贪食蛇的shoushow是什么意思思

贪吃蛇游戏: 一个游戏最核心的蔀分是游戏的业务逻辑代码  

 
 
 
 
 
 //使用集合保存蛇节点的所有信息
 
 
 
 //使用四个常量表示四个方向
 
 
 
 
 
 
 
 //蛇是根据当前的方向移动的
 
 
 
 //改变当前方向的方法
 //判断新方向是否与当前方向是否是相反方向,才允许其改变
 
 
 
 
 //创建一个随机数对象
 
 
 
 
 
 //显示蛇--->实际上就是将蛇节点 的坐标信息反馈到地图上在哋图上画上对应的字符而已
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 //清空游戏之前的所有状态信息
 //把蛇最新的状态反馈到地图上
 //把食物的信息反馈到地图婚丧。
 //显示当前地图的信息
 
 
 
 
 
 
 //把蛇的信息反馈到地图上
 
 
 
 
 //给按钮添加事件监听器
 
 
 
 
 
//初始化窗体的工具类
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 //使用集合保存蛇节点的所有信息
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 //给窗口添加事件监听
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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