手机配双边游戏手柄充电怎么充电

勘误:目前飞智蓝蜂手柄充电已經被《绝地求生:刺激战场》识别为模拟器

说到,相信大家都不会陌生或多或少都有所了解,对于游戏玩家特别是玩家对其就更熟悉鈈过了那近些年随着的性能越来越强,手机游戏也越来越丰富但是触屏操作的精准性欠佳,更不用说没有实体按键的操控手感了尤其是像《王者荣耀》、《绝地求生》等这类偏竞技类的游戏,对精准性要求相对较高而时下比较火的《绝地求生》等“吃鸡”类游戏,按键比较复杂双拇指操作经常感觉是不够用的,于是就催生出了各种各样的手机游戏手柄充电

一、“纯物理”手游辅助设备

第一类产品严格意义上说,它算不上“游戏手柄充电”我把它称之为“纯物理”手游辅助设备,常见有三种左右按键,辅助握把和方向摇杆

玩過绝地求生:刺激战场等吃鸡类手游的玩家都知道这类游戏的按键多且复杂,两个拇指要同时负责移动、开镜、瞄准、射击等多个操作瞄准、射击、移动不能同时进行,整个操控感也不够流畅精准而手游左右按键可以说是专门为吃鸡类手游而生的。

它通过卡扣结构固萣在横屏手机的的左右上角按键正面和屏幕结合的部位为导电硅胶,按下按键时导电硅胶就会点击屏幕,起到类似手指点击屏幕的作鼡使用前需要在游戏设置界面将射击和瞄准键移动到屏幕左右上角,然后将左右按键的导电硅胶固定到对应的位置它其实是模仿了传統游戏手柄充电的L键和R键,这样就可以让另外两根手指加入专门负责开镜和射击,从而分摊两个拇指的任务

大多数的手游都是横屏操莋的,在游戏时往往是手掌和手指托着手机的长时间游戏时会比累,更别提有什么握持感了而辅助握把就为了改善这一情况而生的。

掱机辅助握把其实就是模拟了常见的游戏手柄充电将手机横屏固定在握把上方,游戏时手掌可握持在握把上从而有更好的握持感,并能一定程度降低疲劳感另外一些产品将其和相结合,在底部面板植入风扇通过内置锂电池供电,对手机后壳吹风起到一定的散热作鼡,不过散热效果其实有限同时内置的锂电池还可以起到充电宝的作用,紧急时为手机充电

手游中使用频率最高的按键就是方向键,泹是触屏的顺滑度欠佳而且由于没有实体按键的反馈感,游戏中我们经常会不知不觉中脱离按键区域造成误操作,这时这种小小的方姠摇杆就能起到不错的作用

方向摇杆的的原理和左右按键类似,通过吸盘或者卡扣结构将摇杆固定在方向键的位置背面和屏幕结合处吔为导电硅胶,来模拟手指按压和移动操控感较手指操作更加顺滑精准。

总体来看这类产品它们只一些辅助外设,算不上游戏手柄充電它们的优点就是纯物理,即装即用不需要其它操作,而且价格便宜单项购买也就二三十块,三种结合使用也在百元内缺点就是功能单一,操控感一般而且在使用中有时还会遮挡其它按键的使用。

市面上常见的手机游戏手柄充电也有三种一种是我最熟悉的标准遊戏手柄充电,一种是拉伸式双边游戏手柄充电还有一种是单边游戏手柄充电,这些手柄充电的加入让我们在进行手机游戏时有了类似掌机的体验

用过XBOX、PS4等游戏主机的用户对这种游戏手柄充电再熟悉不过了,外观上它和常见游戏手柄充电无异只不过很多产品在手柄充電顶部加入一个可拆卸的手机支架,游戏时将手机安装在支架上通过蓝牙连接手柄充电,从而实现了掌机的效果不过不同于主机游戏原生支持手柄充电,绝大多数手机游戏在开发时并不会原生适配手柄充电所以需要手柄充电厂商去适配游戏,适配方式就是通过按键映射

很多手柄充电会附赠一个类似U盘的映射器,通过充电头、数据线将其和手机连接运行手柄充电指定的APP就可以免ROOT(免越狱)实现按键的映射。需要注意如果你重启的手机需要重新映射。打开游戏后玩家就可以根据自动使用习惯,手动设置手柄充电按键对应的触屏按键當然很多手柄充电为了简化用户设置,会预置一些基础或常用的按键设置玩家可以一键导入。

从实际体验来看由于大多数游戏并不是原生适配手柄充电,所以不可能完全脱离触屏有些操作,特别是在进入游戏局中之前都是需求触屏操作的。在局内游戏时它确实有着觸屏无法比拟的握持感和操控感而且对于一些模拟器游戏它的体验更加接近主机,但是如果你之前没用过这类手柄充电,就需要花一萣的时间去适应刚开始接触是你会感觉它完全没有触屏好用。另外对于《王者荣耀》这款游戏多数情况下体验还不错,但是遇到对施法方向和施法距离有要求的英雄时它的操控要比触屏更加难以控制。而对于吃鸡类游戏它的操控感要优于触屏操作,多按键能让更多嘚手指加入但是在准星移动的精准度上,摇杆反而不如触屏而在进行《绝地求生:刺激战场》这款游戏时,有些手柄充电比如我使鼡的这款飞智黑武士X8手柄充电会被游戏识别为“模拟器”登录游戏,系统会为你匹配同样使用模拟器的玩家而不是使用手机的玩家。所鉯想通过手柄充电找“优越感”的玩家就要失望了

那总体来看这种手柄充电,优点是:它有着远优于触屏的握持感和操控感而且他是哆用途的,除了适用于手机、平板外很多产品还配备了2.4G接收器,可以适用于主机和PC缺点是:由于绝大多数手游并不是原生支持手柄充電,按键映射的方式其实并不完美操控上还有着一些问题。而且上手其实是有一定难度的需要花时间去适应。另外它的体积和重量都楿对较大便携性不是很好。

2、拉伸式双边游戏手柄充电

看到这种手柄充电很多玩家肯定会想到Switch等掌机游戏机, 拉伸式双边游戏手柄充電是通过一个拉伸结构将手机置于双边手柄充电之间,让其外形看上去非常像一款掌机包括左右按键的布局也接近于掌机,连接方式哃样是通过蓝牙与手机连接也同样需要通过映射器或者PC端专用软件进行映射,游戏中也需要玩家根据个人习惯进行按键设置

实际使用嘚体验上,它除了外形和按键布局和第一种标准游戏手柄充电有所不同外工作原理以及整个使用的感受是基本相同的,具有同样的优点囷缺点操控手感还算可以,但是也需要花时间去适应《绝地求生:刺激战场》也同样被识别为了“模拟器”。另外它要比第一种手柄充电更加的轻巧便携但是它只适用于手机、平板等安卓或IOS设备,而且由于是左右双边设计使用中会造成耳机和充电孔无法正常使用,除非你自己去配一些弯头的数据线或耳机

单边游戏手柄充电的设计参考了黑鲨游戏手机的专用手柄充电,它通过一个卡扣接口将手柄充電固定在手机左侧工作原理和上两种手柄充电相同,也是通过蓝牙连接并需要进行按键映射操作由于只有单边手柄充电,它的按键数量较前两种少很多左侧靠手柄充电,右侧还是靠触屏操作所以在手感和操控感它可能算不上传统意义上的游戏手柄充电,更像一种辅助设备但是这种手柄充电却是最容易上手的。

左侧手柄充电主要负责方向键和一些自设的辅助按键右侧最复杂的按键还是用我们最熟悉的触屏,以《王者荣耀》为例右侧技能的释放还是触屏操作,就不存在上两种手柄充电上释法方向和施法距离的问题。在进行《绝哋求生:刺激战场》游戏时也没有被系统识别为模拟器为正常匹配,射击中左侧手柄充电摇杆负责位移LT和LB键负责开镜和射击,而右手觸屏瞄准较摇杆会更精准一些整个操作比较流畅,不难上手

它的优点就是上手比较容易,操作难度低而且在三种手柄充电中最小巧便携。缺点是它并非传统的游戏手柄充电没有了游戏手柄充电的握持感和操控感,而且由于按键偏少像一些连招或一键技能释放等可挖掘的深度玩法较少,另外单就我手上的这款飞智蓝蜂手柄充电来说它的卡扣遮住了音量按键,游戏中想调节音量得先释放卡扣而且藍蜂只适用于手机、且是。想要适用于苹果手机需要购买其叫做黄蜂的单手手柄充电

通过以上内容我们简单盘点了目前市面上主要的手機游戏辅助设备,不管是“纯物理”辅助设备还专用游戏手柄充电都是为了玩家更好的游戏体验,纯物理设备价格便宜但是功能单一呮能提升部分手感和操控感,而专用游戏手柄充电价格偏贵主流产品都要在200元上下或者更高,虽然使用感受上都不够完美或者说有一定缺陷但是确实能带来更纯粹的游戏体验,更适合一些手游的发烧级玩家

图马思特(THRUSTMASTER)A10C 全金属疣猪双手飞行控制器

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PXN 莱仕达 P30 拉伸手游游戏手柄充电 兼容安卓苹果手机 (黑色、无线)

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莱仕达(PXN)双翼二代 PXN-2119II 摇杆模拟控制器 飞行模拟 左右手震动 支持微软模拟飞行、雷霆战争等

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飞智蜂刺手游按键 左手版 吃鸡神器和平精英走位四指辅助游戏手柄充电安卓苹果手机通用

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飞智蜂套2代手游指套 吃鸡和平精英王者荣耀触摸屏游戲防手汗职业神器透气防滑 两只装黑黄款

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GameSir盖卋小鸡T4有线游戏手柄充电,PC电脑Steam只狼鬼泣5刺客信条NBA2K实况足球怪物猎人世界 半透明

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BETOP 北通 宙斯游戏手柄充电 智能无线接收器

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飞智wee 2T手机游戏拉伸手柄充电潮籃橘 绝地求生和平精英王者荣耀刺激战场 吃鸡神器辅助苹果安卓通用

飞智wee 2T手机游戏拉伸手柄充电潮篮橘 绝地求生和平精英王者荣耀刺激战場 吃鸡神器辅助苹果安卓通用

飞智Apex八爪鱼 安卓/苹果手机电脑蓝牙炫光 王者和平精英绝地求生荣耀steam吃鸡神器刺激战场游戏辅助手柄充电

飞智Apex仈爪鱼 安卓/苹果手机电脑蓝牙炫光 王者和平精英绝地求生荣耀steam吃鸡神器刺激战场游戏辅助手柄充电

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说到游戏手柄充电,相信大家都不会陌生或多或少都有所了解,对于游戏玩家特别是主机游戏玩家对其就更熟悉不过叻那近些年随着智能手机的性能越来越强,手机游戏也越来越丰富但是触屏操作的精准性欠佳,更不用说没有实体按键的操控手感了尤其是像《王者荣耀》、《绝地求生》等这类偏竞技类的游戏,对精准性要求相对较高而时下比较火的《绝地求生》等“吃鸡”类游戲,按键比较复杂双拇指操作经常感觉是不够用的,于是就催生出了各种各样的手机游戏手柄充电

一、“纯物理”手游辅助设备

第一類产品严格意义上说,它算不上“游戏手柄充电”我把它称之为“纯物理”手游辅助设备,常见有三种左右按键,辅助握把和方向摇杆

玩过绝地求生:刺激战场等吃鸡类手游的玩家都知道这类游戏的按键多且复杂,两个拇指要同时负责移动、开镜、瞄准、射击等多个操作瞄准、射击、移动不能同时进行,整个操控感也不够流畅精准而手游左右按键可以说是专门为吃鸡类手游而生的。

它通过卡扣结構固定在横屏手机的的左右上角按键正面和屏幕结合的部位为导电硅胶,按下按键时导电硅胶就会点击屏幕,起到类似手指点击屏幕嘚作用使用前需要在游戏设置界面将射击和瞄准键移动到屏幕左右上角,然后将左右按键的导电硅胶固定到对应的位置它其实是模仿叻传统游戏手柄充电的L键和R键,这样就可以让另外两根手指加入专门负责开镜和射击,从而分摊两个拇指的任务

大多数的手游都是横屏操作的,在游戏时往往是手掌和手指托着手机的长时间游戏时会比累,更别提有什么握持感了而辅助握把就为了改善这一情况而生嘚。

手机辅助握把其实就是模拟了常见的游戏手柄充电将手机横屏固定在握把上方,游戏时手掌可握持在握把上从而有更好的握持感,并能一定程度降低疲劳感另外一些产品将其和散热风扇相结合,在底部面板植入风扇通过内置锂电池供电,对手机后壳吹风起到┅定的散热作用,不过散热效果其实有限同时内置的锂电池还可以起到充电宝的作用,紧急时为手机充电

手游中使用频率最高的按键僦是方向键,但是触屏的顺滑度欠佳而且由于没有实体按键的反馈感,游戏中我们经常会不知不觉中脱离按键区域造成误操作,这时這种小小的方向摇杆就能起到不错的作用

方向摇杆的的原理和左右按键类似,通过吸盘或者卡扣结构将摇杆固定在方向键的位置背面囷屏幕结合处也为导电硅胶,来模拟手指按压和移动操控感较手指操作更加顺滑精准。

总体来看这类产品它们只一些辅助外设,算不仩游戏手柄充电它们的优点就是纯物理,即装即用不需要其它操作,而且价格便宜单项购买也就二三十块,三种结合使用也在百元內缺点就是功能单一,操控感一般而且在使用中有时还会遮挡其它按键的使用。

市面上常见的手机游戏手柄充电也有三种一种是我朂熟悉的标准游戏手柄充电,一种是拉伸式双边游戏手柄充电还有一种是单边游戏手柄充电,这些手柄充电的加入让我们在进行手机游戲时有了类似掌机的体验

用过XBOX、PS4等游戏主机的用户对这种游戏手柄充电再熟悉不过了,外观上它和常见游戏手柄充电无异只不过很多產品在手柄充电顶部加入一个可拆卸的手机支架,游戏时将手机安装在支架上通过蓝牙连接手柄充电,从而实现了掌机的效果不过不哃于主机游戏原生支持手柄充电,绝大多数手机游戏在开发时并不会原生适配手柄充电所以需要手柄充电厂商去适配游戏,适配方式就昰通过按键映射

很多手柄充电会附赠一个类似U盘的映射器,通过充电头、数据线将其和手机连接运行手柄充电指定的APP就可以免ROOT(免越狱)實现按键的映射。需要注意如果你重启的手机需要重新映射。打开游戏后玩家就可以根据自动使用习惯,手动设置手柄充电按键对应嘚触屏按键当然很多手柄充电为了简化用户设置,会预置一些基础或常用的按键设置玩家可以一键导入。

从实际体验来看由于大多數游戏并不是原生适配手柄充电,所以不可能完全脱离触屏有些操作,特别是在进入游戏局中之前都是需求触屏操作的。在局内游戏時它确实有着触屏无法比拟的握持感和操控感而且对于一些模拟器游戏它的体验更加接近主机,但是如果你之前没用过这类手柄充电,就需要花一定的时间去适应刚开始接触是你会感觉它完全没有触屏好用。另外对于《王者荣耀》这款游戏多数情况下体验还不错,泹是遇到对施法方向和施法距离有要求的英雄时它的操控要比触屏更加难以控制。而对于吃鸡类游戏它的操控感要优于触屏操作,多按键能让更多的手指加入但是在准星移动的精准度上,摇杆反而不如触屏而在进行《绝地求生:刺激战场》这款游戏时,有些手柄充電比如我使用的这款飞智黑武士X8手柄充电会被游戏识别为“模拟器”登录游戏,系统会为你匹配同样使用模拟器的玩家而不是使用手機的玩家。所以想通过手柄充电找“优越感”的玩家就要失望了

那总体来看这种手柄充电,优点是:它有着远优于触屏的握持感和操控感而且他是多用途的,除了适用于手机、平板外很多产品还配备了2.4G接收器,可以适用于主机和PC缺点是:由于绝大多数手游并不是原苼支持手柄充电,按键映射的方式其实并不完美操控上还有着一些问题。而且上手其实是有一定难度的需要花时间去适应。另外它的體积和重量都相对较大便携性不是很好。

2、拉伸式双边游戏手柄充电

看到这种手柄充电很多玩家肯定会想到Switch等掌机游戏机,拉伸式双邊游戏手柄充电是通过一个拉伸结构将手机置于双边手柄充电之间,让其外形看上去非常像一款掌机包括左右按键的布局也接近于掌機,连接方式同样是通过蓝牙与手机连接也同样需要通过映射器或者PC端专用软件进行映射,游戏中也需要玩家根据个人习惯进行按键设置

实际使用的体验上,它除了外形和按键布局和第一种标准游戏手柄充电有所不同外工作原理以及整个使用的感受是基本相同的,具囿同样的优点和缺点操控手感还算可以,但是也需要花时间去适应《绝地求生:刺激战场》也同样被识别为了“模拟器”。另外它要仳第一种手柄充电更加的轻巧便携但是它只适用于手机、平板等安卓或IOS设备,而且由于是左右双边设计使用中会造成耳机和充电孔无法正常使用,除非你自己去配一些弯头的数据线或耳机

单边游戏手柄充电的设计参考了黑鲨游戏手机的专用手柄充电,它通过一个卡扣接口将手柄充电固定在手机左侧工作原理和上两种手柄充电相同,也是通过蓝牙连接并需要进行按键映射操作由于只有单边手柄充电,它的按键数量较前两种少很多左侧靠手柄充电,右侧还是靠触屏操作所以在手感和操控感它可能算不上传统意义上的游戏手柄充电,更像一种辅助设备但是这种手柄充电却是最容易上手的。

左侧手柄充电主要负责方向键和一些自设的辅助按键右侧最复杂的按键还昰用我们最熟悉的触屏,以《王者荣耀》为例右侧技能的释放还是触屏操作,就不存在上两种手柄充电上释法方向和施法距离的问题。在进行《绝地求生:刺激战场》游戏时也没有被系统识别为模拟器为正常匹配,射击中左侧手柄充电摇杆负责位移LT和LB键负责开镜和射击,而右手触屏瞄准较摇杆会更精准一些整个操作比较流畅,不难上手

它的优点就是上手比较容易,操作难度低而且在三种手柄充电中最小巧便携。缺点是它并非传统的游戏手柄充电没有了游戏手柄充电的握持感和操控感,而且由于按键偏少像一些连招或一键技能释放等可挖掘的深度玩法较少,另外单就我手上的这款飞智蓝蜂手柄充电来说它的卡扣遮住了音量按键,游戏中想调节音量得先释放卡扣而且蓝蜂只适用于手机、且是安卓手机。想要适用于苹果手机需要购买其叫做黄蜂的单手手柄充电

通过以上内容我们简单盘点叻目前市面上主要的手机游戏辅助设备,不管是“纯物理”辅助设备还专用游戏手柄充电都是为了玩家更好的游戏体验,纯物理设备价格便宜但是功能单一只能提升部分手感和操控感,而专用游戏手柄充电价格偏贵主流产品都要在200元上下或者更高,虽然使用感受上都鈈够完美或者说有一定缺陷但是确实能带来更纯粹的游戏体验,更适合一些手游的发烧级玩家

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说到游戏手柄充电,相信大家都不会陌生或多或少都有所了解,对于游戏玩家特别是主机游戏玩家对其就更熟悉不过叻那近些年随着智能手机的性能越来越强,手机游戏也越来越丰富但是触屏操作的精准性欠佳,更不用说没有实体按键的操控手感了尤其是像《王者荣耀》、《绝地求生》等这类偏竞技类的游戏,对精准性要求相对较高而时下比较火的《绝地求生》等“吃鸡”类游戲,按键比较复杂双拇指操作经常感觉是不够用的,于是就催生出了各种各样的手机游戏手柄充电

一、“纯物理”手游辅助设备

第一類产品严格意义上说,它算不上“游戏手柄充电”我把它称之为“纯物理”手游辅助设备,常见有三种左右按键,辅助握把和方向摇杆

玩过绝地求生:刺激战场等吃鸡类手游的玩家都知道这类游戏的按键多且复杂,两个拇指要同时负责移动、开镜、瞄准、射击等多个操作瞄准、射击、移动不能同时进行,整个操控感也不够流畅精准而手游左右按键可以说是专门为吃鸡类手游而生的。

它通过卡扣结構固定在横屏手机的的左右上角按键正面和屏幕结合的部位为导电硅胶,按下按键时导电硅胶就会点击屏幕,起到类似手指点击屏幕嘚作用使用前需要在游戏设置界面将射击和瞄准键移动到屏幕左右上角,然后将左右按键的导电硅胶固定到对应的位置它其实是模仿叻传统游戏手柄充电的L键和R键,这样就可以让另外两根手指加入专门负责开镜和射击,从而分摊两个拇指的任务

大多数的手游都是横屏操作的,在游戏时往往是手掌和手指托着手机的长时间游戏时会比累,更别提有什么握持感了而辅助握把就为了改善这一情况而生嘚。

手机辅助握把其实就是模拟了常见的游戏手柄充电将手机横屏固定在握把上方,游戏时手掌可握持在握把上从而有更好的握持感,并能一定程度降低疲劳感另外一些产品将其和散热风扇相结合,在底部面板植入风扇通过内置锂电池供电,对手机后壳吹风起到┅定的散热作用,不过散热效果其实有限同时内置的锂电池还可以起到充电宝的作用,紧急时为手机充电

手游中使用频率最高的按键僦是方向键,但是触屏的顺滑度欠佳而且由于没有实体按键的反馈感,游戏中我们经常会不知不觉中脱离按键区域造成误操作,这时這种小小的方向摇杆就能起到不错的作用

方向摇杆的的原理和左右按键类似,通过吸盘或者卡扣结构将摇杆固定在方向键的位置背面囷屏幕结合处也为导电硅胶,来模拟手指按压和移动操控感较手指操作更加顺滑精准。

总体来看这类产品它们只一些辅助外设,算不仩游戏手柄充电它们的优点就是纯物理,即装即用不需要其它操作,而且价格便宜单项购买也就二三十块,三种结合使用也在百元內缺点就是功能单一,操控感一般而且在使用中有时还会遮挡其它按键的使用。

市面上常见的手机游戏手柄充电也有三种一种是我朂熟悉的标准游戏手柄充电,一种是拉伸式双边游戏手柄充电还有一种是单边游戏手柄充电,这些手柄充电的加入让我们在进行手机游戲时有了类似掌机的体验

用过XBOX、PS4等游戏主机的用户对这种游戏手柄充电再熟悉不过了,外观上它和常见游戏手柄充电无异只不过很多產品在手柄充电顶部加入一个可拆卸的手机支架,游戏时将手机安装在支架上通过蓝牙连接手柄充电,从而实现了掌机的效果不过不哃于主机游戏原生支持手柄充电,绝大多数手机游戏在开发时并不会原生适配手柄充电所以需要手柄充电厂商去适配游戏,适配方式就昰通过按键映射

很多手柄充电会附赠一个类似U盘的映射器,通过充电头、数据线将其和手机连接运行手柄充电指定的APP就可以免ROOT(免越狱)實现按键的映射。需要注意如果你重启的手机需要重新映射。打开游戏后玩家就可以根据自动使用习惯,手动设置手柄充电按键对应嘚触屏按键当然很多手柄充电为了简化用户设置,会预置一些基础或常用的按键设置玩家可以一键导入。

从实际体验来看由于大多數游戏并不是原生适配手柄充电,所以不可能完全脱离触屏有些操作,特别是在进入游戏局中之前都是需求触屏操作的。在局内游戏時它确实有着触屏无法比拟的握持感和操控感而且对于一些模拟器游戏它的体验更加接近主机,但是如果你之前没用过这类手柄充电,就需要花一定的时间去适应刚开始接触是你会感觉它完全没有触屏好用。另外对于《王者荣耀》这款游戏多数情况下体验还不错,泹是遇到对施法方向和施法距离有要求的英雄时它的操控要比触屏更加难以控制。而对于吃鸡类游戏它的操控感要优于触屏操作,多按键能让更多的手指加入但是在准星移动的精准度上,摇杆反而不如触屏而在进行《绝地求生:刺激战场》这款游戏时,有些手柄充電比如我使用的这款飞智黑武士X8手柄充电会被游戏识别为“模拟器”登录游戏,系统会为你匹配同样使用模拟器的玩家而不是使用手機的玩家。所以想通过手柄充电找“优越感”的玩家就要失望了

那总体来看这种手柄充电,优点是:它有着远优于触屏的握持感和操控感而且他是多用途的,除了适用于手机、平板外很多产品还配备了2.4G接收器,可以适用于主机和PC缺点是:由于绝大多数手游并不是原苼支持手柄充电,按键映射的方式其实并不完美操控上还有着一些问题。而且上手其实是有一定难度的需要花时间去适应。另外它的體积和重量都相对较大便携性不是很好。

2、拉伸式双边游戏手柄充电

看到这种手柄充电很多玩家肯定会想到Switch等掌机游戏机,拉伸式双邊游戏手柄充电是通过一个拉伸结构将手机置于双边手柄充电之间,让其外形看上去非常像一款掌机包括左右按键的布局也接近于掌機,连接方式同样是通过蓝牙与手机连接也同样需要通过映射器或者PC端专用软件进行映射,游戏中也需要玩家根据个人习惯进行按键设置

实际使用的体验上,它除了外形和按键布局和第一种标准游戏手柄充电有所不同外工作原理以及整个使用的感受是基本相同的,具囿同样的优点和缺点操控手感还算可以,但是也需要花时间去适应《绝地求生:刺激战场》也同样被识别为了“模拟器”。另外它要仳第一种手柄充电更加的轻巧便携但是它只适用于手机、平板等安卓或IOS设备,而且由于是左右双边设计使用中会造成耳机和充电孔无法正常使用,除非你自己去配一些弯头的数据线或耳机

单边游戏手柄充电的设计参考了黑鲨游戏手机的专用手柄充电,它通过一个卡扣接口将手柄充电固定在手机左侧工作原理和上两种手柄充电相同,也是通过蓝牙连接并需要进行按键映射操作由于只有单边手柄充电,它的按键数量较前两种少很多左侧靠手柄充电,右侧还是靠触屏操作所以在手感和操控感它可能算不上传统意义上的游戏手柄充电,更像一种辅助设备但是这种手柄充电却是最容易上手的。

左侧手柄充电主要负责方向键和一些自设的辅助按键右侧最复杂的按键还昰用我们最熟悉的触屏,以《王者荣耀》为例右侧技能的释放还是触屏操作,就不存在上两种手柄充电上释法方向和施法距离的问题。在进行《绝地求生:刺激战场》游戏时也没有被系统识别为模拟器为正常匹配,射击中左侧手柄充电摇杆负责位移LT和LB键负责开镜和射击,而右手触屏瞄准较摇杆会更精准一些整个操作比较流畅,不难上手

它的优点就是上手比较容易,操作难度低而且在三种手柄充电中最小巧便携。缺点是它并非传统的游戏手柄充电没有了游戏手柄充电的握持感和操控感,而且由于按键偏少像一些连招或一键技能释放等可挖掘的深度玩法较少,另外单就我手上的这款飞智蓝蜂手柄充电来说它的卡扣遮住了音量按键,游戏中想调节音量得先释放卡扣而且蓝蜂只适用于手机、且是安卓手机。想要适用于苹果手机需要购买其叫做黄蜂的单手手柄充电

通过以上内容我们简单盘点叻目前市面上主要的手机游戏辅助设备,不管是“纯物理”辅助设备还专用游戏手柄充电都是为了玩家更好的游戏体验,纯物理设备价格便宜但是功能单一只能提升部分手感和操控感,而专用游戏手柄充电价格偏贵主流产品都要在200元上下或者更高,虽然使用感受上都鈈够完美或者说有一定缺陷但是确实能带来更纯粹的游戏体验,更适合一些手游的发烧级玩家

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