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发布时间:2011-07-27 09:14:08 人气:410705
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中国国家博物馆馆长吕章申说:“交流绝不是你来我往,而是过程中的不同文明之间的对话,如同我们今天在这里开展的关于启蒙的对话一样。处于不同文明传统中的博物馆事业,可能在表现社会和文明的方式上不尽相同,或者在表现人文和自然的形式上大相径庭,但是,通过交流中的对话,就能够增进了解,促进融通,从而体现各自价值观之所在。”
  用照片画画,起于欧洲19世纪中叶。德拉克洛瓦、库尔贝、德加,是为先驱。其时,初期摄影于绘画大统丝毫无伤;中国在革命年代的宣传性油画也大量运用照片,但徐悲鸿、董希文、王式廓、何孔德等前辈的重要创作,莫不基于忠实的写生。
iphone4的使用方法 iphone4 5个快捷键  在这些例子之后,我想可以总结如下:我们现在生活在所谓后现代的文化之中,是不是每个人都必须成为理论家?是不是只有身处理论世界才能探讨后现代文化的意义?在中国一贯是理论挂帅,但是我并不认为理论可以使每个人的问题得到解决。理论就好象上帝的《圣经》一样,有人认为只有从《圣经》中才能得到解决的方案,如果你笃信上帝的话当然可以,同理,如果你相信理论的话当然也可以。但是我觉得目前后现代文化对于我们每个人的影响渗透于日常生活的方方面面,时空的变化是如此之快,理论已无法概括,我们已无法应付。近来,有一些理论家已经开始关注日常生活的研究,比如戴锦华教授,她在最近几篇文章中写到有关广场、怀旧等内容,是真正面对了在变化的社会中日常生活所呈现出的新的时间、空间的感觉。可是对于像你我这样的人来说,又应该采取怎样的态度?我用了前面的一大串资料所要提出的其实是一种态度的问题、心态的问题、感触的问题,甚至是感觉的问题。而这些东西是目前后现代理论中从未提及的。这些东西听起来似乎不够理性,不够深沉,也不够系统化,可是我们所面临的后现代文化的刺激正是那种支离破碎、转瞬即逝的刺激,能够与这些刺激作出妥协或对抗的,反而恰恰是自已瞬间的感触、瞬间的态度。这些稍纵即逝的东西,你将如何抓住它们,并得以理解或是分析?我认为只有在感受之中才能重新找回自已的主体,虽然后现代性已经把主体推翻瓦解,但是我们总还有一日三餐,总还有例如看电影、听音乐之类的活动,包括杰姆逊自已在内。我们生活在媒体刺激下的社会之中,应当如何对这个社会作出反映和回响??
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与中国文房产业相关的各个方面有许多值得利用的内容,有着许多值得开发的广阔空间,它们既能够带动中国书画事业的普及和发展,又能够以新的文化创意给传统文化产业注入新的血液,为当代文化产业的发展创造种种新的可能。这之中与笔墨纸砚相关的礼品、纪念品的拓展,高端产品的开发,以及在其它运用方面的挖掘,都有可能开辟新的发展道路。比如与毛笔制作工艺相关的水彩画笔、油画笔的拓展;与现代书画相关的多种适应性的开发,个性化的推广;还有著名书画家的定制、监制。墨的深度加工,品质的提高,定量化的生产,纪念墨、收藏墨的推广,将扩大墨在收藏领域的份额。与宣纸相关的宣纸印刷,仿真制作,既扩大了宣纸的运用,也增加了印刷业的新的品种。传统名砚现在已经进入到收藏的行列,进一步利用地方的材质特点,提高加工工艺水平和艺术品位,使之成为高端的艺术收藏品。对于材质的深度加工,一方面需要提高它的加工水平,加强新产品、新技术的研发,另一方面需要提高它的设计水平,利用提高文化含量的方法来提高它的价值和价格,使产业更大范围的利用文化而获得超于产业自身的效益。
我们要在创作中摸索出自己的风格,造型与水墨表现并具有相对稳定性,今天学张、明天学李、就是没有自己,我想谁也不愿意。风格化的造型是画家情感和人生体验融合而创造出来的,是更高更深的艺术表现,决不是概念化的东西。一个人的情感流动和体能都是有限度的,就绘画本身讲,画家所能达到的能力也是有限度的,成熟的画家会有选择,认识自己最适合画什么,对什么最有感情、最有感悟的又是什么,你占有的表现题材正好是自己的优势。当然对有些风格相对成熟的画家来说,创作不能总是老套路,这就要求画家在创作实践中在相对稳定的风格中力求别开生面,给人感觉到太阳每天都是新的。
儒雅的文人有很多生活的讲究,曲水流觞,西园雅集,叠石造园,品茗畅饮,拜石书蕉,琴棋书画,都是文人特有的生活情趣和生活理想,由此也产生了与这种生活情趣和生活理想相关的很多趣事,也构成了文人艺术的一个重要的组成部分。仅就文房来说,除了笔墨纸砚之外,还有笔筒、笔架、墨床、墨盒、臂搁、笔洗、书镇、水盂、水勺、砚滴、砚匣、印泥、印盒、裁刀、图章、卷筒等等,而其中的每一项都是文人把玩的玩物,各有各的讲究。这些被称为“文玩”的玩物,被历代中国文人玩到了极致,其中的流传为后世所惊叹。更有历代相传,陈陈相因,传世之物的许多故事也就成了后代把玩的一项内容,形成了中国文人与艺术相关的一个特别的传统。“五四”运动之后,随着文人画受到现实的批判,文人的这些玩物尽管还在收藏领域内周转,可是,文人的讲究渐渐被现实所消减,直到当代拿现成的墨倒在白色瓷盘之中的将就,基本上没有人去考虑用什么砚台、用什么墨。反正不管用什么砚台、用什么墨,都是卖同样的钱。由文人的讲究沦落到文人的将就,“文房四宝”也就成了当代书画家的一些工具材料。
    如今,文化作为一种“资源”的存在及意义,已愈来愈为更多的人所认同。这当然不只是从发展文化产业角度的确认,而且与人文精神的建构有关。艺术,历来是文化的突出体现方式与重要组成内容,因而,其文化资源特性及价值,也便愈来愈为人所重视,并不断进行着多视角的发现与多层次的阐释。
  由于有了巨大的油画类求学人口,导师就成了这个找不到中心的庞大的迷失人群的中心,于是围绕着导师形成了大大小小的独立王国及其“大师崇拜”文化。在这一个个大大小小的以导师的师徒制为社会结构的独立王国,类似于一个个油画部落,导师就是这个“部落”的酋长,其社会结构建立在对导师的崇拜及其亲疏关系上。在最低限度,导师没有一个是真正的创造性大师,至多只能算教学名师,但部落崇拜往往是盲目的,大家往往将教学名师看作是创造大师。至于到底创造了什么?没有人说得清楚,最多也就是创造了一些不足称道的小技术发明,比如这个导师比上一代画得更有感觉些,那个导师某根线画得比前人更有风格,某一块色彩、某一条大腿画得好,到底是什么感觉、什么风格,怎么好,谁也说不清?总之,技术崇拜居多,说实话都是“雕虫小技”,大技、大道没有。纵观人类历史,任何部落酋长的威信,差不多都是建立在技术崇拜或者这种技术说不清的神秘性甚至迷信上的。
  《杏园雅集图》(图1),据刘九庵《宋元明清书画家传世作品年表》谢环条下所记做于正统二年丁巳(1437年)春三月朔,时值阁臣休假,“三杨” 及阁员五人雅集于杨荣家杏园中,本图即写这一事件。由画后杨土奇与其他与会者的题诗题记来看,谢环被特意邀请来描绘当时情景的,如杨士奇所题:“……为乃三月之朔,当休假。南郡杨公及予八人相与游于建安杨公之杏园。而永嘉谢君庭循来会……卢陵杨士奇序。” 按说杨士奇做为阁臣之首,他不会不知戴被谢谗进而逐出画院之事,但如果他已知此事,为何在戴被斥六年后在谢环所做的雅集图上欣然题诗呢?杨士奇已知并不是位伪君子(明史中所记他在永乐时因说实话曾入狱),他的地位也无需对谢环做什么妥协,这种种事实让人不得不怀疑戴进遭谗被斥一事的真实性。因此,由此图可知,这一事件远非当时及后人记载中的那般简单。弄清此事的原委看来仍需大量确凿材料的发掘与整理。
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李以泰是地地道道的科班出身,从美院附中初中部、高中部到本科、研究生,1980年留系从教,直到退休。从1958年以来,学校的变迁,人事的变动,教学的改革,他都是亲历者。去年他发表的《关于建立和完善中国美术专业教学体系的思考》,是他多年来思考的汇总,体现了一位老教师鞠躬尽瘁的责任感和艺术教育家的睿智。文中有许多内容很大胆,又具有切实可行性的建议,可谓发前人所未发。他早在20多年前就提出:“把中国的美术教育顺序颠个倒。不管什么专业,都先学中国美术基础,学三年。学习民族的造型、色彩、构图,学习民族的审美和画论,训练好中国画家的眼睛,然后再分系科,花两年到三年时间专攻油画、版画或雕塑、工艺,学习画种特点和外国美术。只有这样,中国美术强烈的民族特色才可能形成,中国的美术教育体系才可能确立,中国的美术事业才有光辉的未来。”(载1987年《新美术》)
当数以万计的书法作者踏着时代节拍被卷入书法展览的大潮中时,事实已经证明,书法大展的评审已成为书坛中人关注的焦点。每当大展结束时,投稿作者总会对评审过程及结果产生一些想法和疑问,如“数万件参赛作品最短需要几天来完成整个评选过程?”、“一二三等奖作品之间有什么差别?”、“评选的标准是什么?”等等,其实,这些想法和疑问并非没有道理。试想:十几位评委连同工作人员面对数万件参赛作品在短短几天内决定取舍,分出高下,评出等级,的确仓促了一些。评审过程实际上包括书法审美的全过程,本质上是感性和理性相统一的复杂心理活动。一件作品初看和细看得出的结论,有时截然相反。如宋代欧阳修记述:“余始得李邕书,不甚好之,及看之久,遂为他书少及者。”因受时间的限制,我们的评委只能有“始得”的印象,不可能有“及看之久”的结论。即使对极少数或极个别的获奖作品能做到“及看之久”,但对于绝大多数的作品,也只能是走马观花。由此可见,遗珠之憾和误差现象,是不可避免的。兹就近年来书法评审现状做一简要分析,并请方家指教。
  就“技”和“道”而言,这两者尚未真正合成在陈丹青的油画中。他的画主要体现“技”及其背后的天性、天分,宋人所谓“天命之为性”。他的“道”主要体现在公共写作和讲演。总体上,我觉得陈丹青还没有将“技”和“道”真正在语言和美学上融合一体。
  
中国美术学院各学科都有极为优秀而相当低调的老教授,他们创作和教学齐头并进,于艺理钩玄提要、穷理尽性,于创作达情务尽、穷态极妍,于教学则循循善诱、诲人不倦。曾经主持过版画系教学工作达8年之久的李以泰教授便是一位典型的代表。近观“艺舟行——李以泰作品展”,并夜读其著述,令人肃然起敬,辗转反侧,竟然久久不能入眠,联想到美术界那些“盛名之下,其实难副”的名家,甚多金玉其外、败絮其中,因此推介李以泰先生这样的学者型艺术家,也许既是一种艺术传播,也是一种道义上的扬善弃恶。
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  另外,实现对于民族艺术审美文化资源开掘与利用的丰富性和有效性,还与当代人的创新精神及创造能力相关。所以,我们在充分认识并注重合乎规律地开掘和利用民族文化审美资源的同时,还需要始终强调其原创精神的张扬与原创力的激发。
 写生很烦,临场的写生非常非常难。不必说巴洛克时代的鸿篇巨制,一幅印象派风景的难度,说句行内的实话,尤甚于一件挪移照片效果的中国式主旋律大创作。难度并非艺术的尺度,却是无以回避而令人厌烦的问题:当我们集体性避难就易,用照片画画,时代变迁只是外在理由,而现当代艺术的种种新观念、新材料、新的价值观,足以引发油画家以各自的权宜之计,用油画材料做着不该是油画做的事,将传统写实带出游戏规则,游离于暧昧的状态。 原帖地址:
  非诚勿扰 安田
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[模拟城市4]基本快捷键一览 经过几天的摸索,加上到国外很多专题论坛去取经,终于让我摸到了点simcity4的门道……hehe,刚开始玩的时候我可是经常被赤字噩梦所伴随啊……-_-|||
  因为我也才刚入门,所以这次先跟大家分享一下初建城市的心得。先在最开始游戏的时候,你就要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:
  1。逐步全面发展型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。
  2。爆发全面发展型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图。同样是用一张地图包括所有产业。至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说……
  3。逐步区域发展型。适用于小地图或可用面积小的中地图。我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。这里伦敦就成了一个区域的概念。而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)
  4。爆发区域发展型。同上,可以理解吧?:)
  决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。先以经典的逐步全面发展型为例好了。大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子……而且不知道大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区。由于这里说的是逐步发展格局,找个合适的地方(住宅区的中心地带)放好你的***局、小学和诊所,但是注意调节他们的资金,一开始不用太充足,只要稍稍大于学生/病人数就可以,也别忘了调节管辖范围(很多人开始的财政赤字都是因为没有调节好这些)。至于消防局,我建议优先工业区,因为工业区才是真正的火灾常发地带而且一旦烧毁一家企业对你的税收影响是相当明显的——住宅区就没有这么明显,因为发展初期大多数住宅是非饱和的,烧了一栋sims还能到别处挤挤……不过消防局可以等工业区稍有规模再建不迟……然后是水、电。刚开始就在工业区用一个天然气或石油发电站好了,但要注意随时调节供电资金,使供电量保持在80-85%(这也是保持收支平衡的一个关键),等以后工业发展了就可以在商住区用一些风力发电站实行分流。至于水,对于这种策略的起始阶段,水太贵,暂时可以先不用,不过用的话工业发展会快一些,可以用一个水塔单单给工业区供水。最后就是把所有的税率调到8-8.9%,然后就可以开始了……至于发展起来怎么办,三个诀窍,一个是始终密切注意RCI要求(这个应该不用教了吧?);二是注意调节水电、各项服务机构的资金,平衡你的预算;三是千万不要在发展中过多过早地实行全面高福利。说白了就是别奢望把你的城市一举带入高科技(这个可要平均EQ180+),要慢慢来,给那些R$的贫民在你的城里留些栖身之所。这点非常非常重要,一般要是在人口2K-5K左右遭遇瓶颈多少是因为这个方面没注意。至于为什么这点很重要?有两个主要因素:首先要注意的是在你的城市发展初期,那些慕你的高福利而来的R$$和R$$$都是流动人口,他们对生活的要求很苛刻,一旦不满意了他们马上就走;所以如果你一开始就普及高福利,那么最早的原著民大部分会由这些人组成,发展中稍有不顺利,你的人口马上就会急剧下降,而且会出现大批被弃置的住房。其次,如果你的sims健康状态一直都很好,那么在他们的EQ达到标准之前城市会首先出现严重的人口老龄化现象,这就意味着工商业需求下降,对于一个还在发展中的城市来说无疑是挺可怕的一件事……看到这里大家是不是觉得R$$和R$$$其实满可恶的?嘿嘿,这就是为什么后来又有高手发明了一种另类的暴发型发展模型的原因——在城市发展的初期,我们也是有办法避免R$$和R$$$进入城市的!
  接下来我就为大家介绍爆发区域发展型,玩这种模式的高手曾在10年内建了一个25K人口的城市,我按他的方法尝试了一下,不过我懒得在城市间转换,就建了一个爆发全面发展的,也在10年内到了15K。我一般不怎么作农业,所以这里就以两个城为例子。(喜欢发展农业的可以选三个相邻的城)先在一个城里(以后此城称为工业城)建好工业区和供电站,重要的是要建立好通往邻城的道路联结,最好多设几个!然后到邻城(以后称为主城)建好住宅区和商业区,可以用风力发电,另外要建好水源系统,并且把一条水管铺到与工业城交界处。最关键是要把道路修到那些道路联结处!另外一个关键之处就是,在你的商住区中心地带为服务机构预留好两块地但暂时先什么服务也不要提供!然后就发展发展罢,等你预先划定的居住区填充得差不多了,存盘,去工业城。在工业城选择从主城买水,然后就可以把交界处的水管接到工业区里,发展一段,直到工业需求完全满足了,再存盘,回主城,(也许要选择从工业城输入工业产品)再添一些商住区,再发展……如此往返……如果发展到一段要求垃圾用地了,就把垃圾输出到工业城去。用这种玩法,一般不会有太大的预算问题——因为你什么服务都不提供嘛,而且虽然你的城里都是R$但他们可是海量!而且你的城市人口数很容易稳定,因为即使R$失业或对生活有所不满,他们也远比R$$和R$$$要能容忍得多!他们所要求的仅仅是一个住所、一份工作、一个便利的交通网!你可以用这种办法一直发展到城市基本上饱和了,再开始慢慢提供服务机构,但也要注意是要慢慢地来,千万不能因为资金宽裕就一下子全面高福利,那样干的结果是会很恐怖的!
冯振荣  
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