打了一天600安卓回合制单机游戏没打完,有什么技巧么

改版帝国332/600回合12势力获胜。。。好恶心 玩了14个小时 对不过的全用陨灭炸。。。一共打了42炮【无尽空间吧】_百度贴吧
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改版帝国332/600回合12势力获胜。。。好恶心 玩了14
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  命运冠位指定 fgo攻略600W茨木学妹嘲讽打法推荐 攻略600W茨木需要打出伤害,但是输出不足该怎么办?你或许可试试嘲讽流,下面就来看看玩家用学妹嘲讽过关的打法详解!  命运冠位指定fgo罗生门600w茨木攻略阵容盘点  命运冠位指定fgo国服鬼哭醉梦魔京罗生门开启  新的一天新的BP,我又开开心心的抱着狐狸加成的孔明大腿带着我的羁绊5人组去2bp刷葫芦刷羁绊去了!  在开开心心的清完第一面的小怪之后,看到了一只600w的茨木小姐姐,心情瞬间转凉,进错本了,我一定打不过。一直靠着女儿输出的我也没有苟活的经验啊,怎么办?  前6回合和用杰克女儿一样的操作,
加盾,充能,宝具输出,两个孔明的宝具再晕两回合,下一步就该换学妹抗宝具了
,然而一看输出,杰克女儿这个时候已经进入斩杀线了,然而爱抖露只挠掉了茨木姐姐的一层皮,好气啊。  想着反正不可能过了,爱抖露就下去,换上学妹吃宝具苟活吧。看到两个孔明爸爸的血量,宝宝一阵心凉,苟活也不好苟啊。  学妹上场,嘲讽无敌蓝绿蓝满np一气呵成。这一回合无伤。   双孔明盾,学妹盾,学妹宝具四盾齐发,三回合不掉血get   两个爸爸的宝具又拖了两个回合,学妹嘲讽cd也刚刚转好,嘲讽加盾宝具一气呵成。龙娘上场,孔明爸爸又加两个盾,完美。  最终,两个命悬一线的孔明爸爸一直苟延残喘了下去,学妹强无敌。  这次虽然只打了250w的伤害,怎么说都是亏了,但是这一次的成就感比之前次次刷100w和600w的时候强多了。  如果后排没有这个蹭羁绊的学妹,我这趟车翻定了。打完之后,我的666学妹就变成了999学妹,等拿到罗生门的3个结晶,我的学妹就会变成310学妹,学妹真好用。
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600万红鬼拿什么配置速杀?2-6回合之内这种。
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拿蓝卡队呗
高加成214或杰克吃豆子,直接连发带走
骑阶怪太恶心了,第一面小怪得俩回合不说,还能摸你不少血。
王哈214杰克甚至X 只要你加成够基本上都是2 3发宝具就没了
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大明湖吃豆子可以6回合打完
女儿无限连
杰克宝具三连
王哈加红豆
亲测吃红豆王哈宝具接双红暴击可秒600万,不吃红豆还剩80万左右
高宝满练切明湖,还不用吃豆子
式姐两刀带走,宝具连发
大佬杰克单挑
吃红豆1宝王哈宝红红后还剩100w+
稳定六回合,配置比上面说的都贫民
赖光吃豆子
双扑三宝杰克吃豆子+奶光再嫖个孔明,带的绿魔方御主礼装,3-4回合
楼主赶紧show出你的box啊,等着呢。
我自己用的B叔,运气好3回合运气不好6回合
我发现这问题无解,因为并不是我box的问题,问题我只有110cost,只有一张满破礼装。
杰克+两个孔明+bba,不被制裁就能两个宝具连发带走
吧里就只有我打300w?
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保存至快速回贴《FGO》罗生门600W茨木蓝卡队攻略
来源:安软市场
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FGO罗生门600W茨木明湖体系蓝卡队操作手册,月明湖应该是蓝卡队中比较适合这次罗生门活动的一个阵容,那么下面就来看看FGO罗生门600W茨木明湖体系蓝卡队操作手册吧茨木开了之后,我会用所有我能用的蓝卡打手去打600万级,然后录制视频。现阶段打手除了李大师和狮子(这个没人用吧),我应该全能嫖到。能不能过我都会录像。先说一下,这是我的明湖打法。明湖组作为流行组合,有大量经验丰富的玩家有自己成熟的打法,可能与我的打法有所出入,我并没有统筹所有明湖打法的意思,各位可自行继续以前的打法,有效即合理。至于我的这套打法,也欢迎提出优化和补充,我认为有必要的部分就会编辑到主楼。在下面的攻略分为三个部分,基础篇,入门操作篇和高级操作篇。基础篇是介绍明湖组基本运作原理和使用原则,是具体操作的基础,悟性好的读完这一篇就可以自己去玩了。入门操作篇主要是面向没什么实战经验的玩家,简化一切操作,用最单纯的判断指标决定技能宝具和出牌的选择。高级操作篇是你玩熟了入门篇之后(大概打个5场吧),了解的明湖组基本的原理,也积累了一定状况经验之后可以选择学习的部分,会推翻一些入门篇的简单原则,进行精确操作。明湖组可操作性很高,熟练的玩家在准确的计算下,是可以做到精确完美的操作的。但同时,明湖组也是个强度很高的组合,没有必要做到精确操作你也可以完成攻略。所谓的精确操作90%以上的情况都是锦上添花。新手尤其不推荐一上来就尝试计算,理解明湖组运转原理和流水过程远比计算更重要。对于练度还不足的玩家,不要害怕进行蓝卡队的尝试,我也没有日服经验,在我开始尝试蓝卡队的时候,练度不如现在大部分玩家的明湖配置。经验尤其重要,可以的话请现在就开始,从一些简单的本开始尝试,比如素材本。技能练度的话,单一个孔明310在我看就足够胜任明湖组90%的任务了,但面对茨木我不做保证,我自己也没试过。还是请尽量在这个长草期提升技能练度。前言到此为止,下面开始第一部分:基础篇。基础篇1. 明湖组基本运作原理狐狸是发动机,孔明是润滑油,这是一个很形象的比喻。明湖组基本原理,就是通过蓝chain和技能,充满狐狸的宝具,然后再通过狐狸的宝具反过来充其他两人的宝具,同时治疗和加速技能CD。蓝chain和孔明的23技能再加上狐狸宝具都是群体充电,大公切丝包括月神这些np废柴也能在这个体系下进行宝具连发。狐狸的宝具越快,整体np速度也就越快,其他人的宝具也就越多,伤害灭气生命回复技能周转都可以得到保证。狐狸的宝具就是明湖组发动机,你往里面加的油(np)越足,这个体系运转的也就越快。2. 基本大原则(Primary rules)PR1: 蓝chain. 优先蓝chain,蓝chain中带上所有np未满的英灵。PR2: 狐狸np. 优先狐狸np,在狐狸np不满的情况下,能给狐狸打蓝chain就要打,蓝chain中狐狸的卡放最后。PR3: 狐狸宝具. 狐狸np满了就丢宝具,能串狐狸oc也一定要给狐狸串oc。PR4: 盾. 孔明军师的忠言CD到了就丢,狐狸还有打手的盾和军师的忠言错开使用。PR5: 伤害. 攻击buff集中在打手丢宝具的时候使用。PR6: 灭气. 不要过度灭气,即对方没有气槽的时候保留灭气技能。灭气优先使用顺序:宝具>短cd技能>长cd技能。6条基本原则是根据明湖组的运作原理而决定的,我在这里不准备详细阐述,有疑问我可以答疑,这些原则基本上都是很直白和容易理解的。大原则入门和高级是一样的,是我一直会遵循的明湖组基本原则。如果你有足够的悟性,就凭这6条原则就可以指导你所有入门操作。其实有些情况下,这些原则不是永远最优的。但对于缺乏经验的玩家,我的推荐就是无脑遵从这6条原则。关于具体的某些原则,还是有一些要提的。PR1: 蓝chain:
如果当前回合狐狸有宝具,狐狸宝具的充能不要忘了,1oc是25np,2oc是31.25np。一般来说,都是1oc的情况,那么所有np>=75的英灵不用参加蓝chain,因为他们相当于np已经被充满。PR3: 狐狸宝具:
捏着狐狸宝具不放有时候可以让狐狸第二发宝具来的更快,但这种都是要同时进行大量计算和记牌才能做到的。我是个懒人,几乎不计牌,不逼我我也不去计算,而这些计算带来的收益一般就是狐狸宝具快一回合,没有这一回合我忍了。而在绝大多数情况下,无脑丢狐狸宝具就是最优。在我看,这种大部分时间能生效的简单处理就是最佳的。PR4: 盾: 狗屎,狐狸还剩一丝血快死了。那你就不要管什么盾错开使用了,快开变化撑过当前才是最重要的。有一些技能比如军师的指挥,同时有给狐狸充电(PR2: 狐狸np),和攻击buff(PR5:
伤害)两个用处,我到底应该优先哪一边,这就需要考虑了。在入门篇里,我会给你一些简单的判断标准。在高级篇,针对这些交换我会给出具体的计算指标。如果你觉得你自己能判断何时使用这些技能,那么你可以不继续读下去(确实很长)。虽然我没有写在基本原则里,但从那6条基本原则里不难推断出,我不推荐任何为了刻意蹭狐狸宝具CD而随意使用技能的行为,包括最重要的技能军师的忠言。每一个技能都有它使用的最优时机,为了减CD而错过技能的最优时机是本末倒置的行为。入门操作篇在这一篇里,我会具体介绍每个英灵的技能使用时机,并标注出是为了满足哪一条原则而决定的时机。每个时机判断都从简,但依然会保证有效,我会在最后的实战演练中证明这一点。这里先说一下一个我不准备量化的判断标准:压力。压力大的情况包括:血量低,没技能,狐狸np低,对面气槽快满了。具体怎么判断我不再具体细化,太多细化的操作原则只会让人混乱。各位玩家请自行判断。一切都正常就是压力小。最后说一句,如果玩个游戏要不停查手册的话,游戏热情会很快消磨殆尽。入门操作篇真的是为了入门玩家准备的,当你理解的每个技能在明湖组的用途之后,这玩意你就可以丢掉了,凭着感觉随便玩才是玩游戏的真谛。基本上我估计打个5盘左右应该就可以了。孔明鉴识眼: PR2: 狐狸np: 给狐狸充电用的技能,如果狐狸有宝具,则捏着等一下回合狐狸放完宝具再充给狐狸。军师的忠言: PR4: 盾: 请遵循PR4: 盾有CD就放,比起10np群充,盾的覆盖率要压倒性的重要。军师的指挥:PR2: 狐狸np: 群充10np,优先考虑狐狸np,同鉴识眼。PR5: 伤害: 在打手准备放宝具的时候使用。压力大优先PR2: 狐狸np,反之优先PR5: 伤害。石兵八卦阵:PR1: 蓝chain: 提供蓝chain。PR3: 狐狸宝具: 帮忙串狐狸宝具oc。PR5: 伤害: 攻击buff,辅助打手宝具。PR6: 灭气: 它是你所有灭气手段里应该最先丢出去的。大部分时间孔明的诸多效果彼此不冲突,宝具在手多数情况直接丢出去就行,只有在所有效果都不满足的时候才考虑捏着宝具不放。狐狸咒术: PR6: 灭气: 在当前回合孔明或/和月神宝具足以灭光对面气槽的情况下保留。除此之外的情况使用。非boss的气槽可以无视。变化: PR4: 盾: 和军师的忠言错开使用。具体来说,军师的忠言CD为3的时候使用。或者军师的忠言CD为4,但此回合可以放狐狸宝具,也使用。狐嫁:PR2: 狐狸np: 加给狐狸可以提高狐狸蓝卡的np获取。PR5: 伤害: 在打手准备放宝具的时候使用。由于比起PR2: 狐狸np,狐嫁用在PR5:
伤害的效果压倒性的好,尤其是没有自带蓝魔放的打手。在入门级就推荐无脑在打手放宝具的时候贴给打手。除此之外,还有治疗的效果,压力大的时候也可以考虑丢给低血的从者。水天日光天照八野镇石: PR3: 狐狸宝具: 请遵循PR3: 狐狸宝具有就放,开动你的发动机吧。打手宝具:PR5: 伤害: 攻击伤害。PR1: 蓝chain: 提供蓝chain。PR3: 狐狸宝具: 帮忙串狐狸宝具oc。PR6: 灭气: 宝具灭气(月神,切丝,童谣等)。打手宝具基本上也是有就丢,尤其带灭气而且对面有气槽的时候。如果压力不大也可以等狐嫁再放。技能挑几个说,大部分使用都比较简单。女神的宠爱(月神一技能): 一般我把这个技能当个加攻buff用PR5: 伤害和狐嫁互相乘算。吸血(大公,二姐): PR6: 灭气:
由于是个长CD技能,一般来说是别的灭气手段全丢出去之后再用。除此之外还有充能作用,在压力不大的时候,也可以优先使用这个技能帮打手充np。替罪羊(切丝):在狐狸开启变化的第一回合可以丢给狐狸。高级操作篇入门手册是不是已经丢掉了?好了,我们来看一些高级操作。在入门操作篇里,6条基本原则中我强调最多的就是压力大的时候优先PR2:
狐狸np。你可以无脑的牺牲其他所有的原则来保证狐狸的np,但狐狸每3回合就3张蓝卡,np获取有极限。再加上无脑优先狐狸会造成大量np溢出浪费,降低其他人的np获取效率,变相的拖长战斗时间,增加风险。所以我们的第一改善点就是如何效率的优先积累狐狸np。np计算狐狸np没满?那最理想的情况就是当前回合通过技能、蓝chain和蓝卡保证下一回合开始狐狸拥有100np,多一点都是浪费。这就是np计算的第一步,1.
我们要计算如何才能未来一回合内攒够狐狸的np。狗屎,我们怎么弄狐狸都不可能在下一回合满np,咋整啊?那就需要进行第二步,2.
我们需要计算如何在未来两回合内攒够狐狸的np,同时保证效率。这可能会要求一定程度的记牌。不需要算第三回合了!就我的经验来看,算两回合np已经绰绰有余了。完全精确的计算在我看收益不大。具体怎么算:100以内加减法!好吧,别打我。但基本上就是这么回事,只是你需要记一些具体数字。蓝chain,每个参与蓝chain的英灵获得20np鉴识眼单体充能30np,指挥和忠言各自群充10np狐狸宝具1oc群充25np,2oc 31.25np, 3oc 37.5np。3oc以上几乎不会出现。未满破的棱镜每回合给狐狸8np,满破的给10np。狐狸每张蓝卡能打多少np。这个看下面的表。首先这张图是茹西的,我想知道np获取从来都是照着它这个抄。[http://kazemai.github.io/fgo-vz/np_get.html]这表大部分数字都没用,你需要注意这一排数字A1+: 6.7;A2: 7.65; A2+: 9.25; A3: 10.2; A3+:
11.8。啥意思呢,狐狸每张蓝卡的np获取情况,A代表蓝卡,数字代表卡序,+代表首蓝补正。注意这个默认np补正是1,而茨木是0.8,同时没有任何buff。其他数字的不重要
Q3+2.88, Ex+2.56, mdzz
实战中,你可能会有礼装buff如元素转换或者天之晚餐,请在左边相应的栏里加上他们的buff量,然后重新生成此表。狐嫁也是一个你可能加上去的buff,满级狐嫁是50%的蓝卡性能提升。狐狸自带的6%是被动阵地作成。要打茨木的话,算出来的数字还得乘0.8。平常的话,我要想算np都会打开这页把小玉的np调出来看着打,这里我就直接帮你们把茨木的情况算好吧,因为要乘0.8,不是很直观。默认礼装是捕鱼,也就是没有任何np和卡牌加成。狐狸每张蓝卡npA1+A2A2+A3A3+无狐嫁5.366.127.48.169.4410级狐嫁7..28具体计算考虑以下的np获取源有没有蓝chain:20np有没有孔明的技能:鉴识眼单体充能30np,指挥和忠言各10np有没有带棱镜:未满破棱镜每回合8np,满破10np。狐狸有几张蓝卡,每张蓝卡能打多少np(有狐嫁的情况先假设把狐嫁加给了狐狸)先把所有的玩意加起来看看够不够给狐狸充满100np。第一步计算很直观,所有信息均已知。有没有蓝chain,有没有狐狸蓝卡一目了然。狐嫁要算当前回合,孔明的技能当前回合和下一回合CD完成的同样有效。第二步计算,如果你完美记牌了的话,所有信息也有可能已知,那么同第一步。如果你没记牌,那就要预估一下下一回合的牌,一般是根据回合数和当前手牌可以判断下一回合。如果不是洗牌回合,那当前手牌可以预估下一回合的卡,具体怎么判断我不在这里教了。实战演练里会有一些例子。如果能充满的话,计算以下情况还能不能充满。狐嫁不给狐狸军师的指挥不放鉴识眼不放狐狸蓝卡卡序前移如果依然可以充满,就应该撤掉相关技能或者调整卡序以达到np的最大获取和技能的最大利用。具体应该怎么操作我不再详细的解释,情况很多很复杂,丢了入门手册的你应该学会自己判断了。除了狐狸的np和蓝卡之外,我很少进行其他人的np计算,都是随缘,你也可以算别人的,但我觉得没啥必要。不过有些显而易见的基本计算还是不要弄错的:1. 狐狸的宝具串的蓝chain,可以所有参加蓝chain的英灵提供 狐狸宝具25+蓝chain20+自己蓝卡至少5 = 至少50的np。2. 狐狸这回合有宝具,所有np大于75的英灵不要参加蓝chain。np计算在我看是最具实战价值的明湖组高级技巧。基本上掌握了这个你就可以毕业了。但实战中,还有一个技巧较为常用,就是打手的宝具连发。打手的宝具连发由于明湖组大部分攻击向buff都是3回合的持续时间,想要最大化输出会希望打手在这三回合里至少打出两发宝具。想要具体实现也是要算np的。同时抛弃了安全的6原则,以给打手速充为唯一的目的进行操作。想进行宝具连发,最常见的情况是在boss房前,攒够了所有英灵的np,同时技能全部完成cd。进入boss房,狐嫁给打手和孔明使用军师的指挥。然后明-打手-狐狸的顺序串宝具。狐狸3oc群充37.5,再加上鉴识眼30,忠言10,打手宝具np回收15,有90多的np。无论打手有没有自充,下一发宝具都可以期待在2回合内发出来。一般战斗中,想达成这一操作是正好赶上能串狐狸3oc,同时孔明所有技能完成CD。如果你估计能斩杀,则可以放弃安全原则进行宝具连发。你的打手宝具等级越高,伤害能力越恐怖,斩杀线就越高。礼装齐全的情况下,可能可以直接进行宝具连发斩茨木。速杀会避免很多长时间作战的意外事件。
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