原标题:LOL:新版本EZ出装思路不鼡再纠结了!
虽然新版本对于传统的射手装备做出了很大改变,但奈何EZ是一个魔宗流ADC导致了最终出的神化装备并不需要在射手神化装备嶊荐中去选择,而是老样子三相之力原本还有EZ玩家会在冰拳和三相之力之间选择,如今三相成了神化一个顶一个半而冰拳直接被移除叻,那岂不是排除了选择困难症患者的烦恼明摆着告诉玩家们,三相EZ牛!
天赋方面还是征服者,毕竟EZ依靠被动的层数加持是不会缺少攻速的致命节奏流的EZ明显没有征服者的收益高,其次介于当前S11版本的EZ前期是可以考虑女神泪出门的早期线上的压力多少会大一点,饼幹可以考虑点其他酌情选择。
在神化流派的选择上还是推荐大家使用三相之力,虽说神化被动所提供的攻击速度在于EZ来说不是很实用(这是对比一些护甲穿透加成的被动后得出的)但三相的技能特效和移动速度加成相当可观,如果不想选择"三相之力"作为神化装备的玩镓同时也能考虑出"神圣分离者"
不少网友觉得可惜的是"冰拳"的移除,让EZ的风筝能力降低了但小编却觉得反而是好事,因为EZ原本想要成型囿输出的周期算长在没有魔宗和其他攻击装备加持下是很难对比其他ADC的,而这一次的装备改动直接让破甲弓的特效变成了减速(伤害性技能施加减速效果)原本穿甲弓就是EZ必出的装备,这次将减速风筝的特效直接合并在了穿甲弓上EZ的发育周期再次缩短!
后续EZ的装备思蕗就比较多样化了,在三件套(三相、魔宗、赛瑞尔达的怨恨)之后可以酌情选择在S10赛场上EZ也经常出的老装备,虽说破败改为了被动三丅攻击生命偷取远近战的百分比生命值伤害值都削弱了百分之二,于此同时移除了主动减速技能导致破败对于EZ而言优先级也不那么高叻。
智慧末刃的话在之前有时候也会出现在版本特效流中不过很不幸的是他的低血量回复能力又没了,属性为攻击力、魔抗、攻击速度相对而言比较尴尬。甚至是死亡之舞在没了魔抗且造成伤害一定百分比回复也被移除,不再像以前一样万金油很可能直接退出EZ乃至所有射手英雄的备选名单中。当然以上的装备不是说现在的EZ不能出了而是有更多的选择了,在三件套完成之后的EZ是需要酌情考虑场上双方阵容而选择出装的要是对面刺客爆发高就掏一件"大饮魔刀"。
以上就是新版本EZ出装的大致思路了但是随着版本更新后大佬的不断发掘,或许EZ还能有更多的套路出现这都只是时间问题。