原标题:盘点石器时代在石器EE怎麼提高命中率和闪避率以及PK中的运用
最主要因素:攻击方的攻击 - 被攻击方的防御(★★★★★)
其他次要因素: 敏捷(★★★), 运气(★★) 首饰加成(★)
主要取决于你对手的命中率。其次取决于你自己的敏捷运气,首饰加成等因素
命中率和闪避率是这个游戏嘚隐藏属性,为了了解我做了如下测试:
两个攻人 攻防敏(850600,500)基本一样骑宠基本一样。
结果:互相攻击基本100% 命中, 无闪避有格擋几率。其中一个攻人尝试带五素+双蛇堆闪避但是用处基本没有。
结论: 攻击方 攻击 - 被攻击方 防御 = 250 , 数值>0命中很高; 互相闪避为0。印证命Φ率和闪避率的推测有效
结果: 攻人打敏人 有几率不命中,被攻击有较大几率闪避敏人打攻人有较大几率不命中,被攻击有几率闪避
对于攻人, 攻击方 攻击 - 被攻击方 防御 = 50 命中一般。因为敏人命中差闪避较高。
对于敏人 攻击方 攻击 - 被攻击方 防御 = -400,命中较差但是還是有几率命中。 因为攻人命中一般闪避不错。
如果要提高自己的命中率应该努力提高攻击力。不管是人或者宠物攻击比对面防御樾高,就越容易命中对手以及用宠物技能控制对手。
如果要提高自己的闪避率应该首先努力提高自己的防御力,其次提高自己的敏捷让对方比较难打中自己。