王者荣耀吕布s12调整s12更新了哪些英雄

王者荣耀s12赛季什么时候开始 王者荣耀s12赛季更新内容是什么_绿茶安卓网
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王者荣耀s12赛季什么时候开始 王者荣耀s12赛季更新内容是什么
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  s12赛季什么时候开始?s12赛季更新内容是什么?王者荣耀s11赛季是一个短暂的赛季,只有两个月,所以估计在六月底就会更新s12赛季,那么s12赛季什么时候开始呢?又有什么更新呢?
  王者荣耀S11赛季已过去了一个多月,如果按照以往的规律,每三个月才更新一次赛季。但海都版本跟以往不同,此版本就两个新英雄,狂铁和米莱狄已经全部上线,现在只差一个露娜重塑了。所以这个赛季相对以往会更短,预计会6月下旬开启新赛季,而且排位赛中也有官方说明,S11赛季是从2018年4月份~2018年6月份,只有短短的两个月时间,现在大家可以进入排位冲分阶段了。
  S11赛季固然是短,但S12赛季特别精彩,期待已久的庞统和吃鸡模式将会上线,以及多个英雄皮肤模型优化。不过话又说回来,每个赛季总会推迟一段时间,有些不可避免的因素会影响赛季开启时间,反正就是七月前后会开启S12新赛季。目前民间流传S12赛季皮肤是典韦的不过根据惯例来看,无畏之灵系列是不是少了一个射手?而且赛季皮肤不都是冷门英雄的吗?反正就是疑点多多。
  目前,可以大概率确定的事件有一下几个。
  1.元歌登场
  S12赛季最令人期待的当属新英雄无间傀儡元歌了。
  元歌就是之前销声匿迹了好久的庞统,现在仍在体验服,即将作为三国系列英雄上线游戏。
  这是王者荣耀目前为止技能最多的英雄,有着8个技能6段位移2种形态,主要通过操控傀儡发动攻击,五个控制,一个解控霸道至极。其操作系数堪称王者荣耀最高。元歌的定位是个打野刺客,对元歌有兴趣的小伙伴到时候可以考虑入手,但根据体验服反馈,操作难度较大,建议谨慎选择。
  2.杨戬重做
  S12,杨戬这个冷门英雄也正式加入重做名单。杨戬这个英雄上手很难,需要很高的熟练度。自从当初1技能丢狗的距离被削后,更是无人问津。此次重做,大概率是包含杨戬技能机制在内的重做。
  3.打野刀改动
  一些英雄不带惩戒,靠买打野刀来刷野侵占野区的行为将不再被允许。S12打野地位得到提升,打野刀成为打野专属装备。
  4.典韦S12赛季皮肤&&6月28日
  S12赛季的无畏之灵系列奖励皮肤是典韦,不是前段时间曝光的二哈,而是近期强势崛起的典韦这个英雄。
  玩家只需要赢够10场排位赛就能够获得了。典韦在上个版本中得到加强,目前是上单位置站撸最强的英雄,是一个很强的上分英雄。
  5.裴擒虎世界杯限定皮肤&&6月15日
  裴擒虎不愧是亲儿子,上线半年就迎来了新皮肤。作为高分段常见和KPL赛场的T1级打野英雄,裴擒虎虽然被削弱了,但依然是一个可用的上分英雄。
  最重要的是,这款裴擒虎皮肤以梅西作为原型,作为限定皮肤,价格可能会是1688点券级别。可以说是很值得期待了。
  6.其他
  S12将是个历史人物版本,元歌只是一个开幕。除了杨戬重做外,重做后艾琳也有望于S12登场。野区方面的改动除了打野刀外,比超级兵攻击力还弱的大龙也将获得一波加强。
  以上就是王者荣耀s12赛季更新内容的介绍,你做好迎接新赛季的准备了吗/
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王者荣耀s12赛季强势英雄有哪些?s12赛季强势英雄汇总一览
王者荣耀s12赛季强势英雄有哪些?s12赛季强势英雄汇总一览
时间: 14:33:21
王者荣耀S11赛季在一个月就即将结束了,那么王者荣耀s12赛季强势英雄有哪些?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了王者荣耀s12赛季强势英雄汇总一览,感兴趣的玩家一起来看看吧!
王者荣耀s12赛季强势英雄汇总一览:
典韦是本次调整中的黑马,2技能吸血大幅提高后,又可以站撸任何英雄,甚至前中期可以无伤单挑大小龙。这个版本的典韦清野很快,所以比较适合打野,同时也能更快发育。推荐大家走暴击流半肉典韦,中后期瞬间秒脆皮,大后期再转全肉典韦。
干将莫邪自从重塑后,一直都非常厉害,如今也是一样,拥有超远距离的消耗技能,同时也有高爆发输出。干将莫邪如此强势,最关键的是1技能的超远击退效果,可以给自己一个绝对安全的输出环境,对面刺客很难一次切死。
孙悟空在本次调整中也增强了,前期伤害大幅上调,以前是后期被猴子打爆,现在是前中期被猴子打爆。孙悟空在出装上有少许变动,尽量将核心输出装放在前面,以此增高前期伤害,达到前期秒脆皮的目的。
鲁班七号是目前版本输出最夸张的英雄之一,被动百分比可暴击,能打出超高伤害,所以也诞生了暴击流鲁班七号,凭借大量暴击装备,利用被动瞬间秒掉脆皮。但鲁班七号终究是小短腿,自身生存不强,需要辅助多加保护。
后羿是全英雄中出场率最高的英雄,其排位胜率也达到52%,这个英雄比较依赖末世,加上被动的多重箭矢,可以打出成吨的百分比伤害。同时后羿生存略有不足,需要辅助全心全意的保护,后期输出也非常夸张。
张良经过一次增强后,伤害发生了质变,在大后期拥有秒脆皮的能力。其2技能具备持续性,且是大范围高伤害,在团战中非常恶心,可以分割战场逼走位。再加上大招强控,无视净化技能,完克对面突进英雄,是一个短板较少的强势法师。
以上就是电玩之家小编为大家带来的全部内容,希望可以帮到大家。
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电玩之家 All Rights Reserved备案编号:赣ICP备号-8王者荣耀s12英雄更新了什么?全英雄技能最新调整更新内容汇总
09:33:46来源:游迅网编辑:君辞-v-
王者荣耀v1.35.1.14游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:993.28MB更新:
王者荣耀s12英雄有哪些英雄技能进行了改动?目前游戏上线了S12的全新赛季,不少小伙伴们都想知道具体有哪些技能进行了调整和改动吧?下面是小编整理的攻略解析,感兴趣的可以一起来关注一下哦!
王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:
作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间.
导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。
另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。
我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。
另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) & 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) & 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) & 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 & 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:护盾:300(+120*技能等级) & 400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 & 400
3技能:击退距离:500 & 400
3技能:碰撞框长度:400 & 300
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) & 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) & 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 & 20/19/18/17/16/15秒
2技能:伤害段数:1段 & 2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) & 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1 & 2
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
40/45/50% & 30/40/50%
相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
1技能:攻击距离:550 & 500
3技能:位移距离:500 & 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 & 400
我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 & 受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒 & 1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒 & 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) & 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) & 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50% & 30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) & 173(+13.5*英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) & 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) & 191(+11.4*英雄等级)
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) & 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% & 40%
10. 安琪拉
安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
2技能:蓝耗:80(+10/Lv) & 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 & 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) &100(+10/Lv)
钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) & 180(+10*英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) & 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) & 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) & 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
2技能:被动增加生命值:125 & 150
12. 王昭君
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
这是我们不希望看到的现象
此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
1技能:释放范围:800 & 850
2技能:释放范围:800 & 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 & 固定8秒
3技能:释放范围:800 & 850
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