游戏 战争雷霆 礼包价格游戏里和Steam两个价格。有什么区别?

互动娱乐年度发布会上正式宣布代理运营《》以来,这款由俄罗斯开发商Gaijin公司研发的载具射击战争开始逐渐走入更多普通玩家的视野。《战争雷霆》运营团队特意于近日公布了一段由开发团队核心成员录制的,结合了游戏实际操作画面和深入的幕后开发讲解的介绍视频。


在向用户介绍《战争雷霆》的过程中,开发团队着重强调了游戏的真实性——真实的画面,真实的载具和武器。


。虽然开发商未曾公开过《战争雷霆》在制作过程中,主要使用的是何种开发引擎,但从实际画面效果来看,该引擎在用于军事类题材游戏的制作方面,应当具备着不俗的实力。对此,小编也格外好奇,不知《战争雷霆》所使用的引擎,其总体水平与同样开发过战争题材游戏的UE3、CE3、寒霜等引擎相比,孰高孰低。


而除了画面整体的表现力外,游戏中可以清楚地看到如飞机机身上的铆钉,机体中弹后留下的弹孔,可看见飞行员的驾驶舱,坦克履带上的泥泞和火炮的膛线等等细节——甚至连掉漆、磨损这种细节表现都没有放过。


更为值得一提的是,为了增加战场体验的真实性,《战争雷霆》当中不仅有飞机、坦克、舰船等主要载具,战斗中也会出现步兵、防空火炮及各种军用车辆等,同时,这些由系统操控的作战单位还具有相当“聪明”的AI,而绝非简单的摆设。如果敢小看这些战场上不起眼的“配角”,也许下一刻你就会被某个角落里的防空火力击落。


通过开发团队的介绍,我们还了解到,为了让游戏能够同时满足不同玩家人群的需要,《战争雷霆》提供了截然不同的三种游戏模式——街机模式、历史模式、拟真模式。

在街机模式下,游戏使用的是经过简化的空气动力和物理计算模型,玩家对飞机的操控简单易学,有一定的自由视角3D游戏经历,尤其是射击或载具对战类游戏经历的玩家一般都能迅速上手。同时,该模式在体验上也更偏向于趣味性,规则相对简单明了,玩家的载具被击毁后可以更换新的载具重新投入战斗。相应的,战斗节奏也更加紧凑,更符合大众娱乐型玩家的需要。


历史模式则相对严格。在历史模式下,游戏使用真实的物理模型和真实的飞机、坦克模型,玩家将在其中扮演时期的飞行员或坦克驾驶员,在特定的战役中,驾驶着历史上真实存在于该战役中的飞机/坦克,并执行与史实相符的战斗任务。


而拟真模式,则是《战争雷霆》中最为精华,但也最难上手的模式。拟真模式下,不仅玩家在载具操控当中需要关注的内容更多,同时,该模式下,所有的敌人都不再有明确的标记(带颜色的ID、测距结果等),玩家需要用肉眼去找到并瞄准、攻击他们。拟真模式下的空战体验更接近于模拟飞行类游戏带给人的感受,若没有一点专业知识作为基础,想要自如的操控飞机,还真是不容易。


简单来说,街机模式是一种所有玩家都能玩转的、更为有趣的游戏模式,而历史模式则可以提供更真实的战役体验,拟真模式则可以让军迷或专业玩家体验到最真实的载具驾驶和载具作战。三种模式由浅入深,同时兼顾娱乐性、历史还原度和专业性,玩家未来体验时完全可以根据自己的喜好和自身的实际情况来选择恰当的游戏模式。

海陆空三栖作战,陆战模式即将上线

视频当中,开发团队明确表示,作为一款二战题材的载具对战网游,《战争雷霆》将允许玩家使用飞机、坦克、舰船三大类载具。

正如很多玩家已经了解到的,《战争雷霆》目前的游戏体验是以空战为主的,而陆战坦克模式则已在海外进行了小规模测试。,《战争雷霆》俄服或在不久后将全面开启陆战坦克模式,而国服也有望迅速跟进。



Gaijin公司似乎对《战争雷霆》中国的化有所期待,再结合腾讯如今整体的电竞项目运营实力,不难想象,未来《战争雷霆》的专业化乃至职业化电竞是他们所期待的。

本文来源:网易游戏频道 责任编辑: 王晓易_NE0011

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