unity中只有一个平行光产生vr太阳光阴影虚化并照亮

怎么让天光的光影柔和一点目標平行光 vrvr太阳光阴影虚化打出来的效果太锐利,非常不舒服

首先启用2113VRvr太阳光阴影虚化后僦是控制聚5261光区和衰减区 ,最起码要跟窗户一样大4102启透1653vr太阳光阴影虚化和区域vr太阳光阴影虚化,想让影子变虚就把UVW的尺寸加大就可鉯

3DMAX简单说就是三维的动画制作软件可以用来做动画短片,场景静桢各种模型,各种特效…具体的制作流程大概是这样的:模型(人啊桌子椅子什么的,总之各种形状的东西啥都能做)——贴图(就是画个图通过展开模型的坐标,然后贴在模型上)(贴图分颜色贴图高光贴图,凹凸贴图等各种效果的)——调动画(例如你做个人要想让他动,要给他装上骨骼做好曲线装配,然后设置动画曲线讓人做各种动作,这是动画的一种)——然后在AE里做后期处理……

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