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骑马与砍杀战团,攻城,第一个攻那个国家比较简单??
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发表于 2010-9-24 18:23
骑马与砍杀战团,攻城,第一个攻那个国家比较简单??
我还没开始攻城。 第一个城攻那个国家好,??
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2009-11-3 发表于 2010-9-24 19:06
攻城?库吉特比较软...
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2010-1-2 发表于 2010-9-24 20:10
可以尝试一下…罗多克……[em54]
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2009-12-4 发表于 2010-9-25 23:10
得看你用的是什么兵了,如果硬要说简单点就是沙漠里那个,好久没玩了,都忘了,见谅额
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2010-1-2 发表于 2010-9-26 00:33
觉得2l说的对,库吉特的城好攻…但是 如果先把库吉特灭了…他们的领主投靠别的国家…以后 野战就麻烦了…骑射满场跑…
(大鼻子吸血鬼【抠鼻党】)
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2009-6-14 发表于 2010-9-26 19:51
攻/守城战最弱的最后攻,最强的最先攻,我认为攻/守城战最强的是诺德,接下来是多罗克 我抠...
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2010-1-2 发表于 2010-9-26 20:03
| 我抠...
哈提子哈提子 发表于 2010/9/26 19:51:00
这个……标准上古区语言……[em15]
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2010-9-22 发表于 2010-9-26 20:19
哭几特
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2009-7-24 发表于 2010-9-27 09:42
库吉特防御低只要冲锋就好,相对来说好打一点,野战吗.........别惹库吉特
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2008-10-27 发表于 2010-9-27 11:05
库吉特 下了马就虚弱了一半
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2009-11-17 发表于 2010-9-27 18:14
众所周知,库吉特是马上骑射无敌,但是没有步兵,而且血薄,盔甲也最简陋。所以,LZ要攻城的话首选库吉特。但是要注意,攻城之前先清理掉周围野战领主,攻城中建议带一些罗多克步兵,其手持门板防御面积大,库吉特的射击精准度很高的。
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2009-7-18 发表于 2010-9-27 18:23
我恨满场骡子跑的库吉特....而且队伍行进跑地图也快
某天去帕拉汶贩货的时候发现城被一群酋长围了
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2009-11-3 发表于 2010-9-27 22:24
带上一群诺皇,库吉特城不用费什么劲...但是野战遇上库吉特,很累的说...野战最强芮骑,攻守城最强诺皇,维神、罗狙也是攻守城好手。应该先把诺德搞定,然后一切都好搞了,话说诺德城市边上有性价比最强的战士——海寇同学...招降后,攻守俱佳!价格便宜量又足,我们都用他...
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2010-1-2 发表于 2010-9-27 22:38
带上一群诺皇,库吉特城不用费什么劲...但是野战遇上库吉特,很累的说...野战最强芮骑,攻守城最强诺皇,维神、罗狙也是攻守城好手。应该先把诺德搞定,然后一切都好搞了,话说诺德城市边上有性价比最强的战士——海寇同学...招降后,攻守俱佳!价格便宜量又足,我们都用他...
redwolf100 发表于 2010/9/27 22:24:00
芮骑………………真 原版……
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2010-9-5 发表于 2010-9-28 20:10
0 0扣扣版主还在这玩
0 0骑兵什么的最讨厌了
紙吹雪のように鳥が舞う キレイね
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2009-11-3 发表于 2010-10-5 14:33
老汽油都是说芮骑,后来就是***了...
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2010-10-4 发表于 2010-10-6 10:23
按兵力强弱打库吉特好,按地理优劣打罗多克好
(橫琴)
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2008-2-24 发表于 2010-10-6 12:52
我都先打窩車則
主要是因為大地圖上 他是屬於無後顧之憂的根據地
防守 發展都容易
如果是玩領軍者 建議多弄幾隻遊俠 真的是可以一打十
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2010-2-18 发表于 2010-12-29 19:12
感觉维基亚比库吉特好打多。。维基亚的兵总是一下就死~~~
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2010-7-11 发表于 2010-12-31 14:14
还是罗多克的兵比较给力,塔盾长***,攻守都不错...就是容易箭尽而亡..强烈申请***箭加倍
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2008-6-1 发表于 2010-12-31 23:35
罗多克没骑兵,真差劲
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2008-4-6 发表于 2011-1-2 22:49
攻罗多克,没有人数优势的话就别想了,话说那些兵弹药无限?
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2011-4-18 发表于 2011-4-22 22:58
玩其他MOD后,自从攻城米有了“诱敌出城”,我就软了==
生活就像一生袜子,越穿越有味~
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2010-9-13 发表于 2011-4-23 02:20
要是我的话,要么先捡软柿子捏,打沙漠那两个国家,要么就先打罗多克,省得以后更难打
i7920@3.8G/GAX58AUD7R1.0/ENGTX570 2DI 1280MD5/DDRIII1600*6G/M4 128G+7200.12 1TB+7K3000 2TB/AX850/La oy Air Yellow/D14/G110/M8000X/U2410F/WIN7家高64位SP1 (
GMT+8, 2011-7-27 19:45,
Proce ed in 0.149069 second(s), 4 queries, Gzip enabled
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2001-2009骑马与砍杀: 解决攻城时战场人数的方法
2008-09-25
来源:兔友网 【转载】
作者:未知
打开mi ion_template.txt文件,查找"lead_charge_caslte"(在文本最后) 得到如下数据: mst_lead_charge_castle lead_charge_castle 2 8 You_lead_your_men_to_battle.
10 16 ...
打开mi ion_template.txt文件,查找"lead_charge_caslte"(在文本最后)
得到如下数据:
mst_lead_charge_castle lead_charge_castle 2 8
You_lead_your_men_to_battle.
10 16 64 256 17 1 0 17 64 256 17 1 0 18 64 256 17 1 0 19 64 256 17 1 0 20 64 256 17 1 0 11 128 256 16 1 0 12 128 256 16 1 0 13 128 256 16 1 0 14 128 256 16 1 0 15 128 256 16 1 0 9
解释下,其中标记为"1"(就是在每排末尾0数字之前的那个),就是出兵点的数字,目前我是调的最小(双方总人数大约有70-80人),如果大家觉得人数少了,可以把它改大,就ok了.
另外标记16的是指玩家的出兵点,64是玩家的部队出兵点,128是守城方的出兵点. [
转发到:
共可输入10字,还剩
中文名字:骑马与砍杀
英文名字:Mount & Blade
发行日期:2008.09.16
游戏平台:
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发 行 商:Paradox Interactiv
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雨还在下 游戏还要玩 就是不玩这款
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我晕啊 这么块就有了
2008-10-09 01:30:34
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期待正版好收集
2008-10-09 01:29:25
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咨询不错 呵呵 收藏了
2008-10-09 01:29:07
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