盟军敢死队23如何合作完成任务

【游戏专题】[盟军敢死队3目标柏林中文版][Commandos3: Desti
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【游戏专题】[盟军敢死队3目标柏林中文版][Commandos3: Desti
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发表于 2004-4-2 11:54
【游戏专题】Commandos3: Destination Berlin Chinese[盟军敢死队3
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........硝烟
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发表于 2004-4-2 19:48
盟军敢死队3 图文攻略
盟军敢死队III――目标柏林 很快就要和我们见面了,相信各位盟军发烧友已经熟知了,其中操作方法也改变了不少,下面我就为大家先介绍基本操作:
进入门、使用东西、爬梯等直接点击目标即可。其中武器分为主武器(A)和辅助武器(B),主武器可以按Q、W转换,或点击武器栏的右键,出现武器列表选择你要的武器。按 Enter 或Tab键或点击J可以查看敌人的视线。按Alt + 方向键 转换视角,在室内的话可以随意转换视角,直接按方向键或通过鼠标可以平移或垂直移动屏幕,但在室内只能用方向键移动屏幕。按F4或点击M显示地图,盟军3增加了地图秘密通道显示,不过转换视角时地图并不翻转。按Z或点击E是查看物品。F9和F11分别是快速保存、快速读取。按F5显示敌人所在位置,F7可以显示箱子、门等。F显示的是生命值,点击G可以隐藏、显示敢死队员列表,点击H可以隐藏、显示左上角的工具栏,点击I可以决定提示信息跟着鼠标显示还是显示在F下面,点击N可以查看背包,K是跟踪,L是任务提示。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
第一关
开始时绿色贝蕾帽在一个小房子里,这时副官教您怎么玩盟军,如果你英文好,这部分就不用看了。听完一段简介后,按键盘 1 键或在人物身上点击鼠标右键以便选中人物,当选中贝蕾帽后,按住 F7 键,地上的***就会呈***,这是直接点击地上的***,贝雷帽就会去拾***。然后点击楼梯上的门离开房间。
到了第二个房间,一进入会看见一把刀,点击拾起它,然后单击靠近一个敌军的门,开门后在武器栏选中刀,在敌人身上单击,这时贝雷帽就会过去把敌人杀了。杀死敌人后按 Z 键并点击敌人尸体,这时贝雷帽就会检查敌人身上的物品,把所有东西拿过来,走上楼梯继续出去。
第三个房间里有两个军官,进入时按 Z 键单击旁边的箱子,拿到子弹后这两个敌人就随你杀吧――***或刀,杀完后按F9快速保存,出门。
出到外面跟阻击手回合,这时阻击手需要杀掉外面所有敌人。
按 2 键选择阻击手,在武器栏选中阻击***,依次把外面的敌人全部杀死,共有4个,注意要在贝雷帽走到他们的视线前消灭他们,否则任务失败。杀完所有敌人后贝雷帽就会拿炸药跟工兵回合,这时按4选中工兵,在辅助武器栏选中炸药,放在坦克旁边,走远一点,点击右边的***。任务完成!
第二关
刚开始间谍和小偷在大使馆门外,先按5键选间谍,然后按Z键点小偷,从小偷身上拿到毒针。然后让小偷从旁边走到门前的敌人后面,给他一拳,然后直接在敌人身上点击捆绑他,拿掉他的东西。
进入大院后在车子旁遇到一个工人,用上述方法弄掉他,不要用***。然后小偷在门的左边墙爬上去,爬到阳台上,把阳台的军官干掉,这时就可以去地图右边的那个小院那里干掉军官,弄到军服,给间谍,穿上。间谍进入房子。
进入房子后会发现大厅只有一个敌军,用间谍吸引他看向里边,然后小偷进来,按上述方法干掉他,拿他的东西。先到二楼,只能进入右边的门,叫小偷进去就可以了。小偷进去后趁那个军官走进卫生间的时候,用***或拳头干掉他,打开保险箱,拿到文件。这时最好按F9快速保存一下。
楼下的右边们还有一帮敌人,打不打由你决定。
然后走出大使馆,回到开始的地方。任务完成
第一战场――斯大林格勒(Stalingrad)
第一任务――猎杀阻击手
  刚开始就是一个激战画面,这时控制阻击手跑到D,趴下,然后走到岗亭左边,用阻击***杀掉阻击范围内的三个敌人(按Alt + 右箭头转换一下视角), 然后原地不动,观察敌人阻击手(头上有图标的那个)活动,当他杀人时,趁他不注意立即点击C中的“隧道”,爬到C时候要让敌人的阻击手发现一下,否则最后他不会到A。当你安全后可以拿你刚杀的附近两个敌军的***。注意不要被敌人的阻击手杀掉。进入
“隧道”(再按Alt + 左箭头键 转换视角)后从另外一边出来,在下面可看到两三个敌人,用刚才弄到的***杀死他们,从箱子里找到更多的阻击子弹。然后向右转,再B处停下,站起来。这时你会发现敌人的阻击手跑到A里了。点击阻击***,这时敌人的阻击手正好在我们的阻击范围内(如果不在请走进一点,不要太近,否则会被发现的),杀!如果他不再A,则进入右上方的屋子,在窗口宰掉他!任务完成!
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第二任务――保卫家园
  敌人入侵了,我们不得不保卫自己的家园!
开始有绿色贝雷帽、阻击手、工兵三人,从总部一直打过桥,消灭所有敌人。
最佳防守点是C处,在那里的矮围墙下趴下时敌人看不见。在打过程中要见机行事,敌人攻击时要防守,如果遇到大批的敌人可以用手雷、燃烧弹,这样可以缓慢敌人的进攻。拿到可观的弹药后就可以攻过桥去了。
利用好自动射击(A)。在D处有重机***,蓓蕾帽可以拿起来扫射。过一段时间,在F处敌人就弄出一个野战炮,打死送野战炮的那两个敌人后蓓蕾帽可以推起野战炮,随你要炸那里都行。再过一会,一辆坦克会从A处出现一直走到
B处。在飞机旁可以找到火箭筒,一路上要多检查箱子,会有意想不到的收获,如果被敌人捆住了,可以走进屋里,敌人是不会进屋的,除非他看见你进入。合理应用武器是本关胜利的关键,不要一直防守,有时间就攻进去。杀了所有敌人之后所有队员上飞机,走喽~~~~妈的,怎么被德军发
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
第三任务――叛徒之死
  我们要杀死叛徒报我们的仇!
刚开始蓓蕾帽就在一个房子里,立即走到门旁边的角落里。过一会有敌人进来,用拳头干掉他。然后按Z键查看外面敌人的情况,在贝雷帽右边的房子里可以救出工兵和阻击手。把敌人干掉后拿箱子里的东西往里走,进门前最好用Z键查看们后面的情况,一直打到遇上间谍,这时要设法出去,因为每个出口都有人把手,我们现在只能静观其变(按Z键点梯了)。如果你不
想等,就去杀掉下水道的敌人,这里告诉你一个好方法――选中冲锋***,按A,然后点门,这样贝雷帽一过门就会把门那边的敌人杀死。过了大约2分钟后再间谍所出现的那个地方上去,这时路口已经很少人了,按Z键先查看路口,当旁边的巡逻兵掉头的时候立即出来,解决它。把你所有队员都叫出来后,蓓蕾帽进入C房子(接下来有很多种方法,我只说一种),杀死军官,拿到军服。然后叫间谍到B,有三个士兵、一个箱子的院子里,打开箱子,得到炸药,这时让工兵和其他人配合把炸药 放在C处房子大院的入口(那是他的家),或等着他来用手雷轰他也行,就等着倒计时吧,他开车出来,到大门下车后,引爆!叛徒死了。走到A处,全体上车!任务完成!
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第二战场――中欧(Central europe)
第一关――潜入火车站
  此关只有间谍和小偷,刚开始时比较难,要利用好香烟战术――把敌人引过来然后打晕、绑起来。不能用***,否则会失败。拳头可以轻易解决两个背靠背 的敌人。现在把屏幕右下区(地图上的小框)和高岗上的敌人消灭,用香烟战术加间谍吸引术(其中A处的敌人和他旁边房子里的敌人不要杀)。然后间谍在A跟那个士兵谈话,让他的视线转向B处。记住不要被拿冲锋***和里面的敌人看见,否则任务失败。这时小偷上来,从他身后爬过去,进入中间的那条小沟(一定要快)。
趁没人看见赶紧爬到B处的一个下水道前,进入下水道(没敌人),会碰见我们自己的人。然后从房子的小洞出去,我们的人会帮干掉一个家伙,小偷再干掉守着C处火车门的两个敌人和左边的那个敌人,进入火车站,小偷原地不动。
小偷进入后间谍取消谈话,这时车应该来到了,上车。过一会车就会开进去,当他卸货的时候下车(要穿着敌军服装),在D处趴下,等待他们卸货。过一分钟左右,敌人就会重新原地站好,并且视线都向外看,这是趁机进入C处火车站,和小偷一起来到火车站中间房间的左下角一个小洞,钻进去。任务完成!
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第二关――进入火车
  开始的房间里只有一个敌人,小偷出来,趁敌人转身的时候弄掉他(这关跟上一关一样,不能开***,否则失败!)。车站里面只有4个敌人,如果你有空,可以消灭他们,出来后用间谍吸引、小偷干的战术,先把火车站这边的敌人解决掉,然后小偷爬墙,到D处楼顶消灭一个阻击手一个步***兵。接着到B或C弄一套军官服,这样间谍就可以叫敌人行走了。一路
打过去,并要注意不要让敌人拉警报,否则任务失败。敌人基本消灭完后两人走进A车厢,任务完成。
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第三关――清除路障
  这关只有老大一人上演。为了使间谍和小偷的火车顺利通过,要拆除这地方的炸药、移开那挡路的车。其中A至F点都有武器补给,在D和C中间还有一个重机***,可以拿来玩玩。本关主要的武器:来复***、自动步***、手雷。
你只有15分钟的时间消灭所有敌人。刚开始杀掉在你附近的那个敌人,拿到冲锋***然后趴下,沿着左边一直到达C点,
从箱子里拿到一些武器,其中二楼有来复***,只有一个敌人。一楼也有***来复,有两个拿着冲锋***的家伙。这时就慢慢杀回G处,对付B点的巡逻队最好就是用手雷了,注意有一辆坦克在巡逻,只要你靠近它他就打不了你。一直从B除杀到G处,中间有两个箱子里有补给。然后开走G处的汽车。这里教你一招:开着汽车去撞人,只要你不停下来就不会被打死(可能是BUG)。然后杀回E处,沿路清除所有敌人,并用油桶使炸药爆炸。当所有敌人、拦路车被清除后,任务完成!
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第四关――到火车头来
  这关只有一个目标,就是消灭所有敌人。
蓓蕾帽从I处上车,然后从车顶打过去,从H打到F,不过F上的那个军官现在千万不要杀,否则I处会出巡逻队来杀你。打完后来到I和H之间进入H车厢,再继续杀入G车厢,用香烟战术即可。和间谍、小偷回合后间谍从G车厢的那个军官身上弄到军官服。然后去找F车厢上的军官
对话,叫他望外面,蓓蕾帽和小头乘机走上E车厢的车顶,一直从车顶杀到A,然后进入B车厢,得到10颗手雷。再走到C和B车厢中间向C车厢的仍手雷(选择手雷直接点门即可),看里面的情况仍两颗就能杀死里面的敌人了。注意:里面还有一条狗,要进去用***杀它。拿出刀子进入D车厢,开始大屠杀(里面的人都没有武器),杀完后准备好拳头走入E车厢,先打晕靠近你的那个敌人,然后打晕旁边的那个,再用刀子杀。剩余的两个随你怎么办都行了。不过要注意:在D和E车厢千万不要使用手雷,否则会提示因为炸烂里面的画而任务失败的。杀完后不要立即出门,先叫间谍出去把刚才那个军官吸引开,然后蓓蕾帽和小偷再走过去。最后走到H和I中间,向I车厢猛扔手雷,把里面的巡逻部队炸个粉碎。这时杀掉F上的军官。任务完成。
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第五关――占领阵地
  这关主要是使用阻击***,阻击子弹到处是,随便搜房子可以找到。
其中A处有八个拿冲锋***的敌人在训练,给他们一个毒气弹,然后给自己加装备。先清除B、D两个门的敌人,然后从B进入,在们口用阻击***向里面打,这时候就剩C门有敌人了,先别急,叫工兵用燃烧弹先把那三两三轮车烧了(在烧掉那三辆车之前不要
拉响警报),如果房子里出兵,那就回A 处防守(那里是最好防守的)。当全部敌人被清除后,任务完成。
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第六关――抢回艺术品
  这一关很像盟军2里的 奖励任务4。
首先说防守:在A处要3-4个盟军士兵防守,B、C分别放两个就可以了,防守时打开自动射击,对准大门趴下,这样一般不会去血。过一会后会有一辆坦克来,当他走到A附近的那个大桶旁的时候叫工兵给他两个火箭筒。然后会有一辆护航车和卡车开到B(其中护航车可以
用***打爆),千万不要伤着卡车,蓓蕾帽在里面呢!打了护航车把蓓蕾帽他们都叫出来,过一会又会有同样的两辆车开到大桶旁边的小屋旁,这时叫阻击手掩护工兵,工兵给他一个火箭筒,然后杀掉剩余的护航敌人(方框内的敌人可以不杀),任务就完成了。
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第三战役――诺曼底(Normandy)
第一关――摧毁增援部队
  刚开始在H处,让小偷一直杀到A房间里拿炸药,其中的巡逻队可以用工兵的毒气弹对付。在A处里找到五个箱子,里面都有炸药,这时让小偷 进入D处清除敌人,这里的敌人都很少,如果不是军官,可以用香烟战术(小偷的纲绳可以当老大的刀用,不过要在后面杀)。工兵先在A的房间里放一个炸药,然后在D处的坦克旁布置炸药,再到B处放一个炸药。不一会,敌人的军官就会命令出兵了,这时我建议工兵
在G和D初中间的那棵树下隐藏,小偷回到A房间躲起来。先引爆D处的炸药把坦克炸毁,然后用火箭筒等待车辆的来临。其中C处的车辆会向G和H两个方向转移,一辆也不能让他们走掉。最后如果还有火箭筒的话就打C除军官车后的油桶。再用一个手雷把G处下面的三架三轮车炸毁,清除了所有敌人后(注意:F是兵营),再引爆剩下的两颗炸药(先叫小偷出来),任务完成了。
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第二关――摧毁军舰
  这关敌人很少,也是水手出现的唯一一关,用香烟技术和飞刀就足以搞定。
先潜水,然后用钳子剪开网,游过去,在码头登陆,看准时机先杀掉A和G附近的敌人,用飞刀,其中G的两个集装箱和水底是最好的藏尸处。然后进入A房子,里面的敌人都没有***,用拳头打晕,然后弄死他们,在箱子里得到一个炸药。然后进入从上面的门进入B房子(进入前请先用Z查看里面的情况,当里面的敌人背靠背时进入),先杀有***
的,然后进入里面的小屋子(里面有一个来复***的家伙,当他转身,给他一刀),在里面的箱子拿到另外一颗炸药,然后用两颗手雷炸掉C处的一帮敌人,打开C处的开关。然后走到岸边,跳水,再潜水,把两颗炸药分别放在D、F两船底上。放完后游回岸上,直奔G处,引爆!!!随着一声巨大的声响,你的任务完成了。
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第三关――诺曼底登陆
  本关只有老大和几位盟军士兵上场。开战时老大立即爬到A处拿补给,靠近正面路口,给路口B处的人两个手雷,如果还不死光,就用***杀了B处剩余的士兵。然后在B处的箱子里拿到补给,再扛重机***去C处扫荡。最后趴下,潜行到D处(因为那里有碉堡里的士兵保卫着),一个一个把他们杀死。一台扫雷车回来帮你扫雷,这时候不能直接从H门进去,想知道原因的按Z键看看就知道了。走回E处,钻进下水道(如果看不见请按F7键),出来后先消灭E处旁高堡的那个拿重机***的家伙,然后进入旁边连着的平堡,扫清里面的敌人。这
时候可以控制外面的一帮盟军士兵从H门进入了。进入后如果不是扫房子最好用盟军士兵帮扫,只要趴下再按A键,爬近敌人,不一会儿敌人就死光了。杀完了外围的敌人后就应该到F和G两个炮台扫荡了。当所有敌人都死在你的***口下后,你的任务也就完成了,同时你也通关了。
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盟军三虽然没有了司机,但可玩性也大大增强了,谁都会用手雷。也增加了不少新武器,取消了来复连环射击的功能,显示敌人的生命值,蓓蕾帽还可以扛重机***,而且每关都有不同的玩法。联机中也增加了对打,比以前的单纯的合作爽多了。不过水手只出现了一次我总觉得太少了。
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盟军敢死队中文汉化包[/COLOR]
盟军敢死队3目标柏林(Commandos3: Destination Berlin)七项属性修改器
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盟军敢死队3目标柏林(Commandos3: Destination Berlin)所有关卡显示档
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盟军敢死队3目标柏林(Commandos3:Destination Berlin)优美主题音乐欣赏
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盟军敢死队3目标柏林(Commandos3: Destination Berlin)完美免CD补丁
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盟军敢死队3 快捷键修复补丁
把里面的文件解压到盟军3的output文件夹里就可以了。
  本补丁是用盟军2的文件在盟军3下修复后制作的,所以键位设置和盟军2一样。但是几个盟军三特有的快捷键没有(注:编号不是盟三特有),比如显示所有盟军士兵,还有新物品没有快捷键。所以请慎重使用,不过本人以后可能会更新把这些快捷键补上。
  新版主要改进:
  增加全自动步***(V)、自动射击(X)、查看盟军士兵(F6)几个快捷键。并在文件中加入注释,方便你修改。那个钢琴线的快捷键我输入的单词是对的但是仍然报错,看来制作人员干脆不做这个快捷键了。
○显示物品等改为盟三模式
○改退出武器车辆快捷键为“N”
○改手雷快捷键为“B”
○燃烧弹改为“A”
○毒气弹改为“N”
○拌绳改为“E”
○酒改为“H”
还有一些修改。这样有快捷键就方便对战了
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发表于 2004-4-3 00:11
游戏讨论区(以下只代表个人观点)[/SIZE]
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盟军敢死队系列一直是我比较喜欢的游戏,英文版出来好久我都没玩,一直等到中文版我才开始玩,虽然这个游戏谈不上让我失望,不过也没让我盟军1玩过 玩盟军2那种惊喜的感觉,所以说盟军3没有什么大的突破,依旧和盟军2的形式差不多,决定盟军3的称号有点名不副实,做为盟军2的资料片更觉得恰如其分。
没什么大的突破。超做很不习惯,我喜欢2里面每种武器都快捷键,不象3里面武器切换很麻烦,关卡又少!做得不连贯,每一大关觉得都是一个新的篇章,觉得不太好玩 一代给了一个新的游戏方式;二代对游戏内容进行了丰富;三代却减少了不少东西,不过还是值得一玩儿的,毕竟是盟军啊!
即使盟3是失败的,我仍然是对这个公司有信心,仍然在坚持创新,可以预见在不远的将来,一定有令我们惊喜的作品出现。
在贝蕾帽独闯火车站那关,我看到了希望,
盟军2的成功在于3D化及大量的关卡,如果没有变化的话,3代即使有几十关的设计又怎样?无非是2的流水线版本,有些人因为3的不成功就完全放弃,只能说是目光短浅。
在这次中文版的推出,我很佩服新天地,明知不会有很大的效益,仍然中文化。再加上他们对其他游戏的态度,使我感觉到,如果国内公司还有对玩家负责的,那一定是新天地。
目前国内还有公司已经注意到老玩家的市场潜力,他们在汉化游戏前会征询玩家的意见,并请玩家来测试,不知道有多少人知道伊苏6的汉化版即将推出,而参与测试的就是这个游戏的忠实玩家。
中国的游戏市场明显还不够成熟,但是已经有苗头出现,原因就是这些公司在赚钱的同时也考虑到了玩家的想法,而相应的一少部分的玩家已经真正的成熟起来,对于他们喜欢的游戏,会毫不犹豫的购买正版,甚至是豪华版,为的就是让游戏公司有钱赚,带给他们更多的惊喜。
那些玩着D版还在骂娘的朋友们请清醒一下,虽然鸡是由蛋孵出来,可是并不一定非得用蛋这个方式才能传种的,没有这些赚钱的公司,我们玩个鸟么?
我是玩D的,我买过的正版只有异尘余生和铁血联盟是自己感到欣慰的,它们的价值真的是超过了金钱的本身,虽然可能不会有续作的出现,但是在我有限的生命和有限的游戏生涯中,应该不会再购买其他游戏的正版。
本来是说说而已,想不到离题万里,而且胡言乱语,就此打住,汗一个!
盟军I,Windows3.x,终结者I ---> 一个经典的诞生
盟军II,Windows9x,终结者II ---> 一部辉煌的续作
盟军III,WindowsMe,终结者III ---> 一块无奈的鸡肋
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事先申明:游戏本人亲自测试,截图自己抓,并用瑞星扫毒,请放心下载!
中文名字:盟军敢死队-深入敌后
英文名字:Commandos
游戏类型:srpg
游戏容量:478M
制作公司:PRYO
     EIDOS
游戏语言:中文
游戏配置要求
操作系统:Windows98/Me/2000/XP
CPU:奔腾II 266MHz
内存:64MB
硬盘空间:250MB
显卡:800*600 16位色以上
声卡:DirectX兼容声卡
光驱:8倍速以上
网络功能:支持
游戏简介
盟军敢死队是首部以第二次世界大战为背景的实时战术游戏,在游戏中你将指挥由六名真实的特种兵组成的精英小队,完成一系列的危险任务,然后安全撤离。这个具有动作成分的策略游戏有着与其它实时策略游戏不同的革命性的人工智能,控制6名各自身怀绝绝的特种兵,进入敌军的心脏地带,展开激烈的战斗。26个危险的任务将把你从炎热的北非沙漠带到美丽的莱茵河畔,从山脉起伏的挪威海湾带到尸横遍野的诺曼底海滩…… 游戏中你需要根据地形、敌人的装备、兵力配置和巡罗路线,以及自己的敢死队员所拥有的技能制定周密、详尽的作战方案,并用准确、敏捷的动和执行。游戏的策略成分和动作成分被发挥到了极致并且完美地结合了起来。从中你将体验到最为真实的,震撼的视觉效果。强调运用策略与战术的实时战斗,实时策略游戏中从未有过的真实画面,令人震撼的视觉体验,游戏中将出现二战时期的真实建筑、车辆和武器按真实比例绘制的 350种三维模型。 革命性的人工智能系统,可以控制40个以上的敌人车辆和部队,会对环境的变化产生准确地反应。挑战26个发生在北非和欧洲的任务,手绘的风格,各异的场景。 6名特种兵,各自具有不同的技能。可以驾驶船只、飞机和车辆。真实的角色产生真实的可玩性
中文名称:盟军敢死队:使命的召唤
英文名称:Commandos:Beyong the call of duty
游戏类型:srpg
游戏容量:141M
制作公司:EIDOS pory
游戏语言:中文
游戏配置要求
最低系统配置要求
• 奔腾166 CPU
• Window #61666; 95 / Window #61666; 98
• 32兆内存
• 2兆显存SVGA显卡
• 8倍速CD-ROM
• DirectX 6.0或更高版本(内含)
• 225兆空余硬盘空间
• 键盘鼠标
推荐系统配置要求
• 奔腾233 CPU
• 64兆内存
• 16倍速CD-ROM
进行多人游戏至少要符合下面的一点要求:
• IPX或者TCP/IP局域网
• 28.8 K 或更快的调制解调器
• 28.8 K 或更快的国际互联网连接
• 串口连接
游戏简介
Commandos: Beyond the Call of Duty (以下简称CBOD)终于出来了,新的的任务共8关。
游戏刚拿到手,就发觉了以下新的特点。
1.单人游戏的难度分为两种:Easy 和Hard
2.在新的任务中,画面没有太多的变化,对硬件的要求也不是太多。P5-166,16m Ram,Directx 6.0,显示卡有2M的显示内存足以,无需3D加速卡。 画面的唯一变化就是在某些具体的行动中,鼠标的提示有所变化,比如说当你将鼠标移向一间可以隐藏的房屋门口时,鼠标就变成了开门状,又或者将鼠标移向一架可以开的车的时候,鼠标就变成了打开车门的形状。
3.对于贝雷帽来说,他现在不但可以杀人以外,还可以跑到敌人后面,抬手就是一拳,将敌人打晕,然后用手铐将敌人铐起来, 逼着他跟 走,但如果超出一定范围,被铐的敌人还是可以逃脱的。此外,还可以利用香烟和石头吸引敌人的注意力。贝雷帽还可以将油桶搬起来放到已杀死的敌人身上,将尸体隐藏起来。他还可以推动某些物体,比如说储油罐。
4.间谍,在新的任务版中,间谍除了可以偷敌人的制服外,还可以站到敌人的后面,用一块毛巾将敌人迷晕,然后用手铐将敌人铐起来,然后将敌人的衣服拖光(难道他要....)。间谍对敌人来说不再是永远隐形的了,就算你穿着制服,有一种穿黑衣服的人也况将你发现。
5.神***手一点都没变化。
6.司机,在新的任务版中,司机也可以跑到敌人的身后,然后用一根类似警棍的棒子将敌人打晕。此外,司机还多了一支可以远射的***,具体的射程好象没有神***手的***远。
7.船夫,好象没有太大的变化。
革命同志们,战斗的号角已经响起,让我们又一次投入到新的战斗中去吧。
通关密码:
第一关:uxvoj 或 H239Z
第二关:xax10 或 Q43IS
第三关:hpzzx 或 HJG9J
第四关:81dk1 或 AK4A0
第五关:5WYYW
第六关:9JWNW
第七关:SF1N7
中文名称:盟军敢死队2
英文名称:Commandos2
游戏类型:srpg
游戏容量:1.57G
制作公司:EIDOS pory
游戏语言:中文
游戏配置要求
很低很低
游戏简介
Pyro工作室制作的Commandos 2是2000年E3大展上给人们留下最深刻印象的游戏之一,它是这家西班牙开发公司1998年发行的第一部即时战略游戏的续作。原作Commandos让玩家置身于二战期间的欧洲和北非战场,6名各自具有独特战斗技能的精英敢死队员将去执行一系列复杂危险的任务。这个游戏大大强调了每个任务中正确计划和谨慎执行的重要性,如果不能协调使用所有的队员和尽量发挥每个人的优势,那么想要获得胜利几乎是不可能的。Commandos无疑具有相当的难度,但是它对标准即时战略游戏做出的变革受到了这个类型玩家的广泛称赞,很快Pyro工作室就开始了其资料片Beyond the Call of Duty(使命召唤)的开发工作。自从1999年3月这个资料片发行以来,Commandos的爱好者们就一直急切地等待着真正续作的出现,2000年早期的几个月份,Pyro和发行公司Eidos对外发布了一些精美的游戏截图、并且在E3大展上推出了可玩的早期版本。然而从那之后两家公司都对Commandos 2保持了沉默——这使得各大媒体的期待越来越高——新的截图和预览版本也被压入了箱底。最近我们被邀请到Eidos办公室同Commandos系列的创造者、Commandos 2的计划主管Gonzo Suarez会面。Pyro工作室续作开发的主程序员Jon Beltran也陪同我们一起体验了Commandos 2的最新版本。
中文名字:盟军敢死队3:目标柏林
英文名字:Commandos 3: Destination Berlin
游戏类型:Strategy
游戏容量:1.85G
制作公司:Pyro Studios
游戏语言:中文
游戏配置要求
游戏简介
Pyro Studios从1996年成立后,就全力开始制作《盟军敢死队:深入敌后》,其间在Perez兄弟的支持下,工作室不断扩大,汇集西班牙国内众多游戏的游戏开发者以及美工、游戏音乐制作者等。在《盟军敢死队:深入敌后》制作完成之前,Pyro Studios的雇员已经达到了75人(如今的人数为100人左右)——在这个意义上讲,已经成为一家颇具规模的游戏工作室,但是他们的游戏作品还没有问世,因此1998年之前仍然是一个默默无闻的公司。
  在经过超过20个月的研发工作后,1998年6月,Pyro Studios的第一部游戏作品《盟军敢死队:深入敌后》发行。
《盟军敢死队:深入敌后》的成功为Pyro工作室积累了大量的财富,也给了Gonzo Suarez等人以巨大的信心。1999年3月,《盟军敢死队:使命召唤》隆重登场,这并非盟军系列的续作,而只是一部资料片的性质。游戏一共设置了8个关卡,但是每个关卡的难度都只能用“变态”来形容,挑战性更大,笔者在第一关登陆的时候便摸索了很多次才得以成功,这点相信很多玩家会有过相似的经历,但是即使通过《盟军敢死队:使命召唤》初次接触盟军系列的玩家也会被其吸引而沉迷其中,我想这也是盟军的魅力所在吧:难度给人带来的挑战欲以及征服后的成就感。
可以说,《盟军敢死队2》的开发是极其艰苦的:为了给玩家全新的游戏感受,游戏推翻了《使命召唤》的引擎而重新制作新的引擎,这是一件十分浩大的工程;为了使玩家有真实的二战体验,游戏的设计人员参考了无数的二战史料和电影,这在游戏中有很大的体现;最为要命的是人事危机,在2001年中的时候,甚至一度传出Pyro Studios将要解散,而《盟军敢死队2》将是这一系列的收山之作,从中可以看出工作室内部已经有了危机,这从后来Gonzo Suarez等人的离去可以得到证实。虽然如此,这些西班牙的游戏工作者仍然以自己的原则和信念制作出了优秀的游戏——也只有真正对玩家负责、对游戏负责、对自己负责的游戏厂商才能做出真正优秀的游戏。[
不过作为崇尚团队合作而且日益成熟的Pyro Studios来说,Gonzo Suarez的离去虽然造成了巨大的打击,但是并不足以致命。公司成立5年来团队中的设计人员、开发人员都积累了丰富的经验,而且大部分员工都还在公司。这些为《盟军敢死队3》的开发打下了坚实的基础。
  2002年5月的E3大展,Pyro Studios向世界展示了他们的盟军系列的新作:《盟军敢死队3》,虽然只有很短的一段视频,但是足以让盟军迷们振奋不已。
《盟军敢死队》最大的成功也许并不在于开创了即时战略类型,不是精美的画面,也不是给予了人们极大的成就感,而是因为游戏真正抓住了玩家的心以及刻画出了栩栩如生的人物。在多年以后,即使《盟军敢死队》系列早已在人们的记忆中尘封,即使我们已经忘却了铸就历史的Pyro Studios,也许依然能够记得蓓蕾帽匕首上的寒光、在莫斯科风雪中的狙击手、间谍的绿色针管……以及那份在战火硝烟中带给我们的恒久的快乐。
2008-7-25 12:59:48 上传
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纸醉、金迷
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纸醉、金迷
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发表于 2008-7-25 13:07:21
好象我家机子不能玩
我是一个极其讨厌***和看***的人. ***产物,如同洪水猛兽,毒害着年轻一代,这是多么不堪的现状!当然,我也看过,每当夜深人静的时候,我也会打开电脑,点击网页,寻找——下载。 但我看这些片子,是批判的看,是仇恨的看,是带着一个有良知的人内心深处那种愤慨的看!我要看一看,日本***产业是怎样把一个个如花似玉的妙龄女子,变成***女星的! 而至于那些什么武腾兰、吉泽明步、苍井空、松岛枫、神谷姬、小泽玛莉亚、高树玛丽亚、山本梓、樱树露衣、濑户由衣、树麻里子、星野光、白石瞳、忧木瞳、白石日和、相田桃、浅仓舞、小林瞳、夕树舞子、美穗由纪、小室友里、黑木香、朝冈实岭、美里真里、饭岛爱、北原梨奈、秋元友美、川合里美、细川百合子、麻生早苗、松阪季实子、川岛和津实、小泽奈美、叶山丽子、金泽文子、凉木桃香、小泽圆、铃木麻奈美、白鸟智香子、中谷香子、市川香织、蜷川香子、上杉美香子、吉田美香子、长谷香子、岬崎香子、立花里子、上原多香子、石川施恩惠、大尺右香、南波杏…… 我更是一个都不认识!根本都没有听说
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发表于 2008-7-25 13:31:09
一代和二代还没玩过,不知如何
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发表于 2008-7-25 14:03:45
这是一款非常好玩的即使战略游戏, 个人打过1 3 我以为使命的召唤是2带 直到楼主发的帖才知道 2带没玩过 谢过了
想 看 ? 不 给 看 ! !
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想 看 ? 不 给 看 ! !
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发表于 2008-7-26 02:15:38
3個加起來也不夠4大
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发表于 2008-7-28 13:00:41
能分开下吗?有点大
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发表于 2008-7-28 21:17:32
非常经典,不过这个是算即使战略的吗?
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发表于 2008-7-30 19:49:47
呵呵,经典~只玩过1和2~
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发表于 2008-8-9 11:45:58
这款游戏很不错
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发布日期: 2009-08-08
资源类型: - 免费软件
文件大小: 2.91GB
下载次数: 3399
推介等级: ★★★☆☆
语言界面: 简体中文
运行环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
资源标签:
快速通道:
【资源简介】
游戏名称:盟军敢死队-使命召唤
文件大小:174.87MB
游戏类别: 即时战略
软件语言: 简体中文
应用平台: Win2003/XP/2000/9X/
【游戏简介】
  作为一名卓越的战士加入著名的盟军敢死队之列。现在,你将被再次授命去执行8个千钧一发的危险任务。也许你已经在代号为深入敌后的系列行动中积累了丰富的实战经验,而或许你还是一个刚刚踏上战场的新兵但无论怎样,现在,正是你将自己的胆识以及天才的战术指挥能力发挥到极至的大好时机!你还等什么呢?
  作为这只精英小分队的领袖,你将带领他们深入敌占区,在这些全新的任务中迎接战火的洗礼和新的挑战,积累宝贵的实战经验。除了更加精彩的场景和任务外,敢死队员们还会携事更多,更具杀伤力的新武器,灵活施展各种全新技巧,誓死与第三帝国抗争到底。敢死队员们能完成这次扭转乾坤的使命召唤吗?一切尽在你的把握之中!
  令人激动不已的全新特征、技巧和武器;
  使用石块、香烟盒来干扰和转移敌军的注意力;
  丰富多彩的任务,包括绑架德军将领、摧毁巨型轨道炮、拆卸危险的弹头、****机密文件等;
  使用氯仿、电棍、拳头使敌军暂时昏迷;
  新加入的远程来复***可以相当可观的距离以外消灭敌人;
  两名全新角色,来自荷兰抵抗组织的女战士和南斯拉夫游击队少校;
  可使用手铐俘虏敌军获得军服或令其替你完成某些任务。
游戏名称:盟军敢死队2-勇往直前
英文名称:Commandos 2: Men of Courage
文件大小:2.02G
游戏类型:RTS
语言字幕:官方简体中文版
出版商: 北京新天地互动多媒体技术有限公司
游戏制作: PRYO
开发商: eidos
发行日期:2001年8月22日
【游戏简介】
 (一)游戏特点:
  1.技术《盟军敢死队2》混合了一个最先进的3D内置引擎以表现复杂多重的技术更新,给玩家带来了一个出乎意料精致的细节和爽快地操作感。
  2.情景 在《盟军敢死队2》游戏里所有的外部和内部场景都是可以展开游戏的地方。内部的场景可以从任何角度进行观察并可以进行360度旋转调整,而对于外部庞大的室外场景,游戏也提供了四个不同的视角。
  3.游戏窗口 玩家可以给各个队员都分配一个跟随镜头,因此在同一个屏幕上可以出现多个不同的视点窗口,这样就可以执行复杂而精确的同步任务动作。
  4.完美图像 在强大的引擎渲染下,游戏展现了真实的光线和阴影效果,逼真的天气环境,以及白天和黑夜交替的突破性环境设计。
  5.粒子特效 赋予流水、火焰以及爆炸&helli helli 等等复杂而真实的特效。
  6.真实物理环境 对于角色的移动、装甲车辆的移动以及各种声响反应,所有这些效果都在游戏的引擎下得以如同日常生活中的一样有真实的表现。
  7.画面缩放 画面可以自由缩放,既可以浏览地图的全景,也可以拉进观察地点的详细情况。
  8. AI敌人不仅会看,也可以听到你的队员行动时发出来的声音,也因此会作出更加准确的反应,他们同时也保留有对你所有行动的一份记录。
  9.协作式多人任务 最多可为8位玩家提供,有局域网或互联网模式。
  10.支持多种分辨率。
  (二)游戏内容:
  1.所有的故事发生在10个不同的场景里,都被赋予了生命的活力,这使得他们看起来极为真实,并且在比例上也符合真实的大小,在外型商业完全参照二战中的真实建筑而构造,有一些场景甚至再现了著名二战经典电影经典场景。
  2.完全交互式的环境让玩家可以窃取敌人的军服进行伪装,窃取他们的武器和弹药,翻越围墙,攀爬线杆,在河里游泳潜水,进出建筑物,驾驶车辆,使用技能和环境伪装自己,等等&helli helli   3.可以驾驶无数的车辆,包括吉普车、坦克、卡车、轮船、划艇、轿车甚至驾驭大象!所有的交通工都是依据二战的真实模型而构造;一辆威力斯吉普,一辆虎式坦克,一辆梅塞德斯L3000卡车和其他的许许多多的著名车辆&helli helli   4.一个设备齐全的武器工厂,狙击步***、冲锋***、反坦克火箭筒、***、地雷、手雷、匕首、控炸弹以及大量的玩家可以在游戏中从敌人身上夺取的装备。
  5.可以操纵9名敢死队员,包括三名成员:小偷鲁邦,红唇娜塔莎和一只特殊的名为威士的小狗。其他敢死队员则是大家非常熟悉的:屠夫杰克奥哈拉,消防队员托马斯.汉考克,鱼鳍詹姆斯布莱克伍德,法国佬瑞恩杜尚,公爵弗兰西斯.伍尔里奇和车轮塞缪尔布鲁克林。
  所有的这一切都让《盟军敢死队2》成为了一款史诗般的杰作!
中文名称:盟军敢死队3-目标柏林
英文名称:Commandos 3: Destination
文件大小:1.83G
游戏类型:即时战略
发行日期:2003.10.14
开发厂商:Pyro Studios
发行厂商:Eidos
【游戏简介】
  盟军敢死队3的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。
  新的图象引擎允许玩家随意旋转画面,可以对镜头进行远近缩放,加入了更多的室内场景,众多小地图、小场景、小任务互相连接构成一个具有广大的场景。比如说平滑生动的人物,来来往往的车辆,即时光影的配合,3D构图的渲染,以及出现在一张地图上的大量敌人,所有这一切组成了令人吃惊的细节环境。此外新作中采用具有艺术性和英雄气概的画面,将各种二战背景的任务描绘的极其生动。游戏中所有的角色和车辆都实现全3D化,增加了新的动作和光影系统,屏幕上可一次显示更多的角色。
  丰富多彩的任务关卡
  盟军敢死队3将会出现死亡模式,旗杆模式,以及能够和12个玩家同时玩耍的合作模式等。在这三种模式中,每一个玩家扮演不同的不同的角色类型,能力也各不相同。单机版中,玩家将会有更多的团队合作机会,比如在建筑中通过配合来抵挡敌人攻击。游戏的节奏感明显加快,每关任务中不断穿插一些动画。比如对斯大林格勒的新一轮攻击开始后,刹那间便传来强力的***炮声,大量的空降兵从空中徐徐降落下来。
  本作中总共有8中不同类型的角色变换,分别是***手(Gunman),步兵(Rifleman), 医师(Medic),工程师( Engineer),狙击手(Bazookaman),工兵(Grenadier), 伞兵(Paratrooper)和炮手(Submachine Gu er)等。每一种角色类型都具有不同的能力,玩家可以根据实际情况来发挥他们的特殊能力。比如炮手(Submachine Gu er)适合室内作战,伞兵(Paratrooper)则适宜户外作战。玩家可以购买大量的弱兵来换取少量的强兵。
  可供任意选择的多种战役
  盟军敢死队3提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。
  斯大林格勒战役(Stalingrad)的地点发生在俄国的一个斯大林格勒城市中,这里有两个大关卡,其中一个主要是难关是利用阻击手和炮手进行攻击,它们的杀伤力极强,利用它们可以歼灭大批敌军。这里将会出现伞兵,大量的空降兵从空中落下来是非常酷,它们适宜协助户外作战。另一个关卡场面将会更大,开始需要轰炸,接下来需要发挥主角绿色贝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成这关。
  柏林之战(Berlin)中开始将会出现一个大的编队,其中有一个领导者带领,它们根据它的发号施令进行活动。编队中的每一个角色都持有自己独特的武器,它们行进很有秩序,按照个人的不同能进行设置。遇到不同的情况,采取不同的方法来进行攻击。接下来便会显现出柏林内部高大雄伟的建组设计,这里的纹理制作特别细腻。大量的敌人四处游动,一个不小心就会遭到覆灭的命运。最后关卡中玩家可以看到各种各样的室内区域设计,室内的3D画面特别绚丽,随意旋转视角变换会让你惊喜不已。
  诺曼底登陆(Normandy)主要进行的是水战,乘坐火车从中欧(柏林)出发,达到诺曼底即将进入水路。这里的作战就需要根据实际情况来进行作战,水上的景色格外新鲜,作战的灵活度十分高,你的反当然需要迅速了。这样一来玩家就需要根据环境变化及时调整自己的战术。特别小组中的每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸。只要合理使用,它们在作战中都会发挥出巨大的作用。
中文名称:1937特种兵:敌后武工队(中国版盟军敢死队)
发行时间:2001年05月18日
制作发行:无限幻境工作室
地区:大陆
语言:汉语
【游戏简介】
  长时间以来,国内玩家大概已经习惯对国产游戏失望了吧,都是大谈国产游戏的没落,突然发现不论是什么样的游戏只要是国产的就会有人贬。我为他们担心,更为国产游戏担心,看了网络上国产游戏的制作者们与游戏玩家们的交谈论战更是 感觉双方各执一词,都各有苦水。其实游戏也不外乎就是为了玩,为了寻找刺激和快乐,我们这个民族可能就是因为近一个世纪来的种种不如意而形成了一种强烈的反差心理,对于国产的东西总要抱着殷切的希望,一种超越了钱的因素的心理期盼,可往往失望不期而来,和足球一样免不了总要找替罪羊开刀。
  有人说国产游戏只是国外游戏的翻版,是的,这点我们也不得不承认,毕竟我们确实和别人存在一定的技术差距。我们现在很难独立开发出新颖的引擎。模仿不一定就是翻版,《1937特种兵》就是这样,它虽然在形式上是仿用《盟军敢死队》的引擎,但在游戏中,却有着独自的特点。在和创作室的成员谈论该游戏的创作初衷时,他们说道:我们很早以前就萌发了把即时策略和动作游戏类型进行结合的想法,也进行了一些尝试。二战时期,亚洲最大的战场在中国,最大的胜利在中国,历史上最具传奇色彩的敌后战斗也发生在中国,作为这片土地的后代,我们没有理由拒绝这样一个充满民族激情的题材,于是我们开始了《1937特种兵》的制作过程。但我们要强调的是,这部游戏绝对不是《盟军敢死队》的中国翻版,做这款游戏纯粹是出于想做出我们心目中感觉非常特别而且好玩的游戏,它除了在游戏类型上与《盟军敢死队》有些相似外,其实有很多的不同之处,是完全原创的作品,这一点需要通过以下的说明和玩家自己的慢慢体会才能够完全了解。虽然由于一些客观原因,我们的作品可能没有《盟军敢死队》或者很多国外游戏那样的完美,但是我们不会放弃在这方面的尝试和探索。
  《1937特种兵》在战斗系统上仍是采用TA引擎(Tactical-Action Engine战术-动作引擎)。在游戏中主要表现为下面几个特征:
  首先是多元素触发战斗系统,例如在一般的即时战略游戏中,对敌人的感知和攻击不需要判断是否在可视范围之内,而在这个游戏中两个敌对的单元如果相互看不见,哪怕是近在咫尺也不会发生攻击。所以,游戏中的每个个体都会即时的对周围环境施加影响。玩家的一举一动都会导致游戏的瞬时变化。
  其次是全即时的战术系统,这并不是说这个游戏会像《装甲元帅》那样运筹帷幄,排兵部阵。由于游戏在关卡设计时充分考虑了战术运用的需要,在一些细节的设置上非常讲究,所以过关的方法有很多种,但是如果要干的漂亮,是需要适当战术运用,玩家需要合理的运用每个角色的不同特殊本领,在合适的时刻选取合适方式进行动作,这些方式可能是合理时间的运用,合理地形的运用,合理路线的运用,合理工具的使用等,如何运用好战术以及新奇的玩法留待玩家去探索了。
  再次,游戏除了合理的运用战术安排外,动作成分也占了很大成分,玩家需要在游戏中有迅速的反应,灵敏的动作才能够立于不败之地,因为游戏中的敌人也是处于随时的运动中,遇到紧急状况他们会改变以往的行动路线,跑步前进。他们容易受一些物品的吸引,但是让他们不发现你的前提是你有足够快的速度隐藏起来,同时在一些主要的敌人巡逻区域,唯一的巡逻扫描空当可能非常的小,如果不在很短的时间内快速通过,或者无声干掉敌人,将会导致大量敌人的出动。所以游戏不仅仅考验玩家的战术运用,还需要玩家有非常灵活的操控技能。
  《1937特种兵》在游戏画面的处理上非常出色,这点也可以从所发布的图片上看出。16位高彩的图形引擎支持640到1024的分辨率,300多种建筑和物件的创作设计时,严格参照大量二战当时的国内建筑原始图片资料,全部采用真彩三维建模预渲染,并在二维软件下后期精心修正而成。建筑表现也采用类似《博得之门》的大比例方式。另外,角色及其服饰的制作,都非常丰富、鲜明,人物惟妙惟肖。在动态表现上,想天空会不时有飞过的小鸟,村镇的袅袅炊烟,码头的碧波荡漾,城镇酒店飘动的招牌等都生动展现出来。 
  最后,游戏在人工智能方面也有独特的表现。游戏中的每个NPC不只是单纯的只会走动的。象游戏中的鬼子及鬼子队长的疯狂狡诈,土匪地痞的胆小怕死,都非常形象的刻画出来。游戏综合了视觉、嗅觉、听觉等各种因素,让游戏中的敌我都有非常真实的智能表现。我想,你要让鬼子傻吧吧的等着你去干掉,恐怕要费不少手脚,小心不要壮志未酬身先死。
  据透露游戏将在5月初上市,我不想对广大同行说什么,因为我知道你们和我一样在默默注视着国产游戏的发展。我从来都是支持国产游戏的,以前是,现在是,以后也是,我只想给游戏制作者们一个忠告:你们肩上并不是担负着民族的希望,也不用把这种责任往身上扛。你们就是你们,游戏制作者而已。
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