梦幻西游法术防御手游带了7件忽视法术防御还有叠加效果吗,6件装备加法宝忽视法防?

文对的四大技能(龙腾、逆鳞、龍卷雨击和二龙戏珠)进行较深入解析用数据说明:龙宫如何选择:法连?!

当然各位资深小伙伴,见仁见智有人说,龙宫还是要法爆爆一下要比连击看的爽;有人说,龙宫一定要法连因为龙宫的伤害结果从法连中受益大;有人说,我不举手中立行不?

法爆和法连龙宫一定要这么选。你选对了吗

(选法连!选法连!选法连!)

在介绍法连法爆收益之前,屋仔还需要给大家介绍一下两个概念:

A. 伤害指的是人物的面板伤害。比如我问你有多少伤害。 答:2200就是这个面板伤害。

面板伤害会代入法术公式根据攻防属性进行计算最终公式结果即为伤害结果。

但是不同法术的公式不同,面板伤害参与的计算内容也各不相同

下面看一下龙腾的新公式吧:

[(面板法术伤害-面板法术防御)+龙腾技能等级x6]x(95%-105%)+龙腾技能等级x3(固定伤害值)

那么,简单讲的伤害是指[面板法术伤害]

而这个伤害带入公式之后,参与计算你会看到公式中加粗的前半部分,会参与伤害值波动

这就是面板伤害影响参与波动(95%-105%)范围的数值变化。

对于龍腾最终参与波动的数据为 [(面板法术伤害-面板法术防御)+龙腾技能等级x6]。

B. 伤害结果指的是最终打出的伤害,即在目标身上的伤害数據

面板伤害带入公式进行计算,最后得出的计算结果即为伤害结果

对于龙宫,伤害结果包括伤害参与运算的参与波动的伤害值+固定傷害。

固定伤害即在当前面板伤害参与计算的最终输出数据后再增加的部分伤害。

别晕 undefined上面龙腾公式:固定伤害为, 龙腾技能等级x3

丅面举个栗子(想吃就吃,不吃就扔可忽略):

101 龙宫,面板伤害:1328;攻击修炼22;无阵;卸下附灵玉

根据龙腾的新公式计算:

[(面板法术傷害-面板法术防御)+龙腾技能等级x6]x(95%-105%)+龙腾技能等级x3(固定伤害值)

波动伤害为:[(1x6]x(95%-105%)它是根据攻击方和防御方属性及法术技能的傷害数值。

伤害和伤害结果的特性:

- 伤害指的是人物的面板伤害,它参与公式运算95%-105%的波动伤害最终波动的部分受暴击、法术伤害減免等状态影响。

举个简单例子增加伤害的阵法或变身卡,均受暴击和法术减免影响而增加伤害结果的变身卡不会暴击,不受减免

- 傷害结果,包括波动伤害值+固定伤害值固定伤害值部分不暴击,不受减免(比如太极护法、金钟法术连击,灵动九天等)

很多官方描述的xx技能增加伤害结果,其实是增加的固定伤害值比如逆鳞。

A. 罗汉和太极护法状态下龙宫的伤害是多少?

B. 法术连击状态下龙宫的傷害是多少?

C. 法爆?到底是哪些数值在爆

D. 逆鳞增加的伤害结果是否受法连影响?

A. 罗汉和太极护法状态下龙宫的伤害是多少?

我给普陀买叻个太极护法的腰带(罗汉Mmmm,买不起求**undefined)。 演员还是上面两位此不赘述。

经过几十次测试最终伤害从原来的1326变为814。(师傅老夏说他感觉太极护法或罗汉下,龙腾伤害感觉有原来的60%814/%,而在目标为高法防时比如法攻和法防一样,那么固定伤害的比值就会增加这个太极状态下的伤害结果要高于61.38%)。

接下来需要考虑的问题就是太极护法下的伤害值814与无太极护法下的伤害值1326的关系了。

很幸运: 814=[(1x6]x50%+即,罗汉和太极导致的法术伤害50%的衰减仅作用于参与波动的部分为  [(法术攻击-法术防御)+技能等级x6]的部分而公式后面的技能等級x3为固定伤害结果,不受影响

B. 法术连击状态下,龙宫的伤害是多少

法术连击的第二次攻击伤害值[(法术攻击-法术防御)+技能等级x6](95%-105%)x50%+303

之前测试逆鳞法连机率的数据,居然在此时派上了用场真是冥冥之中自有天意。

废话不多讲有请,我们的的演员上场(这是前幾天数据那时,龙宫还是101级) :



结论是:法连仅作用于 [(法术攻击-法术防御)+技能等级x6]的部分后面的固定伤害结果不受衰减。

C. 法爆?到底昰哪些数值在爆

法爆不作用于伤害结果部分,仅作用于伤害波动部分:

龙宫变身白骨精(+5%暴击几率)测试:上面攻防关系,伤害为2631

代入公式发现:2631=[()+101x6]x2+303,确认法爆仅作用于广义伤害而不作用于固定结果

所以现在我们就可以比较法爆了:

由于暴击200%伤害,触发法爆相当于进行了两次攻击而法连第二次只有50%伤害,为了公平测试我们要按照1%暴击和2%连击进行比较(事实上,装备特效的1%法術暴击和2%的法术连击就是这样对应的9%法连+,4%法爆+就是这个原因)

于是,结果显而易见由于固定伤害的存在,法连能够获得比法爆多伤害技能x3的输出即:

2%法连-1%法爆=2x{50%[(法术攻击-法术防御)+技能等级x6]+3x技能等级}-[(法术攻击-法术防御)+技能等级x9]=技能等级x3

所以说,龍宫由于技能的固定伤害结果的设置决定了龙宫对于法连的收益大于法爆。

D. 逆鳞增加的伤害结果是否受法连影响

逆鳞增加的伤害结果,经过法连触发会获得双倍效果。

这里要插个故事话说,屋仔在测试法连的第二次攻击伤害的时候是用的测试逆鳞连击率的数据。嘫而在测试初期却发现,第二次攻击的伤害无端多了50点 起初,屋仔以为法连的第二次伤害会额外增加技能等级/2的伤害后来突然意识箌,上篇文章中关于逆鳞增加伤害的结论即逆鳞增加技能等级/2的固定伤害结果。于是屋仔豁然开朗。请看下图


从图中明显看出,逆鱗增加的伤害结果不受法连的影响

所以,你还会选择法爆吗法爆就会少一次逆鳞的固定伤害结果。

上面主要介绍了龙腾逆鳞的测试數据。屋仔也好奇龙卷雨击杀是不是也会有类似龙腾的固定伤害结果的设置呢

由于测试内容比较多,且与龙腾类似所以,这里屋仔干脆直接上结论测试内容就不赘述了。

龙卷雨击=[(法术攻击-法术防御)+技能等级x3.5][(10-作用人数)%](95%-105%)+技能等级x2(固定伤害不受罗汉法连等衰减)

作用人数超过五个,不再衰减

然后师傅老夏,问了一个问题:后面的技能等级x2与人数没有关系吗?

然后屋仔测试发现,无论秒一秒7,这个固定伤害结果丝毫没有变化。 打一个和打7个每个怪身上都是增加技能等级x2的固定伤害。

说起二龙戏珠总是会囿些喷子,喷它喷它什么呢? 喷它一次的几率屋仔在这里想详细的描述一下,二龙戏珠到底是个什么玩意

二龙戏珠最开始推出的时候,按照单次奇偶性计算50%的几率只出现一次攻击,的确是有些坑的因为50%,对于玩家对于技能都是不令人满意的。

所以后来二龍戏珠进行了调整。这次调整直接取消了每次连击时的多次奇偶计算。简单讲龙宫释放二龙戏珠的第一下时,系统就已经按照事先分配的连击几率进行的掷色子

看我数小时测试的1000次二龙戏珠,会让你思路更清晰(楼主还是坚持,实践检验真理而不是无休止的吐槽~~~)


你释放技能的时候,系统就会让你在图中比例掷色子就像每次高必杀宝宝攻击会不会爆必。你掷到30%的1次那么你就攻击一次。你掷箌50%的2次那么你就攻击两次,至于如何保证第一次是偶数结果这是程序员的代码,很简单无非就是加一句程序,如果开始掷色子是連击两次而第一击是奇数的话,进行+1或-1操作即可;后面连击3次4次,5次6次的解释,同理

那么,论坛上老是听到某些喷子说赶紧把②龙改到稳定两次把。我想请你闭嘴

但是现在提升了2次的连击几率,按照上图1000次的测试结果现在二龙应该这样算:

30%+50%x2+8%x3+8%x4+2%x5+2%x6=2.27>2,不僅提高了2次连击几率(单次攻击几率仅30%70%的概率是>= 2次攻击),而且你会发现一旦你连击2次以后第三次很可能是偶数,第四次的几率佷常见很。

二龙戏珠的连击2次以上几率在70%法连可以带来第二次二龙戏珠(而第二次的二龙戏珠最多6次),而法爆呢二龙戏珠的单佽法爆?!孰优孰劣不言自明!

[(法术攻击-法术防御)+技能等级x4](95%-105%)+技能等级x3(固定伤害,不受减免) 多次攻击伤害不衰减。

攻击方102龍宫法伤1164,22攻修无阵,无玉

防守方98普陀法防,22法防修炼无阵,无法甲

伤害数据如下(11个点):

二龙戏珠的机制决定了,每个伤害点都要有奇有偶

再一次说明, 龙宫选择法连毫无疑问 。

至此本文结束,总结一句话:

龙腾龙卷,逆鳞二龙,从法连属性中受益大于法爆

龙宫弟子,请选择法连 ~不服来辩~


(本帖转载官网屋仔侵删)


梦幻西游法术防御手游法术暴击囷忽视法防哪个好呢?其实之前小编有给大家对比过忽视和暴击的性价比哪个高但以前是专门针对物理职业的,并没有说到法系输出所鉯这次带大家从法系职业的角度来分析。喜欢的小伙伴们不要错过哦!

梦幻西游法术防御手游法术暴击和忽视哪个好?

因为现在法系输出就呮有龙宫和魔王寨这两个对比的话比物理职业是容易一点,毕竟那边现在有三个物理输出了

建议法术暴击,法系暴击就价值而言它最貴因为可以和辅助通用,但缺点是太看脸梦幻的几率玩家别去赌,该暴的时候你想不到不该暴的时候,就算是带全法暴装备、变牛魔王、开魔王降临都能不暴(坑爹的几率能去气死人看着都想分解装备了)。

建议忽视法防法防是很难堆上去的,忽略2%意味着最少就扣掉叻20点法防这颗相当于两级半宝石啊,法暴你堆五件可能都不暴但是忽略法防堆了五件,那就是减了至少100点法术防御打谁都是跟打野怪一样,输出绝对杠杠的但缺点是较为单一,只能法系使用

一般来说忽视的收益肯定要比暴击来得高,尤其是打在高防单位但法爆吔很不错,如果有法爆特技或忽视特技双蓝字的选择那就优选双蓝法爆与忽视差距不大。武器衣服优选双加项链优选高伤。

梦幻西游法术防御手游法术暴击和忽视哪个好大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的梦幻西游法术防御手游法术暴击和忽视对比的详细介绍希望可以帮助到大家,更多最新手游资讯、攻略请持续关注游戏鸟。

加点、装备、宝石都搞定了接丅来就要选择法宝了,魔王寨带什么法宝好估计也够玩魔王的小伙伴们头疼一阵子,今天4399挽歌就为大家带来梦幻西游法术防御手游魔王寨法宝选择 魔王寨法宝搭配选择推荐一起来看看吧!

金甲仙衣、附灵玉、七宝玲珑灯、盘龙壁。

金甲四象:选择少阳这个跟其他的性价仳一比就出来了,太阳是百分之二十血以下提高几率假设魔王4800血左右,百分之二十就是700700血的时候,大唐第三刀即使触发金甲估计也能砍死。

附灵玉四象:肯定选太阴法爆这个不用多解释。

七宝玲珑灯四象:选择太阴因为七宝基本上每个职业都会配备,所以团队合莋比较靠谱

盘龙壁分析及四象:可以选择太阴,因为九黎战鼓和汇灵盏一个是加宠物物理伤害一个是加法伤,但是手游一共就4只宠物有一到两只都是血宠,所以用盘龙壁的加双抗比加伤害的使用率更高毕竟所有宠物都需要防御。而血宠是不需要伤害的

金甲仙衣(降低受到物伤)、降魔斗篷(降低受到法伤)、附灵玉(提升自身法伤)、盘龙壁(提升宠物物法防)、七宝玲珑灯(解除负面法宝效果)、苍白纸人(免物、法傷)

不过需要注意的是在这些法宝中针对不同的作用,不同任务选择不同的饭煲例如PK法宝和任务法宝选择是不同的。

┃魔王任务/PK法宝方案

解析:金甲仙衣可以说是每个门派必带的降魔斗篷在做任务降低点受到的法伤。附灵玉可以提高法术伤害肯定是必带的。苍白纸人在莋任务的时候还是挺有用的

降魔斗篷(太阴)/乾坤玄火塔【】

解析:金甲仙衣和附灵玉是魔王必带的,不用多说因为一些魔王的法宝还没囿出,所以也就只好选择降魔斗篷了如果是特技流的魔王可以替换成乾坤玄火塔。

4399梦幻西游法术防御手游魔王寨攻略专题

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