冒险岛2魔法师pvp到底怎么pvp

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冒险岛2PVP怎么玩 法师PVP对战经验详解
来源:安趣网&&&
作者:小哥&&&发表于
  冒险岛2PVP怎么玩?PVP怎么玩比较厉害?有什么经验?今天安趣小哥就来给大家详细介绍一下法师PVP对战经验!  首先要对法师的技能熟知,哪些技能能在pvp上发挥,哪些是鸡肋呢?来看下分析:  PVP玩法技巧  主动技能魔法之爪:回复SP的技能冰霜新星: 限制对手走位,对手不敢站在上和你打  落冰:pvp慎用,虽然伤害很高,但是很难命中魔法盾:可以抵挡不少伤害,盾碎前相当于霸体。火龙卷:命中对手伤害不俗,且有击退效果火球冲击:连续3下会让对手很难受雷霆之鞭:无消耗技能,可以打断对手。无限魔力:爆发时可以开启,法师的最强时刻。三位一体:不建议触发雷属性,因为只有一次伤害有电击效果。  被动技能魔力之环:略。火焰支配者:触发后可以强化火系技能。闪电支配者:触发后可以强化雷系技能。寒冰支配者:触发后可以强化冰系技能。长杖精通:略。  动作技能瞬移:很好的走位技能,并且增加不少闪避,可以与对手拉开距离。  总结  走位要风骚,尽量躲掉技能,不要让别人近身是重点。打近战可以放一个地毯,然后在地摊上输出,别人不敢过来,火龙卷加火球有很大的输出,魔法盾可以抵挡不少伤害并期间不会被打出僵直。雷霆鞭可以打断对手,然后疯狂输出,灵活运用瞬移,1v1时冰锥尽量别放,因为很难砸到人,对面不会傻傻的站着让你砸。  冒险岛2法师pvp技巧  小技巧1:火球跳着放。跳起来瞬间按火球。这么释放可以打到地面单位,跳跃可以躲避1平面的技能~例如,狂战士的砸地板。这样操作的缺点是
打不出三段火球。  或者跳和火球同时按~跳火球 可以随便找个个体正常的怪练习~比如上版本打的鸡和牛~正常情况跳起来丢火球是无法攻击地面单位的。  小技巧2:魔法盾期间受到伤害无任何硬质,开场顶盾和对方拼第一波。  小技巧3:pvp 中冰河,冰锥不要同时交。冰河不要丢在无人的地方然后再闪现躲进冰河,这样非常被动。冰锥在迫不得已的情况下丢出来躲冰锥后。记得
不要站冰锥中。(针对打近战 贴身输出类职业)打远程冰河扫对方身上观察对方有位放冰锥堵对方走位。或者能头锤晕对方在冰河
闪现调整距离放冰锥。pvp被冰锥砸中准怀孕。  小技巧4:必中的技能可以利用闪现的1秒内提高闪避的方式躲避(例如炮手的追踪导弹,操作方法朝导弹飞来的方向闪现)  然后说下内战,法师打法师的solo。 法师打法师,无非就是看哪方跳火球水平高和火龙卷的命中率,躲好对方火龙卷 掌握好对方的cd
基本就能拿定这局比赛的胜利 。开场骗好对方火龙卷,就可以放心贴身跳火球了。  团战中的法师,法师在团p中生存能力比较强的。自身有魔法盾 不会出现开场被秒的局面。对手若决定先手激火你,则可以放冰锥 保自己
。若对方先激火队友~则可以轮流交冰系技能给队友脚底下。 大概思路是,冰河甩队友身上 火龙卷吹下。若对方没出冰河被冰住
接冰锥。或者可以冰河甩队友脚底下,开40大招闪电链留人,运气好对方被晕在冰河中就爆炸了。  法师pvp和头顶5毛加7特效的队友最好配合。没有之一。因为你只需要无脑丢技能给5毛就行,原因不用我多说。  法师PVP技能解析与伤害判定  技能攻击判定总结,在总结前先看完这段话了解机制后再往下看。岛2的判定机制是严格根据方块格计算的。由于跳跃这个动作跨越了两个方块格子,这样会使得只能攻击一个平面的技能打不到跳在空中的单位。简单的讲,就是火球无法攻击站在比你高一个方块上的目标。  魔法双击,闪电链,火球这三个技能都是只能攻击一个方块平面,并且可以跳跃释放。火球可以在操作上达到跳起来攻击地面单位,在攻击被火龙卷吹中的单位判定更好(up打到过跳起来的玩家)比较特殊,操作方式看楼上楼层。  冰河,这个技能只能站立释放,并且只能攻击一个方块平面,若对方跳跃则不会受到太多debuff的叠加。所以我们要想办法让对方站冰河里时间久点才能让他触发冰冻。(特别说明2个法师冰河丢同一目标,对方debuff会偶数次叠加,更容易触发冰冻)  火龙卷,冰锥。这两个技能是可以攻击到跳在空中的单位,火龙卷弹道慢,冰锥有落点提示。怎么用各位就已经知道了,pvp火龙卷空了就真的没啥dps了。  以上就是安趣小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在安趣网《》手游专区,安趣小哥期待小伙伴的到来!
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浅谈法师PVP 陷于比较尴尬的地位
文 章摘 要
法师Pvp说实话现在处于一个比较尴尬的地位,法师本身的脆皮加腿短,生存能力堪忧,一个人落单的时候碰到对方两人以上基本就要跪(水平差不多情况下)再加上现在装备都起来了,其他职业除游侠外都变的很硬,有时候打起来会很吃力。所以法师现在在Pvp中并不处于一个重要的地位,只能算一个强力辅助。
  法师Pvp说实话现在处于一个比较尴尬的地位,法师本身的脆皮加腿短,生存能力堪忧,一个人落单的时候碰到对方两人以上基本就要跪(水平差不多情况下)再加上现在装备都起来了,其他职业除游侠外都变的很硬,有时候打起来会很吃力。所以法师现在在Pvp中并不处于一个重要的地位,只能算一个强力辅助。  1.变节和奇术之分  变节的特点在于比较全面,尤其5V5在2点群殴的时候一个不经意的Buff可能就会起到较大的作用,占点和对方单练的时候也可能会突然反败为胜。说实话变节的Buff我在Pvp里面最喜欢的是混沌增殖,然后是混沌融合(这个Buff在Pve里面最喜欢)。混沌狂怒不管是Pve还是Pvp都很不喜欢这个Buff。然后变节在空档期可以用风暴给自己刷Buff,这样在一轮战斗后你残血了也可以回满  奇术在Pvp中攻击性更强,首先单体威能施法距离增加了10英尺,基本上Pvp中用到的扭曲,霜冻射线(随意威能)都是90英尺距离,击退应该也是90英尺(这个不是很确定,暂未验证),寒冰射线可以确定不是单体威能.但是也够了。这样保证了你在对上非刺客时的先手。另外对方残血要跑路的时候你也有更多机会多打一两下,特别是刺客被你殴到残血跑路时你又追不上,这个时候施法距离很可能就是决定你打不打得死的关键。另外奇术的专长也是被动增加伤害。  2.对上各职业  法师游侠毒奶:这三个职业没什么说的,碰到都是起手吊,然后接霜冻射线,对方在扭曲效果消失后下来时如果离得近就来一发击退,击退过程中继续霜冻射线,然后来一发寒冰射线,基本上这时候就Over了,没Over就继续霜冻,这个衔接的节奏感多打几次Pvp就OK了。要是放扭曲的时候对方距离较远,就可以等扭曲效果消失后先来一发寒冰射线,然后等对方跑近一点再击退,奇术是最适合这套打法的,毕竟施法距离远。这里面要注意的是闪现躲掉奶靠近你时放的瓦解,现在一般的高端毒奶都喜欢瓦解晕住你然后来一发神威,你要被神威打中基本上就要Gua,只要没被瓦解打住神威就打不到你,另外注意毒奶放盾的在脚下的时候先击退然后再吊打游侠你看到对方突然在你攻击范围内消失了就赶紧闪现,这个时候基本上就是对方切换近站冲过来残绕了。法师只要盾套在Tab上了,游侠基本上是撸不过你的。  打巨武和守护:守护你直接走人不打,如果形势非得耗时间那就注意闪现耗时间,基本上单挑你是绝对打不过守护的(菜B除外)。巨武打  起来情况好点,绝大多数情况下好打。不过那种土豪巨武基本上也打不过,如众星的魔山之流。  因为巨武专长以及宝石配好后又硬气腿又长,也能控,尤其是哨兵变粗后法师打起来基本不痛。  刺客:破坏可以打,需要眼疾手快。双方容错率都较低,你抓住破坏了打一套连招破坏基本上要么融魂复活要么也虚了,抓不住那就没得打。打破坏基本上拼细节,不要随便丢扭曲,随便丢很容易被翻滚躲掉,等的就是现形的一霎那吊住或者对方翻滚后的一瞬间吊住。Pvp套齐全时打分比你低的破坏赢面很高,分比你高的55开,不过破坏对操作和理解要求较高,强的也就那么几个,所以法师打破坏基本不虚.  恶棍这个怎么说呢,只要是Pvp套齐的,就算分比你法师低2000,你的法师也没什么机会。所幸现在的高端刺客基本都是破坏了,如果碰上恶棍,就当运气不好吧,尽人事。  侩子手:Pvp里面这个基本上绝迹了吧,就算碰到也好打。  Pvp的随身技能:被动就带风暴咒法和暴风之眼,变节可以带寒气,但是十分看脸.盾一定要套在Tab上,另外三个遭遇扭曲,击退和寒冰射线。有法师不喜欢用击退,带什么寒冷打击。首先击退没弹道,另外击退可以打断对方的输出并拉开距离,还有短暂的晕人效果,击退的同时你还能补刀.尤其是你被游侠残绕后来一发击退效果是很好的。毒奶站盾击退也是必备的,击退后寒冰射线定住再吊打。至于寒冷打击,我实在想不出有什么优点。随意威能我推荐用霜冻,能减速能冻住人.不要看着法师的奥术精通专长就用飞弹,冷冻也是叠加叠加伤害的还能控人。控住了就是优势。
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给新手法师PVP玩家:熟悉分类自己的职业技能
来源:NGA 作者:raxiph 时间: 12:46:24
魔兽6.1以为老玩家给新手PVP玩家的小心的,主要是法师向,不过其他小伙伴也能来看下。
  本文来源于NGACN,作者:raxiph;原文地址:【】转载请注明出处!
一些开头的碎碎念
  群里有些小伙伴也会问些很入门基础问题,然后想想总是一个一个回答太累了。
  不如好好弄个帖子或word文档,方便给他们阅读。
  而且对WOW的兴趣日渐减少,想想以前疯癫的日子也是感觉有趣。
  70高中时期除了足球外,好胜心强热衷插旗跟竞技场,80大学时候热衷足球(踢野球)夜店(酒精)WOW转而为JUST GAN的野战跟小战场。
  85开始工作实习,半AFK状态偶尔酱油下鸡鸡场,90工作生活稳定了,更多时间花在应酬上,WOW变的酱油,100后工作心累辞职游玩一圈后回归WOW继续修仙酱油跟玩WOW,现在因为版本越来越烂兴趣逐渐减少想想是否该留点东西(没营养的玩意)。
  所以这是个小心得,是给新手入门(有激情)小伙一些小建议(废话)^^——&Wbzlol
  关于职业技能,还是先熟悉自己职业技能。
  可以简单的分为三大块:输出、防御、控制。
  你要把那么多技能(WOD技能已经很少了= =)归类好,这样你就很好理解了。
  理解后,就开始学会思考怎么运用这些技能(不动脑子思考 永远是不会有进步的)。
  然后就是练习,从插旗开始,不要害怕失败,也不要在意那个什么鬼PVP插件的胜率,能有收获才是最重要的。
  为什么很多老法师都推荐插旗?因为插旗是基本功的一个 在对熟悉自己技能过程中,也在熟悉对手职业的技能。
  对手什么时候打你痛,什么时候你打他不痛,他有什么技能能限制你?多想想 这三个问题。
  你就能慢慢发现问题所在,不懂可以谦虚的问问对手,有礼貌估计别人也很乐意告诉你。
  很多时候朋友、队友都是在插旗中慢慢认识的。
  早期优化按键,比以后发现问题再优化要好的多,减少适应的时间。
  烂的按键设置很影响你的操作的空间,因为你要用某个技能需要跨度太大的话。
  你作出反应的时候就比别人慢,导致很多时机无意间错过了,陷入被动,被动就挨打。
  所以优化好按键这个是必须的以我个人按键设置,简单的说下我的思路。
  先上张简单的我的技能分布图。
  在上面说了说过技能可以分为三大块:输出防御控制。
  先说防御,技能这块:寒冰护体、闪现、寒冰屏障,这三个技能是最常用的。
  我把这三个技能分别放在:T、Q、E,非常顺手就按到的位置。
  Q,闪现方便第一时间解除定身、晕效果。
  E,冰箱关键时候能开出来保命避开繁琐的组合键来设置,以免有时候慢那么0.几秒猝死。
  T套盾第一时间用处这个技能,吸收掉某些伤害。
  然后到控制,技能这块,Z是变羊宏,单按Z是羊,当前目标,组合键SHIFT+Z焦点羊。
  C反制,同理,常用的控制技能基本也放在顺手的位置。
  围绕着WASD这几个移动按键,当需要的时候,能最快的做出,防御,控制,这两方面反应。
  剩下的以此类推,就不细说了。
  当你插旗有一定了解后,可以去打打随机战场,竞技场练习赛,继续加强对自己职业了解。
  虽然现在随机战场都是脚本世界,但是多打打,也会有帮助,还有你随机战场玩得好。
  对接下来的评级战场会有很大的帮助。
  在这里直接引用下我在Wod赛季初评级的体验报告。
  天赋雕文选择
  后期已经把 寒冰屏障更换成收效更大的烈焰护体。
  关于幻灵水晶 在测试服里面 我本来非常看好这个天赋的(虽然很逗逼) 想着水晶 配合咕咕的技能 一波AOE。
  但是在实战中测试 很多时候 都A不到 为什么?因为人总在移动 也跟不上集火 虽然有时候能A到一大片 伤害貌似很好看 但是这个伤害是虚的。
  对团战毫无意义 逐渐就放弃掉了 选择 彗星 毕竟也是个瞬发aoe技能打断开旗也是个不错的选择。
  寒冰屏障跟闪现常驻。
  经过那么多把测试,个人感觉,寒冰屏障比寒冰再生雕文实用。
  出来那下魔免跟冰环,很多时候非常关键,比如反控再拖人,然后跑掉,或则,打旗时候,非常关键的3秒,无限制输出,最后打掉旗子,等等。
  守点?我还是选用这个,为什么?回血不好么?更能拖久点?
  基本上,我守点都能提前很多秒提示队友,然后能拖很久,(镜像骚扰),外加冰箱,出来再无敌3秒,我感觉,急速冷却那点回血已经足够了。
  其实最重要的是我有非常给力的队友,基本一提示,就能很快脱战支援了,谢谢小伙伴们经常来打救我这个水货。
  (TIPS:守点最忌讳对自己个人实力过份自信,感觉自己能1V1无压力。结果一个小失误失败了,丢点影响士气或则局势。有人来记得第一时间跟团长队友交流!)
  然后闪现常驻,在团里,我经常要去支援,或,打旗子,多这个8码,跟少这个8码,差别真的非常大,很多时候就是这个8码,你摸到旗子,或则打断开旗,或则提前开旗,建议法师们都去实战测试?
  然后第三个大雕文,我是冰枪跟深结看场次互换的,守点团战的场次,冰枪雕文,打断开旗,输出都是好选择。
  然后团战场,适当时候可以换成变羊术,毕竟偶尔来个羊,或许就能造成击杀点。
  打扛旗图,在我的团里我会被安排守家,这个时候,我选择的就是深结。
  具体套路是:
  看旗时候盗贼拿旗,BB冰环,他斗篷解,然后疾跑,闪现(闪现雕文好处显现了)追,斗篷结束,2X寒冰新星,(限制移动,这里也要说说佯攻,没佯攻的新星疼死对面扛起贼,造成伤害最大化,估计他心慌要交更多技能),然后一个深结(深结雕文无GCD的好处),盗贼,不章解(没章),OK,血脉,镜像,读寒冰箭无脑搓,基本盗贼很伤残血了。
  再跑出去时候,回头打旗的队友也基本到了,补刀短控下治疗,基本能把旗子打掉。
  关于打旗切记别恋战有时候被人拖住,速度死掉,或则,速度跑,边风筝,边跑争取第一时间出现在对的地点。
  别因为,别人嘲讽(刷表情的逗逗?),或则被拖着难受,就无脑跟一个人单挑,错过一些关键时机,有时候速度死也是不错的选择,现在都是25秒复活,(死了再跑尸体,偷偷过去打旗)等等。
  关于寒冰新星,感觉是个非常非常好的技能那个瘫痪效果(6.1死掉了),其实很多法师习惯用寒冰新星用来骗伤害,DK群啦,寒冰新星,AAAAAAA,然后数据貌似蛮好看的,其实,我个人感觉这样用寒冰新星并不是很好。
  在这个深结被秒破的脑残版本中,无法依靠,深结来杀奶,但是寒冰新星可以有效的帮助杀奶(6.1死掉了,但是思路差不多),当对面奶血限修得差不多,以为开个免断技能就能抬起来的时候,2X寒冰新星,断对面奶,很多时候就要了对面的命(我个人是习惯当半个斩杀用)。
  所以很多时候,一把评级下来,我总伤或许没对面法师高,但是有点人头数,团战时候能把点爆发打出来收割掉对面。
  BTW.别沉迷在过去版本的无脑控制上,团战要击杀对面人,一定要做到关键控,而不是无脑控制,当需要击杀时候,你是那么的无力。
  BTW.打评级还是蛮有趣的,虽然有些人不喜,觉得低端,其实评级需要交流,需要配合,就跟踢足球一样,一个团体活动,很多时候也能让人激动人心一下。
  比如大团打不过对面,但是战略取胜,最后时刻反败为胜什么的,某个人的闪光点CARRY全场了等等,也是蛮过瘾的。
  补充内容:
  矿坑,进圈,BB定位,估计老法师懂得用途何在。
关于竞技场
  在进入竞技场之前必须要理解什么叫规避伤害。
  理解这个,才能更好的在竞技场这个残酷的环境中生存下来。
  要相信一句话,活着才有DPS,有DPS才有机会获得胜利。(适用于所以PVP活动 )
  怎么样利用技能跟竞技场里的地形来规避掉。
  说到竞技场地形,这是个很赞的玩意。
  如果你对每个竞技场地图熟悉,可以利用它的一切地形。
  给你创造很多优势,比如保命,比如一个漂亮的走位带着敌人进入一个死角卡对方治疗视角。一个转火带走。
  有时候问一些我遇见XXX组合怎么打。
  还不如,去看下别人发的XXX组合经验帖。
  然后去了解 XXX组合的爆发时机,还有爆发前的铺垫是什么。
  然后针对这些,寻找出来打法。
  要学会去思考,而不是一味的去问去索取别人的。
  不经过自己思考,去实践一些东西是无法取得突破的。
  有效伤害,很多人估计都不理解什么叫有效伤害。
  嗯,举个例子。
  比如你能5秒爆发打出20W的伤害。
  但是当真正打出去的时候发现没有那么高?感觉打他不疼?感觉好像只打了8W伤害左右?
  这个就是没有打出有效伤害。为什么?
  因为在你打伤害的时候,敌人身上存在着某些BUFF(盾、回春等回血BUFF)。
  你的伤害无形中被这些东西吸收了,所以你打出来的感觉好像根本没伤害一样?
  法师有个技能叫 法术偷取 ,适当的利用好这个技能在爆发前夕做一些铺垫。
  配合一些职业的驱散,快速扒光对方BUFF。
  然后爆发打伤害,那时候你就知道怎么叫打人疼,刀刀见血的感觉。
  PS:比较怀念70时候法师内战,很考验基本功,那会内战都是不偷。
  想着怎么样破盾,破盾后看对方上什么结界。
  考虑是用寒冰箭、灼烧、飞弹输出还是其他的。来打出有效伤害。
  同理,也可以在抓住对方没有某个减伤技能的时候。然后爆发。
  所以为什么有些时候战士盾墙了转目标?
  这个就是为了不把伤害浪费。
  宏能让你避免很多多余的操作。
  记得那会看woudman的视频,感觉,怎么他操作那么快,目标切换怎么那么快?
  (PS:那会他视频把技能条遮挡住)
  最后才知道,他用了,竞技场框体宏,避免了,频繁切目标这个琐碎操作。
  2200分段左右,你只需要会焦点宏估计就够了,但是再往上走,你就必须得熟练框体宏了。
  附上框体宏:/cast,[target=arena1]变形术(龟)。
  (修改arena1的1成2、3、4、5可以是其他框体)。
  同理治疗用到的小队框体宏。
  /cast[@party1]寒冰结界
  附带快捷键,建议,最好3个框体的,快捷键相近。
  比如我的:框体羊。
  框体羊1:SHIFT+A,框体羊2:SHIFT+S,框体羊3:SHIFT+D
  深结1:CTRL+A,深结2:CTRL+S,深结3:CTRL+D
  以此类推,对于法师的控场来说,你快那么0.几秒,跟慢那么0.几秒,就决定能不能击杀目标。
  MOP时期跟朋友打法惩,做的一个2V2视频,低分段,但是里面有些素材,是我对竞技场一些理解的说明。
  70~80法师无敌在于能无限重置战斗,羊,吃喝,唤醒,拉距离,等等。
  85法师控制最强势的,火冲晕,深结,瞬发的霜环,吹风冰环,等等。
  90在于伤害爆表,早期的寒冰炸弹,后面的深结溜溜球,操控时间那一套。
  100级法师伤害疲软了,还是有点小优势是机动性还在,虽然输出环境很苛刻,但是还是能依靠机动性拉开点点距离把握机会。
  距离把握,水BB控制,推荐一部老视频:
  张大猪,法师PVP-,嗜杀者之路:[]。
  然后WOD鸡鸡场的推荐杜老师的视频:
  Duksi,WOD一些竞技场录像:[]。
一些无头绪的碎碎念
  评级团战清理人差不多时候提前跑位,拦截,给队友开旗。
  水BB的控制,不会控制水BB的冰法不是好法师,很多时候BB的定位,能影响你是否能冰环到,或则,是否能规避掉被某些职业AOE伤害,A死,从而没掉冰环。
  距离的把握,法师是个脆皮,卡码数,卡距离是法师的基本功。
  不会卡距离的法师,总会承受伤害非常高,这样给治疗(竞技场),就造成非常大的压力,或者,感觉别人打你很疼(野外插旗)。
  游戏终究是游戏,你要获得熟练度,那么必须付出时间。
  我感觉时间更应该用处于更多实际的东西。
  毕竟游戏玩的再好,不如现实中自己花时间GET某样实际技能(如:钢琴、球类运动、唱歌、把妹技巧^^、知识等等)还靠谱。
  所以这个帖子,也是为了方便新手缩短摸索时间而写的。
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发布时间:07-03-01 13:33
作者:caoh1983
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废话不多说了,进入正题! 本人1区萨服亡灵法师,的猫。应该有很多人认识的,因为比较&贱&,总是在东瘟疫挖草采矿,顺便杀杀LM。我的装备不怎么样,应该是说很差,TAQ的队伍都不要我的。。汗。T1三件,再加上ZUG衣服和手腕,23法伤的崇拜者披风,T2头,ZUG老二的主手,加NAXX蜘蛛区老1的F手。最伤心的是穿了一年半的裹灵裤子!郁闷呀,一直都拿不到好一点的裤子。不过我这么点装备已经够让我欣慰的了。谁让我没时间去RAID的。。 再说说让人头痛的PK吧。希望下面大家不要骂我哦,我只是一个小法师。。 本人尝试过N种天赋了,但是由于装备太差,法伤才250过一点点,所以一直没敢洗冰法。再加上商业技能是双采集,没有学工程,所以大多数时间都用了21奥30火的灼烧天赋,血3400,蓝6100。 幸运的是,我是BL。。在野外没有遇到过SM!再感慨一下!SM是特别难缠的,在KJS和SM决斗过几次,没赢过。一驮驮的棒子搞得我眼花缭乱。。反制免疫,变羊免疫。。。刚把棒子清掉一些时,自己血已经见低了。。不说了,大不了以后SM和我插旗子的时候我不动,迅速输入/AFK。。哈哈! 再说说LR吧,决斗就不说了,没什么意思,在野外我看到LR,第一反映是看他有多少血,如果只有4000左右,行,下马搞死他,如果再高一点,不管,跑人,打不过。打猎人我也就是一直在输出。4000血的话,冲击,闪现,冰,灼烧,如果被驱散了,那看情况等着喝血瓶,气定炎爆,冲击,冰锥,奥暴,不停的输出。注意躲着陷阱。。如果一个猎人的伤害比我高,没办法,我任命。法师打不过猎人不是丑事。(另外要批判一下萨服一个叫&我想吃西瓜&的猎人,RP极差。我40级在JJS的时候,他就专门在那瞄准我们,然后假死!这个家伙只在野外碰到过一次,还是和我朋友在对P的时候我赶过去杀了他) 打MS,天那,上次碰到一个MS,上来变黑,丢我一个痛,跳了一下,425。算了,我干脆坐下来了&&等死吧。他还打得很欢,吸血鬼的拥抱,鞭笞!我也被蹂躏地挺爽!不说法伤很高的暗M,现在多的是神圣MS,我一般起手反制,变羊,然后跳舞(跳舞的目的是等反制的CD0,如果他解了,我继续变,反正不超过3次就行了。等差不多到了5秒左右的时候,开始唱火球,接着不段灼烧,烧啊烧啊,烧到2000血左右的时候,反制,气定大火,冲击。。如果被抵抗了,怪我命不好!闪现了速度走人!MS和SS腿短! SS也是个噩梦呀,到现在打死的几个SS中都是些装备不怎么样的,血5000左右的,现在是凡个会伤害的人都会工程,所以也懒得变羊了杀宝宝,直接对着SS输出,加好抑制和火盾,当然,得对SS用好反制。打SS的胜率30%。。仅次于猎人。反正打SS我是不会跑的,打得过也得打,打不过也得打,顶着腐蚀跑的滋味可不好受! 打战士吧,很NB的职业。我冰法的时候也不觉得很好打的。虽说闪现加冰箱可以躲了前几招,可是被砍中一下,那个眼泪哦,哗哗地流呀。。更别说我是火法了。。清楚得记得蓝龙军团(服务器)的一个战士,平砍我都有700左右,后面还有MS给他加血。。哎。在野外和战士打架,如果被我起手变到了,胜算有60%,如果5秒内还没变掉他,就只有硬着头皮打了,还得在适当的时候喝药水(无致死打击)。。天那,噩梦噩梦。。 现在的贼真叫贼精,一个个很NB,伏击2000++,背刺1500++的大有人在。所以在野外我看到贼,第一反映上马,跑呀。在燃烧平原我碰到个贼,遇见我后下马盲我,接着一连串的花样,只能释放灵魂,气定变羊都来不及。。天那,继续噩梦。野外碰到贼,被我先手变了羊,有80%的把握赢,先被打了,基本除了喝药水外,赢的把握是一点都没。其实,火法是很痛苦的。跟贼打,除了要保持距离外,还得用徽章解减速毒药。。如果一个贼用麻痹毒药跟你打,F系就爽&死&了,可能你到死都发不出一个要唱的技能。。 再说说QS吧。其实打QS和MS差不多,不同的就是你得在第一时间内把QS的无敌给逼出来。逼出来后,赶快跑,能喝药的就喝药,等QS无敌快没的时候补羊,接着该绷带的绷带,该唤醒的唤醒,如果他开了自由。行,俺接着跑。。跑啊跑啊,等你自由没了,变,接着打,还有圣聊的话,别变了,硬着头皮打吧,反正4500的血不是太多。打QS时一定要注意保留反制和闪现,这两个技能一定要看准了用。在野外看到QS,除非装备相差很大,不然我赢的几率是100%(除去T3的QS和在我没血的情况下偷袭我的)。 上次在战场里看到一个小D,月火打我1000++,太牛了,我都不去碰他的,因为我不但惹不起,我还跑不起。。一般的小D的话,打吧,拼命地灼烧,烧到他没时间打你,只有加血的时间,那你就成功了。把他的讯捷治疗用出来,你就成功了一大半。接着用上打MS的方法。如果是野性D,和贼差不多了,胜率也不是很高。 最后说说法师吧,特别麻烦的一个职业。我被一个法师秒过,气定大火打我3700。。哎,我什么时候才有这样的装备呢?和法师打时,除非他的反制已经用出来了,否则我是不会用唱的技能的,一直都是瞬发,冰锥,冲击波,奥暴,冲击。。。如果被冰住了,速度闪现,打法师我经常是打得对方找不到我的。。一直在跑,闪呀,方向都找不对了。这样说起来好象法师很好打一样,其实是很困难的。上次在ALX碰到一个元帅法师,应该是火法吧。上来冲击晕了我,接着气定大火打了我1900,没爆,接着冲击波,又晕了我。。我闪现,反制,变羊。绷带,火盾,接着做了个很贱的操作&&喝了瓶火炕(那时候火炕3G多一瓶,那个心疼呀)。估计那个元帅没看到我喝火抗,被我打起来后还是接着在冲击呀,灼烧,结果全部吸收,这时候他应该甍了。。然后被我一连串的攻击给搞了。。这次是我记得最惨烈的一仗了!技能全开了,哎! 其实说来说去,法师也就那几个技能,好多&法神&都在讨论&PK谱&的时候有没有想想变数呢?比如说理想中的反制变羊,万一反制抵抗了怎么办?万一变羊抵抗了怎么办?这个世界上万一的事情太多。所以其实说白了,这个游戏也就是在无聊或者休闲的时候打发下时间或者轻松下,干吗要去为一两个技能争得面红脖子粗的呢?你操作再好,意识再好,装备跟不上那也不行,CWOW现在也开始追求秒人的做法了。我也看过很多法师的视频,其中我最讨厌的一个法师就是LM的一个侏儒法师,叫什么的我忘记了。就是以前能3开的时候他做的3开秒人的视频。我在想:如果他的装备和他的对手换一下的话,结果会是这样样?现在网上也有很多R13,R14的PK视频,只是觉得这样有什么意思呢?装备差距太大的话,PK实在是没什么意思。冰剑1200的平伤和600平伤的对打,你觉得这样很有意思不?拿着AL的战士和拿着血刃的战士对砍,这样很有意思?野外生存,我们要记住这一点,打不过你,我躲着还不行吗? 有一件事让我很感动,我们服有一个LM骑士叫不公平,以前我们经常碰到的,他的装备比我好太多了,但我们每次都基本能打个两三分钟不分胜负。有几次他在挖矿的时候,我冲上去连续技能秒杀他,然后自己采了矿,后来有一次,我在东瘟疫那个祭坛门口那里采矿,由于那个矿周围有怪守着,我就狠下心来杀。等4个怪快杀完的时候,他过来了,当时我没什么血了,可是他帮我杀了那个怪,然后骑马走了。所以以后我每次看到他都要给他鞠躬一下,我们一起看到矿,我都会让给他。其实LM和BL有什么深仇大恨的?还不都是中国的玩家?没毕业为了争抢什么先是闹出战斗,然后战役,接着战争什么的。。虽说是PVP,野外也应该和平些,就算你杀了一个,你又能赚到多少荣誉呢?战场才是赚荣誉的地方。 OK,废话了太多了。希望能跟大家交个朋友。还有哦,一区的猫的号已经卖了哦,如果谁还和我有仇的话记得不要留到现在的号上哦! MSN:Jacky_chen_ QQ:
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