这里是不是opengl 三重缓冲冲是最没用而且是导致卡顿的根...

本季最强猎“鲨”行动 — 我用显卡玩 汉化游戏 120P 慎入 更新目录!
无“玩”不欢
本季最强猎“鲨”行动 — 我用显卡玩 汉化游戏 120P 慎入 更新目录!
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xiaoyaofuyun 当前经验
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2010-02-19 发表于 2010-10-28 16:27:43 分享到 无“玩”不欢
本季最强猎“鲨”行动 — 我用显卡玩 汉化游戏 120P 慎入 更新目录!
从拿到快件到装箱过程中最明显的过程就是一个酷字。这让我对这张460充满期待。
俗话说伤筋动骨一百天,轰如今倒自家公版的GTX460OC版本屡屡出新。值得一玩的大抵有这么几个版本:
iGame 460 烈焰战神 X D5 1024M
N460GTX Hawk+
GV-N460SO-1GI
ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/1GD5 三家一线大厂要么买不起要么买不到,1799,1899的GTX460在这种青黄不接的时候只能对6870伸出螳臂。
如果你愿意等上三五个月,被摸底的六千系列无疑更吸引人。
但,面对这个有点冷的冬天,我开始按捺不住。我需要一块战神,像冬天需要一把火。
这篇评测只有一个主题,
汉化!游戏! 测试平台 PS.五小时待机温度 基准测试 说明,我向***反映显卡满载90℃的情况,回复将卡发回调换,费用由
支付,官方测试满载常温65℃。
GTX460OC版上800/4000MHz满载烧卡普遍80℃左右,我的华硕9800GT满载小球正是65℃,如果战神820/4000MHz将保持这一数据的话,算得公德一件。
下面是***的爽快回答,必需赞一个。
6-1 11:28:23
你的卡,安排发回吧!这种情况,第一次出现
6-1 11:28:28
我给你调换一片
6-1 11:31:36
费用到付吧 更新 10-11-05 第二块460温度(820/4000 MHz) 点击看大图! 十分钟 二十分钟 三十分钟
FurMark测试大致少了8℃。第一块战神跑生化5测试未完(4xAA+NO垂直同步),温度必报警(
75℃以上
),而第二块则没有问题,跑完生化5
(4xAA+16xQ+NO垂直同步)。
卡已经到三天,孤岛危机 整机通关(4xAA),普里皮亚季的召唤(NOAA+增强型动态阴影+最高) 5小时,GTA4(920M+显存占用) 2小时。均未开启垂直同步。没有出现显卡温度报警。最高在
69℃-72℃
华硕9800GT 512M冰刃 公版频率 半年使用。 FurMark十分钟65℃,普里皮亚季的召唤73℃。机箱问题排除。
就我们论坛来说,的确有朋友拿到满载65℃的战神。所以官方65℃满载的数据可信。 轻松一下。 游戏测试
1280x1024 - 强制垂直同步 - 三重缓冲 - 4xAA超级取样 – 16xAF 下面为大家讲解测试游戏的情况,包含条形图没有提及的游戏(点击看大图) 普里皮亚季的召唤
1.6.02 EN + COP CHS BATE3 来自苏联情怀,来自废土,来自*********,来自F5,唯气氛尔。 游戏场景:初始场景
游戏对抗锯齿的支持一塌糊涂,这是引擎缺陷,说什么都是多余。也许我们需要一块核心5000MHz的显卡。游戏内置的抗锯齿选项只是模糊像素边缘,阴影是如此,晴空是如此,普里皮亚季的召唤也是如此。但他模糊的越来越像样,打开吧,虽然有的情况下开也没效果,但终归有可取之处。 总是需要瞄准,像个战士一样瞄准 这种帧数,什么情况,打没打中,我就看不到了。 不管人生有多低谷,老天总是给你希望,代价是抬起头你的头,一直一直。 有时候,退一步海阔天空,关闭AA – 垂直同步(垂直同步不影响COP运行,反而很好的解决画面撕裂和显卡核心狂飙) 指哪打哪是一种需要 我不卡不卡不卡啦,66吉祥。 不管什么时候,老天都是一个希望 这时的运行情况 孤岛危机 EN v1.2 + 繁体中文 07年的孤岛危机,ORZ的画面,10年的今天亦然如此 游戏场景:双飞坦克
前三十秒载入资源之后,帧数提升一个档次,最让我喜欢的地方是强烈的爆炸效果不再卡顿,一气呵成。虽然帧率图不太好看,这是因为测试时间60秒有一半在读取资源,波动明显,实际效果镇压,毕竟只是DX9。至于画面效果大可打包票。 还在载入资源,帧率波动幅度巨大。 流畅的爆炸效果,画面之王无出其右者的底力。主机板的哭姐妹2鸭梨巨大。 有一种子弹发射会爆炸,有一种脑会震荡。 战地:叛逆连队2
EN V522175 + 3DM V3.0 战争B级片 游戏场景:曙光战役
DX9的叛逆连队2面对 GTX460 OC 已经鸭梨全无,无停滞,无卡顿,显存速率和带宽流量保证效率,只有,*********。 驱动强制抗锯齿看来没有效果,可能是XP“福利”。这点损失不足以吸引更换系统。喜欢双系统的朋友没事一切安好,有问题哪边不对 有句话怎么说来着,引火烧身 泥轰地不要 星际争霸2
台版 V16117 暴雪出品 游戏场景:初见虫族
星际2诡异的地方是你可以制造超规格的战斗队伍压制任何显卡的锋芒,但是暴雪不会,而我只为看剧情,鸭梨全无。各种策略流在关闭AA后可以流畅操作。 虫族的效果出来了,疯狂的数量,还有疯狂的数量。 F10键位冲突导致很多图没有截到。 帧数的波动比较诡异。有的游戏对强制AA的支援度很好,而星际2不是。 GTA4 V1.04+3DM V1.5B 另类配置的最好诠释
游戏场景:老哥家门口1环内
赤果果的瓶颈,4GX3通道内存,I7 980X,5870 2G,5970 4G是才GTA控的选择。9800GT因为512M显存不能开启图形质量高的效果,而460开启,所以460的测试情况要比9800高一档,虽然帧数二者看起来接近,但实际游戏情况也比9800好上一截,体现在区域资源载入(卡就是因为这个原因,显存处在自爆与被爆的边缘)一当载入完毕,地区内就会流畅无比,40-60FPS浮动,相信打上各种适合自己的优化补丁还有更大一层进步的空间。 卡不是问题 你说是不是 因为神马都是暂时地! 丧尸围城2 3DM V2.0 僵尸(L4D)!僵尸(植物)!僵尸!(又来啦) 游戏场景:同花顺广场
资源利用处在很协调的频率,实际游戏相当舒服。丧尸围城2相比9800GT进步明显,完美流畅,完美体验,日本以C记代表的几个厂商作品,硬件配置和画质都很有诚意,不过这套同质化严重的引擎打算用到什么时候呢,希望鬼泣新作可以带来一些改变。 突入同花顺广场角落地带。 为什么我不会尸化呢,也许……
主角模版护体。 质量效应2
1-20 DLC+3DM 10.25 来自新题材RPG,十年无一 游戏场景:诺曼底一号机 虚幻3怎么修改都是那份感觉,不过质量效应系列需要的就是这个引擎。 有太空,还有RPG,有对象,还有油腻腻的星球。RPG难做,没做对罢了。 最后的神迹
2D9+CHS1.1 SE 时隔多年的橄榄枝 游戏场景:5V战斗+开场荆棘之*** 最后的神迹肩负FF13,14的探路任务,实际效果马马虎虎。引擎非常不完善,顿卡,载入,主机版的朋友更能体会其中蹩脚。不过我很喜欢这款游戏,9800GT开启高级光影卡成渣。对9800GT的压制我感到很满意,实际游戏效果流畅。 有的战斗,暴击错过全盘皆输。 荆棘之***发动,显卡能不能压制就在此一举! 帧数满意,这都不能摆平以后我怎么玩。 圣域2
星空娱动+V2.4300 V2.4300! 游戏场景:土鳖屠狼
诡异的资源利用,把物理叫做加速宣传的那一刻NV就走了败旗,物理效果是我玩圣域2的动力,对配置的要求属于很高,这种早期样板游戏NV也没能做好。显存核心什么都全部榨干。而实际效果又是如何。 界面40FPS我就心凉了,唉,进游戏吧。 这效果我喜欢,就是这个味。
一川碎石大如斗 随风满地石乱走 我们看这种特效低下的游戏画面,帧数竟然如此低,但实际上不影响游戏流畅度,这种不是配置的问题,同样的现象在巫师里也存在,下面再说。 崛起
3DM V2.0 他在路边买到一本书,《哥特神髓》10RMB 游戏场景:开篇登岛。
游戏对AA兼容性差。9
800GT NOAA登岛我就失望了,帧数太不给力,立马关闭。如今460面对这片小岛如何是好,开足马力。
比NOAA的9800GT要好一些,而流畅度更好,这是换卡感受最深的一点。帧数虽然没有暴涨(当然这和限制最高帧数有关)但是游戏体验却很舒服,这种平滑的游戏体验非常重要,实际情况非常好。 崛起的出现圆了哥特3的遗憾,相信每个仔细体验过游戏的朋友都深有体验。 不卡的野鸟不是对手 白天有阳光,前面有女人,缺神马呢 救世英豪3 加强版
1.74繁中 坐下来,烤块肉! 游戏场景:初始场景
剩余的硬件资源巨大,压制成功。哥特3其实是非常有意义比较的游戏,因为他劣质的引擎,顺利战翻数代显卡,而谁也不屑于为哥特3优化,所以出现这么土鳖的利用率。哥特3一直属于我的怨念游戏,资源载入之后流畅游戏,神马半兽人,神马大陆通通没有问题,可我反而没了玩的动力,毕竟崛起比这好玩得多,非饭不喜,压制就放。当年射火龙掉虫洞的游戏体验非常震撼,现在看游戏设计缺陷太多。五月份的1.74补丁改进了很多地方(这种游戏土鳖,公司外包,制作组解散,受众狭窄的游戏持续更新了4年,是我欣赏的诚意)画面,载入速度,等等。喜欢哥特的老玩家不要错过,现在的版本已经值得一玩。帧数虽然不怎么高,但你怎么玩都可以了。 2代的老朋友,残留的哥特精神。 半兽人,欣赏你挺不容易。 巫师 加强版
1.50 繁中 有一只白狼叫杰洛特,有一种版本叫多语言,有一种游戏叫诚意 游戏场景:小镇雨天
巫师轻取,跑巫师是为2代打打底气。看看能有什么突破。传言2代的引擎优化很好,看这个利用率我笑了。至于这个游戏的帧数不必计较太多,有的镜头就是那点FPS。引擎千变万化,大抵这是为了保证画面特效和容错性做出的限制,采用自无冬之夜这么老的引擎无需要求太多。更新到1.50版本的巫师是RPG饭不可多得的收藏。 气氛对于一个RPG的重要性就像一把***之余FPS 帧数就是这样,不好看,不代表压不住,不信? 你看…… 无冬之夜2
星空娱动3部曲+V1.23.1765+09.04.23增补汉化 时代夹缝的悲剧,星空娱动,像西门城的秘密 游戏场景:新手卡机村
怨念,纯粹的怨念,这么好玩的游戏,这么经典的游戏,这么烂的引擎。逼死了多少RPG FAN兄弟姐妹。我都不想吐槽他。
开始我以为是硬件问题,然后我以为是补丁优化问题,后来我觉得是破解问题,最后官方免DVD,星空倒闭。我才发现是游戏问题。
星空第一版的原版游戏手册收录推荐显卡1950XT,从此我不再信任神马推荐配置,神马都浮云。 当初逼得我果断退出的第一个场景,没有第二。 这个阴影的效果和要求成一种线叫垂直。 不必纠结,可以玩了,再等下去都不想碰这个游戏咯(除了我还有谁等啊!!) 孤岛惊魂2
育碧v1.03 ********* 游戏场景:爆炸吧…… 帧数没有想的那么高,毕竟是N向游戏,绝对可以玩下去。显卡倾向严重,不好评论,不过游戏是好玩,跟一代各有所取。
9800GT 512M 在全最高4AA的情况下读取画面当机,不能进入游戏。
关闭AA可以游戏。帧数低下。
爆炸效果依然顺畅,对一个FPS来说,这无比重要,就好像你要玩一个不能对话的RPG么
画面没有孤岛危机好,不能这么说,谁有谁的风格。我觉得优化好,可是效果比不了孤岛危机,话说孤岛危机作为THE WAY的一分子被A卡已经压制了一代又一代。
这筒子的做工和效果完全不成比例。 孤岛惊魂2的意义在于竟然被引进了,一排排的针筒,竟然通过了。玩简体版的朋友务必打上血液还原补丁。 老骥伏枥志在千里。 暗黑血统:战神之怒
V1.1+天邈 V1.1 战争在此(汉化界) 游戏场景:初始战斗
优化异常良好,AA支援异常差。一向的堆频率作风全无。
打开AA帧数波动巨大,这种波动是建立在关闭AA的基础上。强开很多时候就是作。平时玩果断关闭。效果看起来也不怎么好,何况也来不及看,一路砍砍砍。
9800GT 512M 4AA 读取当机,不能进入游戏。
亏你还是推荐配置。关闭AA流畅游戏。帧数还行。
主机有这种游戏也算公德,PC不玩也罢。 集ACT大成之游戏。 效果挺不错,为什么要做卡通风格。 杯具隐喻。 亚瑟王
V1.03+3DM V1.03 亚瑟王不都是SABER GTX460战神在战役过程中蓝屏,无记录。而9800GT截图失败。 生化危机5
3DM V1.1B
1280x1024 +设置全高+4AA/16AF
华硕9800GT 512M
七彩虹GTX460 1G 烈焰战神 这样的帧数体验才是最完美。测试游戏里。生化危机5的测试程序是最优秀的无出其右者,完全代表真正游戏体验。这种诚意有必要列出供朋友观摩。 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院
V1.1+天邈 V1.1 1280x1024 设置+物理全部开顶 4AA/16AF
华硕9800GT 512M 七彩虹GTX460 1G 烈焰战神 阿卡姆的物理效果很漂亮,不开有一些杯具。可是为了兼顾A卡心理,效果也做的不是天地之别。而就是这种折衷的方案造成的配置要求也足足差了一倍之多。关闭物理可以很好的体验游戏,开启物理犹如锦上添花。怎么玩都可以。游戏素质摆在那里 。阿卡姆的测试程序就是隐喻的告诉这个内容。你看这旗扭的,你看这烟喷的,别怕旗不多,别怕烟很卡。最差的测试程序。 告一段落 前前后后做这些数据花了六十个小时左右,还有一些不足的地方,比如我没有能找到每个游戏最耗费资源的场景为大家介绍,因为我自己的存档丢失,网路存档修改的修改,挂马的挂马,跟汉化不兼容的不兼容,跟汉化的版本不兼容的不兼容。但大题上还是能为大家提供一个比较清晰的状况,GPUZ为了大家方便看,选择了汉化界面的4.5,而4.7又多了一些记录项,一个小遗憾。
总的来说,各种9800GT,X,X+更换GTX460及其OC版可以获得游戏体验95%提升,5%留个各种喷子,我个人觉得在帧数以外游戏的流畅性才是最最重要的因素,孤岛危机我一发炮弹转身再一发的动作一气呵成那一刻我满意了。
我们可以从9800X2,HD4870X2,GTX295,HD5890以及各种早中期SLI看到,利用交替分割和逐帧推演出来的游戏画面帧数昂头挺胸但是流畅性不佳。这种跑分LIKE的玩意对我们有多大意义呢。
现在用普屏的玩家越来越少。我这几年升级也没有对显示器下手,一来当时有很多我想玩的游戏伪宽屏,比如FEAR,英雄无敌V,上古卷轴IV,现在都可以用一些方法修改,说明宽屏普及度真的很高,可以说现在标屏已经是退市完毕的产品,除了专业领域和特殊需要几乎很少有人用。而全高清规格的分辨下GTX460还不是火候,要么攒高端SLI,要么等下一代高清规格。我对画面的要求结合钱包的想法让1280X1024成为好选择。各取所需嘛。现今的评测几乎不会再用到标屏分辨率做基准,这片文章算送给各位“小”屏幕玩友的礼物,因为规格过时,让许多玩家觉得19寸早被轻松压制,算个不大不小的误解。
听我一句。820/4000MHz对于长期游戏的玩家们足够。面对二线强手 昂达神戈,铭鑫中国玩家。战神优势所在你们懂得。这才是游戏卡。 iGame GTX460 烈焰战神主题故事
这真算是块好卡,故事送给看见这片文字的各种玩友。由于现在460在调换中我又换回9800GT,感受愈加强烈。 END 版内热帖:
· 新酷睿智能选机宝典:
· 无签名~ xiaoyaofuyun2 当前经验
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发表于 2010-10-28 17:13:24
11-05 更新 第二块战神460 预设超频 满载温度 (蓝字部分) 无签名~ 显卡吧的老大爷 当前经验
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2007-01-16
发表于 2010-10-29 12:02:31
显卡吧路过帮顶 无签名~ xiaoyaofuyun 当前经验
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发表于 2010-10-29 12:53:15
对 第2楼 liushuhan1170 说:
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谢谢兄弟 无签名~ 每日热点: 明镜天水 当前经验
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发表于 2010-10-29 15:24:00
对 楼主 xiaoyaofuyun 说:
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这个天,768M满载20分钟不会超过57度,1G应该是不超过63度 才看到,你那个是OC版的 彩票者心得:我拿两元赌明天!! 每日热点: 明镜天水 当前经验
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发表于 2010-10-29 15:25:32
对 楼主 xiaoyaofuyun 说:
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CPU散热风扇不要对着
吹,这样会让显卡高3-5度,把散热风扇朝上吹 彩票者心得:我拿两元赌明天!! 每日热点: 明镜天水 当前经验
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发表于 2010-10-29 15:31:16
建议换成
,那上这块板子上就是前后而不是上下! 彩票者心得:我拿两元赌明天!! 每日热点: xiaoyaofuyun 当前经验
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发表于 2010-10-29 16:20:29
对 第5楼 明镜天水 说:
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A平台这款散热不能侧吹 转身和
对吹 真.杯具 说实话实际风量不大 用张纸放在风道上摆动很小 测下来这样摆还算不错 9800GT不受影响 无签名~ 每日热点: 明镜天水 当前经验
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发表于 2010-10-29 16:22:37
对 第7楼 xiaoyaofuyun 说:
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我前面NF520板子带GTX 460就是把风扇朝着
吹,待机比对着顶部吹显卡和
都高3-5度,后来改成朝顶部才对了。 彩票者心得:我拿两元赌明天!! 每日热点: xiaoyaofuyun 当前经验
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发表于 2010-10-29 16:25:11
对 第8楼 明镜天水 说:
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用过两年
NF520 07年入 带4000+X2 2600XT 不过没有DIY过 无签名~ 每日热点: xiaoyaofuyun 当前经验
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发表于 2010-10-29 16:26:06
对 第6楼 明镜天水 说:
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话说介不就
冰凌400么 无签名~ 每日热点: 跳到
... 登录用户,才可发言... 大家在看啥?
针对ZOL论坛您有任何使用问题和建议 您可以Nvidia GeForce FX 5200 [NV34.3]显卡驱动
悬赏分:50
解决时间:2008-10-5 12:47
提问者:
显示芯片 Nvidia GeForce FX 5200 [NV34.3]
DAC类型 Integrated RAMDAC
显卡BIOS Version 4.34.20.69.00
显卡BIOS日期 11/15/04
显存 128 MB
显存类型 未知型号
当前刷新率 默认
驱动版本 Version 6.14.10.6693
驱动程序日期 20041029
AGP 速率 4x
AGP 工作频率 66 MHz
AGP 总线频率 266 MHz
AGP 工作电压 1.5 V
AGP 带宽 1.06 GB/秒
玩热血 总是说Dir错误
跪求了~
可以的再加50分
最佳***
5200用71.84还可以 81.95 这个比较稳定 速度一般 52.16这个速度快 但有时候会出贴图错误 ***合适的驱动程序,目前最适合FX5200的驱动有四款。[注:***低版本驱动需卸载高版本驱动][以下驱动通过WHQL验证]
56.72 [网通下载]这是最稳定的版本,经我测试没有出现过任何错误,游戏时会有细微的卡顿现象,不明显。【推荐】
66.93 [网通下载]这个是我现在使用的版本,比较稳定,且没有56.72的卡顿现象,功能上较56.72增强。
【推荐】
77.77 [网通下载]这版我没有使用过,很多网友推崇的版本,亦可使用78.01,比77.77多支持6500,没有其他改动。
97.92 [网通下载](NGO加速版)比较新的版本,经我测试基本稳定,游戏运行顺畅,喜欢新版的朋友推荐使用。
■ ***Rivatuner。[NVIDIA系列显示卡微调修正工具][新手使用教程
RivaTuner20FR [下载网页][
][RivaTuner实用手册
■ Rivatuner的设置。
Tweaks 部分:
Overclocking选项卡进行超频,选用performance 3D模式,Core clock / Memory clock 根据机器自己调节,我设置是290/465
*警告:超频需承担风险,我虽确定适当OC可挖掘显卡潜能,但也不想大家因我的方法致使显卡故障,若有问题请即恢复默认频率。
Direct3D Tweaks 部分:
Mipmaping
选项卡 MIPmap LOD bias adjustment 设置为+3 这可以解决草坪闪烁,提升速度。
(使用更低分辨率的纹理,注意+3可能导致草坪显示质量大幅下降,如觉得显示质量极差,适当降低数值)
Intellisample 选项卡 Intellisample settings 里滑块移到最右,high performance
Enable trilinear optimization 开
Enable anisotropic mip filter optimization 开
Enable anisotropic sample optimization 开
(这里我们开启了一些线性优化,有助于提高性能。注:上面几个选项只有在使用6系列及以上驱动时显示)
选项卡 Enable lo le Z-buffer compre ion 开
Shaders
选项卡 Pixel Shader 设为force1.4 Vertex Shader 设为force1.1 这样我们就可以把FX5200降格为DirectX8.1显卡。
(这样做是因为5200是基于DirectX8.1的构架,直接运行速率高于DirectX9.0模式)
Blitting
选项卡 Enable wait after blit when DDBLT_WAIT flag is 开 这一项对系统性能的提高有所帮助。
选项卡 关闭垂直同步[Always off],可有效提高帧速。
Texture
选项卡 Amount of system memory por PCI 设置不能高过你物理内存的一半。Texture filtering设置成force level 1。
(调节在PCI模式下系统内存应用于储存材质的大小,并强制使用双线性过滤,可以同时提升性能和质量)
Antialiasing
选项卡 Antialiasing设为none,不开抗锯齿,否则性能会下降,唯一可选是2xq[注:2xq五点梅花抗锯齿会使图象模糊]
■ 打上显卡补丁。
显卡补丁在附件里提供,解压后把他们放到游戏目录下即可。(可以使用外挂球就删掉d3d8.dll和d3d8d.dll文件,不然会拖速)。
■ 调节kitserver目录下的lodcfg.exe。
lodcfg.exe LOD1~LOD5明细:#1:回放和特写 #2:普通视角 #3:宽视角 #4:宽和鸟瞰视角 #5:鸟瞰视角
level of detail 按照12345的顺序设定。LOD #1 VERY HIGH
LOD#2 HIGH LOD#3 Medium LOD#4 LOW LOD#5 VERY LOW
* 小技巧:把观众人数减少,调成1颗星或以下会使游戏更流畅
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ok,现在重启电脑,即可以稳定的以60帧运行游戏了!
属性内的优化设置:
1.3D平滑处理设置:2xQ
2.各向异性过滤:关
3.系统性能:优质性能
4.垂直同步:开
5.强制成mipma :双线性
6.一致性纹理锁:开
7.三线性优化:开
8.各向异性mip过滤优化:开
9.各向异性采样优化:开
10.三重缓冲:开
11.负LOD偏移:锁定
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回答时间:2008-9-21 09:18
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这种显卡现在不用驱动,我以前电脑和你这个是一样的,格完系统之后看设备管理器,显卡的驱动是好的,你格下系统看看,虽然5200现在不行了,但玩热血应该还是可以的吧,估计是你系统的问题
回答者:
2008-9-20 19:21
你在驱动之家下载93.71版驱动,这是微软认证过的版本,谦容性极好,N卡5、6系列最好驱动
回答者:
2008-9-20 19:23
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打开Nvidia控制面板,全局设置改为高性能Nvidia处理器就行了。
前提:电源设置为高性能。
还不会像A卡一样切换时“黑一下”,不玩游戏时再设置回集成图形就可以了。只不过多点几下鼠标,没A卡直接。
至于有网友说将程序设置里游戏程序设置为集成图形可以防止丢帧,我不确定,仔细想想,我都不理解这个“丢帧”指的是啥了,我还曾经让一个有类似问题的网友去试,真是抱歉。如果说指的是偶尔卡顿的话,我设置高性能N卡+高性能N卡的时候出现过几次卡顿,设置高性能N卡+集成图形出现过一次,也可能是后来玩的时间比前者短,不过也有一个小时了。另外,我设置高性能+高性能的时候把三重缓冲打开玩几个小时都没卡顿(垂直同步是关的,否则跑步就和飘的一样了),但是网上搜索到一些说法是,不开垂直同步的话开三重缓冲没效果,三重缓冲增加系统负担之类,很迷茫,求解,了解这个的朋友说一下,
垂直同步不开的话,三重缓冲开着好还是不开好?
这几天直接从台式机老硬盘把使命召唤4复制过来,PB什么的折腾折腾,单机和联机都能玩了,效果全开,抗锯齿4X,比我那台老台式机强多了,之前因***文件不兼容装不上纠结了好久。使命召唤6一直没下下来,从汉化出来拖到现在,唉,我太懒了。
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发表于 2010-9-12 01:23:33
谢分享~~不过之前试过,某个游戏还是不认~最近才好的~~
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发表于 2010-9-12 01:24:51
我是看有一些网友还在纠结于此,干脆发个帖,顺便问个自己的问题哈哈。
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发表于 2010-9-12 07:41:28
我是看有一些网友还在纠结于此,干脆发个帖,顺便问个自己的问题哈哈。
流萤孤剑 发表于 2010-9-12 01:24 谢谢!
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本念于胸, 积分 517, 距离下一级还需 1483 积分
发表于 2010-9-12 08:54:07
前几天玩使命6
特效全开,4倍抗锯齿 很顺的
垂直同步没开,开了鼠标太飘受不了
最后游戏不知道出什么了不能玩了,直接让我给删除了
使命5比6要爽很多,试试吧
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发表于 2010-9-12 09:01:38
程序识别不了的话 设置还是没用
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发表于 2010-9-12 09:04:58
额。我的机子这样试过,没效啊。。。我每次还是用右键“以图形处理器运行”的方法
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发表于 2010-9-12 09:18:23
谢谢分享
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发表于 2010-9-12 09:26:52
用集显的路过,谢谢分享
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发表于 2010-9-12 09:28:30
谢谢分享,不错啊
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发表于 2010-9-12 19:15:30
qiupindeai 使命召唤5我只玩了单机,还是英文版的,没玩过联机,现在还在玩4,4代是个经典,6代看什么时候下下来再说了呵呵。
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发表于 2010-9-12 19:17:09
程序识别不了的话 设置还是没用
mamasa520 发表于 2010-9-12 09:01 额,这个……冷门游戏的话我没试过。
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发表于 2010-9-12 19:19:29
额。我的机子这样试过,没效啊。。。我每次还是用右键“以图形处理器运行”的方法
发酒疯的男人 发表于 2010-9-12 09:04 “以图形处理器运行”是什么?没遇到过,可能如6楼所说,有些程序无效吧。
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见习本友, 积分 9, 距离下一级还需 1 积分
发表于 2011-1-1 01:44:51
我玩儿什么游戏都是用集显,独显就不工作。。。真不知道要这个独显有毛用!也不知道官方但是测试的时候用的是哪个游戏,就说是游戏本了! 最后的总结,悲剧!
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| GMT+8, 2011-7-28 10:06
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