有的游戏进去要Goole Palyqq空间权限怎么进去办

&Google Play 游戏
GooglePlay游戏
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载出海,对于中小团队来说,似乎没有什么更好的办法。但事实却并非如此。目前,Google Play应用商店覆盖了190多个国家/地区的超过10亿Android设备用户,可以说是海外安卓市场的唯一渠道。因此,海外的环境对于开发者尤其是中小团队而言,似乎简单得多。而在今年的Google I/O发布会上,Google Play又公布了三个和开发者息息相关的更新。一是正式推出搜索广告服务,会根据用户搜索关键词来推送相关的应用。比如说,当用户在Google Play应用商店的搜索框搜索“cat games”时,第一个搜索结果中会可能出现一个买了这个关键字的应用,当然,这个会被打上“广告”的标签。除此之外,Google Play还推出了名为“Android应用首次打开指标”的工具,这套转化跟踪解决方案可衡量用户在点击广告并完成Android应用安装后首次打开应用的时间。除了提供跨搜索网络、展示广告网络和YouTube的应用转化跟踪能力,还让开发者可以更好地横向比较AdWords中显示的转化量和第三方衡量解决方案中显示的数据。这样一来,开发者就能根据相关数据来评判自己的广告买得准不准,转化情况如何。第二个利好开发者的更新则是Google Play正式推出了Developer Page(开发者主页),是指如果一个开发者在Google Play商店有多个上架应用,Google Play允许他们自定义所有应用的展示页面,可以设计自己独特的封面,简短的介绍和更具本地化特色的页面。除此之外,Google Play还推出了Store Listing Experiment(商店展示试验)功能,即开发者在不确定哪个图标、介绍视频或者介绍语更吸引玩家下载,转化率更高的情况下,可以上传多个进行测试,并通过后台的数据选择最有效的那个。开发者在这四个图标中,选出效果最好的那个可以说,今年公布的这些改变,让Google Play与正在做海外以及渴望出海的开发者们连接得更紧密了。但对于中小团队甚至是独立开发者而言,出海一直是一件挺纠结的事:很多团队是被国内的竞争压力和市场环境逼着出海,结果往往也不尽人意。而成立于2010年的Gamegou,作为一家低调的小团队,已经是拥有几年出海经验的佼佼者了,旗下的两款休闲游戏多次获Google、Apple首页推荐,和Tap4Fun、智明星通这些赫赫有名的出海巨人们站在一起。在今年Google中国移动游戏峰会上,Gamegou创始人兼CEO何冬旭向行业分享了中小团队出海的经验与心得。以下为采访实录,由葡萄君整理发布。葡萄君:在您看来中小团队做海外会遇到哪些比较大的困难?何冬旭:大家都在说,小团队没有费用,买不到量。但其实最主要还是看产品的质量。产品质量好,就能通过社交网络口碑传播。其次,产品质量好的话,会在Google Play获得推荐,游戏也会有量的。在选择游戏的制作方向时,需要选择适合团队的项目,量力而行。同时,小团队还要靠创新来取胜,不能单纯的跟风。葡萄君:那主要是去尝试一些蓝海或者细分领域吗?何冬旭:还是要结合团队的能力,评估团队能力和市场前景,预估最后能否将游戏做到这个品类的前三名。比如在点球类游戏中,我们目前就是世界第一。西班牙和韩国的一些公司抄袭了我们的游戏,也有几百万的收入。虽然点球游戏是非常非常细分的类型,但是一样可以做到很高的营收。当我们在做这个决定时,一方面考虑到这个游戏是有市场的,我们一直相信体育游戏有巨大的市场;另外就是刚说到的结合市场环境与团队能力。我们能在用户操作方面创新,比如手指滑动踢球,还加入了当时不是很常见的即时对战功能,而且我们预估了在我们推出这款产品时,不会出现同类的竞品。再比如我们即将推出的《足球经理》类游戏,这是世界上第一款有完整3D比赛并且可以实时在线对战的足球经理手游,球员跑位和决策等所有数据都是在服务器端即时生成,玩家之间的社交和交流功能也很丰富。我们在这个项目上的制作团队在足球游戏制作运营和服务器这块加在一起有几十年的经验积累,成员来自于之前Gameloft,腾讯、EA和Zynga,并且在这块一做就是接近两年,这样的团队和资源和时间投入即使在大公司里面都很难实现的,所以这让我们有机会能够在这个细分领域做到最好。基本上来说,如果在某个领域没有做到世界前三的把握我们是不敢碰这块。葡萄君:这么细分的游戏类型如何利用Google和Facebook这样的平台推广呢?何冬旭:Google和Facebook都是开放平台,用户之间会互相传播。其次,Google Play也有基于社交关系的推荐机制,所以即使没有很庞大的市场费用,也可以做好推广。因为在Google Play平台上,自然流量有很多。再加上Google Play平台是比较开放的,对开发者来讲,可以控制的东西比较多,比如产品上线的时间,现在即使加入人工审核,审核的速度也非常快等等。现在还可以做分阶段测试,比如游戏的第二个版本发布的时候,可以先发布给10%的用户进行测试,如果反馈良好,再开放给所有用户。上线以后,开发者也可以直接回复用户在Google Play里的评论相互交流,对于小团队而言,能够直接与玩家沟通是非常重要的,你可以直接知道你的游戏反馈如何,哪里哪个时间段有bug,有的玩家还会主动告诉告诉我们他的机型配置等等。再一个用得很多的就是后台管理功能,我们可以自定义分配权限,比如我们的游戏客服是在江西,就给他分配了一个权限,只负责每天统计用户的反馈但不能看到收入或者其他关键数据,这就方便我们分散办公和管理。别人帮忙的同时也避免了敏感信息的泄露。葡萄君:之前不少开发者担心被Google Play推荐后流量增长很快,但推荐一结束就会消失了。何冬旭:其实还好,感觉变化比较平稳,而且Google Play的榜单变化没有那么大。葡萄君:如果不被推荐对游戏的影响会很大吗?何冬旭:我认为还是看游戏的品质,如果本身有活跃用户群,通过分布式社交榜单,也会有稳定的用户流量。比如我们的点球游戏,也只被推荐过1、2次,但平时的用户量增长也还是很稳定的。中小团队前期还要记得整合Play Game Services SDK等,这是谷歌提供的开发者的服务SDK。整合以后就能够很方便地实现账号登录、排行榜、成就等功能,而且这样一来,用户的操作会被统计到,更有利于做社交化推荐。葡萄君:那看来开发者自己可控制的自由度还是很大的,不用太依赖商店的推荐。何冬旭:自由度是一方面,关键看怎么掌握,其实可以随时发布游戏,也有一定的风险。比如如果更新一个版本,把用户赶跑了,那也是自己负责。同时,小团队也是需要做市场推广的,要不然游戏上线之后谁知道呢,但是说要采取不同的渠道,比如社交网络、自传播等。葡萄君:对于中小团队来说,什么样的渠道更有效呢?何冬旭:除了游戏内互相推荐,还可以找其他的独立开发者或者团队一起做推广。在游戏刚上线的时候,可以互相帮助,导量,等上榜之后再把流量还给他们。葡萄君:这相当于是自发的流量联盟?何冬旭:对,还可以通过Google AdMob、Facebook等渠道。如果说美国、欧洲的国家的流量太贵了,那在巴西、泰国等国家,流量都是便宜的。因为游戏上线了首先是需要用户去玩,所以可以先找便宜的流量,形成初步的口碑效应。小团队资金、资源都有限,就要走“农村包围城市”的战略,比如先在中东、南美等一些流量便宜的国家推广。葡萄君:但是每个国家和地区之间,用户的游戏习惯和付费习惯可能都会有差异,这样做会不会担心游戏在这里成功而在另一个国家不成功?何冬旭:作为休闲游戏来说,差异是有的,但是实际差距并不是很大。我们一开始也会在国内,甚至是WP平台上做测试,最后得到的LTV等数据的差距和实际上线之后都不大。毕竟休闲游戏来说,世界各地的玩法也都一样。对于想要出海的小团队来说,一般就是两种方式为主,一种是低成本慢慢做、慢慢积累,还有一种是找到自己的定位,指定自己的目标,做团队擅长的游戏,等于是画出一条护城河。比如之前在欧美榜单上靠前地都是SLG游戏,那我们也去做SLG游戏,那我们肯定是没有优势的。尽管,在市场发展的过程中,跟风确实是最安全的,但是在市场稳定后,小团队未来的出路在哪?除了能力之外,产品选择的时机也很重要,产品规划需要看到未来的两年,甚至三年,而不是现在,因为等你的产品出来的时候,可能别人的产品也做好了,市场又变了。比如本来想一年内做出这款产品,结果花了1年半到2年的时间才做出来,那你就得考虑这两年内,同类产品不会特别多。葡萄君:感谢您接受我们的采访。游戏葡萄(youxiputao) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
的最新文章
据外媒消息,在经过了长达数月的拉锯战后,Guillemot家族正式宣布出售Gameloft大多数股份给维旺迪。本文为阮佳在腾讯GAD游戏开发者峰会美术分论坛上的演讲,经葡萄君整理发布。大家好,言论,是业界生态最原生的反映。游戏葡萄于每周末推出“葡萄语录”,蠡测业内百态,臧否各色人物,将游戏界有触感、接地气的一面反馈给诸位读者。5月30日,新动集团联合万娱引力在京举办《鬼吹灯 3D》发布会,姚晨也作为代言出席。《鬼吹灯 3D》是一款M今日,葡萄君在App Store搜索界面发现这么一个热搜产品,对你没看错,就是《多塔传奇》。本文为育碧艺术总监廖俊豪在第二届央美游戏设计论坛中分享,游戏葡萄整理发布。根据市场研究机构《尼尔森游戏360度全球报告》显示,在全世界所有工业化国家中,游戏已经占据了人们约10%的休闲时间,同时有大约50%人口认为自己是游戏玩家。为了带来更好的阅读体验,我们对原「葡萄一周」栏目作了拆分,「葡萄视点」将在每周日推出,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。网易《倩女幽魂》手游发布之后,以很快的速度蹿升至App Store畅销榜前十,并稳定在第七的位置。尽管近年来回合制游戏市场被数款大作霸占头部,但陌陌游戏旗下的手游《逍遥西游》还是获得了不小的成绩。都说腾讯大数据厉害,而绝大部分游戏是不可能享用的,但是现在,不一定了。5月19日,由bilibili代理的探宝解谜手游《战舞幻想曲》iOS版本正式上架。《仙剑云之凡》今日在北京索菲特大酒店举办映前发布会,紫龙互娱现场签约三位主演郑元畅、韩东君、娜扎为旗下3D东方幻想飞仙手游《御剑情缘》独家代言人在今天的2016年谷歌I/O开发者大会上,网易研发的VR游戏《末日先锋》首次曝光,并入选谷歌最新发布的移动端5月20日,网易第二届“520游戏热爱日”正式拉开序幕,与此同时,网易游戏2016年度发布会也在广州召开。我们发现,VR/AR 行业第一波“公司潮”出现在2015年Q2、Q3季度,VR/AR 公司在多个维度的平均薪资“完爆”其它行业...国外媒体VentureBeat近日采访到了Rovio前掌门人赫德以及电影的两位导演莱利和凯蒂斯,一起复盘了这部经典的电影。“异类”是那些获得特殊机遇之人——是那些耐心等待,当机遇到来就当仁不让把握住机遇的人们。本文转载自腾讯游戏。报告指出,IP手游在市面游戏中占比为33%,其中正版IP手游占比19%,仍存在7%的盗版IP手游。近年来,游戏产业经历了资本市场的数轮“席卷”,玩家和市场对游戏品质要求更高,企业通过融资、并购、入驻等方式加15个月总流水近20亿,《少年三国志》制作人程良奇谈中小团队如何从红海市场突围?5月27日,《我叫MT3》发布会在京召开。乐动卓越CEO邢山虎表示,这款回合制MMO游戏将加入点卡服务器。前些天,腾讯正在和软银谈判收购Supercell一事在国内传得火热,这事还未尘埃落定,这边腾讯已经开启了买买买模式,入手了瑞典游戏公司Paradox Interactive(P社)5%股份。游戏葡萄5月27日消息,2016腾讯Gad全球游戏开发者峰会在北京举行。峰会以“链接·生态”为主题,齐聚行业目前游戏可以免费下载,并免费开放8首乐曲供玩家演奏,而利用随剧情解锁附赠的奖励,玩家还可以免费解锁其他乐曲并演奏。头图似乎混进了奇怪的东西呢(??ω?`)这回,游戏公司可是有点儿“芒”刺在背了。游戏葡萄5月25日消息,荣获Google Play 2015年最佳游戏,智明星通继《COK列王的纷争》(以下简称COK)之后的又一力作《MR魔法英雄》正式回归中国区,并于今日开启全网公测。像素场景和动画能做成这样?请收下葡萄君的膝盖!在过去,很多大型游戏厂商都与腾讯维持着强烈的竞争关系,乐元素也不例外。但是就在前不久,这两家大厂却互相牵手,一改往日竞争的姿态开始了合作。每个人都有自己的世界。很多人都吵着要去做海外,其实他们并不知道海外的用户获取成本比国内高多了。手游营销在如今市场趋于稳固,大IP大制作占领头部的环境下,想要将预算花在刀刃上,还做出足够好的转化率,除了比拼资本硬实力,创意型营销也是必不可少的要素。移动游戏市场,以PVP为主要玩法的竞技类手游越发多见,他们是怎么做好在线同步匹配的?言论,是业界生态最原生的反映。游戏葡萄于每周末推出“葡萄语录”,蠡测业内百态,臧否各色人物,将游戏界有触感、接地气的一面反馈给诸位读者。Where there is a gamer , there is a Minecraft.在网易大招背后,还隐藏着什么?5月18日消息,腾讯公布截至日未经审核的第一季度综合业绩。继2014年《天龙八部3D》引领手游进入重度游戏时代后,时隔两年后的2016年,又将迎来金庸武侠小说IP的手今日,苹果App Store关键字搜索功能出现结果异常,用户无法得到正确的搜索结果,目前尚不明确原因。今日,被誉为“大富翁之父”、“仙剑之父”姚壮宪的其个人微博上发布题为《再见大富翁》的长图文,表示《大富翁8》柠檬酱是一个独立游戏开发团队。包括《追光者》在内,先后曾有七款产品被苹果全球推荐。近日,他们又在研发一款赛博朋克的横版过关手游《镜界》。《守望先锋》开测至今,很多玩家已经从直接感受,开发历史,游戏平衡等多个方面来评论这个游戏。游戏葡萄5月13日消息,模拟经营手游《魔法学园》今日登陆App Store,游戏一经推出便获得“本周新游”推荐。七个月后,终于和解。本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答。世界移动游戏大会(WMGC)在上海召开,飞流CEO倪县乐在与会前一周临时更换演讲题目,通过反思飞流过去的18本文由子夜独家投稿,授权游戏葡萄发布。即使我们允许,也不能转载。最近朋友圈越都说Steam能赚钱,特么忽悠谁呢?youxiputao游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。这里有关于游戏产业的深度分析、独家报道、交易资讯和热辣小道。投稿与商务合作邮箱:
“投资一键通”&“代理一键通”投递邮箱:热门文章最新文章youxiputao游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。这里有关于游戏产业的深度分析、独家报道、交易资讯和热辣小道。投稿与商务合作邮箱:
“投资一键通”&“代理一键通”投递邮箱:狂野飙车7中说明 “本游戏一定一定要用谷歌账户登录play商店” 这句话什么意思?我进了市场之后要怎么做?_百度知道
狂野飙车7中说明 “本游戏一定一定要用谷歌账户登录play商店” 这句话什么意思?我进了市场之后要怎么做?
登录google电子市场账号,打开背景同步
就是这个什么意思,怎么弄。
需要下载一个Google Play Store,然后登录它就OK了,试试吧
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
但是很费劲 需要room啊需要谷歌账户登录谷歌商店,才能允许你玩一些大型的游戏.
但是一般谷歌已经退出中国市场了.所以国行的手机是不带谷歌账户的。 怎样怎样的.只有你自己下载谷歌商店应该有的东西才行
我也想知道呢,下载后总是安装不上,安装了英文版后点进去就弹出来了。
需要开root 权限
狂野飙车的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我手机下了个游戏Gangstar4,上游戏时它说要注册Google play帐号,到底是怎么注册的_百度知道
我手机下了个游戏Gangstar4,上游戏时它说要注册Google play帐号,到底是怎么注册的
我手机下了个游戏Gangstar4,上游戏时它说要注册Google play帐号,到底是怎么注册的?
提问者采纳
你手机里有谷歌play服务这个插件吗
你下个360安全卫士,然后查看内置软件
内置软件?
嗯嗯,里面可以看到
没有的话可以到百度手机助手下载
电脑上可以么?
电脑上没试过,建议在手机上下载
直接搜内置软件吗?
你就搜Google PLAY服务,如果显示“打开”就不用下了,
没有还要下载的
你是什么手机
HN MOTE 1TD
Google PLAY服务下好啦
打开游戏试下
是什么游戏
我个人建议下个破解版的,到爱吾游戏或是九游游戏
里面现在有个谷歌就是添加不上
下个谷歌服务框架
不行的话,就表示你的手机不支持谷歌服务
那就这吧还是谢了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
为您推荐:
google的相关知识
其他1条回答
你就搜Google PLAY服务,如果显示“打开”就不用下了,
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 qq空间有权限怎么进去 的文章

 

随机推荐