普崔塞德教授是冰冠堡垒天灾工厂区域的守关Boss,这位天才科学家在自己的实验室为天灾军团开发各种瘟疫、雕零、毒气和软泥。普崔塞德教授能够熟练运用自己的研究成果,玩家与教授的战斗将会是一场艰苦的跑位战。教授的实验室需要击败脓肠与腐脸后才能进入,,在你和你的团队通往冰封王座的道路上,这位疯狂的教授将是一个强有力的障碍。
普崔塞德教授:1366万生命值/5020万
暴躁软泥怪:45万2生命值/197万
毒气云:45万2生命值/197万
英雄模式和普通模式相比,Boss新增加了2个技能——以及。同时阶段转换时间变长,普崔赛德教授在阶段转换时不再使用催泪毒气,取而代之使用暴泥实验同时召唤暴躁软泥怪和毒气云,而玩家也获得软泥怪变异特性与气体变异特性二者之一,分别处理暴躁软泥怪和毒气云。
方案1:4坦、6补、15DPS(数量少,战斗时间短,对DPS有一定要求)。
方案2:3坦、5补、17DPS(数量多,需要多次血祭,战斗时间长,DPS要求不高)。
2坦2治疗是最佳配置,但同时请确认你的团队有足够DPS能将Boss在P1阶段召唤红软前打进阶段转换。
详细的Boss流程攻略和普通模式并无太大区别,详情请点击查看普通模式攻略。不过英雄难度的普崔赛德教授在某些细节方面要和普通模式有很大区别,我们下面将给大家详细介绍这些细节方面攻略。
是英雄模式的新技能,Boss不定时对随机玩家施放,玩家在获得肆虐毒疫后,会不断承受越来越高的伤害,在10人英雄模式下,每个人撑10-15秒左右就要把瘟疫传出去;而在25人英雄模式中该技能起始伤害更高,大概从10秒开始掉血就非常夸张。所以我们要特定安排一组人负责处理肆虐毒疫。
我们安排一定数量的人负责在60秒内传递肆虐毒疫直到瘟疫消失。这些人可以是治疗,也可以是远程DPS。一般安排6名瘟疫传递者与1名瘟疫坦克构成这场战斗的瘟疫组。
瘟疫传递者可以是有较强自保能力的职业,比如法师、暗牧,也可以是移动中DPS下降不太多的职业,比如猎人、术士(元素萨、鸟德不适合)。让个人能力强的玩家负责,毕竟这是额外的工作,让有余力的人做比较好。
4大坦克职业中,战士坦由于其出众的机动性成为该位置的最佳人选。
每次出现新的肆虐毒疫,第一位被点名的人请遵循以下行动准则:
近战中瘟疫,则所有人最远距离输出Boss,尽可能将瘟疫分离出来送到瘟疫区,交给在那等待的瘟疫传递者1号。远程中瘟疫,注意远离人群防止瘟疫误跳到其他人身上。瘟疫坦克过来接手瘟疫,交给在瘟疫区等待的瘟疫传递者1号。瘟疫传递者2~6号中瘟疫,请注意传递后留下的天灾疾病,之后轮到你传递的时候直接跳过,让下一名传递者接手。
开打前安排好瘟疫传递者的顺序,1号到6号。做好倒数宏,让下一名瘟疫传递者明确知道什么时候开始跑位,通常8~10秒倒数比较安全。
准备接手瘟疫的传递者主动跑去瘟疫区与携带者重合,接手后自己留在瘟疫区等待下一位传递者。交接成功的上一位携带者离开瘟疫区回到人群。可以安排一名治疗保护当前的肆虐毒疫携带者,增加容错,防止瘟疫传慢时携带者被杀死。
如果出现携带者被红绿软点名等突发状况,附近的传递者应果断接走瘟疫,携带者开启自保技能(如冰箱/影散)。
所谓血祭,是指中肆虐毒疫的人离开人群自行死亡,从而造成场上无瘟疫的干凈场面。一般情况下,当肆虐毒疫携带者死亡时周围3码无人,则瘟疫无法传出直接造成携带者的死亡并消失。
我们通常会在下面几个时间段采用血祭战术:
阶段转换:阶段转换时场面会非常混乱,此时不宜有肆虐毒疫存在。正确做法是,快要阶段转换时确认场上瘟疫的剩余时间,如果是一个快要消失的瘟疫则不用血祭。如果是一个剩余时间很多的新瘟疫,则应该进行血祭,比较合适的血祭人员是瘟疫坦克。
P2阶段:如果P2阶段出现新瘟疫的时候场上多名瘟疫传递者的天灾疾病Debuff尚未消失,为了避免场上局面混乱或者传递者意外死亡,此时应果断血祭。该情况多半出现在一些突发状况导致瘟疫乱传之后,比如P2的第2个瘟疫。
P3阶段:场上治疗压力非常大,如果此时再有肆虐毒疫干扰很容易造成减员,因此P3阶段出现新瘟疫时请果断血祭。
英雄模式中软泥爆发的伤害非常巨大。值得注意的是,爆炸伤害可被宠物分担(食尸鬼大军/猎人、术士的宠物)。
分担绿软伤害时请注意以下细节:
有宠物的职业应该及时把宠物目标转到绿软身上,以便一起分担伤害。毒蛇陷阱/树人/亡灵大军等技能也可以用来分担伤害。假死 / 消失等技能可以强迫绿软换目标,应该在自己快被追到的时候使用。无敌/闪现/冰箱/法阵(事前选好位置)可以拖延自己被追上的时间,请多加利用。
战士的冲锋拦截、野德的野性冲锋千万不要在炸飞后直接使用,否则下一个目标是你的话直接悲剧。确认绿软下一个目标是谁以后再用。
尽量让红软先到Boss身边,方便近战输出红软,然后将红软在Boss身边折返风筝。这样方便近战DPS打完红软第一时间回去打Boss,减少跑位时间。远程DPS第一时间输出红软,近战一旦看到红软到适当位置应积极转火输出。
蓝海公会25人普崔塞德教授视频(元素萨视角)
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[导读]25人ICC对一些能伐木25h十字的团队来说确实太easy了,但是对一些野团和装备以及配合稍差的团队来说就会辛苦一些,这里给大家补充一些细节,希望能帮到某些童鞋。
依然便当的BOSS ,这个BOSS应该没人卡吧?比1BOSS还便当,就差白送了(解说以联盟角度,其实一样)
注意不要悲剧的在部落船完了战斗结束传到西部荒野就是了。
这里注意的地方就是战斗法师没出来之前,远程的给我射好对面丢斧头的家伙,那个火箭基本无视,反应时间给的很长,猎人这里依然犀利,挨个给目标毒蛇,完了多重。
去对面的DPS话推荐高爆发的奥法和射击猎,当你的大炮被冰住了,请下来DD小兵杂鱼吧,小兵拉一起A掉点杀均可。对面回来的人看DPS情形选择打对面的远程还是帮忙DD。治疗大可不必过去,过对面的T贴船沿拉,骑士无脑刷,注意15层以上的时候就有危险了。过去对面的DPS基本不会受到任何伤害。
来回几次就基本了,这里坦克千万要最后离开对方船,不然你的DD就杯具了。基本一刀秒!
这里出现各种悲剧的同学们,联系你们的GM,一般情况下都可以解决的。
这个貌似卡了不少团队,而且经常是10%,5%杯具。
这里先说下传统的打法:
首先是人员配置,劣人的陷阱是必须的,有3个劣人的话佳,左中右台阶上各放一个,别放的太早太近,小萨也会踩掉陷阱滴!然后是鹌鹑,鹌鹑就站中间,看血兽靠近之前吹风。另外,留个萨满站治疗附近,血兽追没有DD能力的治疗就震飞它,奥法也可减速,冰环。尽量别被血兽摸到,不要觉得它近身前你能打掉他,差1点就是1口,有时候退一步海阔天空,打完全程,打血兽不满20W的远程剥夺分装权利终身,坦就2个足够了,轮流交接好,当BOSS标记一个,另一个就接好,注意衔接的效率,慢一点就多一点能量,近战众们,这里依旧是传统的,不要站正面,菊爆是你们的不2选择。建议T也把BOSS拉背对远程众。他太丑,大家看到会吓的DPS降低(防止放陷阱的猎人被P到)。
这里人与人保持12码,劣人分左中右3点站立,中间附近安排的是补和萨满以及鸟D,这样补可以照顾到2边的人,鸟D也可以吹一片,可以参考某视频里鸟D吹风的情况。
远程的这里呈12码分散站,但是这里很狭小,很多团队发现其实站不到那么开,怎么办?以2人为1个小单位,该单位的2个人保持5码,然后每个单位之间就能保持12码了。尽量别让血沸成为符文能量累积的原因。同时,打好血兽依然是关键。近战的不要凋零或者aoe吸引到血兽,那杯具的不仅是你,还有你的团队,当然,我不反对DK给某血兽1个冰脚,前提是它离你够远。术士的暗怒这里是很好用的,没事就丢。远程DPS们不要贪DPS数据,这个BOSS,血兽是远程的最有价值DPS目标,打它才是你对团队最大的贡献。不然你DPS再高。
灭团了,那也是白给的。猎人们,扰乱射击这里是救场的东西,用来保护他人。震荡射击就不要客气了,射它,使劲射!奶骑也有制裁的,别不舍得丢。
10秒以内CD的技能,在看到血兽即将出来的时候就别往BOSS身上丢了。千万,千万不要尝试任何形式的aoe,那是二傻子行为!
治疗这里压力开始很小,后面猛增,所以一定注意好boss狂暴后的节奏。英勇最好留到那个时候!
团队的配置建议是2T,6补,17DD(鹌鹑x1)。补的话补骑和戒律牧师佳。中BOSS印记的同学,补骑都给丢好道标刷,无脑刷!
牧师的盾这里可以有效的抑制BOSS的能量增长。最后25%的时候,坦克可分阶段开大招了,BOSS伤害会猛增。不要信春哥。中了符文标记的人,不死即可。保持不中BOSS印记减员是这个BOSS战的精髓。
这里,应对印记的话,贼可以消失,冰箱未知能否解除,另外,骑士干涉这里真的很强大,这里别信春哥,信干涉!
开打前绑灵魂石头给骑士,之后谁中印记干涉谁,骑士死了马上爬起来。小D这里的战F也是一样的。基本有3个骑士干涉下就足够了,DPS再不够的团队也打掉了。
关键就是前期不能让他积攒太多符文,戒律牧去和骑士搭配加T是不错的选择。关键点是血兽打好,减速上好,吹风吹好。站位控制好。总之,坦好,奶住,干死!附带一句,莫信春哥。
我们连续2个CD开出死亡使者印记了,多好的装备库啊,大家加油伐木吧!
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