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ipad上比较好玩的游戏
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游戏相关资料: http://真诚回答,谢谢给分!^_^
金山游戏:《剑侠情缘3》简称《剑网3》
游戏类型:3D武侠游戏专署页面: 由此注册可获得新手奖励
游戏介绍:如果用一个词来形容《剑侠情缘3》的话,那就是--“电影武侠世界”。完全依靠自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,《剑网3》的即时演算效果已经达到近似电影画面的水准。从游戏可以看到,草地树木岩石的细节展示、林间的光影表现、水面的反射效果,都已达到国内网游的顶级水准,是现今画面最好的游戏。《剑网3》--历时6年,耗资过亿,投入大量人力物力倾力打造的武侠巨作。作为国产武侠网游的领袖之作,《剑网3》一经面市就引起业界轰动,精美的游戏画面和浓郁的武侠风韵使其一举夺得各大游戏期待榜榜首位置。
目前有五大门派:纯阳,万花,天策,七秀,少林。
以后会开的门派:丐帮,五毒,唐门,明教,藏剑山庄
绑定黄金识别码Cdkey: 玩金山游戏可以领取新手奖励;绑定方法:
方法1. 到专署页面 注册可直接绑定
方法2. 到官方网站注册金山通行证,注册好后点击进入识别码绑定窗口绑定就可以了
绑定好后使用金山通行证进入《剑侠情缘3》《剑侠世界》《春秋外传》《反恐行动》
注:绑定只限没有登陆过游戏的账号看清楚自己所要玩的服务器在哪个大区,绑定错了大区就没奖励领咯!绑定成功将能从NPC处领取到丰厚的推广员
剑侠情缘3奖励:
领奖NPC只要有仓库的地方旁边有个NPC隐元会·黄字零零捌(隐元密宝发放官)(如果是小镇上就在仓库边上不足一米,如果在主城一般都在隐元NPC边上,大约距离仓库百米
黄金识别码 适合的游戏有:剑侠情缘网络版三 剑侠世界 反恐行动 春秋外传
剑侠世界—新手村活动推广员
春秋外传—晋阳左丘明
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《神兵传奇》改编自香港著名漫画宗师黄玉郎所创作的经典作品《神兵玄奇》(代表作《龙虎门》、《天子传奇》、《神兵玄奇》风行多年,缔造了香港长篇连载漫画的历史纪录;引入日本漫画的造型设计、编绘手法,结合了中国传统的连环图形式,开创了香港漫画的新纪元)。《神兵传奇》是一款大型玄幻武侠MMORPG。其画风、场景设计、角色形象忠于《神兵玄奇》原著,选借了原著中波澜壮阔、数量众多的精彩战役和剧情。游戏采用虚幻3引擎打造,在游戏画面方面有非常出色的表现。178神兵传奇主题站 神兵传奇专区论坛 揭秘“灵石”查询新途径
破炎可以用的神兵高清全图
热门游戏:
【永恒之塔】& 大型3D新一代奇幻MMORPG游戏& 比魔兽世界好玩,它由三个种族纷争的世界组成,玩家可自由扮演天族或者魔族,并与对立种族和龙族进行大规模战斗。不紧有强劲的画面效果和完美的音乐音效,而且游戏还向玩家提供了PvPvE空间,更把奖励体系和玩家情感变化相结合,强调玩家与游戏的互动 。
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国产3D网游之巨作”——盛大版《龙》4月29日14:00震撼开服
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【热血传奇】 2D大型网络角色扮演游戏,为了给玩家一个真实世界感觉,游戏中包括了贸易、物品、团队等观念,亲情、友情、爱情融汇其中。三种职业----战士、法师、方士拥有独特的技能,真正展现无穷的 pk 魅力。整个游戏是一个充满了魔力、具有东方色彩的极具冒险性的网络在线游戏。传奇续章怪物直接爆元宝 值得推荐。
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【传奇世界】盛大首款自主研发并运营的2D奇幻动作类大型网络角色扮演游戏,也是中国第一款成功运营的大型民族网络游戏。更拥有精致的游戏画面,简易的操作、平衡的职业系统、良好的互动,构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。
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【鬼吹灯外传】&& 大型横版过关格斗网络游戏&&& 改编自网络人气古墓探险小说《鬼吹灯》。让玩家与小说主人公,一起经历云南古墓、精绝古城、龙岭神窟,昆仑神宫等经典场景,感受小说人物在凶险的古墓地宫中九死一生的冒险经历。
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【梦幻国度】大型3D Q版网络游戏,自始至终贯彻了“重女轻男”的大胆思路,拥有多项针对年轻女性玩家的独享设计,游戏的画面风格清新、唯美,人物造型卡通可爱。更拥有完善的宠物系统,宠物除了作为玩家在游戏中的忠实陪伴者,还拥有锻造,烹饪,裁剪,挖掘等多种技能,可以为玩家提供各种实质性的帮助。
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【成吉思汗】 整个游戏以史诗手法,衔接着征战剧情,玩家作为这个世界中的一名精英战士,将体验上百场中世纪经典东西方战役,随着蒙古大军一同征战天下。还为玩家们准备了“黄金家族陵墓”的冒险大餐,大汗帝国战无不胜的用兵秘诀、琳琅满目的珠宝财富,都将随着刺探陵墓的成功,归入玩家们的囊中。
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【生死格斗OL】 3D版本格斗游戏& 游戏画面精美& 历史悠久的经典游戏& 玩家在游戏中既可以跟单机一样挑战NPC,也可以与其他玩家进行即时格斗,甚至组建武术门派举行擂台赛和挑战恐怖的生存模式!游戏中并自带有格斗大会系统、玩家观战与录象系统。
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我认为【天下贰】就不错
楼主试试看咯
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天下贰—3D首选:
游戏介绍:
《天下贰》是网易历时6年,耗资过亿开发的国内第一款绿色免费3D网游。她以女娲补天等上古神话故事为背景,以雄关蜀道等中华地理风貌为蓝本,处处充满浓郁的中国元素。玩家在游戏中,可以体验灵兽养成、元魂幻化等中国特色的创新玩法,并领略以中华副本和野外Boss为特点的PVE玩法和以战场、势力战、城战为代表的PVP玩法。在《天下贰》构建的虚拟社区中,玩家或标新立异不同凡响,或行侠仗义行走江湖,或号令众人攻城夺寨。
八大门派:
荒火背景相关:  地处南方九黎的教派。崇拜祝融和其遗留在人间的圣火。荒火教众大部由九黎原住的苗民组成,勇武剽悍,继承了祝融的战技战法,尤重个人战力,使用沉猛的兵器,以勇猛和强悍的战斗技巧进行战斗,他们对近身格斗和各种武器应用有非常独到的心得。  荒火教的人众秉承了苗人的生活习性,豪爽大气,直来直去,不喜欢拐弯抹角。合意的事物就会一心维护到底,不喜欢的事物就无论如何也不会接受。此种性格也使得他们一切喜怒哀乐都会直接表现出来,丝毫不会顾忌他人的存在。
技能特色:  荒火教武功传自火神祝融,是完全发挥苗人豪爽性格的战斗技能。所有的招式都讲究大开大阖,势大力沉,大气磅礴,没有任何用来诱惑取巧的花样儿。刀系的技能讲究每一下都充分发挥出体内的力量,务求一击就打倒对手。是典型的力量派战法;而锤系的技能主控制,命中率较高,能有效的眩晕对手,之后可以切换刀系技能进行下一轮狂攻。能将刀和锤两种武器的运用发挥到极致是每一个荒火弟子追求的目标。
天机背景相关:  天机营的第一任营主是当年黄帝的大将军应龙,他们注重的是个人的防御技巧和精细的战斗方法,精通于防御和盾牌的使用。天机营部众同时还修炼黄帝时风后所传授的阵法。运用玄天阵法者,能吸取天地之气,提升己身战力。玄天阵法另有一特异之处是结阵人数越多,阵法威力越大,能让结群的天机营战士发挥最大的群体战斗力。成群的天机营战士,战斗力不下于一位顶级高手。  天机营的人是属于军队的战士,因此行事作风非常严谨,每一件事都注重条理性和次序性。同时因为受军队的控制,一般有什么事都隐藏起来而不外露,外人无法轻易揣测天机营战士心中的想法。
技能特色:  天机营武功讲究严谨性,同时受天机营注重防御技巧的影响,他们即能通过自己手中的盾牌来对敌人制造大量的仇恨将同伴保护在自己的身后,也能通过勇猛无匹的刀法斩杀一切有威胁的敌人,如果他作为一个队伍的领导,天机阵型将发挥最大的作用:防御,加速,命中,会心,属性提升,在不同情况下运用不同的阵法能将战斗的难度降到最低。所以说,天机的战士是天生的领导者。
弈剑背景相关:  弈剑创派自剑仙广成子。当年广成子御剑云游至巴蜀,发现一处裂口向外喷洒幽都魔气,不忍人间生灵涂炭,于是舍全身法力,将自己佩剑化为锁妖塔封住裂口。更命自己弟子后人在巴山上建起弈剑听雨阁,永远镇守这道裂口。其门人修仙剑之术,以斩妖除魔为己任,练到精深之时,能御剑飞行,千里之外,取人首级。是一个剑技和术法双修的门派。  弈剑听雨阁弟子讲究随意潇洒的生活,不拘泥于什么特定的事物。仗剑执酒行江湖,形容的就是弈剑弟子们所向往的。
技能特色:  弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。
太虚观背景相关:  千百年前,炎黄战蚩尤。战场之上蚩尤大军所向披靡,炎黄二帝陷入苦战。危急之时,云华夫人奉西王母之命现身人间,将自己的技艺传授给具有灵力的弟子,在战场上,这些弟子们通过运用各种符法和通灵真言逆转了整个战局,最终帮助炎黄打败了蚩尤。这些弟子们称自己为太虚,并成立了道观来供奉自己的祖师云华夫人。  因此,太虚观长年为皇家所用,历任的皇朝国师都有太虚门人来担任。观中弟子大多热心于世间事物,对局面情势非常关注。言谈举止,已没有太多恬淡冲虚之意,而带上了很多世间俗人的感觉。
技能特色:  太虚观武功最大的特色是符法,咒法和通灵真言的运用,使用符法能远程攻击对手,既能杀伤对手也能减少对方灵力,而各种咒法能对自己进行不同效果的增益和对敌人进行控制,配合通灵真言,太虚弟子能召唤各具异能的灵兽来助战,战法丰富而有趣。
冰心堂背景相关:  上古时神农为造福天下众生,走遍世间,尝百草药性。当他来到江南某处,见风景秀美,碧草苍翠,更有无数药材丛生其间,不由得心旷神怡,于是结庐而居,停留数月,曾指点了一些人医术。此地后来便发展成了冰心堂。要入冰心堂,必须先保有一颗济世救人之心,才能修习冰心堂的上乘医术。以高超的针灸之术,辅以精湛的药石医理,世上几乎没有其门人不能治疗的疑难杂症。但如果据此认为冰心堂的门人是和善可欺之辈那就大错特错,治病救人的需要,使冰心堂门人对各种毒素也有深刻的认识。巧妙地运用毒药,能够杀人于无形之中。惩治恶人,医治人的心灵,也是冰心堂门人所自承的责任。  冰心堂弟子性格相当温和,平时为人处事都很恬淡,都怀有一颗济世救人之心,而且非常关注药物的配制和疾病的治疗。
技能特色:冰心堂用针作为兵器,擅长针系技能,岐黄医术和毒经。针系技能主控制,岐黄医术主治疗,毒系技能主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。冰心弟子的医术,是大荒每个其他的门派都极其仰慕的,所以他们也是最炙手可热的门派。
魍魉背景相关:  很早的时候,在大荒世界中就有这个以幽鬼为名的恐怖门派的存在。传说中坐落在雷泽旁的魍魉,历代都为各方势力所头疼,他们高傲而神秘,轻易间不过问世间的是非纷争,也不管正义邪恶,我行我素。魍魉的弟子从小便对自己身体的运用进行着地狱般的训练,他们快如疾风,迅捷如电,能让对手在毫无反应之下瞬间死去。他们还拥有连妖魔界妖魔都难望其项背的潜形匿踪能力。也因此,魍魉成为大荒中最神秘最恐怖的传说之一。  魍魉的弟子行事独来独往,对外总表现出冷酷的一面,背负了太多使命使他们永远不会把内心深处的感情爆发出来。
技能特色:  魍魉的武攻讲究高速的战斗和一击必杀,出色的爆发力,迅捷的攻击速度,高超的回避力,在给敌人巨大的伤害的同时也能保证自己的存活。配合隐遁身法,他们在最不利的情形下也能有机会全身而退。
翎羽山庄背景相关:  上古时,后羿以东海主神帝俊所赐落日神箭射九日,救民众于水火之中。自己也因此触怒了帝俊被逐出东海,从此归隐在燕丘的山林,他坚信只要世间但有不平事便是他再次出世之时。偶有见到资质上佳的孩子,便收为弟子,传授天下无敌的神箭之术,翎羽山庄便应运而生。庄中弟子皆习弓箭,个个练得一身百步穿杨的好身手,再加上长年长于山中,对架设陷阱,捕猎野兽一道更有心得。山庄弟子都秉持着强烈的正义感,嫉恶如仇。相传每五百年世间便有一场浩劫,翎羽的弟子便要在那时行使自己的使命,去拯救这个世间,他们称这项使命为“射日”。  长久以来,历代皇朝都想将翎羽山庄纳为己用,他们得到的除了拒绝,还有严厉的警告:如果执政者昏庸无能,暴政失德,翎羽山庄必将会取其首级,寻能者以代之。因此翎羽山庄在历朝执政者眼中都是眼中钉,肉中刺。
技能特色:  翎羽山庄的武功以迅捷的箭技和丰富的陷阱见长。具有最远射程的翎羽弟子通常是一边使用瞬间的箭技,一边用迅捷的跑位来拉开与对手的距离,聪明的弟子还能于不起眼处设下陷阱并诱使敌人踩下,因此翎羽弟子是最为难缠和捕捉的,想以他们为猎物的人,通常会沦为翎羽弟子的猎物。
云麓仙居背景相关:  炎帝之时,蚩尤、刑天组织了妖魔军队,意图推翻炎帝,夺取其部落的统治权。炎帝于是向黄帝轩辕氏求助,共同抵抗妖魔。黄帝手下有应龙、女魃两员大将,应龙是修炼了千年的龙神转世,可以发起大水;女魃是旱神转世,居住的地方总是烈日炎炎,土地焦裂。黄帝还得到了九天玄女传授的火水风三卷天书和风后传授的八阵图,大将应龙用八阵图训练士兵,建立了天机营;女魃用三卷天书教授弟子,建立了云麓仙居。炎黄战蚩尤之后,云麓仙居便同天机营,太虚观一样,列为了历代皇朝所眷顾的门派之一,是以各朝的大国师之位都是由云麓弟子来担任。  不同于天机营的忠诚,云麓弟子高傲而尊贵,常年修习三卷天书使他们容颜俊美而常驻。由于大国师之位常年由云麓弟子担任,在皇朝中的地位他们始终都压在太虚观之上,这也使得两个门派之间的关系接近冰点。
技能特色:  云麓仙居弟子修习火水风三系法术,火系法术攻击力高强通常附加各种眩晕效果,其吟唱时间也是最长;水系法术吟唱居中,多为控制敌人之用;而风系法术吟唱迅捷,在伤害对手的同时也能有效的同其拉开距离,三系法术的高阶技能均能造成极其恐怖的伤害,而拥有如此众多法术的云麓弟子也是所有门派之中防御最为脆弱的。
门派图片:
创建角色画面:
后期装备:
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八大门派:
天煞。门派特点—近战,重甲。攻击型战士,高防高攻。擅长快速逼近攻击对手。一刀流,攻击速度慢,伤害力卓越。门派介绍—简单,直接,威力强大。来自漠北的天煞永远充满了狂放的野性。他们擅长于进攻,永不服输。快速冲锋逼近及巨大的杀伤力使他们成为令人望而生畏的对手。←天煞
少林。门派特点—近战,重甲。防御型战士,高防高血,生存能力强悍。擅长防守反击,是中后期团队中的灵魂人物。门派介绍—脚踏实地,坚忍不拔。身为名门正派的少林,永远是武林中中流砥住的角色。他们强悍的生存能力与生存技巧,高超的防守反击技艺,使得他们永远是一个令人尊敬与畏惧的对手。
无名庄。门派特点—远程,轻甲,弓手型。拥有强大的远程伤害能力和最远的射程,近战较弱,需要保持距离优势。门派介绍—无名庄的人很少出现在江湖上,比起江湖中人,他们更像是衣饰华丽无所事事的贵族,但他们其实是最危险的对手之一,华丽的扇子只是他们的掩饰。真正致命的,是他们扇子下电闪而出的刀,飞刀。
隐侠岛。门派特点—法系,布衣,法师型。拥有强大的控制能力与群攻能力,血少防低,伤害力惊人。门派介绍—隐侠岛的人都学过一种奇怪的内功,使他们的外形看起来永远像个孩童。真正强大的地方在于他们的武功。他们每一招每一式,都有与他们形体差异十足的巨大威力。高杀伤力,强控制。这是他们扬名江湖的原因。
寒冰。门派特点—近战,轻甲,刺客型。高爆发,强控制,低续战力。擅长潜行,在敌对目标尚未发现时发出致命刺杀。门派介绍—雪幕中的迷踪,黑暗中的刀光。寒冰是最好的队友与最坏的敌人。他们永远会在意料不到的时候出现在敌人身边,并发出他们天下无双的致命一击。他们就是传说中的刺客。
蜀山。门派特点—近战,轻甲,均衡型。攻守均衡,高续战力。致命的琴心三叠可对目标瞬间造成三次连续攻击伤害。门派介绍—蜀山是一个讲究技巧与技艺的门派。他们能力全面,进可攻,退可守,身手敏捷,剑出如虹。他们代表着个人努力所可以达到的巅峰,以及剑法技艺的最高境界。
百花蛊系(只限女角色)。门派特点—法系,布衣,均衡型。长于陷阱,群攻,并有可观的持续性伤害和辅助能力。毒蜂群可对敌对团体造成强大的战场压制。门派介绍—百花蛊系是百花中一个隐秘的分支。她们神秘,低调,在继承了部分百花辅助能力的同时,独立发展了一条与众不同的武功路线。她们拥有着分解与破坏团队敌人的独特能力,这使得她们成为团队战中最重要的伙伴之一。
←百花蛊系
百花医系(只限女角色)。门派特点—法师,布衣,辅助型。技能简单实用,拥有强大加血回复能力与光环辅助,生存力强,团队中不可或缺的人物。门派介绍—百花医系永远是最受欢迎的队友,她们强大的辅助能力是队友最坚强的后盾,是团队胜利的保障。当她们不在团队中时,她们同时又是一群具有高超生存技巧于强大攻击能力的角色,看似柔弱,不可忽视。
←百花医系
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玩法攻占各大区域,统一天下,一战成名【178三国群英传2】5.21国战-网通-赤壁【178三国群英传2】(血战虎牢关)150级职业套装登场
炫舞不错,还有一个小游戏是4399的叫植物大战僵尸
无聊啊 没什么玩的
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你可能喜欢2016年必玩的十大单机游戏:第一名出乎意料
[摘要]无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2015已久离我们而去了。让我们放下2015年的一切,一起来看看2016会年带给我们哪些不得不玩的经典大作。转眼之间,2015年便悄然过去了。回顾2015,可以说是单机游戏如井喷的一年,各大游戏厂商如雨后春笋一般的发售着新作,先是年初的类游戏大作《消逝的光芒》,然后着便是让玩家爱不释手的《3:狂猎》,紧接着小岛秀夫就不甘示弱发售了《合金装备:幻痛》,还没等玩家回过神的时候《:雷霆归来》与《3》便悄然无声在steam上架了,最后Bethesda在年底发售玩家期盼已久的《辐射4》与Treyarch的FPS大作《召唤12》,为2015年的单机游戏大家族画上了圆满的句号。无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2015已久离我们而去了。让我们放下2015年的一切,一起来看看2016会年带给我们哪些不得不玩的经典大作。第十名:《全境封锁》根据小说家汤姆•克兰西的短篇小说《暗冬序曲》改编的游戏《汤姆•克兰西:全境封锁》(Tom Clancy's The Division)早在2013年的E3游戏大展上就被玩家所知,然而在经过多次延期跳票,直到2015年底的时候,育碧才终于放出游戏确定将于日上市。《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。游戏的背景设置在不久的将来的纽约市。一次生化恐怖袭击引起了全球性的瘟疫危机。病毒夺去了大部分人的生命,检疫区域设立了起来,资源受到严格配给,石油钻井被抽干了,证券股市和全球市场也接连崩溃。国家机构例如警察部门和也已不复存在。在停电停水后仅仅几天的时间里,人们因为对死亡的恐惧而针锋相对。只有区区数人在一片混乱和仅存的道德秩序中站稳了身躯,他们就是“TheDivision”的成员。他们与劫匪和其他斗争,试图遏制疯狂行为,但却为时已晚。《汤姆克兰西:全境封锁》由育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、并采用自主研发的全新雪莲花游戏引擎,让玩家亲身感受到次世代的特工游戏体验。利用“雪莲花”引擎,玩家能真实感受到实时动态光照所带来的白昼变化。游戏环境的任何改变都会影响到光照效果。本作与同样为军事小说改编的《细胞分裂》不同,《全境封锁》更加注重多人模式的体验,并且打造出类似网络游戏一样持续多人连接的世界。EGX试玩版中,可以看到游戏引擎倒是很好地处理了SSR反射效果,场景爆炸效果非常棒,但周围的环境则比较静态,也没有多少可破坏物体。当然,要想得出更深入准确的分析结果,我们还需要更直接的试玩和视频,但目前从最基本的游戏画面上,我们已经可以确认,游戏画面较之于最初公布的实际视频有着明显的缩水降质。不过主机画面毕竟无法同PC画面做比较,而且毕竟是EGX试玩版可能很多地方都没有进行细节更改,瑕不掩瑜,总体来说《汤姆克兰西:全境封锁》还是一款令人期待的作品。第九名:《古墓丽影:崛起》众所周知,《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。《古墓丽影:崛起》是系列重启后的第二部作品,也是上一部大受好评重启作品的续作,在丰富了游戏可玩性的同时,首次进行的普通话中文配音也是本作的最大亮点。由于微软和SE的独占协议,目前该作只登陆了微软Xbox One和Xbox 360主机平台,不过PC玩家将会在2016年年初玩到这部优秀的作品,而PS4玩家只能在2016年年底才能感受到劳拉的魅力。在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。在《古墓丽影:崛起》中,玩家在白雪覆盖的俄罗斯地区将会遭遇暴风雪、雪崩、狼、熊等恶劣的自然危机,除此之外,游戏还会把玩家带到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有丛林还有水下洞穴。在离开Yamatai国一年后,劳拉来到了西伯利亚中寻找一个名为Kitezhm的神秘国度,她认为在那里能找到她需要的答案。随着PC版本发售日临近外媒DS曝光了本作PC版画面设置选项,正如我们所能看到的,PC玩家能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次,可见PC画面也不是主机可以媲美的,弥补了广大玩家PC没能第一时间玩到游戏的遗憾。第八名:《杀出重围:人类分裂》《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》故事发生在2029年-----前作《杀出重围:人类革命》之后的两年主人公亚当•杰森是国际刑警对立恐怖分子部队----Task Force 29 的成员,他在该作中将再度登场来扮演的角色。从预告片来看,亚当•杰森(Adam Jenson)的机械手臂有了新的设备,效果类似于上一代的PEPS。另有一处远程电击枪击晕敌人的视频也展现在了预告片之中。本作原定于2016年2月发售,现大幅延期至日上市,登陆主机和PC平台游戏依旧可以通过多种方式过关,是做一个悄然无声的幽灵,还是一个杀遍全场的屠夫,全靠玩家自己选择。画面相比上一作有了明显的不同,背景画面有了更加精美的细节表现,人物动作更加流畅自如,物理效果也非常逼真。《杀出重围:人类分裂》收藏版PS4与Xbox One版售价109.99英镑,PC版售价99.99英镑。第七名:《黑手党3》由2K Games与Hangar 13打造的《黑手党Ⅲ》距离上一部作品《黑手党2》已经过去了5年。本作依然是以黑手党为题材的开放式游戏,采用了全新的游戏引擎,将拥有全新真实物理基础的驾车系统,并引入黑帮管理元素,同时本作甚至还会涉及马丁路德金的暗杀的真实历史事件。而且令人惊喜的是本作将有一位女性角色卡桑卓拉加入,地图面积也要比前作扩大一倍以上。本作的剧情将会更具深度,给玩家重新定义“黑手党”一词的含义。本作的时间背景设定在了60年代的美国(1968年),在新奥尔良市,主角是参加过越南战争的林肯•克莱(Lincoln Clay)。由于主人公林肯•克莱是个孤儿,他始终想找一个家一样的栖息地,于是在越战结束后他加入了“The Black Mob”黑帮组织。在一次被意大利黑社会组织策划的谋杀中,林肯•克莱幸运地幸存了下来,他在杀死意大利犯罪集团的头目后,决定成立一个自己的犯罪集团,他有三个黑道伙伴:黑人卡桑卓(Cassandra),爱尔兰暴徒伯克(Burke),以及维托•斯卡莱塔(Vito Scaletta黑手党2主角)共同对抗各种强大势力。《黑手党Ⅱ》剧情的最后,乔•巴巴罗被人带走之后的事情也极有可能会在本作之中讲述。本作将于2016年登陆主机和PC平台,据零售商透露的消息很可能为4月份正式上市。第六名:《镜之:催化剂》EA旗下人气作品《镜之边缘:催化剂》主角依旧为Faith,但是本作会引入更多全新玩法与设定元素,打造更真实且开放的跑酷世界。在官方发布了超长实机预告片中,柔韧少女Faith开头便秀了下腿法,接下来玩家将在第一人称超强代入情景中与游戏融为一体,感受高空跨越的惊现与刺激。《镜之边缘:催化剂》不是前作的续作而是系列重启之作,加入了开放世界以及全新玩法,玩家的行动路线不再是固定的一条而是多样的场景和行动。在《镜之边缘:催化剂》中,玩家将经历Faith的崛起,从普通人成长为敢于对抗暴政,解开肮脏秘密的“奔跑者”。在她的旅程中,Faith将探索摩天大楼的顶端和地下的以南走廊。玩家必须学会在复杂的环境中移动攀爬,使用奔跑的动能,把握恰当的时机,对抗当局的阻挠,解开城市美好表面下的秘密。开发商DICE表示即将在PC、PS4和Xbox One平台上发布的《镜之边缘:催化剂》将使用新的硬件和更先进的渲染技术。同时也将注重CPU和GPU的显示性能,使其能够达到一个开放式跑酷游戏的需要。DICE之所以要采用新的图形显示技术,是因为图形处理任务非常繁重,而且资金有限。DICE现在采用的这种技术是非常适用现代图形处理器和次世代主机的。这种低成本的现代图形处理技术,很大程度上减少绘制和图形显示优化所带来的困扰和工作量,通过异步计算,让硬件能够同时做更多的工作,使得DICE现在在图形显示深度优化方面更上一层楼。本作原定于2016年第一季度发售,后延期至2016年5月,同时登陆主机和PC平台。第五名:《幽灵行动:荒野》《幽灵行动 :荒野》是《幽灵行动》系列游戏的最新作。《幽灵行动:荒野》是战术射击类游戏系列“幽灵行动”的最新续作,本作破天荒的采用了开放世界玩法,以现实世界中的真实缉毒事件为背景改编,该游戏在2015年E3展首次发布。此次幽灵小队将深入南美,粉碎崛起的玻利维亚毒品王国的罪恶意向。玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当。在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《幽灵行动 :荒野》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏地形跨度非常之大,类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、在游戏预告片中可以看到丘陵地带与雪山,游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。根据育碧经理的说法,本作主打4人合作对抗毒枭,不过单机亦可游玩整部游戏,同前作一样,可以与三位AI角色共同战斗。不过育碧的AI一直是令人堪忧,希望在本作中能得到提升。本作将于2016年发售,具体时间未定,登陆主机和PC平台。第四名:《杀手6》《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。《杀手》系列团队IO Interactive通过一份玩家公开信正式公布了系列新作,同时发布了一张杀手47在机场候机厅的图,航班赫然包括了广州,香港,维也纳,莫斯科等地,47要进行全球任务行动。原定于2015年年内上市,后跳票到日发售,同时将采取类似《:启示录2》的章节式数字版发售形式,并且采用“早期载入”的配信方式,不含微交易或DLC等追加要素。官方通过与前作对比阐述了该做的规模,延期即为这样级别的游戏打磨最佳,据悉,本作试玩版采用的巴黎之章,其地图为《杀手:赦免》霍普镇的6倍,这还不是新作最大的地图。另外,可暗杀的契约模式NPC达1300个,前作为50个,加之更多挑战,为用户打造更棒的游戏,官方表示正式发售将比原计划加入更多的内容。《杀手5》采用数字版发行,但不包括全部内容,其新内容将通过DLC形式发布,包括Xbox One,PS4,PC平台。据悉,本作是3A级制作,讲述黄金时期的47号()进行环球旅行,在戴安娜和ICA的支持,执行全球猎杀任务,可以说是杀死系列的回顾作品。该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。第三名:《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂: 原始杀戮》由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧和育碧基辅工作室合作开发的一款射击游戏。育碧正式公布了孤岛惊魂系列的新作《孤岛惊魂: 原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代。在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》游戏中独特的狩猎内容受到了玩家的好评,也成为了游戏中的亮点要素。随后育碧便正式制作了一款以史前为背景,狩猎长毛象和剑齿虎等巨大野兽的外传性质的作品《孤岛惊魂:原始杀戮》。本作依然以开放世界为卖点,玩家将扮演一名老练的原始在这个巨大原始且危机四伏的世界中努力生存下去。我们将扮演塔卡(Takkar),一位经验丰富的猎人且是团队中最后一位幸存者。目标只有一个:在自己被当做猎物的世界里存活下来。《孤岛惊魂:原始杀戮》:石器时代提供了全新的情节设置,充满不可预料的残害,危险的威胁以及系列知名的精彩剧情。凶猛的野生动物和野人以及磅礴的世界:这是人类成为统治者之前的世界,这里被危险的剑齿虎统治着,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在这未开化的奥洛斯自由世界里,找到他们以及更多可怕的动物,他们就藏在高耸的红杉林里,粗糙的针叶林,寒冷的冰山上,还有潮湿的沼泽里。游戏中,玩家可以拥有自己的部落,并且发展你的部落,磨练你的技能来领导你的子民。玩家可以和一些令人难忘的角色联盟,他们可以帮助你击退荒野危险。除了大型生物等自然危险外,游戏中也有人类敌人。敌人部落会不惜一切根除你和你的小伙伴们。战胜食肉动物和人类,崛起成为食物链最上层的掠食者。你也可以偷偷靠近敌人哨所,使用你所杀死野兽的骨头磨制出来的武器和工具来发起进攻。玩家需要掌握生火技能,来丰富自己的战术,在武器上点火或者晚上吓跑食肉动物。在平原上杀死你的猎物。但要小心,因为猎物的气味可能会引来其他食肉动物攻击你抢夺食物。石器时代的丰富设定意味着有大量致命武器,致命威胁和不可思议的故事。找到雄伟的蛮荒之地Oros,这里有红木林山谷,原始针叶林和温暖潮湿的沼泽地。在这里你可以看到在人类未占有之前地球上最原始最美丽的风景。Oros大陆充满生机,有大量的鹿群,残暴的野狼以及好战的敌人部落。这里的霸主则是巨型物种,比如剑齿虎,长毛象等在地球石器时代有着统治地位的巨型生物。游戏将在明年的2月23日登陆PS4和Xbox One主机平台,PC版则会在3月份发售。第二名:《黑暗之魂3》《黑暗之魂3》是From Software开发,Namco Bandai 发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统——虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的连击,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为 “击飞”。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品!《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!《黑暗之魂3》将于日登陆 PS4/Xbox One 平台,日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。第一名:《:仙女座》《质量效应》三部曲可以用和史诗来形容,玩家跟随者指挥官薛帕德的脚步踏遍了银河系的每一个角落,见证了银河系的兴衰并亲手改变了银河系所有种族的。可以说只有《光晕》系列才能与《质量效应》三部曲相媲美。EA在今年的E3发布会上公布了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戏的首支预告。自2012年以来,BioWare就一直在开发《质量效应》新作。目前关于《质量效应:仙女座》的细节官方还没有公布。预告片开场为NASA视频材料,主要讲述游戏借由人类第一支太空行者展开宇宙探索真诚,43秒附近展现系列的宇宙飞船及殖民探险,其中控制室包括主角的狗牌,名为“Ryder”。根据发布预告片的意义,“Ryder”的名称来源可能为美国第一个登上太空的女宇航员SallyRide,毕竟预告片采用女版薛帕德的配音讲述,而且第一部主角Alan Shepard来自美国第一个男宇航员。 另外,图片右方还包括一张主角的照片,以及两个孩子,这可能代表主角结婚生子,包含家庭成员。《质量效应:仙女座》预告片开场展示的是一个沙漠星球景观,看起来和地球上美国的西部地区非常像。接着镜头通过显示屏切换了几个不同的外星球地貌,比如冰冻星球,熔岩星球,小行星带和丛林地带。接着主角选择了沙漠星球,并在HUD显示屏上启动了一个曲速飞行。然后我们终于看到了刚才操作星舰控制台的主角正面。他手里拿着一把手枪,身上盔甲显示印有N7的logo。然后主角以战斗姿态出现在刚才选择的沙漠星球上,还有一个Mako战车快速的穿梭。我们知道《质量效应:仙女座》地点将发生在我们非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。还有一点肯定的是《质量效应:仙女座》和之前的《质量效应》三部曲在剧情上也并不是完全没有关联。因为制作人Mike Gamble曾说过保存《质量效应》的存档不会是一件坏事,暗示新作和之前的三部曲还是有藕断丝连的。在2013年,BioWare曾表示《质量效应4》和《龙腾世纪:审判》共享一个系统技术。他们说新作从《龙腾世纪:审判》中借鉴了很多游戏系统。这是否意味着《质量效应:仙女座》将有一个以大区为基础的开放世界体验呢,也就是和《龙腾世纪:审判》通过战争地图那样?预告片中的星际预览界面或许已经暗示将有这个特性。另外从之前泄露的信息来看,《质量效应:仙女座》游戏设计上和《龙腾世纪:审判》有很多相同的地方,不过B社曾说过《龙腾世纪:审判》不会成为未来作品的制作模板,因此我们也期待《质量效应:仙女座》带给玩家哪些新的独特机制。不过令人遗憾的是,《质量效应:仙女座》中,指挥官薛帕德将无缘与玩家会面,BioWare的高级开发总监Chris Wynn表示:“对《质量效应》没有了薛帕德这件事看开点吧,(他的缺席)应该是件好事。”薛帕德是《质量效应》1-3的主角。早前就有传闻新作也就是《质量效应:仙女座》中将不再有薛帕德登场。“这是百分之百确定的,不会再出现薛帕德了,三部曲结束了。”BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas当时说道。BioWare在《质量效应:仙女座》里并未彻底将薛帕德踢出去。他很有可能在游戏的过程中以某种方式登场。但在谈到这个消息的时候,Wynn在推特上表示:“还没有:)”薛帕德登场的可能性确实不好说,Wynn之前就说过《质量效应:仙女座》不会有之前《质量效应》系列的熟面孔。“从剧情考虑,说不过去。”他说。在经过银河系大战三部曲之后,“质量效应”和“斜坡”指挥官的故事也暂时远离了玩家一段时间。《质量效应:仙女座》作为该系列的重启作和新篇章,将转战著名星云“仙女座”。本作采用寒霜引擎打造,在画面效果和庞大场景塑造上比前几部作品都有了很大的提高。《质量效应:仙女座》将于2016年秋季登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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