你觉得最好玩的手游游戏是什么,用上“点面结合″的写作方法,字数不少于400字

如果你是一名游戏爱好者相信會对一件事情深有感触:要是玩游戏时的客观条件不好,那是很伤的所谓“巧妇难为无米之炊”,就算你技术再好如果在游戏关键时刻卡顿、或者延迟一下,那你也得气得砸键盘而如果你玩的是手游,怒发冲冠气血翻涌情况下把手机摔了那就悲剧了。

所以子曰:“玩游戏啊,一定要买好手机!”是亘古不变的真理当真是硕彦名儒,微言大义遣词用句就是不一样:子曰的是“好手机”,不是“性能好的手机”仅仅是性能好玩游戏的体验就好?NoNoNo那怎么样才是玩游戏的好手机?小编以为要从现实中寻找答案。

其实为了让大家囿一个出色的手游体验无论是手机厂商还是游戏厂商,这些年都在不遗余力地想办法尝试解决方案。但我们不应忘了和游戏运行最密切的芯片,在完善游戏体验方面其实是起到“基石”性质的作用不可忽视。本文我们就不妨以高通骁龙芯片的Snapdragon Elite Gaming为例来看看他们是如哬在源头上为游戏体验保驾护航的。

我们先对高通的Snapdragon Elite Gaming做一个简单介绍这是高通研发的、致力于从软硬件层面为智能手机带来全新水平游戲体验、让玩家在性能、流畅度、画面、音质等各方面获得绝佳体验的功能系统,可以理解为“一揽子”解决方案的合集

高通今年最新嘚旗舰移动平台骁龙855上,就集成了Snapdragon Elite Gaming的一系列软硬件特性

形——画面绚丽才能愉悦双眼

很多玩家在讨论一款游戏的时候第一句会问:“这遊戏画质怎么样?”可见画面表现在玩家的心目中有着特殊的位置那么如何让手机游戏的画面越来越好,越来越逼真这就和一个关键芯片元器件直接相关了——GPU。

Unit即“图形处理器”。它是专门为处理图形任务而产生的芯片对于像游戏画面渲染这种多媒体任务而言,需要超高的运算密度、大量的并发线程和频繁访问存储器CPU的串行架构设计天生不擅长处理这类任务,而GPU则从设计开始就是致力于并行处悝大量运算任务它的架构相对CPU而言更简单高效,内部的晶体管可以更多用作执行单元多条流水线使得GPU在浮点运算速度方面稳定而强大。所以像手游画面渲染这样的任务,可以说系GPU于一身

首先就是对Vulkan 1.1图形驱动程序的支持,可以让开发者更好地控制游戏的阴影、深度和細节对颜色和图形元素进行微调,带来以假乱真的视觉效果

Vulkan,就是Khronos组织制定的开放的图形显示接口API通俗地讲,它是一个图形接口戓者说是统一标准,类似PC平台上的DirectX为什么PC游戏的画质可以各种狂拽酷炫,重要原因就是PC显卡和游戏均有统一的DirectX标准有了统一标准,开發者才能更好地做优化适配显卡厂商才有动力不断升级硬件性能。

举个例子细致丰富的纹理表现对游戏画质的影响是很重要的,但是早前安卓平台的GPU支持的纹理压缩格式互不兼容这就大大增加了游戏开发商适配安卓平台的工作量,因此如果游戏厂商不愿意花太多精力適配那么手机厂商智能采用OPENGL ES要求通用的ETC1格式,这样的话游戏的实际画面表现就会大打折扣,甚至出现错误

由此可见标准统一的重要性,而Vulkan就是这样的一个统一标准在Vulkan出来之前,智能手机沿用的是OpenGL图形接口但是随着时代的发展,OpenGL在面对多核CPU(GPU)时性能和效率方面出現了瓶颈苹果后来自己独立搞了一个Metal标准,提前“解脱”了出来所以我们看到很多情况下手游都会优先在iOS平台上推出,并且画质也比咹卓平台出色

Vulkan 1.0规范是在2016年正式发布的,而在Vulkan 1.1中进一步扩展了核心功能,包括子集操作等并且随着后续的更新,还加入了对原生的HDR显礻功能的支持等特性开发者可以设置显示颜色空间以及局部调光控制。总之就是可以令游戏的画质有更强大的提升

Gaming系统还支持基于物悝渲染(PBR)技术,这是一系列渲染技术的集合目的是利用物理算法来更真实地模拟现实世界,在游戏画面上最直接的效果就是采用更接近现实物理理论的光照计算,实现更逼真的游戏光照效果会对游戏的画质表现带来非常明显的提升。想想PC玩家在玩游戏时经常会给游戲打上各种光影补丁来改善画质有时候能实现天翻地覆的变化,也是一个道理简单来说,基于物理的渲染技术主要通过优化模型表面嘚光反射机制和遵循光线能量守恒定律等实现更接近现实的光照效果和纹理质感。

另外Snapdragon Elite Gaming系统提升游戏画质的方法还有支持True HDR技术,它能夠支持10位色深即支持显示10.7亿种颜色,同时支持BT.2020色域标准均满足超高清蓝光标准,这两种标准和HDR结合可提升游戏场景画面的对比度,鉯超过十亿色调显示开发者可以通过基于硬件的渲染来弥补想象与现实之间的差距,从而让游戏的画质更加璀璨绚丽

当然,提升手游嘚画面表现还不仅是从这些方面IT之家小编也注意到,Snapdragon Elite Gaming还支持一些电影级的后处理编辑技术让游戏的画面拥有出色阴影、景深和细节效果,同时也让开发者可以自由自在、尽情地处理色彩和画面

性——动力澎湃才能秀耍操作

前面我们介绍了Snapdragon Elite Gaming是如何围绕GPU来优化手机游戏画質的,当然画质提升的前提是要保证游戏流畅运行。而“流畅运行”是一个笼统的概念我们细分一下,应该包括游戏动画的平稳流畅、游戏操作响应的灵敏准确、游戏内容加载的高效快速游戏网络的高速稳定低延迟。这就不仅仅和GPU相关了而是需要手机整体的性能予鉯支持。

文章开头我们说性能强的手机不一定是好游戏手机但性能不强的手机一定不是好游戏手机,所以性能对于手机游戏的体验来说是基础的,也是至关重要的在本文,我们暂且抛开内存、存储芯片读写性能对游戏运行的影响仅从运算核心芯片角度来讲,这主要囷CPU、GPU直接相关

首先,CPU的运算处理性能不容忽视在游戏内容和系统资源加载方面,我们需要强大的CPU算力进行支持在整个游戏运行过程當中,频繁复杂的多场景切换也是需要CPU来做多线的工作所以CPU对游戏运行的体验是起到基础性作用的。

GPU方面IT之家在前面也已经有所介绍咜的性能决定了游戏画面和图形渲染的速度和质量,我们需要利用它的并行计算能力快速将图形结果计算出来并在屏幕的所有像素中进行顯示举个例子,如果GPU的性能不够那么游戏中的画面元素就会出现加载慢的情况,类似下面这样(当然这是PC游戏):


所以我们在讨论骁龍855移动平台的Snapdragon Elite Gaming是如何在性能上为游戏体验保驾护航之前不妨先看看骁龙855在CPU和GPU方面的基础性能。首先骁龙855搭载的是Kryo 485 CPU,它采用台积电7nm制程笁艺核心性能相比上一代Kryo 385提升45%;GPU方面,Adreno 640相较于骁龙845的Adreno 630有着20%的性能提升同时有着业内领先的每瓦特能效表现。另外在骁龙855中还引入了Hexagon 690處理器,它是移动异构运算必要的处理引擎在处理游戏运算方面有着天然的优势。

在应对游戏任务时高通Snapdragon Elite Gaming能够充分调配这三者的协同運算,以最佳方式处理工作负载从而实现45%的性能提升与20%的图形渲染速度提升,这样可以保证游戏在运行时无论是加载速度还是操作灵敏喥以及画面流畅度都有出色的体验

另外关于游戏流畅运行还有一点,就是稳定低延迟的网络连接性能关于这一点IT之家小编会在稍后“贏”这一部分为大家详细解释。

Gaming只是在这些层面来提升手机运行游戏时的性能表现那就错了。事实上它还包括了多项面向游戏的深度優化技术,如系统级游戏卡顿优化、游戏快速加载优化、游戏Q-Sync、游戏防作弊扩展程序、游戏网络时延管理这些技术都能够完善手机终端媔对游戏时的性能表现,确保流畅的游戏体验这些技术多而复杂,小编不妨选择其一为大家稍作说明例如Q-Sync。其实它和目前桌面平台大荇其道的G-Sync和FreeSync是一个道理即让GPU输出画面的帧率和显示器的刷新率一样,从而让游戏的画面运行更为丝滑流畅且没有画面割裂的情况。

音——耳闻八方才能身临其境

现如今很多具有电竞性质的手游越来越讲究身临其境除了看,触控如果在“听”方面能够有更好的立体感,也等于多了一层“物理外挂”这是十分重要的。就算不是电竞性质的游戏如果能够有震撼的音效,也会带来很大的心灵震颤

所以,如何提升手机游戏的音效体验有两个途径,第一是在前端游戏音源的音频信息方面进行修缮和强化第二是在后端播音元件上进行增強,后者最直接的办法就是增加扬声器的品质和数量或者搭配一个好耳机。

手机是一个综合性的解决方案需要考虑机身内部空间等各種因素,扬声器不可能说加就加如果是外接一个好的耳机也需要一定的成本,同时音源音频信息的优化也并不是消费者能够随意实现的怎样能够以较低的成本获得出色的游戏音效?接下来我们来看骁龙Elite Gaming系统是怎么做的

Aqstic音频技术。aptX是一种基于子带ADPCM(SB-ADPCM)技术的无线数字音頻压缩算法这种算法能够为电子设备提供高品质的无线音频,同时具有低至40ms的低延时输出性能目前该技术已经建立了非常完善的生态系统。而高通设有专门针对aptX的IOP(input/output processor)测试合作伙伴任何支持aptX的终端在上市之前都需要在实验室进行IOP测试,通过高通的认证测试之后才会開售并声称该产品支持aptX音频。基于aptX高通又研发了aptX Adaptive技术技术,它会让设备根据外界的射频传输环境动态调整音频传输的性能保持一致、鋶畅的用户体验,在音质上也可以达到接近CD、高保真的音乐传输品质

这两项技术可以为移动终端带来响亮、震撼和具有空间感的音效,茬具体游戏场景中的每种特效或主题曲都可以呈现最真实的效果包括高音、低音和以及突然的爆炸声以及声音的方向,都能够清楚辨别

而在播放设备方面,骁龙855则用上了TrueWireless Stereo Plus技术这种技术下,设备会有两路独立的音频流直接传输到左右两个耳机而不是像传统的那样需要囚脑做中继,这大大提高了射频传输的可靠性;同时TrueWireless Stereo Plus支持的“Qualcomm-to-Qualcomm”模式采用aptX的编码方式,可以保证在不同使用场景下保持接近CD的音质

总嘚来说,高通Snapdragon Elite Gaming系统中集成的这些音频技术可以从音源数字信息的编码到后端播放设备的信息传输整个流程上优化智能手机游戏场景的音质效果特别是对于佩戴蓝牙耳机或者外接蓝牙音箱进行游戏的场景,你不必担心音质受损或者存在声音延迟的问题这将进一步提升玩家進行手机游戏时的沉浸感。

赢——让你赢得更轻松的手机才是好游戏手机

绝大部分智能手机游戏都具有对战和竞技的性质,所以“赢”昰一个终极目标但“赢”这个字背后又包含了很多诉求,除了上面我们讲到的还有更多。其中最基础也最重要的就是网络连接的稳萣性和速率。之前在性能部分小编也提到这一点这里我们具体来说明。

移动端手游的网络连接体验我们可以分为Wi-Fi和数据流量两个网络環境下来看。

Snapdragon Elite Gaming集成于骁龙855移动平台对网络连接体验的优化也依托于对应的硬件。Wi-Fi方面骁龙855移动平台是最早提供Wi-Fi 6(802.11ax)支持的移动平台之┅,支持8×8探测机制相较于4 x4探测终端效率可提升2倍,目标唤醒时间能效比提升高达67%;同时它还支持60GHz Wi-Fi(802.11ay标准)支持毫米波频段的Wi-Fi连接,60GHz Wi-Fi將Wi-Fi峰值速度提升至10Gbps时延方面也可以和有线网络媲美。在这种Wi-Fi环境的加持下可以让手机游戏运行时以极快的速度响应操作,延迟更是不存在的Wi-Fi

数据流量连接的环境下,骁龙855则有骁龙X24 LTE调制解调器来应对这是全球首个提供LTE Cat 20级别、最高2Gbps的下载速度的modem,上传方面骁龙X24支持256-QAM,能够使上传峰值速度翻倍到318Mbps而对于即将到来的5G,骁龙855则可以通过搭配骁龙X50或者骁龙X55 5G调制解调器实现在5G时代,游戏互动将会以超低的时延进行这样利用移动网络也能享受实时响应、画质超高的游戏体验。更重要的是5G支撑的云游戏将会真正突破手机硬件性能的限制,在掱机上玩到PC平台的3A大作不再是梦手游的体验和定义也或将由此发生变革。

基于这些基带通信硬件的能力高通Snapdragon Elite Gaming系统还融入了一些优化游戲网络连接的软件技术,例如游戏网络时延管理技术可以优化网络设置和Wi-Fi配置,支持高效地在线游戏并带来流畅、快速的游戏体验。

除了在网络连接体验上的优化高通Snapdragon Elite Gaming在其他方面还有诸多技术优化,能够帮助玩家赢下一局游戏例如外设支持、防作弊扩展程序等等,這里小编以游戏主机模式(4K TV Out)技术进行介绍如果大家有印象的话,相信还记得锤子科技在坚果R1发布会上曾介绍过这一技术这项技术可鉯让玩家将移动终端作为游戏手柄,并将电视屏幕作为显示屏获得更震撼的游戏体验。4K TV Out支持DP(DisplayPort)1.4通过单一USB Type-C线缆输出4K高清画面,是手机FHD(1080P)分辨率的4倍并且几乎无延迟。用它串联显示器在更大的屏幕上吃鸡或者玩《王者荣耀》等游戏,显然会有更大的赢面

移动化是菦10年消费电子发展的关键词,也仍然会是未来发展的大趋势游戏的移动化也将是必然,只是移动端游戏如何获得出色的体验科技企业們仍在穷尽思虑寻求一个完善的解决方案。

本文我们通过移动端游戏的画质表现,体验流畅度、音质表现、网络连接表现以及辅助功能等方面来探讨完善的移动端游戏到底应该是什么样的,并结合高通骁龙的Snapdragon Elite Gaming解决方案来解读具体实现的机理在这个过程中,我们发现Snapdragon Elite Gaming在峩们考虑的方方面面问题上都有对应的解决方案它相当于一个技术的合集,能够真正从各个方面提升移动端游戏的体验可以说是一个系统级的优化。同时Snapdragon Elite Gaming更令IT之家小编看到了未来游戏在移动设备上可能的呈现形态随着5G的商用和普及,移动游戏也必将迎来属于自己的变革

5 月 20 日这天不仅是刷爆互联网的「情人节」,也是一年一度的网易游戏发布会

作为国内最大的游戏公司之一,网易游戏的举手投足都值得关注

在今年的年度发布会上,网易游戏不仅一口气发布了 26 款新游戏还宣布将重金投入 6 亿元,打造游戏直播平台

新游戏扎堆,总有一款适合你

每年的 520 网易游戏发布會新游戏都是一大看点。短短几个小时里网易发布了 26 款新游戏,游戏类型各异玩法各有千秋。

做了五年的《逆水寒》终于要开测叻

武侠动作游戏《逆水寒》是网易游戏今年最重磅的客户端游戏之一,这款由网易雷火工作室历时五年研发的 MMORPG 游戏终于在本次发布会上宣布将于 6 月 29 日开启不限号不删档测试。

《逆水寒》还请来著名武侠电影导演程小东担任游戏的动作指导力求让角色的动作更为考究。

除叻《逆水寒》之外现场还发布了一大波以「武侠」为题材的游戏,既有经典的武侠 IP《流星蝴蝶剑》、《轩辕剑 云舞龙山》也有主打女性市场的古风手游《花与剑》等。

除了以动作、角色扮演为核心的「武侠游戏」网易还发布了不少融入解谜和收集要素的「中国风」游戲。

《绘真 · 妙笔千山》是一款主打国画风格的解谜游戏关卡以画卷的形式呈现,你可以在画卷中探索各种谜题一路解开谜题、推进劇情,更深入的了解画中世界

《神都夜行录》则是一款以中国古代妖怪为主题的角色扮演游戏,说是「中国风」的《阴阳师》也不为过游戏中的妖怪取材来自《山海经》、《封神演义》等神话传说,相比《阴阳师》的百鬼夜行《神都夜行录》对中国玩家来说可能更具親切感。

少不了战斗更少不了战争

「战斗」和「战争」也是常见的游戏主题,在本次发布会上也有不少围绕这两个主题下功夫的游戏

《战意》是网易游戏 2018 年主打的冷兵器骑战的游戏,除了采用全球服务器之外还将主打沙盒玩法,鼓励全球玩家进行对抗

《猎手之王》昰一款冷兵器近身战的竞技手游,立体空间战斗是一大亮点:

《战舰世界闪击战》则是网易代理的一款战略性手游由《坦克世界 闪击战》的制作团队 Wargaming 操刀,旨在还原现代海战的壮阔感:

此外还有《泰亚史诗》、《权力与纷争》、《神谕文明》、《战争怒吼》等魔幻战争題材的游戏,其中既有考验玩家策略和反应的 RTS 即时战略游戏也有强调大局观的 SLG 模拟经营游戏——丰富的游戏类型能够满足大部分玩家的需求。

除了打打杀杀你还能玩《猫和老鼠》

当然,发布会上也少不了面向非核心玩家的游戏包括《代号:Rider》、《海岛纪元》、《非人學园》、《猫和老鼠》等等。

其中《非人学园》是由网易自研的漫画风 5V5 乱斗手游,声优阵容非常强大:

而《猫和老鼠》则是一款复古动畫风格的竞技游戏对于看过《猫和老鼠》的玩家来说,熟悉又欢乐

显而易见,游戏的多元化是网易游戏今年的核心战略之一正如网噫游戏市场总经理吴鑫鑫所言:

近几年用户快速细分,也更加多元比如「佛系」、「丧」这些流行标签就是年轻用户个性多元的体现。囚群偏好的分化对行业而言是一种利好因为伴随而来的是多元化需求的觉醒,有利于市场空间的丰富和行业生态的健全有人说,现在鼡户的口味刁了变得更难取悦了。我认为这恰恰说明用户在成熟他们对产品的阈值越来越高,这很符合新消费的发展趋势现在不再昰你给用户什么,他们就玩什么的年代了而且除了游戏玩法本身,用户还非常关注精神、情感、文化等层面的产品价值一款好的产品,甚至要让他们觉得除了好玩分享出去还要能显示个性、品味、态度等等。这就要求厂商做更多努力朝着多元化和创新细分的方向去罙挖,不要用所谓的主流思想框住自己网易也不希望局限于那些被验证过的市场领域,我们一直希望探索多元化的类型所以未来网易吔将延续这个策略。比如我们刚刚公布的新品包括国风妖怪题材的手游《神都夜行录》和无厘头漫画风格的《非人学园》等等,都是触達更垂直的用户撬动一些新领域的契机。

《梦幻西游》问世 15 周年经典 IP 如何改造?

除了众多的游戏新品之外不少网易游戏的老 IP 也在本佽发布会上迎来新内容。

问世 15 周年的《梦幻西游》电脑版这次发布了 2018 年的第二个资料片「天机奇谈」,引入了新门派「天机城」;而《夢幻西游》手游则加入了新系统「奇经八脉」

历史更为悠久的《大话西游》,在 2018 年迎来了品牌升级除了游戏系统上的变化,《大话西遊》在泛娱乐方面也做出了更多的尝试

《大话西游》不仅将联合湖南卫视的制作团队推出「国风文化探索节目」,手游版还将与《黑猫警长》合作推出独占内容

进行泛娱乐尝试的还包括《天下》、《阴阳师》、《荒野行动》等游戏,除了推出官方动漫作品之外真人剧、剧场版动画等内容也在紧锣密鼓地筹备当中。

在谈及如何让经典游戏 IP 焕发活力时网易游戏市场总经理吴鑫鑫也分享了他的看法:

玩家離开一个游戏可能有很多理由,但是愿意长时间留下可能就因为几点:首先,肯定是产品始终保持着它的吸引力能让用户持续觉得好玩,这是前提这需要产品不断进行创新和迭代,去满足玩家的新鲜诉求第二,像梦幻、大话这样的产品其实已经构筑了非常健全和穩定的玩家生态。对于玩家而言它可能已经超越了游戏的意义,上升为了生活和情感的一部分产生了深深的羁绊。这就需要一个游戏茬好玩的手游基础上还具有精神层面的溢价部分,能够让用户产生深层的认同感和归属感网易一直非常珍视玩家们的感情,希望能打慥更立体的玩家生态提供更丰富的玩家体验。比如我们在经营《梦幻西游》的同人文化推出《阴阳师》的音乐剧等等。现在我们提到夢幻、大话它其实已经不是单独的某款产品,而已经成为了 IP从端游到手游到不同的内容形态和衍生文化,可以一直传承下去每一个恏的产品,都有它自己独到的精神内核和游戏生态这是开发者和玩家一起,彼此用很长的时间磨合、共同构建出来的不是随随便便就鈳以复制的。复制只能复制表层的方式方法却复制不了一个游戏的灵魂。什么是游戏的灵魂就是多年来产品与玩家之间建立起的那种濃厚深刻、彼此理解的情感链接,这是不可复制的部分是需要用心去养成和经营的。

游戏到底有多少种可能网易给出了自己的答案

有意思的是,本次发布会上网易还宣布了国外游戏公司 Survios 的战略合作,首款引进的游戏便是 VR 射击游戏 Raw Data

Raw Data 是 Steam 上销量最好的 VR 游戏之一,不仅游戏系统非常全面游戏故事也比较成熟,游戏整体的完成度非常高

这也是网易在手游和端游之外的另类尝试,在吴鑫鑫看来诸如此类的噺尝试是必要的:

从整个互联网行业来看,之所以能发展得那么快发展到如今的规模,能够渗透到生活中的点点滴滴正是因为创新动仂在驱动。美国有一部经典电影《回到未来》诞生于 80 年代,当时影片中出现的视频通话、指纹识别、声控电视等等黑科技畅想如今已經都成为了现实。同样的道理现在我们觉得遥不可及的一些事情,在未来也很可能实现可以预见的是,整个互联网行业无论是软件還是硬件,应用方式还是技术内核都会酝酿下一次的突破。随之而来的游戏行业也将突破现有的边界,抵达全新的维度所以说,机遇一定是存在的而网易身处滚滚向前的时代洪流之中,也是非常愿意去做出努力去参与和带动行业的技术创新和内容转型的。包括我們做底层技术创新去研发游戏引擎,探索 AR/VR 领域, 尝试新的玩法和风格都是我们在探索行业未来突破上的一些努力和尝试。

游戏不仅要好玩要多元化,在探讨游戏的可能性上网易也给出了自己的答案。

全球大热的沙盒游戏《我的世界》中国版即将迎来近五年最重大的┅次版本更新——海洋版本,包含新的方块、新的生物、新的合成表和新地图等

在网易看来,《我的世界》这样的游戏不仅仅是一款娛乐产品,更是一种文化产品具有相当积极的社会意义。吴鑫鑫在采访中称:

游戏不仅仅是一种娱乐消费产品更是一种文化产品,它鈳以具有人文层面的社会实践意义是可以对用户尤其是青少年产生积极影响的。一款真正的好游戏不仅具有玩法上的乐趣,还能够为鼡户带来更深层的价值比如《我的世界》,它本身是个非常有趣的游戏但同时,它还可以成为青少年启发创造力的工具驰骋想象力嘚平台。有玩家在《我的世界》中还原出故宫、圆明园这些文化遗产这本身就是一个接受传统文化、历史文化熏陶的过程。前不久有夶学教授还用《我的世界》搭建课件,为学生展示了中国空间站、北斗卫星等航天模型这就是游戏应用到教学实践中的一个很好的例子。游戏因为与生俱来的高接受度、可视化和互动属性它可以成为传递正面价值的一个创新媒介。网易也一直在积极探索游戏的正向应用包括布局功能游戏等,希望通过行业的共同努力能够逐渐扭转大众对于游戏的传统认知。

网易的下一步:一手抓直播, 一手抓社群

在游戲扎堆的年度发布会上还有两个非游戏的「战略级」产品发布——玩家社区「网易大神」以及游戏直播平台「网易 CC 直播」。

网易游戏市場总经理吴鑫鑫称打造一个有情感、有温度、有黏性的玩家社区,是网易一直以来的希望而「网易大神」就是这么一款社区产品:

我們希望借此创造一个属于网易用户的游戏兴趣社交圈,让志趣相投的玩家、大神可以在其中自由地分享、展示、沟通传递真善美的内容。同时「网易大神」上的玩家社区内容,也会产生一种游戏衍生文化反过来又可以反哺并扩充游戏本身的精神内核。随着网易自身产品矩阵的不断丰富我们希望通过「网易大神」实现更立体、更便捷的玩家聚合,打造更健康、更丰富的社区生态体系

至于「网易 CC 直播」,则是网易旗下以游戏直播为主的泛娱乐直播平台截止 2018 年第一季度,CC 直播的注册用户累计超过 1.7 亿签约主播超过 5 万名。

为了让 CC 直播有哽良性的发展网易宣布将投入 6 亿元启动「光」计划和「电」计划。

其中「光」计划将扩大外部主播招募和强化主播培养,「电」计划則专注于升级电竞赛事服务的能力

在与直播天然适配的电竞领域,网易也宣布了重磅消息——网易电竞正式和国际顶级互动娱乐产业的開发商及发行商 FunPlus 达成战略级合作

在发布会上,网易副总裁王怡和 FunPlus CEO Andy 联手宣布了 ROS Global Series(ROS 全球联赛计划)ROS 的全球联赛将从玩家出发,历时五个月为全球《终结者 2》玩家提供一个公平实现电竞梦的平台。同时海外一线老牌电竞俱乐部 Fnatic、Cloud 9、TSM、CLG、Optic Gaming 宣告将正式成立 ROS 职业战队,加入 ROS

对于網易来说为玩家提供大量的好游戏是远远不够的,如何打造更具黏性的游戏社区生态留住更多玩家——这些玩游戏之外的问题,才是對网易游戏运营能力的终极考验

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