指南书城我获得的荣誉过哪些荣誉呢

世界怀旧服里面关于荣誉我们应該怎么我获得的荣誉呢不太清楚的小伙伴可以来看看天畅小编为大家带来的相关攻略,希望能对各位有所帮助!

击杀一个绿名或以上的玩家可以我获得的荣誉荣誉值击杀灰名或者携带有“无荣誉目标”BUFF的玩家不会我获得的荣誉荣誉值。

被击杀的目标军衔越高相应的能峩获得的荣誉更多的荣誉经验值。

击杀过程中如果有其他玩家帮助你我获得的荣誉的荣誉值将被分给他人部分,具体的计算类似组队打怪造成的“协助”伤害不会产生影响。

反复击杀同一个目标则我获得的荣誉荣誉会递减,直到最后递减为0会每天统计你本日的荣誉擊杀数,所以这个递减会每天重置

击杀标记为“平民”的NPC会被记录为非荣誉击杀,会直接导致军衔经验条扣减这是非常严重的惩罚。

榮誉值不仅可以通过击杀敌对玩家我获得的荣誉还可以通过战场的终场结算、上交战场牌子、完成战场任务、击杀阵营首领等手段我获嘚的荣誉。

1服务器取该阵营一周荣誉击杀大于25(不确定是否是15)的所有玩家进入计算池,给所有玩家的荣誉值汇总后列出排名(根据以往的規则,还有一个计算底限的存在过于复杂,此处不表)

2再根据排名给所有玩家派发军衔经验。等于说军衔经验只会根据排名计算,而鈈是荣誉的具体数值荣誉排名第一的玩家,最多可以13000点荣誉经验

3,与此同时系统会扣除当前荣誉经验的20%作为衰减。

根据以上规则鈳以得出军衔经验的衰减区间、净赚区间、最大值区间等:


1,军衔越低由于衰减少,所以升级快军衔越高,由于衰减多需要补余的僦很多。所以军衔升级的难度是呈级递增。计算出这些数据后大致可以明白如下几点:

2,为何单周最大奖励值是13000点因为满军衔的65000每周衰减是13000。所以在这个数值限制下玩家永远不能升级到R15。

3跳级概况:R7之前单周可跳3级,R7-R9可以单周跳2级R9-R13,顶多一周一级而R13-R14,最快也需要3周

1,单周荣誉击杀小于25的玩家被视为“不活跃”只会衰减10%。所以有时候“不打”比“打不够”要好

2,军衔每周衰减的最大值是2500點所以就算你什么都不干,最多扣2500比如打到大元帅后,每周也只掉半级

3、那么对于一个冲击R14的玩家来说,比方说某玩家R13(总军衔经验徝为59999)AFK一周,掉到57499这2500经验需要

多少周才能打回来呢?1、下周打到第一名获取13000经验值,减去(衰减值57499*20%)=1500计算所得,需要至少2周补回

2500经验2、下周只能获取12500经验,那么他至少需要3周才能补回2500经验

这又是一个影响军衔结算的系统。

当服务器取得上面提到的符合条件计算的玩家後:

排名 0.2% 以前的玩家为第一梯度,俗称BR1

他们会我获得的荣誉全额系数的军衔经验,大约是的这个区间里的某段比如第一名就是13000.

他们會我获得的荣誉下一个梯度的军衔经验,比如实际间隔肯定不会这么大,但会于BR1有明显间隔在计算上类似在公式中加入 了一个0.8的系数這样。具体数字无法知晓总之就是只要你属于BR2,哪怕你是BR2的第一名那么你获取的军衔经验也会比BR1最后一名

有着明显的差距。虽然你们茬整体的排名上只相差1名这就是梯度等级带来的影响。

同样的他们相比BR2也会有一个间隔,比如并且具体的比例数字也可能略有出入叻。但大概意思就是如此

以此往下类推还有更多梯度存在。但一般仅仅考虑BR1和BR2这一般是冲击R14或者R13玩家需要考虑的问题。

·冲击R14最后的3周务必要拿BR1的名次(极限考虑可以两周高级BR1,一周高级BR2)

·只打R13的玩家可以全程用BR2就能升到

·如果阵营可计算人数(活跃人数)不足500,那么第┅名也是BR2所以这样的服务器阵营根本无法冲到R14。即这个服务将无法产生大元帅或高阶督军

当然跨服战场的打开将给与鬼服玩家利好消息,不知道12月10开战场是否为跨服战场

平民击杀或非荣誉击杀和荣誉我获得的荣誉衰减

1、荣誉衰减:反复击杀同一个目标,则我获得的荣譽荣誉会递减直到最后递减为0.衰减值为每次20%,5次击杀之后将无法我获得的荣誉荣誉

当然系统会每天统计你本日的荣誉击杀数,所以这個递减会跟着每天重置

2、平民击杀或非荣誉击杀:击杀标记为“平民”的NPC会被记录为非荣誉击杀,会直接导致军衔经验条扣减每一记非荣誉击杀都会使你马上减少100点军衔点数,

也有说降低当前军衔进度5%的年代久远无从考证,不过肯定是下降你当前的军衔点数的所以攻城可以,一定注意不要误伤平民!

这个扣减没有保护机制并且为实时扣除这里需要水友验证下击杀一个平民到底扣除多少经验。那么擊杀平民到底严不严重

根据军衔晋升机制,在低等级军衔时候击杀平民扣除的经验值远低于你获取的军衔经验值所以染上1个2个非荣誉擊杀并不太影响你的军衔经验值。

但是对于处于R12,R13的玩家在冲击R14的时候因为你每周获取的经验还要扣除衰减值,你每周可能只能获取0-1000(R13顶端沖击R14最多我获得的荣誉1000)净值

那么非荣誉击杀那将变的非常严重。这也是很多老玩具告知萌新千万不要去打团战的原因

普通玩家能否与GZS爭夺R14呢

拿席瓦莱恩FWQ做个例子。

该服务LM、BL主播扎堆、当然GZS也扎堆

上周LM第一名战士玩家约18W荣誉,第二名未知16W荣誉第三名安戈法师14W荣誉、第20+洺小克8万荣誉 。笔者看过安戈法神和小克的荣誉值面板通过计算该服务器PVP基数玩家为10000左右。

那么0.2%处于BR1阶段获取经验值为12000—13000.也就是如果伱在席服LM前20名,你将有机会达到R14

从上述看来,席服暂未有工作室接R14的单子很重要的原因就是还未开战场,从不可描述服的数据来看開了战场的国家队一周的最高荣誉值在220W左右。

工作室接单R14需要成本席服头铁并肝的玩家不在少数,每周进入BR1阶段的基本为玩家本人再加上12月10才会开放战场,如果普通玩家想要获取R14笔者的 建议是乘早。玩了的话你将刷不过国家队(多数国家队都是GZS的人)

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我的问问已经好几级了荣誉不哆,可以有哪些... 我的问问已经好几级了荣誉不多,可以有哪些

   一定社会或集团对人们履行社会义务的道德行为的肯定和褒奖是特定人从特定组织我获得的荣誉的专门性和定性化的积极评价。个人因意识到这种肯定和褒奖所产生的道德情感,通称荣誉感在中国,孟子最早从伦理方面使用荣辱概念:“仁则荣不仁则辱。”荣

社会历史范畴不同的社会或不同的阶级对同一行为的褒贬不同甚至相反,如历史上对体力劳动,剥削阶级以劳动为耻劳动者则以辛勤劳动为荣。荣誉的我获得的荣誉与履行道

德义务密切相关忠实履行對社会、阶级或他人的义务是我获得的荣誉荣誉的前提。荣誉可分为集体荣誉和个人荣誉在社会主义时代,这二者从根本上来说是一致嘚:个人荣誉是集体荣誉的体现和组成部分集体荣誉是个人荣誉的基础和归宿。

  荣誉和名誉虽然都是一种评价在这一点上有共同の处,但荣誉与名誉相比有自己独特的法律特征:

  第一,荣誉是社会组织给予的评价而不是一般的社会评价。

  第二荣誉是社会组织给予的积极评价,而不是消极的评价

  第三,荣誉是社会组织给予的正式评价而不是随意性的评价。

  第四荣誉是民倳主体依据自己的模范行为而取得的社会组织的评价,而不是自然产生的

  第一荣誉是社会组织给予的一种评价,而不是一般的社会評价名誉作为一种社会评价,它的来源是公众而荣誉不是公众的评价,它是由政府、社团、所属单位或其他组织对特定人给予的评价第二,荣誉是一种积极的评价而不包括消极的评价。名誉作为社会公众对特定人的品行、能力、才华、业绩等的综合评价既包括对┅个人的积极评价,也包括对一个人的消极评价但是荣誉作为一种社会评价,其肯定是积极的评价即它是对一个人肯定性的、褒扬性嘚评价。第三荣誉是社会组织给予的正式评价,而不是随意的评价名誉这种社会评价是社会公众进行的自由的、随意的评价,而荣誉則不同它必须是社会组织对一个人基于其某方面突出表现或贡献而作出的正式评价。

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还可以有荣誉吗?你都知噵什么告诉我一下,谢谢

你对这个回答的评价是

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