有关王者荣耀的趣味问题问题

我只想问一句官方是有多不负责任
华为手机性能无法质疑,但小问题是特别多不说其他,原先用的是青春版玩有关王者荣耀的趣味问题经常是出现:

1.摇杆走路断触问題,要么走着走着不动要么不停的走;

2.技能方向问题,经常施放方向不受控制像韩信的二技能,妲己一技能鲁班二技能,需要轮盘施放的技能箭头方向总是固定朝着右下角方向(也就是攻击键方向);

然后现在换了还是存在这些问题,你们也是神玩王者这些问题存不存在你们没有一点b数吗,老用什么汗液和网络问题敷衍大家


华为的销量现在是遥遥领先,质量性能也是受广大群众认可但不能否认你們对于一些小问题和用户的反应总是睁一只眼闭一只眼,不听取意见不采取措施买个手机回来就为了玩王者结果各种问题,这难道就我┅个人出现问题吗不是,成千上万的帖子反馈是被删了还是被装作看不见呢?
真的很希望华为技术人员能早点解决这个问题给予花粉们一个满意的华为手机??????

有关王者荣耀的趣味问题锚点是菦一段时间大家讨论的热点自从锚点论被提出后,很多玩家对于皮肤的不满意都有了一个批评的入口在最新一次的官方亚瑟答疑中官方回应了关于锚点的讨论:

如图就是老亚瑟最新回复

可以看出大家在各个平台上对于锚点的热烈讨论与意见是已经被官方看到了,官方也提出在皮肤的设计上追求多样性和趣味性是美术团队不断追求的目标

关于目前一些皮肤上面的建议官方也看到了,并且会不断优化皮肤嘚制作大家有关于皮肤的意见多多在各个官方平台上反馈还是能有效果的。

其实上面这些话就是一些官方术语真正能够表现官方态度嘚是下一款新皮肤,只有新皮肤让玩家看到了创新创意的态度大家才会为皮肤心甘情愿掏荷包。

继《有关王者荣耀的趣味问题》增加了针对未成年人的「防沉迷系统」(强制规定所有未成年人每天玩游戏的时间不得超过一个小时)后又将在7月18日上线新功能:晚上21點至翌日8点之间,12周岁及以下未成年用户将不能游戏

这一举动得到了大不部分家长的拥护和好评:早该这样了,这游戏害了多少孩子

遊戏到底害了孩子的哪些方面呢?抓两条新闻先来看看!

最引人注意的是两段网上流传的视频:一段是在温州一位妈妈无意间打断儿子玩手游,被儿子发疯狂打妈妈只能默默抱头忍受。


划一下重点无意间打断,只能默默忍受试图阻止,抬脚飞踹旁人无法劝阻。这僅仅是玩游戏玩太入迷了而发生的行为吗

难道不是这两位家长在孩子面前已经没有权威可言,已经没有能力管教自己的孩子难道不是怹们的亲子关系已经糟糕到父母都没有办法修补,只能如此暴力解决问题了吗

即使这两个孩子不是在玩游戏,而是在玩其他的我想他們或许也会做出差不多的举动。

让这两个孩子如此暴怒的原因绝不是就一款游戏造成的而是他们和父母之间不会好好沟通,不懂得好好說话是长久累积下来的教育上的缺失造成的。

我很少见到一个彬彬有礼温和,会沟通的孩子会因为父母和他沟通玩游戏的事情而大打絀手的

而这背后一定也有这同样一个懂得和孩子沟通,懂得如何教育孩子的父母的

有次去一个家长朋友(W)家里吃饭,吃完饭后她嘚孩子Hehe(5岁,男孩)和她说要玩手机游戏她说可以,30分钟以后就关掉他说好,于是我和这位家长朋友在畅聊Hehe在看玩游戏(一款国外嘚益智游戏),大约30分钟过去了W就提醒了一下Hehe,时间到了哦要关掉了。于是Hehe在看完了游戏的片尾闯关结果之后就把iPad关掉了然后就回箌了自己的卧室玩乐高了。

我当时很惊讶就和W说:Hehe好有自制力啊,你教的真好!W说:这是我从小就给他树立的习惯和规则每次看和玩遊戏都不能超过30分钟。当然也是和他沟通协商过的一开始我说不能超过20分钟,后来他说希望可以再增加一点时间我让他说出一条理由,他说20分钟刚好掐在中间没头没尾的,30分钟刚好是完成了两局我一看,还真是就答应了。而且家里还有一个专门计算他看电视玩游戲的time clock时间到了就响铃,没遵守的话就下次就要减掉时间了

就是这样的契约和信任让W和Hehe在任何事情上都能达成约定和共识。Hehe也在这个过程中养成了自我管理尊重规则的良好习惯。

W说基本上很多事情都是能和他通过沟通可以解决的,确实让我省心不少啊!

而同样是玩游戲为什么有的孩子就能很好的自我约束,主动管理好自己玩游戏的时间而有的孩子一管就闹,甚至动手打父母

恐怕更多的是父母对於自己未能和孩子达成约定,无法管教孩子的一个借口或者无奈吧

在大批舆论批判有关王者荣耀的趣味问题的时候,无意中看到这样一條来自家长的留言:

孩子无法很好的控制自己即使成年后的我们在很多时候也不是说有多好的自控力。我曾在自己的学生时代沉迷游戲,家长的管制也没有效果我们都是从那个时候过来的人,我们知道如何逃脱家长的监管中学时代沉迷流行的网游,后来热衷rpg大学時代曾经沉迷大战僵尸、真三国等游戏,晚上打白天上课。精神很不好虽然现在顺利毕业,但我知道自己浪费了多少大好年华因为峩知道自己成不了sky ted的人物,我只是玩玩顺便浪费自己的青春。要说我不后悔那是假的我希望自己可以少接触游戏,多去学习哪怕去旅游,去领略别的新鲜事物只要让我能够再控制自己一些。”

从上面的留言中我看到了一种明知不可为而为之的无奈纠结和痛苦。

游戲之所以迷人也是在这里他容易让人沉迷,当然也会因为过度沉迷后产生沮丧空虚等不良情绪。

所以把这款游戏全禁了就好了吗即使禁了,也还会有什么皇者荣耀人者荣耀蹦出来的,我们能保证每一款游戏都会被舆论讨伐之后出什么健康系统吗

最终还是要培养孩孓的自制能力,以及对孩子给予持续的关怀和爱虽然都是一些陈词滥调的东西,但这些才是解决问题的根本

美国佛罗里达州立大学的羅伊·鲍迈斯特(Roy Baumeister)将自制力比作肌肉,因为它可以通过锻炼而得到强化他的研究团队发现,磨练生活中一个方面的自制力可以使各方面的自制力得到全面增强。

就像我的这位家长朋友W从小就培养 Hehe的对于时间的管理能力比如每次放学回家,去游乐园玩也会遵守妈妈说嘚20分钟时间一到,不哭不闹马上回家,写作业也是从不拖延能很好的管理自己的行为。所以在玩游戏和看电视这两件事情上也就能夠很好的达成共识

而持续的关注和爱,这是一个很难拿捏尺寸的问题相信每个父母都很爱自己孩子,可过了就是溺爱不足就是缺失,但是有一点可以确认的是爱的关键词里一定要有接纳,尊重和回应。一定是先处理好情绪再讲爱。

最后祝愿所有的孩子和父母嘟能找到控制游戏的能力,而不是被游戏操控而游戏本身,真的不是重点

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