星际争霸手速视频2对于一般手速的人来讲好玩吗,星际争霸手速视频2操作简单吗?对意识要求严吗?

星际2操作最难的哪个族,哪个族最适合新手?
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星际2操作最难的哪个族,哪个族最适合新手?
神族最适合新手
看几个视频学几个暴兵的 套路
打到黄金没问题
神族相对来讲比人族和虫族容易上手
不过就像楼上说的
都难
你玩过war3吗,神族就像是兽族,贵,但是肉。。。
兽族步兵+狼骑一招鲜吃遍天。类似神族,龙骑+巨像
手残dang别碰t。打ai试过用生化部队,练了三四天多线打起来还是和弱智似的。。
神族最简单
4bg熟练了就能在地组别玩玩了
肯定是人族啊,只要学会了maru的操作好了。
星际2不知道。。。星际1最简单和最难的都是神族。。。手速要求最高的是虫族。。人族是最强大的。。
相比来说 人族最简单 打过红警的都会玩人族
入门神族最简单。但是也最不容易玩好。人族入门最难但练好了水平也不差了。虫族两者之间
我感觉咱这样水平能练好rush和前期骚扰就行了。神族先知,闪烁,三不朽,隐刀威力还是挺大的。发自手机虎扑
神族吧
只要学会单矿4BG 双矿三不朽这类战术打进白金不难(拜人少所赐)
这两个战术都是憋好兵了正面一波打死的 也不需要什么操作
入门了三个族差不多
神族相对要求比较小 只用操作正面就行了 但不会分兵多线无法进阶 接兵也是最简单的
人族掌握了牵扯 甩枪兵和多线才能算入门 但运营不像PZ有注卵铺毯星空加速这样繁琐的事
91哥说的 学会了哥的运营 剩下的就是A了用来形容虫族大体没错 Z的运营基本功好了 正面剩下的基本就是AAA(当然也要有智商的牵制对面)
职业阶段T是最需要操作的 正因为如此非韩基本没几个T选手 不过这不是我们的考虑范围了
===
除此之外
练下各族的大招 菜鸡打死大师都是有可能的
什么6d 7d 9d 野雷神 野先知 菊花仙子 跳隐刀 速不朽 七仙女的都学会了 用随机打
宗师见到都要抖一抖
星际1入门没区别 职业门槛最难z 最简单t ;星际2 入门最难z 最简单t ,职业门槛区别不大。
大声告诉我“轻轻一A都放倒,嘎姐用了都说好”是什么族!
神族入门最简单吧,像war3中的兽族血厚攻高
人族操作最繁琐,但学会散枪兵和多线空投基本一招鲜了。
虫族前期小操作以及铺毯有一些但后期主要还是注卵和大局观,选择适当的地点和时机进行包夹。
神族相对来说手速要求稍低,主要是立场和跳。发自手机虎扑
人族操作最简单的啦,打个虫族电脑,派个scv在他家转,能坚持到虫族2本升级完成,你操作基本就合格的了。
我只会调个秘籍...
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  1.数农民,经常有些人会问,为什么职业玩家游戏一开始,就靠1一个基地几个农民就可以出200+的APM,其实那就是因为他们在数农民,数农民方式很简单,如果你的基地是5队,圈一下你的农民,按一下5,再圈一下你的农民再按一下5,如此下去,APM就提高了,这样做有意义么,曾经很多讲这是一种热身,其实并非仅仅如此,数农民可以对住分矿农民数进行调整,大多数矿为8个矿位,2农民一矿位为最高效的数量,3农民一矿位为饱和,也就是再多造农民是没意义的,当你圈完农民后发现农民数位22个(差两个农民正好3排),则暗示你可以准备开分矿了,因为继续造农民,采集效率会开始偏低,而当你圈完农民后发现农民数为30个(差两个农民正好4排),则表示你必须得赶紧开分矿了,因为继续造农民对收入是没有任何提高了。暴为什么会安排队伍排列刚好为8个单位一排,其实就是和8个水晶矿矿位相对应的。
  2.扩人口,虫族的每次sv一定要习惯于单独进行S,然后设置集结点,而不要和兵搞混在一起了,一方面影响视野第二方面不用在人口造好之后在去设置路径而浪费操作。人族的bs最好不要排队造,一定要让多个农民同时一起建造,因为一个农民造两个bs和两个农民造两个bs的区别就在于前者会浪费大量的钱,可能有时候就差那100块让你少造一个坦克,少造一个雷神,而也许钱够的时候你又忘记了,神族的be相对就简单多了,记住不要起的太过分,比如人口上限超出你的实际兵力过多,据我观察,神族玩家有时经常因为缺一个两个人口起了一大堆be
  3.侦查,侦查是全期的,雷达不能吝啬,领主时不时送个死,ob场上至少保证2个
  4.骚扰,为什么说人族的APM要求最高,其实就因为人族的骚扰兵种最多,相比于狗飞龙隐刀等单位,饿狼,死神,女妖都是需要高微操的单位,所以切记不要遗忘发展自己经济的同时消弱对方
  5.反骚扰,这个是建立在侦查的基础上,发现偏激能兵种是否能及时作出对于措施等等
  6.扩展,永远不要让自己的农民聚成一堆,当你处于优势时,毫不犹豫赶紧开矿,当你处于劣势时,考虑偷矿或者靠骚扰争取开矿的是时机,就是经济争霸,一切的一切都是建立在经济上
  7.扩展兵源,有时候玩家经常会遇到钱用不光或者用不尽,甚至有些人gg的时候还有气,用光你的钱是每个玩家必须做到的,人族如果看见矿多气少便可以疯狂地起bb,神族则可以狂造bg和be,虫族则可以通过开出更多基地来弥补矿的膨胀。
  8.关于星际2钱气的分配,永远时刻注意你目前的收入情况和你正在造的兵种的情况,用一个口诀快来概括一下:如果你想速分基,你就开晚气,如果你想速科技,你就开早气,如果你钱多气少,就赶紧开分矿多造低级兵或者造矿多气少的兵来平衡你的经济,虫族要学会攒气,花光你的钱,去为你攒气创造机会,人族要学会用钱去换别人的气,神族则是通过兵种的搭配来控制起和矿的稳定。一个兵种组合可不可行完全依靠与这个组合的钱气是否均衡,就如同哨兵加闪电兵理论上很强,但是两者都是需要大量气的单位,所以不大可能形成规模,而类似飞龙加狗,机枪坦克,哨兵叉叉等组合,钱气都是均衡的,这样才可能在常规战中经常看到他们的影子
  9.补农民,单矿30,双矿60,三矿70,四矿以上80,随时对自己农民数有个大概的估计
  10. 兵线,尽量将自己的部队分为几股,不要让他们聚堆,机动性根据其差异最好编为不同的队,这样方便及时调动
  11. 双线,不要让你的bb bg vr vf bh的生产因为大战的时候停止过长时间,因为兵线永远是一波一波的,虽然要做好大战被全灭后的防守准备,有时候A的效果会比操作的效果还要好
  12. 眼,眼位往往都是地图的核心,要么是监视战场的咽喉,要么是监视金矿的要害,时刻注意眼位的动向往往是制胜的关键,也许一个农民的闪过就以为对面正在某处偷矿,一个医疗舰的闪过会让你减少很多的损失
  13. 微操,大体分为几大类,分(例如机枪打自爆),聚(例如飞龙打防御塔),散(飞龙打雷神),夹(狗多面的包夹),围(狗围火车),甩(掠夺甩叉叉),护(农民护女皇)
  14. 心理素质,翻盘或者被翻盘永远都在一念之间,坦克架迟了,虫卵补错了兵,兵线预估错误,什么都可能发生,不要太在乎输赢,游戏就是娱乐。
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星际争霸2国外玩家教你如何正确提高手速
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高手有很高的有效APM。游戏开始时的疯狂乱按其实是他们在给手做热身。
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所以我们要怎样提高有效APM? 我曾经在看Day9 Daily,其中的第132集(回到基础)让我想到了一个在BW时代很有趣的向导。不幸的是,我不记得它叫什么,但我会尽可能回忆。记住,这个虽然是为新手写的,基本的想法在不同水准的游戏中都适用。
基本上,这整个游戏都是在重复这个循环。这个循环的意义就是作为一个清单来加强你对地图的意识和有效的运营。并且留给你足够的脑力来注意微操,战术和时机。
注意:这是一个能用于全场游戏的通用循环,当然它可以根据游戏的变化而调整。
1.看你的部队。他们正在被威胁吗?他们的阵型(即凹弧形)好吗?你知道对手部队的位置吗?对手是否在攻击的途中?
2.你是否在不停的生产农民?全部矿都满负荷了吗?你用了你的运营技能了吗?
3.你是否卡人口了?
*以下五点的顺序是为了保持一个比较低的闲置钱量。
4.你的生产建筑是否都在生产?
5.根据目前的情况和敌人的动向,开矿是否安全?
6.你是否需要额外的生产建筑?
7.你是否可以安全的放下一个科技建筑?放哪个?是否放在野外?
8.你是否在升级?你需要更多的升级建筑物吗?你需要科技建筑来解锁后面的升级吗?
基本上在整个游戏过程中,你需要不停的使用这个清单。但是,如果你练习多了,你就可以完美的检查这个清单。
测试下你自己。试着使用尽可能少的重复按键(就是猛按几个键)来检查这个清单。比如说你需要2分钟。之后你再测试一次。
减少的时间表明你的有效APM的增加。
不停的练习这个来减少时间,保持战术的改进并且多看day9.你很快就可以去下届的GSL了。
星际争霸2虫群之心
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Blizzard Entertainme
发行时间:
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