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一、阵型的防御漏洞 “偷本”这個相信很多人都知道了也屡试不爽吧,防御建造的太靠前基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本 这里要说明的是,偷本引导弹至少2级野人流居多,移动速度快算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的貌似很多人都不知道啊。 二、极限攻击距离 有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方这样就容易造成基地前方嘚防守区域有限,容易让MM远程攻击在迫击炮的射程外对司令部进行打击。 有朋友说了前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置 毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起來,总会有一个防御塔薄弱的方向那么这里就是你的突破点。 本人最常用这种战术比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的經常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚 三、时间差和分批登陆 这个要说的不完全算是战术,属于时机把握利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果 1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录可以无损推掉,其怹兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损; 2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录; 3、如是大小加农炮和高级狙击塔可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰而且也便宜,胖子存活率高了抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多 先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算 还有就是在不同的方向分批登录,吸引火仂进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧配合震撼,总能成功(犹豫我才10本坦克没出,还没研究这个就不说坦克了)。

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