信长之野望13新武将连续三次发动武将技没有间隔怎么回...

应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
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2011-03-21
快乐的陆行鸟
快乐的陆行鸟
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2004-07-02
2007-07-03 16:08
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曾几何时,联盟里出现过一个不到三个月寿命的游戏社团
开始社团活动还是很红火的,不过后来由于我的上线时间不足,最后决定草草收场了
那时就说要开一帖总结一下,后来由于种种原因拖到现在(简单说来就是我懒+那时没心气-.-)
今天决定放出,以前的当事人们还有什么想补充的就在这里直接回帖吧(特别是ITX的那个表格我还不会做,最好把发帖的代码给我)``
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撰写人:finalanubis
内容:
由于刚刚蹭到了DS+512M的link,所以便可以好好体会至萌的DS,so~
恩,DS游戏推介计划part1:
1、Jump Super Stars
编号忘记了,刚刚把ROM3掉~
作为一个fa 向的作品,个人认为JUMP明星大乱斗是非常适合做在掌机上的。而这种作品最吸引人的地方莫过于看到那些熟悉的角色在屏幕上欢蹦乱跳,N社虽然有自己的乱斗系列,但是明显很多角色的含金量都不够,而JUMP的金子招牌则亮堂得多。尤其是当你看到孙悟空、naruto、小樱、路飞、波波波等等大人气角色出现在面前的时候,那种兴奋是难以阻挡的。
作为乱斗游戏,JSS的系统非常简单,普通攻击分为轻重两种,还有需要消耗必杀槽的必杀攻击,三种攻击可以形成连击,而比较爽快的就是战斗过程中可以随时通过触摸屏来更换角色,这样形成的连击看起来也很华丽,但是==实用性不高。此外还有几个类似KOF里面的援护角色,通过触摸屏可以达到援护攻击、加血、加必杀槽的作用。
游戏的剧情倒是乱七八糟的,这也不是我关心的重点。在BOSS战之前会有漫画里面的特写,老实说看到这些是很让我这种人兴奋的,但是BOSS战难度则一般。而且让人不爽的是里面无法跳过的帮助模式,一开始基本上没有实战,全是教学,虽然教学内容很容易,但是很耗精神,也让我有些厌倦。
此外,连线对战模式由于暂时没有人,所以不能进行实验了==
2、0036 大合奏,乐团兄弟
好玩~~
首先说明:本人是VOS苦手,当年玩的时候也就勉强能把FFVII里面的Aerith'theme演奏得有点模样。面对同样作为音乐游戏的大合奏,本来自己还是不怎么想玩的,但是一上手,就发现这个游戏的确是非常耐玩的说。
游戏方式很简单,通过按方向键、确定键和触摸屏即可以完成游戏。在进入游戏前需要选择不同的乐器,乐器名下面标注了难度,不同的乐器在演奏的时候操作是差别很大的。个人感觉除了鼓之外的乐器都是比较有趣的,不过,鼓也是最容易上手的乐器之一==
单机模式中可以选择game、cla ic、tv、J-pop四种不同的乐曲,最受欢迎的大概也还是mario和zelda的旋律。
这个游戏最为称道的便是联机~DS支持无卡四人联机,当四个人在寝室里面敲敲打打的时候,那种伪非音乐家的感觉还真是很不错。毕竟独乐乐不如众乐乐~~
恩,先写这些,目前正在烧卡中,下一轮介绍待续~~
DS游戏推介计划part2
1、愿为你而死
rom编号又忘记了==
作为SEGA在DS上推出的首款作品,愿为你而死的诚意远远超过了某些只想捞钱的第三方厂商。。。
游戏的剧情颇为恶搞,男主角为了吸引女主角的注意力,加入了古灵精怪以搞笑为绝活的“兔子团”,中间还出现牵手事件、女主角被劫持世界、孤岛上男主角被大蟒吞下事件、女主角被奇怪的植物抢走事件、刚刚救回来便又被劫持事件~~怎么感觉这游戏情节这么象Super Mario Bros==
将这些事件流畅地穿插在一起的,便是许多古灵精怪的mini game。
其实完全可以说,愿为你而死是一款***向的touch wario制造,而整个游戏是完全不需要按其他按键,只用触摸笔便可以完成的。
游戏主线分为两种,一种是有3个mini game的普通模式,只要总积分达到100便可以成功通过,所以完全可以只选择一个最简单的玩,不过只要通过一个mini game,便可以在memories里面进行挑战~~另外一种则是bo 战,比如疯牛退散、追恶人、烧野花~~~~
要说mini game之搞笑估计也只有wario制造和半熟这样的游戏在其之上=。=最想不通的是追劫持女主角的恶人这个bo 战,居然是要将路人拉上车,并且把他们发射出去炸恶人的车,首先,路人跑在高速公路上,且速度不亚于很多车,这一点便很神奇了;其次,彼此都不认识的人,连招呼都不用打便成为了你的仲间,这一点也很神奇;最后,便是将人肉炮弹作为攻击的武器,当我发现这一点的时候,便华丽滴败了一一。
PS:游戏可以选择英文和日文,这一点非常厚道,另外看完成度的话还可以开启隐藏服装什么的,不过感觉这个 ecial做得一般==
2、0136 Super Prince Peach
超级桃子公主~
便是那个SMB里面万年被劫持的某神奇女人成为了新作的主角,便是那个总是拿一把小阳伞的女人这次开始拯救别人,于是,只剩下可怜的蘑菇成了被拯救者。。。
nintendo果然开始向全主角制霸发展了,记得peach公主第一次成为可控角色还是在Super Mario Bros USA里面,现在便成为了一神奇的主角。peach的攻击倒是很简单,可以直接把敌人击出屏幕,也可以将敌人举起来,砸向另外的敌人,这样还可以拿到而外的金币什么的。而完成这些的,便是她神奇的阳伞,这阳伞似乎就是一种生命体,当抓住敌人的时候按住下,阳伞便会将其包住,然后气槽恢复~~其实我一直在YY阳伞里面到底发生了什么=。=
说到气槽,便是本作一个很有趣的系统,peach的特殊攻击:喜怒哀乐。
喜是跳舞,可以跳着跳着飞上天(天外飞仙==);怒是充满火焰,可以用来烧木头~~最强悍的便是哀==peach居然,居然,居然放声大哭起来,这泪水可以用来浇灌豆荚使其快速成长-v-b,还可以见敌杀敌,实在是杀人越货的必备武器~~果然有句话说得好,女人的泪水便是其最致命的武器,我败了,我真的败了==
顺便说一下0157 - Teenage Mutant Ninja Turtles 3
年少时候的最爱之一,turtles,忍者龟==
游戏的方式很一般,就一普通的横版杀敌而已,比较算亮点的是合体攻击,每关可以用3次,通过触摸屏或者Y键就可以用出,有些场景需要同伴帮助才能通过,做法和合体攻击一样,不过不会减少攻击次数。还有一些简单的解密,也就是扭扭阀门而已,需要用触摸屏来完成,但是实则一点难度都没有,而敌人AI也巨差。其实这个游戏最让我感慨的便是听到里面小乌龟的声音~然则FC版已然成为了过去时,曾经的可爱乌龟也成为了过去时,于是,我还是把这rom3去吧==
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撰写人:ITX
内容:
本次介绍的游戏是: PS SQUARE A·RPG 1人 1998年7月16日发售 1格 CD-ROM×1 对应震动手柄 PS
上最好的A RPG,也是SQUARE软件阵容中不可不玩得优秀作品!
没玩过的强烈推荐!玩过的也请再玩一遍^-^
下面来介绍一下游戏特色:
完全可以说是PS上的《塞尔达》,适中的难度,巧妙的谜题设置,爽快的战斗,
野村哲也的人设,动听的音乐……以上是我们不能不玩的理由。
游戏的剧情都是轻松幽默的……比如看扫地的大婶打苍蝇学会冲刺斩,武藏进出城堡一律用
“穿墙术”(撞烂墙进去)……主线是寻找“五轮之书”,然后找到守护的怪兽K之,继而
能解开相应的封印。支线包括传说装备的取得,救人,学剑技……
游戏的难度和《塞尔达》差不多的,一般不会被KO,但万一出现这样的情况,武藏也会以一
个充分而经典的理由复活——只不过做了个噩梦……
游戏最大的特点就是“Getin”系统,玩过《星之卡比》吗,这个Getin就和卡比的
能力差不多,就是将敌人的能力化为己用。游戏中基本上每一个角色都可以用Getin
吸收它的能力。有些是过关必须的,如萤火虫的夜光,鬼魂的灵魂出窍,铁巨人的钢
筋铁骨(不怕针形机关)……而有的又会使自己中不良状态……
游戏中有一招隐藏招术,过了序章就能用,那就是
反击斩
通常在第一章,用普通攻击只有10-20的伤害,回旋斩也只有50多,但是,反击斩却
能达到240多的伤害,对喽罗基本就是一击必杀,有两次伤害判定!而且范围极大,
好像连专题都没有提到……
如图:
使用方法为:蓄力,满了以后让敌人打你一下,在“当”的一声后马上按“三角”,时机
不对就只能发出回旋斩。另外,蓄力就是防御,蓄力期间,敌人正面攻击基本无效。
详细的攻略网上到处有……这里不介绍了,其实游戏谜题提示也很多,有些时候注意武藏的
自言自语就已经解决很多问题了。
说一下游戏配置:
机器好的看这里:
机器不好的参照各个板块的配置
相关的东西:
游戏的音乐十分经典!个人认为是PS最好听的……以下是部分BGM
游戏容量413MB,我有ROM但没地方传……模拟器网站里有下载。
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撰写人:快乐的陆行鸟
内容:
我来介绍一个电脑游戏-v-
历史的道标------文明系列游戏简介
文明系列 (CIVILIZATION)是一款策略类的代表游戏,即使以后还会有出色的同类游戏,但没有一款能在丰富的内涵、令人满意的游戏方式上凌驾于SIDMEIER的这个伟大巨作之上了。尽管在声光方面的表现一般,但完整的科技发展系统是整个游戏的精髓所在,这使得混合了生产、经济、探险、征服与外交的游戏过程更为多姿多采。
我们可以将文明看作人类在适应自然、适应社会的过程中创造的一切有价值的东西,而《文明》系列所要模拟的正是自然、人与社会之间的种种互动关系,从最初拿着一把铁锹的垦荒者到高度发达的现代社会,游戏试图从科技、经济、政治、文化、外交、军事等各个层面再现文明的进步历程。当然,各元素之间的关系早已在游戏中被大大简化。
在《文明》游戏没有诞生之前,玩家对文明的理解大都在书本上,历史书、政治书或是地理书。有能力做到包容存在和消亡的各种文明的,只有席德·梅尔一人,他通过供交互功能的个人电脑实现了这一切。1991年诞生的《文明》,是席德·梅尔的创新之作,这个看似简单的作品,将他本人从一个仅是受人尊重的游戏设计师的身份提高到宗师级的设计大师的位置。
在新世纪伊始,席德·梅尔突然将这个经典作品的续作放在玩家眼前,带给无数文明Fa 的感觉就像3岁的小孩突然找到一件失落已久的玩具。由于对这个系列忠诚的玩家有半数以上都拒绝玩任何同类游戏,即使是席德·梅尔亲自设计的《半人马阿尔法星》也遭遇了滑铁卢,大量专门的《文明》论坛在很长一段时间只有《文明2》部分保持热火朝天的势头——这群玩家惟一企盼的作品就是席德·梅尔参与制作的《文明3》。所以如此超高的人气立即造就了《文明3》在北美销售PC游戏销售排行榜的奇迹,2001年10月28日至11月3日,也就是第三代《文明》上市的第1周内,售价$49的《文明3》和$60的《文明3》精装版分居排行榜的前两位,在这其后相当长的一段时间里,所有游戏在销量上都不得不对其俯首称臣、甘拜下风。
其精深的内涵使那些“电子***”论鼓吹者无话可说,本作已经成为了游戏殿堂的教科书,甚至美国许多学校历史课布置的作业就是让学生去玩《文明3》- -~~~
《文明》之所以十分吸引我,其游戏性和策略性自然不用说,而且你能在游戏的进程中学到许多东西,玩过之后有很充实的感觉。对于精力特别是脑力过剩的玩家来说,无疑是一款值得仔细去玩的游戏。我还记得以前自己整天整天就在玩这一个游戏,一点玩腻的感觉都没有- -
当然,想成为一个文明高手是很不容易的,你需要注意各方面的平衡,计划也需要十分周密才行。不过游戏难度十分有层次,低级难度对新手来说很容易适应,所以上手并不难
现在,《文明4》已经来到玩家身边了,较之前几作有很多变化的地方,希望它能成为策略游戏新的航标,大家有空一起来进入《文明》的世界吧-o-
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撰写人:FF.R
内容:
今天为大家带来的近期一直着迷的经典游戏
信长之野望12---革新
游戏信息:
  中文名字:信长之野望12:革新
  英文名字:NOBU 12
  发行公司:Koei
  制作公司:Koei
  游戏类型:策略类
  游戏语言:日文版
  官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkakushin.htm
  发行日期:2005年6月23日
游戏介绍:
  《信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。
  并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发***,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上。
  据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“***”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围。
  根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的街道建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊街道时,会有“爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。
  玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”,可以进行***的“商行”,可以攻击敌人的“橹”,或敌人接近就会发动的“圈套”等等。
  连锁技能和登场名人
  在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。
  游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在四国和九州的“地方模式”。
  登场人物,四个史实人物,一个虚构人物。在本款游戏「群雄集结」全武将超越时代登场的是北条早云,上杉谦信,真田幸村这四位著名历史人物。
个人实玩心得
信长野望和三国系列一直是Koei拿手的经典游戏,此次推出的信长12更是打破以往所有的系统,尤其是以战斗系统更为精彩.本作里,战斗系统最大的特色就是全部采用即时战略进行,武将技改为怒气值控制,并有一定几率武将技连续发动形成威力强大的三弹连击.
在内政方面,也产生新的变化,同样是采用了即时战略型的建筑物搭建,如何更加合理的建造各种诸如农田,商馆和防御措施是每个玩家必须好好考虑的.
最后是AI系统,个人感觉本作里的上级电脑AI非常的高,同盟之间的互助非常的强悍,本人就曾经惨死在信长和德川的夹击中惨就一个字啊!!!
信长之野望12绝对是今年最值得玩的单机游戏.
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撰写人:快乐的陆行鸟
内容:
这次为大家介绍一个PS2上的动作游戏,ZOE2,其全称为Zone Of The Enders,中文名为星域终结者。虽然销量不是很好,但是这款天才游戏制作人小岛秀夫画面与游戏性并重的强作,还是很值得一玩的。
由于我玩的是日文版,对剧情几乎就没有看懂,网上的介绍也不是很多,不过没关系,既然是动作类游戏,画面和游戏性才是根本,而这两点ZOE2做的都不错。在游戏中玩家操作的是一种巨大人型兵器---ORBITAL FRAME,驾驶名为JEHUTY的机体执行剧情任务------当然主要是战斗了。游戏中的立体感很强,机体各种动作的画面效果也很棒,而且相对来讲,游戏的操作很容易让人适应,所以战斗的感觉相当爽快。
随着游戏的进行,机体会习得许多华丽的新招式,适当的组合会有很不错的效果。而且游戏支持多周目,通关后会有新形态的机体供玩家使用,增添了游戏的乐趣,难度上也会有所改变。
此外,两个玩家可以选择游戏中出现的机体进行对战,并有附加任务供玩家去挑战。
在人设方面,按当时的标准也算很出色的了,当然,和FF就没办法比了。在这里帖两张
游戏中隐藏要素也是很多的,到现在有一些我还没有发现。不过对于这些网上的相关攻略不多,只能靠玩家自己探索了。
当然,ZOE2也是有些不足的,首先日文字幕就很让人头大;其次战斗中敌人过多时,会感觉画面比较乱,有点华丽过度了- -
不过作为动作游戏,其难度不算大,想我这种动作类玩得一般的人也可以轻松上手。而且能够满足大家调节心情,麻痹神经的需求了。没玩过的都来尝试一下吧^^
网上一篇比较详尽的攻略:
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撰写人:ITX
内容:
约束之地 介绍+心得+剧情
本次为了节约时间,有些内容参考了《游戏机实用技术》总第119期69页 的攻略
不过大部分还是我原创的。 约束之地 利维艾拉
RPG GBA 约束の地 リヴィヱラ
2004年11 月5日
日版 1人 自带记忆
5800日元 无对应周边 推荐玩家年龄: 全年龄
介绍:
这是最初在WSC末期登场的新类型RPG,两年后复刻在了GBA 上。游戏流程,
游戏方式并没有改变。但是人物设定全部重新绘制,还有豪华声优倾情演绎 ,特别
是必杀技大声喊招式(原来打成“喊找死”)名时让人十分热血!整个游戏 穿插精
美的CG,人物也有华丽的特写,总体上是不错。不过缺点是玩久了会,会觉 得烦(
像“光明之魂”一样)
以上是部分人物必杀技特写,由于当年我是用GBA玩的,所以模拟器上的 还没有玩到
全部同伴加入,所以无法截图……见谅了。
以下是系统介绍:
探索部分
菜单:
在行走的时候按SELECT就会出现游戏菜单。可以查看自己拥有的道具和 人物的状态。
还能中断游戏下一次来继续。
移动模式:
移动模式可控制主角在关卡的各个场景中行走,十字健根据指示决定行进 方向。某些
地方一开始没有地方前进,那就要进入探索模式。(按“A”切换到探索模 式)
探索模式:
相当于RPG中的调查,场景中的可调查物品和可交谈人物都会显 示出来,按相应的方
向键即可进行调查或交谈。红色的要消耗TP,所以调查也要有计划。(战 斗尽量得
到高评价,就可以有足够TP了 )“B”键返回移动模式。
AT(即时事件) :
在调查或行进时,有时候会突然发生的事件。会要求玩家在指定 时间内按照游戏的提
示按键,成功后会得到分数或道具。从第二关开始,开宝箱都会有陷阱AT 发生,AT失
败会进入异常状态,最坏的会减少HP。
战斗部分
战斗界面详解:
1.OVER DRIVER 槽
要用必杀技的话一定要有相应等级的能量槽,攻击或被打都会增加 。(告死系列的必杀
不限能量槽的多少,0级也可以放,但是威力和攻击次数相应减少,所以最好 储满3级再
用,而且一旦使用告死系的必杀,本场战斗就再也无法使用必杀技,包括普 通的 )
2.WAIT值
角色行动这个值就增加,为0就可以行动,每个武器道具增加的量 不同。
3.武器熟练度情况
领悟必杀技所需经验值在这里显示,满了战斗后角色等级能力提升,学会 相应的必杀技。
学会的显示FULL,如果这里什么也不显示,那表示这个角色不擅长使用这个 武器,技能
无法习得。
4.必杀技
可使用必杀技的武器旁边会有如图的箭头,按“左”使用必杀技。
5.效果栏
使用选中的武器或道具的效果在这里确认。
6.其它 敌人也有OVER DRIVER 槽,满了就会用必杀技,这个显示在画面右下 方。 角色升级是每学会一个必杀技就升级,不是靠战斗升级,所以要保留 武器 和有必杀技的道具,让每一个同伴学会尽量多的必杀技。游戏携带道具 有 限,优先扔没有技能的道具! 战斗结束时会有评价,根据战斗时间,结束战斗所用的必杀技等级来 确定 最高为S级。等级越高获得TP越多。S级在BOSS战中还会有特别的道具奖励 。 做出最后一击的同伴好感度会提升,如果是主角那就不提升。 关于好感,游戏对话的选项和战斗结束时会影响到。各个角色的好感 度决定 结局。一般是与好感度最高的女主角一起生活。如果和每一个女主人公 都 交恶,那么进入隐藏结局——主角的使魔变成一个女孩子! 一周目无法收集全道具和CG。
7.通关以后
追加第八章!挑战诅咒之龙!等级,可用道具固定。赢了之后得到“神代 文书”游戏最
终BOSS如果以S级击败,在二周目会在第一章原来挖到“天使剑”的地方找 到最终BOSS
的武器!游戏第二强武器,攻击力777,攻击N次!
最强武器是在挑战诅咒之龙后,游戏中就可以在村庄的某屋子的书架上找到 神代文书,
根据上面记载的,到偷看女主角们洗澡的地方,那里原来有一个提示你挖地 的地方,没
有 神代文书 是什么也挖不到的~在持有文书时挖5次(具体不记得了,挖到得道 具为止
)就能入手最强武器!攻击力999,攻击N次!
注意以上道具只能用一次……N≥7
游戏剧情:
神和天使栖息的圣域叫“神界”。魔族们集中的暗之领域叫“魔界 ”。
由于魔族爆发了向神界的侵略,从而引发了“神魔战争”。由于双方势均力 敌,因此战
争持续了很长的时间,世界陷入一片混沌……
于是众神不顾破坏禁忌,牺牲自己的生命和智慧创造了拥有黑色羽翼的“告 死天使”。
拥有“圣兵器”的告死天使向战场飞去,不久战乱就结束了。
将魔族和魔界封印在黑暗中后众神也面临着毁灭的命运,众神将全部力量和 智慧遗留在
了空中庭院“利维埃拉”。利维埃拉作为众神的再临的约束之地,被托付给 了忠实的精
灵。千年的时间悄然流逝了。
然而,魔族呈现出复活的预兆,预感到危险后,神的代理者“神之七贤”以 神界的存亡
为赌注,决定发动可以将一切毁灭的“神罚”,彻底毁灭沉睡着众神之力的 利维埃拉。
这个计划的实施者,是继承了众神的遗产“圣兵器”的告死天使。在神魔战 争的千年之
后,利维埃拉的土地上两位告死天使降临了……
第一章 告死天使 降临
艾克塞尔和莱达这两位告死天使受命来到了“天堂之门”,这里是通向利 维埃拉的必经
之路,在前进的途中艾克塞尔对毁灭利维埃拉来保全世界抱有疑问,毕竟生 活在这里的
精灵是无辜的。就在这时,“七贤”海柯德出现,他告知大家只要完成任务 就行,别的
别管。
在继续前进的路上,艾克塞尔的使魔洛塞问到了主角为何没有黑色的羽翼, 于是主角向
大家说明:要成为告死天使并得到“圣兵器”,必须要牺牲一些作为交换, 主角以自己
的翅膀作为交换得到了“断罪之圣刃 神剑-迪利昂”。而谈到莱达失去了什 么的时候,
莱达冷酷的表情让众人不敢追问了。
在通向利维埃拉的大门前,大家听到一个请求众人回去的的声音,然而在海 柯德的命令
下还是继续前进。门里出现的是精灵薇尔斯拉,虽然她召唤了圣兽来阻止众 人,但在告
死天使面前一切都是徒劳的……
战斗之后,艾克塞尔在混乱中被带走了,薇尔斯拉让其陷入昏睡之中……使 魔请求大家
去救艾尔塞克,但是“七贤”认为这些牺牲并没有给“神罚”带来影响,所 以……
在圣地,薇尔斯拉感觉不到艾尔塞克心中有任何邪气,于是薇尔斯拉试着将 利维埃拉的
未来托付给他……
由于第一章告死天使佩戴了神赐予的“被禁断之 背德的罗萨利奥”,所以强 的一塌糊涂
第二章以后这个饰品坏了,所以能力下降N多……
每一章的第九小关是隐藏关,有很多珍贵的道具……第一章在第五小关AT成 功后即可进
第二章 探求の果てに
村庄中,艾克塞尔从昏睡中醒来,发觉自己除了名字以外什么都记不起来 了……并且得
知自己昨晚从天上掉下来,是身旁的女孩将自己拣了回来……橙发少女叫琉 璃,绿发少
女叫菲儿。这里是利维埃拉的艾琳迪亚街,在两位女孩建议下决定在这里修 养。
在和所有村民见过面后,去村长家发现琉璃和长老争论去罗萨利纳岛的事。 由于岛上的
好友失去联络,所以担心想去看看,长老觉得危险,坚决不同意,气愤的琉 璃和菲儿离
开了,在家中的精灵告诉主角她们去了水晶洞窟。在水晶洞窟见到了她们两 ,劝阻无效
后一起去罗萨利纳岛。
岛上见到了被一个天使追杀的精灵,主角一行上前救助战斗时敌人见到艾克 塞尔拥有圣
兵器十分震惊,在武器共鸣的强大干扰中,敌人撤退了。救助的精灵名叫塞 雷娜,她告
诉大家这里魔族的出现破坏了这里平静的生活。他们为了收集灵魂屠杀了所 有的人……
为了将魔族赶出这里,大家一起来到这座城的中心,这时守护者魔剑士出现 了,并不分
青红皂白向大家进攻,大家尽了全力也伤不了它。危急时刻薇尔斯拉出现将 圣兵器的力
量还给了主角,在神剑下魔剑士不堪一击(实际游戏是有一点难度,但这里要 渲染一下)
打败魔剑士后,薇尔斯拉将真相道出:“艾克塞尔,是我将你的记忆封锁了 起来。我是
精灵和利维埃拉的守护者。神界害怕利维埃拉变成魔界。所以决定将这里和 魔族一起销
毁。但精灵们是无辜的。其实只要封印住上位魔族(インフヱルノス),就 行了,我希
望你能帮助我们……”
在大家恳切的目光中主角同意了。
第三章 インフヱルノス
第四章 沉みやく睿智と遗产
第五章 不死なる者たち
限于篇幅,能跳过的就跳过了……终于封印了所有的上位魔族,大家返回 了村庄,但是
笼罩在利维埃拉的黑暗气息没有消失……
第六章 约束の地
睡梦中,主角听到了薇尔斯拉的呼唤:“艾克塞尔,我所在的圣域受到告 死天使的入侵。
他们的目标是将守护石破坏,这样就没有办法阻止他们发动神罚了……快来 ……”
于是召集大家来到了圣域——世界树的内部。
在最里面见到了昔日的同伴莱达,主角质问他为何在已经消灭了所有上位魔 族后还要发
动神罚。但得到的回答很令人意外,原来上位魔族只是为了收集精灵的魂魄 而产生的杀
戮工具,这一切都是七贤的计划……
即使是神也不能决定别人的命运,主角毅然开始了阻止莱达的战斗。胜利后 莱达希望一
死,但主角下不了手,赶来的曾追杀萨雷娜的天使将手中的神斧无情的劈向 了莱达,并
告诉大家一切都是七贤为了消灭神和精灵,从而自己成为神的阴谋。
说完抢先破坏了最后的守护石,并想暗算主角,莱达挡下了这致命的一击… …
倒地的莱达队最后帮助了主角感到高兴,同时对自己没有看到七贤得阴谋而 自责:“执
行神罚后埃维里亚就不存在了。七贤也就能成为绝对的神。结果我也被他骗 了……我是
个不合格的告死天使。使魔,你很想知道我成为告死天使所丢失的东西吧… …那就是我
的感情,我只会考虑任务相关的东西,对我来说十分羡慕你能拥有各种感情 ,要活下去
阿,艾克塞尔……”昔日的好友就这样离去了……
第七章 深き暗の中で……
常暗宫中,最后一战……主角必胜……
以上>.<
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2011-06-25
鲇川まどか
鲇川まどか
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2007-07-03 19:02
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
现在鸟拣起来 偶怎么感觉除了武藏传其他的都没印象叻 一一
是偶那时潜太久了么
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2011-06-18
无尾木
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2007-06-14
2007-07-03 21:01
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
乃们要积极参与,我做监督~
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2011-07-27
lazycai
金牌会员
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2005-11-27
2007-07-04 06:47
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
鸟辛苦了,先加个精,以后要改鸟可以去精华区里面改……
至于源代码,鸟可以用浏览器的源代码查看功能查看……
找到相应的文字,在源代码中搜索,然后搜索最近的table和/table,这样表格就可以弄过来。
这两天给整的焦头烂额,没时间自己去找那些代码鸟……
先把html开了吧,这样鸟乃自由度大一些``
嗯,先这样吧~~
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2011-07-12
jackyyn308
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2007-07-04 09:36
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
首次看见鸟用那么多心机去写内容那么精彩的帖子,偶不能参加太遗憾了。。。。
PS:这个星期做数据库课程实验,所以在机房偶然上上网
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╃贵妃~╃
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2007-07-04 16:38
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Re:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
[quote=jackyyn308]首次看见鸟用那么多心机去写内容那么精彩的帖子,偶不能参加太遗憾了。。。。
PS:这个星期做数据库课程实验,所以在机房偶然上上网 [/quote]
鸟以前经常这么用心去写帖和组织活动的,只是现在时间上不允许而已......
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jackyyn308
甲骨文&am 企鹅..不断修炼
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2007-07-04 16:58
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Re:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
[quote=╃贵妃~╃]
鸟以前经常这么用心去写帖和组织活动的,只是现在时间上不允许而已...... [/quote]
他给印象最深的还是10版的的几篇精华
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快乐的陆行鸟
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Re:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
[quote=╃贵妃~╃]鸟以前经常这么用心去写帖和组织活动的,只是现在时间上不允许而已...... [/quote]
摸头^_^
回懒菜:这周还有考试,等下礼拜清闲了我就来弄-.-
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鲇川まどか
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2007-07-06 17:39
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
[QUOTE=快乐的陆行鸟][/QUOTE]
又一个要上战场的呀~~`
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快乐的陆行鸟
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Re:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
最近放假了,申请下HTML的权限,做做表格什么的``
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lazycai
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2007-07-14 21:34
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
俺记得html俺开过了,鸟你看看发帖那个界面u 的选项下面有没有出现html的选项``
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快乐的陆行鸟
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Re:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
再次确认,没有``
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lazycai
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2007-07-14 21:56
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
原来如此,现在应该可以了``
貌似是先开html再加精华就会把帖子状态reset``
鸟再看看吧
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2011-03-21
快乐的陆行鸟
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2004-07-02
2007-07-14 22:12
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Re:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
还是不行orz
我这里始终没有HTML的选项-.-
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2011-07-27
lazycai
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2005-11-27
2007-07-14 22:37
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
这里没有勾?
难道是因为加了精华的关系?`-`
实在不行的话俺试试先把精华撤了看看……
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2011-03-21
快乐的陆行鸟
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2004-07-02
2007-07-14 23:01
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Re:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
现在可以了,刚才一直点错帖了,寒一下 - -
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2011-07-27
lazycai
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2005-11-27
2007-07-14 23:16
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
[QUOTE=快乐的陆行鸟]现在可以了,刚才一直点错帖了,寒一下 - -[/QUOTE]
原,原来如此-v-
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2011-06-25
鲇川まどか
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2004-09-16
2007-07-15 07:32
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
[QUOTE=快乐的陆行鸟]现在可以了,刚才一直点错帖了,寒一下 - -[/QUOTE]
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快乐的陆行鸟
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2004-07-02
2007-07-17 09:50
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Re:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
整理完毕,表格也加上了``
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2011-07-27
lazycai
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2005-11-27
2007-07-17 17:22
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RE:应懒菜要求,原游戏社团资料整理帖
鸟辛苦鸟~
看来html终于搞通了?恭喜~
那,鸟顺便把精华区那个也更新一下吧``
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发表于 2006-8-3 13:01:04
1.风色幻想4祭风之塔的最终战役
中文名称:风色幻想4祭风之塔的最终战役
英文名称:WIND FANTASY 4
资源类型:ISO
版本:风色幻想4资料篇 繁体中文版(更新1.10补丁)
发行时间:2005年09月02日
制作发行:出版商:弘煜科技
     开发商:弘煜科技
地区:台湾
语言:普通话
弘煜科技所研发的《风色幻想 4~圣战的终焉》,将于 9 月 2 日发行新资料片《风色幻想 4~祭风之塔的最终战役~》,在这次资料片的故事中,玩家将与至高神“耶米拉”一同经历高达百层的祭风之塔,解开最后的奇迹之谜。
◆决战 100 层“祭风之塔” 超强 BOSS 登场
  喜爱本系列的玩家,应该对《风色幻想~封神之刻》的超强关卡“终焉之塔”记忆犹新,这次官方将带给玩家更大的挑战,祭出高达 100 层的高难度“祭风之塔”。
  在这些战役关卡中,玩家将体验到《风色》系列怪物、BOSS 总登场的强大挑战,无论敌人的配置、强度都会远超越于《风色幻想 4》本篇的设定。此外,当玩家成功抵达最后楼层时,也会面临到实力远远凌越于 4 代最终头目的超级 BOSS,玩家必须在战略布局更加缜密,才能以最少的伤害获胜。
◆19 名角色总动员 追加 2 名全新角色
  这一次参与资料片之我方角色总计有 19 名人物,除了修伊、妮依等固定班底外,能力强大的迪斯路亚、露菲雅、梅尔西迪斯等三神众也在其中,此外还会追加 2 名的全新人物,这 2 名人物分别是在《风 4》初期足以让修伊等人吃尽苦头的格斗专家“芬莉鲁”,以及力量凌越于三神之上的至高神“耶米拉”,相信有这两人的协助下,初次接触 RSLG的玩家应该可以轻松闯关。
  如果想要挑战高难度的玩家,则建议不要派出耶米拉、迪斯路亚、露菲雅、梅尔西迪斯这 4 名神祇级的角色,使用原本的男女主角等普通人,才能享受更富挑战性战役关卡。
  此外,为了回馈忠实玩家,只要曾经将《风色幻想 4》本篇破关,不论任何结局,在初次进行资料片新游戏的时候,系统会询问是否要继承破关后的人物资料,当玩家选择“继承”,便可使用破关后的人物资料等级来继续通关。
◆平衡度全面调整 主程式 BOSS 强度调整
  本次《风色幻想 4》资料片也针对先前玩家所建议的项目进行游戏平衡度修正。当玩家***资料片之后,游戏本篇的平衡度将会重新调整,原先玩家所抱怨的 BOSS 强度不足等问题也将获得改善。
  这一次在“普通难度”、“困难难度”下,部分 BOSS 的血量足足比未***资料片前高出 2 倍,因此在面对能力提升后的 BOSS 时,玩家必须重新拟定战略方针。
  而在资料片的内容中,玩家们除了可以挑战“祭风之塔”外,世界地图全据点也会全数开放,让玩家在经历数十场激烈战斗后,能暂时脱离,在风色世界中充分休息和补给。
下载地址
游戏2/策略战棋/[SLG]风色幻想4:圣战的终焉[繁体中文光盘版3CD]/CD1.rar
游戏2/策略战棋/[SLG]风色幻想4:圣战的终焉[繁体中文光盘版3CD]/CD2.rar
游戏2/策略战棋/[SLG]风色幻想4:圣战的终焉[繁体中文光盘版3CD]/CD3.rar
破解工具包
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升级补丁
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2.风色幻想3:罪与罚的镇魂歌
中文名称:风色幻想3:罪与罚的镇魂歌
资源类型:ISO
版本:繁体中文单cd完整破解版
发行时间:2004年
制作发行:制作:弘煜科技事业
发行:寰宇之星
地区:台湾
语言:普通话
睽违5年之久,以最新技术重生的RSLG名作!
 「风色幻想」这名词在游戏玩家的记忆里,应该是不陌生吧!现在在经历了5年的变迁以及系列作类型的改变之后,就在2004年,制作小组再次响应广大风色迷的死忠期盼,再次以全新研发的3D引擎来开发,最后玩家喜爱的RSLG类型最新续作「风色幻想 3 ~罪与罚的镇魂歌~」!
●传统再现!壮大动人的大时代剧情~
 救世主加瑟多应用远古时代邪神迪斯雅所使用的七枚原罪徽章封印了乱世的六大圣灵,同时亦结束了人类与妖精之间,长达近百年的战争。但毕竟是与代表着自然的妖精为敌,就算是人定胜天的坚持获得了最后胜利,那忤逆自然的罪所带来的罚,亦将不灭的存在。于是乎就在加瑟多因封印六圣灵而力尽逝去后,不再受制于救世主掌控的七大原罪徽章终于争脱咒语的束缚四散于天际,并留下了多年之后,将伴随七大原罪徽章的力量复苏,并颠覆世上所有的恶毒预言。
喜争好斗的人类世界第一次有了共识,为了因应这注定来到的七原罪之劫、为了抵御这必将成真的灭世灾难,就在北帝国与南方联合公国-圣焰的促成下,精灵战争的英雄-圣焰王辛格尔德正式在全人类世界的期盼中,成立了集合中土世界精英、专门为消弭七原罪之劫而存在的精英组织〝断罪之翼〞,并扬言这集合了各国顶尖菁英、随时保持顶尖战力的集团将取代已远去的救世主加瑟多,代替人类世界斩断因果所带来的罪与罚,争取完美无暇的和平盛世!
 大陆历189年,距离精灵战争的结束已过了92年的时光。在这近百年的岁月里,北帝国-冷夜的掘起、联合公国-圣焰中贵与贫的内战,皆在在的显示人类世界的互动并不因注定到来的劫难而停止,当然,对〝断罪之翼〞这个组织而言,不断训练培育着各国前来的新血也未有一刻止歇。
就在这一年初秋,北帝国冷夜的圣都尼鲁,一名白发少女-凯琳通过了灾厄殿的考验,顺利成为今年圣都尼鲁进入〝断罪之翼〞组织的代表。而同一时间,曾于 圣焰内战中有着优异表现、甚至以20岁之龄即获得〝修罗将军〞称号的圣亚里昂公子-西撒.赤红亦也在圣焰王的推荐中进入〝断罪之翼的殿堂。究竟这两个人的相遇,会为〝断罪之翼〞带来甚么样的改变?蛰伏于历史之影中的七原罪徽章又是否会如预期般的觉醒,并带来预言中的毁灭神罚?而当这一切已预言即将到来的劫 难都已消弭,〝断罪之翼〞里来自于各国,经过了绝望与希望的洗炼而已经有着深厚感情的男女们,又将如何面对所属国家间,因共同目的的消失而逐渐对立争战的窘境?
●采双主角、双主线系统,用两者的观点来一览壮阔剧情的全貌~
 制作小组为了可以充份表达出「风色幻想 3」壮阔的故事,人与人之间为了彼此理想而互相冲突的场面,及为了能更详细表达广阔故事中层层相连的复杂剧情,这一次大胆地采用了「双主角制」的系统。也 就是说,玩家在本作中是可以自由选择以「圣都的歌姬-凯琳」尔或是「圣焰的修罗-西撒」来进行游戏。当然这两人将从两种截然不同的角度经历许多的冒险与战 役,而那隐藏于虚幻外表之下的事实、因观点及追求的理想不同而造成的冲突对立,也都将更为清楚的在双方视点中呈现唷~当然,双主角、双主线的新玩法将不单 仅是故事变得丰富,就连RSLG核心-〝战役〞数量亦也因此而获得了大幅提升!
●自由运镜、实时3D运算的战场
 在「风色幻想 3」战场方面,本作采用最新研发的3D引擎制作,呈现出可自由运镜、实时3D运算的战场。也就是说,当玩家在进行游戏时,不仅能因为可自由旋转各种角度的 地图而获得纵观全战场战局的绝对自由性,还能看到许多活用了全新3D机能所呈现的特殊效果呢!例如:以往2D战略游戏几乎无法办到的〝空中连击〞场面、超 高迫力的〝高高空全地图攻击〞场面等...,对于本作而言都将轻而易举的呈现出在玩家的面前,再加上原先风色系列固有的华丽魔法特效,这次的游戏画面足以让玩家惊艳喔。
●与剧情进展连动的崭新系统-羁绊攻击系统
 风色系列对于每位登场的角色都会赋予其个性与独特性格,而「风色幻想 3」自然也继承这项传统,并且将这项特色与战斗相结合,这就是-「羁绊攻击系统」的诞生。每一名登场的角色都会随着故事的进展而有着人际关系上的变化,因 此当角色之间的关系深入到一定程度后,只要这二人同时在战场上,而其中有一人进行攻击时,「羁绊必杀技」便有一定的机率发动。而这类的必杀技和普通的特技 不同之处在于具有更为强大的攻击力、更可观的攻击范围外,更重要的是还附加着强力的特殊属性效果。例如:凯琳与安洁妮合力使出的半搞笑羁绊技-苍天之拳便 拥有可以让敌人晕厥的效果...等。所以这一类的友情组合必杀技通常具有影响整个战况的进展影响力,因此在战场上必须好好地选择相性较好的同伴,也就变成 很重要的胜利关键了。所以,在剧情的发展中,到底哪些角色对彼此有好感、哪些角色互相讨厌也就成了玩家安排众多角色上战场应战前的一个重要课题了。
●其它游戏特色
 除了刚刚提到的角色羁绊系统外,「风色幻想 3」为了追求更自由的游戏玩法,在系统上的规也是下了一番苦心!除了风色系列最为著名的〝RAP行动系统〞和〝魔兽捕捉〞依旧原汁原味地保留外,取代原本徽章转职系统的〝进化式转职系统〞、自由组合性的〝技能树系统〞也是本作整体系统的一个相当大转变。
下载地址
最新游戏/风色幻想3完美单CD解密中文版/yxdown_com_fshx3.EXE
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3.真侍魂:霸王丸之地狱简体变 中文版
游戏介绍:
《真侍魂霸王丸之地狱变》是街机上的经典格斗大作,其对打模式已成为业界的模范标准,华丽霸道的出招表现的极为淋漓尽致,景象极为壮观。
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4.《寂静岭3》(Silent Hill 3)
窗口:PC
语言:英文
英文:Silent Hill 3
类型:动作冒险
发行:Konami
上市:2003年11月
系统:98/2000/NT/ME/XP
内存:256 MB RAM,
显卡:32 MB VRAM,
硬盘:4700 MB disk ace
PC版《寂静岭3》是以PS版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达1024*768的高解析画面、更逼真的材质图、更细腻的光影表现、雾化效果...等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。
《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过著稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿著手***、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。
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5.三国群英传Ⅴ简体中文完美版
由宇峻奥汀科技股份有限公司制作、北京寰宇之星软件有限公司总代理的战略游戏经典大作《三国群英传Ⅴ》简体中文版即将于2005年2月25日豪烈登场。
奥汀科技的《三国群英传系列》,向来在为数众多的三国游戏之中倍广受玩家喜爱。在经过奥汀科技不断的进化升级之后,最新的年度大作《三国群英传第五 代》即将于2005年春季推出。在本作中,玩家依然一如既往的扮演君主的角色,指挥手下的三国名将,率领大军征战南北、攻城掠地,进而击败其它劲敌,建立 属于自己的三国霸业,最终达成统一中国的崇高目标。
在本作中,不仅保留了系列一贯“千人参与作战”、“内政简便自动”、“武将技华丽痛快”等特色,同时将画面升级到1024x768高分辨率,呈现出更 丰富精致的视觉效果,大地图及千人战场的可视范围自然也随之更为宽阔。而其中最受玩家喜爱的千人会战,每支部队的士兵数由四代的500人,扩充编制为 1000人,两军对战时将真实呈现千名士兵对战千名士兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。
***序号:MSE6L-TXSJE-VRJEN-L7YZJ-JQB9K
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6.《上古传说》-刀剑封魔录外传
软件语言: 简体中文
软件类型: 角色扮演类
运行环境: Windows平台
授权方式: 免费软件
软件大小: 613 MB
***必看:游戏***序列号
CDKEY: LSAY-MAE4-F7XA-YW8Z-KVAW-GA6L 或:TWAG-MAM2-GLVV-12K9-HMA6-PAXL
游戏介绍:
此次《上古传说》在原有《刀剑封魔录》的基础上做了很多新的变化与加强,场景方面将会开放全新的南方场景,包括翠绿常青的热带雨林、风情独具的少数民族村寨、浓郁异乡色彩的古城古庙等等,最让人眼前一亮的是新加的湖泊,众所周知,水的表现在2D游戏中是最难出彩的部分,这一次像素软件将会给玩家带来何种惊喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戏中主人公历尽千辛万苦打到了封魔宫,而封魔宫实际上只是魔界的入口,所以玩家对魔界仅仅是管中窥豹,此次外传将正式开发整个魔界,诡异无常的魔域神殿、森罗万象的暗黑石林、全新演绎的黄泉之路、妖魔云集的万恶鬼城以及各种地下魔窟将为玩家展现整个魔界的全观。
另外,游戏中除了一代的三个主角可以继续沿用外,还新增了两个全新的角色。其中一个法术格斗型的角色——长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓。另一个是隐藏的神秘人物,玩家只有在满足某某苛刻条件之后,才能够见到并使用他。
除此之外,更加丰富多样的敌人以及魔王使得玩家将面对更艰巨的挑战。炼化系统中加入的更具神效的各类灵石以及隐藏宝石,相信喜欢收集的玩家会有不小的欣喜。 L栣?t*咨?
全新的任务,不同的游戏体验,《上古传说》将为暑期的学生休闲生活送上一份国产游戏的厚礼。
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7.魔幻精灵2
日本著名游戏公司Falcom经典RPG游戏Vantage Master-魔幻精灵Online的英文免费版,无需注册、无需付费,没有任何限制!魔幻精灵这部大作采用战棋式的回合制战斗,游戏在日本和韩国上市后,即引起广大SLG玩家的热烈关注,大家通过单机、网络和INTERNET不分日夜的厮杀,可见其精彩程度和耐玩性很不错。游戏需要的配置也不高,更不需要时下流行的3D加速卡,但游戏画面依然做得很出色,AI设置也很高,只要你不选简单模式,一定会在某些难度关卡中重挫你的自信心。
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8.神话时代:泰坦
此版《神话.....》是微软继《帝国时代》后推出的又一力作,展示古代神话的魅力,并且还全面升级到了其资料片--泰坦巨人,有了这种压倒式的兵种使得战斗更加惨烈。
游戏中输入“0 CANADA”可在市镇中心的到变态棕熊超人一个,速度超快,攻击超强
解压密码:
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9、黑暗史诗-FATE绿色完整版
这是最新游戏大作,完美光盘版本且升级到最新V1.19版本,什么都不缺,直接模拟光盘即可使用!
这是E3 2005参展作品,3D画面,有些细节处理的非常好,绝对让你耳目一新!品种繁多的怪物,据称有100种之多。个性化装备的打造,让你所向披靡!姓名和造型随意设计,让你随心所欲!小游戏中的ARPG少之又少,这个绝对算是一个精品。
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10.超魔法大战》繁体中文版
【游戏名称】:超魔法大战
【游戏原名】:Cro Hermit
【制作厂商】:EnterBrain
【发售日期】:2004-07-15
【文件大小】:627.77M
【档案类型】:RAR
【游戏类型】:即时SLG
游戏简介
   EnterBrain 继《RPG 游戏制作大师》、《恋爱模拟游戏制作大师》两款工具游戏成功后,再度和光谱合作,推出新作《超魔法大战》。这是一款以神话故事为背景的美少女角色扮演游戏,以贤者的学校“艾尔纳梅斯”为游戏舞台,玩家将扮演老师,藉由指示学生冒险的方向、学习新的技能以及分配魔法道具,来培养各神话职业中的顶尖佼佼者,堪称是自由度极高的学生育成游戏。
  游戏发生在神话风格编织而成的美丽奇幻世界,无论在角色、背景美术、魔法效果、故事剧本,甚至是声优阵容上都相当用心,算是 EnterBrain 作品中出色的角色扮演游戏代表作。而且游戏还特别邀请了工画堂御用的音乐制作人“斋藤博人”,全权负责设计游戏背景音乐,相信这一款集日本优秀制作之大成的角色扮演,都可以给玩家一个不同凡响的视觉听觉享受。
  ●5大职业2转光明或黑的高等职业
  游戏提供了 5 大职业让玩家培养角色类型,有物理攻击优势的剑士、重战士、猎人,还有魔法攻击优势的魔法师,再加上辅助型的僧侣,不管是远近攻击或是后援,都可以组合成自己眼中最佳的远征队伍。
  每一种职业除了基本的属性(HP、MP、命中、闪躲、回避…)差异之外,还有不同的道具及魔法搭配,随著玩家不同的养成方向,角色也能随意转换职业,或是专攻特定职业,让角色快速二转光明或是黑的高等职业,但是转职后,持有的道具及使用魔法的特性都会有所不同。若是专攻特定职业的话,虽然可以揭开终极魔法技能的秘密,但是攻击队伍的安排就缺乏了弹性。在这自由度极高的角色育成游戏中,您的队伍将成为魔法军团还是圆桌武士?就端看玩家的神话故事喜好!
  ●用经验值升级体能属性或是学习魔法技能
  在每一次的冒险结束或是上课教学后,都会得到团队的经验值累计,以及物品道具的得宝统计。因为经验值的分配弹性大,所以每一位玩家所培养的队伍特色也不尽相同,除了角色属性升级需要经验值之外,魔法的学习也需要经验值。
  第一,玩家可以先决定培养的角色是要以一档百,还是势均力敌,第二,是要先提升角色各项体能、防御属性,还是学习魔法增加战斗技能?若是提升角色属性,就可以调整STR、AGI、SEN、VIR、INT、CON、SPI等7大属性,进而影响到HP、MP、命中、威力、回避,以求快速提升角色的职业特性及物理攻击。若是将经验值用来学习新的魔法技能,就可以拥有多种攻击效果,并强化魔法的远距离攻击,究竟要如何因应战场的变数来培养角色,就是一个很灵活的思考层面了。
  ●12大类84种的魔法大战
  游戏中的魔法依属性可以分成轻、重、表、里、光、、无、地、风、水、火、奥等 12 大类,而且魔法不再是僧侣和魔法师的专利,剑士跟猎人也可以拥有一手好本领,若是队伍中的僧侣不够,或是嫌他们迟缓的移动速度跟不上自己冲锋陷阵脚步的话,就可以先学个初级的光之魔法,不无小补的为自己治疗一下。
  想要学魔法,还得要有一定的慧根,从战斗及上课的过程当中,角色将会不时的领悟出新魔法技能,之后再用经验值来学习。魔法各有优势,火系攻击力强、耗损 MP 值高,水系魔法带有冰冻效果,地系魔法防御效果极佳,风系魔法整体威力小,但能增加群体回避效果……等,而且相克的魔法类别也无法同时使用,像是火与水、光与、轻与重、表与里,其个中的奥妙,随著玩家不同的搭配及角色使用,都会有不同的战斗效果。
●30几位学生 打造多种故事结局
  这一款神话风格的美丽 RPG,拥有许多不同味道的角色,囊括 30 位学生角色,不管是性格还是美术设定都独具特色,而且还会随著职业的不同而更换服装,再加上华丽多变的魔法施展效果,让玩家在育成的过程中,享受真心付出及展现成就的荣耀。
  ●网路对战功能
  另外,游戏还提供了网路对战功能,除了可以用游戏预设的角色之外,也可以读取自己游戏内培养的角色,游戏内将会提供不同的地图让玩家跟朋友对战或一起冲锋陷阵。
  ●集结日本声优、音乐、美术优秀制作
  声优部分,请来了中原麻衣、仓田雅世、今井由香等歌手,以及赢得“女神之声”美誉的井上喜久子、代言秋之回忆桧月彩花角色的山本麻里安等女声优,男声优则有扮演幽游白书飞影一角的桧山修之、声优经验丰富的保志总一郎,让美术笔下的人物栩栩如生。音乐制作更是请来曾经担任工画堂数款作品的音乐制作人“斋藤博人”,他恣意运用各种曲风创作的手法,使得音乐整体在动感紧凑中,仍带有丰富的温柔情感
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11.大航海家3中文硬盘版 蓝色的海洋总是承载着人们心中无尽的梦想,也是文化工作者们笔下永远的题材。要说起电脑游戏,这类题材的作品还真不少,“大航海家”系列就是其中之一。短短的几年时间内,这个系列就已经出了三部。而在德国,它一直是最畅销的游戏之一,足见玩家对它的喜爱。
  游戏的副标题叫做“商业同业公会之崛起”,熟悉二代的朋友想必都清楚那部作品中,讲述的是德国如何在商业同业公会的妥协下控制整个欧洲贸易经济的历史过程,到了三代,制作者将背景移到了商业同业公会全面崛起这一时期,游戏中玩家将亲身经历同业公会十二个成员国在贸易经济上的兴衰成败,体验那段难忘的岁月   同前作一样,“大航海家III”也是一部实时的模拟经营类游戏。游戏一开始,玩家需要从同业公会的十二个成员国中选出一个开始自己的贸易生涯,每个国家的国土面积、人口数量以及航运程度都千差万别,各国的贸易需求也各不相同。在资源方面,游戏结合时代特征将其分成了四个部分:食物、原材料、消费品和贵族才能享用的奢侈品。它们在各个国家之间的流通都要通过或船来进行。玩家扮演的就是这样一个航运商人的角色,而实力就是在此过程中慢慢积累起来的。
  开展贸易的国家都有自己的市场,市场中的各种建筑都有着自己的作用。在船坞可以看到一份商品交易列表,***货物就在这里完成。有些建筑承担着多项任务:市政大厅除了负责发布官方公告外还提供同业公会的最新信息,当地议会的最新决定,负责当地周边海域巡逻的船只也是在这里招募。至于募捐、举行庆祝活动等等都在特定的地点进行。要想成为一个成功的贸易家,一定要善于利用市场中的各类设施,这样才能做大做强。   模拟经营游戏给人的感觉往往是复杂艰深,这也是很多人望而却步的原因。不过“大航海家III”秉承该系列一贯的易上手特点是玩家可以将精力投入到经营策略中去。游戏提供了一个教学模式,分为五章,内容涵盖基本命令、界面操作、船只战斗等多个方面。而当玩家在操作游戏时,鼠标指针停留在特定的功能键或是游戏中具有特定功能的建筑商是都会有相应的说明,新手也能很快地融入到游戏中去。不少实时模拟经营游戏往往很难在游戏的深度和实时性上达到完美的平衡,因为实时化的游戏一旦内容做得过于丰富就会让玩家应接不暇,而在“大航海家III”中,制作小组体贴的设计了六种不同的运行速度以照顾水平不同的玩家,每个人都可以在游戏中体验航海时代的乐趣。
  游戏的图像表现也相当不错,无论是高低起伏的地形、风格各地的地区建筑和城镇风貌,还是各色职业的不同人物,制作小组都将它们刻画的惟妙惟肖,特别是游戏过程中各类人物的细节动作让人印象深刻。至于背景音乐方面,由于请到了德国著名的交响乐团参与演奏,所以自然是好的没话说。
  “大航海家III”是一款融合了众多游戏优秀特色的实时经营模拟作品,他最大的特点就在于能让玩家轻松上手,并不知不觉地融入到游戏的精髓中去。无论你是一名从未接触这个系列的新手还是在前作中厮杀已久的老玩家,“大航海家III”都是非常值得一玩的。 2006-06-12 04:46:11.953 正在连接
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12.信长之野望12革新完美中文版
开发:Koei
发行:Koei
容量:1CD
平台:PC
【游戏简介】
信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。
并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发***,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上
据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“***”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围
根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的街道建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊街道时,会有“爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。
玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”,可以进行***的“商行”,可以攻击敌人的“橹”,或敌人接近就会发动的“圈套”等等。
连锁技能和登场名人
在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。
游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在四国和九州的“地方模式”。
登场人物,四个史实人物,一个虚构人物。在本款游戏「群雄集结」全武将超越时代登场的是北条早云,上杉谦信,真田幸村这四位著名历史人物。
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13.轩辕剑4外传:苍之涛
软件语言: 简体中文
界面预览: 软件类型: 国产软件 / 角色扮演
运行环境: Win9x, WinMe, WinNT, Win2000, WinXP
授权方式: 共享软件
软件大小: 1800 MB
 “轩辕剑外传─苍之涛”将在此次新作中,新增一个全新的职业系统〝木甲师〞,该职业将拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研我方的木甲兽有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升,战斗时针对机关敌人进行致命破坏。
  改良后之后的天书系统,操作方式更简便,规则更清楚。四处收集金属、煤炭与木材等资源,在天书中建造各种设施房屋,自行生产兵器、防具、法宝与物品,还能从收服的怪物身上习得特殊的法术。同时经由鬼神阵,可在战斗时召唤已收服的怪物成为护驾,协助我方战斗,尽享事半功倍的乐趣。
  进化的新系统,配合上精采游戏剧情与动人的游戏配乐,势将再次吸引玩家的瞩目。如想要知道“苍之涛”更多深入游戏特色与最新内幕,请持续密切注意后续新闻公布喔!
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2006-06-12 05:09:53.203 开始接收数据
14.中文名称:星球大战:共和国突击队
英文名称:Star Wars Republic
Commando
资源类型:Bin
版本:英文正式版
发行时间:2005年03月
制作发行:开发:LucasArts
Entertainment
发行:LucasArts
Entertainment
地区:美国
语言:英语
最低配備
Operating System: Windows 98SE/ME/2000/XP Computer: 100% DirectX 9.0c compatible computer required
CPU: Pentium III or Athlon 1.0 GHz or faster CPU required
Memory: 256MB RAM required
Graphics Card: 64MB 3D Graphics card with Vertex Shader and Pixel Shader (VS/PS) capability required
Sound Card: 100DirectX 9.0c compatible Audio Device
CD-ROM: 8X Speed CD-ROM or DVD-ROM Drive required
I ut Device: Keyboard and Mouse required
DirectX: Microsoft DirectX 9.0c is included on this CD
NOTE: Your system may require the latest drivers for your particular hardware.
I tallation: 2 GB of free hard disk ace required. Additional free ace required after game i tallation for Windows swap file and save games
建議配備
CPU: Pentium 4 2.0 GHz, or Athlon XP 2400 2.0 GHz or faster CPU recommended.
Memory: 512MB RAM recommended
Graphics Card: NVIDIA GeForceFX 5700 or higher
MULTIPLAYER SUPPORT Local Area Network Play: Su orts up to 16 players via Local Area Network
Internet Play: Su orts up to 16 players via 56K or faster co ection to the Internet
Internet Hosting: Broadband co ection required
支援的影像卡
ATI Radeon 8500、ATI Radeon 9x00 Family、ATI Radeon Xx00 Family、
IntelR GMA Graphics NVIDIA GeForce3 Family、NVIDIA GeForce4 Ti Family、
NVIDIA GeForceFX Family、NVIDIA GeForce 6 Family
【游戏简介】
LucasArts宣布,FPS游戏《Star Wars: Republic Commando》已经压盘,预计3月1日在北美上市。
《Star Wars: Republic Commando》是发生在《星战前传II:克隆人进攻》和《星战前传III》之间。在这款自诩为“隐秘第一人称射击”游戏中,玩家将扮演一个共和国的士兵踏上危险的任务揭露西斯的阴谋。游戏将包括15关任务,发生在不同的场景,包括Geonosis星球,一个废弃的共和国舰队,Kashyyyk丛林,和Wookiee家园等。游戏还将加入一个星战前传III中的一个人物——叫做“General Grievous”倒霉鬼。《Star Wars: Republic Commando》还将包括3人小队战术任务,比如解救人质、秘密潜入、挽救资料,消灭敌人、进攻破坏和侦察。
小队中的NPC的控制将采用《彩虹六号3》的命令系统,像彩虹六号3一样,游戏中还提供大量军械,包括爆破步***,霰弹***和雷管等。LucasArts在此作品中优化了XBOX
LIVE的支持。游戏的PC和XBOX版将提供各种多人游戏模式,包括死亡模式,团队死亡模式和夺旗模式。
连接测试:
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《Daemonica》游戏背景设置在中世纪的英国,游戏剧情比较老套,描述的是一位犯罪分子的克星尼古拉斯•法雷波恩特(Nicholas Farepoynt)侦探的故事,他为人正直,处处声张正义,凭借其具有的能与死者对话的特殊能力,尼古拉斯•法雷波恩特破获了无数的谋杀案,成为了卡沃鲁(Cavorn)这座城市名副其实的罪恶克星,而玩家将在游戏中扮演的正是这样一位极赋个性的角色。在这款游戏中将着重描述的是尼古拉斯•法雷波恩特在调查一起少女谋杀案时所发生的事件,一桩表面看似很普通的一位少女谋杀案件,其背后究竟隐藏着怎样的黑幕,随着调查的展开,卡沃鲁市陷入了前所未有的可怕漩涡中,这座城市出现了各种意想不到的诡异事件,邪魔的诞生,人们疯狂的举动,究竟是什么原因造成了这一切?尼古拉斯•法雷波恩特能揭开这一切吗? 这款游戏故事主线围绕一个少女谋杀案展开,因此探索周遭环境,找寻各种线索和收集各种证据将成为这款游戏特有的组成要素。游戏融入了大量的颇具波折色彩的隐藏剧情,随着剧情的展开,卡沃鲁市逐渐陷入看不见的危机当中,尼古拉斯•法雷波恩特就在这座濒临危机的城市里,慢慢的探索各种信息,并发掘隐藏在深处,早已被遗忘的秘密,藏匿的事件真相将慢慢浮出水面。在游戏中,玩家具有极高的自由度,在展开调查的过程中,玩家可以通过地图查看各个住宅建筑的位置,玩家可以在卡沃鲁市的任何地方随意走动,除了收集信息外,还要收集草药和其他必须物品,因为玩家在游戏中所具有的与死者对话的特殊能力,会消耗一定的能力值,所以玩家需要一些物品加以补充能力值,而多种草药又可以通过各种不同的方式搭配,合成为某些特殊的药品,以此来提高玩家其他的属性值,强化自身的能力。另外,此款游戏并没有为玩家设定唯一的结局,而是多样化的结局,玩家在游戏过程中,所引发的不同隐藏剧情所得到的结局是各不相同,这完全取决于玩家在游戏过程中所作出的选择和判断。
游戏即然以中世纪的英国为背景,各种中世纪风格的建筑当然是必不可少的,气势宏伟的大殿、墙上精美的壁画、怀旧古朴的酒吧,无一不呈现出中古时期的华丽景致。游戏场景也揉合了光影的变化,细节化的处理也非常到位,壁炉内熊熊燃烧的火焰和廊道上的火把,都非常的逼真。室外场景的设计也是颇具匠心,绿草如茵、山坡起伏、风景如画的湖光山色,都让玩家有身临其境的感受。
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16.剑侠情缘外传——月影传说
别名:剑侠情缘外传
版本:硬盘版
内容概要
月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事。。。。。。
纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比武功天下第一这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌云峰一决生死最终留下的,只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声。。。。。。
十年过去了,当年凌云峰上的孩子已长大***。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽。。。。。。
据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过
悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形。。。。。。
无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在武功天下第一 和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?
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17. 轩辕剑外传 苍之涛
界面语言 简体中文
授权方式 免费软件 / 国外软件
软件类型 经典游戏 / 角色扮演 / 游戏软件
软件大小 1700 MB
  一阵气势磅礴的动画之后,就进入了我们期盼已久的游戏界面!车芸从梦中醒来(怎么跟仙剑3那么像……),令狐国的官兵(怎么这么像砍头三人组?)走进木甲工房,告诉车芸她响国君申请的铜令符已经获得批准,准许她回到爷爷的故居,让她到镇上栅栏处来领。车芸开心得活碰乱跳,立刻往屋外跑。刚到门口,突然一个奇怪的箱子冒了出来,里面跳出一只奇怪的兔子,和车芸解释起天书世界来~相信玩过《轩辕剑4》的玩家都不会生疏吧~天书是一个可以建造装备、物品、护驾等等的地方,一定要善加利用。里面那只书吏(记得叫大人)也十分搞笑,把车芸的“丑狗”损了一番。了解了天书世界,车芸便迫不及待地跑到栅栏处拿铜令符。官兵爱理不理地把令符丢给车芸。(看来车芸长期生活受别人气的状态下,也因此养成了乐观的性格)之后便可以从东门走出令狐郡了。之后进入南方的一个车氏废墟,面对两个守着车芸祖父木甲工房遗迹守卫的阻拦,车芸决定先去找端木爷爷,再跟他们开个玩笑……一路经过竹林注意看地上,经常有不错的东西哦~来到端木爷爷小屋前,跟患病咳嗽的爷爷谈起了很多往事,爷爷再三叮嘱小车芸要小心自己,并告诉她到达遗址的方法——先要到林中一棵树下找到一个车氏玉珏。(找玉珏过程中还可以捡到法宝“鼠槌”)拿到爷爷身前时,爷爷终于告诉车芸进入遗址的方法,正是由于爷爷把玉珏藏起来,车芸祖父的木甲心血才得以保存。车芸专心地听着,决心定要发扬祖父的木甲术,为令狐国解围,也为家人洗清罪名……
  再次来到两名守卫面前,他们竟说只听北宫大人的命令,不把国君放在眼里。车芸也懒得跟他们说理,召唤芸狐把他们打跑。来到遗迹后,沿路走一直进入密室,在这里获得了车芸祖父留下的另一部分木甲术残卷,芸狐能力得以提升!(习得机关卸甲术、瘫痪术等等,)再进入后续的机关门,里面是守卫遗迹的机关兽,经过20场战斗便可脱出(其实走到出口就算战斗未完成也可以)。战斗中注意机关龟的提升防御的奇术,此时建议不要攻击(使用机关卸甲术可破),应该及时回复或者选择防御。(防御也可以少量恢复生命、体力哦~)迷宫并不难走,很少分支。出来后车芸缅怀父母及祖父,誓要建功立业,保护家园。
  许多玩家遇到的首个难题:机关入口
  这时那个奇怪的兔子又跑了出来,告诉车芸木甲术残卷的机关破坏术、卸甲术、瘫痪术作用。(晕……等人打完才告诉人家……这只兔子真是……有去的是,你寻没有”时它会说“你选没有这样我们的对话怎么继续下去”……超搞笑)之后经过竹林,回到端木爷爷的住所,爷爷告诉她那是老主人的苦心研发的机关兽,而且老主人不眠不休,为求造出栩栩如生,靠近传说木甲之祖偃师的境界……
  就在这个时候,七曜使者发现北方太辰宫集天下霸气欲征服天下结成五狱阵结界的行动,决定前往北方阻止……历史巨涛正在不知不觉间开始翻滚!
  晋国的兵马已经大步逼近车芸的故乡令狐国了,城里弥漫着紧张的气氛,百姓都留在家中不敢出门。车芸带着能力提升后的芸狐,在东门自告奋勇参加防卫家园的工作,不料却被狐国军官拒绝。车芸仍不气馁,继续寻找机会帮助防守兵事。在城内北方偷听到北宫大人和闵大人的对话。闵大人极力进谏让令狐国君通过从城墙边的木台下的秘密通道撤离,却遭北宫拒绝,并命令闵大人半时辰内将通道封堵。无助之时车芸自告奋勇,愿意承担探清通道安全的工作。进入通道,车芸一路小心翼翼,不料果真遇见两名晋兵,将他们解决后,车芸决定立马回去报告闵大人,却在返回的路上遇见了闵大人,和他一起的还有令狐国国君!原来,北宫叛变,投靠晋国,晋国靠祭师们奇异的法术将令狐国的军队全部消灭,令狐国已灭亡……国君现在才后悔当初,明白受他重用的北宫是奸,被他冷落的车芸祖父和闵大人才是忠……就在这时,太辰宫的祭师出现在通道中!二龙子“囚牛”带着两名蛟祭师向车芸袭来!(敌人并不强,注意回复就可以取胜)这时又一红衣女子出现,要带走令狐国君到曲沃晋后之处。并与车芸发生战斗,车芸不敌,但令狐国君死不跟红衣女子走,纠缠之际太辰宫另外有人跟上,将车芸和令狐国君带走。
  在狱中,太辰宫人因车芸的木甲术与七曜使者中的法术类似而鞭打逼她招供。车芸昏迷之际“太辰”郭偃出现,跟他同行的四龙子似乎认出了车芸,便提议明日再审。不知过了多久,车芸苏醒,发现红衣女子在身边,说要奉人之命救她出去。通过秘道逃出监狱后,在秘道中不幸遭遇四龙子!四龙子答应红衣女子嬴诗说不攻击,只要她能打破他设下的幻阵,便放她们走,并将芸狐还给车芸。几剑下去,果真砍破了四龙子的护阵,取回了芸狐。四龙子也消失了。继续前进,就在刚到秘道出口的地方,九龙子“嘲风”前往阻挠,将其击败后,终于逃离出太辰宫的魔掌。
  由于有伤在身,加上连场苦战晕倒的车芸渐渐恢复知觉,走近山洞,嬴诗走出,车芸一再询问是谁要她来相救,终于得知原来这个人竟是令狐国君……国君知道自己得救无望,便拜托嬴诗一定要救出车芸,好让他不要在九泉之下无颜面对被迫害的车芸的祖父……
  嬴诗决定离去之时,车芸一再邀请她去见端木爷爷。来到屋前,趁车芸呼喊爷爷之时,嬴诗决定悄悄离去……在山坡上去再次遭遇四龙子!幸好没有发生战斗,四龙子便在烟雾中消失。影视担心车芸,回到屋前时发现车芸已经跪倒在爷爷的墓前——原来在晋军入侵那一晚,担心车芸要去寻找的端木爷爷在城里不幸被晋军的流箭射中……嬴诗决定和再无亲人的车芸一起前往曲沃,为她找处安定的住所。二人北行进入晋国,在皇宫前被侍卫告知晋文公出行未归。于是二人在旅店暂歇。担心车芸一路心情不好的嬴诗决定做她家乡的饼给她吃,让车芸去买材料:面粉、鸡蛋、糖、麦子、油。这些东西在城里街上的戚戚、奕丰、贾六、贾五身上取得。城中还有几个支线,一个是帮一位老婆婆那药,得到报酬是鹿茸膏,还有一个是算算术的(算错的请一头敲向显示器),答对得到的是……我也忘了!-_-||
  终于到了晚上,见到了晋候。这时车芸心里却不安起来……眼前的不就是灭了自己国家的晋国的君主吗?就在这时,车芸唤来芸狐扑向晋候,却被嬴诗拦下!晋候答应车芸要求,向她和她的国家道歉……一番道歉解释后,车芸和晋候互相理解了。
  并答应晋候前往地道去取一个嬴诗希望得到已久的龟甲盒子……在之后的日子里,车芸慢慢得知晋候原来虽然为一国之君,其实是被太辰宫架空、有名无权的君主,太辰宫以晋候的名义到处征讨侵略别国。一天晚上,车芸和嬴诗在房中听到可以的生声音,跑出寝室,在通道中遇到两名金甲兵。(实力不弱,不要轻敌)将他们消灭后在拐弯处却突然出现了七曜使者中的火曜使者,他用法术将嬴诗和车芸束缚之后逼问她们玄武之璜的下落。幸好此时水曜使者出现,并说玄武之璜并不在晋国,车芸和嬴诗才得以脱险。急忙跑出大殿,发现晋候已倒在血泊中,并用最后一口气告诉嬴诗刺杀他的其实是太辰宫,并将龟甲交给嬴诗,让她去齐国找太史为她解答……
  继续北上,经过树林,拉动树林的机关便会出现新路。差点被困在太辰宫机关中的二人幸好遇上了一名名叫苻殷的女子,正要带她的渊哥哥北上回他们的故乡。为报答救命之恩,嬴诗决定先不去齐国,而帮助苻殷2人返回故乡,于是4人同行。
  4人决定分工合作,分别突破太行山的八个山径,车芸和嬴诗负责井径和飞狐径。来到井径,发现前方光雾挡住了去路,之前苻殷姐姐告诉她们必须靠雾樽才能吸收光雾,继续前进。于是二人来到井径西边的戎狄部落,分别是北狄部落和狐戎部落,先到北狄部落询问雾樽下落,北狄部落酋长同意借给她们,前提是战胜北狄部落的战士。于是车芸二人将面临三场战斗,三战两胜便可获得雾樽。(笔者第一场派出嬴诗,面对二名北狄女;第二场二人同时上阵,面对二北狄男和一北狄女;第三场车芸上阵,单挑一北狄女,结果三战全胜)取得雾樽后,二人赶往井径,在用雾樽破除了阻挡前路的光雾。继续前进,里面是一个机关阵,只要认准每个机关的相对位置,便很容易将机关一一打开。全部机关打开后,回到取得封印之蛋的地方,走近关闭的大门,大门缓缓开启,在里面等待她们的是守护兽“檮杌”。并不难对付,将其击倒后来到井径北部的飞狐径。
  这次阻挡去路的是五色风,要用风爵才能去除。于是二人又来到狐戎部落,向酋长借风爵,酋长说风爵已丢失,车芸一行依着酋长的羊皮卷上的文字,在部落内根据提示最终找到风爵。提示依次是:一根长长会站立、二轮圆圆真省力、四个方方在一起、宝物就在缺口里。
  找到风爵后前往飞狐径将障碍去除,沿着迂回的山路上到山顶,发现渡河吊索被破坏,车芸擅长木工,不过要取得古枯木才能修复,回到山底在吊桥对岸取得枯木。(注意还有一个丢骰子决定对方伤害值的

参考资料

 

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