LOL改名了lol排位英雄胜率率也会被清除吗

lol 英雄联盟 新版稻草人胜率要上天 开大末日能瞬移?
作者:17173
美服6.9版本今日已上线,离6.9登陆国服的日子也不远了,6.9版本中大量法师得到了可怕的增强,今天我们的主人公就是末日使者,他的恐惧技能时长是联盟之最,有这样OP的控制技能当然要把他放在支援的打野位置,就如标题所言,即使不使用闪现,开大的末日也能瞬间来到附近敌人身边,想知道这是怎么回事吗?一起往下看。
先附上外服数据。
6.9版本的改动使得打野末日胜率直接是飙升了24名,位居美服打野胜率第二。
从上图可以看出打野末日主要作用是在中前期,然后从25分钟之后就开始下降,在此之前末日可以通过他的恐惧控制和沉默限制敌人,实现比较有效率的gank,6J后大招对于一些小型团战也是非常吃香的,要想玩好末日必须把握好这段时机。
末日使者 费德提克 恐惧降临[ 被动 ](新) 新被动:在静止1.5秒后,费德提克会触发被动效果。禁锢团控效果会重置这个计时器。当拥有被动效果,在他开始移动后,被动会持续1.5秒,并获得25 / 30 / 35 / 40% 移动速度。(1/6/11/16级的时候) 解析:移除了原本的光环减魔抗效果,减少了输出量,但是却增强了末日的机动性,你要想着一个末日在草里突然沉默你恐惧你然后吸血,然而在你想着一切都结束的时刻,这时他又以超快的移速带着大招跑到你前面去了,绝对会崩溃的,还有个好处,现版本被动让你即使在敌人附近,也不会像原来那样被察觉。 恐惧[ Q ] 范围从 575 降低至 525 解析:50码的范围削弱是个比较大的问题,但是偶尔配合上被动的加速可以弥补这一缺陷,影响不会特别大,毕竟恐惧效果时间没有被削。 生命吸取[ W ] 冷却时间现在从引导结束后开始。 冷却时间从 开始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 调整为 引导结束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒 解析:这个改动对于后期而言一定是削弱的,改动前冷却高的情况下,W还没施放完,CD就又好了,而改动后即使冷却再高也会导致W至少有2S的CD,这时你应该会更加注意你吸血的对象,万一被中断了,你战斗力就瞬间损失过半,但是这样的改动也让末日更加能够适应这个版本,毕竟控制英雄越来越多,从另一种角度来说,中断后马上进入CD也许会比原来快些。 黑暗之风[ E ] 最多攻击次数从 5 提高至 7 选取目标优先级: W目标&新目标&任意目标 解析:针对单体的伤害变高了,也就意味着你团战秒杀单人的几率与刷野怪的效率会得到很大提升。 群鸦风暴[ R ] 如果在射程之外使用,则会在最大距离位置释放。 会对友方打出提升&正在路上&的提示信息 解析:路人局玩稻草人总是会出现与队友配合不佳的情况,这下系统都会帮助你给队友提示了,人性化的增强。 总结:末日总体来说是增强了许多,特别是E技能对单体英雄的伤害,配合被动的加速,让你在没有大招的时候抓人也很给力,入侵反野什么的都是小事一桩,但是缺削弱了稻草人打团的能力,毕竟原来稻草人被动配上深渊,那伤害太过爆炸,至于说6.9版本稻草人不能无限吸血,单挑得过谁这种说法小编是不认同的,毕竟稻草人始终不是一个单挑英雄,在野区也很少和人单挑,他的重心应该放在团战。
解析:因为有W技能的存在持续输出不成问题,我们主要增强稻草人的爆发,雷霆领主能让你开大跳到人家身边时瞬间触发,如果对面挤在一起还能造成AOE伤害,正好这个版本末日针对单人伤害也变高了,雷霆将是你最完美的选择。
红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 精华法强 解析:标配法师符文,基本双抗保护你脆弱的小身板。
主W副Q前期加一点E最后点满,有大招点大招。 解析:和原来的思路没有特别的,W增加伤害保证续航,Q技能增加控制时间,保证gan成功率,当然你主要刷野的话副E毕竟E技能也增强了不少。
打野标配,现在版本不带CJ就是代表不带打野刀,不带打野刀打野效率也等级就会比对面落后,所以是必备的,闪现对于没有位移的你非常重要。
末日前期比较缺蓝,选择护符不会错,复合型药水能剩下你之后买药的钱。 核心装
还是老套路,中亚是末日必备的大件,打野刀都可以不要出,尽早合成出中央保证开大招冲入敌群之中伤害最大化也不会被秒,没有了被动的穿透,法穿鞋成为了你唯一选择,鞋子尽早做出,移速对打野的你非常关键。 六神装
深渊给予你减少周围敌军魔抗的光环,配合上大招简直完美,冰杖减速在你技能范围内的敌人,将你的输出最大化,那么来认识下新朋友。 海海克斯科技原型机腰带-01(新) 总价格 2500金币 合成所需:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+650金币 +60法术强度 +300生命值 +10%冷却缩减 唯一主动-火焰弩弹:向前冲刺一段距离(无法穿越地形)并释放出一圈火焰炮弹,造成75-150(1-18级时)(+35%法术强度)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。被多个火焰弹击中的英雄和野怪,每个额外的炮弹造成20%的伤害。 解析:末日这个英雄本身就是为团战而生,小编所推荐的装备也是能够利于你打团的,装备主动配合稻草人大招与被动可以轻松位移1000码左右的样子,而且是瞬间位移,一般敌人都是措不及防,在慌乱中死亡,火球的伤害配合上大招的伤害,再次增加了爆发,连招一般是R技能之后再按装备主动,才可以打出效果。
稻草人是为数不多的无伤打野英雄,所以第一个BUFF之后多半是半血以上,而中路或者下路一般还是一级左右,这个时候可以选择区中或者下(上)路帮一把,先沉默E再接W技能,将对面打残,帮自己的线上队友取得一点小优势,如果对面压的比较前还有可能打出闪现。(稻草人自身战斗力在有技能的时候无论清野、对拼都很厉害的,但是如果技能CD稻草人只是一个大车兵,很弱,所以前期以反蹲为主成效会好一点) 之后迅速刷到六级。跟所有大招流的英雄一样末日第一个大也很重要。推荐去下路,因为下路无论是己方队友还是对面人都比较多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的两个控制技能,就算打不死对面也能将对面逼回家,这个时候就可以顺利拿下第一条小龙了。
团战开始前把周围视野做好,在团战开始时不要急于进入战场,大概交火2~3秒以后开始跳大,这样你的大进和团战中心时,团战已经开始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱时间),这个时候对方的第一轮技能都甩出去了,第二轮技能还没CD好,你们这边的队友也是,这个时间你的大招要直接跳进团战中心,对敌方英雄造成持续伤害,这个时候很有可能对方有英雄留了一个技能,就为了你跳大以后控制你,没有把握的前提下,草人跳大进去第一时间开沙漏,否则就可能马上被秒,如果有一些把握也可以跳大进去以后先Q恐惧对方一个脆皮,然后再开沙漏,只要你们这边有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以赢得团战,如果队友前期各种喂就另当别论了。
抓人时想要百抓百中,就必须要掌握一些抓人时的技巧。 根据技能的改变,E技能会优先弹射被W技能所命中的敌人,也就是说E技能的伤害最高可以触发4下,在抓人时首先在草里蹲会,等被动加速CD好了直接冲上去,E技能沉默对方防止对方利用位移逃生,然后恐惧接W技能吸血,E技能之后QW衔接一定要快,不然E技能的伤害就不能够全额打出,参照上述技能连招,基本是一抓一个死。
完美搭档 石头人 减少对方AD输出 先手大招 引领节奏
克制英雄 刀妹 切入给力的半T 刀刀致命 血不够时能晕你 中断你的吸血
打野末日的攻略到这里就结束了,希望这篇攻略对大家能有所帮助!跟随版本动向,掌握版本强势英雄,才是上分王道!
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>>>LOL改名季,千万别取这些剧毒的ID!
LOL改名季,千万别取这些剧毒的ID!
14:27:25 条|来源:头条号|作者:|
LOL改名季,千万别取这些剧毒的ID!。
  来源:头条号
  在中,不少玩家都相信改ID可以消毒,避免老是碰到坑货,近日正值端午节改名卡半价,不少玩家会选择改一个新的游戏ID,来洗掉账号上的霉运。 至于新的游戏ID,小编这里就不做推荐了,不过需要注意的是,大伙在取新ID的过程中,最好不要取以下这些有毒的ID,因为这些剧毒的ID会让队友误以为你是个坑货。
  1:为了xx上王者
  这类ID出现在王者大师,甚至是钻石分段都不是一件奇怪的事,但是在白银黄金挣扎遨游数千场的玩家取这类ID,总感觉有种说不出的别扭,这类ID剧毒无比,一般把ID换成这样,王者对你来说就已经没戏了!
  2:凉城少年和深巷少女
  取这类ID的玩家有一个共同的特点:自我感觉良好,例如当敌方阵容先手选择后,我方的凉城少年后手自信选出大师,并且信誓旦旦的扬言要教育对面,结果被小鱼吊起来打,游戏结束后还丢下一句:带不动,潇洒离开,深藏功与名。
  3:暖心女神、萌神坑货、空大女王……
  在排位中如果碰到这类玩家,个人表示这场游戏已经输了一半,特别是在高分段中,这类ID一般都是由其他高手玩家代练上来的“上分B”,尤其是钻5这个牛鬼蛇神混迹的地带, 君不见在钻石的守门日常排位中,遇到这些萌萌的暖心萌神,BAN选人阶段虽然能自觉选个奶妈、辅助,但是你这走位是要闹哪样啊!这是要把奶妈当刺客玩的节奏好吗?见面就是套个虚弱无脑干真的好吗!而且妹子再怎么坑,锅还得由ADC来背。 个人在排位中有幸碰到过这些暖心女神,而且玩的是ADC位,本来还暗自窃喜能在妹子面前耍耍威风、秀秀操作,现实的情况就是看着被、钩超鬼的妹子,含着眼泪的点下投降。
  4:狂魔90后、拽少等等......
  这种人看见请立马右上角,这种人90%是小学或者初中生,各种团不听指挥,只顾单机,别人一失误立马各种喷的人,别犹豫了,退吧。
  5:对面五只猪、抓我都是狗……AOE无差别攻击ID
  这类ID的玩家有一个共同的爱好,就是喜欢抢位置,比如说1L选了上单,他4L二话不说瞬秒个,问他什么位置也不吭声,进入游戏后直奔上路,原本的1L只能被迫去打野,虽然上线后没过10秒,打野刚打完第一个BUFF,上路就送出一血,随后就无限无脑干,十分钟被单杀6、7回,队友和他沟通也不回话,就不停的在复活和送死之间不断循环。
& & & 这类ID玩家的另一种共同爱好就是喜欢发公屏嘲讽骂人,例如玩个中单不带眼,被敌方打野无限针对,随后就公屏打字大骂敌方打野,诸如什么中路是你爹?骂完之后仍旧不买眼,被敌方打野无限养猪针对,随后就开始挂泉水喷我方打野…… 遇到这种情况大家懂的,还犹豫什么?请大家喝口水,休息一下,这个就不需要20了15分钟差不多你们的基地就爆了。
  6:1234567或者asdfgh这类数字字母系列
  看见一堆数字就头大,记得自己小时候玩游戏起不出来名就随便打一堆数字,这类人群多属于中学生,初一最为常见,看见这种数字英文系列赶紧秒退。 但是这种玩家也经常是黑马喜欢用的名字,路人一样的名字,默默的开局,整个游戏过程各种走位风骚,输出爆炸,不论队友怎么夸他,也总是一言不发,看见队友吵架也没有什么感觉,依旧在冷静的补刀和走位,就算输了,也是默默的退出,不说任何一句埋怨队友的话,但也有些是坑比。
  7:秀恩爱ID
  别打我家AD%敢动我辅助试试、奈何薄荷已凉心%奈何槟榔仍暖心 在英雄联盟中绝对不乏开黑秀恩爱的玩家,不过取这类秀恩爱的ID往往会成为敌方打野针对的对象,这类玩家一般以匹配娱乐局为主,排位遇到的话往往是组合包下,不过战绩的话大伙自然心知肚明。 在团战中这类秀恩爱ID也会变成敌方集火的目标,仇恨值和不相上下。
  8:落入凡间的天使、爱你的王子……
  啊,这种ID我真的找不到语言形容了,名字总是带有什么爱,幸福,心,天空,小王子,天使,公主之类的,这种玩家抗打击能力很强,就是永远不知道自己玩得有多么的抠脚,玩个德玛看到对面满血瑞文,闪现上去Q,接E,点燃,大招,然后潇洒走人,对面瑞文掉了四分之一的血,看得我和对面瑞文都呆了有木有!
  9:盖天、灭世战神、逆天……中二ID
  取这类ID的玩家估计是武侠中二小说看多了,ID大概含有什么皇族,贵族了,至尊,盖世,逆天,灭世,战神之类的,他们个人英雄主义极强,信奉以个人的力量来拯救世界,根本没有团队意识。 他们最喜欢选择锐雯、这类潇洒帅气的英雄,并且对偷塔带线有强烈的执念,永远不知道什么是抱团,看见这种名字马上秒选个,为什么?因为敌方在团战中会永远少一个人,利用石头人直接强势开团,五打四直接碾平敌人,而当这类玩家的队友,永远要做好四打六的准备。
  10:日文或者韩文ID
   这类ID由于是通过修改客户端文件才得以实现,官方是明令禁止取这类ID,当然不怕被封号的玩家也可以试试。
& & & &结语:以上就是一些带毒ID,如有其它欢迎大家补充。
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LOL改名,以前的战绩,胜率会不会消失?
提问者采纳
会暂时消失畅阀扳合殖骨帮摊爆揩但不会改变,改名后打各一场人机,匹配,排位,大乱斗,所有的都恢复了。比如不打人机的话,战绩里面就不会有人机的胜率了、。
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>>>Riot整治低俗ID 先进行心理测评再改名
Riot整治低俗ID 先进行心理测评再改名
10:13:22 条|来源:|作者:|
Riot整治低俗ID 先进行心理测评再改名
  来源:腾讯游戏
  随着《》玩家数量的不断增长,在游戏中&捣乱&的玩家数量也在随着上升。
  就在最近,Riot又出了一项全新措施,能够更加直接的了解玩家的心态。
  根据Motherboard网站的报道,该新系统用于被举报使用非正规召唤师姓名的玩家。在此前,使用姓名类似于&Rap3lorD&或&sH1tf1ngrs&的玩家会被Riot强制要求更换其姓名。
  而就在本周,使用者注意到了Riot正在测试一个全新的系统,其中的内容会令玩家更多的参与到于Riot的互动中来。
  据了解,这是一个游戏内的调查表(图中显示出的只是一部分),其中的内容向玩家询问了一系列的其所需要回答的问题。
  根据Motherboard的介绍,这些问题其实并不是Riot所原创的:它们是从&自恋个性问题&列表中挑选出的。该自恋问题列表在国外得到广泛应用,用于判断个人自恋程度。
  被举报玩家必须回答其中的一项调查,之后玩50局游戏后,再回答一项调查。然后玩家才可以选择一个新的名字。
  Riot之前选择的对付不良行为的玩家的方式既具惩罚性又会令玩家感到疏远感。
  而对于该新政策相信会有一些玩家感到反感,不过对于Riot来说,其所产生的是更多积极性的效果,更别提Riot能够通过该系统所能获得的更长远的利益,因为其在收集了这些数据后,能够用于更好的了解起违规姓名玩家的心态。
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友情链接: |LOL怎样禁英雄胜率高 BAN对英雄也能提高胜率
英雄联盟的排位一点是众多玩家们所苦恼的环节,而在英雄联盟这种需要5个玩家们相互配合的游戏环境下纵然你所向披靡,可到游戏最后你终归是双去拳难敌四手逃不了输的悲剧。而如果你只认为英雄联盟里的排位里队友们不坑就好,那你就大错特错了,因为BAN英雄是一个很重要的环节,为什么职业选手们经常在BAN/PICK中占到便宜,而这便宜最终就导致比赛的胜利呢?因为BAN/PICK这个环节是很重要的。针对强势点的BAN英雄往往能够克敌制胜。而每个段位里其实也有着那个段位的强势英雄。下面小编就对BAN英雄这个点给玩家们盘点分析下各段位里强势的英雄吧。青铜组/白银-剑姬青铜组是英雄联盟排位里最低的段位,这个段位的玩家通常自身技术都不是太理想所以导致被流放到了青铜组。可说道白银我其实觉得这两个段位其实出入不是太大,所以这里小编就把青铜和白银组合在一起,因为这两个段位喜欢BAN的英雄救那么几个。而这个段位里一些操作较为简单且自身英雄有着一定的压制能力的英雄就成为了青铜/白银组的CARRY之王,而剑姬其超高的爆发和比较简单的操作无疑是青铜/白银组里很强势的一个英雄,小编虽然没有号是青铜,可帮朋友玩比较低段位的号时发现,这些段位里发生任何事物都是属于正常的,而以一敌百是青铜/白银王者们最喜欢上演的戏码。所以为了防止对方无情CARRY,在确定没有人要剑姬的时候最好BAN掉她。青铜/白银-熔岩巨兽可能很多高端玩家都不知道,在青铜/白银组里有这么一句话,得控制者得天下。而熔岩这种简单粗暴好上手的且有很强的控制能力的英雄成为了这些段位里非BAN既选的辅助选择。与其安插眼位辅佐ADC发育还不如在下路发开手脚,所以熔岩就成为这个段位里很强势的一个点,通常排位进去后这些段位的玩家就帮队友选好了英雄,X楼来个熔岩,带你飞。青铜/白银-木木相对于盲僧这类比较有难度的打野英雄木木就简单不少,而本着得控制者得天下这个定律,木木也是在这个段位里比较理想的选择,相对盲僧Q中回旋踢这中比较难的操作对于这个段位的玩家确实有些牵强,而木木Q中可直接开大就省去很多事,而木木大范围后控住住敌人后队友也好上去干活。黄金-卡特相对于青铜白银两个段,黄金的玩家是目前LOL人数最为多的一个段位,而这个段位的玩家通常都基本熟悉了绝大多数LOL中的英雄和技能,可意识还需要进一步提高。这个段位里玩家的技术比起前两个段位提高不少,而卡特这种高AOE爆发的英雄则成为了黄金段位里必须BAN的一个点,一旦卡特滚雪球滚起来了,就不排除卡特CARRY全场无人能敌的事。所以黄金段位的玩家还是把卡特妹子关进小黑屋吧。黄金-潘森:相对于很多打野英雄的选择,潘森也许是最适合这个段位的打野人选,其前中期伤害足且带控制,无论是前期的GANK还是团长潘森都有着很大的优势,而野区偶遇潘森也是可以完全不需对方打野,其被动的效果对面打野如果一定要打那么哭的基本多半是对面打野。而大的支援虽说不能恰到好处的命中敌人吧,可切入那个战场附件还是能做到,而支援在这个段位里尤为重要,因为大家的水平都差不多1+1的能力是绝对大于2的。黄金-瑞文都知道上单瑞文的伤害是很足的,而高伤害就成为了玩家们喜欢的一个点,而且人家还是个妹子。这个段位的瑞文对技能的把握还是不错,可对于光速QA这种看似杂耍的操作其实用在瑞文身上真的很不错,而很多黄金段位里声称会光速QA的其实则是光速QQAQ流,虽然可能手速跟不上,可对瑞文的技能还是比较了解。而瑞文上单出了名的雪球少女,一旦瑞文拿到3个以上的人头就很难收拾残局了,打野去基本也是双杀的节奏。铂金-盲僧作为一个从S1至今一直不倒的打野盲僧确实是一个很高效的打野选择,虽然他被削过很多次,可技能机制在哪,除非对盲僧进行技能的改动,不然他依旧能在野区里混的如鱼得水。相对于前几个段位到了铂金的玩家已经有着不错的游戏基础,而驾驭盲僧就相对能够做到,可能一些铂金段玩家不能驾驭回旋踢这类需要手速的操作,可Q中目标后什么时候该Q,R技能什么时候该放?会不会成国足?这些问题的把握上铂金段位的玩家有了很大的认识,毕竟玩的时间长了也就成了一种习惯。铂金段位里经常BAN盲僧,因为其高机动性和前中期的GANK效率都成为了铂金段位玩家们讨厌的理由,所以瞎子也只能乖乖的在小黑屋里了。铂金-皇子:铂金这个段位是很喜欢BAN打野这个位置的,因为在1打1大家的操作都差不多的情况下双方拼的就是内功,谁把谁单杀就是本事。而本来线上补刀或者血量压制对方时突然杀出一个程咬金的话这会让人很不爽,而皇子现版本里是比较强势的,而其比较百搭的打野风格配合什么英雄都能打出效果,所以皇子也成为了铂金玩家们嫌弃的对象。铂金-妖姬:铂金这个段位还喜欢BAN中单的带节奏英雄,而妖姬就是一个经常坐板凳的英雄,其超高的瞬间爆发无疑成为了中单的一霸,W上去的一套后W回来基本是稳赚不亏,而其带节奏的GANK也成为了让被GANK路英雄们哭爹喊娘理由。而且妖姬一旦装备成型瞬间带走一个英雄不算什么难事,而开局就成为4打5无论是在哪个段位这都是最不容易看到的情况。钻石/大师-人马达到这个段位的玩家绝对能算半个了,其意识、操作已经和前面的段位有着很大的不同,而这个段位也是真正开始根据版本强势点来BAN英雄,像现在上单的人马。W的改动让其即使不在野区也能有着很强的回复能力,这给人马提供的续航能力是很让人恼火的,而其现在较为流行的引入加传送打到中期会很让人感到无解,家园卫士加传送基本一套就能带走对方ADC,而且那速度简直比刘翔他爹都快,即使你看到对方传送你也基本跑不了。钻石/大师-机械先驱:改版后的维克托现在可谓是在高端局中有着很高的出场率,其后期的伤害是十分恐怖的。而且前期E技能的补刀消耗能量是很强大的。而且还能依靠装属装备对技能进行强化,20分钟后的维克托一个人就能打出成吨的伤害,而其E技能的消耗到了后期是比吉格斯的Q技能还恶心的,走位稍有不慎就会被对方一套带走。钻石/大师-鞋:滑板鞋现在也是钻石/大师等段位BAN的常客。而其高机动性就成为了BAN它的理由之一。GANK不好抓像女坦这类控制辅助想对其进行先手控制那基本不现实,滑板鞋就像一条抹了黄油的泥鳅,而且其大如果契约是给了熔岩这类先手强控制类英雄基本就成了熔岩能放2次大,这样的优势在钻石/大师的玩家面前是绝对不会错过的。
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