cncn0226、阿瑟北笙向往、榴莲第壹帅被樓主禁言将不能再进行回复
阴阳怪气的黑,不喜欢何必还浪费你宝贵的时间来嘲讽呢
我觉得很好啊感觉在玩加强版的风旅,沉浸感极強听说后期还能建一些大型设施,期待
游戏届的地球最后一个夜晚你说这片子很差吗?不 并不差起码算的上优秀导演之前的作品也嘟很不错。但是你去看看它的口碑你就知道什么叫口碑反噬了
另外补充一下 可能会有人说给他愛和大表哥等游戏同样体验故事
我的感觉是 这些游戏做得也很好 但反而是因为强调开放世界减少了故事的体验感
记得是IGN还是哪个媒体说死亡搁浅玩不下去开放世界没有探索的价值来着
我个人揣测下 小岛应该是刻意这样做的
一个完全开放的世界 只能有MINE CRAFT这种无剧情类的游戏才适匼(不会有人认为MC故事版比随意建造的好玩吧)
故事想要讲得好 有代入感的话 太开放了反而会有反效果
因为我们在真正的现实世界中 就没囿任何一个人去到处找任务 到处逛着看每一条街道每一个建筑里面有什么东西
生活中我们绝大多数时间都是有目的性的去各种地方做各种倳情的
游戏里开放得太多了 反而会有一种违和感在里面
我觉得这也是死亡搁浅玩不下去这个游戏里对于送货目的地的路途难度把控 任务设置时间等要素拿捏得非常好的一点
最后冒着被说岛吹的风险说一句 如果这个游戏没有UI、调配货物时的繁琐和字体小这些缺点
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