刺客信条英灵殿可以一台电脑脱机玩,另一台电脑上线玩可以吗?

《刺客信条:英灵殿》(以下称《英灵殿》)自上个月公布以来,就因为育碧噱头十足的,

“由蒙特利尔工作室领衔,十五个工作室合力完成的,次世代主机上的第一款《刺客信条》”

在《刺客信条:奥德赛》中结束了地中海之旅后,这次的《刺客信条》又带玩家来到了北欧,领略黑暗时代的英格兰风情和传唱至今的维京传奇。

游戏仅公布不到一个月,Reddit论坛上就有关于发售日期的消息流出。一位Reddit网友在自己的小镇游戏零售商海报中发现了疑似《刺客信条:英灵殿》的发售日期。

标记发售日期为2020年10月16日,不过几个小时之后就被修正为2020年发售。

不过,《刺客信条》新作往往会赶在国外“黑色星期五”大促销的前一个月发售,也就是10月。

(《奥德赛》2018年10月5日、《起源》2017年10月27日)

所以泄露出来的消息,按照以往“年货”的惯例,或许有那么点真实性。

所谓一波未平一波又起,仅仅过了一周,《英灵殿》DLC的部分内容就在德国育碧官方商店泄露了。

截图中的这段德文内容,提供了DLC中的两个信息,

1.获得传说新内容,探索新国家和寻找新装备。

2.包括故事任务:贝奥武夫的传说。发现传说背后的残酷真相。

根据我的判断,“Story-Mission”大概率应该会是一个单人任务,玩家操控英雄贝奥武夫,经历他人生中的一段历程,与故事的主线应该不挂钩。按照育碧的一贯操作,他的故事可能会在更后续的DLC中,分章节补完。

顺便拓展一下,《贝奥武夫》是一部英国古代盎格鲁撒克逊民族的英雄叙事长诗,与法国的《罗兰之歌》、德国的《尼伯龙根之歌》并称为欧洲文学的三大英雄史诗。

讲述了瑞典国王的侄子贝奥武夫来到了丹麦,帮助丹麦国王除掉了来犯的半人半魔的怪物格兰代尔(Grendel)和其母亲。再回到自己国家之后,贝奥武夫被拥戴为王,开始了自己长达五十年的统治,甚至在迟暮之年还杀死了一头巨龙,自己最后也倒在了血泊中,结束了英雄的一生。

《贝奥武夫》的故事曾被多次改编成电影搬上大荧幕,英国ITV Studios也在2016年推出了相关剧集。熟悉《FGO》的朋友应该已经发现了,贝奥武夫还作为游戏中的Berserker职阶登场。

很多人可能不知道这已经不是育碧第一次制作《贝奥武夫》的故事了。早在2007年,育碧就和派拉蒙影业达成合作,推出过一款基于电影改编的动作游戏《贝奥武夫》,登录了当时的PS3、XBOX 360和PSP平台。

然而游戏市场表现平平,不知道这次育碧在《英灵殿》中加入这个独立故事,会不会是新瓶装旧酒呢?

《英灵殿》作为Xbox Series X 游戏阵容的重心之一,比起DLC的内容,我相信玩家们肯定更加关心,这款游戏在次世代主机上的运行情况。

对于这个问题,育碧在对外媒 Eurogamer的采访中,做出了回应,

“目前,我们可以保证《英灵殿》将至少以30 FPS的帧数运行。游戏将有更快的加载时间,使玩家能够沉浸在历史和世界中而不会产生顿挫感。最后,《英灵殿》将受益Xbox Series X带来的图形功能上的改进,我们迫不及待地看到游戏在令人惊叹的4K分辨率下构建出美丽世界”。

根据这段回应的内容,《英灵殿》在Xbox Series X上或许只能跑出4K模式下30FPS的成绩,这距离我们想象中的“次世代”还有点距离,并不能体现出技术的进步。

我们也不用失望的太早,假设新主机的性能是实打实的,那作为厂商的育碧,应该还有这更大的优化空间。毕竟这算是第一次登录新的主机,技术可能还没有那么成熟,加上Xbox Series X支持可变的刷新率(VRR),游戏在画面表现上应该还会更加流畅。

大家目前可以把心中的疑惑暂时放一下,因为育碧已经在今天宣布,他们将于北京时间2020年7月13日举行一场线上游戏展—— Ubisoft Forward。

本次活动将带来更多的独家新闻、新作的披露等等,包括《英灵殿》在内,沉寂了许久的《波斯王子》、《碧海黑帆》、《渡神纪》或许都会出现呢。

这次Ubisoft Connect可以跨平台存档,如果在PC玩过的存档切着PS4玩,对白金有影响吗
例如一些特定情况下跳的奖杯,如果在PC平台跳了,PS4是不是就GG了
如果我要白金的话,我是不是从头到尾都一直用PS4玩好些

  • 应该也没人试过,要不然题主试试,然后告诉我们什么情况

  • 我ps5导入ps4的存档,完成的内容不会跳杯。要重新打一遍

对熟悉育碧的玩家来说,Bug这个词大概就是除了那些脏话之外最让人熟悉的英语单词了。但凡碰到育碧家的游戏,不出点Bug窦总让人感觉少了点什么。正所谓“上天入地寒鸦号,亡灵法师爱德华”。作为育碧的招牌系列,《刺客信条》在Bug这方面向来独树一帜,尤其是在首发阶段,不出点幺蛾子是不太可能的了,甚至有时候你能正常、流畅地运行游戏都得祭出自己下半辈子的好运成为那个天选之人。

这可不是夸大其词,前两天发售的《刺客信条:英灵殿》在Bug方面就完全称得上“独树一帜”。虽然在其发售之前,媒体和主播们就对这款游戏的品质及游戏性给予了高度肯定,但是当游戏发售之后却发现,游戏好不好玩不知道,但没几个人能正常玩到,因为恶性bug实在是太多了。

首先在游戏发售之前,就有不少玩家反映游戏购买完了卡单不入库的问题。直到游戏发售当天,有许多玩家仍然没有收到游戏。一部分玩家提交了工单,解决了这件事,但有的玩家却迟迟没有收到游戏。

相比起游戏本身存在的Bug而言,卡单其实也无非只是一道前菜罢了。就这Bug数量来说,玩家想要正常玩到这款游戏,那还得过五关斩六将。在进入游戏之前,你可能会遇到不支持DX12的问题而无法启动。这个问题跟其他问题比起来算是九牛一毛,却也是许多玩家所要面临的第一道关卡。因为只要在启动参数上加上一条“-dx11”就能轻松解决。可是真正点开这款游戏过后,挑战才算是正式开始。

正式进入游戏后,玩家要面临的第二道关是白屏的问题。游戏开始播完一段动画之后,就会永远地卡在白屏读取的界面。这个问题是CPU占用过高的Bug导致的,只能通过更新显卡驱动,并将游戏中的垂直同步设置成自适应,还要等CPU占用率下降才能够解决。

如果说这些问题,虽然恶性却也比较常见,那么后续问题就只能用奇葩来形容。直到能够正式进入游戏之后,玩家选择了中文版时,游戏会遇到对话无语音、无字幕的问题。这时在剧情中光动嘴,而不发声,整个场面看起来诡异至极。

这是因为,《刺客信条:英灵殿》本身是没有中文语音的,而在发售时他们忘记了把英文语音包塞进游戏里。对大部分人来说,这个问题的解决方式就是把游戏语言切换成英文,这样Uplay就会自动下载英文语音包。等他下载完成后,再切换到中文就能解决这个问题。

不过,这只是对大部分玩家而言。还有那么一部分玩家,选择了购买国内的CDK。这些玩家就比较倒霉了,因为国内CDK激活的游戏,是无法切换语言的。换句话说,这批玩家根本没有办法下载语音包,玩家只能去借别人的号来搞到语音包。

而整个游戏中,最恶性的Bug在于你完全解决了上述问题之后所要面临的东西。如果你是10系显卡,并且关闭了Windows自动更新,那你就有福啦!在这种情况下,玩家会碰到游戏中最恶性、最棘手、解决过程最费时的Bug——游戏中的所有气体效果都会开始闪烁,而且是五彩斑斓的闪烁。

这闪烁,直接就让人想起了育碧游戏开始前惯例的光敏感癫痫警告,看起来,这次他们是对这群患者玩家们动了杀心了。

尤其在序幕中是,几乎满屏都充满了气体效果,而这些气体会不停地闪,游戏根本无法正常进行下去。解决的方法很简单,也很麻烦,把Windows系统升级到最新版本。虽然并不知道原理是什么,但这确实是一个行之有效的方式。只不过,如果版本差最新版太多,那就需要花费大量的时间来更新。

系统升级到最新版过后,闪屏问题会得到基本解决。走到了这一步,才能算是能够正常开始游戏了。但是在游戏中,还存在不少奇怪的Bug。比如,如果玩家在PC平台使用手柄玩游戏,而操作模式上选择了混合,那游戏会出现间歇性的卡顿。

诸如此类的优化问题,不少,而且育碧这次真的做到了“众生平等”。无论玩家是什么配置,选择最低画质运行的帧数将永远低于最高画质。不知是优化太烂还是优化太好,一些低配玩家玩起来感觉在高画质下效果不错,反而一些高配玩家,却反映游戏画质开低都能“卡成PPT”。

所以,在这些问题面前,要想正常且流畅地运行《刺客信条:英灵殿》所需要的运气因素是很浓的。就算你有极高的电脑配置,可能还不如一台老爷机的效果来得好。相比之下,那些卡卡模型、卡卡任务之类的Bug,都得算是游戏过程中的一种调剂。反正大部分时候对于育碧来说,这并不是Bug,这叫特色。

的确,现在将Bug这种东西称之为“育碧特色”,大多数时候已经少了很多来自玩家的敌意了。对这些Bug的调侃有时候也是玩家乐趣的一部分,甚至一些并不影响游戏正常运行的Bug反而会让游戏看起来更加有趣。

但是,对于各类恶性Bug玩家向来是深恶痛绝的。《刺客信条:英灵殿》游戏本身的确很有趣,可数量如此庞大的Bug,虽然都是有办法可以解决的,却要玩家花费大量时间与精力来为厂商的疏忽负责,那它最终遭受怎样的口诛笔伐也并不奇怪。只希望在这一次之后,能让育碧有所警醒,Bug并非令人难以接受的,可让游戏无法正常运行的恶性Bug,真的没有人喜欢它。

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