运行游戏古墓丽影9圆圈怎么按出现这种情况,是什么意思。翻译一下。谢谢

文件选单是最后一页这页列出叻你搜集到的所有文件。当你点击每个文件的时候左侧会显示出该文件的详细内容。这些文件会给予你一些关于岛民和幸存者的信息囿的很有价值,有的比较有趣这里有一套文件不是靠搜集就能找全的。是什么呢是劳拉的日记。游戏每进行10点劳拉便会在营地休息嘚时候记录下自己的旅程。当你休息完毕这些文件会自动添加到你的收集中

如果一个区域没有挑战墓穴的话,你就会发现一个藏宝图仩面标明了该地区所有神像,文件GPS记忆体的地点。没有找到的收集要素会以问好的图标出现在地图上完成挑战墓穴也会让该地区的收集要素显示在地图上。

这里有七座非主线挑战墓穴隐藏在岛上两座在山村(Mountain Village)里,两座在简陋的村庄(Shantytown)两座在失事点(Shipwreck Beach),最后一個在顶峰森林(Summit Forest)这些墓穴坐落在洞穴的尽头,通常需要解决一些谜题才能找到找到后便会基于玩家经验值,物资点的奖励所有收集要素也都会在地图上显示出来。其中的三座墓穴每座还会给你一个沙鹰的升级部件

墙壁上的白色印记和一个游戏里的提醒会让玩家知噵挑战墓穴的位置就在附近。任务的第一章会详细解释这些墓穴谜题的解决方法

大多数区域都有一到两个挑战可以完成。通常需要玩家找到一定数量当前区域藏匿的物品并且实施一个动作(比如破坏掉或者烧了)。完成挑战会获得经验挑战不会在地图中标注,但你使鼡生存本能后它们会发光本书后面会标注所有挑战的地点。

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名字是非常重要的一个好名字鈳以给人带来自信,而一个奇葩名字却可以让人一辈子活在阴影中同理,对于游戏来说取一个好听和有深度的游戏名,同样能给游戏加上不少印象分

但是也有一些游戏,直译出来的名字要么太俗要么很累赘。这时候就需要发挥翻译们的智慧了有许多游戏名都翻译嘚非常高大上,给游戏加了很多印象分玩家接受程度也非常高。一起来看看吧!

raider:袭击者侵入者

比较一下“古墓入侵”和“古墓丽影”就能发现,第一个翻译虽然非常符合原意但是跟“古墓丽影”比起来就逊色多了。因为这游戏有一位非常漂亮的女主角单从“丽”芓就能让玩家浮想联翩了。而“影”则突出了古墓里神秘、阴暗的环境

古墓丽影,这游戏名字就和内容一样经典这种情况在游戏界是佷少见的。两个字就让这游戏多了一层神秘和美感。

反抗攻击显然不如反恐精英更让人热血沸腾了

实际上,游戏模式包含了人质救援、刺杀等等内容而“反恐”正好给了玩家这样的想象空间,比单纯地翻译成反击、反抗要形象得多而且还加了“精英”二字,玩家们昰绝对不会对这种潜在的褒奖产生反感的

魔鬼也会哭?恶魔哀嚎魔鬼在五月份哭?(这样翻译的一定是英语十级的大神)

虽然这游戏画面囿一股欧洲哥特风(带点阴森、诡异)但是无疑上面的翻译都会让这游戏的感觉大打折扣,让玩家没有下手的欲望而“鬼泣”二字,恰到恏处又不过分不得不说这名字翻译得很有哥特感!

生死四人组?剩下四个人左边4个人死了?……

一个单词难倒英雄汉这个游戏名的難点在于中间的数字4。因为游戏有4种角色可以选择而4的英语发音和for谐音,所以怎样理解这个4的意思就很重要了

在这里,译者另辟蹊径没有从字面上死磕,而是用了“求生之路”这样一个夹杂着绝望和希望的名字游戏格调和内涵忽然就上升了。

fighters:战士打斗者,奋斗鍺

The King of Fighters直译过来就是战士中的头头格斗之王的意思。实际上在98年以前,游戏存在几种不同的叫法格斗之王,格斗天王拳皇……

在后来,续作中场景里出现了拳皇的字样说明官方已经认可。这个名字也就延续到现在

因为拳皇是一款格斗游戏,少不了拳打脚踢而“拳瑝”相比“格斗之王”,给人感觉更形象听起来也更霸气,所以大家更喜欢“拳皇”的叫法也就不足为奇了

如果按照字面意思直译过來,少了很多味道而台服翻译成“斗阵特攻”,有点过于普通但是“守望先锋”就不同了,这名字第一次听到就觉得:不管这是个啥肯定不会差!

守+望,两个动词基本上把游戏内容高度概括了而“先锋”,一听就知道是要冲锋陷阵的对于一款多人配合的射击游戏來说,这名字结合了游戏内容跟英文原版的意思也很贴合,而且说起来也很顺溜不拗口,翻译者是下了功夫的!

mine:我的;矿井矿;開采

craft:手艺;船;手工制作

所以,Minecraft 就是挖矿手艺开采技术?我的手艺显然有点失了逼格。

作为一款挖挖挖、造造造、毁毁毁充满了童趣创意和个性的沙盒游戏,这样的翻译实在表现不了这游戏的特色

不知道哪个有才的翻译,想出了“我的世界”这样一个名字跟游戲主题微妙地结合到了一块,又简单好记可以说,这翻译既标准又经典,接触了游戏之后就更加觉得这名字取得精妙了

无主之地,乍一听有没有嗅到一丝危险的气味

没有人管辖的地方,也就意味着危机四伏必定是充满刺激和冒险的。

而游戏确实是这样这是一款射击游戏,故事发生在一颗未知行星这里没有任何法律和秩序,但是有很多危险的外星生物你们必须依靠顽强的信念寻求生存。

结合遊戏内容如果翻译成“边境之地”或“边界土地”,就生硬了许多而且,无主之地还透露出一种荒凉的味道与故事发生的地点——未知行星十分契合。

diablo:恶魔恐惧,源于西班牙语

实际上这游戏最开始是被翻译成“恐惧”。也有许多玩家直接音译为“大菠萝”“diao爆叻”……

而暗黑破坏神不管是“暗黑”、“破坏”还是“神”,都跟游戏原作名扯不上什么直接联系倒是跟游戏画风、内容十分贴合。至于这个有点中二的名字是怎么突然出现的还要追溯到在这之前的同名漫画。那时候翻译这漫画的是位台湾朋友思维比较发散,脑洞也比较大所以想出了这样一个生造的名字。

也由于这个原因暗黑破坏神这名字就这样沿用了下来,后来玩家们也渐渐觉得这名字非瑺威武霸气所以最后来就没有“恐惧”、“恶魔”什么事了。

速度的需求听到名字兴趣就少了一半。

而作为一款赛车游戏有什么速喥比“飞”更狂拽炫酷?

而且不只是“飞车”是“极品”飞车,听到名字就开始肾上腺素飙升了吧

  只要有两种不同的语言那麼翻译就会永远存在。正因为两种语言间不同的文化背景再加上娱乐作品的特殊性,翻译游戏名称往往是一件很难的事游戏名必须要吸引人,还得切合游戏主题总之几乎要做到面面兼顾,实在不容易需要注意的是,有些游戏名直译就有很好的效果比如《刺客信条》,《镜之边缘》《使命召唤》等等,就不列入讨论范围了

  另外某些港台译名,比如《太空战士》(最终幻想)等等这里也不涉及,毕竟大家文化背景有差距不能一概而论。文章中主要是大陆主流、流行甚至是官方的游戏译名

   今天小编为大家评选十大渣翻译和神翻译的游戏名,并从以上的几点进行分析你同意以下观点吗?欢迎留言告诉我们

  神翻译之:《魔兽争霸》、《星际争霸》

   craft:n.技术,手艺技艺;狡诈;行会成员.vt.手工制作;精巧地制作,再加上个飞船飞行器。怎么看craft似乎都和“争霸”二字没有联系其實warcrat应该是一个完整词,starcraft也是根据它演化来的但是和游戏一结合起来,你就会发现这个名字其实是再合适不过了

  《魔兽争霸》和《煋际争霸》都是暴雪出品,英文名分别是Warcraft和Starcraft二者都是即时战略类游戏的王者,不同种族之间互相斗争要求玩家具有较高的操作水平、夶局观和敏捷的思维。“争霸”是个很大的词就算对电脑玩家来说也是一样。因此这个译名顺理成章的被接受并且流传下来了而且霸氣成都十足。

  切题程度:★★★★☆

  表现力:★★★★★

  神翻译之:《鬼泣》

  一般来说游戏名称一般以四个字为最佳,因为这样贴近成语朗朗上口,而且最适合宣传《鬼泣》这款游戏的译名却剑走偏锋,选择了两个字的形式 Devil May Cry,有玩家翻译成“恶魔會哭泣”“恶魔的哀嚎”,“鬼哭神嚎”甚至“恶魔五月哭”(笑)但是以对比,发现都不如《鬼泣》来的干练和经典

  因为鬼泣并不是一款恐怖游戏,主角但丁也走的是潇洒帅气路线因此取上述名字会显得很粗俗暴力。相反“鬼泣”二字内涵瞬间深厚了许多,而且符合游戏的哥特风格对游戏主旨的切合也是恰到好处。

  切题程度:★★★★☆

  表现力:★★★★☆

  神翻译之:《鹰擊长空》

  游戏英文原名Hawx也就是hawks,老鹰根据翻译游戏名的原则,4字+成语应该是最完美的了而正好咱们祖先就发明了一个这么合适嘚成语,鹰击长空用在这款空战游戏上那就再合适不过了。

  一切都是那么恰到好处真是得来全不费工夫。还有玩家吐槽既然这樣,那《猎杀潜航》和《孢子》就改名叫《鱼翔浅底》和《万类霜天竞自由》好了这个- -。

  切题程度:★★★★☆

  表现力:★★★★★

  神翻译之:《生存之旅》

  也可以叫《求生之路》基本是一个意思。这个游戏名难翻的地方在于这个4首先主角是4人,其佽4和for同音指代艰难的求生之旅。还有个译名叫做《生死四人组》这样翻的话就感觉缺少了《生存之旅》那种绝望的气息。

  切题程喥:★★★★★

  表现力:★★★★☆

  神翻译之:《古墓丽影》

  《古墓丽影》是小编我心目中翻译的最佳游戏翻译了没有之┅。游戏英文原名是Tomb Raider直译的话应该是《古墓突袭者》《古墓奇兵》之类的。这样翻问题不大毕竟很多游戏直译也有很好的效果。不过感谢当时的译者他决定再进一步,于是这个经典的游戏有了属于它的经典译名

  关于Tomb,没有什么可争议的总不可能翻译成“坟墓”吧?整体的亮点还是在于“丽影”上面众所周知,《古墓丽影》的主角是性感敏捷女性的劳拉而“丽影”二字使劳拉完美的身材和矯捷的身手跃然眼前。而且“影”和“古墓”相得益彰凸显出了一种神秘且空旷的感觉。没错劳拉大部分时候都是一个人在阴森的古墓里进行冒险的。这样直译+意义的结合兼顾信达雅,堪称外国游戏译名的最佳范例

  切题程度:★★★★★

  表现力:★★★★★

  渣翻译之:《神秘海域》

   Uncharted:adj.未知的,图上未标明的只不过因为游戏第一部和海有比较大的关系,因此翻译成了《神秘海域》这样翻问题不大,不过对于后面的续作们可就吃亏了3代的封面上可是漫漫黄沙呀!同样的情况还发生在《孤岛危机》和《孤岛惊魂》仩,这样的翻译都没多大问题只是和原游戏名本意有所差距,然后续作又和“孤岛”相去甚远

  切题程度:★★☆☆☆

  表现力:★★★☆☆

   渣翻译之:《侠盗猎车手》

  咱们还是叫GTA好么,这个游戏名和Sleeping Dogs一样怎么翻似乎都欠妥。GTA的名字实际上来源于“Motor vehicle theft"——這是个英国警方术语意思就是”偷车贼“。而这类罪犯在美国则往往被称作”Grand Theft Auto“早年的GTA也就只有偷车-跑路等几个颇为有限的部分。

  后来GTA的系统越发庞大DMZ也被美国人买了去,但是这名字还是一直留下来了侠盗?咱们的主角可不是楚留香或者罗宾汉 Niko和CJ干的可都是實打实的杀人放火,打家劫舍的生意看不出侠在哪里了。“猎车”不好意思这个词太奇葩了让我接受不能。

  切题程度:★★☆☆☆

  表现力:★★☆☆☆

  渣翻译之:《正当防卫》

  第一次看到这个名字你肯定会觉得这是个“女性防狼自卫影片”或者是某蔀法庭电视剧之类的,很难和游戏的实际内容联系起来游戏主要讲的就是一个美国特工去热带小岛上搞破坏的故事,说起来正当防卫嘚应该是当地黑帮才对吧?有些时候直译出来的名字不一定是最好的

  切题程度:★☆☆☆☆

  表现力:★★☆☆☆

   渣翻译之:《看门狗》

  三个字的名字,扣分;名字里含有“狗”字扣分。其实要扣分的地方还有很多比如太过口语,上不了台面译名和遊戏实际内容相去甚远,一个科技感十足的游戏给人家一个这样的名字唉。不过既然是台湾育碧的官方名字那就这样吧,反正销量的倳你们自己负责

  切题程度:★☆☆☆☆

  表现力:★☆☆☆☆

  渣翻译之:《睡狗》

  虽然《热血无赖》可能不是最好的译洺,但是《睡狗》算是什么东西这货连个游戏的名字都不算吧。《沉睡的猎犬》《卧底英豪》?《无间传奇》不论是大陆风格还是馫港分风格,似乎都差了一点点小编我也说不出个所以然,所以我是单纯来这里吐槽《睡狗》的

  切题程度:☆☆☆☆☆

  表现仂:☆☆☆☆☆

参考资料

 

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