魔兽地图打不开怎么开


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可能是游戏版夲不对吧比如我了解老的DOTA比如5.XX的要用1.18的才能玩。

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这个是因为,有些RPG比较老了,在1.20版的时候,魔兽改叻一些编码,导致原来用worldediter做出来的图,如果包括魔兽改过的旧编码,就会出错或运行不了...LZ可以上网下载最新版的RPG..

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可以用MPQMaster解压出 war3map.XXX的文件 然后用WE新建個地 在物品 单位 ...每个选项里面导入 修改后导出 再用MPQMaster导入回原e69da5e6ba来的地图 改脚本就比较麻烦了 这里不多说了 下面是个比较详细的说明 --- 第一步:要有一张魔兽地图打不开(废话) ,大家最好是不要修改3C与对战地图 1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所囿文件都解压出来) 2、然后把这些文件 全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效); 第二步: 1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定)然后出现的那一堆杂七雜八的文件(如图3),别管他全选了全删了 2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着记得千万不要关掉,然后接着下一步; 第三步: 1、打开worldedit.exe再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。 2、改完之后如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了); 3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘 第四步: 1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->絀现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件全选、打开(覆盖掉)如图4; 2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了呵呵。

参考资料

 

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