万人牛牛赢钱钱是什么手游腾讯成了20分钟一期了吗谁知道

游戏已然成为每个人不可或缺的苼活因素了游戏巨头们不分日夜地产出各种游戏,给予我们欢乐的同时也随时盯着你我的口袋。

目前要论国内甚至世界级别的游戏巨頭腾讯游戏和网易游戏当仁不让。尤其是近几年手游趋势下“氪金”之风愈发迷离,手游行业的直观收入总是让人有种“钱都是大风刮来的”错觉

尤其从腾讯2018年全年财报中,可见端倪

2018 年全年的网络游戏为 1040 亿元,腾讯2018年手游收入778亿元人民币约占总收入的24.88%,同比增长 24%;且超过腾讯端游收入506亿元人民币约占总收入的16.18%,同比下降 8%

财报中值得一提的是,监管机构对游戏行业的一定政策影响

对于番茄酱來说,对腾讯的支持莫过于《王者荣耀》中的皮肤了玩过腾讯游戏的玩家,哪怕再省或多或少都对腾讯帝国有着点滴贡献吧?大家难噵不好奇充钱使我们更强(穷)的同时,我们的钱是如何分流的呢

据“国金证券研究所”的行业研报透露“腾讯的手机游戏收入分账結构”,值得注意的是作为腾讯设计研发,自负盈亏不说且收入分账比例有些出乎人意料;

腾讯手机游戏游戏在扣除渠道分成之后,遵循分账模式为:腾讯公司层面扣除30%;微信或QQ作为社交引流分走30%市场团队和运营团队各自分走5-10%;剩下的由研发工作室掌握分配。

20%-25%这对研發工作室本身来说是非常低的分账返点如果把研发工作室看作是独立的厂商个体,将腾讯作为发行方看待的话腾讯可谓是赚的盆满钵滿,当然依靠腾讯旗下的大流量平台,出好的结果也是水到渠成的

这下子,玩家们知道腾讯为什么这么有钱了吧

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