多凶可以举两个实在的例子:随便点个 CS 房间,好运的话有人会碰见因为你是新手而“赞扬”你的语句中没有一个字不是脏字的奇观。又或者在 VS 浩方 WAR3RPG 中随便点个房间。挂一天的机保证会看到标准的国骂(本人在 2008 年 5 月 10 日到 5 月 17日天天晚上 20 点到凌晨 2 点准时在 VS 平台澄海 3C 专房 08 挂机,发现国骂出现率 100%,不堪入目,少年不宜的谩骂出现率为 50% )所谓近朱者赤近墨者黑。就算人品再好,可是天天泡在国骂横飞的地方,难保一天心态不会从抵制变成见怪不怪。 玩家们想赢的心态在没有被正确的引导之下激化了某些问题。在今天的中国网络里面的虚拟市场的交易哪怕是一张“纸”的交易都是受法律保护的。在电子竞技中,玩家们最看重的是自己的对战等级和战绩,是自己辛苦劳动付出时间的凭证。不要小看这个战绩等级系统,因为电子竞技规模大,等级几乎能成为现实世界中朋友们互相炫耀的资本。如果说这是一种交易的话,平台系统就是卖家,玩家们就是买家,但是这是建立在损害游戏的失败方的战绩为代价,在中国电子竞技的今天,这是不折不扣的虚拟世界的外部性问题[11]。外部性问题存在为一些副产品带来了市场,比方说***器。我们通常所说的黑市之所以“黑”,不仅仅因为它是非法的,而且是指它在缺少法律保障的情况下,欺诈丛生的状况,实际上,就算这个市场是合法的,只要它缺少法律保障,一样会出现欺诈丛生的情况。当中就会有许多投机倒把者,觉得反正这个只是游戏,用用***器没所谓。
当网络环境骂人见怪不怪,当网络环境使人***成了家常便饭,当网络环境尊重人成了过去式。当一个由竞技场所变成发泄场所而又全民参与的时候,这不仅是网络问题,这叫社会问题。当中有多少是青年?听而任之发展,到最后还是要政府买单。早晚都要管的,还不如早点管。 5 扶持本土电子竞技的必要性
5.1电子竞技性质介定
先来看看国家体育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
众所周知,电子竞技运动是随着信息技术发展而产生的一项新兴体育项目,集娱乐、休闲、益智、竞技、高技术、产业性质于一身。但是,由于电子竞技比赛中使用到的软件,在之前都被冠以[电子游戏]之名,而全世界到目前为止,都还没有电子游戏相关的完整基础教育链,导致整个社会从「电子竞技体育」诞生的那一天的开始,就出现了电子竞技等同于电子游戏的误解。随着中国网络游戏产业的兴起,同样使用 PC 电脑为设备、利用到部分网络技术的电子竞技运动,则又再一次被误认等同于网络游戏。而网络游戏在中国虽然创造了新的高效益商业模式,但网络游戏产生的社会负面影响的新闻也逐渐增加,间接的造成了社会大众对电子竞技运动也产生了一些不正确的看法[12]。 在经过电子竞技运动从业人员持续三年的大量工作之后,现在已经可以很清楚的对电子竞技运动和网络游戏之间做出清晰的界定,社会中也已经有很多关于电子竞技的理论研究,电子竞技运动虽然和网络游戏有几个相似点,但无论从本质、主体、客体、载体、形式、规则、时间和对使用者产生的影响等方面,都有着完全不同的区别。见表5.1:[13] 表 5.1 电子竞技与网络游戏的界定有着完全不同的区别。请参考下表: 电子竞技 网络游戏
定义 电子竞技是依托于真实的体育竞技项目设计的,使用PC电脑和局域网设备、通过操作实体软件、在一定的比赛时间和规则下进行的公平的人与人之间的智力和心手协调技能的对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心脑眼手协调能力和意志品质,培养团队精神。 网络游戏是指主要用于互联网由多人共同玩的电子计算机游戏。游戏的形式有很多种类,但都离不开策略游戏、动作游戏或角色扮演游戏。
代表项目 FIFA(足球)
NBA(篮球)
极品飞车(赛车)
PGA老虎伍兹高尔夫(高尔夫) 传奇(角色扮演)
魔兽世界(角色扮演)
大话西游(角色扮演)
征途(角色扮演)
别 本质 电子竞技是我国正式开展的体育项目,竞技性为主,且与娱乐性统一。 网络游戏仅是一项娱乐活动,娱乐性为主。 主体 电子竞技的运动员; 热爱游戏的网民 客体 游戏软件为基础的电子竞技训练和比赛活动,是一个有组织的群体性的活动; 游戏活动本身,无组织的个人的活动 载体 比赛项目的软件,电脑和局域网络。其比赛项目软件是特定的,电子竞技依托的网络为局域性网络,所以电子竞技项目不受地域的限制; 网络游戏的内容不固定、必须在互联网上进行,受地域限制严重; 规则 依据真实的体育赛事设定规则,并与传统体育项目一样,依据统一的竞赛规则组织比赛。 网络游戏则无须依据任何规则开展。 形式 电子竞技全部为通过对抗性的形式,产生绝对的胜负结果; 网络游戏则形式不同,并且无法产生绝对的胜负结果; 时间 规定的时间。 无时间限制,易沉迷。 可能
影响 1.鼓励没有身体条件天分的人,也可以参加到电子竞技中来,扩大体育运动的影响力,通过参与公平公正公开竞技比赛,崇尚体育精神,实现超越自我。
2.了解体育活动各项规则,产生对体育运动的兴趣,追求更高、更快、更强的奥林匹克体育精神。
3.熟悉计算机使用操作,产生对计算机的学习兴趣,培养青少年对现代信息社会的适应能力,促进德智体全面发展。
4.通过心手快速配合,可以达到启发智慧和训练反应效果。
参加参与活动建立起良好的人际关系。 1.从网络游戏中获得局部性的个人休闲娱乐。
2.在网络交流中获得不完全真实正确的人际交往关系。
3.部分角色扮演类网游的设计会使人沉迷在虚幻的世界中不能自拔
电子竞技与网络游戏相比有明显的优势:
1、作为体育项目,电子竞技追求的是一种奥林匹克的体育精神,是一种大众精神,拥有广泛的含义与国际认同,能给人或民族以巨大的精神鼓舞和凝聚。而网络游戏则无国际性、高层次精神内涵,是小众精神,且无广泛的感召力; 2、与电子竞技的选手为运动员身份,已经成为一种新兴的职业;而网络游戏的参与者则不可能构成职业; 3、 电子竞技运动员可以代表国家或地区,有固定形式的组织作为依托;而网络游戏则无法实现,只可能以小众的不受法律保护的组织形式聚集; 4、 电子竞技作为体育运动能给人特殊的荣誉感,例如区别于他人的运动员身份,和代表组织获得的成绩,而网络游戏则不具备; 5、环的经济投入,是以劳动为产品、可直接获取经济价值的交易过程,产品具备商品的根本属性;而网络游戏则需要循环的经济投入,只有通过无限的经济投入才可以产生经济价值,且只能以虚拟物品为产品,不具备商品的根本属性。 总之,电子竞技是真实体育竞技项目的延伸,电子竞技的开展可以鼓励即使没有身体条件天分的人,也可以参加到梦想的体育运动中来。对于扩大体育运动的影响力、熟悉计算机、启发智慧和人际关系交流等方面,可以产生健康、文明而阳光的长期正面影响。 网络游戏只是一种娱乐消费方式。人们通过虚幻的游戏内容,获得短暂的满足感。通过虚拟的网络世界所建立的人际关系基础非常薄弱,很容易沉迷其中,忽略现实世界而产生负面的社会影响。
5.2广州扶持电子竞技的积极影响
本文希望广州市政府能率先承认撑起中国电子竞技半边天的战国四新星DOTA,真3,(含信长野望),CH3C,ORC3,的功绩。因为随着电子竞技的发展将有如下现象:从电子竞技的发展势头来看,随着符合电子竞技定义游戏的数量的增长将使电子竞技成为传统体育竞技的水上项目或田径这类高度概括的词。把这四个电子竞技团体项目纳为相当于游泳的蝶,仰,蛙,自 4 种泳式是可以的。如果出现财力不足等原因,可以像广州市等到 90 年代才成立自己的游泳队那样,先给名份。再图前进(典型的先定大局,谋后而动)再者,承认这四个项目,从经济学的角度说 有利于这四者的发展同时,会给本地来带一系列的经济收益。且对本地法律带来积极影响,符合市场交易原则:
第一,解决了中国无自行开发电子竞技项目的问题。众所周知我国软件开发国有化程度低已经是不争的事实,上有外地卡特尔,下有翻版,普通老百姓不卖帐。名副其实的内外交困。所谓合资企业,大多都是暴雪和神州傲美那种。国产软件不会在从中得到任何利益。现在的条件指望国产游戏软件(哪怕是一个)短期能成为电子竞技,那是天方夜谭(没钱,没技术,没人才,没有效规模的企业,一切都无从谈起)。
第二,扶持电子竞技有利于教育事业。今天我在这里不仅论证电子竞技的坏处对教育的影响低,而且我还要论证政府扶持电子竞技,将推动教育事业发展。这个听起来有点新鲜,前不久电子竞技那头好不容易才得到国人的改观。这头就为自己击鼓鸣冤了?且听我一一道来,我是有充足理由的:
首先论证一下电子竞技是否是毒瘤--那些视电子竞技为洪水猛兽的人以家长为甚。惟恐孩子学坏,他们对电子抱有成见无外乎2个理由:暴力,沉迷。用暴力这个理由让孩子远离电子竞技状态表面上看无可厚非,合情合理。但实际上这理由经不起推敲[14]。
电影界有暴力成份,体育也有暴力成份,漫画也有暴力成份,总不能叫孩子什么都不接触,那和装在套子里的人有什么分别!(家长望子成龙的心可以理解,但是暴力就和某个教育一样 是要及早地为孩子们树立正确的观念,以疏为主,而不是堵。大禹治水就是很好的例子。)至于沉迷就更不用说了(前面已经有交代了) 与其防电子竞技,还不如防 烟,酒,***,地下***,酒吧,不良书刊(就上段时间又有记者深入敌后,报道了仅仅东莞一市的中学生参与地下***的涉及的资金多达几百万)。许多家长一定后悔让孩子看了足球,本文不是为电子竞技辩护,事实上电子竞技在起分流作用,是的现在只要所有反对家长联合起来国家一张纸就可以消灭电子竞技,但是却没有想过能敢确保经常呆在电子竞技的人有一半会迈向所谓更健康的事业。酒吧,网络游戏,不良网站哪样都比电子竞技更花花绿绿。显然抵制电子竞技不可能也不明智,尤其是对学生,任何事物都有正反两方面的,就看如何把握[14]。这点我们恐怕要学习西方,电子竞技又不是中国才有,而且人家发展又比咱们快,真的是洪水猛兽外国家长早就联合抵制掉了。外国电子竞技能健康发展,很大程度上是用了先承认后解决的方式。 下面就论证政府扶持电子竞技是否如前文所形容那样能推动教育。 自改革开放以来中国政府十分重视教育事业,财力和人才的投入以及政策的绿灯,世人有目共睹。可是事与愿违我们的教育效果一直都在打折扣的,原因是伴随改革开放一些不应该踏进国门的东西也进来了。比方说外国的漫画刊物(还有游戏机,这里就不描述了)。 100 本可以说没几本适合学生看的。不但暴力,而且是放大特写那种。绝对比 WAR3 恶心 10 倍。光是暴力也就罢了,还带黄段子,还随处可卖,防不胜防。禁止这些东西进口又被说制造贸易壁垒,给人带走许多外汇的同时还把资本主义世界观带进了我们的思想里,容易沉迷又容易学坏,真是陪了夫人又折兵。东西是外国的,理念也是外国的想限制也限制不了。同样电子竞技似乎也一样,但是发展到了今天有了转折,应该说时势给我们一个机会。大家可以去查 ORC3C, CH3C ,真 3 再包括信长野望。这些国产游戏在线人数峰值的时候加起来至少有25万!
按照浩方60万在线人数的峰值就拥有1亿3千万个注册号。究竟多少人接触过这些国产游戏大家可以自己算。我所强调的是,从来没有那么多的中国人用那么长的时间如此集中地一起在玩自己设计的(准竞技)游戏。而且有愈演愈烈之势。就是在线人数能与之相比的大型国产网游也没有4年里越来越被受欢迎的先例(大多数4年内就变成了风烛残年,剩下的也是江河日下。)
如果市政府能利用这个机会,给予他们电子竞技的名份去增加他们前进动力,给予地图作者一定的金钱甚至人才助手,提高地图的可玩性和竞技性,综合提高地图的竞争能力......当这样发展都一定程度时候,集中得更多人的时候,就可以作出有利于教育的改变:嫌理念落后的话可以在全部地图的背景都加上中国或世界不同时代的历史(因为玩游戏的人从来未了解过该段历史,所以对它不感兴趣,但系通过游戏,建立了一个联接,使他们通过游戏而了解了这段历史,从而对他产生兴趣.游戏在这里提供了一个了解历史的平台[15])。嫌暴力的话只要有技术的前提就可以把那些血腥的场面偷梁换柱,甚至可以另起炉灶。另外,电子竞技如果在家长的陪同下,可以增进家庭成员间的联络。而孩子们可以在政府指定的论坛交流,这样可以促进对体育项目的认识,如果由政府对电子竞技正名,由政府监控电子竞技的发展,好过电子竞技行业私底下为吸引市民而使出不法招数(比方说某个大型对战平台在某次三大杯比赛开了张总值 1 万的空头支票,而我就是那次比赛的亚军主力队员之一)。 结论 随着电子竞技的发展,落实到地方政府扶持电子竞技可谓到了迫在眉睫的阶段,随着网民暴增,电子竞技的价值将会随着用户平方数的增加而增加。任何一个地方政府如果扶持电子竞技虽然会面对一系列高难度问题,但是其利大于弊,也会得到时代额外的奖励。从历朝历代,古今中外,我们都可以看到成为第一个市场的竞争者是会有很大风险,但是所获得的价值却是巨大的。所以本地扶持电子竞技是可行的也是必须的实惠的。
我的主张 象把一个娱乐游戏转化为竞技游戏要面对许许多多的社会问题
而这些社会问题是需要政府才能解决的
愿CHER诸君国庆快乐!CH游戏源远流长!
本帖最后由 [V].Kamiyu 于 2008-9-26 19:05 编辑
⒈v1_娜娜〃
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2008-8-20 发表于 2008-9-26 17:29
很长``` CH 要推广国际才行 `
断罪の花 Guilty Sky ``
kimi雅 ```
、﹏ 彼 年 [豆蔻] ,
谁 许 谁
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2008-8-1 发表于 2008-9-26 17:30
好长呀。
情迷、Hebe
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2008-8-23 发表于 2008-9-26 17:39
| 太长了
【唯Ⅰ的袮】
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2007-8-11 发表于 2008-9-26 17:40
我只能够说。
太猛了太牛b了。
虽然是复制的。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_090519/186_1138814_2659d8c626e8246.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2006-10-13 发表于 2008-9-26 17:41
是我自己写的
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2008-3-18 发表于 2008-9-26 17:45
那么短 你敢再长点吗
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2006年,那一年
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2007-2-12 发表于 2008-9-26 17:46
支持加分.
不是我太瘦,真的是风太大.
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2007-2-12 发表于 2008-9-26 17:47
没空看啊,今晚我再慢慢看啊.楼主辛苦了,我一定会看完的
不是我太瘦,真的是风太大.
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2007-2-26 发表于 2008-9-26 17:52
顶一下SB月的论文~~~
太长了不想看
继续打酱油
成名?成名算什么?CH成名能去代言广告吗?CH成名能去电影制片厂吗?CH成名能上电视吗?当个CH的土皇帝有那么威风吗?
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2008-9-1 发表于 2008-9-26 18:17
很好很强大
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丁丁,我们一起征服U9水民吧!
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2006-4-21 发表于 2008-9-26 18:27
小月啊,我知道你很有才华,你写在ORC区的东西我读过好几次了,但现在这一篇是太长太长,我看到你后边把摘取部分的东西连接出来了,但你能不能把你写的部分换个颜色高亮一下让我看一看
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_101001/2053_1528788_8db7cd8252fe9d7.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2006-12-11 发表于 2008-9-26 18:34
怎么地也要留个名撒!
娱乐休闲,
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2006-12-11 发表于 2008-9-26 18:35
完美的翻内裤
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2002-2011[搞文]在山的那边海的那边有一群烧饼、他们活泼又囧RZ。。。_薄荷清茶诗
_只看楼主
[搞文]在山的那边海的那边有一群烧饼、他们活泼又囧RZ。。。
作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:31
之前用IP发的,不能只看楼主被吐槽了
也有人说我离题了,我承认。但是那是因为中间要加入很多之前没有预料的角色啊!
话虽如此我还是改了题目...
纯属恶搞大家不要对号入座。
类似于XX级XX不可能刷不过XX的评论、麻烦看完再评论吧......
发的时候很仓促,所以自己也想修改一下
发一段改一段吧、还是希望有人看。。。
作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:32
免费悬空进图死速度+++我承认我无聊了。
通宵一晚上,疲劳满了,突然想带小号。
早晨的游戏里没有几个人。
所以我就创建了这个队伍名。
突然,有人请求入队。40漫游。
40了还要别人带悬空,难道漫游刷图真的那么垃圾么?!
不管怎么样,我的37小魔道还是同意了请求。
他很自觉地进图死了。
作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:34
一路磕磕碰碰终于推到火女了,那个漫游跟系统提示一起说:“MP不足”。
擦,他居然在线…顿时我觉得很丢脸。作为一个魔道,居然被漫游笑话!
在那个漫游用“MP不足”刷屏时,我很坚强地屹立不动,等回蓝。
等我进入BOSS房,他还在刷…那一刻,我有一种即将羞愤而死的感觉...
他,一个时装漫游。我,一个贫民魔道。然后我都免费带他了,他还好意思说?!
于是我把所有的技能乱放,企图速度结束这战斗,T了他。
作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:36
屋漏偏逢连夜雨。武器没耐久的提示这个时候也出来了。
而我、由于乱打,被一群小怪轮X了好久。。。
BOSS倒地的那一刻,我长嘘了一口气~突然一道雷霹下来,我的头像上多了一个红叉叉。倒数到3时,那个漫游复活了,开始在我眼皮底下拣完所有东西…翻牌…他把我底下的墨竹翻走了。我只迟了一秒…本来我也要翻那张的。。。
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:38
漫游一个1:1甩过来。两个字。呵呵。
我T了他,去找林纳斯修理武器。
提示,金币不足。
没错,我就是这么一个穷B魔道,好不容易出了个墨竹。被别人翻走了。
我推了推旁边的夏剑,他是我游戏里的师父。54大暗黑天。
我说,夏剑,给点钱我修装备啊!
他当时正在PK,戴着耳机,所以不知道他的声音有多大,整个网吧里的人都听见他大着嗓门说:“QNMLGBD,没看见我PK么?”悲剧的我被围观了…顿时觉得很没面子…
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:41
我是一个有仇必报的人,所以说我马上退了我的魔道,上了小号--一个火星文召唤。
我M夏剑:“不动哥哥你在啊?!”(他的ID是不动灵王)
他马上回复道:“在,小昭好久不见啊!”
我瞟到右边的夏剑已经退了PKC,于是我悄悄把液晶显示屏往左移…打到:“555,小昭以后可能再也不会玩游戏了,再见了不动哥哥…”
夏剑很紧张地说:“怎么啦?!有什么事跟哥哥说!”于是我顺水推舟进入正题:“昨天中午人家去PK,他们都笑话我装备烂又卡…我不想玩了…”夏剑马上上钩了:“别理他们,哥哥给钱给你买装备!”我在心里阴笑了一下,哎..在DNF这个狼多肉少的世界里,就算是人妖也很吃香~
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:43
我把夏剑的300W寄给魔道,修好装备后,拍了拍他:“走了,要不然迟到了!”
我们是同班同学,他是那种一根筋的四肢发达头脑简单的人,很好骗。
至于我…在老师眼里其实我是一个好学生。
作为学校学生会会长,很多人都以为我是那种很老实的学生。
只有好朋友夏剑知道我很阴险,他说,张树是个闷骚男。可是有谁会信他呢?
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:43
“同学,你迟到了。”我拿着值日干部登记手册,拦住一个学生。
“我们班主任很厉害的,通融一下好么?”那个人可怜兮兮地说。
我微笑着说:“可以啊,大家都是朋友嘛,我是336班的。今天中午放学来找我吧!我们一起吃个饭认识一下?”
他懂了我的意思,连忙点头,是是是。就让小弟请客吧!
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 回复日期:2010-8-29 13:44
那个同学叫做周舟,是高一的学生。很干净的那种乖宝宝。
我们吃饭的时候聊到DNF,夏剑说:“快点吃,等下去上网!”
我说:“为什么啊?你约了哪个小MM么?”
昨天小昭约好今天要上,我故意逗他。
夏剑不肯承认,周舟倒是说话了:“你们也玩DNF啊!我也是呢,60剑圣!”
我们来到网吧,开了三台机。
我说:“带我!”夏剑说:“PK。”
周舟进退两难,说还是先PK吧!
于是我很无聊地开魔道去刷图。我进了一个野队。
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 回复日期:2010-8-29 13:47
不久就有人入组了。4P,居然是上次那个漫游!
此时我已经52级了。他54。事隔上次免费带人事件很久了。但是我记得他,因为他抢了我的墨竹。
正当我决定退的时候,队长进图了。
进图后我还没来得及放技能,地下一片火冲上来,除了队长其他人都挂了…原来有科技啊…
我不想虚弱,就没退,无聊地点开队长的装备,蓝天白云或者空的。貌似刚刚被盗。毫无亮点哎╮(╯▽╰)╭
我喝了一口雪碧,点开那个漫游的装备,差点全喷显示屏上了…
一套加七流光。虽然我对装备不是很了解,不过他的首饰一个个粉的我就知道不简单。视线停留在他的+12死亡舞步上。我恶毒地在心里诅咒他,上13暴了吧,要不然就是你的个性签名了!
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 回复日期:2010-8-29 13:49
我正在酝酿各种恶毒的语言去唾弃他,突然,叮的一声。
我连忙往屏幕上看去…魔迪使者倒地了,留下一把粉红色的——
——流、光、星、陨、刀…
我们的队长向流星跑去,因为他的头像上红色的网络延迟一直在跳…
我果断按下X,,,,,,
同时,那个漫游也在复活币的光芒中下来了…
三个人一起奔向那一把流星…...\(^o^)/~
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:50
魔法师最烦的就是容易摔跤了,所以说,小魔道很悲剧地倒在了流星的旁边,扫把摔到流星旁边…
在我发现队长不知道什么时候不见了的时候,漫游,拣起了那把刀,只迟了一步啊!
系统开始掷点。
格格巫96。亚历山大二世,98。
亚历山大二世获得流光星陨刀。~~~~(_)~~~~
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 回复日期:2010-8-29 13:51
亚历山大二世:“呵呵。”
我们的队友,2P,这个时候说话了。
他说:“…”
顿时我又有种诈尸的感觉…——“原来你在啊!”
他说恩,是的,我就没离开过。
我说仁兄真的好君子啊!面对流星都可以面不改色。
他说,草,劳资没有复活B了!
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 回复日期:2010-8-29 13:54
那个没有复活币的队友,是个鬼剑士。ID KING的小号一。
对,55鬼剑士。
我发觉这个游戏里,什么无聊的人都有…
我们出了图,他说:“等我一下,马上回来。”然后就退了。
这样一来,后街就只剩下我和那个漫游了。
他幽幽地打出一串白字,上次怎么把我T了?
我说呵呵,我武器坏了丫。
他身后春节套的宠物龙晃悠着尾巴似乎在嘲笑我的贫穷。
亚历山大二世:“不会吧!”
我继续呵呵…
过了一会儿,一个天空套弹药走了过来。
ID是KING…
我马上知道了他是谁。
小号连复活币都没有的人…大号居然有天空。
这下遇到贵人了,一定要好好发挥人妖的力量~~
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:55
所以那个中午我跟着他们刷了一中午…
反正他们级别高,我也不吃亏。
我一直在找KING搭话,我们混熟了他就拉我进他们工会。
对,是他们。他和那个漫游是一伙的。
工会会长叫亚历山大一世。
不知道和那漫游什么关系。
下线前我想到一个问题。
我问KING.,刚刚我们那个队长哪里去了啊?
他说,掉了,祝GB被疼讯封永久!
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 13:56
不要告诉我你们看得比我发得还要快。。。
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 回复日期:2010-8-29 13:58
我下了DNF跟他们几个往学校跑,铃声响起时正好踏入教室。
这天之后,我们三人行。
周舟家里很有钱,他看见我没有时装,很可怜的样子,就说要送套给我。
夏剑阻止了他:“别介啊,这小子当年玩QQ三国时比你还烧钱。”
对,之前我是以为钱能解决一切。
所以我被骗了。
我喜欢的人,一边跟我甜言蜜语一边跟别人卿卿我我。
在我撞见他们后,我知道钱才是这个世界上她最爱的东西。
我特别讨厌自己没钱。
她住我对门。她是我初恋。
她告诉我钱是这个世界上最虚伪的东西。
玩DNF,我没花过一分钱。
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 回复日期:2010-8-29 13:59
我们学校只有周日下午有假。
所以这个假日特别的珍贵。
每到这一天,网吧里就坐满了人。噼哩啪啦的键盘声作响。
顺着声音看过去,她们都在玩一个叫做QQ旋舞的游戏。
夏剑一边开机一边说:“怎么美女都玩那个去了?DNF里有的只有人妖。”
对,有的只有人妖。
我上了自己的魔道号,有点心虚如果有一天夏剑知道了我就是小昭…恶寒。
好不容易挤好线,我催促旁边的周舟,他却再也挤不进了。
无奈,我只好又一个人去刷图。
后期升级很蛋疼,像我这样没有时装的号已经不多了。
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 回复日期:2010-8-29 14:01
暗黑城入口,有个百花一直在喊话:“找个好LG,要疼我,只准爱我一个!”
她的喊话时不时停一下。我知道那是有人在窗口她。
DNF里就算是人妖,也很抢手。
不久,她的喊话变了:“都不要M我了,我找到老公了,就是这位狂战湿。我和老公要去刷图,有人要一起去么?”
那些被淘汰的人们觉得跟去看人家甜蜜蜜很没面子。
但是我不同,我只要有人带我刷图就可以了。
所以我屁颠屁颠地进组了~~
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 回复日期:2010-8-29 14:03
刷的是无头。
狂战湿虽然名字是狂战湿,其实是个鬼泣。
队伍里还有一个真正的狂战士,伊利每日C。
他在专心刷图,一直没有说话。
也许是经历了太多,我有预感他会咋尸…
果然,
他咋尸了。
一个小怪留下一把紫巨剑。
他打了两个字,给我。
我去拣,ROLL到百花那里。
那个狂战士就一边跳着用技能去挑衅那叫做容麽麽的百花,一边刷屏,我的,给我。我的,给我。我的,给我。我的,给我。我的,给我。......
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 回复日期:2010-8-29 14:05
容麽麽说话了,老公,出去给你!
狂战湿很惊讶,老婆,是你的啊!
容麽麽:“我的就是你的,老公拿去卖钱!好好疼老婆老婆就满足了!”
她这么一说,本来沉浸在运气为何如此之背的感慨中的我,也吓到了。
这不符合我们人妖界的风格啊!50紫换成游戏币也不少了。
狂战湿马上被感动了,于是满屏幕都是他们两个在情话绵绵。
我很恶心地来了一句,看见你们这么幸福,我好羡慕哦。
我的准则就是,只要是有钱人,就要好好巴结…
容麽麽听我这么说,就问我,格格没有老公么?
我很幽怨地说:“我一点也不可爱,才没有人喜欢像我这样的女生…”
伊利每日C听我这么说,又开始刷屏,死人妖,死人妖,死人妖…
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 回复日期:2010-8-29 14:06
我在心里对那个伊利每日C说了声妖你妹。
容麽麽倒是突然M我,***妹,不如我来当你姐姐吧!我来教你如何抓住男人的心~'
看我没有表态,她马上切换到队伍频道说:“好了好了,你没有说话就是默认了,各位,从此格格巫就是我妹妹了。”
还不够,她又开始刷喇叭:“从此以后格格巫就是我妹妹了,谁敢欺负她就是跟容麽麽过不去!”
我的名字第一次上喇叭,不禁有点受宠若惊。
在满屏幕***时伊利每日C挤进队伍频道,说:“两个死人妖!”
此时坐在旁边的周舟眼神复杂地看了我一眼,然后用他那个叫做罗马鬼剑士的剑圣甩来一个窗口,一排省略号。
公会里,马上也有粉红色的字出来了,格格巫不是我们工会的么?女的?!
接着就炸开了锅…面对满屏幕的赤澄黄绿青蓝紫更替和求交往的窗口,我巨汗…
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 回复日期:2010-8-29 14:07
这个时候系统提示KING上线了。
他用喇叭发了一串省略号…
我对容麽麽说:“姐姐,不要刷了,好浪费啊,我们刷图去吧!”
容麽麽这才停下来,说,去绿都吧!
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 回复日期:2010-8-29 14:09
我们的工会名称是鸭梨大得要死。
会长是亚历山大二世的哥哥。
他们一个压力山大饿死,一个压力山大噎死。
在知道这个的时候我有一点勾引那个漫游亚历山大二世的冲动,可是一想起前几次总是暴到好东西都被他抢走,我就非好感。
在我刷绿都时他一个窗口过来:“额,原来你木有小JJ啊~”这更让我放弃了勾引他的心。我说,你以为每个人都像你一样,浑身小JJ呢。
亚历山大二世沉默了一下,说:“烧饼,你才浑身小JJ,你全家都混身小JJ。”
我准备骂回去,他继续说,不服上喇叭。
我沉默了。
然后他开始骂,你个烧饼,白痴,笨蛋,290,蛋白质…
我很气恼,惹不起我还躲地起呢。
我果断拉黑。世界清静了~
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可是世界并没有清静多久,不一会儿,窗口又有黄字冒出来。
亚历山大二世:“某人、你是不是想让我在这里骂?我给你十秒钟!十。”......
好吧,我承认我很孬,在他数到2时,我取消黑名单了。
我窗口过去,说:“可以了。”
然后我没有说话了,把窗口最小化,等他骂我。
绿都都刷完了,窗口才开始闪。
我点开,是一句话。
——你很讨厌我么?
我在心里说,
你这不是废话么?
抢我墨竹,争我流星,还那么没品,用一些没有营养的话骂我。
但是,我不能说出来。
我特别虚伪地说:“没有啊!我觉得你这人不错呀,你看,你人品那么好,什么都摇到你那里,而且又有钱,我看你不止一套时装吧!时装当衣服换,我好崇拜的说。”
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我还没说完,他就一个字一个字的发来。
你、骗、人。
唉哟我的大少爷,我在心里发客了他N遍,说:“骗你的话我有小和谐JJ总可以了吧!”
我本来就有,我不吃亏哎'
可是我这句话没发出去,他已经下线了。
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伊利每日C终于忍无可忍了,他说:“魔道你干嘛呢,他们两个积积歪歪就得了吧,你总是不动什么意思啊!”
我这才发现那一对在说些恶心人的话,只有伊利每日C开着双刀XXX,我说来啦。
一个大火炉放下来,很快就把他湮没了…
魔道和狂战刷图,真的很犀利。
伊利每日C一边刷一边骂我脑残。
我们一直在比,丝毫没有舍不得无色。于是都是酿压过图。
一下午的时间很快过去了,我加了这个他们好友,然后对伊利每日C说,伊利每日烧,服不服?魔道王道,红眼只会XXX!
伊利每日C说:“服你妹,劳资一个大崩就秒了你!”
我悠悠打出一行字:“唉、、、那句话怎么说来着?每个红眼上辈子都是折翼的天使…”
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在伊利每日C问候我之前,我已经很猥琐地结束游戏了。
回家路上,周舟挣扎了很久,问我:“小树,你不是人格分裂吧!还是说,你是…那个,就是那个…”
我白了他一眼:“我要是是GAY,你觉得我有可能放过你这个嫩受么?”
夏剑连忙插话:“他是变态啦,以后你会习惯的。”
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我们三上网,一般都是周舟请客。
他的脾气很好,技术也很好。可是他很少带我。因为他跟夏剑一样,喜欢PK。
我打开好友列表,不敢点KING,因为我知道他很可能和亚历山大二世在一起。
对于某人,我惹不起还躲地起。
下面一个名字,是狂战湿。伊利每日C他们都没上。
我M狂战湿,姐夫,你有时间么?带我好吗??
狂战湿很快回复我,在哪?
我说BG。
他很快就赶到了。
弑魂刷图很厉害,不过说真的,总觉得这个姐夫的技术跟KING还有周舟的罗马鬼剑士比起来差很多。
依赖一身高强装备,虽然很不给力,但是至少能过图。
到了后来,我就越来越不耐烦了。
哥的时间很珍贵啊,陪你这么耗下去真浪费。
但是我又不好说他,所以,我提议道:“姐夫,不如我们再组几个人来吧!”
他很蛋定地说:“不用。”
他应该自认为很帅吧…我一边放技能一边在心里逼视他,一点内涵都不懂~
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 回复日期:2010-8-29 14:20
后来的几天,我一上线他就M我,妹妹,哥哥带你去刷图啊!
我搪塞他,不了,有人带我。
他面皮很厚地继续说:“T了他,我带你,你在哪,我去找你。”
我就说:“不行啊,他是朋友。”
他就为难我,他是朋友我不是么?
这人怎么这样?我没办法了,后来就一直敷衍他说我不想刷图,只是挂机,或者说不是本人。
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:22
这下就真的没人带我了。
我鼓起勇气去单刷布万加,被倒数第二个图的大叔给叉死了,虚弱出图。原来我真的手残啊。。。
无聊地走在赫顿玛尔,刚进旅馆,就看见几句有意思的白字。
花开、若相惜:好了好了我知道了。
花败、不相离:晚上还要去唱歌,早点休息。
花开、若相惜:那好,再陪我刷一盘酒馆…
由于我是站在门口,所以只能看见这两个名字,却看不到人。
等我跑过去他们已经进图了。
这天的DNF没什么人,不然我也不会当刷。
无聊到了一定程度的我,站在酒馆门口很是无聊。
耳机里是一个当红歌手HR的歌。我很喜欢他,他的歌我大部分都会唱。
不由自主地开始把听到的歌词一句句打了出来
——不是下雨天我也会伤感悲秋,
——我的执著那么无力你演技如此拙劣我也甘愿被骗…
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:24
歌词打到高潮那一段时,突然一行白字冒了出来。
花开、若相惜:你喜欢HR?
原来是刚刚那两个人出来了。
我说:“是啊,我们班同学都喜欢他。”
花败、不相离:那是,那是,我们HR是新生代偶像~
我看了看他们,花开、若相惜是一个泰拉巨白。而花败是一个圣骑士。
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:28
我摆渡说你。们摆渡还摆渡刷。(摆渡…)么?
花。败。摆渡和。花。开。摆渡同时。打(这里?)出摆渡还。刷。摆渡和。不。刷。了。
刷了一个多小时后,大叔严厉地训斥白手,该下了。
花开、若相惜没有办法,就跟我们告别了。
其实花开若相惜的话很少,倒是大叔很喜感,一直不停地嚷嚷叫花开若相惜下线。
他们走了,我又只剩一个人了。我有种憋屈至死的感觉。
更倒霉的是,我的姐夫狂战湿。在这个时候出现在酒馆。
我下意识地装摆渡死…
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 回复日期:2010-8-29 14:29
狂战湿不是一个人来的,还有一个狂战,一个大***,一个蓝拳。
看到我之后姐夫似乎很高兴,不停地围着我转,妹妹啊妹妹,哥哥带你刷图去!
我没动。那个蓝拳就说:“人不在吧!”
对对对,我不在,你们快点带他衮吧…
狂战湿说:“好久没看见她了,今天一定要等到她。”
然后他们三就在酒馆里聊起了天。
我顿时有种欲哭无泪的感觉…
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:29
其实这天我们是逃课出来上的。所以我还有很多时间。
看见他们四个乐此不疲地聊着我知道今天我是逃不掉了。
想到这里我索性打开贴吧。
我看到一个直播的帖子,LZ一有时间就码字,可是看上去没什么人顶啊。
看兰州那么可怜,我一阵心酸,就回复了这个叫做薄荷清茶诗的人的直播帖,我说,有人跟我一样在看直播么?有的话就顶顶吧,兰州怪可怜的…(不知道有没有人理我哦。)
兰州速度实在太慢了,我刷新贴吧,看见那个(每次看到天空套的***手我就忍不住打潜水艇)的坟贴又被挖出来了。
想起自己的穷B魔道,我叹了一口气,最小化贴吧。
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:31
最小化贴吧后,呈现在我面前的是游戏里的三个天空套***手。而且他们几个我都认识的。
一个就是传说中的会长大人,亚历山大一世,一个大***。
还有弹药KING。
对,最后一个是漫游,亚历山大二世。
KING这个时候对亚历山大二世说,走吧,她不在的。
我这才发现屏幕上还有三个窗口在闪。
第一个窗口是狂战湿的,隔一段时间问一遍,在?
第二个是KING的,好久不见啊,在吗?一起刷冰龙去?555冰龙…好像去啊!可惜我现在是木头人…
最后一个,亚历山大二世的,你认识他们?
他简简单单的一句话,强烈刺激了我的泪腺。我的手指飞快地在键盘上舞动着,把这件事说给他听。
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:32
亚历山大二世本来已经走到门口了,突然停了下来。
估计他是被我强悍的打字速度震撼了,一直没有回话,直到我一个人把整个事情说完。(这种行为从你们身上就可以看到~')
等我终于说完,他现是打了个--的符号,然后说:“怕什么,有必要装蘑菇么?”
蘑菇?我有点奇怪他的逻辑。
这个时候他的头上又开始冒黄字了——某人,我限你十秒之内活过来,否则我就帮你把心里话说出来,10。
晕,真卑鄙啊,又来这招…我为什么要把姐夫刷图垃圾的事实告诉他啊…
他数到。底。6的。时。候,我(…)槽纵小魔道。动了起来。我。谐。装作很惊讶地说:“夷,姐夫你怎么在这儿啊!?”
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薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:34
狂战湿:“啊呀,妹妹你上了啊!我在等你呢,走,哥哥带你去刷图!”
说完,又喊道:“我陪妹妹刷图去了啊,不陪你们聊天了。BEYBEY。”
看见他英文都拼成这样,我越来越确信他是个土摆渡豪了。
得了,算我倒霉吧。我认命地跟着姐夫的脚步走出去…
亚历山大二世打了两个字:“等等”
既然要装13,就要面面俱到。我很兴奋地说:“KING,好久不见,你们怎么在这里?”
KING说:“我们刷冰龙,没有燃烧瓶了。”
我顺水推舟很是兴奋地说:“冰龙耶!太可怕了,你们刷地过?!”
亚历山大二世:“那就一起来。”
狂战湿马上插话,冰龙嘛,小意思,哥哥带你刷去。
切…我酸他:“冰龙好厉害,我们两个刷不过的,要不我们几个一起去?”
亚历山大二世有多厉害我是不知道,KING的实力我是知道的。
至于会长…那我就不知道了…
狂战湿很不屑地说:“不用了,我开G,秒过。”
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 回复日期:2010-8-29 14:36
狂战湿此话一出,遭到众人鄙视。
亚历山大二世:最看不起GB了,没技术就别玩。
狂战湿怒了,怎么,小子不服么?开不起就不要给劳资装13,不服上喇叭!
我真的为他的智商堪忧,人家天空套都有了,会开不起你尊贵的G?
亚历山大二世:刷喇叭是一件很浪费时间的事,不过今天我可以陪你刷。
狂战湿的喇叭马上开刷了,亚历山大二世,死穷13,想泡我妹妹,滚开、1
亚历山大二世马上也接了:狂战湿,GB自己爬走,250......
狂战湿:玩倒数?250个就想跟我刷?我会怕你?!
亚历山大二世:我只是想找个适合你的数字,放心,后面还有38,213,290…
这场喇叭大战进行地如火如荼时,周舟说:“该回学校了。”
他下午第一节课是体育,所以我们才逃出来。
没办法,作为战争的导火索,我找罗马鬼剑士要了几个喇叭,艰难地插进话去:“你们这样麻花又要笑死了,洗洗睡吧!我下了…”
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 回复日期:2010-8-29 14:37
我们回到学校,接着我和夏剑就被老师逮住了。
办公室里,老师苦口婆心地对我说:“张树,夏剑也就算了,作为学生会会长,你怎么也可以这样呢?”
我叹了一口气,说:“老师,你也知道的…夏剑跟我从小玩道大,我不忍心好朋友如此堕落,所以,今天我是去开导他的…”
一个人也是死,两个人也是死,为了义气做无谓的牺牲不是我的风格。
对于这一点,夏剑已经习惯了。
下午的时候我请夏剑吃饭作为补偿,他一边骂我一边点了很多菜。
明天就是星期天,下午又可以尽情地玩了。
回到家里洗了个澡,我打开电视看了起来。
妈妈端来西瓜:“早点休息啊。”
我点了点头:“恩,看完HR的这节就睡。”
妈妈好像突然想起了什么似的:“对了,就要放暑假了,小瑞应该差不多回来了。”
我怔了怔,说:“哦。”
妈妈见我没什么反应,缓缓起身说:“小瑞这孩子,挺可怜的,谁知道后来会发生那些事呢?…”
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 回复日期:2010-8-29 14:39
妈妈口里的小瑞,是我的青梅竹马。
她住我对门,街坊邻居一直在说,我们以后长大了要是在一起就好了。
大人们都不知道,其实我跟这个叫做辛德瑞的女孩子,很早就开始谈恋爱了。
在她高三那年,她爸爸出了车祸,妈妈受到刺激一病不起。
这个品学兼优的女孩子,在强大的经济压力下,变得势利起来。
有个雨夜我在门口等了她一晚上,等来的确是另一个男生伞下的她。
之后她冷笑着对浑身湿透的我说:“你能给我什么?他家的奔驰,停在我们街街口。”
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 回复日期:2010-8-29 14:40
周日下午我鬼鬼祟祟地上线了,上线的第一件事就是窗口KING,上次刷喇叭的事怎么样了啊?
KING:250个喇叭都没刷完他就被群喷了,开G还敢叫嚣,引起公愤。活该。
我长吁了一口气,说:“谢谢你们啊,要不是你们我真不知道怎么对付他。”
KING:我们是朋友嘛,应该的。在刷BM,你要一起来么?
我说,你们先刷,我去换票。
有人白带我,不去白不去。我去点仓库,这才发现有新邮件。
打开,来自容麽麽。全部是装备。
好友列表里她正好在线,我就问她:为什么给我装备啊?
容麽麽:你来奥尔卡这里。
我怀着疑惑来到找到她,就看到她发来的交易请求。
交易栏里,是一把粉光闪闪的神圣的学识。
我:姐姐,我没钱啊,买不起…
容麽麽:“傻瓜,是姐姐送给妹妹的,不打扮地漂亮点,怎么会有人喜欢你?”
呃…我承认我很想要,不过我依然取消交易了,因为,我不想要女生的馈赠…
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作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:43
说起来我这个人妖也真的做地挺失败的,什么有钱凯子都钓不到,就会骗骗自己单纯的朋友萧剑弄点修装备的钱,好不容易有人白白送装备了,又觉得用女生的东西很没用。有种吃软饭的感觉。
虽然我取消交易了,但是我是真的被容麽麽感动了,看来她是纯娘们,不然谁那么傻,去送“妹妹”装备?
我一感动就不忍心她受欺骗,我一不忍心她受欺骗就感情泛滥,我一感情泛滥,就把狂战湿不是什么好东西的事实给一鼓脑说出来了。…
事实证明容麽麽是烈女子,因为听我说完,她很是气愤。
她说:“欺骗老娘感情,他死定了!”
然后她对我说:你,很好,学识送你就算是感谢你了,你要是不收就是不把我当姐姐!我只好半推半就地确定交易了,然后一边安慰她一边等姐夫上线。
我怯怯地说;姐姐,你也不要太难过了,毕竟一开始是我主动要姐夫带我的…这话怎么有种是我勾引姐夫的意味?我不禁一阵恶寒…
容麽麽:你不用帮他说话,今天他死定了。
不行了,越说越奇怪,搞地有点妹妹和姐夫偷擒被姐姐捉女干在床的感觉了…
作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:45
大概半个小时过后,系统提示狂战湿上线了,可是容麽麽还没来地及质问他,他就一个喇叭出来了:
——***,劳资居然被盗了!
我们的会长,亚历山大一世很是哲学地用喇叭说:开G是偶然滴,被盗是必然德。
狂战湿:你**闭嘴!去*…
马上又出来一个喇叭,秦梦瑶:会长V5会长UP,鸭梨大地要死公会小魔道无条件顶会长!
喇叭浩浩荡荡.......
神嘎地一声就死了:当初是你要开G开G就开G,现在又要用喇叭,把装备换回来~
路人甲、乙、丙、丁:…
春天玉米熊:LSid怎么这么长?怎么弄的?BUG?
路人甲、乙、丙、丁:以后你们会经常见到哥,但不要试图模仿,因为哥的霸气是你们这些凡人模仿不来的。
狂战湿:滚**,去你**,劳资有钱人,穷B爬*…
在他刷了满屏幕被TX屏蔽的**后,他终于被群嘲了…
作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:48
狂战湿和一群人对骂时,一个重量级的人终于发话了。
容麽麽:狂战湿,你明明说了只爱我一个,可是却勾引我妹妹、我要跟你离婚!
狂战湿:老婆老婆,我没有啊!
亚历山大一世:好了好了,秦梦瑶你暗恋我的事我早就知道了,不要顶我了,大家都停,表示围观。
于是大家都停了,坐看他们夫妻吵架。
狂战湿:老婆老婆我没有啊!
我知道我出场的时机到了,之前容麽麽就说过,妹妹,我们不能就这么放过你姐夫,所以…恩,对,就是这样…
狂战湿:老婆我只爱你一个,真的,么么,你要相信我。刷满520个代表我的爱。1
格格巫:姐夫你不是说要带我刷图么?你不喜欢我吗?555格格巫那么喜欢姐夫,姐夫原来不喜欢格格巫啊…
容麽麽:闭嘴,别在这里卖萌,我早就跟我老公视频了,我老公说我很漂亮,我看错你了,引狼入室啊!
格格巫:视频有什么了不起,格格也敢,老巫婆你配不上我姐夫!
神嘎地一声就死了:什么世道啊!好B都被**了。。。
路人甲、乙、丙、丁:路过,我只是个打酱油的…
秦梦瑶:受不了了,我们会长好自恋,我忍不住要喷…
亚历山大一世:你还嫌他们不够丢人么?咱们有事关了门闭了灯慢慢促膝长谈,喇叭解决问题多丢人现眼啊!
容麽麽:狂战湿,我再给你最后一次机会,要我还是她!
格格巫:姐夫不会不要我的对吧,姐夫跟姐姐划清界线,格格马上加姐夫扣扣,飞去姐夫那里找姐夫~
作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:50
亚历山大二世:摔个狗啃泥。
狂战湿:哈哈你们都是在嫉妒我,劳资就是有钱人,装备劳资可以再买回来,格格你加老公QQ,1234567,前妻我对不起你,你要多少分手费随便开,我补偿你!
我知道我们的目的达到了,容麽麽一边周旋那些求交往的窗口一边心安理得地敲诈狂战湿,很久之后,容麽麽M我,妹妹,干得好,此次收获颇丰,继续发扬~从此以后,我们两个就用类似的方式狼狈为奸,从一个又一个贪图“美色”的男人口袋里掏钱…
到了后来,我干脆把对于我来说已经算穷B的夏剑的师徒关系给解除了,呵呵,你再也见不到你的小昭了~
我拜容麽麽为师,因为她能教我更多。
当容麽麽愤愤不平地说男人都不是什么好东西时,我很猥琐地附和她,是啊是啊!我们姐妹两要相依为命,再也不要相信男人…
可是有一天,容麽麽在跟我分钱时突然说:“格格你是H市的吗?”
我说是啊,我住城西。容麽麽马上说:“真的是啊!我也是H市的啊,不过我在城西。”
我有种不祥的预感…果然…容麽麽继续说,见个面吧怎么样??
作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-29 14:52
我开始谨慎地思考起来这个问题。
容麽麽可以说是这个游戏里对我最好的朋友了。
虽然在外人看来我们是狼狈为奸,不过我们是有感情地狼狈为奸。
刷无头时的50紫事件又可以看出她是个重感情的人。
既然她是个好女孩,我一个纯爷们又干什么要扭扭捏捏呢?
容麽麽:“怎么?不愿意?大家都是女孩子嘛,有什么不好意思的?”
切,我又不吃亏,到时候不要吓到你就可以了。
我马上说:“好吧,姐姐我在哪里等你啊?”
作者:
薄荷清茶诗
 回复日期:2010-8-

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