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还没关注列表网?一大波金豆等你拿![大漩涡牛人多] 如果让你负责一款手游/页游,你会将它设计成什么题材什么类型的游戏,让它既好玩又赚钱呢?
虽然一提到[color=red]手游/页游[/color],很多人都会嗤之以鼻,认为其不好玩,确实绝大部分的手游页游都是粗制烂糙,缺乏游戏性的坑钱作。这里的玩家多,想法点子肯定也多,[size=120%][color=orangered]如果让你去设计一款手游/页游,你会将它做成一个什么游戏?[/color][/size]
有技能 可升级
可以穿装备 可以刷副本 可以点天赋 选职业有拍卖行更好
[quote][pid=23867,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2351683]千年奶薩[/uid] ( 17:23):[/b]有技能 可升级
可以穿装备 可以刷副本 可以点天赋 选职业有拍卖行更好[/quote]这些基本RPG类的游戏都具备吧,有没有和别人不一样的核心玩法能让人眼前一亮的感觉呢?
手游页游被人嗤之以鼻,很大程度上是他们的核心营收方式决定的。因为这种非一次性付费的f2p方式,需要营收必然导致游戏中后期的付费壁垒,数值碾压。而数值碾压的斯金纳箱太过简陋,小白鼠们尤其是有过相当传统游戏经历的小白鼠们能够很容易觉察出里面的 坑,所以页游手游在传统硬核玩家中的口碑是极差的。至于如何做好玩又赚钱的,与其脑袋大开,不如参考下经典作品吧,比如supercell的coc,gungho的智龙迷城,能做的无非就是在数值碾压的体系之外,多加些不同的策略维度,让玩家的体验和乐趣不至于太过单一,运营上长线发展,注重非r体验…之类之类,反正再说下去就都是套话了。
[b]Reply to [pid=23867,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冰霜之环[/uid] ( 17:27)[/b]异性组队功能哈哈哈
[del]《三体》[/del]
想法点子多又如何?在国内,老板和投资人只看你的数据,至于你游戏好玩不好玩?没人在意。就算你初期做了一个好玩的游戏,但是付费上不去,一样GG。
我觉得做个嘀嘀打炮之类的就行[s:ac:哭笑]
[quote][pid=23867,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ptez533[/uid] ( 17:27):[/b]手游页游被人嗤之以鼻,很大程度上是他们的核心营收方式决定的。因为这种非一次性付费的f2p方式,需要营收必然导致游戏中后期的付费壁垒,数值碾压。而数值碾压的斯金纳箱太过简陋,小白鼠们尤其是有过相当传统游戏经历的小白鼠们能够很容易觉察出里面的 坑,所以页游手游在传统硬核玩家中的口碑是极差的。至于如何做好玩又赚钱的,与其脑袋大开,不如参考下经典作品吧,比如supercell的coc,gungho的智龙迷城,能做的无非就是在数值碾压的体系之外,多加些不同的策略维度,让玩家的体验和乐趣不至于太过单一,运营上长线发展,注重..[/quote]之前立项就是打算做类COC的手游,但是BOSS说这种目标用户有限,而且国内山寨COC的基本都是团灭,所以驳回了,现在给出开放性命题,什么题材类型都不限制了,但是一定要有创新的核心玩法,觉得命题范围加大了反而更难了。。。。
[quote][pid=23867,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1365594]binkcn[/uid] ( 17:29):[/b]想法点子多又如何?在国内,老板和投资人只看你的数据,至于你游戏好玩不好玩?没人在意。就算你初期做了一个好玩的游戏,但是付费上不去,一样GG。[/quote]恩,我说的是比较含蓄,其实大家都懂的,好不好玩没人关心,只要能赚钱就行了[s:ac:愁]
boss看数据看成功作品的话就别创了,踏踏实实找个赚钱的换换ip微创新吧
[b]Reply to [pid=23867,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ptez533[/uid] ( 17:27)[/b]但是感觉COC跟P&D这种运营目标就不一样吧,国内的运营周期预估都不会超过一年吧,基本就是坑一波钱跑路。谁还老老实实经营细水长流的赚钱啊。你看国服智龙迷城都被改成了什么样子。
战旗类乱斗游戏。无尽的战场,可以是队伍对队伍,你进去的时候自动加入人少的那队,也可以是自己一队的freeforall模式。当死亡时离开战斗并结算战绩。结算之后你可以再次加入战斗…盈利的话也就抽卡和卖皮肤吧…
[quote][pid=23867,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]冰霜之环[/uid] ( 17:33):[/b]恩,我说的是比较含蓄,其实大家都懂的,好不好玩没人关心,只要能赚钱就行了[s:ac:愁][/quote]其实现在行业内已经摸索出来了,与其去创新,不如老老实实山寨。既好玩又赚钱这个命题实在实在太难了,而且可以说是互为矛盾的。好玩就一定需要平衡性,而要保证平衡性就无法赚钱。
[quote][pid=23867,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]冰霜之环[/uid] ( 17:33):[/b]恩,我说的是比较含蓄,其实大家都懂的,好不好玩没人关心,只要能赚钱就行了[s:ac:愁][/quote]RTS,目前好像手游和页游没有涉足这类型,你可以抢先市场
卡牌类比较赚钱。但是现在市面上卡片题材手游 内容都太雷同了。 核心玩法是比较难想的。。
大概会把一些传统游戏的核心乐趣拔出来改改适配到手机友好。主要系统还是RPG。比如CCQ里打怪的爽快感。手机上制角色会不方便,技能也不会那么多,摄像机也不方便。所以可能要动动脑。还有比如传统RTS战役里面的特殊任务关,比如RA1里面的室内关,RA2里面盟军谭亚,苏军尤里这种特殊任务。核心乐趣在于控制少量的单位和破解庞大敌军的破绽。当然放到手机上问题是时间和关卡不能太长,checkpoint和save load如何取舍,操作方式等等需要动动脑。
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[b]Reply to [tid=8623867]Topic[/tid] Post by [uid=]冰霜之环[/uid] ( 17:04)[/b]老板是商人,所以这个命题完全误解~!商人只会关心利润,一个赚钱的游戏必定不会是个不好玩的游戏,但是一个好玩的游戏可能不赚钱
最关键的就是千里马有很多但是伯乐实在是太少了好特游戏网是专业的手游媒体!
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& 2016年网络游戏赚钱排行榜
2016年网络游戏赚钱排行榜
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  标签:
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2016年已然到来,既然还在游戏赚钱这个行业里打拼,就该勇敢地去面对一切困难,封号也好,和谐也罢,既然选择了网游来实现梦想,就要默默承受!乐观地想,今年其实是个好年头,游戏大作不断,又有去年部分内测的游戏基础,如果肯付出,认准排行榜上前几款游戏狠狠地研究下去,必定会有收获的。
配图为2015年游戏激活码排行榜,给朋友们做个参考
2015年网络游戏赚钱排行榜,值得深入去研究的游戏:
天涯明月刀ol
经过几次测试,大概赚钱赚钱思路已经了然,如果今年开启公测,即使有改动也不会有太大变化,任何一款游戏,只要是熟悉了以后,任何小的改动就是可以忽略不计的,上有政策,下有对策。我们要做的就是耐心等待,做好准备工作,然后全力出击。(当然,还需要一点点的运气!)
网易的游戏商业牟利是出了名的厉害,但纵观大话西游2,大唐无双等老项目,甚至是梦幻西游,依然有网络游戏工作室在里面赚钱,个人认为,这样的游戏适合机器较少的小作坊或职业玩家,大批量上号挂机显然不现实,也不科学。(神一级的,有牛逼技术的团队除非,因为你们是神!)
搬砖,封号,激活码,这些都是关于剑灵的热词,在看看各大贴吧,论坛,网盘,足以证明这款游戏的火爆,我们也能从中得知,这个项目是可以赚钱的,并且很多人在里面奋斗!至于封号,太正常不过了,这个就是八仙过海,个显神通了。(不封号的游戏不是好项目,不要激活码也不一定就是好事!)
都说是3D地下城与勇士,游戏热度足够,竟争压力也不小,各大游戏工作室都在默默地刷着,赚着,适合一些机器多一点儿的游戏工作室,可以挂机,可以用辅助,可以多点上号。能不能作的了,就看个人人脉和技术手段了,总之,这个项目是可以赚钱的。(手动压力比较大,参考DNF)
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大话西游手机版我以前玩过一个梦幻西游手游的游戏,就玩一个号,当初充了累积一百块,卡69,系统送的东西,玩游戏得来的金柳露,有一千多个,强化石,三百多个,那时候玩了大半年存下来的,一直不舍得用,那时候装备宝宝都是一点一点金币赞起来,时不时关注商城的值得秒的装备,宝宝,便宜的抢下来倒卖,一个也能赚几万金币了。大半年充了一百块,卖出去的时候一千块直接被秒了。因为就一个号,所以当初也是抱着随便玩玩的心态。2016新年的时候官方已经有了网页版,也有许多辅助软件辅助网页多开,如果自己有电脑不防一个人多练几个号(多开)。每天就花两三个小时就可以了。完几个月攒下来的东西也能卖点钱了,几个号卖出去钱不是很多,但也算是蚊子腿。在梦幻西游手游里面练辅助是最省钱的,只要不PK,就每天把日常做完,有些活动也跟着做,我当初玩一个号,每天不到两个小时就全部做完了,晚上活动基本不参加(只因为太懒)。2.我玩传奇私服,主要玩1.70复古版本,现在这个年代,人们的心太浮躁,这种游戏已经不复0几年的荣光了,但是有一点,现在能玩这个版本的,基本上都是老玩家,寻求一种情怀,这种玩家不像学生党和屌丝没有能力负担一些费用。老玩家基本上都是属于家庭稳定,事业稳定,有固定收入的一类群体,讲白了,有钱对游戏里投入。玩游戏的朋友应该能明白有时候为了一件装备,只要觉得值,金钱也就不重要了。 所以,为什么我推荐入手传奇私服复古版本,因为这种版本升级慢,装备爆率低,装备价值高,可玩性强。一本高级技能,通常几百块,而且一般都是有人收,没人卖的情况。3.做游戏商人了,去玩一款手游,每玩个新区就建立个公会,好好经营,自己在建个淘宝网店,专门卖给玩家折扣vip号,和充值和卖礼包,以前做的都发财了,现在做的多了,平台也越规范了,没以前那么挣钱了,但是还有的做!没有经验和资金,就找个大游戏商,做他代理,会给你反点或者找代理公司,他们会给你个游戏充值后台,也是有提点的!网上很多很容易搜索到!我知道有个网络商人做10几款游戏,其中一款我叫mt,他月收入就5-6万!做好了还是能赚钱的!4.地下城与勇士地下城勇士也是一款风靡各大网吧和高校的游戏爱好者手下,这里的装备那是一大笔的财富,更有职业的玩家月入上万之多也是一个传奇,让我这种小资玩家望而生叹。小编主做毒奶粉游戏商人,月入2000+还是很容易的
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